Warhammer 40 000 - Armageddon, Внезапно! |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Warhammer 40 000 - Armageddon, Внезапно! |
11.07.2016, 17:42
Сообщение
#661
|
|
Commissar Раса: Imperial Guard Армия: Mordian Iron Guard Группа: Пользователь Сообщений: 1 184 Регистрация: 20.04.2010 Из: Москва Пользователь №: 23 373 Репутация: 199 |
Что-то никто не советует, придется методом научного тыка проверять. Хотя игра уже давно вышла, думал все уже изучено и завалят советами.
-------------------- Оу-у-у-у! Оу-у-у-у!
Теперь я в Клане на..... |
|
|
11.07.2016, 18:36
Сообщение
#662
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Revilers Группа: Модератор Сообщений: 7 527 Регистрация: 30.04.2009 Пользователь №: 18 476 Репутация: 2316 |
Огрины
Играл на харде. Никаких нареканий к ним нет. 8 пачек в химерах. -------------------- |
|
|
11.07.2016, 18:49
Сообщение
#663
|
|
Commissar Раса: Imperial Guard Армия: Mordian Iron Guard Группа: Пользователь Сообщений: 1 184 Регистрация: 20.04.2010 Из: Москва Пользователь №: 23 373 Репутация: 199 |
Ага, огрины отличные, вначале брал им горгоны, но потом понял что дороговато, а ближе к концу первой главы у них эффективность просела. Но при серьезном наступлении противника огрины удар держат слабеньких, хорошо что докупать не дорого, если остается кого вот я думал кого покрепче посоветуйте.
П.С. Транспорт горгона, для ИГ ее где правила для настолки прописаны? -------------------- Оу-у-у-у! Оу-у-у-у!
Теперь я в Клане на..... |
|
|
11.07.2016, 19:19
Сообщение
#664
|
|
Chosen Aspiring Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 958 Регистрация: 17.03.2009 Пользователь №: 18 037 Репутация: 267 |
|
|
|
12.07.2016, 00:55
Сообщение
#665
|
|
Commissar Раса: Imperial Guard Армия: Mordian Iron Guard Группа: Пользователь Сообщений: 1 184 Регистрация: 20.04.2010 Из: Москва Пользователь №: 23 373 Репутация: 199 |
Хммм... Как выяснилось был дальше по прохождению чем думал до этого. Сегодня была пройдена игра.
Поделюсь своими мыслями. Последняя миссия слишком простая, не очень торопясь выйграл на 25-м ходу из 35 отведенных, если бы торопился, возможо виктория была бы уже на 20-м. Вообще начало игры показалось на много труднее концовки. В начале были миссии где нес огромные потери и проигрывал, с появлением маров прям какой-то дикой трудности не испытывал, а на первых порах такие трудности были ну наверное каждую 3-ю миссию. Единственная трудная миссия- оборона фабрик, там важно правильно распределить армию и успеть прорваться в низ карты, до того как начнется контрнаступление орков. Миссия с Яриком, сложна тем, что не дают реквизищена- у меня пол армии даже не восстановилась с прошлой миссии. Первый раз я сразу пошел искать Ярика, нашел, словил скрипт наступления орков и потерял очень много, всеравно выйграл, но решил переиграть. В итоге выставил 4 тяжелых танка с гаубицами, и 6 арт(надо было дестрайки перевести в васелиски, но да ладно). К Ярику не пошел, загородил подъезды дредноутом и танками и 6 ходов утюжил орков артой. На 6-м ходу автоматом появился Ярик, с 7-го хода сработал скрипт орков в наступление и стало возможным ходить Яриком. Однако к тому времени орков сильно поубавилось и многие пачки были уже обескровлены. Потом орки уткнулись носом в танки и Фуриозу, потом стали обходить по центру, где их встречали 1,5 пачки терминаторов, командник, Тихо и Ярик. В итоге к 12-у ходу я перебил почти всех орков с минорными потерями, ниодного отряда не потерял. По юнитам, правда тестил не все: Титаны- МАСТ ХЭВ - надо брать и брать по максимуму. Тяжелые танки на базе "Клинка"- танк с гаубицей-по сути это мини Ривер, уступает в первую очередь скоростью, но задачи выполняет теже. Шедоу Блейд, я брал 1, ну максимум 2, больше не нужно, медленный, но очень мощный и шикарно работает по всем типам целей- идет всегда впереди и прорывает оборону врага, назад нет смысла ставить- иначе он отстанет и не сможет выполнять функцию тарана. Убивает вообще все от меганобов до гаргантов, но гаубичные танки лучше из-за индиректа и дальности. Дредноуты- основа основ, по сути нужны 2 вида- Фуриоза- главный уничтожитель пехоты, хотя в целом справляется со всеми противниками их надо 2-3 штуки. Веник- сиречь командный дредноут- их нужно 3-4 штуки, как играли в старых патчах без них я даже не знаю. Основной восстановитель морали, танкует дамаг и главное в отличии от всех остальных командных отрядов без проблем находится на острие атаки рядом с танками и титанами. Слабее Фуриозы, но на подхвате сойдет. Арта- в начале игры основа армии, дальше проседает- у врагов появляются дальнобойные отряды, которые крайне сильно на нее агрятся, да и гаубичные танки и Риверы берут на себя её работу. Пехота. Использовал в начале игры и командный платун и командные саламандры, уж очень они эффективны против пехоты. С появлением маринов взял 1 командный отряд, потом перешел на дредноутов. По сути пехоты много не надо, единственное в миссии по защите фабрик пришлось повоевать всем включая командник. Я брал командник бладов, но в целом он чаще воодушевлял арту, так что можно было смело брать Ультру. Основная сила на протяжении всей игры- огрины(булгрины). Первые 2/3 игры очень полезны минометы, но много их брать не стоит ибо очень хлипкие. В конце смысл от них теряется. В качестве штурмовой пехоты использовал терминаторов бладов с циклонками, с ассолткой в целом не хуже, ассолтные мне не понравились. К сожалению тестов сангвинарной стражи и колобков не проводил. Если брать сразу не терминаторов бладов, а ванили, т наверное стоит прогрейдить в колобков, но в целом пехотой после появления дредноутов воевал мало, разве что в паре миссий пришлось ей поработать, это в основном оборонительные миссии, где противник обладает значительным численным превосходством(например защита фабрик). Фер дрегоны в целом не плохи, но сам особого смысла их покупать не вижу, а если дали по сюжету- ну чтож парни могут. ЛРы, ИМХО не нужны. Да ЛРК не плохо валит пехоту, Гиппериос стреляет индеректом, но ИМХО в 1-м случае проще взять еще 1 дредноута, а вовтором гаубичный танк. Если очень хочется- только Саламандровские, ибо ванильные и бладовские- картон полный. Сентинели- не нужны, вообще, а жаль. В настолке имею броню дредноута, здесь убиваются вообще всем, а толком ничего не могут. Для разведки берем саламандры- шикарные машики, действительно хорошо шинкующие пехоту. Танки... в основном использовал стандартный ЛРБТ и ванквишер\дестроер. В других смысла особо не увидел, так как пехоту легко уничтожать саламандрами, минометами, артиллерией и опять же Огринами. В авиации особо смысла не увидел- очень хрупкая, жрет реквизиты, а по сути проще взять еще 1 арту. Простая пехота, и конскрипты- нормальное пушечное мясцо, зачастую крайне полезны тем что на них агрятся, если сидят в ковре, то даже не умирают сразу если их не чаржат. Простая пехота маров- смысла не увидел, в первую очередь потомучто не умеет чаржить, а значит если чажат их, то все плохо. Огрины на порядок интереснее. В начале игры брал транспорт Горгоны- очень эффективная противопехотная машинка с индеректом, ближе к середине игры боевая эффективность проседает и прще или отказаться от транспорта вообще или взять химеру. Отряды с Хеви болтерами, что платуны, что девостаторы. Когда дают в миссии- не плохой отряд, но ребятам с мортирами проигрывает очень сильно. Конница. ИМХО не нужна вообще. В первых версиях, когда не было огринов, возможно могли пригодится, после ввода огринов бесполезны- их слишком мало, минимум надо 10 добавить, а лучше 15 в отряд(тоесть удвоить), тогда может быть, иначе 20 огринов всегда лучше 15 коней. "Волчьи" танки- в целом не нужны, хотя 1 хелхаунд может пригодится, если остальная армия смещена в баланс против техники. Гидра- прикольная машинка, но слот машинок в основном забивается саламандрами- разведывательными и парочкой командных. В целом юнитов много, но используется довольно мало. Жаль нет девостаторов с лазками/ракетами, реально был бы полезный пехотный юнит. Дредноуты "хелфаер", с 2-я пушками, тоже малоюзабельные- стреляют хуже танков и тем более титанов, а выкуривать пехоту- нужны рукопашные. Арта в игре хороша вся, единственно спорная без индеректа(медузы вроде), но к концу игры уступают свое место Супер Хеви. Все написанное чисто моё ИМХО, но ни одного толкового гайда или обзора юнитов я не нашел, по этому решил написать своё впечатление так сказать по горячим следам сразу после прохождения игры. П.С. Если хочется поиграть всякими необычными войсками- ставим самый простой уровень и тестим, враги очень слабенькие и можно будет получить удовольствие от игры малоюзабельными на большом уровне сложности войсками - типа "волчьих" танков, махариусов, леталок, марской техники. -------------------- Оу-у-у-у! Оу-у-у-у!
Теперь я в Клане на..... |
|
|
12.07.2016, 08:17
Сообщение
#666
|
|
Lord Commander Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 2 222 Регистрация: 07.08.2010 Из: Челябинск Пользователь №: 24 686 Репутация: 522 |
В начале игры брал транспорт Горгоны- очень эффективная противопехотная машинка с индеректом, ближе к середине игры боевая эффективность проседает и прще или отказаться от транспорта вообще или взять химеру. В чем смысл горгонов, если с их меткостью они настреливают меньше химеры, не смотря на большее число орудий? Пытался брать пачку самых дешевых милитов в горгоне ради горгона, результат себя не оправдал. -------------------- In the Grim Darkness of the Far Future, There is Only RAW
|
|
|
12.07.2016, 10:10
Сообщение
#667
|
|
Commissar Раса: Imperial Guard Армия: Mordian Iron Guard Группа: Пользователь Сообщений: 1 184 Регистрация: 20.04.2010 Из: Москва Пользователь №: 23 373 Репутация: 199 |
Горгоны нормально настреливают и обладают индиректом, по крайней мере на первых порах машинка хорошо себя показывала, потом да, по бронецелям урон стал слишком маленьким, а сами горгоны стали слишком хрупкими и смысл в них пропал.
-------------------- Оу-у-у-у! Оу-у-у-у!
Теперь я в Клане на..... |
|
|
12.07.2016, 10:30
Сообщение
#668
|
|
Flugegeheimen Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 14 394 Регистрация: 24.12.2010 Из: Москвабад Пользователь №: 26 414 Репутация: 1916 |
К сожалению тестов сангвинарной стражи и колобков не проводил. По колобкам там все строго наоборот относительно настолки - стрелковые днище полное, ассолтные рулят и педалят. В принципе субъективно заруливают даже огринов в чем-то из-за брони повыше и огнеметов. -------------------- |
|
|
12.07.2016, 15:12
Сообщение
#669
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 9 Регистрация: 12.07.2016 Пользователь №: 49 380 Репутация: 7 |
По юнитам имею чуть другие наблюдения.
Из суперхэви беру Baneblade (потом заменяю на Baneblade upgraded), использую только с дальности 2, чтобы demolisher cannon работал. Выносит все, включая стомпы. Да, Shadowsword в выносе суперхэви лучше, но обычный Baneblade универсальнее. Macharius Vulcan - самая дамажная рейнджевая (т.е. не огнеметная) машина по пехоте в игре вообще. А его броня позволяет игнорить почти любое пехотное оружие. Поэтому его тоже беру, расковыривает пехоту лучше бейнблейда. В отряде их 3 штуки, в отличие от 2 для всех вариантов бейнблейдов, это очень сильно сказывается на дамаге. Из пехоты (кроме миссий в городах или в суровой обороне) играют снайперы. Идея в том, что у них обзор 4, у орков такой только у варбоссов, варбагги и байков. Отстреливаем вышеперечисленных и безнаказанно издеваемся над орковской пехотой и частью техники. Огрины хороши, но им надо подходить в клоз, а снайперы со своим рейнджем 4 почти не несут потерь и набирают экспу быстрее. Если вдруг оборонительная или городская миссия - меняем на огринов, потом обратно. Из арты брал василиски (против пехоты и не сильно тяжелой брони, а также они - лучшая ПВО с дальностью 6, такая вот игромеханика), медузы (максимальный дамаг из всей арты, не считая титанов. Индиректа нет, но с дальностью 4 выносит все, что не может ответить, после прокачки вообще практически все - отвечать после удара с высокой инициативой некому) и Deathstrike (против суперхэви). Из маровских юнитов хорошо зашли дреды и те самые рукопашные колобки. Колобки - пехота и потому могут сидеть в зданиях и пр. местах с ковром, куда дред не залезет, и их оттуда очень трудно выбить - в обороне или городских миссиях (типа той самой защиты фабрик) самое то. |
|
|
18.08.2016, 18:16
Сообщение
#670
|
|
Terminator Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 801 Регистрация: 16.12.2007 Пользователь №: 11 733 Репутация: 1293 |
Вышел Warhammer 40,000: Armageddon - Da Orks 419руб, до 25 августа-377
Сообщение отредактировал brok - 18.08.2016, 18:17 -------------------- Бульвары-бультерьерам!
|
|
|
22.08.2016, 18:52
Сообщение
#671
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Revilers Группа: Модератор Сообщений: 7 527 Регистрация: 30.04.2009 Пользователь №: 18 476 Репутация: 2316 |
Поиграл. Нормально.
Оригинальный Армагеддон давал жестокий урок: если в армии нет приличной пехоты, остаётся страдать. А у орков этой пехоты завались. Особенно, Гвардия Гоффов - мясорубка не намного хуже охотников на орков. -------------------- |
|
|
15.09.2016, 10:00
Сообщение
#672
|
|
Heroic Senior Officer Раса: Imperial Guard Армия: Armageddon Steel Legion Группа: Пользователь Сообщений: 858 Регистрация: 01.11.2009 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 20 680 Репутация: 729 |
Вышла ниплоха босс
Многа дакки, многа чоппы WAAGH дажа тексты руских людишкафф парадавали интересно когда WG (GW) поймет что этим ребятам, выпускающим годноту можно давать права на более широкий контент ваххи, кроме войн за армагеддон. рас много и сценариев под них тоже. Сообщение отредактировал Darth Leman - 15.09.2016, 10:10 -------------------- Будущее DOW 1 зависит от нас, а не от жирного гобена или жадной сеги
Обычная история - сделал три василиска и нет лимита на антитех. Картонные челики по 20 рублей опять обосрались. Барак за 125 гривен, а так тащит! |
|
|
26.09.2016, 11:31
Сообщение
#673
|
|
Terminator Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 801 Регистрация: 16.12.2007 Пользователь №: 11 733 Репутация: 1293 |
На выходных наконец то прошёл.
Мне понравилось. Не понял одного-зачем было выпускать отдельной игрой. -------------------- Бульвары-бультерьерам!
|
|
|
26.09.2016, 12:43
Сообщение
#674
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Я бы первую сыграл, конфликт ведь мало освещен. Яррик немного приелся, а вот погонять целого примарха, да сирыми лыцарями... это было бы интересно!
-------------------- |
|
|
23.04.2018, 15:45
Сообщение
#675
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 10 181 Регистрация: 24.06.2008 Из: Москва Пользователь №: 14 571 Репутация: 1514 |
Захотелось пошаговой стартегии, а Обитаемый Остров дико лагает на современной системе.
Вопрос - стоит ли Армагедон брать, стоит ли брать длс? -------------------- |
|
|
23.04.2018, 15:59
Сообщение
#676
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
Захотелось пошаговой стартегии, а Обитаемый Остров дико лагает на современной системе. Вопрос - стоит ли Армагедон брать, стоит ли брать длс? Вполне себе качественная тактическая головоломка на пару вечеров, проблема в том, что при большом количестве юнитов все скатывается к манчикинству, где 90% юнитов нафиг не нужны. Все дополнения - это просто разные кампании с опредленным колоритом (катачанцы, спейс марины и т.д.), их стоит брать только после прохождения основной игры, ну или по очень выгодной акции. Если в требовании к пошаговой тактике нет обязательной графы - фантастика, советую "Кодекс Войны", недавно перепрошел, получил гигантское удовольствие. Сообщение отредактировал lordVigo - 23.04.2018, 16:08 -------------------- |
|
|
23.04.2018, 16:29
Сообщение
#677
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 10 181 Регистрация: 24.06.2008 Из: Москва Пользователь №: 14 571 Репутация: 1514 |
Фантастику конечно очень бы хотелось.
-------------------- |
|
|
26.04.2018, 17:02
Сообщение
#678
|
|
Veteran Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 377 Регистрация: 28.12.2016 Из: Москва Пользователь №: 50 568 Репутация: 37 |
Захотелось пошаговой стартегии, а Обитаемый Остров дико лагает на современной системе. Попробуй отключить узбекскую раскладку, возможно перестанет лагать. -------------------- |
|
|
28.04.2018, 11:42
Сообщение
#679
|
|
Chosen Aspiring Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 958 Регистрация: 17.03.2009 Пользователь №: 18 037 Репутация: 267 |
|
|
|
01.05.2018, 12:24
Сообщение
#680
|
|
Veteran Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 377 Регистрация: 28.12.2016 Из: Москва Пользователь №: 50 568 Репутация: 37 |
Хаоса подвезли
https://www.reddit.com/r/Warhammer40k/comme...arhammer_40000/ Сообщение отредактировал SnowTomcat - 01.05.2018, 12:31
Прикрепленные файлы
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 17.04.2024 - 12:39 |
Написать письмо администратору |