WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 Правила форума Правила форума
40 страниц V   1 2 3 > »   
Закрытая темаЗапустить новую тему
Grey Knights, Секреты Титана.
Тюрьминатор
сообщение 16.06.2017, 15:37
Сообщение #1


Flugegeheimen
Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 394
Регистрация: 24.12.2010
Из: Москвабад
Пользователь №: 26 414

Второе место



Репутация:   1916  


Сабж.


--------------------

samurai_klim - "...оженька, дай катачанцев, я тогда разобью 17 кирпичей об голову!"
Привезу любую коробку от GW. За разумную цену, конечно.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
helbrecht
сообщение 19.06.2017, 15:18
Сообщение #2


Captain
***********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 962
Регистрация: 16.09.2008
Из: Москва
Пользователь №: 15 606



Репутация:   136  


У кого какие идеи по применению серых?
Кто-нибудь что-нибудь тестил? В союзах или без?

На мой взгляд сейчас самыми очевидными выборами являются:
Страйк сквады
Интерцепторы
Ндк
ЛРы
Дредноуты с автопушками/лазками
ШР пулеметный
Драйго


У кого какие идеи?


--------------------
NO PITY, NO REMORSE, NO FEAR
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Barristan
сообщение 19.06.2017, 15:19
Сообщение #3


Vampire Count
************

Warhammer Fantasy
Раса: Vampire Counts
Армия: Vampire Counts
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 1 372
Регистрация: 14.08.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 30 059



Репутация:   229  


Цитата(helbrecht @ 19.06.2017, 17:18) *
На мой взгляд сейчас самыми очевидными выборами являются:


Самый очевиднейший один - Драйго smile.gif Остальное можно варьировать.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Дварх
сообщение 19.06.2017, 22:20
Сообщение #4


Scout
****

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 117
Регистрация: 26.09.2014
Пользователь №: 42 440



Репутация:   28  


Кто что думает о фордже? Учитывая что теперь, как я понимаю, все ГК нынче могут в марскую СХ?


--------------------
Возможно все-вопрос с какой вероятностью!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Isilmeon
сообщение 20.06.2017, 03:47
Сообщение #5


Celestian
**********

Warhammer 40,000
Раса: Witch Hunters
Армия: Ordo Hereticus
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 756
Регистрация: 27.11.2006
Пользователь №: 6 897



Репутация:   86  


Затестил обычный страйк сквод с фальшионами - ооочень годный отряд. За свою цену вваливает прилично стрельбы, режет в хтх, колдует, скорит точки. Заодно проверил на них псайленсер - на удивление годная вещь, стабильно заносит по 2-3 вунды во что угодно.


--------------------
- Солдаты Кадии! Помните о долге, убейте этих ксено-ублюдков!
- Вдохновляющая фраза капитан! Кому из святых она принадлежит?
- Святому Хоккинсу. Покровителю суровых су..ных детей
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
w1zzard
сообщение 20.06.2017, 10:17
Сообщение #6


Fabricator General
***********

Warhammer 40,000
Раса: Adeptus Mechanicus
Армия: Legio Kibernetica
Группа: Пользователь
Сообщений: 927
Регистрация: 10.01.2008
Из: Омск
Пользователь №: 12 167



Репутация:   222  


Цитата(helbrecht @ 19.06.2017, 18:18) *
У кого какие идеи по применению серых?
Кто-нибудь что-нибудь тестил? В союзах или без?

Тестил вот это на турнире. В итоге 3 место, с 1 разошелся на 1 очко.
"roster"
HQ1: Techmarine, servo-harness (Warlord) - [6]
Elite1: Venerable Dreadnought, lascannon, twin autocannon - [8]
Elite2: Dreadnought, 2 twin autocannons - [7]
Elite3: Dreadnought, 2 twin autocannons - [7]
Heavy1: Nemesis Dreadknight, greatsword, heavy incinerator, heavy psycannon, teleporter - [11]
Heavy2: Nemesis Dreadknight, greatsword, heavy incinerator, gatling psilencer, teleporter - [11]

НДК отлично отвлекают, собирают на себя всю стрельбу и чарджи хода 2-3. Стреляют не особо больно, с 2+ и Т6+ не делают почти ничего. В хтх значительно просели по сравнению с предыдущими редакциями - сказывается отсутствие реролов, 2+ ту вунд и меньше атак.
Наилучшей считаю закачку 2 фиста, инцер и телепорт, но даже так очень дорого - 215.
Дреды АК/ЛК или 2АК очень хорошо себя показали.

Дальше буду пробовать палов под Драйго и тряпкой.

Цитата(Isilmeon @ 20.06.2017, 06:47) *
Заодно проверил на них псайленсер - на удивление годная вещь, стабильно заносит по 2-3 вунды во что угодно.

Не вижу в нем годноты. Меня даже хэви псиленсер не впечатлил.
Убил несколько культистов и пара плагбиреров.
АдМехам вообще на него положить - внес роботам 2 вунды которые тут же были отхилены.
Псипушка все же смотрится более универсально, что простая, что хэви.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Demiurge
сообщение 20.06.2017, 12:57
Сообщение #7


Terminator
********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 493
Регистрация: 08.09.2009
Пользователь №: 19 851



Репутация:   42  


Сыграл пару игр серыми.

Как было сказано - Драйго остался Драйго. Прогулялся под огнем тау, дошел, поломал. С чарджа убил риптайда.

Палладинов не понял. 3 вунды, 2 псайки. 300+ поинтов. Вроде бы и не дорого по сравнению с терми, вундов больше, 2 хеви. Выглядят интересно, но против толпы лазок как-то дороговаты.

Пурики разочаровали. 1 атака, высокая цена относительно страйк сквада. 2 хеви им не нужно, если не играть в ганлайн, как в конце 5-ки. Смайт д6 вундов выглядит отлично, но дальность в 3 дюйма портит его сильно.

Дредноутов не пробовал, хотя выглядят довольно интересно.

Разоры великолепны. Компенсируют нашу проблему с антитехом лазками. Ну или с асолтками катаются и стреляют.

Дреднайты теперь не так хороши. Телепорт позволяет только выставить на столе, прыгать не могут, не слишком подвижны. Но знают гейт (ну или любой другой спел на выбор). Огнемет показался слишком дорогим для его д6 вундов, по этому ставил псайку. Все-таки универсальнее и 2 вунды наносит. Какое-то время живут, но не слишком долго. Хотя за свою цену может и нормально.

Пулеметная ворона порадовала. Куча стрельбы толпы напрягает довольно значительно.

Из "архетипов" пока вижу старый, привычный формат конца 5-ки, когда много разоров в разной закачке и пурики с псайками. Ставимся, стреляем, где надо поддавливаем, где надо отходим. Морталками пуриков контролим сильно толстые цели, которые к нам в гости пришли. Стоим в коврах, получаем бонус к армору.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Inforser
сообщение 20.06.2017, 15:46
Сообщение #8


Maniac!
************

Warmaster
Раса: Empire
Армия: Empire
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 136
Регистрация: 08.01.2009
Из: Москва.
Пользователь №: 17 208



Репутация:   907  


Добавь пурикам Штерна и получи какие никакие, а шесть дюймов на морталки-)
Впрочем, применимо вообще ко всем серым для купирования обрезанного по дальности смайта)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Demiurge
сообщение 20.06.2017, 17:15
Сообщение #9


Terminator
********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 493
Регистрация: 08.09.2009
Пользователь №: 19 851



Репутация:   42  


А смысл ? Ну вот реально ?

Штерн сам по себе не то чтобы очень. 6 дюймов дальность смайта для пури - ну как бы так себе. Пури либо высаживаются и бегут в упор, либо сидят в транспорте, чтобы их дальше везли. Если же они с псайками - то тем более им что 3 что 6 дюймов как-то все равно. А бафф дальности всем, кроме либров еще более глупая идея. Толку наносить урон ближайшей цели в 20 дюймах на 1 вунду отдавая за это кучу поинтов ? Ну и главное - за всеми не угонишься, а бафать на дальность один отряд ценой Штерна или другого брата-капитана как по мне дороговато.

P.S. Проблема не в обрезанной дальности смайта. Дальность с массовым дипстрайком и транспортами решаема. Хуже то, что наносим всегда 1 вунду морталкой. Что делает смайт для серых из основного инструмента вспомогательной, хоть и приятной фишкой.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Veresk
сообщение 20.06.2017, 17:23
Сообщение #10


Inquisitorial Stormtrooper
**

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Пользователь
Сообщений: 43
Регистрация: 13.08.2015
Из: Одесса
Пользователь №: 46 190



Репутация:   5  


Цитата(demiurge @ 20.06.2017, 12:57) *
Дреднайты теперь не так хороши.


Дреднайты отличный фаермагнит и огневая платформа. Особенно под Драйго. Три штуки, выпадающие где-то во фланге, сразу притягивают к себе внимание и занимают противника на пару ходов. Я использую закачку псипушка+псиленсер.


--------------------
ETC 2017 WH40K Team Ukraine
ETC 2016 WH40K Team Ukraine - attacker/defender: 6/0
ETC 2015 WH40K Team Ukraine - attacker/defender/champion: 3/1/2
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Demiurge
сообщение 20.06.2017, 17:46
Сообщение #11


Terminator
********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 493
Регистрация: 08.09.2009
Пользователь №: 19 851



Репутация:   42  


Цитата(Veresk @ 20.06.2017, 17:23) *
Дреднайты отличный фаермагнит и огневая платформа. Особенно под Драйго. Три штуки, выпадающие где-то во фланге, сразу притягивают к себе внимание и занимают противника на пару ходов. Я использую закачку псипушка+псиленсер.


Не знаю, как по мне, дреднайты стали хуже. Во первых из-за телепорта, во вторых из-за сильного изменения огнемета.
За меньшую цену можно взять 2 ассолт разора, за почти эту же цену можно собрать два дреда с АК, а чуть дороже - 2 отряда пургаторов с 4 псайками. Все они выступают лучше, как огневая платформа.

Однако, дреднайты хороши в хтх против техники или против малого числа тяжелых моделей из-за мультипликации и высокого ап -. В результате - это не огневая платформа и не нарезатель. Это универсал, делающий все, но хорошо, а не отлично. В отличии от предыдущей редакции, где дреднайт делал на отлично все.

Ну и его 6 тафна как бы намекает, что по новым правилам обычная пехота его вундит на 5+ а не на 6+, что не добавляет ему плюсов в карму smile.gif

Вывод. Дреднайт хорош. Но хуже, чем был по правилам прошлой редакции. В отличии от разоров, дредов, ворон и т.д, которые улучшились, по сравнению с тем, что было и теперь скорее всего будут появляться на столах чаще.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Veresk
сообщение 20.06.2017, 18:08
Сообщение #12


Inquisitorial Stormtrooper
**

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Пользователь
Сообщений: 43
Регистрация: 13.08.2015
Из: Одесса
Пользователь №: 46 190



Репутация:   5  


Цитата(demiurge @ 20.06.2017, 17:46) *
Это универсал, делающий все, но хорошо, а не отлично. В отличии от предыдущей редакции, где дреднайт делал на отлично все.

Вывод. Дреднайт хорош. Но хуже, чем был по правилам прошлой редакции.


С этим полностью согласен. У него теперь другая роль. Но все-таки в закачке псайка+лэнсер+телепорт он стал дешевле и стрельба его довольна неплоха. Он лучше 2х разоров во многом, как и 2х пачек пургаторов. Прежде всего тем, что это техника с 2+ и 12 ранами, способная начинать в резерве. Коих очень мало в игре. Оно живучее, относительно дешевое и его нельзя просто заигнорить. Как и завязать в хтх мелочью - уйдет гейтом. Поэтому ДК в текущей редакции мне очень нравятся.

Сообщение отредактировал Veresk - 20.06.2017, 18:09


--------------------
ETC 2017 WH40K Team Ukraine
ETC 2016 WH40K Team Ukraine - attacker/defender: 6/0
ETC 2015 WH40K Team Ukraine - attacker/defender/champion: 3/1/2
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Demiurge
сообщение 22.06.2017, 21:59
Сообщение #13


Terminator
********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 493
Регистрация: 08.09.2009
Пользователь №: 19 851



Репутация:   42  


Господа, понимаю, наркомания, но пробовал кто-нибудь вариант Кроу+2 отряда пури в крысе ? На бумаге выглядит как минимум интересно, за счет толстой брони крысы, возможности телепорта лра и наличия трех (ну или двух, если без Кроу) улучшенных смайтов на д6 вундов с последующим чарджем ?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Veresk
сообщение 23.06.2017, 12:47
Сообщение #14


Inquisitorial Stormtrooper
**

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Пользователь
Сообщений: 43
Регистрация: 13.08.2015
Из: Одесса
Пользователь №: 46 190



Репутация:   5  


Цитата(demiurge @ 22.06.2017, 21:59) *
Господа, понимаю, наркомания, но пробовал кто-нибудь вариант Кроу+2 отряда пури в крысе ? На бумаге выглядит как минимум интересно, за счет толстой брони крысы, возможности телепорта лра и наличия трех (ну или двух, если без Кроу) улучшенных смайтов на д6 вундов с последующим чарджем ?


Можно даже 3 отряда пуриков+кроу и рядом дипать брата капитана ради 4д6 морталок на 6 дюймов. Но эта комба стоит 100500 очков и крысу убьют еще до высадки. Или тупо морталки скрин словит из 50 конскриптов, зомбей, бримов.


--------------------
ETC 2017 WH40K Team Ukraine
ETC 2016 WH40K Team Ukraine - attacker/defender: 6/0
ETC 2015 WH40K Team Ukraine - attacker/defender/champion: 3/1/2
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
helbrecht
сообщение 25.06.2017, 08:41
Сообщение #15


Captain
***********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 962
Регистрация: 16.09.2008
Из: Москва
Пользователь №: 15 606



Репутация:   136  


Кто-нибудь гонял либров? Как оно?


--------------------
NO PITY, NO REMORSE, NO FEAR
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Inforser
сообщение 26.06.2017, 11:12
Сообщение #16


Maniac!
************

Warmaster
Раса: Empire
Армия: Empire
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 136
Регистрация: 08.01.2009
Из: Москва.
Пользователь №: 17 208



Репутация:   907  


Пролистав новый империал армор индекс, только обратил внимание, что у форджового гкшного дредноута на боку хевипсайкенон висит а не просто псайкенон)
С учетом того, что дреднайтов я с гатлинг-псайленсерами и инсинераторами вожу, попробую водить с ними же двух вортимер дредов с хеви-псайками и думглейвами, должно зайти)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Barristan
сообщение 26.06.2017, 11:59
Сообщение #17


Vampire Count
************

Warhammer Fantasy
Раса: Vampire Counts
Армия: Vampire Counts
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 1 372
Регистрация: 14.08.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 30 059



Репутация:   229  


Цитата(Inforser @ 26.06.2017, 13:12) *
Пролистав новый империал армор индекс, только обратил внимание, что у форджового гкшного дредноута на боку хевипсайкенон висит а не просто псайкенон)
С учетом того, что дреднайтов я с гатлинг-псайленсерами и инсинераторами вожу, попробую водить с ними же двух вортимер дредов с хеви-псайками и думглейвами, должно зайти)



Меня заинтересовало что ГКшный форджовый дред может не только в смайт но и в санктик..... как и дреднайт и другие ГК, а вот просто дред или венер дред могут только в смайт без приписки санктик... вот и думай опять кто ошибся - то ли Форджа то ли ГВ то ли так и надо.... но имхо кто то накосячил просто....


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Demiurge
сообщение 27.06.2017, 10:31
Сообщение #18


Terminator
********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 493
Регистрация: 08.09.2009
Пользователь №: 19 851



Репутация:   42  


4 игры поводил палладинов. Впечатления - неоднозначные. Вроде как и выживают все время, но и толку от них особо не заметно. Есть у кого-нибудь соображения по поводу этого отряда. Нужен/не нужен. Просто за эти же поинты можно дреднайта и страйксквад взять. А с другой стороны - вроде как хтх отряд, что-то да может.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
helbrecht
сообщение 28.06.2017, 12:44
Сообщение #19


Captain
***********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 962
Регистрация: 16.09.2008
Из: Москва
Пользователь №: 15 606



Репутация:   136  


Цитата(demiurge @ 27.06.2017, 10:31) *
4 игры поводил палладинов. Впечатления - неоднозначные. Вроде как и выживают все время, но и толку от них особо не заметно. Есть у кого-нибудь соображения по поводу этого отряда. Нужен/не нужен. Просто за эти же поинты можно дреднайта и страйксквад взять. А с другой стороны - вроде как хтх отряд, что-то да может.

Очень похожие ощущения от пары игр - много стрельбы съедают, но и сами мало чего делают. Тактический, может оно и хорошо, но как-то грустно, что самая элита ордена просто ловит пули... они себя могут окупить, если во что-то дорогое забегут и уничтожат. Но вот с ужасом представляю, если у паладинов такие проблемы то как играть терминаторами, которые не сильно дешевле.


--------------------
NO PITY, NO REMORSE, NO FEAR
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
helbrecht
сообщение 29.06.2017, 08:12
Сообщение #20


Captain
***********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 962
Регистрация: 16.09.2008
Из: Москва
Пользователь №: 15 606



Репутация:   136  


Отыграл партию на 2000 против иннари с кучей всяких стрелковых юнитов - итог слив. По ощущениям, гк не хватает мобильности с армиями у которых много юнитов, так как не успеваем маэль выполнить, плюс сейчас размышляю на тему, как сократить кол-во юнитов на столе при деплое.
У меня был ростер:
Драйго
4 ндк (меч, псайка, инцер, телепорт)
2 по 10 интерцепторов (комбатсквадятся)
Шр пулеметный.

К сожалению, шр не удалось потестить, так как его очень хорошо сбили на первый ход две пачки риперов. В принципе всякие риперы и драконы с серпентами по иннари это страшно, особенно для гк, где каждая модель на счету. Возможно зарешал бы шр, ну да ладно.
У противника были такие юниты:

Иннари, вроде два детача:
Фарсир
Иврейн
Инкарн
3 серпента с лэнсами
2 по 5 драконов
5 врейсбоейдов с мечами
2 по 5 риперов
10 гвардейцев
2 по 5 кабалитов (скрин)

По юнитам:
Интерцепторы - очень хорошо, в принципе, скорее в игре зароляла смерть шр на первый ход (все-таки там много говна), ну и мои, возможные ошибки. Сами интерцепторы достаточно манервенные, неплохо настреливают и дерутся, очень рекомендую.
Дреднайты, в данном концепте, может еще и ничего, но больше склоняюсь, что теперь точно стоит их меньше брать - похуже ребята стали, теперь их задача рубить что-то толстое и расстреливать что-то тонкое и терпеть стрельбу. Для этого не нужно слишком много ндк, достаточно 2х взять.
Шр - пока мимо меня пролетел, но буду еще тестить.
Драйго - вот тут неоднозначно. С одной стороны реролы он раздал, но рейндж маленький. Очень редко все кому нужно получают, ну или тогда не все цели могут быть уничтожены за счет 24 радиуса стрельбы почти всех орудий гк. Он же в игре зарубил Инкарна, но потом слился на стрельбе, когда юнитов на столе почти не осталось. Плюс ходит медленно - проблема зачарджить. Пока буду дальше его тестить, но сдается мне, что он один из лучших выборов гк, но можно что-то из союзников поискать на место хаку. Скажем так, в моно гк, он нужен, а если уже упарываться в союзы, то не нужен.

Ну и да, как и раньше говорил, что эльдары, плюс иннари достаточно сложный противник за счет мощной стрельбы, кмк.

П.С. по поводу паладинов, появилась мысль их брать по 3 шт - по сути те же 5 термей, но дешевле в полтора раза

Сообщение отредактировал helbrecht - 29.06.2017, 08:13


--------------------
NO PITY, NO REMORSE, NO FEAR
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

40 страниц V   1 2 3 > » 
Закрытая темаЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 22:10