WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере

> Шаблон оформления тем

Имя темы : Crazy War Adventures

Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3

Описание:
Видео:

Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.

5 страниц V  « < 3 4 5  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Dune: Spice Wars, RTS, 4X, PC, early access 2022
Mad_Rat
сообщение 03.05.2022, 17:34
Сообщение #81


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 11 470
Регистрация: 23.08.2008
Пользователь №: 15 285



Репутация:   3262  


Блин, игре не то, что туториал, ей какая-то энциклопедия нужна. Я случайно узнал, что можно орнитоптер прикрепить к харвестеру, и за это будут какие-то бонусы mellow.gif


--------------------
Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Nefelyr
сообщение 25.05.2022, 21:57
Сообщение #82


Fabricator General
************

Warhammer 40,000
Раса: Adeptus Mechanicus
Армия: Adeptus Mechanicus
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 566
Регистрация: 19.09.2006
Из: Россия, Москва.
Пользователь №: 5 907



Репутация:   602  


Ближайшие планы огласили.

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
aivazovski
сообщение 28.06.2022, 23:10
Сообщение #83


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 225
Регистрация: 17.08.2014
Пользователь №: 41 925



Репутация:   374  


Цитата(Nefelyr @ 25.05.2022, 23:57) *
Ближайшие планы огласили.


я поиграл. на диво приятная и глубокая вещь. война тут не очень глубокая как и казалось... но это и не нужно. в игре достаточно механик которыми надо заниматься.

очень хорошо передается ощущение мира дюны, когда дипломатия решает не меньше войны. огонь короче.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Curator
сообщение 29.06.2022, 16:03
Сообщение #84


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Sharks
Группа: Пользователь
Сообщений: 15 301
Регистрация: 30.05.2006
Из: Москва
Пользователь №: 4 944



Репутация:   3305  


Тоже взял, думаю дождаться космопортов и тогда уж обмазываться во всю.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
aivazovski
сообщение 18.07.2022, 09:58
Сообщение #85


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 225
Регистрация: 17.08.2014
Пользователь №: 41 925



Репутация:   374  


Короче поиграл ещё мультиплеер. Что могу сказать, играть интересно, но игровой процесс драматически зависит от размера карты на которой играешь.

Если карта маленькая то по сути всё решается после первого столкновения, битва и после этого ты почти сразу теряешь 2-3 провы и если противника не отвлечёт кто то ещё он тебя додавит. Часто народ выходит после проигранной битвы 5х5 юнитов, если не удалось сохранить хотя бы 3и. Это не очень интересно.

На большой уже эти 2-3 провы так не чувствуются. Проиграв сражение ты теряешь провы, да, но в у тебя их много и ты успеваешь отстроить армию. Поскольку максимальный размер увеличен, то у в следующей битве у вас так же будет одинаковое количество юнитов. В конце может быть такое, что вы вообще бодаетесь за одну прову южного полюса и ничего не сделать, потому что у каждого там уже укреп район и даже выиграв битву, у тебя всё равно нет сил что бы пробивать следующий укреп район. Тут уже начинают ролять шпионаж и гегемония, потому что мне кажется, на большой карте, выиграть через гегемонию, или через шпионаж более реально чем через убийство всех. Но играть на больших картах, всё так очень долго. Часа 3и минимум

Сообщение отредактировал aivazovski - 18.07.2022, 09:59
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
aivazovski
сообщение 29.07.2022, 13:44
Сообщение #86


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 225
Регистрация: 17.08.2014
Пользователь №: 41 925



Репутация:   374  


Вышел большой патч.

https://store.steampowered.com/news/app/160...554354308648748

Много приятных изменений, починили баланс юнитов, усилили шпионаж. Починил откровенные перекосы баланса. Спайс налог теперь растёт быстрее и похоже в игре будет элемент королевской битвы (который до этого почти не играл роли) когда надо биться за поля спайса, не только из-за денег с его продажи, но так же что бы не огрести дебаффы за налог.

Короче каеф.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

5 страниц V  « < 3 4 5
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 16:36