Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
5 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
[Игра] Логи игр, Выкладываем логи своих игр по всем 4-м линейкам.
Bernar
сообщение 23.04.2012, 11:41
Сообщение #21


Green Gretchin
****

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Feral Orks
Группа: Пользователь
Сообщений: 142
Регистрация: 16.04.2006
Пользователь №: 4 659



Репутация:   22  


Пишет "Страница не найдена"
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Сфинкс
сообщение 23.04.2012, 12:37
Сообщение #22


Chaos Sorcerer
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 736
Регистрация: 14.12.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 16 950



Репутация:   541  


Теперь логи по РТ хранятся тут:
https://sites.google.com/site/rpggods/rogue-trader/logi


--------------------
Перечень фанфиков и переводов
Схоластикум - википедия по FFG.

По полю бежали берсеркеры Кхорна и кричали: "Smile! Hug! Play!".
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Alas
сообщение 22.05.2012, 16:48
Сообщение #23


Acolyte
*

Warhammer 40,000
Раса: Witch Hunters
Армия: Ordo Hereticus
Группа: Пользователь
Сообщений: 18
Регистрация: 19.10.2008
Пользователь №: 16 132



Репутация:   2  


У нас в группе (киллтим ДВОтча) один товарищ забил играть. Итого его персонаж получил 2 попадания с конверсионника и отправился на суд к Императору.
Игроки затребовали с меня церемонию похорон боевого брата. Почесав репу и творчески скомпилировав несколько источников, родилось вот что.
"Пафос пафос"
В церемонии участвовали - киллтим почившего, глава Эриоха командор Модригаэль и капеллан Эриоха Титус.
(командор) Мы прощаемся с погибшим братом Баннусом. Церемонию будут проводить властитель душ братьев брат капеллан и властитель тел братьев в жизни и смерти брат апотекарий.
(капеллан(нпс), дальше к) Что было жизнью его , брат апотекарий?
(апотекарий, дальше - а) Честь.
(к)Что было судьбой его?
(а)Служение.
(к)Что было страхом его?
(а)Неудача.
(к)Что было наградой его?
(а)Спасение.
(к)Что было ремеслом его?
(а)Смерть.
(к)Что завещал он живым?
(а)Вечное служение.
(к)Во тьме неизвестности...
(а)...он нес свет.
(к)В сомнении...
(а)...он сеял веру.
(к)В грехе...
(а)он указывал искупление.
(к)В ярости...
(а)...он указывал путь ей.

(к)Брат Баннус, твое тело будет кремировано на Эриохе.
Твое геносемя будет возвращено ордену, дабы продолжен был род твой.
Твое оружие будет нести смерть в руках твоих братьев.
Твоя броня будет возвращена ордену, дабы сохранить память о тебе.
Твой левый наплечник будет навечно сохранен в зале славы Эриоха.

За Медузу и за долг
За прошлое и за будущее
За Терру и Императора
Братья не останутся забытыми

Прощай, брат.

(дальше была речь одного из собратьев по киллтиму, как найду - выложу)

Последний момент церемонии - сервитор напечатал имя брата на бумажных лентах, они были заложены в жаровню и сожжены. Братья по килл-тиму совместно вдыхают дым от них , чтобы имя их боевого брата осталось не только в их душе.


Вопросы:
1. Достаточно пафосно и гримдарково? smile.gif
2. Нет ли тут какихто явных косяков, противоречащих обычаям маринов?

ПС В Джерихо в ДВотче уже описано 2 штуки капелланов - Черных Щитов. С одной стороны логично, ибо капеллан ДВотча должен мочь провести соотв. ритуалы для члена любого ордена и чаптера, с другой - любопытная тенденция smile.gif

Сообщение отредактировал Alas - 23.05.2012, 05:07
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Суперпух
сообщение 22.05.2012, 19:33
Сообщение #24


Chaos Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 247
Регистрация: 22.07.2010
Из: Орочий мир Москва
Пользователь №: 24 527



Репутация:   899  


имхо, отлично

не забудь, что космодесов хоронят в Великих усыпальницах
"."


Великие усыпальницы – поразительный памятник служению Караула Смерти Эриоха. Это высокие арочные овальные туннели, полы и потолки которых покрыты бессчетными костями, зубами и клыками убитых врагов, а в стенах рядами расположены саркофаги их убийц. На некоторых трофеях выбиты детали ксенотипа, к которому принадлежали эти ксеносы, или же имя того, кто уничтожил их, и когда это случилось, в то время как большая их часть лишена каких бы то ни было надписей и является немым свидетелем гибели прежнего владельца.

Петляющие коридоры соединяются в нескольких огромных склепах, где стоят поистине исполинские скелеты монстров, слишком огромные, чтобы вообще существовать. Другие мрачные украшения могут быть найдены здесь повсюду: канделябры из черепов и позвоночников, стоящие между рифлеными колоннами из хитина и кости, рваные шкуры ксеносов, развешанные, словно стяги, рядом с замысловатой мозаикой из окаменелого панциря. Собранные за века трофеи покрывают многие мили коридоров, а охота за ними не закончится никогда.

Все боевые братья вольны приносить в дар усыпальницам столько трофеев, сколько они сами посчитают нужным, и иногда это становится причиной великого соперничества, в котором каждый хочет превзойти другого. Однако последнее слово в подобных вопросах остается за Магистром Бдения, и некоторые из них скептически относятся к самовосхвалению. В прошлом Магистры даже закрыли усыпальницы на длительный срок, дабы обуздать гордыню, причиной которой, по их мнению, явилось чрезмерное количество добытых трофеев. Тем не менее если расспросить некоторых боевых братьев, долго прослуживших в Карауле, то окажется, что они помнят места, где коридоры были гораздо шире до того момента, как за прошедшие годы их стены не облекли в кости и останки ксеносов.
Большинство космодесантников Караула считают Великие усыпальницы высоко духовным, даже медитативным местом. Здесь они пребывают среди работы своих павших боевых братьев и наслаждаются их победами над чужаками. Новоприбывших в крепость обычно приглашают пройтись по усыпальницам, чтобы они могли ощутить масштабность задачи Караула Смерти и той части Долгого Дозора, что возложена лично на них. Обычные люди, удостоенные чести посетить усыпальницы, обычно находят это путешествие странным, гнетущим и полным пугающего тайного чудесного опыта.

Хотя космодесантники не знают страха, их слуги по возможности стараются обходить это место стороной, а уборка и обслуживание возложены на сервиторов. Однако некоторые из них, даже несмотря на все помазания и заклинания техноадептов, становятся жертвами проклятия, а их остовы спокойно пылятся в некоторых залах. Пожалуй, это и не удивительно, ведь усыпальницы, по слухам, прокляты духами неупокоенных чужаков.

Должно быть, миллионы, если не миллиарды ксеносов, устилают коридоры и склепы Великих усыпальниц, единые в смерти. Целые расы, истребленные Караулом Смерти и Ордо Ксенос, покрывают стены и пол под бронированными ботинками их уничтожителей. Обладающие психическим даром говорят, что усыпальницы полны миазмами боли и бессильной ярости, а костяные коридоры оглашаются психическими бормотаниями, мольбами, проклятиями и молитвами на забытых языках.


Сообщение отредактировал Суперпух - 22.05.2012, 19:40


--------------------
Мы - Кулаки.
Мы не рыдаем и не прячемся на поле боя от боли, страха и беспокойства о том, что может случиться.
Мы сражаемся и умираем, потому что мы созданы, чтобы сражаться и умирать.

- Капеллан Арго из Багровых Кулаков
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Сфинкс
сообщение 06.06.2012, 16:28
Сообщение #25


Chaos Sorcerer
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 736
Регистрация: 14.12.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 16 950



Репутация:   541  


Итак, начал ИРЛ в своих Икатиринбургах водить компанию по БК. Было решено начать с "Разбитых оков" ака Broken chains. Увы, персонажи вышли обжабанными ублюдками...но все равно было весело.

Боевой отряд (будущие Крестоносцы Гора)

"Боевой отряд"

Кир Сын Гора (чемпион) из Лунных Волков. Придерживается мнения, что Гор был мужик, а Абаддон в конец заврался; принципиально носит расцветку Сынов Гора. В Вопящем вихре, выполняя задание Разорителя с небольшим отрядом плюнул на Чернй Легион и объединился с Пророками Болезненного Пути, ударив бывших боевых братьев в спину. Так он остался без команды и решил, что уже бы пора - хоть во время Ереси и был обычным тактиком, но настало время вернуть славу примарху и сместить Абаддона.

Король улья Лаэран (еретех), падший техножрец Адептус Механикус (вероятно, Биологус). Жил и работал на агромире, и все бы было хорошо, где уже под сотню лет ведутся раскопки археотеха. На планете внезапно образовалась невиданная дрянь - что-то вроде огромных термитов, пожирающих людей. АдМех заинтересовались явлением и магос раскопок послал Лаэрана на изучение этих особей. За время экспериментов Лаэран скармливал обычных граждан термитам, наблюдая за их поведением, и все с одобрения магоса. Впрочем, терпение фермеров вскоре кончилось и они поймали техножреца. Когда Лаэран взмолился магосу, тот сообщил, что не ведал про эксперименты и разрешил толпе линчевать его. Толпа выбрала показательный способ - скормить его все тем же термитам. Впрочем, совсем скоро эти зараженные варпом твари приняли его за своего и разогнали толпу (часть зрителей растащили на ошметки). Лаэран ушел к термитам в улей, где и сросся с их маткой, а также начал создавать жуткие смеси из зараженных имматериумом термитов и сервиторов. Был пойман Инквизицией, прослышавшей о его злодеяниях и техноереси.

Тутмес, колдун Тысячи Сынов. При Ереси был членом рапторов (что доказывал всю сессию имба-телекинезом). На Просперо один из бойцов ег овзвода спас ему жизнь, и Тетмес обещал вернуть долг. Но случая не подвернулось.... а потом было поздно: тело боевого брата обратилось в пепел после Рубрики Аримана. Ныне Тетмес странствует в поисках возможности вернуть брату тело или хотя бы волю - в этом он видит исполнение своей клятвы.

Саббат Траск, избранный Несущих Слово. Траск куда моложе Ереси Гора, но это не отменяет его невероятных навыков рукопашного боя. Один из немногих переживших столкновение VI Золотого и XVII Воинств Несущих Слово, он остался в окружающем пространстве в ожидании возрождения темного апостола Эрры. Во время этого уже двухтысячелетнего бдения он и был схвачен Ордо Еретикус и доставлен на "Оковы правосудия". Саббат состоял в котерии, славившейся как одна из лучших в рукопашнмо бою, и в ней победил всех прочих претндентов, доказав, что его навык владения цепным мечом еще лучше их. За это он был вознагражден древним реликварной броней, переходящим от лучшего воина котерии к лучшему воину. Сейчас на нем выгравировано 12 имен, и 13 будет Саббат Траск. После его смерти.


Разбитые оковы

"Сессия 1"

Итак, вот они все пришли в себя и вылезли из стазиса. После недолгого знакомства и починки сервочерепа Лаэраном, выяснили, что судно-то 200 лет дрейфует, а большая часть заключенных в стазис-криптах были уничтожены аварийным протоколом - только не они, что несколько странно. недолгий путь до Следственного Лабораториума, где, по данным сервочерепа, хранилось их снаряжение - и первая стычка с одичавшими Гниющими охотниками (несмотря на название, с Нурглом никак не связаны). Оторванные руки, разбитые черепа - иначе встреча с тремя Астартес кончиться и не могла. В особенности яростно дрался Тетмес - дикари сумели вытащить его силовую броню, и это колдуну не очень понравилось. Впрочем, один из дикарей, по имени Синяя Сталь, с синими полосками на лице выжил, и они забрали его с собой. В Лабораториуме они вооружились и, реактивировав медицинские механдендриты на столах для вскрытия, подлечились, а Саббат прочитал зажигательную речь, построил алтарь Богам из содранных аквилл и поклялся служить Киру, пока Боги не разведут их пути или Кир не станет мешать Траску просвещать Галактику. Синяя Сталь, запуганный ХСМами, обещал отвести их в свое племя Тысячи Клеток.

Племя Тысячи Клеток обитает в тюремном трюме, где на огромных цепях свисает бессчетное множество одиночных...ну да, клеток. Само племя - в основном, потомкие беглых зэков ,и враждуют с племенем Подонщиков, обитающих вокруг одного из бункеров охраны. Тысяча Клеток - очень ловкие ребята, т.к. их любимый способ передвижения - прыгать с цепи на цепь, с клетки на клетку. Подонщики, устроившие бесполезную засаду по пути к лагерю Тысячи Клеток, не так ловки, зато выносливей и лучше дерутся, а также все как один носят имена вроде Жетон 213, Жетон 7890 и пр. - что выдает в них потомков надзирателей.

В селении Тысячи Клеток с вождем долго не удалось поговорить - вооруженный мечом (что, вероятно, и делало его главным) и одетый в примитивную броню из костей врагов, он неосторожно заметил, что поклоняется духам, а ни про каких богов не знает. Саббат впал в ярость и снес его выстрелом из болт-пистолета, после чего племя стало сговорчивей. Тетмес телекинетическими руками успел подхватить меч вождя и передал его Синей Стали, уже попавшего под влияние проповедей Траска. Так Синяя Сталь стал вождем. НС сразу же начал проповедовать о Богах, а хитрый колдун посылом мыслей подстроил так, чтобы Синяя Сталь начал распространять влияние именно Тзинча. Кое-как вывернувшись из ситуации, он лишь больше убедил остальных, что Синей Стали и вправду пришло пророчество от Богов (а не то, что колдун залез ему в голову). Порешив все с Тысячью Клеток, они решили отправиться к Подонщикам.

По пути к ним их встретили воины племени, без лишних слов атаковавшие чужаков, приближающихся к селению. Впрочем, это было грустно - большинство из них даже не успели добежать под огнем болтеров и телекинетическими стрелами. Их разбрызгивало по ржавым клеткам, половинило в полете и прочие радости расчлененки. Добежавшие же погибли весьма быстро. Когда Кир велел пасть им на колени и молить о пощаде, они так и поступили - но у НСа снова замкнуло и он в ярости керамитовым ботинков расколол лицо одному и распилил надвое другого. Лишь окрик чемпиона помог ему прийти в себя. Далее они пришли к старому бункеру, ставшему лагерем племени, и совсем скоро подчинили и их своей воле. Встретили там "колдуна", коий на проверку оказался просто обладателем знаний о паре литаний к духу машины. Ну и узнали, что Подонщики "когда-то правили этим миром, и Бог-Надзиратель ступал среди них. но когда низшие рабы восстали, он в гневе заперся в Храме Надзирателя; и когда Подонщики вернут себе власть и подавят Восстание, двери ее распахнутся и Бог-Надзиратель вновь выйдет к ним".

Тут их ждал первый сюрприз. Громкий свист привлек внимание к массивной фигуре, стоявшей на отдаленном мостике и сжимающей в руках какое-то тяжелое оружие Астартес. Убедившись, что их заметили, она спрыгнула на один уровень с ними и вскоре оказалось, что это - Альфа легионер с тяжелой пушкой (недоавтопушка, на самом деле). Он представился Киро и сказал, что выследил их, ибо его пути с другим ХСМом, Асроделем Обреченным, разошлись. Ради спасения с корабля (кстати, переделанный эсминец класса Иконоборец) он готов следовать за ними. Так он вошел в команду как НИП.

До башни Надзирателя они добрались без проблем, да и внутрь попасть было не сложно. Выяснив, что ключа на верхние палубы тут нет, они оказались несколько озадаченны. И тут была первая терка внутри команды - колдун, оскорбившийся, что Кир отдает предпочтение Саббату, нашел документ про маячки, вшитый под кожу старшим надзирателям, у коих были ключи доступа. Киро это приметил и сообщил чемпиону. В общем, шанс, что сейчас все начнут рубить Колдуна был - но все обошлось.

Отряд отправился в днище судна, с помощью картогрофа отыскивая маячок. Мрачное место, где постоянно кто-то шлепает босыми ногами, хихикает и чавкает в особенности нервировало тзинчита - он понимал, что спускается в царство Нургла. Вот им открылось логово Лургарха - большой темный зал, стены которого были обшиты разлагающимися телами. Лургарх, тупой и коварный, троллил тзинчита, тот троллил демона, но создание Нургла прекрасно понимало, что слабее каждого из них. В итоге, они договорились, что группа принесет ему свежих человеков, а в обмен демон покажет им ключ. В поиске жратвы для демона тзинчит отказался участвовать и отправился в Тысячу Клеток, где наставлял Синюю Сталь, как правильно строить храмы Четверке. А остальная группа отправилась в Стоки, куда веками гадили заключенные сверху и куда во время последних стычек свалилось немало тел.

Удачно проведя молитву Нурглу, они особо не опасались тысяч нурглингов. А те... ну, это нурглинги: они игрались, кусались, хихикали, кушали друг друга. Один оторвал пальчик у тела, второй выхватил у него и побежал прочь - начались весело-мерзкие гонки; кто-то так жадно присосался к загноившейся ране, что его пришлось оттягивать от нее. В общем, омерзение и умиление в одном флаконе. Насобирав тел и наглядевшись на пародирующих их нурглигов, они доставили тела Лургарху. Тот смачно пожрал их, вскоре выблевав белые кости, после чего стал настаивать на добавке. Споры ни к чему не привели, пока Киро не сумел запугать Лургарха. Тот признался, что просто голоден, и не знает, что они ищут. Вскоре он в страхе уполз подальше в кучу трупов, а группа с помощью ауспекса нашла ключ.

Но по пути из днища они решили свернуть в один из проходов: по данным, найденным в когитаторах Башни надзирателя, там должны были находиться дезактивированные сервиторы-термиты Лаэрана, без которых он чувствовал себя неполноценным. Впрочем, в помещении их не было, а на переборках и клетках были отчетливые следы...хммм...челюстей. Тетмес смог уловить их присутствие (из-за заразы варпа и частичного наличия сознания) психонаукой, и вскоре они обнаружили 8 сервиторов. Лаэран бросился к ним, выделяя феромоны, а сервиторы принялись слизывать с матки (вросшей в хребет еретеха) какие-то выделения. Воссоединение семьи, хе-хе. Долго радоваться не пришлось - послышалось громыхание керамита о сталь. Вскоре внутрь ворвался ХСМ в доспехах Пожирателей Миров, ревя цепными топорами. Но увидев, что это не дикари, а такие же ХСМ, остановился. Худо-бедно, Баброт (так его звали) пошел с ними.

У прохода на верхние палубы они встретили компанию из двух смертных, еретеха и еще одного ХСМа: Асродель, что так не понравился Киро, Кастала, Гефест Бор и Нина Блэк (да-да, это все прегенерейтеды). Сравнив перевес в разрушительной силе, и эти были вынуждены отправиться с Киром. Вставив ключ (и выложив кирпичей, когда на экране пара раз мигнула "Ошибка"), они отправились по коридору, пока не наткнулись на окровавленного астартеса. Впрочем, тот был жив - просто ничем хорошим для него попытка прохода без ключа не кончилась. Турели метко стреляют. Это был Чарк Шидар из Несущих Слово, и после быстрого осмотра Лаэраном продолжил двигаться со всей группой.

Когда они дошли до обширного корабельного камбуза, к сервочерепу подсоединился дознователь Крейн (удерживающий мостик) и яростно негодуя предлагал им покончить с собой. Его, конечно, послали, но в это тмомент по ним открыли огонь альфа аколиты. Началась резня, в которой аколиты демонстрировали чудеса уворота, Бабарот показывал, как НАДО рубить на части и прочие прелести массового запила в камбузе с разлетающимися плитами, срываемыми подвесками с кастрюлями и прочим. По итогам в груду было свалено 38 черепов. Раненные провели ритуал Нургла (Тзинчит наблюдал и записывал, морщась), в котором им привели 7 стариков из племен внизу, и Шидар выпустил им внутренности и "утопил" в них жертв. Такой вот хил, во время которого раны жгло, пока они истекали гноем и затягивались.

Вскоер явился посол от Гниющей королевы Скарны с предложением повидать ее. Оглядев толпу, сказал, что идти могут лишь трое. Чем-то этот посол не понравился Киру, и тот невинно поинтересовался, в кого верует дикарь. Ответ "в духов" не устроил Саббата, опять не прокинувшего СВ. В итоге послов стало двое, но оба недееспособны. И тут началось выяснение, кто же отправится с лордом. Когда Асрадель предложил себя (в хвастливой манере), Траск грубо заметил ему о всяком. Дело кончилось дуэлью, а дуэль заняла два хода - на втором Саббат вбил его в криты (-7 голова) и отпилил лицо напрочь. Лаэран извлек его геносемя, после чего одну железу ритуально съел НС, а вторую отнесли в стазис-крипту на хранение, надеясь позже продать. Самого недобитого Асроделя Тетмес принес в жертву, вызвав голубого ужаса. А тем временем Саббат, Кир и Киро отправились к Гниющей королеве.

Переговоры были скромны (ибо шел уже 12 час игры). Скарна стояла на своем (на простом союзе, а не подчинении, исходе племен с "мира" в отсеки, полные "еды"; т.е. об исходе с корабля на агромиры), Кир на своем. В итоге сошлись на браке межуд Скарнйо и Киром (ей же невдомек, что такое вообще СМы и ХСМы; большие мужики - сильные дети). Впрочем, прежде она попросила доказать племенам их силу, на что вызвался Саббат. Его отвели в тренировочные залы, где выпустили сначала одного сервитора-убийцу, потом сразу двух. Впрочем, НС порвал их быстро, одного первым ходом, одного вторым, а третьего на контратаке. Дикари были изумлены и трепетали от ужаса. ХСМы вернулись с переговоров - на том первая сессия закончилась.


Сообщение отредактировал Сфинкс - 11.09.2012, 16:20


--------------------
Перечень фанфиков и переводов
Схоластикум - википедия по FFG.

По полю бежали берсеркеры Кхорна и кричали: "Smile! Hug! Play!".
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Сфинкс
сообщение 11.06.2012, 16:32
Сообщение #26


Chaos Sorcerer
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 736
Регистрация: 14.12.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 16 950



Репутация:   541  


Итак, вторая сессия, за которую модуль "Разбитые оковы" был завершен.

Изменения в составе отряда:
Боевой отряд (будущие Крестоносцы Гора)

"Отряд"

Тетмес погиб в стычке с собственной же партией.

Колдун Демдемех из VI Золотого воинства Несущих Слово, IX когорта. По сути, он служил в одной роте с Саббатом, и они знакомы задолго до. Беглец из Тысячи Сынов. Изначально не был псайкером, но уже после Ереси заключил сделку с демоном в обмен на псайкерские способности. До начала модуля уже был могучим колдуном, знающим многие ритуалы и пси-рейтингом 8 - но примерно 100 лет назад обнаружил, что не может использовать многие психосилы, а пси-рейтинг снизился до второго. Он сделал вывод, что это связан ос демоном, с которым он и заключал сделку: видимо, Нерожденный был заточен в материальном мире и слишком ослабел. Теперь ему надо найти его и освободить - или же искать иные пути восстановления былого могущества. После гибели VI Воинства в войне с XVII (см. врезку), остался близ Вопящего вихря, веря в предсказанное возрождение тёмного апостола Эрры, но на самом деле - желая верить в него, не более. На К'Сале он нашел пророчество, связанное с неким "Тором" и "Торестусом" (крючок на модуль "Лживые пророки"), расшифровав кое, узнал: на судне "Цепи правосудия", пропавшем 200 лет назад, должно произойти возрождение великого Тора, величайшего из героев, призванного объединить Вихрь по воле Богов. Все, что он знает об этой персоне: она связана с числом Тринадцать (это, напомню, номер роты Кира из Лунных Волков, носимой им на наплечнике, а также прозвище Саббата Траска). На самом деле он, считая величайшим героем, появлявшимся около Вихря, Эрру, надеялся, что именно он и вернется там - но понял, что предсказанный избранный - или Кир, или Саббат, и кто из них он не знает. Что доставляет ему лютый диссонанс.

Лейн Эрикссон, отпрыск династии вольных торговцев Эрикссонов. Династия была создана еще во времена Великого крестового похода и запечатана кровью одного из примархов. Увы, ныне кто это был конкретно - неизвестно, и династия потеряла былой статус. Конкуренты поговаривали, что подписавшийся и вовсе был не примарх, а кто-то рангом меньше. Лейн прикладывал все силы, чтобы узнать правду, и ради этого даже пошел на сделки с темными эльдар. Кишаир из Ониксового шрама, изучив патент, сказал, что вовсе не собирается продолжать исследования из страха, что подписавший его явится за ним. Кое-как Лейн сумел уговорить его, и тот ,в обмен на услугу, сообщил, что если Лейн сам хочет рискнуть в поиске правды, то пусть заглянет в тайны, запретные по всему Империуму. И Лейн стал лихорадочно искать запретные тома, постепенно собрав коллекцию фолиантов и попутно занимаясь холодной торговлей. Одним из важнейших документов, им добытых, был Манускрипт Пепла. Все бы ничего - философский текст и текст, но он являлся частью древнего тома 10.000 летней давности, и был также трудом историческим, где Лейн надеялся найти зацепки. Он вышел на пиратов клана Сеней, кои обещали доставить ему еще один кусок текста из той же книги и где, по их словам, называлась и фамилия династии Крексов. Увы, когда он прибыл на место встречи, то увидел, как фрегаты линейного флота Коронуса атакуют корабль пиратов и как тот исчезает о вспышке плазмы, уничтожая и текст, обещавший ответы на вопросы Лейна. В ярости он атаковал фрегаты флота, но его собственный корабль был захвачен, а сам он попал в лапы Инквизиции по многочисленным обвинениям.

Келли Блэквуд, бывший аколит радикального инквизитора. Не зная о природе своего наставника, она верно служила и ему, и Богу-Императору. Исполняя задание инквизитора, отправилась с неким артефактом по множеству точек, постепенно корраптясь и сходя с ума. В итоге сейчас у нее подмена понятий во все поля: искренне считает, что служит Императору, но видит все наоборот (т.е. на месте СМов ХСМ и наоборот), и говорит все наоборот. Мутация Адская воля намекает. А демон, который позже откроет ей глаза и покажет, что она делала все наоборот, будет эпичным троллем.


О VI Золотом Воинстве Несущих Слово

"Врезка"
Немного про VI Золотое и VII Воинства НСов, ибо упоминались не раз, а последствия их аукаются до сих пор. Темный апостол Эрра состоял в Темном совете Сикаруса. После добровольного заключения Лоргара в Темплум Инфицио Эреб начал подминать под себя совет, Эрра этому всячески противился и вообще стоял в оппозиции к нему, правда, оппозиции лишь политической. Эреба это утомило, и он хитро вывернулся. В конце XII ЧКП за VI следовали по пятам превосходящие силы Империума, и Эреб сообщил, что посылает на помощь XVII Воинство для перегруппировки и контратаки. Впрочем, как только совместные силы двух Воинств победили, VI получило удар в спину от вчерашних союзников, темному апостолу которого Эреб пообещал награду. Впрочем, XVII все равно не смогло перебить VI и началась война, в коей воинство Эрры победило бы, это был лишь вопрос времени. Тогда Эреб и апостол XVII обратились к первому послушнику Эрры, Заххаку, и пообещали произвести его в сан темного апостола VI воинства после гибели Эрры. Заххак намек понял и во время одного из ритуалов, в коем ассистировал Эрре, убил своего учителя. Впрочем, у Эрры было предсмертное пророчество, что смерть не остановит его и его дух еще воспрянет вновь, ибо путь его не должен окончиться здесь. Остаткам VI был дан выбор, но все обернулось примерно так: бОльшая часть сказала, что не примет Заххака как своего Апостола, ибо Эрра обещал вернуться; часть сказала, что не станет служить ему или Эребу и свалили в Маэльстрим к Кор Фаэрону; часть осталась дожидаться неподалеку, когда Эрра воскреснет, и они вновь встанут под его стяг, но за века ожидания развалились на части, боевые отряды, и вообще ушли в разброд и шатание без духовной направляющей. Но прежде все воины обрушили ярость на XVII. Эреб сдержал слово, хоть и не полностью - темный апостол "победившего" Воинства сбежал, бросив своих воинов, и получил новое в Оке Ужаса, и осколки XVII, предавшие и преданные, также разбились на множество отрядов. Судьба Заххака неизвестна, кроме того, что он сумел сбежать с мира, превращенного в пепел столкновении с лоялистами, войной меж двумя Воинствами и последующей яростью VI Золотого.


Разбитые оковы

"Сессия 2"
Началось все с того, что нужно было ввести еще двух игроков, отсутствовавших в прошлой сессии по причине "нет времени прасти-прасти" и "я на полпути в Челябинск". Игроки пришли себя, также зачтенными в стазисконтейнер, разве что звуков было больше и жутко трясло – одна из стазискрипт провалилась сквозь разрушавшиеся перекрытия и соскользнула в днище судна. Там они ,в полнйо темноте, пришли в себя, и немного познакомились. Кроме Лейна и Келли там также встретились им здоровенный колдун ХСМ Алексторис, пиратка-ТЭ Телашир Неокровавленная и бывший гвардеец Крас Ворг (в этот момент я ввел всех прописанных НИП и заранее сгенерированных ИП в роли НИП; большинство из них dies). Немного покумекав, они сумели подняться наверх, навестить следственный лабораториум III, забрать свои вещи, а также наткнуться на следы Тетмеса, Кира, Лайорана и Саббата в Следственном Лабораториуме V (отчего произвели пару кирпичей, ожидая неприятностей). Чтобы не затягивать ситуацию и не оставлять другую часть партии надолго, их приключение не слишком затягивалось: вскоре они дошли до Врат Санктум, уже открытых, нашли загадочное (ТМ) место, заваленное пеплом, осколками керамита и кровью, не без следов взрывов или пожаров (собственно, тут был найден Киром и Ко Чарк Шидар, раненный турелями), прошли их (благо ключ никто не вынимал) и вскоре наткнулись на камбуз, где в центре была свалена огромная груда голов и присутствовали все прочие ИП и НИП. Так-сяк, договорились. Тетмес вместе с Киро отправились вниз за ихором Лургарха, чтоыб колдун мог зачаровать болт-патроны; а Кир решил поговорить с Алексторисом, психом, помешанном на лжи. Пара неаккуратных слов от колдуна ТС про "Гор был обманут ,ВКП был обман, Ересь – обман", и лорд отдал приказ покарать его. Смертельно. К чести ТСа, он держался два или три раунда против лютой толпы ХСМов и даже прикончил одного НИПа и поранил всех прочих, в т.ч. ИП. Но финал был предсказуем – драться с Бабаротом из Пожирателей Миров и Саббатом, избранным рукопашником, о коем я рассказывал раньше – самоубийство. Розовый ужас, призванный Тетмесом, не сумел среагировать, и Саббат попытался его сманить на свою сторону – но перестарался с запугиванием и демон просто свалил куда подальше.
Кир верно засомневался, как отреагирует Тетмес, а потому дал команду Киро быть наготове. Когда колдун увидел труп брата по Легиону, успокоить его словом не получилось. Очередь из пушки Киро в спину, один удар от Саббата и один от Бабарота (последний удар) сделали это лучше. Колдун был мертв, геносемя извлекли и отправили в Лабораториум, где поместили в стазис с геносемени Асроделя (итого – 6 прогеноидов, от Асроделя, Тутмеса и Алексториса). Один игрок ушел напыляться по новой, в итоге создав себе колдуна Демдемеха из НС (коий по отыгрышу оказался не в пример лучше). Саббат, давно яростн опускавший пену изо рта на ТЭ, не выдержал и вырезал на ней пару знаков, в т.ч. Слаанеш. Эльдарка не оценила ,и после его проповеди "читай листовку, ксеномразь, или умри" пошла "прогуляться". Крас Ворг и Нина Блэк отправились за ней следом, приглядеть. Как потом оказалось (после сообщений сервитора-разведчика Лаэрана), Телашир соблазнила Ворга и тот убил Нину. После этого они сбежали по вентиляции (где, как выяснилось позже, разделились: ТЭ ушла прятаться, а гвардеец присоединился к дознавателю и встретился группе лишь при штурме мостика). Когда игроки отправились вновь на верхние палубы, Кир услышал голос в голове, предупреждающий, что Крэйн послал аколитов захватить контроль над сервиторами-убийцами на артиллерийской палубе. Группа разумно решила помешать им прежде, чем идти на штурм. Единственный шанс попасть на нее –подъемник снарядов, давно не работающий, где им пришлось карабкаться в темноте по цепям наверх. На одно из уровней, собравшись для перегруппировки, на них напали сервиторы-убийцы. Описывать тут почти нечего, кроме разве что драться было неудобно, ВТ лишился носа, остальные оказались ранены. Хотя была пара красивых моментов: еретех в стиле Леонида спихнул одного из сервиторов с края; израненная инквизиторша, кою чуть не прикончил один сервитор, была спасена Демдемехом, в натиске перепрыгнувшем через нее и просто взорвавшим энергоуроном врага и выкинувшим психофеномен. Тзинч послал так послал: неудовольствие машин. Т.е. все оружие заело, все с чертой машина получали урон. Это повредило сервиторов-убийц, убило одного из сервиторов Лаэрана, а вот самого еретеха и Саббата (у него мутация Механоид) не задело. Следующий сервитор натиском рванул к умирающей инквизиторше, и вновь вмешался Демдемех: я разрешил ему со штрафом -10 парировать удар сервитора, защитив Келли.
Поднявшись на палубу, все было относительно просто. Они успешно прошли в скрытности мимо патрулей и попали на второй этаж над артиллерийской галереей. Там-то сервиторво были десятки десяток, и сюда они стаскивали свои жертвы (как узнал Лаэран после взлома когитатора одного из сервиторов-убийц, после прекращения обновления протоколов они воспринимали это место как "место власти" из-за сновавших тут взад вперед строгих артиллерийских офицеров). Прокрасться мимо был не вариант, прорываться – тяжелое дело. И тогад они решили отвлечь их. Лэйн, тот еще снайперюга, выцелил один из снарядов и взорвал его. Взрывом разворотило борт, выдернуло лафет одной из пушек, вторую со скрежетом вовсе перевернул, разрушив борт так, что стал виден варп (все сказали привет 1 Очку Порчи). Сервиторы, руководствуясь старыми программами, сбежались на шум, а группа проскользнула мимо.
Следующая встреча оказалась в палубной столовой. Два аколита, стрельба, привлечь сервиторов, смыться. У них все пошло по плану, кроме смыться: одному выстрелом продырявил голову Лейн, второго телекинезом столкнул со второго этажа Демдемех. Все бы хорошо, да вот Демдемех выкинул феномен и на 6 раундов все оглохли, и потому те, кто догадались, не могил сообщить: каждый раунд стрельбы привлекает еще больше сервиторов. В общем, пришла масса железяк, на 7 раунд Демдемех (и Лаэран) сообщили о, и вход пошла рукопашка. Три Астаретс – это сила, так что тенденция стала понятна. И вот наконец они вышли на второй этаж в отсеке торпедных аппаратов. Тут и там стояли штурмовые торпеды, в которых высаживались сервиторы при абордаже. Ныне они их переделали и превратили в ремонтную мастерскую, уже занятую аколитами. Те грамотно засели, пока техножрец бегал от капсулы к капсуле, пытаясь наладить соединение с основным когитатором и перехватить управление сервиторами-убийцами. Группа решила сделать один выстрел и дальше наслаждатсья видом набегающих сервиторов-убийц, режущих аколитов. Право выстрела вновь дали Лейну, и когда его лазган вскипятил мозги техножреца (10 на кубе, ярость, все дела), сам ВТ до конца битвы безумно смеялся. Сервиторы перебили аколитов, после чего Лаэран влегкую перезагрузил когитатор, загрузил протоколы подчинения и получил в распоряжение 12 сервиторов (остальные перезагружали программы от 8 часов минимум).
Пришла пора отправиться в арсенал. Собственно, ничего сложного, все как в приключении: там сидит скованный Карнак Зул (разве что при описании его состояния добавил деталей, что, по словам игроков, принесло ему +500 Очков Пафоса). Именно он помешал протоколам безопасности убить их, и он предлагает свою помощь в бою с Крейном. Так-сяк, в процессе Демдемех представляется, прокидывает ТС и Зул вовсе оставляет мысли кинуть игроков и снять поля Геллера, чтобы свалить в варп. Зулу, правда ,нужно новое тело, и решено было отдать ему Скарну. Ложью они убедили, что приняв дар этого "духа предков", она получит ключ к "земле, где никогда не кончаются вакуумные крысы". Карнак вселился в новое тело и был доволен, еще и племена развел вокруг пальца, изображая Скарну Возвысившуюся.
Из интересного: Лейн пытался выведать у демонхоста про Манускрипт Пепла, но тот ничего не знал. Тогда он начал цитировать написанное там...у Саббата и Демдемеха мигом сорвало голову. Как оказалось, он цитировал одну из страниц Запретного Аопкрифа, священной книги Эрры из VI Золотого, темного апостола как Демдемеха, так и Саббата с Чарк Шидаром. Дальше – больше. Колдун НС вспомнил фамилию Лейна – его род брал начало на Колхиде, и, соответсвенно, Лоргар и подписывал ему патент. Впрочем, когда НСы поняли, что Лейн патент с кровью Лоргара про...потерял где-то, то его авторитет резко упал. Зато теперь у них новый квест – найти патент.
После этого был брошен клич, и в итоге еретики собрали армию из: сотен дикарей, нескольких десятков сервиторов-убийц (Еретех смог ускорить обновление протоколов для нескольких сервиторов), Лургарх и с ним толпа нурглингов, Карнак Зул в теле Скарны, Чарк Шидар, Киро, Бабарот, розовый ужас (с ним, запертым на судне полем Геллера, договорился Демдемех). Часть (Лейн, дикари и нурглики) полезли вентиляцией, часть пошла главным ходом (сервиторы и дикари + бронированный кулак Астартес). А потом началась финальная битва, генерировавшая тонну пАфАсА.
В основном, кажды й игрок просто кинул кубик на определенное действие (воодушевление от Келли, рукопашка от Саббата, манипулирование психосилами от Демдемеха, командование Кира и т.д.) после чего каждому из персонажей был брошен личный вызов. Лейн, например, поучаствовал в снайперской дуэли и добрался до пульта управления, где поднял заслонки, чтобы все могил взглянуть в варп. На Демдемеха вывалились двое пустых, но он быстро доказал им, что кроме психосил у него еще есть и болтер. Келли воодушевляла воинов, когда к ней пробился Крас Ворг. Я-то думал, что с ее навыками драки – ей придется попотеть. Но она поступила как должна по архетипу – тупо запугала его ХСМами и тем, что битва проиграна. Крас и сам это понимал, плюс ее язык... в итоге он повернулся против аколитов (впрочем, после боя его все равно убили). Еретех поучаствовал в дуэли в инфопространстве за благосклонность духа машины турелей. В итоге, он распалил в нем кровожадность и системы турелей атаковали аколитов, а Лаэран победно что-то кричал на бинарном коде. Кир столкнулся лицом к лицу с дознавателем и, перебрасываясь пафосными фразочками, они здорово пустили друг другу кровь – но победа осталась, конечно же, за ХСМ. А вот Саббату, молившемуся о самом сильном противнике, повезло меньше всех: о напоролся на Серого Рыцаря (местами чуть ослабленного: лишил его термоармора и не юзал психосилы). Я думал, без сжигания ТС Саббату не выжить. Оказалось, наоборот. Он размотал СР в месиво, тот дважды тратил ОС на хил, и все равно это его не спасло, он даже ни разу ни попал по Саббату. Но под конец решил сжечь за него ОС, чтобы оставить напоминание: уже почти мертвый он рассек лицо Саббату, выбив ему глаз. Впрочем, в этот момент заслонки были подняты, и сила варпа дала Саббату варп-глаз (привет, Психонаука +0).

Итог: они захватили судно, собрали ВСЕХ союзников, разработали неплохой план, пафосно превозмогли в последнем бою, да еще и из-за поднятых заслонок получили доп ТС и Порчу (мол, сами боги и демоны смогли лицезреть ту бойню). К тому же Демдемех испортил мои планы: я планировал убить в бою на мостике Чарк Шидара, но он прокинул Предсказание, определил, что тому грозит наибольшая опасность, оббафал его до невозможности...в итоге погиб Бабарот. Боги все равно получили жертву.
Кроме того, ТЭ, сбежавшая ранее, убила охранявшего геносемя гефеста Бора и украла его. Лорд был рассержен, и в итоге у Саббата появилась епитимья: поймать ее живой и доставить к Киру.


Сообщение отредактировал Сфинкс - 11.09.2012, 16:23


--------------------
Перечень фанфиков и переводов
Схоластикум - википедия по FFG.

По полю бежали берсеркеры Кхорна и кричали: "Smile! Hug! Play!".
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ex_Machine
сообщение 16.06.2012, 23:00
Сообщение #27


Maniac!
************

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 100
Регистрация: 29.04.2011
Из: Москва
Пользователь №: 28 787



Репутация:   284  


Проведена первая игра по Караулу Смерти.
Лог здесь

Полазив по сайту найдете логи и других игр laugh.gif


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Сфинкс
сообщение 25.06.2012, 22:39
Сообщение #28


Chaos Sorcerer
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 736
Регистрация: 14.12.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 16 950



Репутация:   541  


Путь к Выработкам

"Сессия 3"

Третья сессия, по сути, прошла без происшествий. Коррапт дикарей, починка оружия. Демдемех, к тому же, разработал ритуал для создания псевдо-астропатов, но его проведение пережил лишь один из 4. К тому же они ознакомились с описанием 10 племен, обитавших на судне, и вошли в контакт с духом машины, назвавшим себя "Голодный до бойни" - так и решено было назвать отряд. Плюс отряд определился с названием - Крестоносцы Гора. Кир в то время обучал солдат дикарей, Саббат и Шидар проповедовали про богов вместе с Келли, а Лаэран был по уши занят восстановлением хотя бы основных систем судна, чтобы при выходе из варпа судно не было слепым или не лишилось всего кислорода. Кроме того, Кир умудрился разговорить Киро (не стану тут писать историю персонажа), и получил допквест: Киро специально направили на "Цепи правосудия", чтобы у альфа-легионера была возможность ликвидировать Асроделя Обреченного. Как оказалось, Асродель узнал истинное имя командира ячейки Киро, по совместительству - князя демонов. Саббат убил Асроделя раньше, чем Киро сумел вытянуть из того информацию, но славная омогофагия позволила ему узнать имена, кому Асродель успел слить имя. Теперь он попросил помочь в их устранении.

Стоит отметить лишь попытку выкурить темную эльдарку - загон ее по вентиляции и прочему не увенчался успехом, но лишь подстегнул Телашир к более активным действиям. В итоге Киру донесли, что на плазменном движке сидит, ножки свесив, та самая мадемуазель, и мило улыбается окружающим дикарям. В общем, стало ясно, что она готова взорвать движок, да и предсказания Демдемеха подтвердили это. Переговоры с эльдаркой были напряженными, и в итоге сошлись на том, что отряд поможет ей устранить одного ТЭ в Вопящем вихре (затравка на Rivals for Glory).

Кроме того Демдемех и Саббат хотели устроить какой-то ритуал, для чего им понадобилась кровь Кровопускателя. Ну и решили они его призвать. И это было то, за что я люблю колдунства в ВахаРПГ: из 88 дикарей прокинули СВ лишь половина и началась резня; Демдемех выкинул психофеномен и оказался застанен на 4 раунда, что не дало ему законтроллить демона. Дальше Саббат и Кровопускатель бились на вершине горы черепов, и все бы у нашего НСа было славно, если бы он не решился на Решительную атаку. Сам промазал, уклоняться и парировать не мог. Демон начисто снес ему правую ногу, отправив кубырем с горы, и вынудил его сжечь 11 ТС, чтобы не умереть. Вот только самому демону не повезло - он пытался зачарджить упавшего, не прокинул Акробатику из-за неустойчивости горы и сам полетел кубырем, где на встречном ударе Саббат и добил его. Скорая помощь в хирургическом отсеке позволила (не без колдовства, конечно же) приживить ногу кровопускателя Саббату, отчего тот получил психическое расстройство от Кхорна.

На пятый день путешествия вся команда слышала голоса (событие при варп-переходе из РТ): Саббат слышал голоса предыдущих носителей брони, велевших ему не подвести (что он воспринял как необходимость убрать ногу демона), Кир слышал голос Гора (тот подбадривал его и давал кое-какие пророчества про свое возвращение), Лаэран слышал обвиняющие пощелкивания погибшей части Роя, а Келли получила намек на то, что она безумна. К тому же последняя видела херувима (на самом деле, варп-беса) с посланием от ее наставника, велевшего прибыть по определенным координатам. Плюс неписи. И все они шил исповедоваться Демдемеху, назначенному духовником отряда (разве что Синяя Сталь пришел к Саббату).

При выходе из варпа судно попало в астероидное поле, и началась туча бросков на попытки выжить, вовремя активировать пустотные щиты, сосчитать показатели авгуров и понять, что в некоторых из астероидов находятся взрывоопасные газы и пр. пр. пр. Мастерство Лейна оказалось неоспоримо, он смог избежать всех столкновений, а Саббат сумел засечь психонаукой еле заметный варп-портал (Карнак Зул сразу после выхода в реальное пространство покинул тело). Еще раз масса прокидок, пройти сквозь магнитную аномалию, глушащую всю электронику на тихом ходе, вовремя реактивировать системы, попасть в варп-разлом - и не успеть включить поле Геллера. В итоге - 14 низших демонов на судне, но особой угрозы они не представляли (это профиль просто низшего демона из ТЕ). Разве что Демдемех был вынужден навигировать корабль, пока Киро прикрывал его огнем.

При выходе из портала судно не успело остановиться и врезалось в другой корабль, что, как оказалось, принадлежал магосу кузни Поликс на Выработках. Еретех-капитан сначала матерился, но увидав Астартес передумал. Они пришвартовались к кузне Поликс на Выработках (забавный мир, кстати, описание ищите в переводах). Вскоре их посетил один из слуг магоса, и занялся осмотром, оценивая стоимость ремонта. Результат его умозаключений их не устроил, но силой принудишь не к ремонту корабля, а к заложенной в плазменный реактор мине. Впрочем, через пару часов к ним прибыл тот же еретех и сказал, что магос кузни ожидает их у себя. Не стану расписывать их путь по кузне, ни магоса - по заявлениям игроков, выглядело атмосферно. В итоге переговоров они заключили с ним сделку: отряд приносит ему живого магоса Файзара, а Поликс ремонтирует "Голодного до бойни"...


Сообщение отредактировал Сфинкс - 11.09.2012, 16:24


--------------------
Перечень фанфиков и переводов
Схоластикум - википедия по FFG.

По полю бежали берсеркеры Кхорна и кричали: "Smile! Hug! Play!".
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Сфинкс
сообщение 10.07.2012, 09:53
Сообщение #29


Chaos Sorcerer
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 736
Регистрация: 14.12.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 16 950



Репутация:   541  


Война идет по пятам

"Сессия 4"
Сессия была чистым экспромтом и началсь с того, что магос Онурис, управляющий Поликсом, дал еретикам наводку на дополнительную информаию о Файзаре. Она находилась у некоего магоса Зая, чья миникузня расположена в 140 км от Поликса, вниз по каменному шпилю в сторону сохранившегося полушария планеты. Пока Саббат, коему в голову после голосов ударило, что он должен отказаться от демонической ноги в пользу священной крови Астартес и древнего силового доспеха, передовавшегося уже несколько сотен лет, искал хирурга, еретики добрели до "Иконоборца", где перегруппировались. Оттуда они отправились к монорельсу, идущем по каменному шпилю.

По пути им выпала честьповстречатья с Ворксеком Кальварием, предводителем боевого отряда нурглитов. От одного наождения рядом все делали проверку Стойкости (не прокинул лишь Лаэран, отчего до сих пор гоняет с неснимаемой усталостью. А вот Несущие Слово, Демдемех и Саббат, просили благославить их именем Дедушки Нургла, что бывший капеллан Серебрянных Черепов и проделал (у Саббата на месяц не работает железа Бетчера, у Демдемеха не-помню-уже-что). Когда Ворксек мочла развернулся и пошел дальше, еретики отправились по своим делам.

На монорельсе они добрались без проблем - чадящая дымом и скрипящая конструкция донесла их до нужной станции, а выбивать деньги (или иначе препятствовать посадке-путешествию-высадке) за проезд никто не решился. Полустанок, где они сошли,выглядел пустынно и уныло- разве что рабочие сервитоыр гурзили по приказу еретеха руду в хранилище - вот и все местные обитатели. Выспросив у этого еретеха дорогу к кузне Зая, они пошли через невзрачнуюсерую пустошь. По пути они заметили,что за ними следили, а астартес смогли разглядеть преследовательей. Ими оказались кое-как передвигающиеся, хромые, искрящие и наполовину разволившиеся дикие сервиторы. Видимо, ожидали, когда кто-то отобьется от группы, но протоколы опасности еще не слетели и на саму группу нападать они не решались.

Около кузни, расположенной под землей, они заметили засыпанный серым песком труп в красной мантии, а двери в кузню оказались открыты и никак не охранялись. Приблизившись, еретики осмотрели тело и поняли,чточасть тела еретеха просто отсутствует, без ожогов и рваных краев - будто бы она телепортировалась. Встав боевым порядком,они отправились внутрь темного коридора,в глубине которого стояли две металлические статусы. Как только Демдемех и Саббат миновали их, статиу ожили и открыли огонь из гаусс-винтовок. Да-да, весь цимес в некронах. Разобравшись с первыми двумя, еретики восстановили подачу электричества. После этого ожили гололитические дисплеи, заполненныебинарным кодом - лишь еретик смог разобраться в написанном. С ними на контакт вышел лорд-некрон, восставшийв этйо кузне. Так или иначе они с ним договорились (да-да, новые некроны!), что он отдаст им информацию в замен на сталь.

Когда еретики вернулись из пустоши с обломками диких сервиторов, некрон-воин забрал их, после чего отдал инфопланшет...сгоревший через 5 секунд. Поняв, что их обманули, они решили идти на штурм. По пути они обнаружили прячущуюся в вентиляции еретечку Вулку. Та сообщила,что магос Зай до сих пор жив,что лорд захватил его и оттащил в покои магоса, где строит что-то, напоминающее портал. Еретики, понимая необходимость быстрых дйствий, бросились на штурм.

Главный бой произошел в сборочном цехе, где 10 некронов встретили еретиков перед покоями магоса. Это было сложно, половина сервиторов Лаэрана в процессе была уничтожена, но так или иначе некроны были уничтожены, после чего поисчезали в зеленых вспышках. Прежде чем ломиться в покои магоса, Лаэран послал одного и сервиторов, в которогобыла вмонтирована взрывчатка, через вентиляцию на разведку. Магсо Зай оказался "встроен" в арку из металла, украшенную некронскими письменами, а лорд некронов что-то творил вокруг. Крмое лорда, внутри было несколько его телохранителей - стражей-личей. Лаэрану удалось выйти на вокс-частоту Зая. Они убедили его сообщить, где находится информация по Файзару, после чего один из сервиторов Лаэрана прокрался внутрь и спер инфопланшет. Ну а потом отряд решил не рисковать - повесив на него же взрывчатку, они отослали его к порталу, где тот сдетонировал. Решив добить выживших некронов, буде такие остались, партия ворвалась внутрь и увидела Зая с извивающимися щупалцьами из живого металла. Он поднял к ним лицо - и ничего хорошего его движение не обещало...


Сообщение отредактировал Сфинкс - 11.09.2012, 16:35
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Void Zombie
сообщение 10.07.2012, 11:22
Сообщение #30


Maniac!
************

Infinity
Раса: Nomadas
Армия: Nomadas
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 218
Регистрация: 12.06.2010
Из: СаратовОдинцово
Пользователь №: 24 036



Репутация:   406  


"Ссылко"


Похождения четверых бравых Караульных на площади, полной еретиков, или "как не уронить товарища в бессознательном состоянии"


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Сфинкс
сообщение 11.07.2012, 16:33
Сообщение #31


Chaos Sorcerer
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 736
Регистрация: 14.12.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 16 950



Репутация:   541  


А теперь понесся эпик!
"Сессия 5"
Вскоре персонажи выяснили,что Зай все-таки погиб, а представшее перед ними - уже не он. За несколько секунд в варпе душа Зая настрадалась на тысячу лет и заключила с демоном сделку: месть. Еретики оказались пред лицом одержимого магоса, и бой был скоротечен и суров. Кир был убит и лишь сожжение Темной Славы уберегло его - впрочем, он так и остался лежать в стазисе. На второй ход одержимый был уничтожен (Лейн, хитрый чертяка, выстрелил с рикошетом от варп-хрусталя, что дало попаданию качество Варп-оружие; Саббат прокинул демонологию и узнал 4 истинных имени демона (Король Меча, Варп-змей, Былый лотос и что-то еще). При том Демдемех в попытках узнать истинное имя сжег почти все ОТС, что сказалось на его дальнейшей судьбе...
Разобравшись с магосом, еретики обнаружили, что включилась аварийная система, а Лаэран смог прочесть отчеты на бинарном коде. Земли Поликса были атакованы кузней Кастир, и армия сервиторов и еретехов уже движется в сторону кузни Зая. Понимая,что против целой армии им не выстоять, еретики обнаружили в ангаре кое-как движущийся бронированный грузовик - медленная, неповоротливая, чадящий колымага с неплохой броней и открытым кузовом. Погрузившись кто как, они отправились в сторону монорельса. Не, ну вы же не думали, что дело обойдется без засады? Через пару километров в скале,торчавшей из серого поля, они заметили движение и на ходу ввязались в бой. Кастир закупил несколько сотен сервиторов-искупителей Самеха, надеясь поулчить преимущество в вечной борьбе с Поликсом. Пострелушки-пострелушки, все как обычно, пока Демдемех не выкидывает психофеномен - тьма. Грузовик продолжает катитсьявперед, незнамо куда, а на кочке в абсолютнйо тьме Саббат и Келли вываливаются прочь. Когда тьма спадает, они бегут до затормозившего неподалеку грузовичка под обстрелом сервиторов и под прикрытием Демдемеха, Лаэрана и Лейна. Добрались-залезли-дали ходу, ибо к врагу подходило подкрепление.
В полутракилометрах от монорельса грузовик встал, и остаток пути нужно было проделывать на своих двоих. Саббат тащил Кира, перехлестнув его цепью и играя в бурлака, а Демдемех полетел на развеку. И закру... Около монорельса валялось тело того самого еретеха, управлявшего погрузкой руды да дымящиеся осколки погрузочных сервиторов, зато то тут, то там виделись фигуры захватчиков - ловких и гибких (ассасины с К'сала) и штурмавиковвпанцирных доспехах (использовал профиль стражи Храма из "Лживых пророков"). И тут они тоже заметили колдуна. После перестрелочки он спикировал на крышу рудохранилища, где вскоре вступил в бой с ассасинами К'сала, сбросил одну из них с крыши, а потом...потом эти негодяи окружили его и начали нарезать на леточки. И Демдемех сделал ход конем...вернее, гранатой. Но сам увернуться не успел, и все они вместе повалились вниз. Остальные еретики, конечно же, спешили, но не успевали. Демдемех - в критах, ассасины лишь слегка ранены. Вот они окружают упавшего астартес... а колдун точным телекинезомсрывает запоры в контейнерах руды и тонны породы погребают половину хранилища, в т.ч. всех ассасинов, кроме одного. Демдемех кое-как, разрезанный, со свисающими ошметками кожи на голове, сломанными крыльями, с расколотым надвое шлемом тихонько откапывается, пока не понимает, что над ним кто-то есть. Рука с болт-пистолетом вырываетсяиз породы и болт летит ассасину туда, куда не скажу, пробивает таз, живот и взрывается в верхней части груди. Оставшимся полудействием он откапывает голову, когда внутрь вбегает штурмовик. Погрудь заваленный рудой, с зажатой рукой Несущий Слово стреляет в того и лишает его ноги.
Силы его покидают, внутрь влетают еще двое... и задняя дверь рудохранилища разлетаетсяв дребезги. Ворвавшийся Саббат с ревом бросается на врагов, перемахивая через голову златокрового брата и в натиске срубает первого противника, после чего на контратаке потрошит второго. Не задерживаясь, он вылетает наружу, где как раз уже завязалась перестрелка (и лаэранова мельта с лейновой меткостью отлично дополняют друг друга), где добивает последних живых.
Пока еретики оцениваютсиутацию и обыскивают трупы, Демдемех ужинает мозгами техноассасинки и узнает, откуда она и ее друзья-подружки и что нападение - отвлекающий маневр, на самом деле в Поликс уже проникли убийцы и собираются прикончить магоса кузни. Решив предупредить его, они пытаются выйти на связь, но понимают, что их сигналы глушатся - кажется, армия врага уже на походе.
Они заводят монорельс и готовятся его отбивать, и не зря - вскоре их догоняет другой состав, куда более крупный. Перестрелка меж думя идущими параллельно составами, пока Демдемех точным телекинезом не активирует задний ход. Состав противника на полнйо скорости рвет на половины, вагоны около разрыва срываются с направляющих, и оба состава рушатся в каньон, над которым проезжали. Разогнавшиеся вагоны еретиков летят в противоположную стену каньона, телекинезом на пуше колдун изменяет наклон паденияи они просто "скользят" по ней, пока искореженный металл не замирает на уступе. Выбравшись, они слышат ревом реактивных двигателей и видят приближающиеся 8 катеров Кастира; но также сквозь помехи к ним пробивается голос Киро, идущего на помощь. Пока они отбиваются как могут, Демдемех тем же телекинезом на пуше сбивает таректории катеров, помогает им врезаться друг в друга.
Финал. Саббат оставляет кровавую просеку, прорываясь к севшему катеру Кастира и прикрывая Лаэрана, а Келли врубает вероотступника и склоняет на сторону Еретиков несколько десятков забитых рабов. Когда Лаэран занимает турели, совместный огонь захваченного катера и шаттла, на котором прибыли Киро и Чарк Шидар, добивают врага. Но в это время колдун в конец разошелся и схватил опасность варпа. Все его доспехи и оружие стали прахом,сам он получил кучу ран от энергетического взрыва, его глаза лопнули, а легкие и сердце запеклись. Общ с 50+ упала до 8, глаз больше нет, сам он в стазисеи состоянии полного звездеца. Финита ля комедия. А как партяи потом добиралась до Поликса - отдельная история, полная отборного разрушения и превозмоганяив падающих шаттлах.


--------------------
Перечень фанфиков и переводов
Схоластикум - википедия по FFG.

По полю бежали берсеркеры Кхорна и кричали: "Smile! Hug! Play!".
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Сфинкс
сообщение 22.07.2012, 20:34
Сообщение #32


Chaos Sorcerer
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 736
Регистрация: 14.12.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 16 950



Репутация:   541  


Ну что ж, 6 сессия.
"Раскрывающийся текст"
Наши герои улетали подальше от накатывающей армии Кастира на челноке типа "Ярость" (см. Into the storm для Rogue trader). Кир все также лежал "дубликатмо бесценного груза", остальные кое-как переговаривались - пока Киро, сидевший на месте пилота, не сообщил о преследующих истребителях противника. Их "Ярость" поднялась на критическую отметку, но стряхнуть врага не получилось. Не долго думая, еретики начали занимать места и готовиться к бою, как внезапно их катер сильно тряхнуло. Попадание ракеты сорвало верхнюю часть кабины, а на местах пилота и второго пилота, где были Киро и Чарк Шидар, остались лишь почерневшие ножки кресел.
Лэйн занял место первого пилота, Лаэран - второго, а Келли место оператора турелей. Демдемех тем временем наладил мыслесвязь, что позволило команде быстро обсуждать ситуацию. К тому же он успел ненадолго (пока они были в радиусе) к сети Киро и Шидара: они были живы, просто их вышвырнуло из "Ярости" и сейчас они падали вниз; Чарк подхватил Альфа легионера и совершал жесткую посадку с помощью крыльев. Их челнок маневрирует, недолго продолжается этот полет, и Лейн совершает "бочку" - заходит в хвост противнику. Начинается обстрел врага, а после Демдемех вновь на "пуше" пытается возедйствовать на закрылки. Удачно - истребителей нет, вот только...
Феномен - все вокруг начинает гнить и разлагаться. Проводка трещит, сохранившиеся приборы отказывают - шаттл теряет управление. Никакие вспомогательные панели не работают, все что остается группе - молитсья Бога и готовиться к крушению. Правда, вновь выкореживается колдун и вновь на "пуше" проецирует психоруки, пытаясь корректировать курс для менее "жесткой" посадки. Благо, до Поликса уже недалеко. Кое-как они дотягивают до кузни, сев шаттлом прям на один из прорвавшихся отрядов Кастира.
Им на встречу вышел отряд темных скитарием под управлением Ро-Мю-13. Стоит лишь сказать, что этот парень понравился всей группе из-за нетипичного поведения - подмигивал Келли, ругался, курил лхо. Этакие аугментированный вояка под Слаанешом. Он вызвал Киру транспорт, доставивший его в хирургион, после чего остальные еретики отправились к архимагосу.
Доложив обо всем произошедшем, они смогил уговорить его на постановку аугментических глаз Демдемеху и бесплатное приживление ноги Саббату. К тому же архимагос попросил их заняться отрядом враждебных астартес, нанятых Кастиром; засада техноассасинов К'Сала все равно не удалась, о чем повествуют тела под куполом.
Партия разделилась, пока НСам делали операции, а колдун еще и получил видения...


--------------------
Перечень фанфиков и переводов
Схоластикум - википедия по FFG.

По полю бежали берсеркеры Кхорна и кричали: "Smile! Hug! Play!".
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Сфинкс
сообщение 25.07.2012, 14:02
Сообщение #33


Chaos Sorcerer
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 736
Регистрация: 14.12.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 16 950



Репутация:   541  


Последняя на сегодня сессия, случившаяся спонтанно, и потому в ней участвовали лишь Демдемех и Саббат. Два Несущих Слово. Вы же понимаете, что это значит? Впрочем, самая смачная часть прошал под эгидой Слаанеша, так что...

Панихида по Колхиде

"Раскрывающийся текст"
Пока все занимались своими делами, Саббат (Сатрап Гильгамеш до возвышения к Астартес) и Дендемех (урожденный Сол Шеду) решили помолиться. В целях ритуала они разоблачились, окрасили тело в песчаный цвет, подведя вены голубым, что суммарно символиизировало Колхиду...а потом пришел Ро-Мю-13 и доставил сообщение о космодесантниках-наемниках Кастира. И Саббат решил во имя Слаанеш отправиться воевать именно в таком виде, его поддержал Дендемех. Саббат к тому же поклялся, что ничто не пустит его священную кровь.
Два голых астартес, раскрашенных в песчаный с голубыми венами и рисунками сурьмой на лице пришли к воротам небольшой захваченной фабрики,куда прорвался отряд из 5 Детей Императора. Саббат попытался кинуть им вызов, но в ответ 10 культистов начал отливать в их сторону со стен. Тем не менее, двери изнутри открылись и взбешенные подобным поведением наркоманов-слаанешитов ХСМы пошли внутрь. Во внутреннем дворе - пусто, зато культисты на стене развернулись и открыли огонь. Успели немного обжечь колдуна, а тот в свой ход выкинул феномен и, как у него нередко бывает, очень в тему: все взлетели на 18 метров. У культистов шла плюсом высота стены, так что после падения проблема с ними была решена (кто промазал мимо стены, кто напоролся на шипы).
А после подошли на вечеринку девочки - с клешнями такие. Очаровательные демонетки, по две на брата-астартес. Бой был шикарен, а демонетки милыми и пошлыми. Игрокам даже убивать их не хотелось. Впрочем, все было решено, когда последняя, насадившись на клинок Саббата, лизнула его в щеку и растаяла фиолетовой дымкой.
Не успели они толком перевести дух, как колдун расслышал нарастающий вой шумовой пушки, а также бряцанье болтеров. У фасада здания заняли место астартес, прильнув к бойницам второго этажа. Что э, НСы успели среагировать и занять укрытия, а Дендемех на крыльях устремился к балкончику. Увернувшись от выстрела, он не успел разглядеть стрелка - тот активировал бронированные двери и остался вне досягаемости (пока колдун не выбил их 6 стрелами рока). Саббат произвел чудеса акробатики, с разбегу взлетев на разбитую турель и с нее перепрыгнув на балкончик.
Колдун решил проникнуть внутрь и, конечно же, обнаружил по обе сторон по 2 ДИ в состоянии ожидания. От первого болта уклонился, второй промазал, а третий идиот, что-то шипя, открыл огонь своему "брату" в спину - издержки Хаоса. Саббат втащил оглушенного брата на балкон, пока два ДИ устроили разборку. Прильнув к двери, он попытался выглянуть и чуть не врезался грудью в болтер приблизившегося ХСМа, но успел среагировать и ударить мечом, после чего уйти с линии огня. А вот второй попадал, и обещание богам Саббата было бы нарушено (а значит, вместо ТС - Порча), но вмешался Дендемех. Он, поинмая последствия нарушения обещания, оттолкнул Саббата, и сам не увернулся от одного из болтов, что его и убило (сжег 17 ТС, чтобы выжить). Силой выстрела его перебросило через перила балкона и он рухнул во внутренний двор.
Саббат могучим пинком отправил первого стрелявшего и припавшего на колено под ноги второму и вся двойка полетела внутрь здания, на первый этаж. В эту секунду на него вынесся окровавленный и явно не в себе ДИ (победитель недавней междоусобной разборки), но НС парировал и на контратаке добил его, срезав ногу и отправив лететь вниз. Следующим ходом Саббат прыгнул вниз, на пытавшихся подняться ДИ и быстрой атакой в приземлении расчленил одного из них. К этому моменту колдун, успевший полечиться за ОТС, оказался в проеме и стрелами рока прожег броню оставшегося ДИ, хоть и не убил его.
Тот поднялся, навел болтер на Саббата и умер, когда звуковая волна превратила его череп в облако пара.
Появляется шумовой десантник, поднявший руки и всем своим видом говорящий, что не собирается драться...ну, не сразу. После беседы становится известно, что: его зовут Гай Брут, он из Белых Консулов, захвачен в плен при Боросских Вратах и продан ДИ, гед сумел подняться; он ни капли не любил придурков, с которыми шатался; он уважает братство и его удивило проявленное Дендемехом и Саббатом "чувство локтя"; он хочет присоединиться к Крестоносцам Гора. Так или иначе, бравы голые НСы не добили его, а взяли с собой. +1 НИП в боевом отряде.


Сообщение отредактировал Сфинкс - 11.09.2012, 16:30


--------------------
Перечень фанфиков и переводов
Схоластикум - википедия по FFG.

По полю бежали берсеркеры Кхорна и кричали: "Smile! Hug! Play!".
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Суперпух
сообщение 25.08.2012, 15:56
Сообщение #34


Chaos Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 247
Регистрация: 22.07.2010
Из: Орочий мир Москва
Пользователь №: 24 527



Репутация:   899  


Отводил в скайпе игру по Караулу Смерти. В основу сюжета было положено приключение "Рассвет предателя" из "Караул Смерти: Первое основание".

"Действующие лица"
Адаларад Луц - библиарий Имперских Кулаков
Корвин - тактик Гвардии Ворона
Рогзиэль - тактик Темных Ангелов, ветеран Крыла Ворона
Нуваш Шар - апотекарий черный щит
Кхерес - технодесантник Железных Рук
На начало модуля игроки экипированы байками.


Мартин Сью - библиарий Кровавых Воронов, десантник-истребитель
Проклятый Легионер 1 - комплект с силовым мечом
Проклятый Легионер 2 - комплект с мультимельтой


Акт 1
Сразу после принесения братьями клятвы Апокрифона, наших героев вызывает к себе капитан Бранд для краткого брифинга. Он сообщает команде, что на планете Рхилас, из за опасных проксеносских настроений среди населения помещенной в карантин, произошло восстание. Сторонники империи Тау начали гражданскую войну, целью которой является выход из под контроля Империума. Если же планета перейдет в руки Тау, то в тылу клина Канис откроется небывалых размеров брешь, и весь поход окажется под угрозой уничтожения. Тетрарх и Эбонгрейв мгновенно отреагировали на восстание, объявив, чтобы все оказавшиеся неподалеку силы Империума выдвинулись к Рхиласу и уничтожили восставших на корню. На призыв откликнулись три ордена космодесанта: Белые Шрамы под руководством капитана Ахутая, Железные Руки под началом командора Фелросса и Саламандры капитана Тибиаса. Космодесантники не смогли договориться между собой, и их грызня грозит завершиться кровопролитной междуусобицей. Таким образом, истребительная команда должна найти способ уладить конфликт между ними, а заодно помочь захватить Рхилас, если это может их главной миссии.

Истребительная команда грузится на ястреб и направляется к орбите, где их уже ожидает "Непокорный клинок", фрегат "Гладий" под командованием капитана-хранителя Восса. Сразу же после прибытия молчаливый черный щит уходит в церковь храма, где и проводит весь полет. Брат Восс приглашает остальных героев присоединиться к нему на мостике, где делится донесениями и разведданными. Игроки выясняют, что за время блокады было совершено множество незаконных выходов из варпа в системе Рхилас, однако кораблям Флота так и не удалось поймать нарушителей. В большинстве случаев это были быстроходные рейдеры или фрегаты, тут же снова уходившие обратно в варп, и в Имперском Флоте полагают, что где-то в астероидном поясе Рхиласа может быть скрыта тайная база пиратов, к которой те никак не могут прорваться. Однако Луц понимает, что они проводили в материуме достаточно времени, чтобы можно было сбросить незаметный из-за астероидов шаттл или челнок с грузом.

В полете космодесантники оттачивают свои смертоносные навыки, тренируясь на несчастных сервиторах (что однако не помешало им слегка покалечить Луца и Кхереса) и проводят дни напролет, прорабатывая стратегию и тактику будущего штурма планеты, ориентируясь на писание Кодекса Астартес. Полет проходит тихо и спокойно, и спустя пару дней, корабль выходит в систему Рхилас. Выйдя на орбиту, "Клинок" принимает передачу с "Пламени Прометея": капитан Тибиас приветствует Караул Смерти и просит присоединиться к совету капитанов, который вот-вот начнется. Космодесантники принимают предложение и отправляются на "Пламя".

На барже Саламандр их встречает почетный караул, возглавляемый сержантом Дакиром. Он приветствует боевых братьев и проводит в совещательный аудиторум, уже на подходе к которому чувствуется напряжение между капитанами. Дакир рассказывает истребительной команде, что пока те были в варпе, Ахутай и его Белые Шрамы предприняли попытку нахрапом взять Хеллсмарк - центр восстания. Попытка окончилась полным провалом: противник был готов к атаке, его зенитные орудия и ракетные установки сбили два десантных корабля Шрамов еще до того, как они приблизились к городу, а мощные глушители отрезали их какой либо сторонней поддержки. Под таким натиском, бравому капитану приходится отступить. В своем провале он обвиняет Саламандр и Рук, которые не поддержали его в наступлении, прямо и грубо высказав это в лицо Фелроссу и Тибиасу на собрании. Фелросс же не стал терпеть оскорбление и сам был мастаком в ораторском искусстве... В общем, команда входит как раз в тот момент, когда капитаны уже готовы перестрелять друг друга.

Луц начинает заливаться соловьем, убеждая упрямых капитанов работать вместе, но Ахутай, Фелросс и Тибиас видят, что он не собирается поддерживать никого из них (Ахутай выступает за повторный штурм Хеллсмарка, Тибиас собирается собрать ополчение из оставшихся на планете лоялистов, а Фелросс предлагает занять столицу планеты - Гранитный Шпиль, и планомерно уничтожать восставших). После нескольких длительных речей, Ахутай понимает, что никто не принимает здесь его точки зрения, и поэтому в ярости выходит, а вскоре за ним и Фелросс по той же причине. //Видимо на этом моменте я "слегка" перегнул палку, выставив Ахутая бешеной истеричкой, а Фелросса упрямым ослом, после чего игроки уже не могли относиться к ним иначе, моя вина//.

Итак. Переговоры окончились полным провалом, и каждый из капитанов решил воплощать свой план. По пути обратно на "Клинок", команда решает поддержать Ахутая, так как им видится, что его предприятие самое опасное. Луц решает, что необходимо провести разведку с земли, выяснить, что происходит и понаблюдать за Хеллсмарком. Кроме того, было решено разделиться, чтобы пока часть группы проводила разведку, остальные высадились на месте крушения ястребов в поисках выживших (2 ястреба были сбиты, и хотя пятерых Шрамов из первой машины удалось подобрать, второй корабль рухнул в каньон, и судьба отделения сержанта Корсарро до сих пор неизвестна). В группу разведки, как самые быстрые и заточенные на скрытность, вошли Рогзиэль и Корвин, во вторую же - Луц, Кхерес и Нуваш Шар.

Спустя полчаса после отбытия первой группы, Восс передал тревожное сообщение, что "Лорд-дервиш" (фрегат Шрамов) выходит на позицию орбитальной бомбардировки, как раз по той местности, где проходит маршрут разведчиков! Луц тут же связывается с Ахутаем и путем переговоров убеждает его не атаковать квадраты, по которым проходит маршрут разведчиков. Хотя на карту поставлена жизнь членов команды, Ахутай рискует ее больше: если зенитные и ракетные комплексы не будут уничтожены, то штурм вновь окончится кровавым поражением. Ахутай наконец соглашается создать коридор жизни, но при условии, что Корвин и Рогзиэль уничтожат все встреченные ими комплексы (зенитные, ракетные и глушилки связи), после чего готов подобрать истребительную команду.
Если кратко, Корвин и Рогзиэль приятно покатались по вулканической пустыне под аккомпанемент орбитальной бомбардировки, уничтожили несколько машин и захватили карту с нанесенными на нее местами расположения установщиков помех.

В это время вторая часть группы выступает на собственную миссию. Район поиска - более четырехсот квадратных километров, и они жестко ограничены по времени, ведь в противном случае они не успеют в точку сбора к нужному моменту. Они выезжают на вершину холма, и Кхерес просканировать местность и пытается связаться с ястребом, пробившись через помехи. Роковая ошибка, активация вокса выдает местоположение команды, после чего несколько мощных ракетных комплексов буквально превращают холм в пыль. Космодесантники успевают убраться из зоны поражения, однако ракета все таки догоняет мотоцикл, на котором ехали Шар и Кхерес (в коляске). Мотоцикл уничтожен, а Шар тяжело ранен, он впадает в пре-ан состояние. Завязывается тяжелый бой, где Луцу и Кхересу все таки удается уничтожить ракеты. Но бесценное время потеряно, только разделившись они смогут выполнить задание и добраться до точки сбора.

Кхерес решает не оставлять Луца, и два космодесантника с Шаром на плечах все таки находят разбившийся ястреб. Они обследуют обломки, и несколько выстрелов мягко намекают тем, что Шрамы взяли незваных гостей на прицел. Сержант Корсарро с подозрением и недоверием встречает истребительную команду в самом сердце обороны врага, но группа убеждает его в своих добрых намерениях. Команда вызывает ястреб Караула, и вновь объединяется только на посадочных площадках Хеллсмарка.

Акт 2
Там их встречает отделение Саламандр, посланных Тибиасом в поддержку Ахутая, и те всячески помогают команде: пополняют боеприпасы, а апотекарий исцеляет раны. Нуваша Шара отправляют на "Клинок", чтобы там ему оказали соответствующую медицинскую помощь. Наконец, команда готова выдвинуться к Ахутаю. По пути они наблюдают, как один из шпилей Хеллсмарка в вспышке света и с оглушающим грохотом падает, а также бесконечное море вооруженных и дисциплинированных противников. Команда находит Ахутая, и оказывается, что еретики специально подорвали шпиль, чтобы замедлить и отрезать силы космодесантников: падающий шпиль уничтожает мост, ведущий к штабу врага. С юга напирает бесконечная волна противников, и со всех сторон в братьев стреляют меньшие формирования. Пока группа размышляет, что делать дальше, к ним присоединяется раненный, но выведенный из пре-ана Нуваш (мастерским произволом выдал прыжковый ранец). Наконец, команда и Шрамы решают опустить соседний развижной мост, и по нему перейти на проспект, также ведущий к штабу.

Корвин и Рогзиэль на мотоциклах перепрыгивают разводную часть моста и устраивают на другом конце бойню. Один из еретиков понимает, что победить им не удастся, и поэтому решает разломать топором панель управления... но боевые братья мгновенно среагировали на него, и их молниеносные рефлексы помогли предотвратить гибель штурмовой группы Ахутая и Караульных. И как раз вовремя, потому что Кхерес видит, как еретик вызывает на себя артиллерийский огонь.

Мост опущен, космодесантники смогли продолжить путь. Однако, их встречает новое препятствие: автоматические боевые системы моста. Десять турелей со спаренными тяжелыми болтерами охраняют подступ к штабу (так охранялись все шесть мостов-проспектов, однако прошлый был уничтожен, поэтому астартес не столкнулись с ними раньше). Посовещавшись, космодесантники решают рискнуть и проехать под орудиями, и первыми на это дело вызываются Корвин и Рогзиэль. Кроме того, Луц вызывает поддержку ястреба. Они одновременно стартуют, но болтеры уничтожают мотоцикл Рогзиэля и тяжело ранят самого космодесантника. Штурмовая группа завязла... только чудом им удается прорваться через мост, и наконец они выходят к центральному шпилю, штабу врага.

Космодесантники переводят дух и советуются, что делать дальше. Ахутай оставляет два отделения штурмовиков, для того, чтобы они защитили путь отступления и заблокировали другие пути подступа еретиков извне, и Нуваш решает к ним присоединиться (к сожалению, он храбро гибнет, прикрывая отступление Шрамов). Остальная группа идет вслед за основыми силами Ахутая, и через несколько минут их прижимает к земле огонь снайперов (см. описание врага ниже). Тут Шрамы ломанулись вперед, будто их подстегивают все демоны варпа, и группа безнадежно отстает от них. Шрамы проходят пару сотен метров, и попадают по огонь отделений еретиков (множество толп по 10-20 магнитуд).

Истребительная команда вступает в перестрелку, а затем решает догнать Шрамов (игроки рассеиваются по площади, Корвин и Рогзиэль несутся вперед, Луц за ними, а Кхерес, набитый аугметикой, плетется в самом конце, разрыв между игроками в среднем 30-50 метров и все увеличивается). Тем временем Шрамы тоже не сидят на месте, и дружной толпой несутся, стреляя в противника на ходу, ко входу в шпиль. Кхерес всеми силами поспевает за остальными, но тут снайпер буквально превращает его в швейцарский сыр, заставляя того сжечь очко судьбы. Рогзиэль и Луц видят его падение, и пытаются помочь: Луц пытается подхватить раненного собрата, а Рогзиэль прикрывает его огнем из болтера. Корвин несется же к Шрамам, и почти догоняет их, когда все же решает помочь Караульным. Пока на улице разворачивается драма с защитой тела Кхереса, Шрамы успевают зайти в шпиль и закрыть адамантиевые врата, забаррикадировавшись внутри, но оставим пока Ахутая и вернемся к нашим героям.

Рогзиэль браво прикрывал своих новоиспеченных братьев, но врагов все же было слишком много. Подлый снайпер метко выцелил сочленение его доспехов и пуля вогнала того в 4е криты, сломав тому руку, а отряды противника массивным огнем лазганов окончательно добивают. Рогзиэль загорается, и его легкие выгорают. Луц, видя плачевное положение дел, с Кхересом на руках приказывает Корвину схватить Рогзиэль, и так они вбегают в ближайший ангар, спасаясь от ярости еретиков. В ангаре стоит флаер, и по счастливому совпадению (на самом деле по мастерскому произволу), Рогзиэль обучен летать на машинах этого типа. Космодесантники выкатываются на самолете наружу, и... не могут подняться в воздух! Когда до катастрофы остается всего несколько мгновений, Рогзиэль все же отрывает машину от земли.

Бравые астартес не бежали из боя. Они вызвали громовой ястреб, и спустя несколько минут увидели подлетающую к ним машину Караула Смерти. Космодесантники пытаются в воздухе перебраться в корабль космодесанта, но... флаер переворачивается в воздухе, и вся команда летит к земле. Однако бдительный пилот успевает подставить надежную крышу своей машины под падающих маринцев, спасая тем самым их жизни. Десантники перебираются внутрь, исцеляют раны (эффекты критов однако остались), а сломанный доспех Кхереса заменяют на скаутскую броню.

Наконец, пилот высаживает караульных на одном из балконов, после чего удаляется в развернувшуюся бурю. Персонажи же продолжили свой путь, и оказалось, что они - не единственные караульные в это шпиле. Они встречают брата Мартина, посланного инквизитором Адриэль Квист на Рхилас с целью эвакуировать дознавателя Воласа, агента, который и сообщил о начале восстания. Игроки встают перед выбором: помочь Ахутаю уничтожить главарей восстания или же спасти жизнь дознавателя, заточенного в тюрьме в этом шпиле. И они выбирают первый вариант в расчете освободить агента потом.

Космодесантники дошли до службного лифта и вновь разделились: Луц решил разведать обстановку уровнем ниже, а Корвин поехал на крыше лифта вверх, к Шрамам, остальные же остались у шахты, ожидая остальных. Разведка Корвина не удалась, доехав до Шрамов, он не нашел никакой возможности выбраться из ловушки (в вентиляцию в броне не залезть, то же самое и с люком в кабину). Луцу же не повезло еще больше: он нарвался на отряд под руководством мощного командира при поддержке десятка сервиторов. Луц храбро сражался, но исход боя был предрешен: караульные не успевали дойти до него, а врагов было слишком много. В конце концов, библиарий решил выполнить героическое самопожертвование. Мощными зарядами молний, они испепелил врагов, унеся их жизни с собой в могилу, но при этом и сам превратился в прах: от его тела остался только белый скелет в черных доспехах. Но его жертва призвала из варпа самыъ таинственных союзников Вархаммера - Десантников из Легиона Проклятых. И теперь вся эта солянка направилась на подмогу Ахутаю.

Штурм Ахутая проходил куда более успешно - в считанные секунды его отряд (толпа космодесантников, магнитуда 20) расправлялась с любым врагом, и за это время они уже добрались до верхнего уровня шпиля, где и заседал архивраг. Его бойцы уже были готовы открыть огонь по призракам, однако сам Ахутай уже встречался с им подобными, и поэтому признал в них друзей. Обменявшись несколькими словами с Корвином, принявшим на себя обязанности лидера, Ахутай начал атаку.

Бой был быстр и кровав. Хотя Шрамы и понесли потери, за пятнадцать секунд они уничтожили сто единиц живой силы врага, среди которых 9 - боевые сервиторы с тяж болтерами. Мартин одним выстрелом смертельно ранил ульевого капитана, который и был лидером восстания, но тот успел открыть астартес страшную правду: Альфа-легион заманил их в ловушку. В это же мгновение вокс-каналы наполнились донесениями с кораблей о том, что в систему вошел флот Хаоса, а шпиль содрогнулся, от взрывов. Стены, защищавшие улей от дрейфующего океана были уничтожены огромными змееподобными машинами (действительно, они размерами превосходят "Полководца") под названием "Тиаматы". Океан затопил город, и миллиард людей погибли в считанные минуты. Мартин и легионеры при помощи своих особых талантов поняли, что энергия этих душ двумя мощными потоками была направлена к двум остальным городам Рхиласа: Ульевому Кластеру, где в данный момент Тибиас проводил переговоры с лоялистами, и Гранитному Шпилю, где Фелросс занял крепость арбитров и успешно устраивал геноцид населения.

Акт 3

Космодесантники успели спастись из гибнущего города, и сидя в ястребе решили обсудить следующий шаг. Корабли связаны неравным боем с хаоситским флотом, Шрамы понесли потери, а Ахутай в ярости из за вырванной из его рук победы. По последним донесениям стало известно, что шпиль, где происходили переговоры Тибиаса с лоялистами, был взорван, а сам капитан пропал без вести. Только у Фелроссса дела по прежнему шли относительно хорошо.

Мартин предположил, что такая колоссальная энергия может потребоваться еретикам для ритуала, сравнимого с призывом великого демона. Было решено отправиться в Кластер и предотвратить еретическое таинство, а Фелросса предупредить его о ритуале в Гранитном Шпиле, однако он не поверил караульным, не сумевшим привести ни одного доказательства своих слов. Кроме того, группа попыталась заручиться поддержкой Ахутая, однако переговоры завершились полным провалом из-за того, что Мартин ему нагрубил.

На подлете к Кластеру, группе удалось связаться с сержантом Дакиром (см. первый акт), который принял на себя командование Саламандрами и пытается вновь организовать рассеянных по всему Кластеру братьев. Корвину удалось убедить того в реальности угрозы, и Дакир пообещал тому поддержать наступление караульных. Мартин, обратившись к варпу, обнаружил место проведения ритуала - он проводился в бывшем здании местного отдела Администратума, а ныне - архива улья.

Было решено, что Караульные начнут продвижение сверху, от посадочных площадок, а Саламандры зайдут с главного хода. Весь улей изнутри был пронизан энергиями варпа, а обращение к психонауки грозило выжечь разум смотрящего. Караульные обнаружили внутри множество трупов, многие из которых погибли из за ужасных мутаций, и чем ниже они спускали, тем больше мутантов находили. Осмотревшись на одном из уровней, космодесантники обнаружили выжившего: из его смертного бреда Мартину удалось выудить, что их убил могущественный колдун из легиона предателей. Истребительная команда продолжила путь. С каждым шагом они понимали, что завеса между мирами слабеет, и сама суть материума искажается и извращается. Казалось, они идут уже целую вечность, но наконец боевые братья достигли места проведения ритуала. И тут им на помощь снова пришли проклятые легионеры.

Девять псайкеров зависли в воздухе вокруг шара энергии, планомерно читая заклинания и убивая себя во славу Хаоса. Место ритуала было защищено непробиваемым силовым полем, которое поддерживал колдун-тзинчит. Его свиту составлял одержимый демоном космодесантник и два оперативника (см. ниже). Мастеру удивительно не везло с бросками в этот раунд, и поэтому бой был коротким. Истребительная команда убила колдуна и перестреляла псайкеров до того, как они успели бы успешно завершить ритуал, но энергия варпа вырвалась из под контроля, и, грозя погибелью каждому, шар разрастался в размерах в геометрической прогрессии. Космодесантники бросились наутек, но не успели. Их захватила противоестественная энергия, причиняя страшный урон и совращая разум (космодесантники схватили кол-во порчи, равное степеням провала на тесте силы воли).

Братья очнулись в ястребе саламандр, где уже знакомый им апотекарий аккуратно залечивал нанесенные раны. Он вылечил руку Рогзиэля, а также вкратце рассказал, что это сержант Дакир спас их жизнь, вовремя доставив в апотекарион. Аптекарь оставил игроков наедине, позволив им обмолвиться несколькими фразами, а затем их навестил Дакир. Он поведал команде дурные вести: связь с Гранитным Шпилем прервалась, флот хаоса теснит лоялистов, а Тибиас до сих пор не найден, и похоже, что он все таки мертв. Кроме того, неизвестно, сумел ли свершиться второй ритуал. Также Дакир сообщил, что связался с Ахутаем и он направляется в Шпиль, предполагая, что там находится новый штаб предателей.

Поблагодарив его за радушие, игроки направились в Шпиль вслед за Ахутаем. Они высадились в Короне, где город был довольно безлюден и тих, поэтому они сразу различили звуки стрельбы, доносившиеся из дворца гранитного лорда (губернатора планеты). Направившись туда, они поймали передачу на общем вокс-канале, по которому Ахутай, Тибиас и Фелросс координировали нападение на дворец. //И похоже, что они не задумались над тем, что тут делает Тибиас// Игрокам удалось прошмыгнуть мимо большинства патрулей, однако их все же заметил один отряд еретиков, и это было последним, что они видели.

Игроки встретились с тремя капитанами в тронном зале. В разговоре игроки выяснили, Фелросс все таки решил проверить их слова о ритуале, и когда вышел, встретил Тибиаса //на этот момент игроки тоже не обратили внимания//. Тибиас опроверг слова Мартина о том, что здесь проводилось еретическое таинство, чем внес смуту в разум игрокв. А с Ахутаем связался инквизитор Вейлан из Ордо Ксенос, который и сообщил, что именно тут находится настоящий штаб врага, и капитан Белых Шрамов насторожился, не увидев его вместе с космодесантниками.

Мартин обратился к психонауке и понял, что одна из стен - ненастоящая. Он подошел к ней, и как только прикоснулся, "Саламандры" атаковали. Завязался бой, и Ахутай был сразу же выведен из строя очередью болтера, а "Тибиас" мгновенно атаковал Корвина. Что же увидел за иллюзией Мартин? Благословленный Тзинчем чемпион Альфа-легиона завершал ритуальное убийство настоящего капитана Саламандр. Его рука трансформировалась в клинок, и как только Мартин проник сквозь иллюзию, он отрубил Тибиасу голову, открыв тем самым варп-врата //я изменил условия демоничества и открытия варп-врат, так как партия еще была первоуровневая. Кордрак Безмолвный (см. ниже) должен был стать князем демонов не после гибели физической оболочки, а после убийства всех трех капитанов (через 10 раундов). Так же и варп-врата должны были полностью открыться только на 10ом раунде//.

Бой был эпичен. Кордрак успел призвать девять розовых ужасов Тзинча, которые неожиданно хорошо себя показали в бою. Помимо их, игроков атаковали три космодесантника Альфа-легиона и сам Кордрак. Бойня развернулась, и потери были с обоих сторон. Демоны атаковали Рогзиэля, и тот решил выполнить героическое самопожертвование, а Кхерес и один из вновь появившихся легионеров были больно ранены ими же. Корвин и Фелросс были заняты тремя легионерами, почти убившвими Корвина, а на пятом раунде из врат вылез огрин-дикарь Стигмарта (см. ниже) и в это же время Кордрак расправился с Ахутаем, тем самым убив двух капитанов.

"Эпилог"
Бой за судьбу Рхиласа закончился. Хотя выжившие легионеры сбежали, врата Хаоса были закрыты, а их лидер - мертв. Потери лоялистов были огромны: только два Железноруких держались на ногах после сражения в зале, а бойня в Шпиле унесла жизни двадцати братьев, среди которых - почтенный дредноут Дарнак.
Космодесантники потеряли в общей сложности более 70% состава, вырвав Рхилас из лап Хаоса этой титанической жертвой. Обгоревшее и обезглавленное тело Тибиаса было передано новоиспеченному капитану Дакиру, а труп Ахутая - сержанту Корсарро.
Отношения орденов испортились после этого столкновения на многие десятилетия. Командор Фелросс объявил, что только трусость и человеколюбие Саламандр помогло Альфа-легиону устроить эту ловушку, а Корсарро даже вызвал Фелросса на дуэль, обвинив его в смерти своего капитана.
Флотоводец Хаоса подло направил два транспортника с перегруженными варп-двигателями прямо на баржу Саламандр, и только благодаря хитрому и прозорливому уму хранителя Восса удалось предотвратить трагедию. Он разгадал маневр противника и уничтожил суда прежде, чем они достигли своей цели. Но тем не менее, залпы мощных пушек "нова" вывели корабль из строя. Сражение было тяжелым и потери обоих сторон были неисчислимы. Флот Архиврага удалось прогнать только после того, как в систему вошел флагман Штормовых Стражей "Знак чести" в сопровождении трех фрегатов типа "Гладий".
Возвращение в Эриох было мрачным и молчаливым. Из пятерых космодесантников, обратно возвращался лишь один. Тела остальных лежали в храме "Клинка". Три дня, денно и нощно, их оплакивали семьдесят семь священников, омывая доспехи святой водой и подготавливая тела к погребению.
Капитан Бранд, как всегда занятый рассмотрением ежеминутных докладов и принятием решений, способных изменить расклад сил во всем проливе, тем не менее, сразу встретил вас. Он хладнокровно выслушал доклад Корвина и, поблагодарив за проявленную находчивость и отвагу, отпустил вас отдыхать и восстанавливать силы.


"Профили противников"

Обычные еретики - ренегаты милитиа, стр. 364 рулбука Караула Смерти

Оперативники Альфа-легиона - космодесантники, стр 367 Черного Крестового Похода. Силовая броня заменена на панцирь штурмовиков. Встречаются в различных вариациях: снайпер (винтовка "Номад" из Темной Ереси), командир (хеллпистолет и мордианский силовой меч), псайкер (цепной меч, пси-рейтинг 2)

Альфа-легионеры - космодесант Хаоса, стр. 363 рулбука Караула Смерти

Колдун Альфа-легиона - колдун, стр. 114 Метка Ксеноса. С меткой Тзинча.

Одержимый Альфа-легионер - одержимый, стр. 123 Метка Ксеноса. Способность: Не чувствуя боли.

Розовый/Голубой Ужас - ужас, стр. 111 Метка Ксеноса

Огрин-дикарь Стигмарта - огрин, стр 73. Наступление Ахила.

Кордрак Безмолвный - Кирас Хороводец, стр 108. Метка Ксеноса. Метка Тзинча, мутировавшая рука имеет профиль Корраптиса. Крылья летучей мыши заменены на Крылья Тзинча.




Всем спасибо за игру, следующий модуль обещает быть еще более кровавым и эпичным, готовьтесь smile.gif

Сообщение отредактировал Суперпух - 25.08.2012, 16:15


--------------------
Мы - Кулаки.
Мы не рыдаем и не прячемся на поле боя от боли, страха и беспокойства о том, что может случиться.
Мы сражаемся и умираем, потому что мы созданы, чтобы сражаться и умирать.

- Капеллан Арго из Багровых Кулаков
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Klaivex
сообщение 21.01.2015, 15:43
Сообщение #35


Maniac!
************

Hordes
Раса: Legion of Everblight
Армия: Legion of Everblight
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 506
Регистрация: 18.10.2009
Из: Краснодар
Пользователь №: 20 388



Репутация:   339  


Доброго времени суток. Попробовал провести приключение Разорванные Цепи из Black Crusade, но от лица аколитов инквизиции, которые должны были помешать еретикам, покинуть корабль «Цепи Правосудия». Квест закончился сражением на капитанском мостике, в котором группа все же смогла выиграть безнадежный бой людей против Астартес и еретиков.
"«Падение Ангелов Смерти» или «Подвиги Святого Тука»"

«Лучше умереть за Императора…» Никогда еще отец Тук не был так близок к пониманию одной из фундаментальных догм Имперского Кредо, как в эти минуты. Священник ,из мира улья Сибелус, проведший много лет на самых нижних уровнях, теперь изо всех сил гнал из сердца страх. Вспотевшие руки сжимали рукоять крестильной булавы.

Рядом, на полупустом капитанском мостике, с отрешенным видом сидела худая девушка в форме офицера космического флота Каликсиды. Псайкера тоже с головой выдавал страх. Сильфида то и дело шепотом повторяла литании схоластика псайканы и взгляд, метался по мостику в поисках выхода. Выхода, который как она знала, возможен только через смерть.

Остальные присутствующие на мостике, вели себя с таким же спокойствием обреченных. Сцион Прайм Дюк, с невозмутимым видом проверял батареи хеллгана. Еще один боец из Школы Прогениум, брал с командира пример и осматривал силовой меч.

Помощник погибшего инквизитора Ренсора и де факто командир корабля, Джон Крейн, нервно курил сигару. Взгляд то и дело падал на пульт терминала, с которого как он знал, можно было отключить систему охлаждения реактора и через несколько минут корабль «Цепи Правосудия» превратился бы в братскую могилу верных слуг Императора и миньонов Темных богов. Крейн смотрел на терминал ….. и не мог решиться….

В углу безымянный сервитор- убийца, которого смог починить священник из Улья, моргал линзами и ждал приказаний.

Тишину нарушил голос Тука.

- Выпьем?

Сильфида рассеяно кивнула и приложилась к фляжке с амасеком.

- Мы их не остановим….- сказал она и сделала еще несколько больших глотков.

- Один из них не умер за 10.000 лет, возможно даже штурмовал дворец Императора, конечно шансы наши невелики. Но если мы умрем, то…..э эээ хватит дай как мне флягу обратно- сорвал попытку псайкера напиться священник. Затем сам залпом прикончил амасек. От горького привкуса, настроение говорить вдохновляющую речь испарилось.

- Что за звук в вентиляции? – встрепенулась Сильфида, услышав, а скорее почувствовав едва заметное движение над потолком.

Сционы, по кошачьи быстро вскочили на ноги. Прайм вполголоса прошептал.
- Там все заминировано, как и у центрального входа.
- Бросьте туда гранату- порекомендовала псайкер и вошла в транс, пытаясь ощутить присутствие живых вокруг.
В шахту вентиляции полетела граната. С глухим звуком ударившись о стенки, она взорвалась, вызвав улыбки у сционов.

- Теперь точно поджарился диверсант.- ухмыльнулся Прайм.

Из шахты громыхая по трубе вылетела крак- граната. По счастливой случайности, аколиты инквизиции успели отойти- их не накрыла волна осколков.

Сильфида открыла глаза и сказал негромко, но так, что услышали все.

- Они здесь. Стреляйте в трубу.

Град пуль из дробовика и заряды хеллганов врезались в потолок. В клубах пыли и дыма сверху рухнула огромная тень. Как только Космодесандник Хаоса начал тяжело подниматься на ноги, на него обрушились сционы, с силовыми мечами и отец Тук, который бессильно барабанил булавой по украшенному символом гидры керамическому наплечнику. Параллельно священник подал сигнал сервитору и тот сорвался с места и атаковал альфа- легионера.
Первый выпад сциона, Киро играючи отбил пиломечом, от атаки прайма легко увернулся. Священник продолжал молотить булавой, но Астартес даже не обращал внимание на отца Тука. Тут в руку Киро впились зубья пиломеча Джона Крейна.
Сцион Прайм нырнул за спину и полоснул лезвием по бедру, раскроив керамит.
И тут левый визор разлетелся осколками и глаз легионера перестал видеть. Рядом стоял священник держа в дрожащей руке дымящийся автопистолет.
Киро понял, что проигрывает и недолго думая призвал силу Темных Богов.
По телу избранника пробежала дрожь и его раны начали затягиваться. Легионер рассмеялся и вырвал из рук Джона Крейна меч. Потом ударом кулака отбросил помощника инквизитора к центру капитанского мостика.
Вдруг плечо обожгло болью. Легионер вздрогнул и обернулся. Плечо охватил огонь. Он лился из опутанной светом крестильной булавы Тука.
- За императора! – закричал священник. Сционы как один набросились на космодесантника. Киро ревел и раздавал удары направо и налево. Пока ведомая рукой священника булава не обрушилась на голову легионера. В воздух взвился фонтан крови и космодесантник рухнул. Стоявший над ним отец Тук застыл в религиозном шоке, пораженный тем, что своей рукой поверг Ангела Смерти.

В себя священник привел резкий звук работающих цепных топоров. Звук, который он надеялся не услышать никогда.

Вокруг кипел бой. Еретики послали вперед волну дикарей-каннибалов, почти все они погибли на минах и растяжках, но шли вперед ведомые устрашающей волей Барбарота из Пожирателей Миров.

Рядом бежал Астродель. Еще один Астартес Легиона Хаоса. Его болтер поймал в прицел ближайшего сциона…

Краем глаза, Тук заметил, как окруженная шаром энергии на мостик вплыла Кастала. Сам воздух вокруг еретического псайкера гудел от гибельных энергий варпа. Черные молнии били в Джона Крейна, раз за разом пробивая его силовое поле.
Рядом с помощником инквизитора красно-черной кометой пролетел Барбарот.

- Сражайся Джон. Мы должны их остановить- властный голос Сильфиды, подкрепленный отборной бранью офицеров флота Каликсиды достиг ушей Крейна. Он обреченно вздохнул и бросился на берсерка с одним лишь пистолетом. Болты отскакивали от красной брони, заряд комби плазмы прошел мимо, словно отбитый волей Темных Богов.

Чудом выживший сервитор тем временем смог пронзить ногу Астроделя. При этом механизм ловко укорачивался от чудовищных ударов.

Бросившись вперед, отец Тук едва не налетел лицом не зубья цепного меча, Астартес и с размаху опустил булаву на плечо Астродела. В грудь гиганта впился силовой меч. Тук высоко поднял булаву. Огонь стекал с оружия, касаясь рук священника, но он не чувствовал жара. Страшный удар обрушился на лицо космодесантника, сокрушив чудовищное создание и ввергнув Тука в пучину религиозного безумия.

Тем временем псайкерская дуэль между Сильфидой и Касталой шла не в пользу Империума. Заряды дробовика скользили мимо еретички, а офицера флота то и дело обжигали молнии. Вдобавок когда она попыталась создать телекинетический щит варп вздрогнул и девушка едва не потеряла сознание.

В воздух взвились два цепных топора и не отступивший перед врагом Крейн пал, разрубленный на несколько частей. Над головами послышался вой Барбарота. Пожиратель миров тут же обрушился на сциона. Воин словно не заметил раны от силового клинка и превратил человека в кровавые ошметки.

Увидев перед собой упавшую Сильфиду, берсерк ухмыльнулся и обрушил на нее один топор.

Сильфида закрыла глаза в ожидании смерти. В лицо дохнуло жаром от демонического оружия. Топор взвыл….и остановился. Щеку оцарапали обрывки цепи. Силовой клинок Прайма отбросил оружие.

- Иди сюда выродок! – сплюнул командир элитного отряда Схолы Прогениум.

Барбарот заревел и налетел на сциона.

Сильфида тем временем увидела, что Кастала, приближается к куполу навигатора. Девушка выхватила из поясной сумки шприц с антипсайкерской сывороткой, полученной на Обители. «Как жаль что здесь нет Кальдора Крайго. Он поправил бы дело своей снайперской винтовкой.» - подумала псайкер, со всех ног бросившись к куполу.

Топор разрубил сцион Прайма от ключицы до пояса. Барбарот не переставал кромсать, пока не разделал человека на ошметки. Вырезанные на броне руны Кхорна замерцали кроваво-красным цветом.

Отец Тук очнулся в хаосе боя. И пошептал сам того не веря «я атакую Барбарота». С криком священник бросился не берсерка.
Барбарот со смехом поднял топоры и пошатнулся. В ногу впилось лезвие сервитора, которые верно защищал священника.

Берсерк заревел и ударил наглое создание топором. Однако из –за того, что цепи были сломаны, оружие как большая дубина сломала сервитору часть костей и бионики но не убила полностью. Пискнув, сервитор снова вонзил лезвие в щель доспехов. Терпению Барбарота пришел конец и он начал неистово рубить обоими своими топорами пока от механизма не остались ошметки. Вдруг реальность вздрогнула и рядом возник низший демон.


«Опять …..ть варп не слушается… должно было получится» - выругалась Сильфида, чьими стараниям, к врагам инквизиции присоединился еще демон. Существо появившееся вследствие ошибки псайкера, нашло глазами Сильфиду и радостно побежало в ее сторону, протягивая длинные щупальца. Офицер Флота тем времене, продолжала бороться с Касталой в куполе навигатора и стараясь вонзить в нее шприц.

Берсерк рассмеялся и повернулся к единственному выжившему противнику. «Священник, слаб и толст, он будет лишь малым подношением Владыке Черепов»- подумал, гигант и поднял над головой топоры….

Мир вокруг наполнил свет, в котором потонул рассерженный вой последователя Кхорна….


Стоя над телом Барбарота, Тук вырвал раскаленную булаву из разбитой головы берсерка и в два прыжка догнал низшего демона, который судя по всему, планировал полакомиться псайкером. Один взмах и чудовище с воем отправилось в имматериум, но Тук уже ничему не удивлялся…..

Шприц, наконец нашел свою цель и Кастала забившись в судорогах потеряла сознание.

Из последних сил Сильфида подошла к панели управления и вывела судно из варпа.

Стоя на залитом кровью мостике, священник наклонился к разбитому черепу сервитора. На затылке было клеймо с надписью «GR012934049».

Судно вышло из варпа на орбите Иокантоса. Сразу же от корпуса отделился шатл.
- Нина Блэк- зло прошипела Сильфида, гляда на монитор и жалея, что все орудийные платформы сейчас стали развалинами. Да и реактор работал из последних сил.
- Мы еще найдет ее- сказал Тук. – Знашеь я изучил данные сервитора. Его звали Генри, он работал охранником здесь, потом завещал сделать себя механизмом, чтобы и дальше служить Императору.

Дальше были сигналы о помощи. Встреча с космическим флотом. Первым на борт поднялся его святейшество инквизитор Окт Енох…. и не поверил своим глазам.

Спустя три дня на Иокантосе Сильфида и отец Тук стояли у двух скромных могил на местном кладбище.
Отец Тук нарушил молчание.
- Будем помнить героев. Генри и Джона. Простых слуг Империума, которые выбрали встать и сражаться, «чем жить ради себя »



--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Layer87
сообщение 18.03.2015, 17:47
Сообщение #36


Master
******

Группа: Пользователь
Сообщений: 201
Регистрация: 19.02.2010
Пользователь №: 22 423



Репутация:   57  


Ссылочки на логи моей текущей игры по ДХ 2 редакции по приключению Edge of Darkness тырк на другой сайт (ибо лень переписывать их сюда smile.gif ).

Сообщение отредактировал Layer87 - 18.03.2015, 17:48
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Друг зверей
сообщение 25.03.2015, 21:53
Сообщение #37


Commissar
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Catachan Jungle Fighters
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 381
Регистрация: 11.08.2014
Пользователь №: 41 854



Репутация:   233  


Играли по дх. Самописный модуль, детективный скорее.
"сценарий без названия"
Группе персонажей нужно вывести на чистую воду одного мутного промышленника, лорда Стивенсона Шан. Жил сей тип на станции, жил не тужил, покуда не попал под колпак. Отправились туда инквизиторы, чтобы вывести на чистую воду его махинации с ксеносами. Агенты прибыли инкогнито, под личиной молодого дворянина и его свиты. Стивенсон сразу пошел на встречу, радушно принял гостей и сообщил дорогие гости могут посетить любой уголок станции. Ричард Мейсен, такое прикрытие выбрал агент принялся разнюхивать все на станции, встретил секту фанатиков культа смерти, которые рассказали о страшном зле скрытом на нижних уровнях станции. Распутывая эту ниточку в жилых секторах герои обнаружили общину желающую свергнуть хозяина станции и избавится от чудовищ в подземельях, жители станции очень отдалились от цивилизации. На этом первая часть закончилась


Посоветуйте каких тварюшек можно пихнуть в трюм, или может сделать это просто легендой деградировавших жителей станции?


--------------------
Он начал бояться, что его брат – просто-напросто злодей.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ГМД
сообщение 26.03.2015, 10:01
Сообщение #38


Master
******

Группа: Пользователь
Сообщений: 201
Регистрация: 05.08.2013
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 37 531



Репутация:   102  


Цитата(Друг зверей @ 25.03.2015, 21:53) *
Играли по дх. Самописный модуль, детективный скорее.
"сценарий без названия"
Группе персонажей нужно вывести на чистую воду одного мутного промышленника, лорда Стивенсона Шан. Жил сей тип на станции, жил не тужил, покуда не попал под колпак. Отправились туда инквизиторы, чтобы вывести на чистую воду его махинации с ксеносами. Агенты прибыли инкогнито, под личиной молодого дворянина и его свиты. Стивенсон сразу пошел на встречу, радушно принял гостей и сообщил дорогие гости могут посетить любой уголок станции. Ричард Мейсен, такое прикрытие выбрал агент принялся разнюхивать все на станции, встретил секту фанатиков культа смерти, которые рассказали о страшном зле скрытом на нижних уровнях станции. Распутывая эту ниточку в жилых секторах герои обнаружили общину желающую свергнуть хозяина станции и избавится от чудовищ в подземельях, жители станции очень отдалились от цивилизации. На этом первая часть закончилась


Посоветуйте каких тварюшек можно пихнуть в трюм, или может сделать это просто легендой деградировавших жителей станции?

гиллиамы хелгасты, да даже дикие орки пойдут. Например, лорд нанял орков для зачистки нижних уровней станции (от общины, мало ли что они углядели (кстати сами они этому значения могут на придать)), но не рассчитал и теперь ищет как от них избавиться и т.д. (всёж детектив). Зверюшки ксеносов (например от тёмных эльдар, эдакий сувенир от партнёров, а зверьки раз и разбежались, а потом и размножились). И героям нужно не только зачистить подземелье, получить благодарность лорда и ускакать в закат, но и вскрыть всю цепочку.


--------------------
Принцесс, драконом заточённых,
Возможность есть ещё спасти,
А вот заточенных драконом...
Прости.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Друг зверей
сообщение 26.03.2015, 11:27
Сообщение #39


Commissar
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Catachan Jungle Fighters
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 381
Регистрация: 11.08.2014
Пользователь №: 41 854



Репутация:   233  


Цитата(ГМД @ 26.03.2015, 12:01) *
гиллиамы хелгасты, да даже дикие орки пойдут. Например, лорд нанял орков для зачистки нижних уровней станции (от общины, мало ли что они углядели (кстати сами они этому значения могут на придать)), но не рассчитал и теперь ищет как от них избавиться и т.д. (всёж детектив). Зверюшки ксеносов (например от тёмных эльдар, эдакий сувенир от партнёров, а зверьки раз и разбежались, а потом и размножились). И героям нужно не только зачистить подземелье, получить благодарность лорда и ускакать в закат, но и вскрыть всю цепочку.


Спасибо. Сегодня будем играть, отпишу лог как закончим


--------------------
Он начал бояться, что его брат – просто-напросто злодей.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Друг зверей
сообщение 27.03.2015, 10:36
Сообщение #40


Commissar
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Catachan Jungle Fighters
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 381
Регистрация: 11.08.2014
Пользователь №: 41 854



Репутация:   233  


Отыграли еще эпизод. Осталась концовка.
"Раскрывающийся текст"
толпа героев отправилась в трюмы(использовал d4 чтобы выбрать какая неприятность ждет народ внизу, выпало 4, на него были подвешены мутанты под хаосом), спустились вниз, нашли культ и устроили замес. Байр Фийнерш бывший арбитр оказался убит, ращорван на части спрыгнувшей с потолка тварью. После этого твари полезли со всех щелей, выжившие следователи рванулись к рубке управления и в жуткой спешке, получая кучу ран и теряя оружие на пути, починили когитаторы и открыли шлюзы трюма. Всех мутантов вытянуло в космос. Вернувшись на верхние уровни команда направилась к сепаратистам. сообщить что теперь ничего не угрожает угнетенным. Но лидер этих самых парней оказался поехавшим, и выстрелил в Сирену Каэн, любительницу взрывов и тяжелого оружия. В ответ его превратили в кашу огнем авто пистолетов. Далее выяснилось что сепаратисты еретики поклоняющиеся Тзинчу под личиной императора. Правда раскрылась, на жилых уровнях началась резня, команда бросилась на уровни где обитал промышленник. В ходе этого на них напал Гаюс Каваяс, телохранитель хозяина станции. Раненную Сирену он добил, но она умирая подорвала себя, что вызвало цепную реакцию и обвешанный гранатами Каваяс, а вместе с ним еще Глори Байтиц, бывший сапер имперской гвардии, превратились в огромные взрывы. Это вызвало еще большую цепную реакцию начался пожар охвативший топливные системы станции. После этого мир погрузился в абсолютный ад. Горящую станцию пытались покинуть сразу несколько тысяч человек. В коридорах пылающих от прорывов топливных шлангов и вторичных взрывов началось человеческое месиво. Плюнув на задание команда инквизиции рванула к стартовым палубам. Там с боем против практически безоружных людей они выбрались на свой корабль и покинули разваливающуюся станцию. После этого, уже в космосе, выжившие получили приглашения от промышленника проследовать на его личный корабль. Конец второй части


Дальше думаю какую сделать развязку


--------------------
Он начал бояться, что его брат – просто-напросто злодей.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

5 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 23.02.2020 - 20:10