WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
The Recon, Сингл турнир, 24.10.15
Haroith
сообщение 21.09.2015, 23:14
Сообщение #1


Maniac!
************

Warmaster
Раса: Dark Elf
Армия: Dark Elf
Группа: Куратор
Сообщений: 3 108
Регистрация: 22.03.2009
Пользователь №: 18 104

Продвижение Альтернативы



Репутация:   525  


Одиночный турнир по Dropzone Commander на 750 очков пройдет в Москва (Россия) 24.10.2015.

The Recon

Введение
Добро пожаловать на турнир по игровой системе Dropzone Commander! На этом турнире будет 3 игровых раунда, и он пройдёт 24 октября (в субботу) 2015 года с 12 дня до 8 вечера.

Место проведения
Клуб «Штандарт», м. Семёновская, ул. Щербаковская, д. 54, досуговый центр «Соколинка».

Турнирный взнос
Вход на турнир бесплатный. Будьте внимательны, количество мест ограничено, мы сможем принять только 10 игроков!

Ростеры армий
Вам необходимо выбрать армию на 750 очков любой текущей воюющей стороны: UCM, Scourge, PHR, Shaltari или Resistance. Применяется стандартное ограничение в максимум 5 Боевых групп, и помните, что на каждую Боевую группу Вы можете потратить не более 1/2 очков всей армии (не включая потраченных на командиров очков). Также игроки за Shaltari помнят, что Боевая группа Врат не считается в лимит Боевых групп.
На турнире запрещено использование любых именных командиров.
Игрокам требуется принести две копии ростеров на турнир.

Расписание турнира
12:00 – 13:00 Регистрация
13:00 – 15:00 Первая игра
15:00 – 15:30 Обед
15:30 – 17:30 Вторая игра
17:30 – 17:45 Перерыв
17:45 – 19:45 Третья игра
19:45 – 20:15 Объявление результатов

Вам нужно взять с собой
-Вашу армию на 750 очков
-2 копии вашего ростера (1 для нас и 1 для Ваших оппонентов)
-Копию правил и всех текущих FAQ и исправлений
-Кубики
-Рулетку
-Ручку
-Супер-клей (для починки миниатюр)

Призы
Организаторы наградят призами следующие категории
· Первое место общего зачёта
· Самая красивая армия по выбору судей
· Лучший спортсмен

Покраска и моделирование
Все мы предпочитаем видеть полностью покрашенные армии на полях сражений, однако мы понимаем, что система только лишь зарождается. Мы хотим, чтобы как можно больше участников пришли и получили удовольствие от встречи, поэтому Вы МОЖЕТЕ играть непокрашенными моделями. Никто ведь не хочет в спешке завершать армию рискуя испортить модели! Чтобы вознаградить тех, кто решил полностью покрасить свои армии, мы выберем лучшую армию – её владельца ожидает специальный приз.
Миниатюры должны быть полностью собраны на базах соответствующего размера, разработанных для этих моделей. Любые несобранные миниатюры или модели с неправильными базами не допускаются.
Мы крайне рекомендуем участникам каким-либо способом обозначать как привязку сквадов к дропшипам, так и текущее состояние сквада – находится ли он в дропшипе или вне него. Это можно сделать с помощью физического помещения на борт или же использовать токены, размещённые для скачивания на официальном сайте Hawk Wargames.
Мы полностью поддерживаем моделирование и создание конверсий, а также мы не ставим ограничений в выборе подходящих моделей других производителей, если они будут соответствовать дизайну вселенной и правилам на вооружение. Если у Вас возникнут вопросы по поводу допустимости Ваших миниатюр, Вы всегда можете написать об этом организаторам.
Во время перерывов организаторы оценят все армии участников по 20ти бальной шкале. Мы не будем приводить чётких критериев оценок во избежание формального их выполнения только ради очков (к примеру, дополнительные оценки за конверсии или фрихэнды). Участники могут ориентироваться на следующее:

0 очков – армия не покрашена. Все знают и понимают, что это означает. Этот пункт включает в себя нанесение единственного слоя краски.
5 очков – армия выглядит просто, есть с мелкими недочёты.
10 очков – армия выглядит вполне презентабельно, сделана аккуратно.
20 очков – армия достойна конкурса покраски!

Спортивность
Справедливый честный подход очень важен, чтобы каждый мог наслаждаться игрой. Игроки обязаны точно применять правила игры и полностью взаимодействовать с оппонентами, чтобы честно ответить на любой возникающий вопрос. Игрокам следует ожидать такого же отношения от их оппонентов.
Организатор турнира не сможет наблюдать за каждой игрой. Если Вы чувствуете, что Ваш оппонент делает что-то неправильно, например, жульничает или затягивает игру, тогда Вам следует сначала уладить это с Вашим оппонентом. Объясните, что можно сделать для исправления ситуации, чтобы игра пошла честно и весело. Если Вы не можете разрешить ситуацию, позовите организатора турнира и объясните ситуацию. Судья всегда принимает окончательное решение по всем правилам и вопросам. Игрок обязан принять все решения организатора турнира, независимо от того, согласен он с решением или нет.
Повторяющееся неспортивное поведение приведёт нарушителя к немедленной дисквалификации. Организатор события также может дисквалифицировать игрока за любой случай, который посчитает неспортивным. Это включает в себя (но не ограничивается) агрессивное или оскорбительное поведение, запугивание, обман, постоянные споры о правилах, неправильную игру, задержки и прочие некорректные действия. Дисквалифицированные игроки не претендуют на какие-либо призы и награды.
Игрок может сдаться во время игры на турнире. Мы не приветствуем такой выбор, потому что шанс выиграть есть практически всегда. Однако в случае если один игрок сдаётся, победитель получит победу и все kill points армии оппонента (иначе говоря, считается, что сдавшаяся армия полностью уничтожена). Сдавшемуся игроку засчитают полное поражение. Организатор турнира может дисквалифицировать игрока, если посчитает сдачу неспортивным поведением!

После последней игры проставьте оценки спортивности в вашей карточке игрока по следующей шкале:
10 очков – прекрасная игра, с удовольствием сыграю с этим человеком ещё раз.
5 очков – игра честная, но вряд ли я бы стал ещё играть с этим человеком.
1 очко – игра ужасная, такого человека не стоит пускать играть.

Террейн
Террейн будет расставлен судьями перед каждым раундом, и мы просим Вас не передвигать и не изменять ничего на столе. Однако если Вы чувствуете, что стол неподходящий, Вы можете позвать судью, который обеспечит сбалансированность.
Перед каждой игрой Вам следует обсудить террейн с Вашим оппонентом и удостовериться, что Вы оба согласовали размеры каждого здания.

Очки повреждений зданий
Во время турнира, если обратного не указано в сценарии, броня всех зданий считается равной 6, а очков повреждений будет соответственно 10, 20 или 30. Перед началом первого раунда судьи покажут количество очков повреждений у каждого здания (это количество будет закреплено на время турнира).

Сценарии и начисление очков
На турнире будет использовано 3 сценария из официального турнирного регламента Hawk Wargame. Описание сценариев ниже.
На турнире будет использоваться система подсчёта очков, описанная в официальном турнирном регламенте Hawk Wargame, полное описание дано в разделе сценариев.

Эррата и споры о правилах
На турнире будет использована последняя версия FAQ и Эрраты.
При возникновении спора о правилах, мы просим Вас уладить проблему с Вашим оппонентом. Однако если Вам не удаётся достичь согласия, вы можете позвать судью. Пожалуйста, помните – с момента начала Вашего участия в мероприятии все решения судьи относительно честного решения проблем с правилами являются окончательными. Как только решение принято, обсуждению оно более не подлежит.

Сценарии
По ходу турнира будет разыгрываться высадка на планету в три этапа: разведка, занятие плацдарма, захват артефактов.
Подсчёт очков производится по следующей схеме:
Вы и Ваш оппонент получаете победные очки по условиям сценария, подсчитываете разницу и переводите по таблице в турнирные очки.
Если победитель по условиям сценария также побеждает по количеству kill points, то он получает бонусные турнирные очки в соответствии с таблицей. Не забывайте, что проигравший должен вычесть из своего счёта соответствующее число турнирных очков. Если победитель потерял войск больше, чем проигравший, то счёт не изменяется.

Разница победных очков -- Турнирные очки
0 -- 10-10
1 -- 11-9
2 -- 12-8
3 -- 13-7
4 -- 14-6
5 -- 15-5
6+ -- 16-4

Разница kill points в пользу победителя -- Бонусные турнирные очки
0-100 -- 1
101-200 -- 2
201-300 -- 3
300+ -- 4

Focal points контролируются по турнирной схеме, описанной в правилах на сайте Hawk Wargames и в книге Phase 1. Игрок с большим по очковой стоимости количеством войск в 6ти дюймах от точки получает только 1 дополнительное очко вместо 2.

1. Recon
Игра длится 6 ходов. Все боевые группы начинают в Readiness.
На столе 10 зданий, в каждом из них находится объект Intel. Набравший большее количество победных очков выигрывает.

2. Land grab
Игра длится 6 ходов. Все боевые группы могут выставляться напрямую в своих зонах расстановки в противоположных углах стола (схема расстановки есть в книге правил). Сквады в воздушных транспортах автоматически начинают в Readiness.
На столе 3 Focal points. Набравший большее количество победных очков выигрывает.

3. Targets of opportunity
Игра длится 6 ходов. Все боевые группы начинают в Readiness.
На столе 10 зданий, в трёх на центральной линии находятся объекты Objective. Набравший большее количество победных очков выигрывает.

Александр Митасов (WarGamer) Shaltari Tribes
Юрий Романов (Elp2112) UCM
Дмитрий Бойцов (Black Templar) PHR

Сообщение отредактировал WarGamer. - 24.09.2015, 20:42
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Haroith
сообщение 28.01.2016, 14:19
Сообщение #2


Maniac!
************

Warmaster
Раса: Dark Elf
Армия: Dark Elf
Группа: Куратор
Сообщений: 3 108
Регистрация: 22.03.2009
Пользователь №: 18 104

Продвижение Альтернативы



Репутация:   525  


"Несколько фото"










"Результаты"

№ / Участник / Армия / Overall / Т.О. / Спортивность / Покраска
1 / blacktemplar / PHR / 90 / 50 / 30 / 10
2 / WarGamer / Shaltari Tribes / 73 / 36 / 30 / 7
3 / Elp2112 / UCM / 72 / 34 / 30 / 8
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 20:28