WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
2 страниц V  < 1 2  
Ответить на темуЗапустить новую тему
[SWA]Вопросы по правилам, Shadow War: Armageddon
ScorpiusBC
сообщение 12.05.2017, 14:15
Сообщение #21


Chaos Lord
**********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 763
Регистрация: 18.12.2013
Пользователь №: 39 074



Репутация:   57  


Цитата(Walder @ 12.05.2017, 14:59) *

Это все правила на чарджа, а не конкретная цитата smile.gif.
Вообщем, такой вопрос, правильно ли я перевожу спорное предложение про двойную иню?
Боец осведомлён обо всех противниках которых видит, а так же обо всех противниках которые не имеют статус скрыт, и находятся на расстоянии двойной ини?
Если перевожу правильно, возникает сразу два вопроса.
1.Можно ли делать чардж за угол? Как я понимаю да, написано же про то что надо быть как минимум aware...
2.Как измерять расстояния до тех кто за углом для определения aware? По прямой, или как если бы ты мувался за угол? Как я понимаю по прямой. Все ли мои утверждения правильны?

Сообщение отредактировал ScorpiusBC - 12.05.2017, 14:22
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gue'Fio'la
сообщение 12.05.2017, 14:42
Сообщение #22


Maniac!
************

Malifaux
Раса: Resurrectionist
Армия: Spirits Of Vengeance
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 205
Регистрация: 31.03.2008
Из: Москва
Пользователь №: 13 573



Репутация:   709  


Вся эта муть с радиусом двойной инициативы и отмена правила "чардж только по прямой" сделаны именно для того, чтобы можно было чрджить за угол.


--------------------
Кто с мечом к нам придёт, тот в орало и получит!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ScorpiusBC
сообщение 12.05.2017, 14:47
Сообщение #23


Chaos Lord
**********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 763
Регистрация: 18.12.2013
Пользователь №: 39 074



Репутация:   57  


Теперь все понятно, спасибо. С измерением расстояния 'осведомленности' как я понимаю, по прямой надо, даже если боец за углом. Ну мув понятное дело, за угол как положено а не по прямой.
В общем, спасибо за разъяснения.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Walder
сообщение 12.05.2017, 14:50
Сообщение #24


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 386
Регистрация: 13.05.2015
Пользователь №: 45 248



Репутация:   49  


Цитата(Gue'Fio'la @ 12.05.2017, 14:42) *
Вся эта муть с радиусом двойной инициативы и отмена правила "чардж только по прямой" сделаны именно для того, чтобы можно было чрджить за угол.


Вот, видимо да. Спасибо
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Walder
сообщение 12.05.2017, 17:36
Сообщение #25


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 386
Регистрация: 13.05.2015
Пользователь №: 45 248



Репутация:   49  


Вот еще вопрос: в обычном кодексе Dark Lance у темных эльдар Heavy, однако этого нигде не указано в SWA, он находится в Special List. Это значит, что Скурж может спокойно летать и поливать из него?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ScorpiusBC
сообщение 14.05.2017, 20:06
Сообщение #26


Chaos Lord
**********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 763
Регистрация: 18.12.2013
Пользователь №: 39 074



Репутация:   57  


Цитата(Walder @ 12.05.2017, 18:36) *
Вот еще вопрос: в обычном кодексе Dark Lance у темных эльдар Heavy, однако этого нигде не указано в SWA, он находится в Special List. Это значит, что Скурж может спокойно летать и поливать из него?

Я думаю не стоит проводить параллели между обычным кодексом и Армагеддоном.

Возник вопрос по поводу найма. Возьмём орков для примера.
1.Правильно ли я понимаю что в кампании уже в начальную расписку можно брать сходу хоть Бойзов хоть Йофов, а не после первой миссии брать Йофов. Как я понимаю да, можно и тех и тех.
2.Сказано нью рекрутеров (в данном случае Йофов), не может быть больше половины килтима. От чего считать половину? От выживших после миссии? То есть если у тебя было 8 орков и погибло 6, остался допустим Босс и Бойз , взять можно только двоих? Как я понимаю от выживших после миссии.
3.В каких случаях можно брать нью рекрутеров? Допустим у меня 8 орков (без Йофов) на 1000 очков. После первой миссии я никого не потерял. Я могу брать нью рекрутеров, и тем самым превысить изначальное количество моделей киллтима? Ведь у меня как бы уже на 1000, а тут больше будет. Про ограничение в 20 моделей (для орков), помню. Как я понимаю, да. Могу превышать.

Правильно ли я все понял?smile.gif

Сообщение отредактировал ScorpiusBC - 14.05.2017, 21:02
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Kooaei
сообщение 15.05.2017, 10:25
Сообщение #27


Big Boss
***********

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Blood Axez
Группа: Пользователь
Сообщений: 802
Регистрация: 20.07.2013
Пользователь №: 37 339



Репутация:   84  


Цитата(ScorpiusBC @ 14.05.2017, 21:06) *


Да на всё.

Только не стоит забывать, что у тебя могут быть бойцы, не принимающие участие в сражении, например, ранены. Они тоже считаются частью киллтима. Ты не можешь никак получить больше 20 постоянных бойцов.

Да, и насколько я понимаю, если ноба вальнут, то другого ноба нанять уже никак не получится потому что ты обязан будешь назначить другого бойца лидером. А лидера не может быть больше 1. И когда будет рекрутинг фаза, даже имея 160 поинтов, скинув 1 прометиум, ты не сможешь взять ноба.

Но вот интересный момент. Предположим, ноба вальнули. Мы назначаем спанна боя лидером. Мы сможем нанять ещё одного спанна боя чтобы суммарно получить 3 бигшуты?

Сообщение отредактировал Kooaei - 15.05.2017, 10:29
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ScorpiusBC
сообщение 15.05.2017, 11:46
Сообщение #28


Chaos Lord
**********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 763
Регистрация: 18.12.2013
Пользователь №: 39 074



Репутация:   57  


Понял. Спасибо. Насчёт именно спанна боя, не уверен если честно. Вроде сказано что после боя нанимать можно нью рекрутеров. А под таким статусом у нас только Йофы. Разве можно и специалистов и бойзов нанимать? Или в данном случае под нью рекрутерами подразумеваются просто совсем зеленые новички, а нанимать можно вообще всех?

Я кстати правильно понимаю, что качаются у нас собственно только нью рекрутеры, до труперов. Из труперов специалистов не сделаешь уже? (Про ограничение в 2 специалиста помню).

Сообщение отредактировал ScorpiusBC - 15.05.2017, 11:57
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Kooaei
сообщение 15.05.2017, 14:47
Сообщение #29


Big Boss
***********

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Blood Axez
Группа: Пользователь
Сообщений: 802
Регистрация: 20.07.2013
Пользователь №: 37 339



Репутация:   84  


Цитата(ScorpiusBC @ 15.05.2017, 12:46) *
Я кстати правильно понимаю, что качаются у нас собственно только нью рекрутеры, до труперов. Из труперов специалистов не сделаешь уже? (Про ограничение в 2 специалиста помню).


Да, качаются нью рекрутеры, которые потом становятся трупсой со всеми статами трупсы и доступом ко всем трупсовым абилкам. У орков это особенно полезно, потому что нам надо много мяса и йофы стоят сущие копейки. 30 поинтов за т4 солдата. И потом он докачивается до боя, который в базе в 2 раза дороже стоит. Я предпочитаю стартовую тиму догонять до 9-ти сразу. При чём, сразу иметь 2 вооружённых спанна боя с лазерными прицелами и ноба с бронёй, комби-скорчей и чоппой или биг чоппой. Остальные бойзы и йоффы, в основном с ножами. Потом выдавать всем шуты, апать йоффов и набирать новых. Можно даже прометиум потратить. 200 поинтов это как раз 5 шут с лазерными прицелами или 5 йоффов, 2 из которых с шутами.

Вот, кстати, вопрос по поводу повышений. Написано, что за каждого рекрута, не выведенного из боя, добавляем маркер Mission completed к ростеру. Когда рекрут набирает 3, он становится трупсой. Предположим, у нас 3 йоффа выжило к концу игры. Мы получаем 3 маркера и можем их сразу выдать одному йоффу, сделав его бойзом или мы обязаны их распределить на каждого?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ScorpiusBC
сообщение 15.05.2017, 15:42
Сообщение #30


Chaos Lord
**********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 763
Регистрация: 18.12.2013
Пользователь №: 39 074



Репутация:   57  


Я так понял обязаны распределить на каждого.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Nagoru
сообщение 25.05.2017, 02:56
Сообщение #31


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 11
Регистрация: 07.05.2017
Пользователь №: 53 806



Репутация:   1  


Подскажите пожалуйста. А в чем смысл амморолла на 2+. Если 2d6 дают минимум 2? Спасибо.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Walder
сообщение 27.05.2017, 13:00
Сообщение #32


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 386
Регистрация: 13.05.2015
Пользователь №: 45 248



Репутация:   49  


Господа, вчера играли немного странную игру: вички против скитариев.
Ну во-первых нам выпала миссия просто на убийство и тут возникли первые сомнения: бежать вичками в деплой к скитариям грустно, собираешь всю стрельбу. А скитариям идти к вичкам - на верную смерть, расчлененка, кишки и шестеренки. Оптимальной стратегий было не воевать laugh.gif

Ну и собственно по механикам боя есть сомнения по правильности использования хайда и овервоча.
Как контрить хайд скитариями, они довольно слепошарые, разве, что тау только хуже видят.
Можно ли кидать гранату просто куда-то "туда", в надежде попасть в захайденных бойцов?
Как контрить овервоч вичками, они стеклянные, а скитарии стреляют ппц как. Даже если не убьет, то из-за механики пининга модель все равно падает.

И пара более детальных ситуаций:

1. Проходит ли тест на иню овервочер на вышке, если, например, где-то внизу из хайда с чаржа вылетает вичка и врывается в его друга в хтх? Будет ли тут стрельба в хтх или стрей шот? Или как вообще это отыгрывать?
Вообще нужен ли тест на иню если модель начинает из хайда и пробегает куда-то за стену из лоса овервочера?

2. Две вички вчарживают в одного скитария, первая промахивается, вторая убивает. Рядом в 2 дюймах стоит еще один скитарий, который, видя смерть друга, начинает убегать.
Кто действует раньше? Адванс мув из хтх, чтобы зайти к скитарию в бтб и получить фри удар по убегающему? Или сперва он убежит, а потом вички могут сделать адванс?
Если две вички закошмарили 1 модель, обе получают адванс мув?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ScorpiusBC
сообщение 27.05.2017, 14:18
Сообщение #33


Chaos Lord
**********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 763
Регистрация: 18.12.2013
Пользователь №: 39 074



Репутация:   57  


Цитата
1. Проходит ли тест на иню овервочер на вышке, если, например, где-то внизу из хайда с чаржа вылетает вичка и врывается в его друга в хтх? Будет ли тут стрельба в хтх или стрей шот? Или как вообще это отыгрывать?

Все просто. Если ты можешь увидеть модель противника до того как она влетит в хтх, в процессе своего движения, стрельба будет обычной. Если только когда она уже влетела в хтх, то в хтх. Просто в какой то момент Ее движения, ты останавливаешь Ее, и говоришь что будешь стрелять. Вот и все.
Цитата
Вообще нужен ли тест на иню если модель начинает из хайда и пробегает куда-то за стену из лоса овервочера?

Ты же её не видел изначально? Если не был на расстоянии своей инициативы, считается что не видел. Так что да, тест на иню нужен будет.
Цитата
2. Две вички вчарживают в одного скитария, первая промахивается, вторая убивает. Рядом в 2 дюймах стоит еще один скитарий, который, видя смерть друга, начинает убегать.
Кто действует раньше? Адванс мув из хтх, чтобы зайти к скитарию в бтб и получить фри удар по убегающему? Или сперва он убежит, а потом вички могут сделать адванс?

В правилах сказано что как только рядом с твоей минькой, другая твоя минька падает, ты НЕМЕДЛЕННО должен проходить тест. И если твоя модель брокен, ты бежишь сразу на 2D6. Отдельно указано что это прерывает нормальную последовательность хода, и срабатывает немедленно. Если не добежал до ковера, потом, в свой мув уже, опять бежишь на 2D6. При этом, если ты был в ХТХ, да, ты получаешь удар в спину. Если нет, то до этого конечно не доходит.
Цитата
Если две вички закошмарили 1 модель, обе получают адванс мув?

Да.

Сообщение отредактировал ScorpiusBC - 28.05.2017, 11:57
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ScorpiusBC
сообщение 28.05.2017, 12:09
Сообщение #34


Chaos Lord
**********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 763
Регистрация: 18.12.2013
Пользователь №: 39 074



Репутация:   57  


Цитата
Можно ли кидать гранату просто куда-то "туда", в надежде попасть в захайденных бойцов?

Насколько я понял нельзя, потому что написано что принцип кидания гранаты, такой же как при стрельбе (просто будет отскок, плюс юзается шаблон). То есть должна быть в наличии цель.
Дословно из правил (grenade throw is treated exactly like any other shoot....)

P/S: Вроде на все вопросы поотвечал. Если чего не правильно ответил, просьба сообщество поправить. Ибо сам к истине всегда стремлюсь smile.gif.

Сообщение отредактировал ScorpiusBC - 28.05.2017, 12:12
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Walder
сообщение 28.05.2017, 12:51
Сообщение #35


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 386
Регистрация: 13.05.2015
Пользователь №: 45 248



Репутация:   49  


Цитата(ScorpiusBC @ 27.05.2017, 14:18) *
Все просто. Если ты можешь увидеть модель противника до того как она влетит в хтх, в процессе своего движения, стрельба будет обычной. Если только когда она уже влетела в хтх, то в хтх. Просто в какой то момент Ее движения, ты останавливаешь Ее, и говоришь что будешь стрелять. Вот и все.
Ты же её не видел изначально? Если не был на расстоянии своей инициативы, считается что не видел. Так что да, тест на иню нужен будет.

Если на расстоянии ини, то там тупо хайд снимается. Именно, что модель изначально далеко, но в ренже стрельбы в хайде.

Цитата(ScorpiusBC @ 27.05.2017, 14:18) *
В правилах сказано что как только рядом с твоей минькой, другая твоя минька падает, ты НЕМЕДЛЕННО должен проходить тест.


И в тех же правилах сказано, что follow-up движение тоже прерывает последовательность и просиходит немедленно)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ScorpiusBC
сообщение 28.05.2017, 13:30
Сообщение #36


Chaos Lord
**********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 763
Регистрация: 18.12.2013
Пользователь №: 39 074



Репутация:   57  


Цитата
Если на расстоянии ини, то там тупо хайд снимается. Именно, что модель изначально далеко, но в ренже стрельбы в хайде.

Ну да снимается. И?
То что модель далеко, в ренже стрельбы, и в хайде, не значит что ты по ней можешь стрелять. Не видишь ты её, потому что она в хайде.
Цитата
И в тех же правилах сказано, что follow-up движение тоже прерывает последовательность и просиходит немедленно)

Хм. И то, и то немедленно. Да. Согласен. Тут вопрос.
Я бы интерпретировал все таким образом, что происходит одновременно. То есть технически, сначала брокен боец, бежит. Потом противник адвансид. Но именно в этом пункте я как раз очень не уверен. Ждем опытных товарищей, посмотрим что скажут они.

Сообщение отредактировал ScorpiusBC - 28.05.2017, 13:41
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 16.04.2024 - 19:36