Ваши идеи для модов., Рассадник флуда ) |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Ваши идеи для модов., Рассадник флуда ) |
21.09.2009, 19:49
Сообщение
#1
|
|
Sanctioned Psyker Раса: Imperial Guard Армия: Catachan Jungle Fighters Группа: Пользователь Сообщений: 320 Регистрация: 11.02.2006 Из: Томск Пользователь №: 4 161 Репутация: 31 |
Всем привет.
Вообщем решил что пора. Предлагайте ваши идеи модов. Какие инструменты у нас есть: карта и мы можем сделать с ней с помощь. скриптов все что хочешь хоть доту (это не предлагать это уже пробовали). Может у кого нибудь есть оригинальные идеи которыми охото поделиться ) Предлагайте. Надеюсь меня не забанят за флуд ) -------------------- Первый самобытный мод на DoW2 созданный русским коммюнити: LoDMoD
Нам пришлось его переименовать потому, что Релики решили выпустить патч с одноименным названием |
|
|
22.09.2009, 00:04
Сообщение
#2
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 111 Регистрация: 11.02.2008 Из: Харьков Пользователь №: 12 758 Репутация: 32 |
А возможно добавить в мультиплеере коммандору, при выборе терминаторской брони, чтобы кроме автопушки выбирать еще молот и щит?
|
|
|
22.09.2009, 00:06
Сообщение
#3
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Пользователь Сообщений: 2 038 Регистрация: 17.08.2008 Из: Кхур Пользователь №: 15 208 Репутация: 497 |
А возможно добавить в мультиплеере коммандору, при выборе терминаторской брони, чтобы кроме автопушки выбирать еще молот и щит? Да было б классно, а если еще энегрокогти или пилокулаки, то вообще Rulezzzzz... -------------------- Нет света для тех... кто не познал истинную тьму.
|
|
|
22.09.2009, 15:43
Сообщение
#4
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 1 431 Регистрация: 26.05.2006 Из: Уфа Пользователь №: 4 921 Репутация: 237 |
Конечно можно , причем это будет очень просто...но думаю товарищ грэйт спрашивал про интерестную идею для мода , а не пару изменений баланса
|
|
|
22.09.2009, 16:06
Сообщение
#5
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 111 Регистрация: 11.02.2008 Из: Харьков Пользователь №: 12 758 Репутация: 32 |
Ну хотя бы добавить в игру библиотекаря, как отдельного персонажа для кампании. А еще чтобы во время игры, была возможность как в мультиплеере выбирать разное оружие. Может новых карт для кампании. В кампанию для дреда добавить второй слот, чтобы можна было вешать и кулак и асолтку, также хочется чтобы появлялся варгир, кроме асолтки еще лазку и мульти мелту.
Сообщение отредактировал VICTOR1 - 25.09.2009, 17:23 |
|
|
22.09.2009, 16:16
Сообщение
#6
|
|
Wraithguard Раса: Eldar Армия: Ulthwé Группа: Пользователь Сообщений: 294 Регистрация: 04.06.2008 Из: г. Щелково Пользователь №: 14 413 Репутация: 51 |
Интересную и сложную хрень на прохождение, чтобы элемент головоломки присутствовал. Соответственно продвинутый микроменеджмент и применение специальных абилок для прохождения этапа. В игре-которую-нельзя-называть таких карт очень много.
Ну вот например: поле спец расставленных бочек и антипехотных мин. Дается фалкон или там рейзор, грузим 2-3 действующих персонажа и го аккуратно проезжаем между бочками (которые кстати больно взрываются). В случае луза юниты респавнятся на старт. Дальше, к примеру, задачка на танкование перса с щитами и иммобильные мобы-стрелки, тоже все продумать и отладить. Потом еще задачка на использование террейна и тоже с мобами Ну много чего можно придумать если: Цитата карта и мы можем сделать с ней с помощь. скриптов все что хочешь
Сообщение отредактировал Procrastination - 22.09.2009, 18:23 |
|
|
23.09.2009, 08:46
Сообщение
#7
|
|
Sanctioned Psyker Раса: Imperial Guard Армия: Valhallan Ice Warriors Группа: Пользователь Сообщений: 291 Регистрация: 30.01.2007 Пользователь №: 7 828 Репутация: 35 |
Постройка зданий и застройка реквизиций и назвать все это DOW 2 Classik RTS
|
|
|
24.09.2009, 17:16
Сообщение
#8
|
|
Chosen Terminator Раса: Chaos Space Marines Армия: Black Legion Группа: Пользователь Сообщений: 374 Регистрация: 05.06.2007 Из: Москва Пользователь №: 9 394 Репутация: 58 |
Да сделайте по типу, как было раньше, аля ванила 1.51. Если вы сможете сделать здания, то возможно вы сделаете другую(лучшую) игру, которая вернет много старых ветеранов в мир дова2. Можно начать с одного здания и изменить систему войск, а потом уже идти дальше.
Сообщение отредактировал RomK - 24.09.2009, 17:18 -------------------- |
|
|
26.09.2009, 03:52
Сообщение
#9
|
|
Sanctioned Psyker Раса: Imperial Guard Армия: Catachan Jungle Fighters Группа: Пользователь Сообщений: 320 Регистрация: 11.02.2006 Из: Томск Пользователь №: 4 161 Репутация: 31 |
Цитата Постройка зданий и застройка реквизиций и назвать все это DOW 2 Classik RTS Мне почему то кажется что кто то где то уже это делает... Думаю стоит подождать Цитата Интересную и сложную хрень на прохождение, чтобы элемент головоломки присутствовал. Соответственно продвинутый микроменеджмент и применение специальных абилок для прохождения этапа. В игре-которую-нельзя-называть таких карт очень много. Ну вот например: поле спец расставленных бочек и антипехотных мин. Дается фалкон или там рейзор, грузим 2-3 действующих персонажа и го аккуратно проезжаем между бочками (которые кстати больно взрываются). В случае луза юниты респавнятся на старт. Дальше, к примеру, задачка на танкование перса с щитами и иммобильные мобы-стрелки, тоже все продумать и отладить. Потом еще задачка на использование террейна и тоже с мобами Ну много чего можно придумать если: Цитата карта и мы можем сделать с ней с помощь. скриптов все что хочешь А вот это не плохая идея. Очень не плохая. Стоит подумать -------------------- Первый самобытный мод на DoW2 созданный русским коммюнити: LoDMoD
Нам пришлось его переименовать потому, что Релики решили выпустить патч с одноименным названием |
|
|
30.09.2009, 11:12
Сообщение
#10
|
|
Farseer Раса: Eldar Армия: Craftworld Yonifer Группа: Пользователь Сообщений: 1 272 Регистрация: 16.08.2005 Из: Казань Пользователь №: 1 895 Репутация: 316 |
Есть одна идейка у меня, правда по скриптам в дов-редакторе я не шарю к сожалению, если кто кинет мануал, буду очень признателен. Идея в следующем. Мы закупаем армию в течении скажем 2-3 минут с начала игры, причем без ограничения в ресурсах и скорости постройки, только ограничение по количеству. После чего вся эта армия переносится на поле боя и начинается размес, пока у кого-то из воюющих сторон не кончатся войска. Здания где закупались юниты в начале уже не доступны. То есть, по сути, что-то вроде настолки, без докупки юнитов на поле боя, экономики и менеджмента. Сиреч - тупо тактика.
Кстати по ваха-доте есть уже что-то готовое , раз не предлагать? Если поможете разобраться со скриптами то могу даже помочь. Потому что макчимум на что меня сейчас хватает - карта на удержание точки, кстати могу выложить, если кому интересно, там тупо стоишь и обороняешься от прущего врага. Сообщение отредактировал Manveru - 30.09.2009, 11:16 -------------------- |
|
|
30.09.2009, 11:38
Сообщение
#11
|
|
Sanctioned Psyker Раса: Imperial Guard Армия: Valhallan Ice Warriors Группа: Пользователь Сообщений: 291 Регистрация: 30.01.2007 Пользователь №: 7 828 Репутация: 35 |
Идея очень хороша но надо будет сперва сделать экран выбора юнитов и потом определить стоимость всех варгиров
все как в настолке это реально интересно. Но очень сложною Сообщение отредактировал Arog - 30.09.2009, 11:39 |
|
|
30.09.2009, 11:41
Сообщение
#12
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 1 431 Регистрация: 26.05.2006 Из: Уфа Пользователь №: 4 921 Репутация: 237 |
Идея довольно очевидная и просто реализуемая , но вполне любопытная...просто прийдется баланс переделывать и сильно....а для этого нужны тузлы которых не сущетсвует , а переделывать баланс в блокноте проблематично
|
|
|
30.09.2009, 12:02
Сообщение
#13
|
|
Farseer Раса: Eldar Армия: Craftworld Yonifer Группа: Пользователь Сообщений: 1 272 Регистрация: 16.08.2005 Из: Казань Пользователь №: 1 895 Репутация: 316 |
Arog
Сама по себе идея, по крайней мере в начальном варианте не столь сложна делаем по хакушному данию в отгороженной зоне, и по истечении Н минут переносим все войска из нее на основное поле битвы, после чего тем или иным образом делаем это здание недоступным в использовании (кстати надо подумать куда будут отступать отряды по нажатию Х). Ну и собствено рубилово. Вопросы у меня в следующем, насколько широки возможности редактора вплане : - Менять параметры юнитов\добавляьть новых - Менять цели выполнения мисии - Работа с ИИ компутерных болванчиков - Возможность делиать события по таймеру Brother Casius ну для начала баланс переделывать не обязательно, так то он хоть в какомто виде есть, главное вообще все это сделать хотябы в черновом варианте, а потом уже отглаживать. Повторяю реквест на мануалы\статьи по редакторным скриптам, можно на английском. Сообщение отредактировал Manveru - 30.09.2009, 12:05 -------------------- |
|
|
30.09.2009, 12:14
Сообщение
#14
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 1 431 Регистрация: 26.05.2006 Из: Уфа Пользователь №: 4 921 Репутация: 237 |
Manveru чтобы менять параметры юнитов нужен спец редактор , которого пока нет , поэтому единственный способ , это разархивировать архивы и редактировать юнитов через блокнот...по сути там все можно изменить , что угодно , лишьбы синтаксис знать. Но вот то что ты описал , и я в блокноте могу сделать(убрать цены , сделать инстант строительство и убрать кнопку Х (илиже выбрать другую цель для ретрита), назначить стартовые ресурсы ).
А Грэйт без проблем(надеюсь) может сделать телепорт по таймеру . Вечером могу поискать мануал , у меня гдето валялся на буржуйском. |
|
|
30.09.2009, 12:21
Сообщение
#15
|
|
Farseer Раса: Eldar Армия: Craftworld Yonifer Группа: Пользователь Сообщений: 1 272 Регистрация: 16.08.2005 Из: Казань Пользователь №: 1 895 Репутация: 316 |
Ага, спасибо, мануал можно сюда manv@bk.ru
-------------------- |
|
|
01.10.2009, 19:33
Сообщение
#16
|
|
Farseer Раса: Eldar Армия: Craftworld Yonifer Группа: Пользователь Сообщений: 1 272 Регистрация: 16.08.2005 Из: Казань Пользователь №: 1 895 Репутация: 316 |
ммм, так что там с мануалом?
-------------------- |
|
|
01.10.2009, 21:23
Сообщение
#17
|
|
Sanctioned Psyker Раса: Imperial Guard Армия: Catachan Jungle Fighters Группа: Пользователь Сообщений: 320 Регистрация: 11.02.2006 Из: Томск Пользователь №: 4 161 Репутация: 31 |
http://www.modsrus.com/wiki/doku.php?id=dow2:scar
Но где то был лучше. Там почти такой же скар как в первом так что можешь посмотреть и для первого -------------------- Первый самобытный мод на DoW2 созданный русским коммюнити: LoDMoD
Нам пришлось его переименовать потому, что Релики решили выпустить патч с одноименным названием |
|
|
04.10.2009, 08:18
Сообщение
#18
|
|
Farseer Раса: Eldar Армия: Craftworld Yonifer Группа: Пользователь Сообщений: 1 272 Регистрация: 16.08.2005 Из: Казань Пользователь №: 1 895 Репутация: 316 |
Ок, спасибо.
-------------------- |
|
|
04.10.2009, 08:21
Сообщение
#19
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 1 431 Регистрация: 26.05.2006 Из: Уфа Пользователь №: 4 921 Репутация: 237 |
|
|
|
10.10.2009, 16:39
Сообщение
#20
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 1 431 Регистрация: 26.05.2006 Из: Уфа Пользователь №: 4 921 Репутация: 237 |
В общем и целом сделал начальную версию мода. Сразу говорю , что версия которую я выкладываю еще очень сырая , так что не ждите многого.
Ссылки на скачку: Filefront Rapidshare Установка: - Разархивировать содержимое архива в корневую папку DoW2. - Создать ярлык DoW2(это пожно сделать через стим). - В свойствах ярлыка приписать -dev -modname wia . К примеру у меня это выглядит вот так "D:\Program Files\Steam\Steam.exe" -applaunch 15620 -dev -modname wia - в игре выбрать карту "(2p) Wia" , условия победы - удержание точек . Что имеется в этой версии : - карта нарисованная под местный баланс(карта тоже в зачаточном состоянии , т.к в начале нужно было оценить как вообще играется мод , красить буду попозже). - все юниты и апгрэйды бесплатны и ограничение только по популяции. - лимит войск увеличен до 200. - игроки в начале заказывают все войска , через отведенное время(в данный момент 1:15) глав база удаляется и войска "выпускают". - условия победы - удержание 3х точек. - ресурсных точек не имеется. - увеличино количество юнитов в отрядах(к примеру у ТСМ 5 человек считая сержанта) - у сквадов сделана сержантовая система из сингла : это когда сквад нельзя уничтожить , а сержант просто падает без сознания(у девычей для этих целей добавлен авитус) , фишка распространяетя на технику. - пополнять сквады можно только у дроппода и рино , ониже являются точкой ретрита(главки то нет) - все изменния пока сделаны только у СМов , до остальных рас еще не добрался , так что пока играть только СМами против СМов. Естествено все фишки будут подгоняться под расы , у эльдаров будет не дроппод а варпврата и все такое остальное. PS.Отзывы любых мастей приветствуются. PPS. Название "Wia" абсолютно ничего не значит |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 17.04.2024 - 01:49 |
Написать письмо администратору |