Обзорные/вводные статьи, Для первичного ознакомления с игрой |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Обзорные/вводные статьи, Для первичного ознакомления с игрой |
11.01.2012, 18:15
Сообщение
#1
|
|
Maniac! Раса: Dark Elf Армия: Dark Elf Группа: Куратор Сообщений: 3 109 Регистрация: 22.03.2009 Пользователь №: 18 104 Репутация: 528 |
По всей равнине шло сражение между одетыми в чёрную броню рыцарями Хаоса и сияющими рыцарями Империи. Массы воинов пытались превзойти своих противников в мастерстве владения оружием. Это было тяжёлое и кровавое сражение, горы трупов увеличивались по обе стороны. С вершины холма за ходом сражения наблюдал Граф Борст.
«Сражение всё ещё в равновесии,» - пробормотал он скорее для себя, чем для кого-то другого. «Поведу ли я рыцарей Кислева в атаку, сир?» Это был Максимилиан, сын Выборщика Торбана. Он ждал среди остальной свиты генерала уже почти три часа. Ждал приказа, который будет отдан последним резервам Империи. Граф Борст повернулся, чтобы посмотрел на молодого командира. Он был высок, даже для северянина, и выглядел он как мальчик среди старых закалённых воинов. Как же много прошло с тех пор, как его собственные глаза сияли таким же пламенем сражения, как блестят сейчас глаза Максимилиана. Слишком много лет. Слишком много сражений. Он провёл своей старческой рукой по большому шраму от брови до щеки. «Спокойно, Максимилиан,» сказал он мягко. «Рыцари – это наша последняя сила, мы не должны посылать её в бой так легкомысленно». Молодой лорд повиновался, но он с трудом сдерживал себя. Возможно, он ещё раз предложил бы провести атаку, но в этот момент раздался крик одного из адъютантов. Сражение, наконец-то, повернуло свой ход. Внизу на равнине чёрные линии безудержно приближались. От рыцарей Империи почти ничего не осталось, лишь отдельные всадники, убегающие от преследующих их тёмных наездников. Вражеская армия приближалась, Граф мог слышать победные кличи воинов в чёрной броне. Теперь он должен принять решение. Он должен взвесить шансы на успех или посчитать, что сражение проиграно, и увести остатки армии. Через пару мгновений будет слишком поздно, и чёрная волна захлестнёт их всех. Он повернулся и отдал приказ. «Теперь, Максимилиан Торбан – веди рыцарей Кислева во фланг этих тварей, и пусть Зигмар направит ваши копья» «Да, мой Лорд!» отсалютовал молодой командир и через мгновение он был уже в седле и мчался к рыцарям Кислева, ждущим приказа. Старый Выборщик отвернулся и тихо слушал звуки огромного сражения. Он и так прекрасно теперь знал, что происходит на поле: сияющие рыцари Империи и тёмные рыцари Хаоса бьются за господство над равниной. «Всё выглядит потерянным. Армия тьмы прогнала нас с поля. Скоро противник достигнет пеших отрядов, которые охраняют путь отступления. Наши пушки молчат, у них кончился порох. Арбалетчики отстреляли своё и теперь могут встретить врага только со своими длинными ножами» Он остановился на мгновение, представляя ещё раз смятение, которое охватило армию Империи, запах крови и пота, крики лошадей и вопли падших. Паника и смятение. «Как только противник почувствует победу, рыцари Кислева придут. Враг будет беспечен, в своей жажде убийства откроется для смертельного удара. Последние лучи заходящего солнца отражаются на наконечниках копий Кислевитов, их знамёна сияют красным и белым в тёмном дыму. Наши храбрые рыцари ударили в самое сердце вражеских сил, они достигли Лорда всей этой армии, огромного дьявола, облачённого в чёрные доспехи, едущего на огромном рогатом мутировавшем звере» Пока он бурчал себе под нос, лучи заходящего солнца дня осветили холм и он оказался в круге света. Пыль вилась вокруг его окровавленного плаща и стоптанных сапог. «Когда Тёмный Лорд пал, крик разочарования раздался из вражеских рядов. Крик был таким ужасным, что многие наши воины побросали оружие и зажали уши руками, отказываясь сражаться. Только когда последние звуки клича испарились, мы увидели убегающего врага. До поздней ночи мы преследовали их по равнине, многие были убиты в зарослях и лесах» Старый Выборщик тихо сел, закрыл глаза и сложил руки как будто в молитве. Наконец, он открыл глаза и тихо пробурчал. «По крайней мере, его смерть была не напрасной» «Максимилиан умер героем,» сказал Граф и провёл старческой рукой по большому шраму от брови до щеки. Оставим графа-выборщика Борста Торбана наедине со своими думами. Сегодня речь пойдёт об одной из так называемых специализированных игр на базе известного вам сеттинга классического Warhammer, кровавой бойни в средневековом фентези. Warmaster, стратегический вариант Warhammer’а, созданный для игры огромными армейскими соединениями с миниатюрами меньшего масштаба (около 10мм высотой), появился в 2000 году, примерно одновременно с выходом шестой редакции Fantasy Battles. После hero-hammer’а пятой редакции этот проект резко выделялся, сотрудники Games Workshop Рик Пристли, Стефан Хесс и Алессио Каваторе попытались совместить все прелести фентези-игры (радикально отличающиеся армии, наличие магии, выдуманные огромные монстры и проч.) с масштабностью исторических сражений, в которых принимали участие действительно целые армии, а не 5-10 отрядов по 5-10 человек в каждом. К сожалению, игра, также как впрочем и все остальные из линейки специализированных игр, осталась за бортом поддержки фирмы-производителя буквально через пару лет после релиза, но несмотря на это, по ней до сих пор устраиваются турниры, самый известный из них в пределах нашей страны – Айсмастер. Конечно же, по популярности бьёт нестандартный размер миниатюр. В отличие от стандартного «героического» масштаба в 28мм, который сейчас клепают все, кому не лень срубить немножко денег на хобби обеспеченных коллекционеров, производителей других масштабов в разы меньше, а сами Games Workshop давно переместили эти миниатюры в mail order, т.е. получить их можно только прямым заказом из Англии. Но для какого русского и когда сложность доступа останавливала в достижении мечты? Сейчас, в свете выхода восьмой редакции, превратившей манёвренный, тактический Warhammer в подобную 40k аркаду с тучами кубов и сказочными спец. эффектами террейна, наверное, самое время для настоящих стратегов обратиться к альтернативным системам, которые создавались без такого рвения к срубанию денег от массовой покупки миниатюр, а правила продумывались с точки зрения реалистичности, логики и баланса. Обзор механики игры Итак, чем же так привлекателен Warmaster, в отличие от классического Warhammer? Первое, что бросается в глаза – принципиально другой масштаб всего действа. Своеобразным «атомом» игры выступает не конкретный вояка, с тучей характеристик с точностью до вооружения и типа брони, а «база», на которой визуально мы видим 8-10 пеших «миниатюр» или 4 конных «миниатюры» или одно орудие типа пушки или одного большого монстра типа дракона. При беглом рассмотрении листов армий (официальных в количестве 14 штук, представлены почти все стандартные расы, добавлены отдельно Кислев и Арабия), можно заметить, что характеристик в принципе в разы меньше, чем в WH, нет возможности брать различное вооружение рядовым моделям (на самом деле, это не совсем так), размеры каждого отряда строго ограничены (т.е. не получится раздуть один отряд до размеров стены в полполя), а также что многие юниты, которые как будто должны быть обязательно по бэку вселенной, проигнорированы. Начну комментарии с последнего. «А мне летать охота!» Здесь можно закончить рассмотрение основных правил и рассказать немного об изюминках и небольших гадостях для оппонентов, припасённых в рукавах у колдунов и прочих нехороших личностей. Вместо заключения… Это лишь начало Итак, посмотрим ещё раз, какие стратегические игры от компании Games Workshop (как самого известного и популярного производителя) сейчас наиболее доступны и что из них стоит выбирать по тем или иным критериям. Не будем останавливаться на различных скирмиш-играх, как правило это либо быстротекущие перестрелки минут на 40, либо длительные кампании с отработкой каждого чиха каждого воина в группе. Наша цель – выявить что-то, что будет занимать золотую середину в плане правил, а отыгрывать мы будем сражения армий. Сообщение отредактировал Haroith - 17.10.2021, 19:35 |
|
|
17.10.2021, 19:32
Сообщение
#2
|
|
Maniac! Раса: Dark Elf Армия: Dark Elf Группа: Куратор Сообщений: 3 109 Регистрация: 22.03.2009 Пользователь №: 18 104 Репутация: 528 |
Лорд Элодаин поморщился, когда ветер донёс до него вонь войска противника. Это был сухой запах могил, заполнявший всю долину и заставлявший эльфийских скакунов нервно дрожать. Лорд эльфов прошептал Сноумейн пару слов, и в тот же момент конь успокоился, настолько сильно было доверие между всадником и скакуном земель Эллириона.
За его спиной сотня всадников ждала его команды. Он повернулся, чтобы осмотреть каждого из них, успокаивавших своих коней, так же как и он сам. Они были лучшей кавалерией эльфов. Каждый был одет в прекрасную кольчугу, поверх которой сияли прекрасные кирасы. В руке каждый нёс большой щит, покрытый замысловатыми эльфийскими рунами. В кольчужной перчатке каждый воин держал длинный лэнс, его наконечник был заточен и грозно блестел на солнце. На боку каждого висел длинный меч, край которого был острее любого лезвия. Наконец, на каждом был высокий шлем, из-за которого их называли Серебряные Шлемы, гордость эльфийских королевств. Лорд Элодаин следил за приближающимися вражескими рядами, тянущимися вниз долины, не торопясь и не медля, но упорно идущими вперёд, как будто направляемые чьей-то волей. Он знал, что это были лишь трупы солдат, обглоданные кости и рваные одежды, тупые мечи и потрескавшиеся щиты. Нечего было и сравнивать их с величием эльфов, но их было очень много, и они не знали страха. Пока лорд Элодаин наблюдал за далёкой ордой мёртвых, воин за его спиной привстал на стремёнах своего коня. Это был Аэол, один из молодых эльфов, чьи стремительные кони, зоркие глаза и непревзойдённые способности наездника позволили ему быть прекрасным разведчиком при наступлении армии. «Мой Лорд, я вижу посыльного на востоке» он указывал на далёкую вершину холма, обозначавшую край долины. Лорд Элодаин сузил глаза, чтобы рассмотреть маленькую точку, слабо различимую среди голых скал и редких деревьев, борющихся за существование в этом пустынном месте. «Твои глаза зорки, Аэол», произнёс Элодаин. «Я вижу только поднимающуюся пыль» «Там орда мёртвых всадников, следующая за ним. Он движется медленно. Я думаю, его конь ранен, иначе они никогда бы его не догнали» «Скорее Аэол! Веди отряд Серебряных Шлемов и спаси его, он должен нести чрезвычайно важное сообщение, чтобы так рисковать жизнью» Но пока Элодаин говорил, тень прошла по лицу Аэола, и он заговорил без надежды. «Слишком поздно, мой Лорд, даже сейчас они наступают ему на пятки, проклятье на них! Он достал свой лук и посылает стрелу за стрелой между их рёбер, но их слишком много. У него осталась единственная стрела. Стоп! Он повернулся к нам и выстрелил! Теперь они поймали его» С этими словами Аэол затих, и Лорд Элодаин знал, что смелого всадника больше нет в живых. Эльфы опустили головы в скорби, отдавая дань уважения храбрецу, удивляясь, что за сообщение он мог нести, за доставку которого его настигла такая ужасная смерть. Лорд Элодаин тоже гадал, что теперь ему следует делать – наступать или отступать, двигаться или держать позицию. Кто мог знать, как идёт сражение за краем долины? Единственное, что он знал, сражение висело на волоске в ожидании вмешательства его воинов. Но когда? И где? С мягким звуком стрела упала прямо к ногам Сноумейн. Это был выстрел с силой отчаяния и это был самый дальний полёт стрелы. Она упала не причинив никакого вреда, даже если бы она ударила в незащищённую плоть, то оставила бы лишь царапину. Это была белая стрела, оперённая орлиными перьями, и её сверкающий наконечник был отполирован до такой степени, что отражал небо. К древку был прикреплён свиток тонкого пергамента с сообщением. Аэол мгновенно спешился и поспешил поднять стрелу, а затем передал Лорду Элодаину без промедления. Лорд эльфов осторожно взял её, развернул пергамент и в один момент все тени сомнения ушли с его лица. Серебряные Шлемы не попадутся в то, что как он понимал теперь, было хитроумной ловушкой. Он знал, что противник будет побеждён благодаря храброму всаднику с востока. Он посмотрел на прекрасную белую стрелу, отполированный наконечник и аккуратное оперение. «Возьми это, Аэол», он сказал, передавая стрелу молодому эльфу. «Это будет прекрасной историей, чтобы рассказать твоим правнукам однажды, когда твои глаза ослепнут, а конечности ослабнут. Сохрани это сокровище в память о всаднике, чья храбрость однажды сохранила твою жизнь» В одном из прошлых номеров было рассказано об основах игровой механики Warmaster’а. Пришло время немного углубиться в практическую сторону дела. Более чем уверен, многих из вас мучает вопрос, с чего же начать, с кем начать и как начать, особенно, если вы не были знакомы с такого типа игровыми системами. Краткий обзор армий Как водится, для начала стоит выбрать армию. Несмотря на то, что в базовой книге правил описано только шесть армий, в официальных дополнениях их целых четырнадцать, да ещё и игроки сочинили с десяток триальных листов, охватывающих как различные нестандартные типы в пределах классических рас, так и оставшиеся без внимания разработчиков армии. Здесь ограничимся рассмотрением официальных армий, для которых есть миниатюры в продаже (это все официальные, кроме Кислева). Надеемся, что статья дала некоторое представление о различиях армий и тактик, используемых в Warmaster’е. Здесь нет огромного количества специальных правил, с трудом умещающихся на двух разворотах армибуков, но тем не менее каждая армия обладает теми характерными чертами, за которые мы любим мир фентези. До встречи на поле боя! |
|
|
17.10.2021, 19:33
Сообщение
#3
|
|
Maniac! Раса: Dark Elf Армия: Dark Elf Группа: Куратор Сообщений: 3 109 Регистрация: 22.03.2009 Пользователь №: 18 104 Репутация: 528 |
В прошлых двух статьях мы рассмотрели самые базовые аспекты Warmaster’а, узнали об основах правил и о самых распространённых армиях, известных ещё по WHFB. Это ещё далеко не всё, что может предложить вам замечательный десятимиллиметровый Warhammer.
Дополнительные армии Сколько воюющих сил вы встречали на полях сражений в 28мм-ой классике фентези? Сколько армий предоставляет на выбор Games Workshop? Сколько при этом он описывает вполне подробно в своих книгах, а о скольких упоминает вскользь? Среди официальных армий, выпущенных ещё при работе Рика Пристли в стенах GW, мы рассмотрели Арабию и вспомнили о существовании Кислева. Вы же ведь всегда хотели вести в бой героев Севера, тот самый Легион Грифона, по стилистике очень напоминающий один из самых красивых видов войск за всю историю – польских крылатых гусар. Их подвиги кочуют из редакции в редакцию, Великую войну с Хаосом, как знаковое событие, не вырезают и не меняют, да и Кислев сам по себе является первым рубежом обороны от вторжений Хаоса. В классическом Fantasy Battles раньше вполне самостоятельно и официально существовали армии Dogs of War и Chaos Dwarfs. В 10мм-ом варианте вы вполне можете собрать обе эти армии, листы для них есть, как и миниатюры. Пикинеры именно в маленьком масштабе смотрятся просто потрясающе, это действительно тот самый пресловутый лес копий, который невозможно отобразить двадцаткой моделей в 28мм. Тематика армии как банды всевозможных наёмников позволяет включить миниатюры любых приглянувшихся стилей, так что вы можете смешать самураев, рыцарей, воинов древности, разбавить фентезийными дварфами и ограми – для любителей собирать от каждой армии по чуть-чуть это оптимальный выбор! Для злых дварфов есть линейка миниатюр от замечательной фирмы Eureka, все необходимые юниты покрываются предоставленным ассортиментом, а уж выбор орков ещё шире. Хоть с одной стороны идея скрещивания дварфов и орков весьма неоднозначная, это вовсе не считается особым эксклюзивом только для ценителей смоляных миниатюр и полуофициальных правил, да и игровые способности у них очень интересные. Также на карте мира Fantasy Battles и в небольших кусочках текста упоминаются Ниппон, Катай, Альбион, Норска. Восточная мифология в сочетании с восточным колоритом армий, или же дикие племена, в том числе те самые фантастические викинги в шлемах с рогами и сопровождающие их валькирии – пожалуйста, исторические линейки миниатюр к вашим услугам для создания основы, дальше изюминки добавляются с помощью вполне доступных фентези-мелочей от фирмы Pendraken. И никто вам слова не скажет об эфемерной «(не)актуальности» армий и их листов. Трубим сбор Итак, правила мы изучили, прочитали здесь, а если лень читать, то посмотрели обучение здесь, армию выбрали в соответствии со своими предпочтениями в тактике и по душе. Где-то и как-то всё это богатство надо купить, собрать и покрасить. Сейчас существует около десятка крупных производителей фентезийных и исторических миниатюр масштаба 10мм, примерно столько же конторок, делающих террейн подходящего размера, в большей степени различные здания. Собранный большой список можно посмотреть здесь. Цены и ассортимент приятно порадуют, армию стандартного формата в 2000 очков с 2-3 вариантами концепций можно собрать в среднем за сумму 6000-8000р. С таким бюджетом могут конкурировать разве что персонажные микро-скирмиши, да и то не все, или же ещё более мелкий масштаб в 6мм. Из Великобритании посылки доезжают, как правило, за месяц, никаких проблем обычно не возникает. Да, вам нужно будет заказывать армию полностью из интернет-магазинов, что на самом деле не выделяет Warmaster от других систем. В мире есть буквально 3-4 фирмы, половину ассортимента которых вы можете увидеть в розничных магазинах – это Games Workshop, Privateer Press, Battlefront, в меньшей степени Warlord. Остальных вы можете встретить в количестве трети и менее от имеющихся в производстве позиций, если вообще увидите их на витринах. Такова политика миниатюрного хобби в целом, поскольку это товар не первой необходимости и даже не второй. Покраска в быстром темпе займёт около недели, не спеша, но регулярно – не больше месяца. Эти миниатюры игровые, а не коллекционные, они красятся в один-два слоя средней кистью, в массе выглядят потрясающе. Как показывает практика, большинство игроков всё-таки не получали художественного образования, количество слоёв красок и оттенков цветов при игровой покраске на 10мм или 28мм различается минимально. Другое дело, что большие миниатюры не могут передать в полной мере той картины огромного войска, которой поражают более мелкие. На площади, занимаемой десятком 28мм копейщиков, вы сможете воспроизвести лес копий только с помощью 6 или 10мм. По отдельности они будут покрашены просто, но это ни в коей мере не мешает общему впечатлению. Вся армия займёт у вас площадь в 1-2 листа формата А4, что решает как проблему хранения, так и проблему перевозки. Идём в поход Теперь вы полностью готовы к первым боям. Для игр вам понадобится стол стандартного размера 4 на 6 футов, и, конечно же, оппонент. Другие игроки находятся традиционно двумя способами – либо вы присоединяетесь к уже существующему кружку/сообществу, либо же вы формируете вокруг себя новую группу заинтересованных. По второму пути в части Warmaster’а пошли лишь два человека, один в Новосибирске в 2008 году, другой в Москве в 2010 году. Этот путь требует определённых усилий и ответственности. Все остальные идут по первому пути, и в случае неудачи сразу же поворачивают обратно. Впрочем, точно такое же процентное соотношение можно наблюдать и при рассмотрении самых популярных игр. Единственная разница, что если оппонент для игры в тот же WH находится в радиусе района города, и не меньше половины таких людей так и останутся играть не дальше этого самого района, то для менее популярных игр радиус поиска будет немного больше, но всё равно не превышает области вокруг города. Очень надеюсь, что вы не остановитесь на пути к своей цели. Если вы живёте недалеко от Москвы или Новосибирска, присоединяйтесь к уже имеющемуся сообществу. Контакты можно найти здесь. Если же эти центры далеко от вас, не отчаивайтесь! Во-первых, каждый год в Новосибирске проводится двухдневный турнир АйсМастер, пока самый крупный, игроки из Москвы туда тоже ездят. Во-вторых, вам никто не запрещает показать игру среди уже известных вам игроков. Наверняка кто-то недоволен какими-то чертами игр, в которые они уже играют, или же им просто захочется попробовать что-то другое. Сейчас очень модно играть в разные скирмиши, поэтому игры про большие баталии с миниатюрными армиями вполне привлекательны своей необычностью. К тому же, стоит помнить, что сообщества самых популярных на данный момент игр начинали в точно таких же условиях. До 2007го года самым крупным турниром оставался АйсХаммер в Сибири, в Москве же было 2-3 небольших клуба в полуподвальных помещениях. Лишь с перемещением клубов на более-менее открытые площадки и с проведением популяризующих мероприятий силами игроков, воргеймы вообще и Warhammer в частности стали относительно массовым и известным явлением. Возможно, вам станет интересно, насколько действительно распространена игра в мире в целом. Недавно, в 2012ом году, поляки отметили юбилей своего сообщества Warmaster’а: http://vimeo.com/54800365, количество и качество армий можете оценить сами. В 2013ом году, уже после исчезновения последних официальных миниатюр с сайта Games Workshop, начался выпуск интернет-журнала Warmaster Digest, в котором публикуют информацию о проводимых мероприятиях по Европе, красивые репортажи и полезные статьи. Подводя итоги Как мы увидели изо всего озвученного, Warmaster представляет собой замечательный пример универсальной игры. Правила позволяют реализовать в полной мере соревновательную составляющую, поскольку выбор армии и даже ростера минимально влияют на результат сражения, а фентези тематика не запрещает столкновения всех со всеми. С другой стороны, вы всегда можете разыграть сценарий или даже кампанию из нескольких сражений без постоянной модификации миниатюр из-за прибавляющихся артефактов, а простые базовые правила позволяют без проблем вносить специальные поправки. Наконец, игра сохраняет изначальный дух хобби настольных баталий: полностью отсутствует какая-либо гонка вооружений в связи с отсутствием постоянных переизданий правил, а также здесь не принято лихорадочно перебегать от стола к столу, едва знакомясь с другими игроками. Вас тоже привлекают именно такие стороны настольного хобби? Тогда до встречи на поле боя миниатюрного фентези! Сообщение отредактировал Haroith - 22.12.2022, 18:30 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 17.04.2024 - 09:42 |
Написать письмо администратору |