WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
2 страниц V  < 1 2  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Несколько вопросов по итогам игры с ограми, Гибельное колесо, магия скайвенов и перемещения персонажей
Rondebar
сообщение 07.10.2015, 21:32
Сообщение #21


Maniac!
************

Warmachine
Раса: Mercenaries
Армия: Mercenaries
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 334
Регистрация: 09.08.2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 10 133



Репутация:   701  


Я вот так же рассудил.


--------------------
WarMachine МКIII: Mercenaries - painted 32models/132points.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Монгол
сообщение 11.10.2015, 15:43
Сообщение #22


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 4 283
Регистрация: 14.02.2012
Из: Москва
Пользователь №: 32 126

Новичок года (WFB)



Репутация:   593  


Цитата(Witddd @ 11.10.2015, 11:33) *
Не вижу ограничений для того что бы тебе не смотаться в задний ряд, или просто не вести в бой крысюков находясь на почетном месте ...сзади.

Ну я тоже кроме тех, что на 97 странице английского рульбука, дополнительных ограничений не вижу biggrin.gif


--------------------
"Войско баранов, возглавляемое львом,
всегда одержит верх над войском львов, возглавляемых бараном" (Ц)
Один малоизвестный Французский артиллерист
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
witgas
сообщение 11.10.2015, 20:12
Сообщение #23


Clan Specialist
******

Warhammer Fantasy
Раса: Skaven
Армия: Skaven
Группа: Пользователь
Сообщений: 214
Регистрация: 19.09.2014
Из: г Воронеж
Пользователь №: 42 360



Репутация:   56  


Да не прав был, не потому что в анг. рульбуке написано. Там правила базовые. А потому как армибук русский взял скавенский. В анг. только при вызове бечь можно.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SkullSS
сообщение 12.10.2015, 03:09
Сообщение #24


Clawleader
************

Warhammer Fantasy
Раса: Skaven
Армия: Eshin Great Clan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 526
Регистрация: 04.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 4 323



Репутация:   310  


Цитата
Зато есть правило "Доблесть среди крыс", согласно которому герои крыс могут вести отряд из последнего ряда так же спокойно, как из первого. Но, на сколько я понимаю, оказаться в последнем ряду герой может только в том случае, если отказался от поединка и слинял. И то, я не уверен, что кто-нибудь уберет в последний ряд Грей сира.

Вопрос - как я могу убрать Грей сира во второй или последний ряды? Могу провести обычный реформ и убрать его?

Это ошибка рус. армибука. Глянь в английском. На самом деле у скавенов это дает только то, что ты можешь спокойно отказаться от челенджа и уйти во второй ряд. Например своим бсб и его магическое знамя и другие предметы будут продолжать работать.
А единственный способ поставить своего герей сира во второй ряд изначально - это выставиться по три модельки в ряд(ком группа впереди будет) но тогда у тебя не будет бонуса за ряды, что очень грустно. Или самый распространенный вариант это поставить 2х инженеров по 15 очков в первый ряд. За жалкие 30 очков ты получишь возможность спрятать своего генерала во второй ряд и принимать дополнительно 2 челенджа, а еще и задевертить можно этими же инженерами что нибудь недалеко от основной коробки smile.gif

Еще распространённая ошибка из за русского армибука, это гиг.крысы. Они обязаны чарджить если могут дотянуться до ближайшего противника) если лишились погонщика, без всяких бросков на лидак.

Сообщение отредактировал SkullSS - 12.10.2015, 03:12


--------------------
"купите нашу брильянчез модель почерневшего от печали кровожада ,всего за 100 фунтов.
Пожалуйста, не огорчайте кровожада еще сильнее!" @ Йа Йолковластелин
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
player 1
сообщение 17.01.2016, 22:08
Сообщение #25


Rat Slave
***

Warhammer Fantasy
Раса: Skaven
Армия: Skryre Great Clan
Группа: Пользователь
Сообщений: 66
Регистрация: 23.11.2014
Из: Великий Новгород
Пользователь №: 43 160



Репутация:   11  


Друзья, еще пара вопросов:

1. Гибельное колесо. Внезапно листая армибук (конечно, сливая в середине игры) обнаружил, что раны, нанесенные стрельбой колеса, мультиплицируются каждая в D6. В армибилдере этого не указано. Может быть, была эррата, запрещающая здесь мулльтипликацию?

2. Гибельное колесо. Маленький, но вкусный чит - на момент игры с оппонентом решили, что это не правильно, но хотелось бы узнать мнение коммьюнити.
Гибельное колесо на начало моего хода отступает. В фазе обязательных перемещений есть 3 раздела:
1. восстановление порядка;
2. перемещение отступающих;
3. Иные обязательные перемещения.

Гибельное колесо движется в фазу обязательных перемещений на 3D6 дюймов, в одном направлении. И отказаться от этого движения я не могу, как и ездить кругами. Мне кажется логичным, что, если в раздел 1 фазы обязательных перемещений гибельное колесо восстанавливает порядок, а в фазу 3 оно спокойно едет дальше. Мне кажется, по правилам так и получается.

3. Диверт единичным юнитом на кавалерийской подставке. Оппонент играл за огров, поставил котика под 45 градусов перед моим отрядом. Если говорить о максимизации, то я должен был максимизироваться, мне кажется, по флангу котика. Существует какой-то стандартный вариант, как поступать в такой ситуации? Или каждому доставать транспортир, штангенциркуль и доказывать, что из моего первого ряда его фланг видят три юнита, а фронт два?

4. Герои в первом ряду и челленджи. Мои штурмовики приходят на чардже к его оргам. из штурмовиков вылезает ассасин и кричит челлендж. У оппонента в первом ряду стоит генерал, бсбшник и сержант. В обычной ситуации - бить в отряд я не могу, потому что все персонажи именные и я должен объявлять, в кого бью. В юнита в челленже бить нельзя - нет ли случайно такого правила, согласно которому, если юнит из первого ряда в челленже и в первом ряду стоят только именные персонажи, то те, кто может ударить юнита в челлендже, могут бить в отряд?

5. Челлендж. На стр. 102 русского армибука указано, что при отказе от челленжа, одна модель убирается в последний ряд и на следующий ход возвращается в первый без пенальти. А если мой Грей сир, чудом избежавший смерти, не хочет обратно в первый ряд?

6. Гибельное колесо. Ситуация следующая - Гибельное колесо проиграло раунд ближнего боя и бежит. Кидает 7. Оппонент кидает 3 - не догнал. Это общие правила - стр. 56 рулбука. Но в 4 дюймах от места, откуда побежало гибельное колесо, стоит диверт и по правилам гибельного колеса, оно должно было в него влететь и остановиться, нанеся импакты. И оппонент, учитывая размеры подставок, его бы догнал. Однако, возвращаясь к правилам на странице 56, уничтожен ли бегущий отряд, решается бросками кубиков, а не как-либо еще.

Я вижу ситуацию так. Гибельное колесо бежит, врезается в отряд, наносит импакты останавливается. Противник должен догонять колесо, но не может его зачарджить, так что останавливается в 1 " от колеса (это на практике получается меньше, чем он кинул на догоняние).

7. Смертельное бешенство и ассасин. По правилам смешанных подразделений на стр. 57. рулбука, на персонажа распространяются эффекты заклинаний, действующих на подразделение. То есть, ассасин в подразделении под смертельным бешенством получает +2 атаки?
Но тогда, по логике, есть шанс, что D6 попаданий в конце раунда от смертельного бешенства также попадут и в него?

8. Рабы, сломленные в ближнем бою, конечно, взрываются вместе с героями, которые были присоединены к подразделению?


Также буду очень благодарен за советы по игре против огров)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Чёрный Ёж с Югго...
сообщение 17.01.2016, 22:19
Сообщение #26


Aspiring Chaos Champion
************

Warhammer Fantasy
Раса: Warriors of Chaos
Армия: Undivided Horde
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 052
Регистрация: 07.10.2010
Из: Москва
Пользователь №: 25 384



Репутация:   206  



1. Нет. Мультипл д6

2. Колесо восстанавливается и никуда не едет. Восстановление запрещает.

3. Доставать штангенциркуль и доказывать.

4. Нет, такого правила нет.

5. Хреново быть грейсиром, он должен вернуться на то же самое место, где был, если это возможно.

6. Все так, противник останавливается в одном дюйме.

7. Получает две атаки, хиты может огрести, если в юните мало моделей.

8. Да, делают пыщь все вместе.

Скавенам вообще с ограми тяжко. Бери пушки, бери абоминаций, бери гаттер раннеров и молись на хорошие мискасты на хеллхарте.

Сообщение отредактировал Sibling - 17.01.2016, 22:19
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
MAGISTR IODA
сообщение 22.01.2016, 09:29
Сообщение #27


Dwarf King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Karak Norn
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 091
Регистрация: 12.03.2010
Из: краснодар
Пользователь №: 22 758



Репутация:   912  


Цитата
5. Хреново быть грейсиром, он должен вернуться на то же самое место, где был, если это возможно.

Если что этот момент был в факе к рулбуку, где грубо говоря говорилось, что модели должны возвращаться в первые ряды по возможности после реформов/ выхода из под челенджей и т.п.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Siegemaster Dura...
сообщение 22.01.2016, 15:58
Сообщение #28


Lesser Daemon
************

Warhammer Fantasy
Раса: Daemons of Chaos
Армия: Nurgle Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 476
Регистрация: 01.02.2013
Из: Nurgle's garden
Пользователь №: 35 425



Репутация:   598  


А если сир на колоколе - на него реформ распространяется ? Ну в плане возвращения


--------------------
- Почему у ассолтников БА желтые шлемы?
- Потому что уже третью редакцю ГВ ссыт им в лицо...
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Vermin Lord
сообщение 01.10.2017, 07:25
Сообщение #29


Rat Slave
*

Warhammer Fantasy
Раса: Skaven
Армия: Warlord Clan
Группа: Пользователь
Сообщений: 24
Регистрация: 04.12.2013
Пользователь №: 38 913



Репутация:   8  


Цитата(Siegemaster Durak @ 22.01.2016, 17:58) *
А если сир на колоколе - на него реформ распространяется ? Ну в плане возвращения


по идее да, после хода "отсидки" на вершине он возвращается вниз, как сбежавший от челленджа персонаж, процесс ничем не отличается

Сообщение отредактировал Vermin Lord - 02.10.2017, 13:29


--------------------
"No saves of any kind are allowed against the twisting power of the Horned Rat"
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 09:59