WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
2 страниц V  < 1 2  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Horus Heresy в 8 редакции, Хоуммейд правила от форума heresy30k
point_Zer0
сообщение 03.01.2018, 00:44
Сообщение #21


Cultist
*******

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 357
Регистрация: 28.02.2008
Из: Москва
Пользователь №: 12 985



Репутация:   78  


Цитата(Dr. Sky @ 03.01.2018, 00:40) *
Они пишут, что готовых механикумов нет и дают такие две ссылки:

https://www.dropbox.com/s/hqokt36zlm2szia/M...201.99.pdf?dl=0
http://heresy30k.invisionzone.com/applicat...ent.php?id=1211

Мне кажется первая лучше той, которую ты опубликовал (полнее).

Я просто за мехами и соляркой не слежу от слова совсем) Тоже добавлю в первый пост.

П.с Есть желающие поиграть в Москве, пока праздники?


--------------------
Бложик про мой XX легион тык
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Corvinvs
сообщение 03.01.2018, 11:27
Сообщение #22


Captain
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Raven Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 475
Регистрация: 14.04.2006
Из: SPb, Russland, "Dark Legion"
Пользователь №: 4 643



Репутация:   864  


А болтер теперь Rapid 1 в 8ке? Если нет, то очень странно выглядит нерф стрелковой части копий у кустов. Они и так-то были те ещё срелки, а тут с 1 выстрелом с носа (при их-то количестве) вообще дурь полная. Ну и нерф "президиум шилда" - это конечно просто воплощение мечты о нерфе кустов. То, что с простым 3++ они становятся практически бесполезны, вряд ли думали. Ладно ФВ, им реально пофиг, но тут-то "балансность и бэк" провозглашаются. Хе-хе, а ещё кусты резко стрелять хуже стали... ну-ну, интересно даже дальше про "балансность" послушать smile.gif

Сообщение отредактировал Corvinvs - 03.01.2018, 11:33


--------------------
My Legio Custodes: Legio Custodes + Sisters of Silence Последнее обновление 06.04.2018
My Knights: Cerastus/Questoris KnightsПоследнее обновление 26.12.2018
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
point_Zer0
сообщение 03.01.2018, 18:02
Сообщение #23


Cultist
*******

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 357
Регистрация: 28.02.2008
Из: Москва
Пользователь №: 12 985



Репутация:   78  


Цитата(Corvinvs @ 03.01.2018, 11:27) *
А болтер теперь Rapid 1 в 8ке? Если нет, то очень странно выглядит нерф стрелковой части копий у кустов. Они и так-то были те ещё срелки, а тут с 1 выстрелом с носа (при их-то количестве) вообще дурь полная. Ну и нерф "президиум шилда" - это конечно просто воплощение мечты о нерфе кустов. То, что с простым 3++ они становятся практически бесполезны, вряд ли думали. Ладно ФВ, им реально пофиг, но тут-то "балансность и бэк" провозглашаются. Хе-хе, а ещё кусты резко стрелять хуже стали... ну-ну, интересно даже дальше про "балансность" послушать smile.gif

Справедливости ради - правила на мехов кустов и соляру тупо не доделаны даже близко, поэтому я про них и не вспомнил сразу. Имхо, их выкатили, чтобы люди могли своими армиями с маринами)

Сообщение отредактировал point_Zer0 - 03.01.2018, 18:02


--------------------
Бложик про мой XX легион тык
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
White Scar
сообщение 05.01.2018, 17:06
Сообщение #24


Chaplain
***********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: White Scars
Группа: Пользователь
Сообщений: 976
Регистрация: 30.04.2009
Из: Мурманск
Пользователь №: 18 477



Репутация:   175  


Цитата(Knijnik @ 02.01.2018, 19:08) *
Кстати, во второй версии у Шрамов хороша стратегма и аутфанг вернули, пусть и не идельаный))

Стратегема с виду читерная даже, но мысля глобально - нужно ли тратится на хождение первым ? ....


--------------------
Воистину я орк, во всех своих деяниях
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Knijnik
сообщение 06.01.2018, 13:08
Сообщение #25


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 14 034
Регистрация: 06.11.2009
Из: Казахстан
Пользователь №: 20 798

Первое местоСеребро конкурса "Old School vs New Wave"



Репутация:   3823  


Цитата(White Scar @ 05.01.2018, 20:06) *
Стратегема с виду читерная даже, но мысля глобально - нужно ли тратится на хождение первым ? ....

Очень. В 8ке резервов на что угодно в матчплее нет. Значит те же самолеты на столе сразу. А фаер-раптор при всей его огневой мощи цель на вышибание нумер уно. Как и многое другое. Убрав резервы и разрешив стрельбу по разным целям разным оружием ГВшники очень сильно баффнули первый ход для многих армий. Да, БШ из-за Flanking Manoeuvres проигрыш первого хода не настолько критичен. Но вот для других...


--------------------
Кубы подпилены! Несите канделябр.

Не учите меня играть. Лучше помогите битсами.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
point_Zer0
сообщение 10.02.2018, 21:14
Сообщение #26


Cultist
*******

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 357
Регистрация: 28.02.2008
Из: Москва
Пользователь №: 12 985



Репутация:   78  


Таки есть желающие сыграть в Москве?


--------------------
Бложик про мой XX легион тык
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
brRibbotaim
сообщение 15.02.2018, 19:26
Сообщение #27


Captain
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Angels of Absolution
Группа: Пользователь
Сообщений: 8 354
Регистрация: 28.05.2013
Пользователь №: 36 797



Репутация:   8470  


Привет 9ка 40к.


--------------------
Крылья несут смерть и всепрощение! За Лиона и Императора!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
point_Zer0
сообщение 16.02.2018, 14:26
Сообщение #28


Cultist
*******

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 357
Регистрация: 28.02.2008
Из: Москва
Пользователь №: 12 985



Репутация:   78  


Вышел апдейт. Правила по ссылке https://drive.google.com/drive/folders/1c3k...PHjYKL30doamz3R
Список изменений
"Legiones Astartes Army List v 2.20 Change Log"

Fixed a typo for Tartaros Terminator Armoured characters not specifying Tartaros Armour.

Centurions and Praetors in Terminator Armour no longer have access to the Protective Wargear list.

Fixed some odd power values for the Command Squad.

Added the option for Tactical Support Squads to take additional chainswords.

Librarians now generate their powers explicitly from the Librarius discipline.

Added Heavy chainsword to the Melee weapons list.

Sergeants can no longer take specialist ranged weapons in Terminator Squads.

Sergeants in Legion Veteran Tactical Squads can no longer take paired Lightning claws or specialist weapons.

Legion Veteran Squad Sergeants can now take melta bombs.

Added the MC Boltgun to the ranged weapons list as a Praetor only option and adjusted the datasheet to match.

Split the bolt pistol and chainsword upgrade options for Centurions and Praetors to remove ambiguity on upgrades.

Split the bolt pistol and chainsword upgrade options for Centurions and Praetors to remove ambiguity on upgrades.

Combi-bolter has been added to the Combi-weapons list.

Added the grenade harness option to the Legion Praetor in Terminator Armour.

Chaplains now get a power weapon (crozius) in addition to their other wargear, rather than replacing their chainsword.

Added the combat shield option to Command Squads that are not in Terminator Armour.

Added the Jump Pack Assault ability to Praetors, Centurions Command Squads and Apothecarions if they take jump packs.

Changed the Breacher Squad datasheet to fix the Legion Sergeant’s wargear options.

Fixed a typo in the Techmarine datasheet referring to the C-Beam cannon.

Added the Light c-beam cannon to the points table.

Added the Cortex Controller option to the Forge Lord Consul.

Fixed the wording of the Librarian Consul so they can now get Force Weapons even when in Terminator Armour.

Reworded the Destroyer Sergeant’s melta bomb option to not include reference to older version of the army list.

Updated the Destroyer Squad to have a 12” move and the Jump Pack Assault ability when equipped with Jump Packs.

Added option for one Attack Bike in the squadron to take melta bombs to fit better with previous builds.

Added the Talon ability onto the Leviathan Dreadnought datasheet.

Changed the Dreadnought Drop Pod from BS 3+ to BS -.

Added the option for Damocles Command Rhino to take a Pintle weapon.

Dropped Techmarine to PL3 to differentiate from Forge Lord

Added option for Sky Hunter and Sky Slayer sergeants to take Pistols.

Edited Apothecary text to give a Jump Pack Apothecary the Jump Pack Assault ability.

Added the ‘Field Commander’ rule to clarify that Master of Armour can only be taken in a detachment using Armoured Breakthrough.

Fixed error in Land Raider Battle Squadron listing & clarified equipment upgrades for Land Raider Proteus and Achilles. Reduced Proteus to PR19 to reflect the loss of the 40k ‘Heavy’ ability.

Changed Achilles-Alpha to PR20, in line with its points value.

Changed the Keywords for Sicaran variants to bring them in line with each other.

Changed the Astartes Battlecannon to cost 29 points, in line with the ususal Astartes/Militarum weapon cost difference.

Added ASTARTES keyword to Sky Slayers and DROP POD keyword to Kharybdis.

Edited wound bands and Leadership for Storm Eagle and Fire Raptor.

Edited Contemptor Cortus to only allow one C-Beam Cannon per talon.

Reduced Caestus base points to 170 to compensate for the cost of the 30k weapons options.

Added cameleoline to the Vigilator

Added Sicaran Punisher, Omega and Arcus from Index:IA and the FW website.

Chapter Approved 2017 points costs updates to Librarians, Terminators, Tarantulas, Artillery, Flyers and various weapons. I’ve currently left the LoW costs as they are pending discussion.

Clarified that Breacher Shields affect armour saves only.

Added the Field Control rule to limit Servo-Automata to one unit per Techmarine

Reduced the power rating cost of Legion Tactical Squads.

Reduced the Reaper Autocannon to 15 points, in line with C:CSM

Changed Breaching Charge to be a copy of AM Demolition Charge, bringing it in-line with how 8ed Grenades function.

Changed Plasma Blaster to only inflict one mortal wound per 1 rolled so we don’t kill Contemptors with it!

Added the Unstoppable Fury ability to all Legion Dreadnoughts that can take dual Melee weapons.

Clarified the rules for taking Dreadnought Drop Pods for single Dreadnoughts.

Reduced base cost of Cortus Dreadnoughts to 84.

Reduced the base cost of Recon squads by a point to reflect the limited use of their mandatory shroud bombs, and updated their Concealed Positions rule in line with SM Scouts.

Changed all basic marine choices to have cheaper additional marines (including Heavy Support squads).

Updated Legion Artillery power ratings, points values and the listing to reflect the latest whirlwind cost decrease and to include the relevant keywords.

Updated Fury of the Legion to be more restrictive in who can use it and only cost more for Tac Support.

Clarified and edited points costs for the different missile launcher types (rad-only launchers discounted)

Clarified which vehicles have access to Machine Spirit as an upgrade and which have it included.

Reduced the PL cost of Centurion Terminator armour to 2.

Gave Mortis and Contemptor-Mortis dreadnoughts the Helical Targeting Array ability to give them an actual purpose! Also updated their base points cost to reflect this.

Updated Xiphon to have the option for Ground-Tracking Auguries as per 7ed.

Altered Consul points costs in line with Darog’s suggestions.

Edited equipment options of the Primaris Lightning to allow it to be equipped in the same way as 7ed models. Modified the rules and points costs for Kraken penetrator missiles and sunfury missiles.

Augury Scanners are back! Feedback required on the rules. Bear in mind that the interceptor side of the rules is now covered by a Stratagem.



"Legions v 2.20 Change Log"
Added a first draft of the Blackshield rules! (Yay, Woo!)

Added clarifications to the various points tables relating to what the asterisk means.

III - Added rows to the points tables for Palatine Blade and Reaver Attack Squads with Jump Packs.

IV - Perturabo has his bombardment back, and his wrist cannon (and points) have been modified.

IV - Corrected Tyrant Terminators to include the Omniscope from 8ed, and reduced their points cost to make them competitive with Iron Havocs.

IV - Corrected Iron Havocs to have hardened armour.

IV - Modified the Hail of Fire stratagem to better reflect the previous incarnation.

IV - Changed the special ability of shrapnel bolts and the olympia bolt cannon (points cost changed).

VI - Fixed Hvarl Red-blade to have a 6” standard Tartaros move.

VI - Edited Healing Balms to only heal, rather than revive, models.

VI - Added points costs for Caster of Runes and Speaker of the Dead upgrades.

VI - Updated Leman Russ to grant use of the Howl of the Death Wolf stratagem.

VI - Given Leman Russ and Legion Vets in his army the Warriors Mettle rule and adjusted points costs to reflect this.

VI - Fixed a formatting issue where the Yimira stasis bomb’s profile was not visible.

VIII - Updated Night Raptors to include the Jump Pack Assault rule.

IX - Updated points cost for Inferno Pistol in line with Chapter Approved

X - Added the Gun Them Down! Rule to Iron Hands Immortals

XIII - Edited Gahlen Surlak to revive on a 3+ and his Augmented units to never hold objectives.

XIII - Updated World Eaters’ Unstoppable Wave in line with the suggestions in the thread.

XV - Updated all Thousand Sons psychic powers to published powers, in line with the suggestions in the thread.

XVI - Revised rules to represent their previous outflank capability - Reavers now have Flanking Manoeuvres, and a small points increase. Horus grants Flanking Manoeuvres and has a points increase. Black Reaving gives it’s fleet bonus to units using this ability.

XVI - Changed Death Dealer to function similar to the 7ed version. Removed the +1Ld bonus to balance this.

XVI - Fixed Tybalt Marr so his weapons are master-crafted.

XVII - Updated Word Bearers’ Charismatic Leadership to work better with multiple detachments.

XVII - Updated Gal Vorbak to have Rending Claws (as per Daemonettes) as a weapon option, but still along with chainswords (which can be swapped).

XVII - Updated the Blade Slaves IWND to 5+ and their Anakatis Blades to work more similarly to before.

XVII - Updated the Mhara Gal to have more wounds than a standard contemptor, and to have an analog to the Earth Recoils special rule. Removed Gets Hot from the Warpfire Plasma Cannon.

XVII - Updated various Word Bearers rules to clarify that Daemon allies must be Daemons!

XVII - Burning Lore now states that the power generated is from the Librarius discipline.

XVII - Fixed a typo regarding where Zardu Layak generates his powers from.

XVII - Added wargear restrictions from 7e to the Diabolist.

XVII - Added the Destroyer keyword to Ashen Circle to match with their fluff.

XVII - Fixed the Mhara Gal’s <Fealty> to read Traitor.

XVII - Added a points cost for the Axe rake to the Word Bearers points table.

XVII - Fixed a wording issue with Lorgar Transfigured that implied that he forgets Smite.

XVII - Fixed Hol Beloth’s <Fealty> to Traitor.

XVII - Removed Zardu Layak’s Boundless Rage ability as it was superfluous.

XVIII - Fixed Xiaphas Jurr to remove the Mantle of the Elder Drake

XIX - Changed the Raven Guard Legion Traits to be closer to the 7ed rules. Replaced their Stratagem as it was now superfluous.

XIX - Rewrote the Mor Deythan Fatal Strike rule to be closer to the 7ed rule.



Ну и всякие вопросы-ответы

"FAQ"

- We didn't re-introduce Artificer Armour in line with 8ed not really giving you those sorts of options.

- Why is it +1 power for extra chainswords for a Legion Tactical Squad? It's really just so that, when playing with PR, they're not an auto-take.

- Do you think it's worth splitting the Melee Weapons list into two? It actually makes it more difficult to write in the Praetor/Centurion entries, though we're almost at the point where we need separate data cards for the different upgrade options, like 40k! Even so, I've clarified the weapons lists themselves to make this clearer.

- No option for the Veteran Tactical Squad or Heavy Support Squad to take Flakk Missiles for their Missile Launchers. This is generally represented in 8ed with the Flakk Missiles stratagem so that's what we've stuck with!

- The points costings for the Whirlwind Scorpius looks way off. This stayed the same when the CA update came out, so we've left it as-is. When you compare one Scorpius to two regular Whirlwinds it's not THAT ridiculous!!

- WE Destroyers: Used to have counter attack Counter-attack is a difficult one as it's WAY better in 8ed than in 7ed, since nobody usually gets +1A on the charge anyway. So old fashioned CA actually makes the unit being charged significantly better than the chargers, rather than just nullifying the advantage!

- WE Rampagers used to be able to take a landraider as dedicated transport. This was part of a bigger conversation including things like Breachers. In the end, since 8ed doesn't really do Dedicated Transports, LR do indeed count as HS slots. However, I guess it's easier to take more HS slots nowadays anyway!

- Dorns weapon appears to be a little op. 15 strength 6 attacks far out ways any other primarch. This was something we Mathhammered quite a bit when writing. Statistically, he's actually better off using his Sundering Blow against most of his brothers.



--------------------
Бложик про мой XX легион тык
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Corvinvs
сообщение 16.02.2018, 22:09
Сообщение #29


Captain
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Raven Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 475
Регистрация: 14.04.2006
Из: SPb, Russland, "Dark Legion"
Пользователь №: 4 643



Репутация:   864  


Посмотрел только для XIX-го. Ну что-то они да, попытались сделать, но псевдо-инфильтра по прежнему странная: 9" от зоны расстановки противника, т.е. по прежнему эффективность совершенно несравнимо меньше, чем нормальная инфильтра в 7ке. Вроде как мор-дейтан поправили, но тоже такое, странное решение. Ну и дроп-поды опять же для ТСС не выдали, а это по сути главный бонус от этого РоВа.

По остальным легионам не возьмусь судить.

Но, надо заметить, то, что они пытаются что-то делать и исправлять - молодцы.


--------------------
My Legio Custodes: Legio Custodes + Sisters of Silence Последнее обновление 06.04.2018
My Knights: Cerastus/Questoris KnightsПоследнее обновление 26.12.2018
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Kerl_Anderson
сообщение 11.04.2018, 13:05
Сообщение #30


Champion
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Astral Claws
Группа: Пользователь
Сообщений: 391
Регистрация: 01.06.2007
Из: киеф
Пользователь №: 9 340



Репутация:   57  


Не нашел по blackshield'ам компановку армии... В упор не вижу. huh.gif


--------------------
да говорю грубо! терпеть не могу тупость! прошу прощеня за олбанZZZкий!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
point_Zer0
сообщение 12.04.2018, 11:40
Сообщение #31


Cultist
*******

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 357
Регистрация: 28.02.2008
Из: Москва
Пользователь №: 12 985



Репутация:   78  


Цитата(Kerl_Anderson @ 11.04.2018, 13:05) *
Не нашел по blackshield'ам компановку армии... В упор не вижу. huh.gif

Правила на блэкшилдов на 140 странице в легионных правилах


--------------------
Бложик про мой XX легион тык
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
wellhaps
сообщение 17.05.2018, 14:49
Сообщение #32


Cultist
*

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Emperor's Children
Группа: Пользователь
Сообщений: 25
Регистрация: 14.11.2017
Из: Подольск
Пользователь №: 57 936



Репутация:   3  


Отыграл с друзьями несколько игр. В итоге затащили в ересь ещё одного. 8 - ка намного веселее, интереснее и проще. Полностью перешли на 8-чку. Спасибо ребятам за то, что проделали такой труд. Видно, что люди хотят играть в Ересь. Поскорее бы тупорылая форджа уже официально признала лулз и перешла на 8 редакцию правил, пока не похоронила 30к.

Сообщение отредактировал Майор Уоррен - 17.05.2018, 14:52


--------------------
Они приходили в горы за наградой... А находили здесь меня.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
wellhaps
сообщение 17.05.2018, 14:53
Сообщение #33


Cultist
*

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Emperor's Children
Группа: Пользователь
Сообщений: 25
Регистрация: 14.11.2017
Из: Подольск
Пользователь №: 57 936



Репутация:   3  


Цитата(point_Zer0 @ 10.02.2018, 21:14) *
Таки есть желающие сыграть в Москве?


Как только доведу до приличного состояния армию, то с удовольствием поиграю.


--------------------
Они приходили в горы за наградой... А находили здесь меня.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Whirlmind
сообщение 23.05.2018, 12:53
Сообщение #34


Cultist
**

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 33
Регистрация: 25.06.2013
Пользователь №: 37 072



Репутация:   19  


Цитата(Corvinvs @ 29.12.2017, 23:34) *
наверное просто зависит от того, каких легионов создатели этих "правил" поклонниками являлись.


Глянул ДГ и очень двояко, с одной стороны кто-то пихнул самую бесполезную стратагему, с другой косы скопировали с 40к, да и хер с ним с профилем, но рерол вунд, что давался за плаг вепон(т.е. за коррапт) в 30к есть просто так, с чего бы? И главное Мортарион такого на своей косе не имеет, хотя профиль скопировали с 40к :/
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
point_Zer0
сообщение 18.10.2018, 02:33
Сообщение #35


Cultist
*******

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 357
Регистрация: 28.02.2008
Из: Москва
Пользователь №: 12 985



Репутация:   78  


Вышел сентябрьский апдейт

Цитата
We're planning a v3.1 relatively soon, once Chapter Approved 2018 is released, as it looks like this might have some updates to the 'general' rules system.

Legiones Astartes Army List v3.0

Reformatted layout to be more similar to a 40k Codex. All reference data at the back of the book.

Included ‘Playing Games in the AoD’ box, with suggested ‘Advanced’ rules to be used.

Re-defined Shattered Legions and Objective Secured as detachment rules as per current codexes.

Re-defined Legion Traits as an additional ability, and wrote this ability into all units that get them.

Gave Objective Secured as standard to all non-HQ TERMINATOR units.

Added Legion Relics

Reformatted Rites of War, adjusted command points in line with new 40k rules and added ZM Assault Force

Added Termite Assault Drill

Fixed points cost for Twin Autocannon (30)

Increased the CP benefit for taking Fury of the Ancients

Amended Pride of the Legion to allow Legion-specific Terminator squads.

Added heavy flamers to the Sponson Weapons list

General inferno pistol tidy-up - these are now in the main Legiones Astartes list and cost 9 points.

Corrected Forge Lord to be able to take Rad Grenades & Cyber-familiar

Split Legion Command Squad and Legion Terminator Command Squad into two entries and corrected Terminator Command Squad options.

Added the missing Objective Secured to Veteran Squads

Updated rules for Charnabal Sabres to reflect old Rending

Added Inferno Pistol!

Added the current 40k Lieutenant Ability to Legion Centurions. Clarified how Centurions are upgraded to Consuls (and the loss of that ablity). Re-pointed Legion Centurions and all Consul upgrades to reflect this.

Reduced the points cost of Praetors and Centurions in Terminator Armour (and variants) to account for the loss of Teleport Assault compared to 40k.

Added and adjusted all Volkite weapons in line with new Carnodon 8ed rules (Pistols and Assault weapons are just D2, Heavy weapons are AP-1, D2, special volkite rule). Adjusted points costs.

Changed Fury of the Legion Stratagem to only work with Tactical Squads.

Reduced the points cost of a Legion Drop Pod to 55pts

Changed Legion Seekers (and Vigilators) to use a version of the Special Issue Ammunition rules from the Deathwatch Codex rather than having Special Issue Boltguns. Amended points costs.

Adjusted points costs for Cameleoline (including different cost for Characters)

Decreased points cost for hardened armour and made clear in all cases that it’s a paid-for wargear item.

Removed Iron Halo as a wargear item to make clear that it’s an inherent thing Praetors get.

Removed Narthecium as a wargear item to make clear that it’s an inherent thing Apothecaries/PMs get.



Legions v3.0

Reformatted all Legion rules pages, including Rites of War

Added Legion Traits ability to all specialist Legion models EXCEPT for Primarchs (as Primarchs getting Legion Traits was causing contradictions with their own abilities). Where neccessary, Primarchs have been given the relevant Abilities in their profile.

Added Legion-specific Relics

Moved inferno pistols to the main LA list.

IV - Changes Iron Circle to protect any IW Master of the Legion

VI - Clarified Bodyguard and Really Furry interaction for Freki and Geri, and added Transport rules

VI - Clarified the great frost blade rules so that they’re the same between Varangyr and Characters

VI - Updated the Varagyr Thegn to 3W, and adjusted point costs to match (34)

VI - Adjusted the Varagyr rules so that only the Thegn has access to the great frost blade.

VI - Re-wrote the Wolves of Fenris rules to try and get a middle ground between the two current interpretations of the rule. This version restricts some Rites, but not as many as 7ed does/doesn’t!

IX - Added a comedy JAMMING rule for the Iliastus at the request of the forum. Adjusted points values.

IX - Changed the Ability on Blade of Perdition to be more similar to 7ed effects

X - Gave Iron-Father the option for a cortex controller.

X - Modified Ferrus’ plasma blaster to not kill him!

XII - Updated Berserker Assault CP loss

XIII - Modified Fulmentarus PR to change when when twin missile launchers are added.

XV - Lots of changed suggested by the thread.

XV - Corrected Ahriman’s pistol to D2. Corrected Ahriman’s Warlord Trait to not stack with similar traits.

XV - Changed Prosperine Lore to be clearer and closer to 7ed.

XV - Changed Cult Arcana to exempt Compulsort HQs from being from the same Cult as the Warlord.

XV - Changed Signs and Portents to clarify stacking AND include the previous drawback from losing Characters.

XV - Added back in Arcane Litanies! Woo!

XV - Made Aether-fire Cannon 36” (might be too good/cheap now)

XV - Clarified ALL Psyker rules. Character-level psykers now have access to Librarius powers too (as per 40k TS) whereas squads only have their own Cult. All Psykers have access to smite.

XV - Added back in the Psy-locus and exploding rules for Castellax-Achea

XV - Changed Osirion back to ML1, adjusted points costs and clarified about two force blades.

XV - Clarified how Khenetai work with force blades and adjusted costs.

XV - Allowed Ahriman to cast three powers.

XV - Amended Amon’s abilities to only stop enemy reinforcements and Armour of Shades to an aura.

XV - Changes to Magnus the Red (and points), in line with various suggestions in the thread.

XV - Magnus knows all the Cult powers and Smite. That should help with flexibility!!

XV - Magnus has the Gaze of Magnus rule from 40k (D6 Smite, 2D6 on 11+) - roughly analogous to Minds Wrath

XV - Magnus - Changed his Lord of War rule to the usual -1 to Damage, and then removed the ‘halving’ rule from the Horned Raiment - instead, it now has the ‘ignore mortal wounds from perils’ rule from 40k. That should ALSO help with his issue with getting perilled more!

XVI - Added the option for Justaerin to take twin lightning claws

XVII - Re-worded the Charismatic Leadership rule to make it function better.

XVII - Decreased points cost for Ashen Circle and made clear that hardened armour is paid wargear

XVIII - Corrected the Pyrocast Flamer to D6 shots

XIX - Gave any Infantry units the option to take Cameleoline and adjusted points costs accordingly

XX - Added the option in Coils of the Hydra to use units that can take Advance Deployment (i.e Mutable Tactics) or Concealed Positions to make this RoW easier to actually take!

XX - Mutable Tactics - Slightly increased effectiveness of combat stimulants by giving them the same ability when charging

BLACKSHIELDS - Removed the reference to Initiative


--------------------
Бложик про мой XX легион тык
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 05:08