Кто следующий?, Кого бы вы хотели увидеть в следующей игре? С учётом DoW2: Retribution |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Кто следующий?, Кого бы вы хотели увидеть в следующей игре? С учётом DoW2: Retribution |
12.02.2011, 16:20
Сообщение
#1
|
|
C'tan Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 2 704 Регистрация: 16.06.2007 Из: Москва Пользователь №: 9 524 Репутация: 475 |
Имперская гвардия - главный актёр Dawn of War 2: Retribution, однако кого бы хотели видеть следующим? Дублирую предыдущую тему с учётом Ретрибушена, т.е. без Имперской Гвардии.
На мой взгляд, если DoW3 будет следующим, то нам поведают какую-то новую историю уже в другом секторе, но на этот раз главными "нападающими и вторгающимися бесчисленной армией" будут уже не Тираниды, а Некроны. Они больше всего подойдут на роль новых "вторженцев", в духе "где-то в далёком тридесятом секторе по необъяснимым причинам массово проснулись некроны, слетайте туда и выясните причину" или что-то еще. Хотя, с учётом недавно обновившихся Тёмныъ Эльдаров, могут и их встроить в новый сюжет в роли "массово ограбили несчастную планетку" Обсуждаем и заодно предлагаю погадать, как будет выглядеть та или иная раса. Вот мои предложения по некронам: Герои: Кастер и поддержка - лорд некронов (ослепляет врагов, телепортируется, делает всякие гадости в духе колдуна хаоса, фарсирки эльдар и т.д.) Дефенсер-воскрешалка - Tomb Spyder (чинит, воскрешает, пускает скарабеев, строит турельки, в общем механик некронов) Offence - Пария (единственные говорящие некроны вроде) Юниты: Т1 - вариоры (отступают долгой телепортацией на базу, как и у ретритящихся - половинный стрелковый урон и удвоенный милишный), wraith (ака рукопашный сентинел, декапит точки, может под фазовым сдвигом добраться до супрессоров врагов и огрызнуться от милишников), мелкие скарабеи в роли супресящих (в большом количестве, долго царапают врагов, подавляя их в области) Т2 - пауки-могильщики ака средний тех-рукопашник (ака собачка или тирант-гвард, т.е. может быть слабее дредноута или врайт-лорда) и они же в роли реинфорсера, свежевальщики или парии в роли "огрины, блудлетеры и т.д." (если парии, то свежевальщиков в роли призывающей абилки у кого-то из героев или у всех), некрон-лорд дестройер (кастер ака вейрдбой, либр и т.д.), имморталы как анти-тех, Т3 - destroyer (тяжелый анти-пех, улучшается до heavy-destroyer'а, либо можно его на Т2; тогда хеви-дестроера на Т3), монолит в роли супер-юнита (не надо нам бога, пожалуйста, монолит - икона Некронов), сам монолит на манер ЛендРейдера и БейнБлейда сделать (только реинфорс, к нему можно отступить, главный раскидывающий выстрел из большого кристалла в виде абилки, можно в кач-ве второй абилки - телепорт всех войск к себе или предложите сами что-нибудь). А строить войска по прежнему из какого-нить обелиска, что на базе стоять будет. Сообщение отредактировал Existor - 19.02.2011, 23:26 -------------------- |
|
|
12.02.2011, 16:24
Сообщение
#2
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 3 Регистрация: 19.06.2007 Пользователь №: 9 557 Репутация: 0 |
а , вообще , есть хоть какие-нибудь намёки на DOW3 ?
|
|
|
12.02.2011, 16:25
Сообщение
#3
|
|
Kor'Vesa Раса: Tau Empire Армия: Bork'An Группа: Пользователь Сообщений: 267 Регистрация: 04.05.2007 Пользователь №: 9 011 Репутация: 19 |
Да релики сами говорили. Что после ретри займутся дов3.
|
|
|
12.02.2011, 16:27
Сообщение
#4
|
|
Sanctioned Psyker Раса: Imperial Guard Армия: Athonian Tunnel Rats Группа: Пользователь Сообщений: 475 Регистрация: 14.11.2009 Пользователь №: 20 925 Репутация: 86 |
Не релики, а THQ, так что не факт что следующим будет дов3.
|
|
|
12.02.2011, 16:27
Сообщение
#5
|
|
Chaos Sorcerer Раса: Chaos Space Marines Армия: Black Legion Группа: Пользователь Сообщений: 647 Регистрация: 12.03.2010 Из: Курск Пользователь №: 22 748 Репутация: 38 |
так DoW3 будет уже, вроде как, онлайновый (MMO-tactics или что там Релики мудрят), какой там сюжет вменяемый может быть? или я ошибаюсь? поправьте, если что
-------------------- крадущийся raptor, затаившийся possessed
|
|
|
12.02.2011, 16:30
Сообщение
#6
|
|
Sanctioned Psyker Раса: Imperial Guard Армия: Athonian Tunnel Rats Группа: Пользователь Сообщений: 475 Регистрация: 14.11.2009 Пользователь №: 20 925 Репутация: 86 |
На ММО можете и не рассчитывать, THQ недавно похоронила Company of Heroes Online.
|
|
|
12.02.2011, 16:35
Сообщение
#7
|
|
Chaos Sorcerer Раса: Chaos Space Marines Армия: Black Legion Группа: Пользователь Сообщений: 647 Регистрация: 12.03.2010 Из: Курск Пользователь №: 22 748 Репутация: 38 |
значит, ДоВ3 не будет - ждем фан-модов к тому, что есть)
-------------------- крадущийся raptor, затаившийся possessed
|
|
|
12.02.2011, 17:53
Сообщение
#8
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Blood Ravens Группа: Пользователь Сообщений: 5 029 Регистрация: 19.01.2008 Из: Киев Пользователь №: 12 345 Репутация: 1736 |
значит, ДоВ3 не будет - ждем фан-модов к тому, что есть) Почему не будет? Это ж уже раскрученный бренд, какой смысл его хоронить? Просто будет не Free-to-Play. Они ведь сами говорили что уже сейчас работают над общей концепцией, в том числе над возвращением к формату первого дова, с нормальным количеством войск . |
|
|
12.02.2011, 17:57
Сообщение
#9
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Пользователь Сообщений: 2 038 Регистрация: 17.08.2008 Из: Кхур Пользователь №: 15 208 Репутация: 497 |
Хотелось бы ДЭ увидеть. Мое видение:
Герои - архонт (атака), гоммункул (поддержка), мандрагора (скрытность аля ликтор). Т1 - воины (куда ж без них), некие зверьки гоммункулов, как защита от баньшей, члаг и прочих нечистей жадных до хлипких эльдарских тушек, отряд подавления (теже воины с тяж-орудием), мандрагоры (дохлые рукопашные бойцы с сильной атакой и инвизом за грейд) или же можно геллионы. Т2 - ведьмы (хилее чем огринов, но яд, атака, скорость делает свое дело), кароносцы (аналогия с пауками варпа), талосы, перевозка (запамятовал название). Т3 - твари варпа+укротители, инкубы (хотя можно сделать абилку архонту), корабль с блэк-джеком и шлюхами , че-нить из артиллерии. -------------------- Нет света для тех... кто не познал истинную тьму.
|
|
|
12.02.2011, 18:00
Сообщение
#10
|
|
Chaos Sorcerer Раса: Chaos Space Marines Армия: Black Legion Группа: Пользователь Сообщений: 647 Регистрация: 12.03.2010 Из: Курск Пользователь №: 22 748 Репутация: 38 |
Цитата Они ведь сами говорили что уже сейчас работают над общей концепцией, в том числе над возвращением к формату первого дова, с нормальным количеством войск в таком случае, хотелось бы увидеть хаос со всем, что причитается - возможность выбирать марки и создавать тематические армии, которые будут и эффективны, а не просто just for fun.. ну и ИГ с широким парком техники) -------------------- крадущийся raptor, затаившийся possessed
|
|
|
12.02.2011, 18:42
Сообщение
#11
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 33 Регистрация: 18.03.2009 Пользователь №: 18 055 Репутация: 6 |
Umbra
...Они ведь сами говорили что уже сейчас работают над общей концепцией, в том числе над возвращением к формату первого дова, с нормальным количеством войск . Ого, насчёт возвращения формата первого дова я что-то не помню, может кинешь ссылку? Existor Насчёт Некронов размышлял, собственно так же и представлял за мелкими исключениями и мне лично по душе твой вариант. Возможно ещё лорду прокачка на платформу (не помню как назывался в DC и SS), если делать парию, то, честно, ума не приложу какой варгир. Так же были варианты на трёх разных лордв (или даже одного с разной прокачкой). А так же на призрака как героя (аля ликтор). Насчёт богов, незнаю, думаю они их сделают (или добавят/дополнят в аддонах). Сообщение отредактировал SMSergant - 12.02.2011, 19:17 |
|
|
12.02.2011, 19:02
Сообщение
#12
|
|
Chaos Lord Раса: Chaos Space Marines Армия: Alpha Legion Группа: Пользователь Сообщений: 650 Регистрация: 15.02.2010 Из: Саратов Пользователь №: 22 361 Репутация: 190 |
|
|
|
12.02.2011, 19:20
Сообщение
#13
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 33 Регистрация: 18.03.2009 Пользователь №: 18 055 Репутация: 6 |
|
|
|
12.02.2011, 19:22
Сообщение
#14
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Пользователь Сообщений: 2 038 Регистрация: 17.08.2008 Из: Кхур Пользователь №: 15 208 Репутация: 497 |
Это зависит от баланса, например, воинов очень жёсткими сделают. А телепортация к базе очень интересный вариант. Можно сдеалть например что чем больше времени тп прошло, тем меньше входящий дамаг по ним. -------------------- Нет света для тех... кто не познал истинную тьму.
|
|
|
12.02.2011, 19:26
Сообщение
#15
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 33 Регистрация: 18.03.2009 Пользователь №: 18 055 Репутация: 6 |
Можно сдеалть например что чем больше времени тп прошло, тем меньше входящий дамаг по ним. Да, к примеру так. А можно, например, чтоб на т2 и т3 (или апгрэйдом самих воинов) телепортация ускорялась, или даже становилось мгновенной. Сообщение отредактировал SMSergant - 12.02.2011, 19:29 |
|
|
12.02.2011, 19:41
Сообщение
#16
|
|
C'tan Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 2 704 Регистрация: 16.06.2007 Из: Москва Пользователь №: 9 524 Репутация: 475 |
У многих еще вопросы могут возникнуть по поводу, как их супрессить, ведь они как бы неподавляемые. Что мешает просто оставить урон? И ведь правило "ближе подошел - получай больше урона прямо в лоб"
По поводу "ретрита" у некронов - я уже сказал, долгая телепортация, на манер той, что было в Дарк Крусейде, где воины и некоторые другие наземные войска могли телепортироваться к монолиту и обелискам (постам на рекво-точках). В плане ресурсов можно сделать, как в ДК. Рекво-точки дают ускоряют скорость постройки, генераторы сделать на манер "так же решают и так же важны для постройки крутых юнитов, как у других рас". Отличием разве что будет просто завышенная цена всяких там Т2 и Т1.5 юнитов. Иначе говоря, генераторы позволят быстрее накопить энергию на нужные юниты. Да и сами генераторы можно сделать дешёвыми (например за 50 энергии). В качестве глобалки за 500 красного (у некронов можно зелёным сделать ) можно сделать либо массовое ослепление, либо рой скарабеев, которые вылезают из под земли -------------------- |
|
|
12.02.2011, 21:33
Сообщение
#17
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 33 Регистрация: 18.03.2009 Пользователь №: 18 055 Репутация: 6 |
Цитата По поводу "ретрита" у некронов - я уже сказал, долгая телепортация, на манер той, что было в Дарк Крусейде, где воины и некоторые другие наземные войска могли телепортироваться к монолиту и обелискам (постам на рекво-точках). По поводу "ретрита" у некронов можно много чего придумаь некоторые варианты уже описали Сообщение отредактировал SMSergant - 12.02.2011, 21:34 |
|
|
12.02.2011, 21:34
Сообщение
#18
|
|
Phoenix Lord Раса: Eldar Армия: Iyanden Группа: Пользователь Сообщений: 2 589 Регистрация: 23.09.2006 Из: Кубаноиды мы Пользователь №: 5 948 Репутация: 1676 |
Проголосовал за тау - мой брат очень мечтает о них, ну и я с ним за компанию . К тому же мне кажется, что с новой тактической моделью в ДоВ2 из тау получится просто конфетка.
Некроны мне дико нравятся как безумо колоритная нация с интересной историей, но в ДоВ они мне показались скучными. Прочитал их кодекс - показалось, что скучные они и в настолке Насчет героев тау давно с братом мозговали, сошлись на двух вариантах: кастер-поддержка - Эфирный (а-ля фарсир, баффы, лечение и пр.); оффенс - как ни странно, Крут (какой-нибудь шейпер), порывистый и агрессивный герой с крутоксом в качестве глобалки ; оборона - Коммандер (куча стволов, различные дроны, мб и строить что-нибудь будет). Мне более логичным показалось поменять Коммандера и Крута местами, тогда Крут будет партизаном а-ля ликтор. Юниты: Т1 - следопыты, стелс-сюиты, круты-наемники, веспиды, мб какие-нибудь дроны; Т2 - воины Огня, гончие крутов, кризис-баттлсюиты, броадсайды, транспорт; Т3 - Хаммерхед, мб еще Скайрей. Кнарлока не хочу, как-то не вписывается этот ящур в общую картину. Насчет глобалок даже не знаю, как-то не приходит в голову ничего. В роли масштабного бо-бо за много красненького хочется видеть Манту Сообщение отредактировал Lopendrik - 12.02.2011, 21:44 -------------------- Нам главное, штоп покрасивше да с лазерами. И не очень сложно штоп (с) Game.EXE 3/2001
Dark Eldar Main Theme Stanislaw Lem's Solaris Main Theme SCP Foundation Main Theme |
|
|
12.02.2011, 22:05
Сообщение
#19
|
|
Hero Группа: Пользователь Сообщений: 432 Регистрация: 25.12.2009 Из: г.Сургут ХМАО-Югра Пользователь №: 21 529 Репутация: 119 |
Хочу увидеть тау)
Юниты: Т1 - Воины Огня,крутты,стелсы ну и еще что-нибудь Т2 - Скат,командо круттов,следопыты (с меткой),дроиды. Т3 - Кнарлок,небесный луч и кризисы! Сообщение отредактировал N1Ce)Spider - 12.02.2011, 22:05 -------------------- "Какая гидра? Я богаааат!" (с) NCM.Revolver
"По красоте разобрал!" (с)Mike |
|
|
12.02.2011, 22:52
Сообщение
#20
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Blood Ravens Группа: Пользователь Сообщений: 5 029 Регистрация: 19.01.2008 Из: Киев Пользователь №: 12 345 Репутация: 1736 |
Umbra Ого, насчёт возвращения формата первого дова я что-то не помню, может кинешь ссылку? Это сложный вопрос , она похоронена где-то в теме по CR, вместе с первыми новостями по Retribution. Там было интервью на английском, какой-то сотрудник реликов подтверждал начало разработки DoW3 и пояснял, что они сейчас на стадии разработки концепции. В частности, ждут результатов по CoH Online и думают над форматом игры, так как многим игрокам не понравилось изменение масштабов в DoW2. Я так понимаю, это явный намек на то, что полноценные масштабы первого дова могут вернуться . |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024 - 14:02 |
Написать письмо администратору |