WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Наксор II "Последний рубеж", Турнир по WH 40k, 5 - 6 декабря
BregoXX
сообщение 08.11.2009, 00:32
Сообщение #1


Ravener
********

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Пользователь
Сообщений: 424
Регистрация: 16.02.2006
Из: Беларусь
Пользователь №: 4 199



Репутация:   46  


”Последний рубеж”
В самом начале лета, планета Наксор II подверглась одновременному вторжению сил хаоса и транидов. На счастье, обе эти силы сразу столкнулись, и едва не уничтожили друг друга. Потери обоих сторон были настолько существенны, что только с началом осени, они смогли продолжить свое наступление по планете.
Однако к тому времени, о своих правах на планету заявили представители расы Тау и Эльдар. В кровавых боях начала осени, практически полностью были истреблены полчища тиранидов, сокрушительное поражение понесли силы Империи, отчаянно пытавшиеся остановить захватчиков.
К счастью, армии орков, тау и эльдар так же понесли значительные потери так, что были вынуждены остановиться для перегруппировки.

К концу осени вновь заурчали моторы танков, и на земле многострадальной планеты вновь полилась кровь. Силы космического десанта стали наносить разрозненные удары по позициям орков. Были нанесены удары по их командным центрам штурмовыми отрядами, тайно заброшенными в тыл, а затем мощный удар по северному флангу. В ожесточенные бои втягивалось все больше и больше орков, когда имперские силы нанесли главный удар, готовившийся всю осень.
Без артподготовки, без предварительных бомбардировок, на южном направлении началось мощнейшее наступление. Орки ничего не могли сделать с бронированными клиньями имперской гвардии. Мобильные отряды космического десанта на байках и Ленд Спидерах наносили удары повсюду, сея панику и нарушая снабжение, а танки втаптывали в землю все, что двигалось. Только за первые дни имперцы продвинулись на 30-40 километров. Была окружена большая группировка орков, уничтожено большое количество тыловых складов и мастерских. Победа уже была в руках, и важно было ее не выпустить.
Но 5 числа, орки нанесли сильнейший фланговый удар. Вся наступающая группировка имперцев оказалась под угрозой окружения и разгрома. В этот же день, свой долгожданный удар нанесли силы тау и эльдар, из непроходимых болот полился поток тиранидов.
Все понимают, что это последняя битва. Слишком большие силы брошены в бой, и восстановить их будет уже невозможно. Или силы Империи втопчут в землю всех врагов человечества, или же они погибнут, а Наксор II падет перед ксеносами.

1. Общие моменты.
Формат – 1500.
Взносы –5.000 с участника(бел. руб)
Проживание иногородним – 5.000(бел. руб)
Покраска – Все модели должны быть как минимум загрунтованы.
Визивиг – В отряде у 51% отряда должно быть соблюдено это правило. У одиночных моделей разрешается только 1 несоответствие.

2. Турнирная система.
Игроки получают очки по итогам игр. Каждая игра может принести от 0 до 7 очков.
Кроме того, есть еще несколько пунктов, за которые можно получить дополнительные очки:
- Вся армия покрашена – 1 очко.
- У всех моделей в армии оформлены базы – 1 очко.
- Вся армия соответствует правилу визивиг – 3 очка.
- Лучшая армия турнира – 3 очка.

Эти очки идут игрокам в личный зачет. Эти же очки идут в командный зачет. Таким образом, в результате турнира будет определен лучший игрок, а так же сторона, которая наконец сможет одержать победу и захватить планету.

3. Игры.
Турнир пройдет в 5 туров. На каждый бой отводится 2 часа, +30 минут на доигрывание/отдых.
Спарринги и номера столов указывает судья.

4. Битва за планету.
Это четвертый турнир, в котором решиться, кто же одержит окончательную победу на планете Наксор II.
Как уже было сказано ранее, каждая сторона конфликта получает очки за битвы, которые ведут генералы ее армий (игроки). Каждая сторона начнет с определенным количеством этих очков, заработанных на прошлых турнирах. Сколько очков получит каждая армия зависит от того, какие стороны зарегистрируются на турнир.
Таким образом, кому-то будет легче, а кому-то тяжелее.

5. Миссии.
В этот раз мы будем играть стандартные миссии из книжки правил. На всех столах будет играться одна миссия, но вариант расстановки каждая пара выбирает броском кубика перед боем.

Тур №1 – Контроль над территорией.
Тур №2 – Захватить и удержать.
Тур №3 – Всесожжение.
Тур №4 – Контроль над территорией.
Тур №5 – Всесожжение.

Более подробное обсуждение тут

Сообщение отредактировал plim - 08.11.2009, 00:37


--------------------
"лично я бы не стал придираться, я с визивигом не задрачиваюсь" (с)Shadow Dancer
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 17.04.2024 - 00:50