WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Deadzone: Moscow 1, турнир по Дедзоне
Drag0n
сообщение 13.05.2017, 12:58
Сообщение #1


Maniac!
************

Malifaux
Раса: Resurrectionist
Армия: Body Thieves
Группа: Куратор
Сообщений: 1 162
Регистрация: 10.01.2006
Из: Москва
Пользователь №: 3 984



Репутация:   257  


10 июня, клуб Настолье приглашает всех желающих на турнир.

Формат 150 очков.
Вступительный взнос 500 р.
Официальные призы от компании Мантик Геймс.
Регистрация здесь или на страничке клуба.

Что нужно?

1. Кости Д8, 3 обязательно, 6 желательно.
2. Командные кубы, количество зависит от параметра Тактика ваших Лидеров.
3. Набор токенов: активации, ранения, победных очков, горения и перезарядки (если у вас есть оружие с этим свойством).
3. 2 копии распечаток ваших ростеров, один сдается организаторам турнира, второй вы предъявляете оппоненту.
4. Ручка\карандаш, чтобы вести необходимые записи.

Ударные Группы

На турнир допускается один или два ростера одной фракции. Каждый ростер должен быть набран по по общим правилам Deadzone, на 150 очков или меньше. Допускается использование предметов из Списка Армии выбранной фракции (с учетом редкости предметов). Использовать наёмников нельзя. Использовать Элитные Списки Армий из дополнений нельзя.

Если в ходе турнира выяснится, что игрок использует невалидный ростер, ему немедленно засчитывается поражение, 0 очков.

Валидацию ростера можно провести заранее, прислав ростер(ы) организаторам турнира.

Модели должны быть от Mantic Games, полностью собранные, с нужными подставками, прокси не допускаются. Покрас не обязателен. Конверсии разрешены. Модель должна быть сразу узнаваема: кто это и чем вооружен. Если модель не будет удовлетворять этим требованиям, организаторы могут снять её с турнира.

Игра

В начале каждого тура организаторы случайным образом определяют миссию и расставляют террейн. Во всех миссиях, кроме Рейда, маркеры предметов использоваться не будут. В миссии Рейд все маркеры предметов будут одинаковыми и использоваться только для получения победных очков.

Игра продолжается до момента, когда один или оба игрока в конце раунда наберет(наберут) 16 очков или организаторы объявят Последний Раунд. В случае объявления Последнего Раунда, игроки заканчивают свой текущий раунд и подсчитывают очки победы.

Победителем считается игрок, набравший наибольшее количество победных очков. В случае равенства, объявляется ничья.

После окончания игры игрок обязан записать количество заработанных победных очков и количество убитых моделей противника. Эту информацию необходимо передать организаторам.

Победитель

Победителем турнира считается игрок, набравший наибольшее количество турнирных очков. Турнирные очки начисляются следующим образом:

Победа в игре: 4
Поражение в игре: 0
Ничья: 2

В случае равенства турнирных очков, сравнивается количество очков победы, заработанных за весь турнир. В случае равенства очков победы, сравнивается количество убитых моделей противника за весь турнир. Если и в этом случае остается равенство - устраивается последняя игра, победитель в которой становится победителем турнира. В этой игре победитель объявляется игрок, набравший в конце раунда как минимум 16 очков и имеющий большее количество победных очков, чем его оппонент.

Правила
В игре будет действовать актуальный на момент турнира FAQ и Errata от Mantic Games.


--------------------
Alles hat ein Ende, nur die Wurst hat zwei!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Drag0n
сообщение 11.06.2017, 12:03
Сообщение #2


Maniac!
************

Malifaux
Раса: Resurrectionist
Армия: Body Thieves
Группа: Куратор
Сообщений: 1 162
Регистрация: 10.01.2006
Из: Москва
Пользователь №: 3 984



Репутация:   257  


С учетом дропов на турнир пришло всего 6 человек, однако мероприятие прошло весело и позитивно. Всем спасибо!

Результаты:

1 место, с тремя победами: Asm0dai
2 место, с двумя победами и 44 VP: BlackLeaf
3 место, с двумя победами и 40 VP: Vassis

Поздравления победителям! Приходите в ГикВарс 18 числа, будет еще веселее smile.gif


--------------------
Alles hat ein Ende, nur die Wurst hat zwei!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Alexander Blackl...
сообщение 13.06.2017, 18:28
Сообщение #3


Chameleon Skink
***

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Tlaxtlan
Группа: Пользователь
Сообщений: 71
Регистрация: 10.07.2013
Из: Москва
Пользователь №: 37 222



Репутация:   20  


Deadzone. Небольшой отчет от участника.

Турнир "Moscow 1", 10 июня, клуб «Настолье».

Ростер.
Я не стал менять состав отряда со своих последних игр, равно как и не стал придумывать второй ростер для турнира. Так что в коробочке поехали все те же десяток зомбей, тройка спецов с пулеметами и гранатометом, четверка собак и «генерал», которому я переклеил руку с пистолетом на руку с винтовкой. У генерала с собой была дымовая граната, а гранатометчику достался табельный пистолет.

"Первая игра. Plague vs Veer-Min (Василий), Patrol."
Первая игра. Plague vs Veer-Min (Василий), Patrol.

На другом краю стола были крысы под началом вожака с дымовым гранатометом. Крысы в основном рукопашные, в сопровождении большого монстра с лезвиями и свармы маленьких крысок. Однако у пары крыс были и дальнобойные орудия – обычная винтовка и бронебойная винтовка.
Памятуя последнюю игру с Сергеем я не стал активировать специалистов первыми и подставлять их под удар. Тем более, что особой угрозы издалека небыло, а шаблонных орудий у противника не наблюдалось. Поэтому зомби пошли первыми, позволяя спецам подождать вкусных целей и спастись от ответного огня. Внезапно огневое преимущество оказалось на стороне Чумы – пулеметы и гранатомет успешно справились с дальнобойными специалистами, а дымовые гранаты скорее помогали зомби приближаться к врагу, чем мешали вести огонь по крысам.
Рукопашные крыски, хоть и превосходят скоростью и рукопашным навыком обычного зомби, все же не могут выстоять против правила Орды и умирают на контр-атаке. Этот принцип оказался справедлив по отношению и к большой крысе с лезвиями – хоть она и заняла точку для миссии, но сначала ей пришлось делить ее с зомби (что не принесло очков за точку), а затем и пасть под кучей чумных тел.

Итог: Победа Чумы (10kills/17vp против 5kills/1vp)


"Вторая игра. Plague vs Asterians (Алексей), Search & Destroy."
Вторая игра. Plague vs Asterians (Алексей), Search & Destroy.

Небольшое количество Астреианцев спряталось за террейном на другом конце стола – несколько роботов с винтовками в компании живого капитана с супер посохом, а также пара из летающего робота и робота с тяжелым лазером.
Как ни странно, вновь огневое преимущество было на стороне Чумы. Чейн-активацией пулеметчиков удалось снять тяжеловооруженного робота, а винтовки остальных оказались всего-лишь 5 рейнджа! Это позволило практически безнаказанно (пулеметчики конечно погибли, но оно того стоило в плане vp) двигать зомби в сторону точек, а собак в сторону роботов по флангам.
Дороговизна Астерианцев и сильные, но точечные удары сыграли на руку листу на основе зомби – удалось получить 6vp с точек и целых 14vp за счет убитых противников! Играй я за элитный лист на монстрах или будь у них шаблонные орудия, все было бы далеко не так радужно.

Итог: Победа Чумы (6kills/20vp против 9kills /5vp)


"Третья игра. Plague vs Enforcers (Андрей), Breakthrough."
Третья игра. Plague vs Enforcers (Андрей), Breakthrough.

Здесь я расслабился и сделал то, что мне стоило последней игры с Сергеем – подставил специалистов под ганлайн. Надеясь на раннее убийство, они отстрелялись мало того что рано, так еще и безрезультатно, оказавшись открытыми для ответного огня. Итог предсказуем – после уничтожения огневой поддержки зомби были перестреляны поодиночке.
Огневое преимущество Энфорсеров усугублялось их неимоверной живучестью (особенно под абилкой их лидера на реролл брони), оснащенностью (гранаты, щиты и прочее), а также неимоверно горячими дайсами моего оппонента.

Так что, не смотря на горсти кубов, которые кидали зомби, добравшиеся до рукопашной, успехов было мало и они либо уходили в броню, либо перебивались успехами после реролла противника.
Из забавного – удалось задавить числом страйдера. Три-четыре броска по восемь кубов от Зомби и никакая броня не спасет. Также отличился последний зомби на столе – он схватил щит от снайпера и стал бегать за оставшимися Энфорсерами. Его, конечно же, пристрелили, но все равно зомби молодец.

Итог: Победа Энфорсеров за счет вайпаута (18kills/10vp против 3kills/7vp)


В результате всех этих приключений мне досталось второе место. Первое я уступил Андрею с его Энфорсерами, а на пятки мне наступал Василий с Вер-Минами с разницей всего в 4vp!

Ощущения от мероприятия остались самыми положительными как от организации мероприятия, так и от соперников и, конечно же, от самой игры. Всем большое спасибо!

(Немного фоток есть в группе https://vk.com/club147628812)

Сообщение отредактировал Alexander Blackleaf - 14.06.2017, 11:46
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 17.10.2021 - 03:32