Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы портала WARFORGE _ Исторические Варгеймы _ Ronin

Автор: Commisar Lender 08.09.2013, 12:15

Недавно наткнулся на анонс игры Ronin, скирмиша по самураям 16 века. Из выпущенного по системе я пока нашел только книгу правил и 4 стартера с достаточно красивыми миниатюрами, каждый из которых представляет собой небольшой отряд для определенной армии.

Играл ли кто? Есть заинтересованные?

И вопрос по скирмишам (28мм) в целом: по каким правилам и какому времени можно найти игроков в Москве?

Автор: Thorward 08.09.2013, 13:25

Цитата(Commisar Lender @ 08.09.2013, 13:15) *
Недавно наткнулся на анонс игры Ronin, скирмиша по самураям 16 века.

Пока вроде никто не закупался. Но я планирую взять пдф-вариант их правил и пару наборов.
Только прочел правила Battle Sworn и мне понравилось, по ним тоже можно самураев гонять.
http://fieldofbattle.ru/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=285772#285772

Цитата(Commisar Lender @ 08.09.2013, 13:15) *
И вопрос по скирмишам (28мм) в целом: по каким правилам и какому времени можно найти игроков в Москве?

В основном Мордхейм, остальное по редким тусовкам.
Наша секта(я и несколько человек) специализируется на скирмишах-от фентези, средняхи, второй мировой и до сталкеров с чужими. И зомби конечно. Но попсовых модных правил нет, играем в годноту мало тут известную.
Скоро в стиле "городского фэнтези" кстати будет в открытом бета тесте Something Wicked.
http://miniatures.ru/tag/something%20wicked

Такая вот штука еще есть, но может быть малопонятна))
http://miniatures.ru/categories/rules/979-pravila-plyaska-mechej-dance-of-the-sword-ot-aleksej-kalinina

Автор: Commisar Lender 08.09.2013, 21:52

Battle Sworn по краткому описанию понравился, надо будет купить полную версию. Что именно по этой системе планируется собирать?

Можно несколько поточнее насчет систем и масштабов игры по античности-средним векам и второй мировой? Интересует в основном 28мм.

Про Something Wicked читал немного уже, но на данный момент миниатюр совсем мало и ничего не известно по правилам. Надеюсь посмотреть поближе на эту систему на Ролеконе.

Автор: Thorward 15.09.2013, 22:16

БаттлСворн опробуем на фентезятине или темных веках-викингах.
Когда с ими будет понятно, в ход пойдут вмв, зв. Войны и сталкеры:)

Античность и скирмиш вряд ли совместимы, если только фентези с мифами. Сейчас почему-то тема очень в моде на Западе, и многие под нее шарашат правила и банды.

Викед годная системка, канонично-классически-ролевая.
На ролеконе и познакомиться можно будет, и вроде фигурки приобрести.

Автор: Father Primus 25.09.2013, 08:45

В общем, православные.

Ознакомился с оными правилами. Пока, увы, только в теории, но скоро надеюсь это исправить.

Чутка попозже выложу обзорчик.



П.С.
Ах, да, вот еще сущая мелочь - я перевел эти правила на кириллицу, так что ежли есть серьезно интересующиеся, могу оным переводом поделиться.

Автор: Thorward 25.09.2013, 08:49

Фига ты быстрый
Конечно любопытно
Как и твои комментарии по прочтению теории

Автор: Father Primus 25.09.2013, 10:28

Банзай, уважаемые кэмпеи и сенпеи!
На той неделе купил я себе книжицю «Ронин» от издательства Оспрей, бо давно хотелось чего-то восточного, но так, чтобы при этом большую армию не надо было собирать. Буду краток – перед нами классический скирмиш-варгейм. Игроки руководят отрядами по 4-20 модельков и разыгрывают разные сценарии из жизни вооруженных азиатов.

Как сие играется?
Очень просто. Вообще по своей сути система «Ронина» напомнила мне гибрид «Властелина Колец» (ну или любого его аналога из серии Warhammer Historical) с «Конфронтацией». Игровой ход поделен на 5 фаз. Сначала идет Фаза Приоритета, игроки определяют приоритет и тестируют мораль банд, буде потребно. Приоритет может сыграть важную роль, если использовать его с умом. А может, в общем-то, не сыграть никакой. Затем наступает Фаза Движения, в которой игроки по очереди, начиная с владельца приоритета, активируют модели. Модель может подвигаться или пострелять. Потом идет Фаза Боя, в которой модели, оказавшиеся в базовом контакте, выясняют отношения по-самурайски. Игрок с приоритетом, как в старой доброй «Конфре», распределяет, кто с кем сражается и с кого начинать. 4-я фаза – Фаза Действий. В порядке приоритета, бойцы по очереди могут что-нибудь сделать: забрать у покойника голову или брахло (нужно для победных очков иногда), отдохнуть, сесть на лошадь или слезть с оной, перезарядить аркебузу… Вот тут уже занятно, потому что в эту фазу можно также и пострелять. А бойцы с луком или сюрикенами могут пострелять и в эту фазу и в фазу движения, правда, со штрафами. Смысл такой, что стрельба в фазу движения лишает тебя возможности подвигаться, а кроме того, дает дополнительный штраф – типа, торопливый выстрел! А в фазу действий стреляй себе без штрафа. Правда тебя могут к тому времени уже порубать… Последняя, 5-я фаза – Фаза Конца Хода, в которой бойцы могут сбросить маркеры Оглушения, а игроки проверяют, не выиграл ли кто ненароком.


Кендзюцу
Одна из интересных фишек игры – рукопашный бой. Его уши явно растут из отсеченной головы «Конфронтации»! У бойцов есть параметр Combat Potential, который отвечает, сколько так называемых боевых каунтеров он получает в схватке. Игроки тайно делят их на Атакующие и Защитные. Атакующие позволяют наносить атаки по врагу, а так же Усиливать свои атакующие броски или тест на Инициативу. А Защитные позволяют усиливать Защитные броски – т.е. атаковать без каунтера нельзя, а защищаться можно (защитный бросок ничего не стоит), но с усилением защитный бросок дает гораздо больше шансов на выживание!!
Атакуют бойцы в порядке выброшенной инициативы – до своей атаки спокойно можно и не дожить, или дожить, но в таком состоянии, что никого уже не убьешь. Разница между атакующим и защитным броском показывает, что же приключилось с противником. Боец может быть здоров, легко ранен, тяжело ранен или убит. Кроме того, он может получать маркеры Оглушения, которые не кумулятивны, но копятся и ограничивают некоторые действия бойца. Позабавило, что оглушенный боец может утонуть, если стоит в ручье или реке. Мне всегда нравиться, когда на столе кто-нибудь скопычивается под воздействием Форс-Мажору……


Разнообразие, кубики и прочее
Для игры используются только шестигранники, но это даже хорошо. У каждой модели есть ряд параметров, но они простые, невелики значением и нужны только чтобы добавляться к значению того или иного броска.
В игре довольно много видов оружия, но различия между ними невелики. Тут кстати есть некоторый дисбаланс. Почти все оружие стоит одинаково. Но, например, всеми любимая Нагината – объективно лучшее оружие для пехотинца в этой игре, но стоит столько же, сколько, нодачи который существенно хуже. Вообще – очковая стоимость моделей и их апгрейдов, как мне кажется, не слишком проработаны и автору придется дорабатывать их в дальнейшем.
Относительно апгрейдов – некоторые крутые бойцы могут получать разные умения, которые очень качественно им помогают (например, скакать через сложный и непроходимый ландшафт аки козел или способность сбивать часть стрел в воздухе). Но опять же – все умения стоят одинаково, хотя мне показалось, что они сильно неоднозначны…


Холопы и вооруженные холопы
Выбор банд довольно богат. Тут и Буси, и монахи, и бандиты, и мои любимые Икко-Икки, и корейцы с китайцами, и выпускники школ боевых искусств, которых в Японии было как собак нерезаных. Можно даже собрать банду неспособных крестьян, усиленную всякими доброжелателями и будет вам полная Куросава!
У каждой банды свои ограничения по набору бойцов, а у бойцов есть разные опции. Все это сделано довольно аккуратно и мне в целом понравилось.
Кроме того, в приложении наличествуют правила, по которым эти банды можно подогнать под вторжение Хубилай-Хана или восстания XIX века! Правила на винтовки, револьверы и гранаты прилагаются…


Сценарии и кампании
Их немного, в основном все – стандартные, но есть и оригинальные, например, один игрок выставляет обычную банду, а противник – отряд ниндзя, задача которых – убить вражеского лидера. Мне это напомнило режим Kill-Team из Вархаммера 40к.
Еще забавен сценарий, предлагающий игрокам провести турнир между бойцами двух банд, где после серии поединков определяется команда-победитель.
В книге есть правила, позволяющие бойцам накапливать опыт, а впоследствии получать повышения, но они прописаны очень базово и довольно тухленько. На мой взгляд, эти правила нуждаются в серьезной доработке и на текущий момент интереса не представляют. Зато представляют интерес правила на «короткую кампанию». В ней игроки собирают большие банды, делят их на части (все происходит тайно и на миссиях могут встретиться очень неравноценные подразделения) и рассылают на несколько разных миссий. Потом те, кто выжил в этих боях, собираются и участвуют в финальной схватке. Это действительно очень занятно, а главное – такую кампанию можно отыграть за один день!


Предварительный вердикт
Конечно, пока сложно говорить что-то наверняка – мне пока не довелось поиграть, но какие-то тезисы можно выдвинуть.

Pro
+ Игра проста. Основные правила коротки и понятны, большую часть книги занимают расписки банд, сценарии и т.п. Принципы игры хорошо усвоит любой, кто играл во что-нибудь сложнее «Angry Birds», да и те тоже поймут.
+ При своей простоте игра предлагает довольно много решений игроку, притом, практически на каждом этапе. Исходя из прочитанных репортов, игровой процесс довольно увлекателен, а система постоянной смены очередности хода не дает игроку заскучать.
+ Рукопашный бой. Конечно, он не всем придется по душе, но мне, как фанату «Конфры», очень нравится. И да, никаких спасбросков, бугога (привет Калинину)!!!
+ Радует предоставляемая правилами возможность уничтожить даже самого крутого противника. В некоторых расписках есть возможность взять просто каких-то монстров, которые, стоя безумных очков, способны разорвать в рукопашной схватке кого угодно. Однако даже их можно застрелить из аркебузы или скрутить, навалившись всем скопом (в этом случае главное – не дать товарищам его освободить, а то все пойдет насмарку).
+ Богатый выбор сторон и опций в рамках каждой банды и забавные спецправила типа сэппуки, которая может свести проигрыш к ничьей если повезет, покражи казенных знамен, пограбления мертвецов и т.д.
+ Игра очень легко конвертируется под любой другой антураж или период.

Contra
- Если вы ожидаете от игры необычайного самурайского духа, и надеетесь, что уже после прочтения правил вам захочется выпить сакэ, сделать сэппуку, возлечь с очаровательной гейшей и спеть с ней «Полено», то вас ждет разочарование. Этот варгейм, в общем-то, универсален. Его можно гнуть и конвертировать подо что угодно, он останется таким же.
- Явные косяки с очковой стоимостью. Скорее всего, беда была в нехватке времени на детальный плейтест. Автор обещал исправить все это в ФАКах и дополнении, которое появится зимой, ибо игроки уже шлют ему письма счастья.
- Некоторые правила прописаны откровенно криво и допускают разночтения. Это исправимо, но все равно раздражает.
- Для игры требуется некоторое кол-во маркеров. Я вынес этот пункт в недостатки, поскольку в настоящее время пошла тенденция на отказ от таковых.



Итого. Лично я прочитанным заинтересовался, поэтому при первой же возможности игру опробую. Что из этого получится, я, конечно, не могу сказать, так что остается ждать собственных плейтестов. Каких-то особых восторгов «Ронин» у меня пока не вызвал (но мне этого обычно и не требуется), и, как мне видится – перед нами эдакий середнячок. Вопрос в том, насколько крепкий, потому что крепкий середнячок – это то, во что можно не напрягаясь играть и даже получать удовольствие в течение долгого времени.

Автор: NaPalm 25.09.2013, 10:48

Скинь плиз почитать. Он годится на скримиш на фентезю для небольшого числа рукопашников, как мы хотели?

Автор: Импер 25.09.2013, 10:53

а где сейчас эти правила продаются?

Автор: Father Primus 25.09.2013, 11:06

Цитата(NaPalm @ 25.09.2013, 11:48) *
Скинь плиз почитать. Он годится на скримиш на фентезю для небольшого числа рукопашников, как мы хотели?

Ок, скину.
Как тебе сказать... В общем и целом, он конечно годится. Но все же пока он более годится для исторички - нет никаких плюх для магии и чудищ. Однако автор обещал в пределах полугода выпустить дополнение по азиатской мифологии - вот там будет такая фигня.


Цитата(Импер @ 25.09.2013, 11:53) *
а где сейчас эти правила продаются?


да на том же сайте Оспрея. Если нужен полный перевод, могу скинуть на пошту.

Автор: NaPalm 25.09.2013, 11:38

Ну можно просто на середняху замутить небольшое мочилово.

Автор: Father Primus 25.09.2013, 11:47

Можно. Думаю что даже нужно.

Но для теста мы вот с Хурмичом приобрели мальца Звязды, сейчас клеим-конвертим-красим. Самураи хоть и мелкие, но сделаны шикарно. Даром что стоят копейки.

В ближайшее время бум пробовать.

Автор: Thorward 25.09.2013, 14:37

Аригато за мини-обзор, боярин! )
Если не против, для истории и кругозора закинем его на известный в кругах сайтик.

Цитата(Father Primus @ 25.09.2013, 11:28) *
- Если вы ожидаете от игры необычайного самурайского духа, и надеетесь, что уже после прочтения правил вам захочется выпить сакэ, сделать сэппуку, возлечь с очаровательной гейшей и спеть с ней «Полено», то вас ждет разочарование. Этот варгейм, в общем-то, универсален. Его можно гнуть и конвертировать подо что угодно, он останется таким же.

Ну как же... Ты же чуть выше писал, что там в бою можно головы отпилить! biggrin.gif

Попробуйте, расскажете потом.
Я, честно сказать, расчитывал как раз на "самурайский дух", типа как в САГЕ оно пусть не дотошно-исторично но ништяково-кинематографично.
Если же "общий" движок, то я сначала попробую все же БаттлСворн, хочется опробовать как там сочетаются между собой модерновые скирмиш-идейки.

Автор: Father Primus 25.09.2013, 14:48

Нет, ну понятно, что игру про самураев без всяких там штучек-дрючек конкретно азиатских не сделаешь... Они есть, разумеется, но если их убрать, то получиться типовой варгейм про что хочешь.

В общем, я пока не могу что-то большее рассказать, потому как не играл. Как поиграю - смогу изложить мнение более предметно.

Автор: Thorward 25.09.2013, 15:20

...вот так и пропадают потом люди, попавшие в 72м масштаб... biggrin.gif

Автор: Father Primus 25.09.2013, 15:44

Нет, это точно не про меня ))

Опять-таки, сей выбор был сделан исключительно из 2 соображений.

1. Дешевизна/доступность. В конце концов, вдруг мне не понравится, а то и вовсе даже надоест. А до того уровня дао, чтобы играть бумажками или пробками, я еще не развился)) Вообще в идеале я конечно хочу 28мм. И притом хочу армию династии Мин )

2. Новый звездовский пластик по-человечески клеится и красится. Это ведь так здорово, не правда ли?

Автор: Thorward 25.09.2013, 18:43

Цитата(Father Primus @ 25.09.2013, 16:44) *
2. Новый звездовский пластик по-человечески клеится и красится. Это ведь так здорово, не правда ли?

Вот вот, уже началось smile.gif

Автор: Father Primus 25.09.2013, 20:58

О, горе мне!!! ))


Автор: Litvinov1973 26.09.2013, 10:08

Цитата(Thorward @ 25.09.2013, 19:43) *
Вот вот, уже началось smile.gif

Доктора! ДООООКТОРАААА! biggrin.gif

Автор: Father Primus 26.09.2013, 10:21

200 кубиков бурбону пациенту! Мы теряем меня!!

Автор: Mityok07 26.09.2013, 10:45

Дарагой, ты знаишь куда надо пириезжать чтоби без доктара абашлос! smile.gif Ну или с доктаром, каторий помогает! smile.gif НО, БЕЗ "ПОЛЕНА"!!!!!!

Автор: Father Primus 26.09.2013, 11:03

Да, надо бы приехать - подлечиться. Но сначала я докрашу япошков. Мне осталось 4 модели.

Автор: Mityok07 26.09.2013, 11:16

4 месяца - 4 модели... МЕТЕОР, мля! smile.gif

Автор: NaPalm 26.09.2013, 13:20

Боевка мне понравилась. Оригинально и интересно.
Согласен с Дэном, по пункту дисбаланса оружия по очкам.

Автор: Father Primus 26.09.2013, 13:42

Цитата(NaPalm @ 26.09.2013, 14:20) *
Боевка мне понравилась. Оригинально и интересно.
Согласен с Дэном, по пункту дисбаланса оружия по очкам.


Не оригинально, а старо как миръ, но от этого не хуже, а даже наоборот ))

Я думаю, все косяки в книге от торопливости. Вот, например, есть офигенная фишка с захватом врага в рукопашном бою. Мне очень понравилась. Но вопросов создает больше, чем ответов ) Так что ждем ФАКов однозначно.

Автор: NaPalm 26.09.2013, 13:47

Давай поиграем на тему середняхи? я русичей возьму, ты арабов или еще кого. Или фентезятные рукопашники.

Автор: Father Primus 26.09.2013, 14:21

Да, разумеется можно и так сделать.

Кстати, ты напомнил мне о том, что арабы не доделаны!

Автор: Дрожехвост 02.10.2013, 22:32


Кто может ответьте на вопрос- как тратиться жетон защиты на дружественную модель?
Предположим, что два сохея-послушника против одного самурая. Один послушник может помочь соплеменнику дав еще один кубик защиты (плюс к тому что тот сам может сгенерировать: 1+ 1если усилил жетоном защиты). Итого три кубика защиты у Сохея который отбивается в данный момент? или всегда в игре больше двух кубов на защиту нельзя кинуть?

Автор: Дрожехвост 02.10.2013, 22:41

И еще вопрос. Опять же на будущее)) Как всадник осуществляет сбор трофеев (отрезание головы у поверженного противника), если он в данный ход находится в седле? Ему нужно для этого в фазу действия сперва слезть с коня, собрать трофей, залезть на коня. Это в один ход происходит, или приходиться делить на фрагменты: соскочить, собрать, снова в седло но в разные ходы?
))) Надеюсь меня поняли)) непросто объяснить мой вопрос)) прошу простить за нечёткость формулировки

Автор: moose 02.10.2013, 23:15

Конфра была зело плоха тем, что там главное было просечь, кем в каком порядке выгоднее врубаться во врага.
Отсутствие спасбросков приводило к тому, что итог ХтХ вощем-то считался на раз-два и не нес в себе сюрпризов. Что с одной стороны хорошо, но с другой - камень-ножницы-бумага превращались в ножницы бумага и весь вопрос был в том, у кого не бумага.
Судя по тому, что здесь описано - в ентом варгейме та же фигня, причем зело гипертрофированная.
Но если вы заморочитесь и переделаете это под Игру Престолов - я бы может даже присоединился. wink.gif)

Автор: Дрожехвост 02.10.2013, 23:24

Видимо сам ответил логически на свой второй вопрос))
Во время этой фазы все бойцы, не находящиеся в контакте с противником, могут выполнить одно из нижеперечисленных действий в порядке, определяемом начиная с игрока, имеющего приоритет:

​ Использовать стрелковое оружие

​ Перезарядить аркебузу

​ Обобрать покойника или забрать его голову

​ Подобрать предмет

​ Спешиться или сесть на коня

​ Отдыхать
Соответственно: просто приторачивает голову неудачного самурая к седлу. Никаких отдельных(дополнительных) действий и ходов.
Видимо меня немного смутило отдельное действие спешиться или сесть на коня. Оно предназначено, для того чтобы войти в здание, потому как лошади в дома не заходят. )) Вывеска на дверях: В верхней одежде, с мороженным и конями вход воспрещён! biggrin.gif

Автор: Father Primus 03.10.2013, 10:28

Цитата(moose @ 03.10.2013, 00:15) *
Конфра была зело плоха тем, что там главное было просечь, кем в каком порядке выгоднее врубаться во врага.
Отсутствие спасбросков приводило к тому, что итог ХтХ вощем-то считался на раз-два и не нес в себе сюрпризов. Что с одной стороны хорошо, но с другой - камень-ножницы-бумага превращались в ножницы бумага и весь вопрос был в том, у кого не бумага.
Судя по тому, что здесь описано - в ентом варгейме та же фигня, причем зело гипертрофированная.
Но если вы заморочитесь и переделаете это под Игру Престолов - я бы может даже присоединился. wink.gif)


Насчет конфры не согласен с тобой. ) Конфра была плоха тем же, чем вармашина - рано или поздно все свелось к тому, что каждый надыбал мегакомбинацию или две, а впредь только ими и играл.



Потестили мы тут Ронина. Что могу сказать - весьма себе огонь-игра )) хтх очень быстрый и честно говоря, непредсказуемый )

Надо конечно еще поиграть, желательно на больший формат. Хотя некоторые косяки с балансом всплыли по ходу теста.


Я с удовольствием переделаю и заморочусь - мне пока очень нравится эта игровая система.

Автор: Father Primus 03.10.2013, 10:30

Цитата(Дрожехвост @ 02.10.2013, 23:32) *
Кто может ответьте на вопрос- как тратиться жетон защиты на дружественную модель?
Предположим, что два сохея-послушника против одного самурая. Один послушник может помочь соплеменнику дав еще один кубик защиты (плюс к тому что тот сам может сгенерировать: 1+ 1если усилил жетоном защиты). Итого три кубика защиты у Сохея который отбивается в данный момент? или всегда в игре больше двух кубов на защиту нельзя кинуть?


Усиливать один бросок можно только один раз - в правилах это четко указано.

А жетон защиты - в этом и есть его основная фишка - тратить их можно на друга как на себя. Все просто. Если у товарища нет жетона, а у тебя есть - тратишь и усиливаешь защитный бросок.

Автор: moose 03.10.2013, 10:38

Цитата(Father Primus @ 03.10.2013, 10:28) *
Насчет конфры не согласен с тобой. ) Конфра была плоха тем же, чем вармашина - рано или поздно все свелось к тому, что каждый надыбал мегакомбинацию или две, а впредь только ими и играл.

Да дело даже не в том, что есть некая мегакомбинация - а в том, что единственное, что нужно для победы - просечь с какой очередностью твой ростер, каким бы он не был, должен входить в хтх. После наступления этого просинения - как с потерей девственности... Играть становится абсолютно не интересно, потому как в игре нет уже ничего сложного, заманчивого и просто того, над чем надо думать.

Цитата
Я с удовольствием переделаю и заморочусь - мне пока очень нравится эта игровая система.

И это радостно!

Автор: Father Primus 03.10.2013, 11:49

Цитата(moose @ 03.10.2013, 11:38) *
После наступления этого просинения - как с потерей девственности... Играть становится абсолютно не интересно, потому как в игре нет уже ничего сложного, заманчивого и просто того, над чем надо думать.


Ой... наверное, потерять девственность - это очень плохо?..

Автор: moose 03.10.2013, 12:30

Цитата(Father Primus @ 03.10.2013, 11:49) *
Ой... наверное, потерять девственность - это очень плохо?..

Ну как тебе сказать... Не то что бы плохо, но жизнь никогда уже не будет прежней... wink.gif)

Автор: Дима prapor 03.10.2013, 13:49

Лось не девственница?!

Автор: NaPalm 03.10.2013, 14:04

Лось - ронин девственница.

Автор: moose 03.10.2013, 14:35

Цитата(Дима prapor @ 03.10.2013, 13:49) *
Лось не девственница?!

А вы с какой целью интересуетесь?(с)
Если что - у меня высокие аморальные принципы, так что только после свадьбы.

Автор: moose 03.10.2013, 14:37

Цитата(NaPalm @ 03.10.2013, 14:04) *
Лось - ронин девственница.

Я скорее сегун девственница. Так-то...

Автор: Дрожехвост 03.10.2013, 19:45

Father Primus, спасибо за ответ !)

Если переделаешь, сможешь мне исправленный вариант переслать? Спасибо!

Автор: Дрожехвост 04.10.2013, 15:28


Сенсеи, подскажите каких знаете производителей по теме самураев. кроме Перри и The Assault Group.
Особенно интересуют простые самураи в повседневной одежде, вот как эти http://www.perry-miniatures.com/product_info.php?cPath=23_38&products_id=2339
Может у других производителей будут не только катаны, но и другое оружие))
Буду признателен за помощь! АригатО! ))

Автор: DI6 04.10.2013, 16:22

Буквально несколькими темами выше
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=116362

Автор: NaPalm 04.10.2013, 18:54

Мы вообще думаем играть 72м от звезды.

Автор: moose 04.10.2013, 22:52

Крайний пластик от звизды клев. Даже я себе купил непонятно нахчево.
А уж ихняя новая линейка про холодную войну - эт прям песня. Я чисто про солдатиков, без техники...

Автор: Thorward 04.10.2013, 23:09

Ознакомился с правилами, спасибо еще раз за перевод. И знаете....
Они не могли вам не понравиться. Потому что это классическая механика. Абсолютли.
Более того, фактически и отчасти это... Чуть продвинутая, сильно упрощенная в плане абилок, но за счет массы модификаторов по-прежнему насквозь кондовая Песня клинков и героев, в которую мы играли ооочень долго и фановоsmile.gif
Но. В процессе массы игр Песню мы здорово переработали. Теперь ее не узнать и она живая, в отличие от счетоводной базы. Так и тут.
В общем... Я голосую за хоумрулку клинков героев всяко))) это уже следующая итерация)) тем более если тут в Ронине нет как в саге искры божьего гнева, а просто пихло на холодняк.
Поиграл бы и в Ронина, но ради минимума отличий-зачем забивать голову модификаторами? Это решение вопроса в лоб, лениво, по уму часть их легко заменяется абилками и игра становится еще интереснее.

Извините. Я закончил.)))))

Автор: Дима prapor 04.10.2013, 23:31

Я пропустил, а родные-то миниатюры Ронина были упомянуты?

http://www.northstarfigures.com/list.php?man=152&page=1

Они же великолепны. Какой нафиг 72.

Автор: Baraka 07.10.2013, 10:03

В пятнашке всё самурайское оружие выглядит как дубьё, даже качественный покрас не спасает. То ли дело тонкая работа в фигурках "Звезды".

Автор: Дима prapor 07.10.2013, 10:10

Цитата(Baraka @ 07.10.2013, 11:03) *
В пятнашке всё самурайское оружие выглядит как дубьё, даже качественный покрас не спасает. То ли дело тонкая работа в фигурках "Звезды".

Где пятнашка? Речь о 28мм.

Автор: Baraka 07.10.2013, 12:17

ОМГ blink.gif . Это 28мм? Пипец...

Автор: Thorward 07.10.2013, 13:18

http://fieldofbattle.ru/modules.php?name=News&file=article&sid=808&mode=&order=0&thold=0правилам Ронин, по которой можно гонять самурайцев.

Автор: Haris 07.10.2013, 22:38

Коллеги, а не могли бы вы поделится переводом этих замечательных правил? Заранее благодарю.
kdionisiy@bk.ru

Автор: Father Primus 08.10.2013, 09:52

Вечером сброшу, если меня никто не опередит.

Автор: prihlop 09.10.2013, 15:29

День добрый. А можно получить перевод этих правил? Заранее большое спасибо.
dreadmoroz@inbox.ru

Автор: Father Primus 09.10.2013, 16:01

Вечером получите, если с почтой не напутали.

Автор: ромодандед 2 11.10.2013, 20:29

Коллеги! И мне, если можно, сбросьте правила.
romodanded@inbox.ru

Автор: Father Primus 11.10.2013, 21:59

Сильвупле )

Автор: ромодандед 2 12.10.2013, 00:27

Цитата(Father Primus @ 11.10.2013, 21:59) *
Сильвупле )

Спасибо!

Автор: Dion2012 12.10.2013, 14:22

Страшно и попросить.....и мне правила.....пожалуста.
vladimir-linev@mail.ru

Автор: Дрожехвост 13.10.2013, 19:41

Правила расходятся как горячие пирожки! smile.gif

Автор: Father Primus 13.10.2013, 21:05

Вашпе не говори...

Автор: vitki 07.11.2013, 09:21

а вот такого производителя минек на этот скирмиш нерассматривали?, имхо чудесная детализация
http://shop.zenitminiatures.es/category.php?id_category=20

"еще фото"




там и конные и пехие

Автор: Father Primus 07.11.2013, 09:40

Миниатюры некоторые очень прикольные, некоторые - обезьяноподобные дрищи ) Но и те, и другие ни разу не бюджетные )

Автор: vitki 07.11.2013, 09:42

масса фентазийного и нестандартного в сторону, а насчет бюджетности, хобби такое))) зато красивые)

Автор: Father Primus 07.11.2013, 09:43

Цитата(vitki @ 07.11.2013, 10:42) *
масса фентазийного и нестандартного в сторону, а насчет бюджетности, хобби такое))) зато красивые)



Это-то понятно. Другое дело, что если ты собираешь армию на проходной скирмиш, которым ты, возможно, и заниматься особо не будешь, то не хочется на него избыточных сумм гробить, согласись.

Автор: vitki 07.11.2013, 09:51

если под проходной да, если коллекция то хочу хорошее, а тут рядом про фишки и миниатюры.. если так вопрос ставить, то можно вааще пробками, зеленые буси, черные ашигару.. только вот этож неинтересно?

Автор: Father Primus 07.11.2013, 09:59

Почему всегда все норовят подменять орла решкой. А то так послушать - возможен только один вариант. Или баки, или казаки - третьего не дано )

Автор: vitki 07.11.2013, 10:16

так то согласен, миньки в репорте конверченные из звезды мне оч понравились, заделаю думаю себе тож на первое время, потом поищу 28 мм в пластике, его не жаль конвертить, а потом могет и кенсаевских на полку прикуплю

Автор: D6 07.11.2013, 11:13

http://www.wargamesfactory.com/webstore/rising-sun
Собственно пластик по теме, наверное страаашный

Автор: Дима prapor 07.11.2013, 11:20

Денис, а сколько вообще фигурок нужно на среднюю игру?

Автор: Father Primus 07.11.2013, 11:31

Смотря, за кого играть.

Ну вот, как ты мог видеть из репорта, на 100 очков можно собрать банду из 3-8 моделей. 100 очков - минимальный формат, а так лучше играть на 200. 300 считается максимально возможным удобным форматом.

В банде должно быть 3-20 фигурков. вот и думай. конные модели стоят очень дорого, но у меня есть мысль опробовать оных...

Автор: WALLI 07.11.2013, 12:13

Ребят, извините за тупость.
Но может кто-нибудь видел приличных сохеев в 28мм?
Ссылки на миниатюры просмотрел - не вдохновляют.

Автор: Father Primus 07.11.2013, 12:22

Ну, тут какбе или Перри, или ТАГ, или родные, или вот на Зенит тут ссылку дали.

А вообще, что ты понимаешь под приличными сохэями? Это было разбойничающее стадо алчных, кровожадных, беспринципных и прожорливых содомитов ))

Автор: moose 08.11.2013, 13:10

Цитата(Father Primus @ 07.11.2013, 12:22) *
алчных, кровожадных, беспринципных и прожорливых содомитов ))

Вот за этих я б сыграл... wink.gif))

Автор: Father Primus 08.11.2013, 13:25

Цитата(moose @ 08.11.2013, 14:10) *
Вот за этих я б сыграл... wink.gif))


Так ты вроде и так всегда в образе???

Автор: moose 08.11.2013, 13:33

Цитата(Father Primus @ 08.11.2013, 13:25) *
Так ты вроде и так всегда в образе???

Я не алчный... wink.gif)

Автор: Father Primus 08.11.2013, 13:40

Цитата(moose @ 08.11.2013, 14:33) *
Я не алчный... wink.gif)


Гусэээй???!!! (с) tongue.gif

Автор: moose 08.11.2013, 19:27

Цитата(Father Primus @ 08.11.2013, 13:40) *
Гусэээй???!!! (с) tongue.gif

Чо сказал!?

Автор: Father Primus 08.11.2013, 22:52

То онегдод.

Автор: moose 08.11.2013, 22:55

Цитата(Father Primus @ 08.11.2013, 22:52) *
То онегдод.

Трави....

Автор: Father Primus 08.11.2013, 23:05

ой, давай не щас - я мимо кнопок пальцами попадаю очень.

Автор: moose 08.11.2013, 23:49

Цитата(Father Primus @ 08.11.2013, 23:05) *
ой, давай не щас - я мимо кнопок пальцами попадаю очень.

Опять нажрался, свинота?! Вот каждый раз - как пятница, так бухой! Всю жизнь мне поломал, мерзавец! smile.gif))

Автор: Father Primus 08.11.2013, 23:50

Цитата(moose @ 09.11.2013, 00:49) *
Опять нажрался, свинота?! Вот каждый раз - как пятница, так бухой! Всю жизнь мне поломал, мерзавец! smile.gif))


Да я так - скромненько. Все как ты велел! Будний день - от 4-х по 0,5 ))

Автор: moose 08.11.2013, 23:56

Цитата(Father Primus @ 08.11.2013, 23:50) *
Да я так - скромненько. Все как ты велел! Будний день - от 4-х по 0,5 ))

А чо тогда по клавишам не попадаешь?! Путаешься в показаниях.... wink.gif)

Автор: Дрожехвост 14.11.2013, 01:35

Сенпаи и сенсеи, ответьте на вопрос. Когда берешь для банды Корю будзюцу катаны- кендзюцу, чтобы овладеть продвинутым будзюцу-нитен нужно платить за это три очка? Или как вообще происходит набор с навыками, не совсем ясно(Способности=Будзюцу=Навык) И еще вопрос- когда и как можно сменить оружие? Вот стреляет например мой кохэй из теппо, а потом хочет добить врага катаной, когда ему платить жетоном атаки за смену оружия?

Автор: Baraka 14.11.2013, 09:17

Цитата(Дрожехвост @ 14.11.2013, 02:35) *
Когда берешь для банды Корю будзюцу катаны- кендзюцу, чтобы овладеть продвинутым будзюцу-нитен нужно платить за это три очка?


Даже я в ступоре smile.gif.

Автор: Father Primus 14.11.2013, 09:21

Не путай стрельбу с рукопашкой. Ты можешь пострелять из чего хочешь, а затем, когда начинается рукопашный бой - хлопец берет катану. Это правило (смена оружия за жетон) ввели для того, чтобы нельзя было быстро достать катану, если у тебя отобрали основное оружие например, или если ты пикой дрался в первом раунде, а во втором не хочешь пенальти получать.

Смотри, насчет Корю. Взять Нитен может только сенпэй или сэнсей - остальные доп.навыков брать не могут. Кендзюцу им дается бесплатно, если ты выбрал катану основным оружием твоей школы.

Тут имеет место другой косяк. У ребят по профилю ТОЛЬКО катана будет в таком случае. Т.е. вакидзаси у них нет и даже при наличие Нитен они бонуса не получат. Но это если следовать букве правил тупо. Я бы, на своем месте, сказал бы конечно, что если боец взял Нитен то уж вакидзаси ему полагается бесплатно так и так (все-таки это модель 4 или 5 ранга, у других банд там у всех вакидзаси бесплатно дается на этом уровне).

Автор: Дрожехвост 14.11.2013, 14:59

Аригато за разъяснение! smile.gif А вот с платежом за навыки, скажи, эти все навыки покупаются за три очка, каждое в отдельности? т.е. я правильно понял, что Способности(Акробатика, Интуиция, Крепкий и прочее) и Будзюцу (Кендзюцу, Нагинатадзюцу и др.) это Навык, который просто на выбор можно взять за три очка какие душе угодно

Автор: Дрожехвост 14.11.2013, 15:04

Размер моделек с сайта Перри 28мм. Как они в жизни смотрятся? А то с зенитминиачерс выяснил, что у их минек размер 30мм и худенькие. Волнует не будут ли сильно различаться на столе производители.

Автор: Thorward 14.11.2013, 15:12

Цитата(Дрожехвост @ 14.11.2013, 16:04) *
Размер моделек с сайта Перри 28мм. Как они в жизни смотрятся? А то с зенитминиачерс выяснил, что у их минек размер 30мм и худенькие. Волнует не будут ли сильно различаться на столе производители.

https://www.google.ru/search?q=samurai+28mm+comparison&newwindow=1&client=firefox-a&hs=mLx&rls=org.mozilla:ru%3a%6ffficial&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=4b2EUoDoC4mI4AShr4D4Cw&ved=0CAkQ_AUoAQ&biw=1280&bih=894.

Автор: Father Primus 14.11.2013, 15:54

Цитата(Дрожехвост @ 14.11.2013, 15:59) *
Аригато за разъяснение! smile.gif А вот с платежом за навыки, скажи, эти все навыки покупаются за три очка, каждое в отдельности? т.е. я правильно понял, что Способности(Акробатика, Интуиция, Крепкий и прочее) и Будзюцу (Кендзюцу, Нагинатадзюцу и др.) это Навык, который просто на выбор можно взять за три очка какие душе угодно


Слушай, ну в правилах же ВСЕ написано. Там русским изыком указано - за +3 очка КАЖДОЕ.

И да, я тоже считаю, что цены на оружие/броню/скиллы ни разу не сбалансированы. Но автор это вскорости доработает, а доработки опубликует.

Автор: Дрожехвост 15.11.2013, 01:33

Ещё раз благодарю за ответы! smile.gif
Примус, да всё написано, только видимо я не усвоил этой однозначности. Что же, буду ждать этой самой доработки. )))

Автор: A7V 18.11.2013, 18:01

В СПб рониноводство живо?

Автор: Lunar Cat 18.11.2013, 21:25

Цитата(A7V @ 18.11.2013, 19:01) *
В СПб рониноводство живо?

Благодаря Св. Отцу переведенные правила у нас есть, так что разок уже успели погонять на 200 очков. Отдельно - вроде неплохой варгейм, но и не вундервафля. Однако он имеет большой потенциал в комплексном подходе - специальный самурайский скирмиш + специальные самурайские массбаттлы (на ПБ есть штук 5 правил на тему) = вин.

Автор: Thorward 02.12.2013, 10:26

Репортец
http://saskminigamer.blogspot.ru/2013/12/more-ronin.html
В глаза бросается немалое количество маркеров

Автор: Father Primus 02.12.2013, 11:04

Маркеры нужны, чтобы отображать ранения. Ну и дымок для аркебуз. Вот, в общем-то и все. Это, по большому счету, не так уж и много.

Автор: hbomb 06.05.2014, 23:49

Доброе время суток.
А можно получить перевод этих правил? Заранее большое спасибо.

lagyta@gmail.com

Автор: monkeyua 10.05.2014, 21:05

вопрос по стоимости послушника в банде сохэев. Он там 19, когда сохэй 16. Что-то здесь не так, может кто в курсе где ошибка закралась? Спасибо.

Автор: Дрожехвост 11.05.2014, 02:08

26 очков. явная опечатка

Автор: monkeyua 11.05.2014, 10:20

Цитата(Дрожехвост @ 11.05.2014, 02:08) *
26 очков. явная опечатка

выходит дважды опечатка, т.к. в мечах по найму он тоже 16

Автор: Дрожехвост 11.05.2014, 17:59

Ты сопоставь с другими армиями. там сразу понятно сколько стоит тот или иной юнит своего ранга.

Автор: monkeyua 17.05.2014, 15:44

1. Сколько может пробежать миня с тяжёлым предметом и тяжёлой раной через сложный ландшафт ? просто не понял как складывать штрафы.
2. В правилах написано что ближний бой или 1х1 или 1х2-4. Т.е. в фазу мува, если у каждого игрока например по два бойца, то первый игрок подходит к бойцу противника, потом второй игрок ставит второго своего бойца к этой паре и первый игрок уже не может подойти вторым и вязаться в бой. Верно?
[attachment=53352:1.jpg]

Автор: Las 17.05.2014, 15:52

2.Может, просто это будет уже 2 боя: 1 на 1

Автор: monkeyua 17.05.2014, 17:28

Цитата(Las @ 17.05.2014, 15:52) *
2.Может, просто это будет уже 2 боя: 1 на 1

не понял

Автор: vitki 19.05.2014, 08:17

про опечатки и цены - в англ варианте в двух местах тож опечатка? и в факах нет ничего.. но нам же очень хочется чтоб была опечатка?

Автор: Arnekus 21.06.2014, 15:12

А можно тоже правила заслать
Arnekusvardu@gmail.com

Автор: Kensi) 29.06.2014, 22:15

И мне пожалуйста скиньте правила kensi.87@mail.ru Очень игра заинтересовала.

Автор: Kensi) 02.07.2014, 22:23

Правила получил, спасибо огромное.

Автор: Дрожехвост 02.07.2014, 22:28

Вопрос про аркебузу.Как она перезаряжается. Если стрелять в фазу мува, то в этом же ходу её можно перезаряжать во время действия или нет? В правилах написано: "Если боец с разряженной аркебузой не оглушен, а также не двигался, НЕ СТРЕЛЯЛ! (а он стрелял во время мува, например) и не сражался в рукопашной в этом ходу, он может перезарядить аркебузу. В следующем ходу из неё опять можно стрелять." Исходя из правил получается, что стреляет аркебуза в один ход, в следующий ход, но не в тот же что и была произведена стрельба, можно её перезарядить. И только на следующий ход из неё опять можно стрелять. Т.е. выстрел за два хода(в первый стреляем, во второй перезаряжаем, в третий опять стреляем) Так? или я не правильно понял? Кто может, дайте ответ! )))))

Автор: Father Primus 03.07.2014, 09:51

Цитата(Дрожехвост @ 02.07.2014, 23:28) *
Вопрос про аркебузу.Как она перезаряжается. Если стрелять в фазу мува, то в этом же ходу её можно перезаряжать во время действия или нет? В правилах написано: "Если боец с разряженной аркебузой не оглушен, а также не двигался, НЕ СТРЕЛЯЛ! (а он стрелял во время мува, например) и не сражался в рукопашной в этом ходу, он может перезарядить аркебузу. В следующем ходу из неё опять можно стрелять." Исходя из правил получается, что стреляет аркебуза в один ход, в следующий ход, но не в тот же что и была произведена стрельба, можно её перезарядить. И только на следующий ход из неё опять можно стрелять. Т.е. выстрел за два хода(в первый стреляем, во второй перезаряжаем, в третий опять стреляем) Так? или я не правильно понял? Кто может, дайте ответ! )))))


Из нее можно выстрелить во вторую фазу следующего хода, если память мне не изменяет. Не забываем, что есть две фазы, в которые можно стрелять.

Автор: Дрожехвост 03.07.2014, 10:59

Да, в фазу движения (со штрафом) или в фазу действия у аркибузы, у лука можно в обе фазы.То есть в этом же ходу, в фазу действия аркебузу можно перезаряжать. или её только на следующий игровой ход можно перезаряжать? Разночтение во время игры возникло из-за: "Если боец с разряженной аркебузой не оглушен, а также не двигался, НЕ СТРЕЛЯЛ и не сражался в рукопашной в этом ходу" Стреляем в фазу мува, соответственно в этот ход перезаряжать не можем.

Автор: monkeyua 03.07.2014, 11:11

в фазу мува стрельба со штрафом, в фазу действия перезарядка и т.д. - выстрел в раунд выходит. Я беру в отряд одного с теппо для кабанчиков, лучники всё же рулят лучше.
[attachment=54183:6bHicp2qzPM.jpg]

Автор: wap33 06.07.2014, 12:01

Скиньте пожалуйста правила wap33@yandex.ru

Автор: Malus 20.07.2014, 21:38

Отправьте правила, пожалуйста. iamdead@i.ua

Автор: ScorpiusBC 19.08.2014, 12:08

А можно правила на mr.scarb@mail.ru , заранее спасибки smile.gif

Автор: vitki 29.11.2014, 16:55

затих ронин? по саге аж подфорум сделали)))

Автор: bugi 30.11.2014, 23:21

Дайте пожалуйста правила на pam.pa@hotmail.com
Спасибо.

Автор: Гарикус 14.12.2014, 18:44

Поделитесь пожалуйста правилами и со мной wink.gif
garykus@yandex.ru
Заранее спасибо.

Автор: Нульчанин 02.01.2015, 15:31

Скиньте пожалуйста правила pankmicec@yandex.ru, заранее спасибо, и вопрос можно звездовские фигурки использовать?

Автор: Calgare 02.01.2015, 17:30

Если можно, на sarge1989@mail.ru тоже скиньте пожалуйста

Автор: hbomb 11.01.2015, 02:05

Цитата(Calgare @ 02.01.2015, 19:30) *
Если можно, на sarge1989@mail.ru тоже скиньте пожалуйста


Пожалуйста Пожалуйста

поделитесь правилами

lagyta@gmail.com

Автор: Sargon 17.03.2015, 18:06

Скиньте пожалуйста правила на sargon077@yandex.ua ,спасибо.

Автор: _hamster_ 10.06.2015, 07:29

Здравствуйте.

Поделитесь, пожалуйста, правилами.

qw.hamsters@mail.ru

Заранее спасибо.

Автор: atamanist 23.07.2015, 12:34

Добрый
Можно мну тоже правила на великом и могучем
slonik_lomik256@mail.ru
Заранее спасибо.

Автор: Тони Старк 04.08.2015, 08:52

Подскажите, какие плюхи выдают лошади? Никак не могу понять. Только минус к рукопашке вижу.

Автор: Father Primus 04.08.2015, 10:17

Цитата(Тони Старк @ 04.08.2015, 08:52) *
Подскажите, какие плюхи выдают лошади? Никак не могу понять. Только минус к рукопашке вижу.


Скорость и возможность тыкать копьем с разбега!

Автор: Тони Старк 11.08.2015, 10:01

Попробовали данную систему с товарищем. Очень интересно, просто и динамично. Да, тяжёлая броня рулит, определённо.

Автор: Сулейман 27.10.2015, 10:29

И я буду очень признателен за правила lockkey717@gmail.com.

Автор: oskuro 30.10.2015, 10:33

Люди добрые, и мне вышлите кто сможет, век не забуду! napalmlife@inbox.lv

Автор: atamanist 22.11.2015, 19:18

Сыграли правила тяжеловесные

Автор: Дрожехвост 05.12.2015, 21:46

Друзья, всем привет!
Подскажите по правилам. Возможно вопрос простой, но))
В рукопашной защитник кидает базовый один кубик + один кубик, если усиливает одним СР защиты. Учитываются оба. К этому значению прибавляется броня модельки. И всё? или нужно ещё прибавлять значение рукопашной и бонус к атаке за оружие?
Спасибо!

Автор: Дрожехвост 10.12.2015, 22:49

Бой на 400 очков. Закачка по полной всех моделек.
В нашей "домашней" игре броню можно покупать или скидывать по желанию. стоимость легкой 2очка, средне 4, тяжелой 6.
Все остальные навыки и дзюцу по стандарту 3 очка как и написано в правилах.

Сенсей Варанг:
Бусо на коне
2 самурая с теппо (аркебузой)
Самурай с юми (луком)
остальные самураи с нагинатами и яри

Сенсей Андрей:
Настоятель монастыря
два старших сохея с теппо
Осталные старшие сохеи с нагинатой

Играли по принципу Броня=базовый кубик защиты(+1 кубик за усиление; учитываются оба) + броня
Оружие и его свойства, кроме инициативы в бою, для защитника не учитывалось. В целом, получается более динамично и кроваво что ли.)
Я доволен! biggrin.gif

http://varangdruzhina.blogspot.ru/2015/12/051215.html

Автор: Father Primus 11.12.2015, 10:11

О, очень симпатичный репорт. Таким образом изменения показали себя положительно?

Автор: Дрожехвост 11.12.2015, 14:37

Цитата(Father Primus @ 11.12.2015, 10:11) *
О, очень симпатичный репорт. Таким образом изменения показали себя положительно?

На мой взгляд да. Когда играли и учитывали параметр атаки защитником, вся игра затягивалась. Уходила динамика и просто становилось скучно все это считать. Я наделал маркеров с ранениями и проч.(обычные маркеры +1,+2, -1, -2) Стало легче. А потом когда мы стали просто считать броню и кубик(кубики) защиты появился смысл в инициативе. Появилась живость. Потому что нанести удар первым, ранить или даже убить это болшой шанс выйграть схватку. и тогда есть резон тратить жетон атаки на добавление кубика во время распределения инициативы. Рекомендую попробовать эту формулу. Она проще и придаёт азарт игре! ))

Автор: Father Primus 11.12.2015, 17:13

Благодарю за рацпредложение!

Автор: D6 11.12.2015, 18:09

Стол выглядит весьма атмосферно

Автор: Дрожехвост 11.12.2015, 18:15

Цитата(D6 @ 11.12.2015, 18:09) *
Стол выглядит весьма атмосферно

Благодарю!)
Сейчас делаю новую партию японских домиков. Хочу увеличить поселение )))

Автор: D6 11.12.2015, 21:07

еще бы добавить рисовых полей, заборов, пезантов

Автор: Дрожехвост 11.12.2015, 21:22

заборы плетеные есть под Сагу. для Ронина другие сделаю. Рисовые поля тоже сделал. нет только вотерэффекта для них. Пезантов по нынешнему курсу купить пока не могу.(((
Есть еще идея уличных фонариков сделать. Они же улицы как-то освещали.

Автор: Нульчанин 23.02.2016, 15:16

Скиньте правила на русском пожалуййста pankmicec@yandex.ru

Автор: Bleeck 03.03.2016, 11:02

Скинте плз правила на русском на spospo9@mail.ru

Автор: Bleeck 06.03.2016, 20:28

Неужели тема умерла?

Автор: D6 06.03.2016, 23:14

как тема где клянчат перевод правил, очень даже жива

Автор: Bleeck 07.03.2016, 09:14


Огромное блигадару тому кто скинул правила!

Автор: vitki 08.03.2016, 04:11

играйте и больше репортов) сетинг же шикарный)

Автор: der voize 13.03.2016, 13:28

у кого правила на русском. если не сложно: sergey.diment@gmail.com

Автор: moose 13.03.2016, 14:57

Изображая известного мульт-героя: "А Войс клянчит варез, а Войс клянчит варез..." smile.gif)))

Автор: der voize 13.03.2016, 21:12

Цитата(moose @ 13.03.2016, 14:57) *
Изображая известного мульт-героя: "А Войс клянчит варез, а Войс клянчит варез..." smile.gif)))

Перевод? Варез? о_О О, как...
Оригинал на аглицком у меня имеется, купил тут на днях wink.gif

Автор: Comandante Cuervo 13.03.2016, 21:26

Ребята сегодня гоняли в клубе. В суть я не вникал, но фигурки отпад! smile.gif

Автор: ромодандед 2 14.03.2016, 01:56

Цитата(Comandante Cuervo @ 13.03.2016, 22:26) *
Ребята сегодня гоняли в клубе. В суть я не вникал, но фигурки отпад! smile.gif

А фигурки какого производителя? Я так понимаю 28 мм?

Автор: Comandante Cuervo 14.03.2016, 10:43

Цитата(ромодандед 2 @ 14.03.2016, 01:56) *
А фигурки какого производителя? Я так понимаю 28 мм?

28mm, а вот какой производитель не скажу. Надо у http://klingula.blogspot.ru/ спросить

Автор: MadFace 18.03.2018, 03:34

В четверг впервые сыграл в Ронин, да ещё и по войне Босин (думается мне, в России этот период пока ещё никем не освоен) на шикарном столе, ощущения от игры весьма приятные. Играл за империалистов против шинсенгуми. Первые несколько ходов солдатня из ружей расстреливала гордых атакующих рукопашных самураев, ловя в ответ лишь редкие револьверные выстрелы их командиров... но когда "ребята в голубых халатах" дошли до моих стрелков, началась кровавая резня, паника и френдлифаер. В итоге, партию так и не доиграли, но на следующий ход у моих вояк не оставалось никаких шансов на выживание. Играли на 450 очков с каждой стороны, у меня были 4 офицера с револьверами и 24 солдата с винтовками, а у оппонента (собственно, это были его армии и стол, я лишь всё красиво расставлял по фен-шую) были 2 командира шинсенгуми с револьверами, 18 шинсенгуми с катанами и 2 с нагинатами.

"Несколько фоток стола"


Автор: Акабоши но Теньши 19.03.2018, 16:22

Офигенный стол. Просто вот ваще.

Автор: MadFace 20.03.2018, 00:57

Цитата(Акабоши но Теньши @ 19.03.2018, 16:22) *
Офигенный стол. Просто вот ваще.


И всё это - труд одного человека smile.gif

Автор: Father Primus 20.03.2018, 12:40

Респект глубочайший:

1. Выглядит шикарнейше!

2. Тема взята оригинальная, что само по себе уже круто!

Автор: Дрожехвост 20.03.2018, 14:37

Цитата(Father Primus @ 20.03.2018, 12:40) *
Респект глубочайший:

1. Выглядит шикарнейше!

2. Тема взята оригинальная, что само по себе уже круто!


Аригато годзаимаса!)

Автор: Sergiuss 20.03.2018, 17:39

Неординарная тема, классное игровое пространство, в общем, отлично всё, Андрей!

Автор: MadFace 21.03.2018, 01:09

Я Андрею недавно ещё и гатлинг подогнал, плюс он красит своих солдат сёгуна. В Ронин нет правил на японов с пулемётом, может кто подскажет, какие правила подойдут под тематику?

P.S.: а я пока мучаю своих буси и икко-икки на Сенгоку Дзидай smile.gif

Автор: D6 21.03.2018, 13:26

такими темпами можно переходить на Шарп Практик.
Относительно Ронина, у этих правил есть логическое продолжение - En Garde! Они, якобы про другое место и время, но по факту это совершенно то же самое, только исправленное и улучшенное. Рекомендую обратить внимание.
И да, игра отменная

Автор: Sergiuss 21.03.2018, 14:14

Цитата(MadFace @ 21.03.2018, 01:09) *
Я Андрею недавно ещё и гатлинг подогнал, плюс он красит своих солдат сёгуна. В Ронин нет правил на японов с пулемётом, может кто подскажет, какие правила подойдут под тематику?

P.S.: а я пока мучаю своих буси и икко-икки на Сенгоку Дзидай smile.gif

Да, я бы посоветовал Шарп Практик-2. Они легко настраиваемые, там можно любое оружие приспособить)

Автор: MadFace 24.03.2018, 17:14

Огромное спасибо, осталось найти эти правила... а есть они на русском?

Автор: Sergiuss 24.03.2018, 21:04

ШП-2 никто не переводил ещё на сколько я знаю, если вопрос про них. На русском есть только первая редакция.

Автор: SleepingShaman 29.03.2018, 18:48

Стол хороший. Молодцы. Игра добрая.
Желтую птицу я вижу,
Серый дракон укрывается мудро,
Честь есть долг

Правила нужно покупать или есть пдф?

Автор: D6 21.04.2018, 13:42

А вот http://klingula.blogspot.ru/2018/04/blog-post_16.html репортаж с игры по правилам En Garde! в декорациях средневековой Японии. Тот же Ronin вид сбоку

Автор: Корнелий 19.05.2019, 15:54

Был бы очень признателен за перевод правил, если это возможно.
kdionysius93@gmail.com


Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)