WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
7 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
Кто следующий?, Кого бы вы хотели увидеть в следующей игре? С учётом DoW2: Retribution
Кто следующий?
Вы не можете просмотреть результаты опроса, не проголосовав в нем. Пожалуйста, авторизуйтесь и проголосуйте, чтобы увидеть результаты этого опроса.
Всего голосов: 285
Гости не могут голосовать 
Existor
сообщение 12.02.2011, 16:20
Сообщение #1


C'tan
************

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 704
Регистрация: 16.06.2007
Из: Москва
Пользователь №: 9 524

Первое место



Репутация:   475  


Имперская гвардия - главный актёр Dawn of War 2: Retribution, однако кого бы хотели видеть следующим? Дублирую предыдущую тему с учётом Ретрибушена, т.е. без Имперской Гвардии.

На мой взгляд, если DoW3 будет следующим, то нам поведают какую-то новую историю уже в другом секторе, но на этот раз главными "нападающими и вторгающимися бесчисленной армией" будут уже не Тираниды, а Некроны. Они больше всего подойдут на роль новых "вторженцев", в духе "где-то в далёком тридесятом секторе по необъяснимым причинам массово проснулись некроны, слетайте туда и выясните причину" или что-то еще.

Хотя, с учётом недавно обновившихся Тёмныъ Эльдаров, могут и их встроить в новый сюжет в роли "массово ограбили несчастную планетку"

Обсуждаем и заодно предлагаю погадать, как будет выглядеть та или иная раса.

Вот мои предложения по некронам:

Герои:
Кастер и поддержка - лорд некронов (ослепляет врагов, телепортируется, делает всякие гадости в духе колдуна хаоса, фарсирки эльдар и т.д.)
Дефенсер-воскрешалка - Tomb Spyder (чинит, воскрешает, пускает скарабеев, строит турельки, в общем механик некронов)
Offence - Пария (единственные говорящие некроны вроде)

Юниты:
Т1 - вариоры (отступают долгой телепортацией на базу, как и у ретритящихся - половинный стрелковый урон и удвоенный милишный), wraith (ака рукопашный сентинел, декапит точки, может под фазовым сдвигом добраться до супрессоров врагов и огрызнуться от милишников), мелкие скарабеи в роли супресящих (в большом количестве, долго царапают врагов, подавляя их в области)
Т2 - пауки-могильщики ака средний тех-рукопашник (ака собачка или тирант-гвард, т.е. может быть слабее дредноута или врайт-лорда) и они же в роли реинфорсера, свежевальщики или парии в роли "огрины, блудлетеры и т.д." (если парии, то свежевальщиков в роли призывающей абилки у кого-то из героев или у всех), некрон-лорд дестройер (кастер ака вейрдбой, либр и т.д.), имморталы как анти-тех,
Т3 - destroyer (тяжелый анти-пех, улучшается до heavy-destroyer'а, либо можно его на Т2; тогда хеви-дестроера на Т3), монолит в роли супер-юнита (не надо нам бога, пожалуйста, монолит - икона Некронов), сам монолит на манер ЛендРейдера и БейнБлейда сделать (только реинфорс, к нему можно отступить, главный раскидывающий выстрел из большого кристалла в виде абилки, можно в кач-ве второй абилки - телепорт всех войск к себе или предложите сами что-нибудь). А строить войска по прежнему из какого-нить обелиска, что на базе стоять будет.

Сообщение отредактировал Existor - 19.02.2011, 23:26


--------------------

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
senkindi
сообщение 12.02.2011, 16:24
Сообщение #2


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 3
Регистрация: 19.06.2007
Пользователь №: 9 557



Репутация:   0  


а , вообще , есть хоть какие-нибудь намёки на DOW3 ? smile.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Эфирный
сообщение 12.02.2011, 16:25
Сообщение #3


Kor'Vesa
******

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Bork'An
Группа: Пользователь
Сообщений: 267
Регистрация: 04.05.2007
Пользователь №: 9 011



Репутация:   19  


Да релики сами говорили. Что после ретри займутся дов3.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Carnage
сообщение 12.02.2011, 16:27
Сообщение #4


Sanctioned Psyker
********

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Athonian Tunnel Rats
Группа: Пользователь
Сообщений: 475
Регистрация: 14.11.2009
Пользователь №: 20 925

Первое место



Репутация:   86  


Не релики, а THQ, так что не факт что следующим будет дов3.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
srv
сообщение 12.02.2011, 16:27
Сообщение #5


Chaos Sorcerer
**********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Black Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 647
Регистрация: 12.03.2010
Из: Курск
Пользователь №: 22 748



Репутация:   38  


так DoW3 будет уже, вроде как, онлайновый (MMO-tactics или что там Релики мудрят), какой там сюжет вменяемый может быть? или я ошибаюсь? поправьте, если что


--------------------
крадущийся raptor, затаившийся possessed
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Carnage
сообщение 12.02.2011, 16:30
Сообщение #6


Sanctioned Psyker
********

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Athonian Tunnel Rats
Группа: Пользователь
Сообщений: 475
Регистрация: 14.11.2009
Пользователь №: 20 925

Первое место



Репутация:   86  


На ММО можете и не рассчитывать, THQ недавно похоронила Company of Heroes Online.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
srv
сообщение 12.02.2011, 16:35
Сообщение #7


Chaos Sorcerer
**********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Black Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 647
Регистрация: 12.03.2010
Из: Курск
Пользователь №: 22 748



Репутация:   38  


значит, ДоВ3 не будет - ждем фан-модов к тому, что есть)


--------------------
крадущийся raptor, затаившийся possessed
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Umbra
сообщение 12.02.2011, 17:53
Сообщение #8


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Blood Ravens
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 029
Регистрация: 19.01.2008
Из: Киев
Пользователь №: 12 345



Репутация:   1736  


Цитата(srv @ 12.02.2011, 15:35) *
значит, ДоВ3 не будет - ждем фан-модов к тому, что есть)

Почему не будет? Это ж уже раскрученный бренд, какой смысл его хоронить? Просто будет не Free-to-Play.
Они ведь сами говорили что уже сейчас работают над общей концепцией, в том числе над возвращением к формату первого дова, с нормальным количеством войск smile.gif.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Самолично
сообщение 12.02.2011, 17:57
Сообщение #9


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 038
Регистрация: 17.08.2008
Из: Кхур
Пользователь №: 15 208



Репутация:   497  


Хотелось бы ДЭ увидеть. Мое видение:
Герои - архонт (атака), гоммункул (поддержка), мандрагора (скрытность аля ликтор).
Т1 - воины (куда ж без них), некие зверьки гоммункулов, как защита от баньшей, члаг и прочих нечистей жадных до хлипких эльдарских тушек, отряд подавления (теже воины с тяж-орудием), мандрагоры (дохлые рукопашные бойцы с сильной атакой и инвизом за грейд) или же можно геллионы.
Т2 - ведьмы (хилее чем огринов, но яд, атака, скорость делает свое дело), кароносцы (аналогия с пауками варпа), талосы, перевозка (запамятовал название).
Т3 - твари варпа+укротители, инкубы (хотя можно сделать абилку архонту), корабль с блэк-джеком и шлюхами smile.gif , че-нить из артиллерии.


--------------------
Нет света для тех... кто не познал истинную тьму.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
srv
сообщение 12.02.2011, 18:00
Сообщение #10


Chaos Sorcerer
**********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Black Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 647
Регистрация: 12.03.2010
Из: Курск
Пользователь №: 22 748



Репутация:   38  


Цитата
Они ведь сами говорили что уже сейчас работают над общей концепцией, в том числе над возвращением к формату первого дова, с нормальным количеством войск

в таком случае, хотелось бы увидеть хаос со всем, что причитается - возможность выбирать марки и создавать тематические армии, которые будут и эффективны, а не просто just for fun.. ну и ИГ с широким парком техники)


--------------------
крадущийся raptor, затаившийся possessed
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SiniyDesantik
сообщение 12.02.2011, 18:42
Сообщение #11


Scout
**

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 33
Регистрация: 18.03.2009
Пользователь №: 18 055



Репутация:   6  


Umbra
Цитата(Umbra @ 12.02.2011, 17:53) *
...Они ведь сами говорили что уже сейчас работают над общей концепцией, в том числе над возвращением к формату первого дова, с нормальным количеством войск smile.gif.

Ого, насчёт возвращения формата первого дова я что-то не помню, может кинешь ссылку? smile.gif

Existor
Насчёт Некронов размышлял, собственно так же и представлял за мелкими исключениями и мне лично по душе твой вариант. Возможно ещё лорду прокачка на платформу (не помню как назывался в DC и SS), если делать парию, то, честно, ума не приложу какой варгир.

Так же были варианты на трёх разных лордв (или даже одного с разной прокачкой). А так же на призрака как героя (аля ликтор).

Насчёт богов, незнаю, думаю они их сделают (или добавят/дополнят в аддонах).

Сообщение отредактировал SMSergant - 12.02.2011, 19:17
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
USSRxCiaphasCain
сообщение 12.02.2011, 19:02
Сообщение #12


Chaos Lord
**********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 650
Регистрация: 15.02.2010
Из: Саратов
Пользователь №: 22 361



Репутация:   190  


Цитата(Existor @ 12.02.2011, 16:20) *
Т1 - вариоры (отступают долгой телепортацией на базу, как и у ретритящихся - половинный стрелковый урон и удвоенный милишный)

Врядли их так будут делать их просто зарежут они даже телепортироватся не успеют....
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SiniyDesantik
сообщение 12.02.2011, 19:20
Сообщение #13


Scout
**

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 33
Регистрация: 18.03.2009
Пользователь №: 18 055



Репутация:   6  


Цитата(Абрам @ 12.02.2011, 19:02) *
Врядли их так будут делать их просто зарежут они даже телепортироватся не успеют....

Это зависит от баланса, например, воинов очень жёсткими сделают. А телепортация к базе очень интересный вариант.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Самолично
сообщение 12.02.2011, 19:22
Сообщение #14


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 038
Регистрация: 17.08.2008
Из: Кхур
Пользователь №: 15 208



Репутация:   497  


Цитата(SMSergant @ 12.02.2011, 19:20) *
Это зависит от баланса, например, воинов очень жёсткими сделают. А телепортация к базе очень интересный вариант.

Можно сдеалть например что чем больше времени тп прошло, тем меньше входящий дамаг по ним.


--------------------
Нет света для тех... кто не познал истинную тьму.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SiniyDesantik
сообщение 12.02.2011, 19:26
Сообщение #15


Scout
**

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 33
Регистрация: 18.03.2009
Пользователь №: 18 055



Репутация:   6  


Цитата(Охотник на Троллей @ 12.02.2011, 19:22) *
Можно сдеалть например что чем больше времени тп прошло, тем меньше входящий дамаг по ним.


Да, к примеру так. А можно, например, чтоб на т2 и т3 (или апгрэйдом самих воинов) телепортация ускорялась, или даже становилось мгновенной.

Сообщение отредактировал SMSergant - 12.02.2011, 19:29
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Existor
сообщение 12.02.2011, 19:41
Сообщение #16


C'tan
************

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 704
Регистрация: 16.06.2007
Из: Москва
Пользователь №: 9 524

Первое место



Репутация:   475  


У многих еще вопросы могут возникнуть по поводу, как их супрессить, ведь они как бы неподавляемые. Что мешает просто оставить урон? И ведь правило "ближе подошел - получай больше урона прямо в лоб"

По поводу "ретрита" у некронов - я уже сказал, долгая телепортация, на манер той, что было в Дарк Крусейде, где воины и некоторые другие наземные войска могли телепортироваться к монолиту и обелискам (постам на рекво-точках).

В плане ресурсов можно сделать, как в ДК. Рекво-точки дают ускоряют скорость постройки, генераторы сделать на манер "так же решают и так же важны для постройки крутых юнитов, как у других рас". Отличием разве что будет просто завышенная цена всяких там Т2 и Т1.5 юнитов. Иначе говоря, генераторы позволят быстрее накопить энергию на нужные юниты. Да и сами генераторы можно сделать дешёвыми (например за 50 энергии).

В качестве глобалки за 500 красного (у некронов можно зелёным сделать smile.gif ) можно сделать либо массовое ослепление, либо рой скарабеев, которые вылезают из под земли


--------------------

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SiniyDesantik
сообщение 12.02.2011, 21:33
Сообщение #17


Scout
**

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 33
Регистрация: 18.03.2009
Пользователь №: 18 055



Репутация:   6  


Цитата
По поводу "ретрита" у некронов - я уже сказал, долгая телепортация, на манер той, что было в Дарк Крусейде, где воины и некоторые другие наземные войска могли телепортироваться к монолиту и обелискам (постам на рекво-точках).


По поводу "ретрита" у некронов можно много чего придумаь smile.gif некоторые варианты уже описали

Сообщение отредактировал SMSergant - 12.02.2011, 21:34
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lopendrik
сообщение 12.02.2011, 21:34
Сообщение #18


Phoenix Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Iyanden
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 589
Регистрация: 23.09.2006
Из: Кубаноиды мы
Пользователь №: 5 948



Репутация:   1676  


Проголосовал за тау - мой брат очень мечтает о них, ну и я с ним за компанию smile.gif. К тому же мне кажется, что с новой тактической моделью в ДоВ2 из тау получится просто конфетка.
Некроны мне дико нравятся как безумо колоритная нация с интересной историей, но в ДоВ они мне показались скучными. Прочитал их кодекс - показалось, что скучные они и в настолке smile.gif
Насчет героев тау давно с братом мозговали, сошлись на двух вариантах: кастер-поддержка - Эфирный (а-ля фарсир, баффы, лечение и пр.); оффенс - как ни странно, Крут (какой-нибудь шейпер), порывистый и агрессивный герой с крутоксом в качестве глобалки smile.gif; оборона - Коммандер (куча стволов, различные дроны, мб и строить что-нибудь будет). Мне более логичным показалось поменять Коммандера и Крута местами, тогда Крут будет партизаном а-ля ликтор.
Юниты:
Т1 - следопыты, стелс-сюиты, круты-наемники, веспиды, мб какие-нибудь дроны;
Т2 - воины Огня, гончие крутов, кризис-баттлсюиты, броадсайды, транспорт;
Т3 - Хаммерхед, мб еще Скайрей. Кнарлока не хочу, как-то не вписывается этот ящур в общую картину.
Насчет глобалок даже не знаю, как-то не приходит в голову ничего. В роли масштабного бо-бо за много красненького хочется видеть Манту rolleyes.gif

Сообщение отредактировал Lopendrik - 12.02.2011, 21:44


--------------------
Нам главное, штоп покрасивше да с лазерами. И не очень сложно штоп (с) Game.EXE 3/2001
Dark Eldar Main Theme
Stanislaw Lem's Solaris Main Theme
SCP Foundation Main Theme
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
N1Ce)Spider
сообщение 12.02.2011, 22:05
Сообщение #19


Hero
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 432
Регистрация: 25.12.2009
Из: г.Сургут ХМАО-Югра
Пользователь №: 21 529



Репутация:   119  


Хочу увидеть тау)

Юниты:
Т1 - Воины Огня,крутты,стелсы ну и еще что-нибудь laugh.gif
Т2 - Скат,командо круттов,следопыты (с меткой),дроиды.
Т3 - Кнарлок,небесный луч и кризисы!

Сообщение отредактировал N1Ce)Spider - 12.02.2011, 22:05


--------------------
"Какая гидра? Я богаааат!" (с) NCM.Revolver
"По красоте разобрал!" (с)Mike
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Umbra
сообщение 12.02.2011, 22:52
Сообщение #20


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Blood Ravens
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 029
Регистрация: 19.01.2008
Из: Киев
Пользователь №: 12 345



Репутация:   1736  


Цитата(SMSergant @ 12.02.2011, 17:42) *
Umbra
Ого, насчёт возвращения формата первого дова я что-то не помню, может кинешь ссылку? smile.gif

Это сложный вопрос biggrin.gif, она похоронена где-то в теме по CR, вместе с первыми новостями по Retribution. Там было интервью на английском, какой-то сотрудник реликов подтверждал начало разработки DoW3 и пояснял, что они сейчас на стадии разработки концепции. В частности, ждут результатов по CoH Online и думают над форматом игры, так как многим игрокам не понравилось изменение масштабов в DoW2. Я так понимаю, это явный намек на то, что полноценные масштабы первого дова могут вернуться smile.gif.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

7 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 14:02