WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 Правила форума Правила форума
26 страниц V  « < 24 25 26  
Ответить на темуЗапустить новую тему
[TAU][2000-2250 pts], Попытка поиграть от второго хода
v d
сообщение 07.10.2020, 09:16
Сообщение #501


Veteran
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Black Templars
Группа: Пользователь
Сообщений: 345
Регистрация: 06.02.2012
Пользователь №: 32 032



Репутация:   42  


Это все уже с учетом новых факов?


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
JJLeto
сообщение 07.10.2020, 09:16
Сообщение #502


Aun'O
************

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Sa'Cea
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 514
Регистрация: 24.02.2016
Пользователь №: 48 225



Репутация:   89  


Цитата(v d @ 07.10.2020, 09:16) *
Это все уже с учетом новых факов?

У тау в факах нифига не поменялось.


--------------------
God Emperor who been able
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
JJLeto
сообщение 09.11.2020, 09:36
Сообщение #503


Aun'O
************

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Sa'Cea
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 514
Регистрация: 24.02.2016
Пользователь №: 48 225



Репутация:   89  


Поиграл тут давеча пару игр, столкнулся с миграцией меты в частичный хтх, который при текущей стратегии купировать в рамках предложенного ранее ростера фактически нечем. Просто вяжут основу армии на второй ход, что не оставляет никаких шансов на продолжении игры. Отжиматься в угол и скриниться тоже при текущем способе набора первички не вариант. Поэтому приняв необходимое количество бодрящих веществ составлен новый ростер. Играть планируем, как и в начале 8-ки от стреляющего террейна. Строим редут в нейтралке на границе своей деплойки. Госткили, стелсы впереди и по флангам, потом тянка и страйдер, в своей зоне максимально к краю коммандер, с тыла прикрывают рипы. Бричи бичуют на точке.

Логика ростера простая:
1) Нас вяжут в хтх, усиливаем овервотч - берем септ тау, берем системы на рерол овервотча. Перенесем фазу стрельбы в ход противника.
2) Мы косые и не умеем стрелять, берем тянку, стоим на месте, стреляем хотя бы пару ходом не в молоко.
3) У нас нет мобильности, встаем сразу на точки за счет инфильтрации.
4) Мы не живем, смотри предыдущий пункт, играем в ластстенд. Пытаемся простоять на точках три хода и сдохнуть достойно.

Army of T'au Empire (1997/2000pt.)

T'au Empire (Patrol detachment); T'au Sept;

HQ1: Commander in XV8 Crisis Battlesuit; Cyclic ion blaster (x4); WT: TU; SS:PEN;
классический мастхев универсал, 4 суслика несущих добро и справдливость всем без разбора на коротких дистанциях, без него никак, все остальные именные не умеют брать трейты и релики

Elites1: 6x - XV25 Stealth Battlesuit; 4x - Stealth Shas'ui; Burst cannon; 2x - Stealth Shas'ui; Fusion blaster;
команда смертников (инфильтра), телохранителей тянки, тех кто умеет взаимодействовать со страйдером за счет инфантри (выход из хтх, +1 тувунд), умеют выходить из хтх за счет верчения на причиндалах госткиля. Стрельбы тут конечно нет, даже с +1 тувнд, но выживаемость вроде неплохая, особенно в ковре.

Troops1: 5x - Breacher Team;
заглушка слота, контроль домашней точки

T'au Empire (Vanguard detachment); T'au Sept;

HQ1: Commander Shadowsun; High-energy fusion blaster (x2); 1x - MV37 Advanced Guardian Drone ; 1x - MV62 Command-link Drone ;
Тянка делает нас два хода не полным косоглазием, плюс пара метких мельт
HQ2: Darkstrider;
Страйдер вытаскивает из хтх либо тянку либо стелсов, дает одному из них +1тувунд, маркер для сусликов, может кинуть гранату на косоглазие противника

Elites1: XV104 Riptide Battlesuit; P:Amplified Ion accelerator; Smart missile system (x2); Counterfire defence system; Velocity tracker;
классика мастхев антитеха, умеет стрелять в хтх, реролит 5+ овервотч, может пострелять в самолеты
Elites2: XV104 Riptide Battlesuit; Heavy burst cannon; Smart missile system (x2); Counterfire defence system; Advanced targeting system;
классика мастхева, умеет стрелять в хтх, реролит 5+ овервотч
Elites3: XV104 Riptide Battlesuit; Heavy burst cannon; Smart missile system (x2); Counterfire defence system; Advanced targeting system;
классика мастхева, умеет стрелять в хтх, реролит 5+ овервотч
Elites4: XV95 Ghostkeel Battlesuit; Cyclic ion raker; Flamer (x2); Advanced targeting system; Shield generator;
смертник (инфильтра), умеет стрелять в хтх, просто пытается держать точки и не сдохнуть быстро, прикрывая тушкой тянку, вертит на себе стелсов. Просто самая дешевая закачка в живучесть и попытка жарить огнеметами в хтх и на овервотче
Elites5: XV95 Ghostkeel Battlesuit; Cyclic ion raker; Flamer (x2); Advanced targeting system; Shield generator;
смертник (инфильтра), умеет стрелять в хтх, просто пытается держать точки и не сдохнуть быстро, прикрывая тушкой тянку, вертит на себе стелсов. Просто самая дешевая закачка в живучесть и попытка жарить огнеметами в хтх и на овервотче
Elites6: XV95 Ghostkeel Battlesuit; Cyclic ion raker; Flamer (x2); Advanced targeting system; Shield generator;
смертник (инфильтра), умеет стрелять в хтх, просто пытается держать точки и не сдохнуть быстро, прикрывая тушкой тянку, вертит на себе стелсов. Просто самая дешевая закачка в живучесть и попытка жарить огнеметами в хтх и на овервотче

Statistics:
* Detachments: 2
* Models: 22
* Units: 11
* Command points: 8

Strats:
Comm
2cp NEUROWEB SYSTEM JAMMER ухудшаем BS юниту в 18" от коммандера
1cp COMMAND-AND-CONTROL NODE рерол тувунд юниту в 6" если коммандер не стреляет

XV104
1cp STIMULANT INJECTOR снимаем деградацию с риптайда
2cp AUTOMATED REPAIR SYSTEM лечим рипов на d3 вунды
1cp REPULSOR IMPACT FIELD всех прочарджившие в 3" получают морталку на 6+
1cp BRANCHED NOVA CHARGE заводим одному риптайду пуху в дополнение к щитам

XV95
1cp WALL OF MIRRORS вытаскиваем из хтх стелсов

ALL
1cp MULTI-SPECTRUM SENSOR SUITE снять ковер с противника полностью для любого своего юнита
1cp AERIAL TARGETING кидаем 1 маркер

Сообщение отредактировал JJLeto - 09.11.2020, 15:52


--------------------
God Emperor who been able
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
JJLeto
сообщение 26.01.2021, 14:57
Сообщение #504


Aun'O
************

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Sa'Cea
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 514
Регистрация: 24.02.2016
Пользователь №: 48 225



Репутация:   89  


Поиграл пару игр с похожим ростером по данной концепции, получилось вполне конкурентноспособно. По крайней мере от чарджей такая коробочка получается вполне защищённой. Буду развивать идею.


--------------------
God Emperor who been able
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
JJLeto
сообщение 15.02.2021, 09:19
Сообщение #505


Aun'O
************

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Sa'Cea
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 514
Регистрация: 24.02.2016
Пользователь №: 48 225



Репутация:   89  


Делюсь играбельным ростером на 2000. 5 игр, 3 победы, 2 ничьи.

Army of T'au Empire

T'au Empire (Patrol detachment); T'au Sept;

HQ1: Commander in XV8 Crisis Battlesuit; Cyclic ion blaster (x4); WT: TU; SS:PEN;

Elites1: Marksmen;
Elites2: Marksman;

Troops1: 5x - Breacher Team;

Fast attack1: Vespid Stingwings;
Fast attack2: Vespid Stingeingd;

T'au Empire (Vanguard detachment); T'au Sept;

HQ1: Commander Shadowsun; High-energy fusion blaster (x2); 1x - MV37 Advanced Guardian Drone ; 1x - MV62 Command-link Drone ;

HQ2: Ethereal;

Elites1: XV104 Riptide Battlesuit; P:Amplified Ion accelerator; Smart missile system (x2); Counterfire defence system; Velocity tracker;
Elites2: XV104 Riptide Battlesuit; Heavy burst cannon; Smart missile system (x2); Counterfire defence system; Advanced targeting system;
Elites3: XV104 Riptide Battlesuit; Heavy burst cannon; Smart missile system (x2); Counterfire defence system; Advanced targeting system;
Elites4: XV95 Ghostkeel Battlesuit; Cyclic ion raker; Flamer (x2); Advanced targeting system; Shield generator;
Elites5: XV95 Ghostkeel Battlesuit; Cyclic ion raker; Flamer (x2); Advanced targeting system; Shield generator;
Elites6: XV95 Ghostkeel Battlesuit; Cyclic ion raker; Flamer (x2); Advanced targeting system; Shield generator;

Сообщение отредактировал JJLeto - 15.02.2021, 09:21


--------------------
God Emperor who been able
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
JJLeto
сообщение 25.01.2022, 13:46
Сообщение #506


Aun'O
************

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Sa'Cea
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 514
Регистрация: 24.02.2016
Пользователь №: 48 225



Репутация:   89  


Ростер по кодексу 9-ки в первом приближении:

Farsight Enclaves

HQ1: Commander in Crisis Battlesuit 2x Missile pod, 2x Cyclic ion blaster - 145 pts.
Warlord Trait: Exemplar of the Mont’ka, Relic: Puretide Engram Neurochip
HQ2: Commander in Crisis Battlesuit, 2x Missile pod, 2x Cyclic ion blaster - 145 pts.

Elite 1: 3x Stealth Battlesuits, 3x Burst Cannon, Homing Beacon, 2x Shield Drones - 104 pts
Elite 2: 3x Stealth Battlesuits, 3x Burst Cannon, Homing Beacon, 2x Shield Drones - 104 pts
Elite 3: 6x Crisis BattleSuits, 6x Burst Cannon, 12x Cyclic Ion Blaster, 1x Early warning override, 5x Shield Generator, 2x Iridium, 10x Shield Drones, 2x Markerlight Drones - 565 pts

Troops 1: 10x Strike Team, 1x Shield Drone, 1x Marker Drone - 102 pts
Troops 2: 10x Strike Team, 1x Shield Drone, 1x Marker Drone - 102 pts
Troops 3: 10x Strike Team, 1x Shield Drone, 1x Marker Drone - 102 pts

Fast Attack1: 4x Kroot Hounds 24 pts
Fast Attack2: 4x Kroot Hounds 24 pts

Heavy Support 1: Riptide Battlesuit, Ion accelerator, 2x Smart missile system, Counterfire defence system, 2x Shielded Missile Drones - 290 pts
Heavy Support 2: Riptide Battlesuit, Ion accelerator, 2x Smart missile system, Counterfire defence system, 2x Shielded Missile Drones - 290 pts

Total 1997 pts, CP 12

Вообще по фарсайту прям просится второй боинг кризисов вместо рипов, но у меня нет такого количества моделей.

Как играем.

Основная задача ростера встать в центре на точки и героически превозмогать. Что для этого имеем, кризисов убираем в дип и будем выводить на первый ход на хоминг биконы, что бы не просели на альфастрайке, если он ожидается, если нет, то можем начать на столе.
Стелсов прячем по ситуации, их цель пережить альфастрайк хотя бы одному, но при этом желательно что бы они впитали побольше, так есть шанс уберечь рипов. Стелсы у нас так же -1тухит, но теперь 1+ сейв в кавре.
Кризис коммандеры, второй вариативен, один точно кризис что бы бафать кризов. Варлорд трейт на раздачу рерола тувунд, релик на экономию цапе, они нам пригодятся. Закачка двойная, мисл поды и суслики все еще самые мощные стволы, просто миксуем их. Так как маркеры мы экономим, мисл поды лучше выдавать не косоруким (без маркеров) на второй ход кризам, а нормальным метким дядькам.
Боинг кризисов, весь умазан в живучесть что бы превозмогать находясь в полной жопе. Оружие суслики и берсты, ибо фулл суслики дорого, дальше 12" у нас может не оказаться макеров и делить стрельбу дальше тех же 12" туэкспенсив по маркерам, поэтому не плазмы и не мисслподы. Фузионки тоже как бы упираются в инвуль и толку с них. Страйкундфед эгейн, вобщем можем танцевать по лезвию ножа набегая в почти енгейджмент и убегая после стрельбы на 6". Конечно будут стрелять овервотч, единственными, ибо нехочется что бы их постукали, на остальных как то пофиг. В них тусят коммандеры, но это и так очевидно.
Рипы с первого хода 4++, хороший мув позволяет лезть в пекло в зону монтка, монтка экзамплара (хотя на них он как раз не действует) и тенета фарсайта, плюс трастмув на нове позволяет не так сильно бояться чаржей. Есть альтернатива с бродами, которые еще и кор, но с их мувом и без трастмува реализовать задачу ростера, всегда быть на грани, сильно сложнее. Ионка на рипах нам нужна для всяких армий с минуснадамаг, уж слишком прохо с ними играет тяжелая берста. Смс все еще авточойс, особенно с учетом что других платформ для них в ростере почти нет. Ну и система для снимания дамага с одной атаки, что бы пережить альфастрайк.
3 пачки страйков, во первых скрин, во вторых есть возможность набегая в рапид рендж зажечь самой полной после альфастрайка пачкой под всеми стратагемами и трейтами запулив 40 выстрелов по 3 бс с реролом 1, 5 силе с реролом тувунд, АП раскачать до -4, да еще и автовунды на 6 тухит прилепить, дохера цапе и не факт что нужно, но выглядит забавно.
Ну и собаки, что тут сказать, просто собаки, кто-то должен сторожить домашние точки за минимальные гроши, пока остальные ушли выдавать люлей.

Сообщение отредактировал JJLeto - 25.01.2022, 16:52


--------------------
God Emperor who been able
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Dumus
сообщение 26.01.2022, 14:32
Сообщение #507


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 566
Регистрация: 23.11.2009
Пользователь №: 21 075



Репутация:   105  


Не лучше вместо Стелсов взять Колдстаров? Суть то такая же, дроп кризов на 1й ход, только Колдстаров и проще сохранить, и есть гибкость, что сначала он мувается на 14", а уже потом в 6" от него падают кризисы?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
JJLeto
сообщение 26.01.2022, 14:48
Сообщение #508


Aun'O
************

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Sa'Cea
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 514
Регистрация: 24.02.2016
Пользователь №: 48 225



Репутация:   89  


Цитата(Dumus @ 26.01.2022, 14:32) *
Не лучше вместо Стелсов взять Колдстаров? Суть то такая же, дроп кризов на 1й ход, только Колдстаров и проще сохранить, и есть гибкость, что сначала он мувается на 14", а уже потом в 6" от него падают кризисы?

Я где-то не там читаю или откуда у колдстара хоуминг биконы?


--------------------
God Emperor who been able
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Dumus
сообщение 26.01.2022, 15:05
Сообщение #509


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 566
Регистрация: 23.11.2009
Пользователь №: 21 075



Репутация:   105  


Цитата(JJLeto @ 26.01.2022, 12:48) *
Я где-то не там читаю или откуда у колдстара хоуминг биконы?

Positional relay.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Vioro
сообщение 26.01.2022, 15:13
Сообщение #510


Kor'Vesa
****

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Bork'An
Группа: Пользователь
Сообщений: 145
Регистрация: 18.08.2012
Пользователь №: 34 007



Репутация:   51  


Цитата(Dumus @ 26.01.2022, 15:05) *
Positional relay.

Там стратегический резерв, кризы же в обычном. Колдстар так не сработает
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
JJLeto
сообщение 26.01.2022, 15:24
Сообщение #511


Aun'O
************

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Sa'Cea
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 514
Регистрация: 24.02.2016
Пользователь №: 48 225



Репутация:   89  


Спасибо за наводку, честно упустил, только как сказано выше есть минус:
Strategic Reserves are forces that one or both sides have chosen not to deploy at the start of the battle. These rules explain how to place units into Strategic Reserves, as well as how and when they arrive on the battlefield.

Note that these rules do not apply to units that are using other rules that enable them to start the battle in a location other than the battlefield. Such units are not placed in Strategic Reserves and they are instead set up as described by their own rules.

А это значит что мы не выходим по правилу манта страйк или хоуминг бикон, соответственно не сможем прожать стратагему Дроп зон клир.


--------------------
God Emperor who been able
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Vioro
сообщение 26.01.2022, 15:25
Сообщение #512


Kor'Vesa
****

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Bork'An
Группа: Пользователь
Сообщений: 145
Регистрация: 18.08.2012
Пользователь №: 34 007



Репутация:   51  


Цитата(JJLeto @ 25.01.2022, 13:46) *
Ростер по кодексу 9-ки в первом приближении:

HQ1: Commander in Crisis Battlesuit 2x Missile pod, 2x Cyclic ion blaster - 145 pts.
Warlord Trait: Exemplar of the Mont’ka, Relic: Puretide Engram Neurochip
HQ2: Commander in Crisis Battlesuit, 2x Missile pod, 2x Cyclic ion blaster - 145 pts.


Тебя не пугает что на коммах нечем особо реролить 1 на гретых сусликах? Только через один варлорд трейт, но обоим его не раздать
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
JJLeto
сообщение 26.01.2022, 15:43
Сообщение #513


Aun'O
************

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Sa'Cea
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 514
Регистрация: 24.02.2016
Пользователь №: 48 225



Репутация:   89  


Цитата(Vioro @ 26.01.2022, 15:25) *
Тебя не пугает что на коммах нечем особо реролить 1 на гретых сусликах? Только через один варлорд трейт, но обоим его не раздать

Два суслика дают в среднем 1 морталку в ход, у нас 6 вундов. Да, может быть неприятно, но надо тестить. В крайнем случае им можно выдать по шилд дрону, еще 2 вунды для морталок по 6 птс штука.


--------------------
God Emperor who been able
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Vioro
сообщение 26.01.2022, 15:51
Сообщение #514


Kor'Vesa
****

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Bork'An
Группа: Пользователь
Сообщений: 145
Регистрация: 18.08.2012
Пользователь №: 34 007



Репутация:   51  


Цитата(JJLeto @ 26.01.2022, 15:43) *
Два суслика дают в среднем 1 морталку в ход, у нас 6 вундов. Да, может быть неприятно, но надо тестить. В крайнем случае им можно выдать по шилд дрону, еще 2 вунды для морталок по 6 птс штука.


Сужу по своему печальному опыту, 6 единичек к ряду не предел. Про дронов кстати не заметил что там "бирер юнит", чтото решил что просто "бирер". Щитовых пока жмёт коммандеру давать, хочется невыцеливаемых маркер дронов
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
JJLeto
сообщение 26.01.2022, 16:02
Сообщение #515


Aun'O
************

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Sa'Cea
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 514
Регистрация: 24.02.2016
Пользователь №: 48 225



Репутация:   89  


Цитата(Vioro @ 26.01.2022, 15:51) *
Сужу по своему печальному опыту, 6 единичек к ряду не предел. Про дронов кстати не заметил что там "бирер юнит", чтото решил что просто "бирер". Щитовых пока жмёт коммандеру давать, хочется невыцеливаемых маркер дронов

Хорошая мысль кстати про маркер дроны. 6 не 6, но больше двух морталок в ход не получится, к третьему ходу обычно и так все ясно.

Сообщение отредактировал JJLeto - 26.01.2022, 16:03


--------------------
God Emperor who been able
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Vioro
сообщение 26.01.2022, 16:08
Сообщение #516


Kor'Vesa
****

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Bork'An
Группа: Пользователь
Сообщений: 145
Регистрация: 18.08.2012
Пользователь №: 34 007



Репутация:   51  


Цитата(JJLeto @ 26.01.2022, 16:02) *
Хорошая мысль кстати про маркер дроны. 6 не 6, но больше двух морталок в ход не получится, к третьему ходу обычно и так все ясно.

Там за каждую единичку теперь морталка, не как раньше
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
JJLeto
сообщение 26.01.2022, 16:16
Сообщение #517


Aun'O
************

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Sa'Cea
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 514
Регистрация: 24.02.2016
Пользователь №: 48 225



Репутация:   89  


Цитата(Vioro @ 26.01.2022, 16:08) *
Там за каждую единичку теперь морталка, не как раньше

Да, спасибо, пропустил. Надо тестить.


--------------------
God Emperor who been able
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Dumus
сообщение 26.01.2022, 19:08
Сообщение #518


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 566
Регистрация: 23.11.2009
Пользователь №: 21 075



Репутация:   105  


Цитата(JJLeto @ 25.01.2022, 10:46) *
Troops 1: 10x Strike Team, 1x Shield Drone, 1x Marker Drone - 102 pts
Troops 2: 10x Strike Team, 1x Shield Drone, 1x Marker Drone - 102 pts
Troops 3: 10x Strike Team, 1x Shield Drone, 1x Marker Drone - 102 pts

Не рассматривал вариант вместо какого либо дрона взять Guardian Drone? В меня частеньно в ФВ летело и 6+ сила, на сдачу. А так все 2ки фэил, что повысит выживаемость.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
JJLeto
сообщение 26.01.2022, 23:53
Сообщение #519


Aun'O
************

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Sa'Cea
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 514
Регистрация: 24.02.2016
Пользователь №: 48 225



Репутация:   89  


Цитата(Dumus @ 26.01.2022, 19:08) *
Не рассматривал вариант вместо какого либо дрона взять Guardian Drone? В меня частеньно в ФВ летело и 6+ сила, на сдачу. А так все 2ки фэил, что повысит выживаемость.

Я думаю сейчас оттуда вообще дронов убрать, все таки там у них третья тафна. Как показывает практика захотят снести - снесут, потратят на это лишний выстрел 6 силы или нет, не так уж важно.

Сообщение отредактировал JJLeto - 27.01.2022, 00:15


--------------------
God Emperor who been able
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

26 страниц V  « < 24 25 26
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.03.2024 - 08:22