Tournament Patch (TP mod), Последний балансный мод жизнью живой живёт! |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Tournament Patch (TP mod), Последний балансный мод жизнью живой живёт! |
07.06.2017, 15:14
Сообщение
#241
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 2 051 Регистрация: 01.04.2009 Пользователь №: 18 219 Репутация: 260 |
нет, нельзя такое делать. протыкайте вручную
-------------------- Единственный игрок взявший на 1 турнире одновременно 1 и 2 место
Скорее всего, лидер по победам на турнирах, взятым за рандом Победитель последних двух Pro League (#2 и #3), и еще кучи турниров которые не влезли в подпись https://pastenow.ru/64IC2 |
|
|
07.06.2017, 15:56
Сообщение
#242
|
|
Grand Master Группа: Пользователь Сообщений: 347 Регистрация: 17.01.2016 Из: Владивосток Пользователь №: 47 848 Репутация: 142 |
нет, нельзя такое делать. протыкайте вручную Аргументируй! Твое мнение тут не единственно верное, как ты себе возомнил, а со мной я думаю согласится большинство игроков, при желании можно даже опрос устроить. -------------------- |
|
|
07.06.2017, 16:26
Сообщение
#243
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 2 051 Регистрация: 01.04.2009 Пользователь №: 18 219 Репутация: 260 |
ты предлагаешь уменьшить требование к контролю. это не киберспортивно. тут нечего обсуждать
-------------------- Единственный игрок взявший на 1 турнире одновременно 1 и 2 место
Скорее всего, лидер по победам на турнирах, взятым за рандом Победитель последних двух Pro League (#2 и #3), и еще кучи турниров которые не влезли в подпись https://pastenow.ru/64IC2 |
|
|
07.06.2017, 17:26
Сообщение
#244
|
|
Master Группа: Пользователь Сообщений: 210 Регистрация: 03.02.2016 Из: воронеж Пользователь №: 48 031 Репутация: 44 |
Предлагаю сделать для дефайлеров по умолчанию дальний бой, а так же поставить для производящихся войск синий режим. это такой нюанс не особо важный, а вот мораль да почему не повысить ? в чем проблема? ведь по факту 100 это не большое увеличение для юнита тем более я предлагаю делать грейдом -------------------- Blood for a bloody god
|
|
|
07.06.2017, 19:10
Сообщение
#245
|
|
Grand Master Группа: Пользователь Сообщений: 347 Регистрация: 17.01.2016 Из: Владивосток Пользователь №: 47 848 Репутация: 142 |
ты предлагаешь уменьшить требование к контролю. это не киберспортивно. тут нечего обсуждать Какой может быть контроль чтобы прожать синий режим на зданиях в начале игры? А с крабами, их в абсолютном большинстве используют как арту, так почему бы тогда не поставить по умолчанию дальний бой, а кому нужно будут выполнять такой большой контроль, указывать им ближний бой. Убрать это уменьшить требования к контролю, имхо это какая-то ересь. Может по твоей логике дадим всем дальникам бб по умолчанию, а ближникам дальний? Повысит требования к контролю, киберспортивно.. Эта тема создана для предложений и обсуждений, и если ты считаешь что тебе тут нечего обсуждать, так пойди туда где есть, не надо высказывать свое единственное верное мнение, которое не подлежит обсуждению. -------------------- |
|
|
09.06.2017, 14:04
Сообщение
#246
|
|
Guardsman Раса: Imperial Guard Армия: Nova Kursk Аssault Brigades Группа: Пользователь Сообщений: 1 181 Регистрация: 28.05.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 29 137 Репутация: 527 |
Цитата Кстати, у талоса его абилка на т2 и её можно нацелить на точку, что при определенных условиях может нанести очень неплохой урон, жаль, что никто ни разу не пытался это использовать biggrin.gif Все таки талос имеет некоторое преимущество по дпсу (особенно, по пехоте) перед другими шагателями, насчет лимита спорно,, а вот время постройки несколько уменьшить не помешает Я как то давненько ее использовал, жаль гомика с вентилятором не было, чтоб оценить всю прелесть абилы. Но когда налажено массовое производство дефилеров, то как то не до абилки, там бы армор успеть качнуть Что до лимита, то концлагерь дает лишь 3 лимита + он стоит 100, итого сферический талос в вакууме обходится в 400 реквы. Посему и хотелось бы чтоб цена на талос по рекве была снижена на 20-30 и кап лимит был 3 единицы. У хсм действительно очень маленькая мораль, очень часто лишней соточки не хвататет на т2, хотя в патче, с учетом того что какашка лорда дает теперь реген как от зданий хаоса, стало чуть попроще. Что до синего мода по умолчанию, то действительно как минимум в первой половине игры, у меня даже милишники ходят в этом режиме, ибо не дай бог пока ты качаешь лп или микришь на другом фланге, эти засранцы самостоятельно пойдут сливаться. С другой стороны, прокликивать синие режимы уже давно вошло в привычку, да и сил много не отнимает. |
|
|
09.06.2017, 17:48
Сообщение
#247
|
|
Master Группа: Пользователь Сообщений: 210 Регистрация: 03.02.2016 Из: воронеж Пользователь №: 48 031 Репутация: 44 |
У хсм действительно очень маленькая мораль, очень часто лишней соточки не хвататет на т2, хотя в патче, с учетом того что какашка лорда дает теперь реген забей братан я так понял тут чисто для галочки наше мнение спросили)) Сообщение отредактировал XAOC 666 - 09.06.2017, 17:48 -------------------- Blood for a bloody god
|
|
|
09.06.2017, 18:11
Сообщение
#248
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 557 Регистрация: 13.02.2015 Из: Scumville, Playfair avenue Пользователь №: 44 129 Репутация: 364 |
Аргументируй! Твое мнение тут не единственно верное, как ты себе возомнил, а со мной я думаю согласится большинство игроков, при желании можно даже опрос устроить. Букан то как раз прав, мой дорогой Нью. Крабы ведь юнит многофункциональный, да он полезнее в разы как арта, но тем не менее есть 2 режима боя. Почему-то он стоял изначально на ближке, так давай его так и оставим. В пылу битвы многие забывают его поменять и часто сливают, так же как и режим атаки. Оставил на желтом, не доконтолил, юнит полез в атаку и ты его слил. Это правильно и киберспортивно. А то что ты предлагаешь прямая дорога к туркам на базе в итоге как в 3 Довике. -------------------- "Главное контроль, игра без ошибок, понимание ситуации и стальные шары. " © Darth Leman
На самом деле это я виноват. Взял да на имбе гейской раскатал поцика. Вот он и съехал с катушек. Вывод: кикайте игшников, чтоб нервы не портить.© SirZQRG |
|
|
09.06.2017, 18:36
Сообщение
#249
|
|
Grand Master Группа: Пользователь Сообщений: 307 Регистрация: 20.03.2010 Пользователь №: 22 911 Репутация: 46 |
Почему-то он стоял изначально... ..., так давай его так и оставим. Справедливости ради отмечу, что тут более половины изменений можно разнести к чёртовой матери с такой аргументацией. Кек. -------------------- |
|
|
09.06.2017, 19:02
Сообщение
#250
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 557 Регистрация: 13.02.2015 Из: Scumville, Playfair avenue Пользователь №: 44 129 Репутация: 364 |
Справедливости ради отмечу, что тут более половины изменений можно разнести к чёртовой матери с такой аргументацией. Кек. Верно подмечено, Гибкий) Хотя обоснование вроде дал. Просто чем больше Мод отходит от оригинала, пусть это делается и с благими намерениями, тем более сложнее будет привести в него игроков. -------------------- "Главное контроль, игра без ошибок, понимание ситуации и стальные шары. " © Darth Leman
На самом деле это я виноват. Взял да на имбе гейской раскатал поцика. Вот он и съехал с катушек. Вывод: кикайте игшников, чтоб нервы не портить.© SirZQRG |
|
|
09.06.2017, 19:06
Сообщение
#251
|
|
Guardsman Раса: Imperial Guard Армия: Nova Kursk Аssault Brigades Группа: Пользователь Сообщений: 1 181 Регистрация: 28.05.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 29 137 Репутация: 527 |
Хаос, ты ошибаешься. Этот патч ни когда не увидел бы свет, если бы разработчики не умели слушать мнения и анализировать.
|
|
|
09.06.2017, 19:15
Сообщение
#252
|
|
Master Группа: Пользователь Сообщений: 210 Регистрация: 03.02.2016 Из: воронеж Пользователь №: 48 031 Репутация: 44 |
Хаос, ты ошибаешься. Этот патч ни когда не увидел бы свет, если бы разработчики не умели слушать мнения и анализировать. [/quote хорошо ) Сообщение отредактировал XAOC 666 - 09.06.2017, 19:16 -------------------- Blood for a bloody god
|
|
|
10.06.2017, 00:37
Сообщение
#253
|
|
Hero Группа: Пользователь Сообщений: 419 Регистрация: 14.12.2008 Из: Челябинск Пользователь №: 16 946 Репутация: 177 |
Я всегда читаю и учитываю то что пишут в этой теме игроки активно принимающие участие в тестах, но, к сожалению, времени делать регулярные поправки и новые версии катастрофически не хватает, да и тестов текущих версий тоже хотелось бы побольше, поэтому предложения о которых говорят несколько игроков появятся, но не сразу
-------------------- |
|
|
18.06.2017, 03:24
Сообщение
#254
|
|
Grand Master Группа: Пользователь Сообщений: 347 Регистрация: 17.01.2016 Из: Владивосток Пользователь №: 47 848 Репутация: 142 |
Предлагаю увеличить скорость регенерации морали гварды при нахождении комиссара в отряде, даже у культистов скорость регенерации 8, в то время как у гварды 3, у тсм и хсм и скаутов 10
Сообщение отредактировал New. - 18.06.2017, 03:35 -------------------- |
|
|
18.06.2017, 03:39
Сообщение
#255
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 2 051 Регистрация: 01.04.2009 Пользователь №: 18 219 Репутация: 260 |
против. это фича гварды. если дать реген морали больше, то будет труднее продавить, а на т2 посос от иг будет.
предлагаю: увеличить скорость производства и передвижения цербера уменьшить урон воинов дэ по пехоте, изменить тип брони гелигонов на более плохую. уменьшить урон архона по зданиям перенести стан архона на т2, и сделать его как в оригинале. сделать первого инкуба дешевле по рекве перенести наркоту ведьм и яд из лабы в арену, а инвиз мандрам в главку, но при условии построенного барака также надо бафать т2 дэ. предлагаю в несколько раз увеличить урон ведьм и архона по всем видам техники. уменьшить время постройки термогена и дать вторые глобалы им на т2 Сообщение отредактировал ISWSIElijah - 18.06.2017, 03:53 -------------------- Единственный игрок взявший на 1 турнире одновременно 1 и 2 место
Скорее всего, лидер по победам на турнирах, взятым за рандом Победитель последних двух Pro League (#2 и #3), и еще кучи турниров которые не влезли в подпись https://pastenow.ru/64IC2 |
|
|
18.06.2017, 23:51
Сообщение
#256
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 2 051 Регистрация: 01.04.2009 Пользователь №: 18 219 Репутация: 260 |
лимит танкеткам надо вернуть 3, с двойкой это имбово против иг и дэ
-------------------- Единственный игрок взявший на 1 турнире одновременно 1 и 2 место
Скорее всего, лидер по победам на турнирах, взятым за рандом Победитель последних двух Pro League (#2 и #3), и еще кучи турниров которые не влезли в подпись https://pastenow.ru/64IC2 |
|
|
19.06.2017, 09:56
Сообщение
#257
|
|
Grand Warlord Раса: Space Orks Армия: Death Skullz Группа: Пользователь Сообщений: 1 598 Регистрация: 29.02.2016 Из: Новосибирск Пользователь №: 48 275 Репутация: 426 |
Я не знал, что у хсм терминаторская броня с грейдом на т2. Я-то думал, почему штормя сосет против хсм, а бш надамажить их не могут. Особенно в кавере. Убирайте терминаторскую броню у хсм и у апотекария, иначе дизбаланс
-------------------- Warforge это худшее, что случалось с Dawn Of War
|
|
|
19.06.2017, 10:37
Сообщение
#258
|
|
Sergeant Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 125 Регистрация: 30.11.2010 Из: Павлодар Пользователь №: 26 073 Репутация: 52 |
У аптекария то зачем, вроде норм. Я за то чтоб оставили )
|
|
|
19.06.2017, 10:54
Сообщение
#259
|
|
Hero Группа: Пользователь Сообщений: 494 Регистрация: 13.08.2011 Из: WARFORGE Пользователь №: 30 051 Репутация: 149 |
Я не знал, что у хсм терминаторская броня с грейдом на т2. Я-то думал, почему штормя сосет против хсм, а бш надамажить их не могут. Особенно в кавере. Убирайте терминаторскую броню у хсм и у апотекария, иначе дизбаланс У хаоса терма броня тока у сержанта. Термо броня не такая уж могучая если вспомнить фд , целак , хвт .(этот ап для апатикариев неплох ибо мас хил у чапы нерфанули ) Сообщение отредактировал SorroWfuL LivED - 19.06.2017, 11:00 -------------------- Discord группа TournamentPatch https://discord.com/invite/amHPHMT
|
|
|
19.06.2017, 11:04
Сообщение
#260
|
|
Hero Группа: Пользователь Сообщений: 494 Регистрация: 13.08.2011 Из: WARFORGE Пользователь №: 30 051 Репутация: 149 |
Насчет эльдаров и крона (жалобы на юзлас ) я разумеется поиграю кронами и элами есче.
п.с. Эльдары отжимали уже турнир по моду https://www.youtube.com/watch?v=g_6rMzQOQR8...D9S&index=6 -------------------- Discord группа TournamentPatch https://discord.com/invite/amHPHMT
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024 - 08:27 |
Написать письмо администратору |