Grand Melee 2017 Russia, Skraelings |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Grand Melee 2017 Russia, Skraelings |
25.05.2017, 15:27
Сообщение
#1
|
|
Corsair Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Пользователь Сообщений: 626 Регистрация: 26.07.2007 Из: Калуга Пользователь №: 9 995 Репутация: 82 |
Отгремел турнир Grand Melee Russia 2017 – время для репортов.
Начнем, благословясь. Традиционное спасибо всем – организаторам, оппонентам, товарищам по команде (а мы выбрались из Калуги втроем). Турниры – это прекрасно, всегда с удовольствием приезжаем в GeekWars позвенеть топорами. Впервые на моей памяти турнир по Саге проходил на протяжении двух дней – это дало возможность сыграть целых 5 партий и даже превратило швейцарку в нечто осмысленное, хоть и создало сложности с поиском месте для ночевки. На GM я решил выехать скрелингами, так как индейско-дикарская тематика – это очень интересно само по себе, да и играть против скрелингов умеют далеко не все (турнирноориентированность +1). Ростер был примитивен до безобразия: варприст и 6 очков воинов. Можно было бы взять 1 очко леви с луками, но моделей не было, так что черт с ними (турнирноориентированность -1). Варприст – это единственный способ получить 5-й армор для вождя, плюс – хороший бафф для воинов, которые любят атаковать под бондами вместе с варлордом (12+12+6 атак от воинов + 6 от приста = очень хороший чардж). (Турнирноориент.+1) Поголовный 3 армор воинов очень печалит и практически лишает нас возможности побеждать по VP в тех сценариях, где победа считается по убитым (Турнирноориент.-1). Однако, таких сценариев на турнире всего два – clash of WL’s и Assault at dawn, причем в последнем можно набрать очков и за невскрытые маркеры, что мы делать умеем. Так что не все так плохо. Первый день. Первая игра. Оппонент – Артем Indeetz (Scots). Сценарий – Sacred Ground Первый бой мне выпадает играть с Артемом (Indeetz), что весьма тематично – индейцы против индейца, да и приятно (по причине того, что во Времени Легенд мы заняли 1-е и 3-е места соответственно, но друг против друга не сыграли). Время челленджа! План на игру: захватить ближайший элемент ландшафта, разбиться об отряды противника в центре, потрепав их, выйти трупами за счет pathfinders в дальний элемент ландшафта. При таком раскладе я обычно проседаю по очкам на 3 и 4 ход, сравниваю на 5 и вырываюсь вперед на последующих. Проблема в том, что на турнире продолжительность этого сценария не 8 ходов, а 6. Я заметил это поздновато. Вторая проблема – У Артема есть 12 хг и Tireless и он не боится ими воспользоваться. Ход боя: слева занимаю лес на первый ход. Больше на этом фланге не произойдет ничего. Всю игру я получаю по 8 очков (больше с одного элемента нельзя получить по правилам) за этот элемент ландшафта (кроме первого хода, ведь в этом сценарии очки начинают считаться со 2 хода – надеюсь, все это помнят и не набрали кучу VP в первый ход, обогнав нас с Артемом…). Съедаю абилку Without Mercy. В центре чуть ползу вперед. Артем при помощи барда и двух We Obey двигает всю армию вперед – хг на холм в центре, воинов – в лес справа. Дальше – я попытаюсь приблизиться к центральному холму варпристом и отрядом в 12 воинов, готовя атаку. Артем не постеснялся спуститься с холма и навалять воинам раньше, чем они решились подниматься к нему наверх с теми же целями. Печально, ибо под Тайрлесс хг не только порвали на скальпы 12 воинов, но и убили варприста. Вечер перестал быть томным. Пора выводить разведчиков! Но вот на 4 ходу мне не выпадают кубы, нужные для вывода разведчиков… Так что я успел вывести только 2 отряда (на 5м и 6м) – упустил момент для зарабатывания очков и недостаточно надавил на скоттов на правом фланге. Обидно, что первые три хода кубы были – так что со съеданием абилок всё было отлично. Итог игры – уверенная победа скоттов. Челлендж профукан. Клевый старт для скрелингов, одна надежда – на швейцарку ) План на игру был сломан продолжительностью сценария, моей невнимательностью и кирпичом хг в центре. Что-то около 53:70 по VP. Точнее счет не могу вспомнить – пусть оппонент поправит, если я ошибся в подсчетах. По выводам: 1. Какого черта я не обратил внимания, что мы играем 6 ходов, а не 8 как обычно?! 2. Нехватка кубов на абилки, которые стоят 3 куба – это реальность, с которой приходится считаться. Это может стоить игры, да. 3. Артем – молодец. Играет очень аккуратно, не рискует, если не уверен в победе, всегда по игре страхуется от неудачи, довольно позитивен. Только думает очень долго… Но, у всего есть цена – хочешь выигрывать – думай. Спасибо оппоненту за приятный бой! Двигаемся дальше с надеждой на лучшее, потому что хуже уже некуда ) Сообщение отредактировал Lasthobbit - 25.05.2017, 16:31 -------------------- Суровое воспитание, ориентированное на фановость и бек, и сейчас называют калужским.
Хилых, больных и склонных к паверу детей сбрасывали в сагу, а крепких оставляли. ©Irbin |
|
|
25.05.2017, 15:37
Сообщение
#2
|
|
Corsair Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Пользователь Сообщений: 626 Регистрация: 26.07.2007 Из: Калуга Пользователь №: 9 995 Репутация: 82 |
Вторая игра
Сценарий – Assault at dawn Второй мой оппонент – Александр Померанцев (ник не знаю, к сожалению) – Vikings. Оппонент молод, играет за викингов (как мужик), приехал аж из Йошкар Олы. Клёво. Про скрелингов пришлось рассказывать перед игрой – в Йошкар Оле, видимо, дикарей нет, место цивилизованное. Про сценарий – тоже чуть рассказал (сценарий оппонент знал, но играл его нечасто). План на игру – разбежаться по углам и победить за счет невскрытых маркеров. Если нас припрут к стенке – включить Улль+Вальгаллу и показать викингам, кто тут самый дикий и кровожадный. Ход игры: Оппонент расставился в центре отряды боевой кучей, я рассредоточился по всему деплою, чтобы удобнее было разбегаться. Если коротко: викинги шли вперед по центру, я убегал через фланги. Где мои отряды вскрывали – я бился, как мог, где не успевали меня догнать – улепетывал, как мог. Что странно для меня – не было такого, чтобы вскрытый отряд дал мне кубы саги на следующий ход – как только маркер вскрывали – отряд вырезали дикие бородатые мужики. Не помогали ни абилки, ни кавер. Вот что викинги умеют делать хорошо – так это убивать. Причем, Александр резал моих воинов в таких количествах, что я судорожно пересчитывал в уме очки каждый ход, с ужасом замечая, что разрыв тает с огромной скоростью. Перед последним моим ходом по очкам была ничья – это в корне противоречит моим представлениям о викингах как об удобном матчапе для меня и о AoD как об удобном сценарии для многочисленной армии. В итоге победу мне принес последний вскрытый викингами отряд моих воинов: они в последний ход активировались на стрельбу то ли дважды, то ли трижды и убили еще двоих воинов-викингов. Результат игры: 14:11 по VP. По выводам: 1. Есть проблема с генерированием кубов в этом сценарии – она решается обычно ранним вскрытием варлорда и отряда, но варприст генерит только 1 куб, а невскрытые маркеры мне нужны, как воздух, так как по SP нас нарежут точно гораздо больше, чем мы нарежем в ответ. Спасибо оппоненту, было довольно весело и задорно. Викинги - армия для настоящих мужиков! -------------------- Суровое воспитание, ориентированное на фановость и бек, и сейчас называют калужским.
Хилых, больных и склонных к паверу детей сбрасывали в сагу, а крепких оставляли. ©Irbin |
|
|
25.05.2017, 15:48
Сообщение
#3
|
|
Corsair Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Пользователь Сообщений: 626 Регистрация: 26.07.2007 Из: Калуга Пользователь №: 9 995 Репутация: 82 |
Третья игра.
Сценарий – Challenge На челлендж мне достается знакомый оппонент – Егор "Грозный глаз" Громовиков из Курска (Pagan Rus) Расстановка План на игру: С Егором? План? О чем вы? Мы все пойдем вперед и схлопнемся в центре поля, я гарантирую это. Кто-то победит. Узнаем быстро и весело. Егор обычно играет в атакующем ключе, что нехарактерно для русов, но характерно для Егора ) Ход игры: Не стал исключением и этот бой: варлорды сцепились сразу, тут же начали подтягиваться и их войска. Егору удалось пронести мне вунду – дикая женщина-варлорд отхлестала бедного индейца по щекам березовой чуркой. В ответ – не получила ничего, ибо у меня всего 3 атаки. В ответ мне было приятно напомнить русам, что такое Fear of the dark, наказав отряд воинов, слишком отдалившийся от основной кучки перунопоклонников. Я включаю режим полного обмазывания варприста абилками (бафф самого приста плюс Totem animal) - это дает мне 9 атак и хорошие сейвы. Дикий жрец бьет русскую женщину по выступающим частям тела, нанеся 4 вунды. После такого подвига его немедленно окружают верные воины, оберегая от праведного гнева варягов. Русичи пытаются мстить, убивают много, нет, даже МНОГО индейцев, но варлорду хватает оставшихся в живых друзей, чтобы скинуть на них все прилетающие раны. Игра так и закончится 4:1 в мою пользу, несмотря на огромную гору краснокожих трупов в центре стола. По выводам: какие, нафиг, выводы – мы пришли сюда рубиться и мы рубимся! Получая от этого немалое удовольствие, кстати. Спасибо за игру! Тяжелый первый день: наш паверщик – Костик побеждает трижды, уверенно идя к званию Хирдмена, а может и Конунга; Роман выигрывает 1 раз (дважды – ничья), но все игры очень кровавые, что приближает Рому к званию Берсерк. У меня две победы (довольно скромные как по ВП, так и по СП) и 1 проигрыш, что почти наверняка лишает меня возможности получить на турнире хоть что-то, кроме фана. Едем через всю Москву на ночевку, ужинаем, бубним, ждем парингов на четвертую игру. Паринги, кстати, вывесят в 1:30. Мы, как тихие домашние мальчики, уже дрыхли в это время, изредка просыпаясь от того, что Костик во сне что-то бормотал про мили-реакшн и точеные пики. -------------------- Суровое воспитание, ориентированное на фановость и бек, и сейчас называют калужским.
Хилых, больных и склонных к паверу детей сбрасывали в сагу, а крепких оставляли. ©Irbin |
|
|
25.05.2017, 16:01
Сообщение
#4
|
|
Corsair Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Пользователь Сообщений: 626 Регистрация: 26.07.2007 Из: Калуга Пользователь №: 9 995 Репутация: 82 |
Второй день.
Четвертая игра. Battle at the Ford Как я ждал этого момента! Наш, чисто наш сценарий! Скрелинги тут неудержимо доминируют над кем хотят. Вот тут бы поймать какого-нибудь будущего чемпиона ) Судьба в лице Клена сует мне в лицо огромный кукиш и парит меня на калужанина – Рому Погодина (Jomsvikings). Рома этому не сказать, чтобы очень обрадован. Да и я – тоже. Расставляемся стандартно: симметрично. Я планирую запереть один брод варпристом и отрядом вундов для него, на втором броде – героически умирать, попутно выходя разведчиками уже на чужой стороне стола. Рома планирует наплевать на ВП и сосредоточиться на массовых убийствах. Отличный выбор (пожалуй, единственно возможный в такой ситуации). Ход игры: Если вкратце: на правом броде варприст удержал переправу и в конце игры переправился сам с остатками отряда; на левом мы вырезали друг друга почти полностью; разведка исправно переправлялась на другую сторону. На правом фланге внезапно решаю не удерживать берег, а прорываться – викинги не очень хорошо сейвились в схватках и их осталось недостаточно для того, чтобы помешать краснокожим. Был неприятный для Романа момент – его варлорд после неудачного боя хг остался изолирован от основных сил – рядом оказались только два товарища. Индейцы немедленно этим воспользовались, одной атакой убив товарищей, другой (под Бондами) – варлорда. Месть была страшна, но те, кого йомсвикинги убивают – успешно переправляются сразу на другой берег. Красота. Слева мы очистили берег от врага при помощи стрельбы от разведчиков с другого берега. Отряды очень устали (и засчет Бондов, и засчет того, что рядом умирали товарищи). Справа – тоже чисто и красиво – сплошные индейцы. У Романа остается еще отряд в домике – мы к ним даже не пошли – они нам не мешают, и мы их не трогаем. Результаты: По VP что-то около 19:0, по SP – много у обоих (что-то типа 20:22 в мою пользу, не уверен точно). Спасибо Роману за кровавый бой. Выиграть переправу у индейцев почти нереально, но нарезал он моих ребят знатно. -------------------- Суровое воспитание, ориентированное на фановость и бек, и сейчас называют калужским.
Хилых, больных и склонных к паверу детей сбрасывали в сагу, а крепких оставляли. ©Irbin |
|
|
25.05.2017, 16:28
Сообщение
#5
|
|
Corsair Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Пользователь Сообщений: 626 Регистрация: 26.07.2007 Из: Калуга Пользователь №: 9 995 Репутация: 82 |
Пятая игра.
Последний бой – он трудный самый. Мне точно нечего ловить в турнире (кроме бестспорта и бестпейнта, которые непредсказуемы), Роме – светит Берсерк, если он нарубит больше, чем Миша Шишенко; Косте – светит всё, ибо он выиграл все 4 своих боя. В среднем, у калужан всё ОК. Оппонент – Михаил Шишенко (Jomsvikings) Сценарий – Clash of WL’s Сценарий модифицирован таким образом, что он почти всегда оканчивается ничьей (победы по СП тут нет – выигрываешь только если убил варлорда противника). Тяжко. Немного давит осознание того, что чем меньше йомсы нарежут на мне СП – тем больше шансов у Ромы стать берсерком вместо Михаила. Я решаю забыть об этом и играть по полной – пусть Роман сам докажет, что достоин носить это звание, нарубив в капусту своего текущего оппонента. Итак: Михаил ставит по центру стола боооольшой дом, планируя поставить в него отряд воинов. Напоминаю о правилах деплоя в зданиях (можно деплоить отряд в здании только тогда, когда здание целиком находится в зоне деплоя). Михаил удивлен, но не спорит, ставя дом в деплой. Я убираю этот дом броском куба – у оппонента остается два дома в зоне расстановки – настоящий викинг, всё носит с собой – берет в набег всю деревню… Рагнар не одобряет (но, поскольку у меня у самого в деплое два рокки граунда – кто бы говорил о смелости и чести). Деплой. Справа – еще рокки граунд, в котором сидят 4 индейца-кубогенератора. Они, кстати, не доживут до конца боя. Михаил отправляет вперед два больших отряда воинов с двуручами, снимает с них усталость. Передо мной нелегкий выбор – ждать врага в хардкавере, популивая дротиками, или восстать противу мира бедствий и умереть, уснуть… Я, конечно, выбираю второе: сакред бонды плюс мув сквозь террейн, и вот я уже в бою. Викинг с двуручем - своим армором подобен индейцу. А атак у нас обоих – мама не горюй. Со второго хода и до самого конца мы находились в непрекращающейся рукопашной. Кровавый бой не ради Славы! Тут было фоткать некогда – слишком жаркий бой шел. Кстати, в рокки граунд Михаил так ни разу и не зашел – бились на открытом месте исключительно. Я оказываюсь более удачлив в боях и над варлордом Михаила нависла нешуточная угроза. С одной стороны – приближаются злые индейцы, с другой – в тылах возникает отряд разведчиков и нацеливается на дом варлорда (с ним жрец и 4 воина). Варлорд выпрыгивает из дома вместе с воинами, ликвидирует угрозу с тыла. В следующий ход в дом не возвращается – там уже небезопасно – отступает всё дальше, затрудняя индейцам снятие ценного скальпа. В последний ход другие разведчики все-таки вступают в бой с варлордом, но он к тому моменту настолько разъярен ходом битвы, что рвет их на мелкие тряпочки 15-ю автохитами и не получает ни царапины сам. Зверь. По итогам – ничья, ибо оба варлорда живы, по СП что-то типа 18:20 в пользу Михаила (на столе меня куда больше, но многие воины краснокожих убиты дважды). Хороший бой. Последний чардж варлорда меня очень впечатлил – риск умереть у него был, но, несмотря на это, Михаил отправил вождя в бой. Респект. (Шанс один из миллиона выпадает девять раз из десяти, так что – это правда риск, 5 атак в шестой армор, даже если есть дефенс дайсы – бывает всякое – спросите русов, играющих Eastern Anger). Спасибо оппоненту за напряженную схватку! Итоги турнира: В итоге – я на 5 месте (делю его с моим последним оппонентом), призов не получаю никаких, но удовольствия от турнира – масса. Чуть портит впечатление то, что все номинации ушли не тем людям, которым, как я предполагал, они должны достаться. Вручение Знаменосца Алексею Бараеву и Кастеляна Алексею Зваричуку еле успел снять, если вообще успел – ракурс был неудобный. Рома получает Берсерка (что удивляет, так как отыграть разрыв в 17 ВП в последней игре, учитывая, что Миша на мне оторвался по полной, – нереально). Сюрприз-сюрприз. Костик – Скальд. (WTF на лицах всех калужан, ибо Костин спидпейнт симпатичен, но не настолько же, чтобы перебить номинацию Хирдмен, в которой Костик очевидно должен выигрывать, учитывая, что он сыграл 4/1/0 – без поражений, а его основной конкурент – Артем – 3/1/1, то есть имеет в активе/пассиве поражение). Хирдмен – Артем! Сюрприз-сюрприз. Рад за него, но как калужане мы шокированы и раздавлены. Правда, потом оказалось, что две из побед Артема – сокрушительные, что дает больше ВП (не по 5 за победу, а по 6), а в выложенных вчера результатах – ошибка (не добавлены эти баллы), так что всё вполне честно и заслуженно (у Артема и Кости равное количество турнирных очков, но скотты имеют больше ВП). Артем молодец и приятный оппонент. Хвала ему! Поздравляем! Михаил получает Конунга. Отличный покрас, много СП и неплохое положение по турнирным очкам в сумме позволяют ему обойти всех конкурентов. Теперь понятно, почему у Ромы берсерк. Две номинации в одни руки не дают. Оказывается, что всё по-прежнему честно. Но осадочек остался. Через день организаторы объявляют, что Костик тоже получает Хирдмана! Слава им! Справедливость и здравый смысл торжествуют! Еще один Скальд уходит норманнам Никиты Фадеева (кстати, реально очень красивой армии). Большое спасибо Клёну за огромный труд и невероятные усилия по проведению турнира, спасибо Excel за помощь в подсчетах результатов и составлении паррингов, наше ФИ - Google docs, который неправильно подсчитал очки Артема, введя нас в заблуждение и заставив на секунду усомниться в оргах (а систему подсчета очков всё равно нужно совершенствовать: 10 ВП на Сакред граунд и 10 ВП в Челлендже - это очень разные по весу ВП)! Простите за хмурые лица на церемонии награждения - эти непонятки с очками ввели в ступор просто. Всем моим оппонентам и товарищам – огромное спасибо за компанию, хорошее времяпрепровождение и за опыт! Geek wars – за предоставление площадки и очередное опустошение моих карманов! Даешь больше турниров, хороших и разных! С удовольствием приедем еще. Хау, я сказал. -------------------- Суровое воспитание, ориентированное на фановость и бек, и сейчас называют калужским.
Хилых, больных и склонных к паверу детей сбрасывали в сагу, а крепких оставляли. ©Irbin |
|
|
25.05.2017, 16:57
Сообщение
#6
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Night Lords Группа: Пользователь Сообщений: 1 340 Регистрация: 17.09.2013 Пользователь №: 38 006 Репутация: 211 |
Как всегда шикарный репорт!
Твои репорты можно использовать как гайды) |
|
|
25.05.2017, 17:14
Сообщение
#7
|
|
Grand Master Группа: Пользователь Сообщений: 301 Регистрация: 26.05.2014 Из: Курск Пользователь №: 40 962 Репутация: 38 |
По выводам: какие, нафиг, выводы – мы пришли сюда рубиться и мы рубимся! Получая от этого немалое удовольствие, кстати. Спасибо за игру! И тебе спасибо, Бро! Хорошо по рубились! Посмотреть как играют краснокожие, приятно. Но почувствовать их копья на своей шкуре, то бесценный опыт! |
|
|
25.05.2017, 18:08
Сообщение
#8
|
|
Corsair Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Пользователь Сообщений: 626 Регистрация: 26.07.2007 Из: Калуга Пользователь №: 9 995 Репутация: 82 |
Как всегда шикарный репорт! Твои репорты можно использовать как гайды) До гайда мне, конечно, далеко, но за высокую оценку - спасибо. Я стараюсь. To: Страшнобород Да, это весело было. И волки кусаются с обеих сторон ) больше автохитов богу автохитов! ) -------------------- Суровое воспитание, ориентированное на фановость и бек, и сейчас называют калужским.
Хилых, больных и склонных к паверу детей сбрасывали в сагу, а крепких оставляли. ©Irbin |
|
|
28.05.2017, 13:40
Сообщение
#9
|
|
Grey Knight Grandmaster Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Пользователь Сообщений: 675 Регистрация: 27.01.2013 Из: Москва Пользователь №: 35 347 Репутация: 84 |
Отличный репорт)
|
|
|
02.06.2017, 08:46
Сообщение
#10
|
|
Corsair Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Пользователь Сообщений: 626 Регистрация: 26.07.2007 Из: Калуга Пользователь №: 9 995 Репутация: 82 |
Спасибо!
-------------------- Суровое воспитание, ориентированное на фановость и бек, и сейчас называют калужским.
Хилых, больных и склонных к паверу детей сбрасывали в сагу, а крепких оставляли. ©Irbin |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.04.2024 - 06:01 |
Написать письмо администратору |