WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Undying dynasties 1.0, традиционно
DarthM
сообщение 01.05.2016, 13:09
Сообщение #1


Tomb King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Tomb Kings
Армия: Khemri
Группа: Супер Модератор
Сообщений: 15 630
Регистрация: 29.07.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 10 013



Репутация:   2147  


Армилист:
http://www.the-ninth-age.com/pdf/the-ninth...sties_1-0-0.pdf
Оформленный Армибук на английском:
http://www.the-ninth-age.com/pdf/the-ninth...k_1-0-0_EN1.pdf

Изменении после предыдущих вещей нет. Чисто для порядка.

Сообщение отредактировал DarthM - 01.05.2016, 13:09


--------------------
Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Ну пожалейте Железных Воинов, а?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DarthM
сообщение 26.05.2016, 01:52
Сообщение #2


Tomb King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Tomb Kings
Армия: Khemri
Группа: Супер Модератор
Сообщений: 15 630
Регистрация: 29.07.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 10 013



Репутация:   2147  


Вынес сюда. Дабы не оффтопить. Может быть немного сумбурно, так как время уже позднее.
Итак, почему собственно по моему мнению терракотовая армия не турнирный выбор. Вынесено отсюда:
Цитата(Gerfaks @ 26.05.2016, 00:27) *
Теракотовая армия не играет? Печально если так. Очень годная идея.


Дабы напомнить, что такое терракотовая армия:
Один Фараон должен взять апгрейдом способность командир терракотовай армии.
В результате:
1.) Все скелеты (пешие, лучники и конные) и Гарды платят +3 очка за модель и получают +1 к Тафне и -1 к ине. Гарды не могут получить в сумме больше 30 моделей в отряде.
2.) Все остальные Не-констракты в армии точно также получают +1 к тафне и -1 к силе и теряют Flammable(если он есть) за +15 очков.
3.) Колесницы не могут иметь больше 6 моделей в отряде
4.) Все отряды не могут восстанавливать больше одной раны атрибутом.
5.) Нелетающие модели с Амбушем/Light Troops теряют эти правила (и не могут его получить никоим образом)
6.) Каррионы, Свармы и Риперы(Моргасты) недоступны.

Итак. На бумаге все выглядит чудесно. Фараон с 6 тафной. Гарды с 5 тафной. Скелеты с четвертой. Инициатива
Но чем это грозит на практике. Берем базовые цены.
Для начала вспомним, что мы обязательно берем Фараона, который получает апгрейд. +15 очков.
Обязательный Иерофант.. Как то глупо брать маленького мага на такой формат. Да даже если и маленького, Иерофант обязателен. Еще +15 очков.
тут можно долго считать, нужен или не нужен маленький персонаж, тем не менее здесь мы уже наблюдаем 30 очков.

дальше идут коры.
Коляски дорожают на +45 очков здесь 5 тафна еще более-менее может быть оправдана.
Кони +15 очков.
Скелеты. Воины дорожают по базе сразу на 60 очков.
Лучники на 30.

здесь в целом понятно, что платить за кор слот мы будем по минимуму.

спешл - все понятно.
гарды базовая цена +30, 30 гардов с алебардами ФКГ стоят 470 очков. (без терракота аналогичный отряд стоит - 380)



в рар слоте у нас дорожают ларец и катапульта (надо уточнить, но пока под вординг неконстрактов они попадают) +15 за выбор.
В теории, вармашины с 8 тафной и 4 у крюшников. На практике тафна крюшников значения не имеет, 8 тафна вармашин еще худо-бедно может испортить жизнь.


Тем не менее проблемы:
1.) Отрядов и вундов в нем становится ощутимо меньше.
При этом хоть как то может быть оправдана только тафна колясок и гвардов. Для рядовых скелетов особой роли это не сыграет. 6 колясок дороже обычных аналогов на 90 очков.
Ощутимо снижается количество наших ответных атак. От того, что модели простоят немного дольше, большего количества атак не будет. Следовательно, поскольку бить мы будем скорее всего последними (кроме двур само собой), нанести ощутимый урон вряд ли получится.
Каждый дополнительный персонаж отгрызает еще по 15 очков.


2.) Диверт и контрдиверт.
Про отсутствие Light Troops мы просто скорбно промолчим.
То что по сути такие же голые как и Вультуры конные лучники имеют на одну вунду меньше, меньше атак в ближнем бою и силу ниже, то говорить о том что мы здесь что то приобрели тоже преждевременно.
С контрдивертом еще хуже. Элементарно взяв 20 лучников (ФКГ), за каждые 20 моделей мы теряем ровно 10 дополнительных выстрелов. Гонять же диверт колясками за базовые 180 очков тоже как то расточительно.
Потому весьма велика вероятность, что вражеский диверт просто не позволит привести наши несомненно толстые но небольшие отряды туда, куда нам нужено.
При этом Амбуш у нас также потерян.

3.) Закачка персонажей.
Что тут говорить? Даже не считая того, что закачка лорда всегда дороже чем закачка героя (сравним Номарха и Фараона. Двура за 15 против 6), мы уже платим кучу очков за всякое, в результате чего с предметами в армии тоже будет печально...

Собственно, по мне все уже достаточно прозрачно. Просто для любителей всякого.

Сообщение отредактировал DarthM - 26.05.2016, 09:29


--------------------
Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Ну пожалейте Железных Воинов, а?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gerfaks
сообщение 26.05.2016, 08:42
Сообщение #3


Flooder God
***********

Группа: Пользователь
Сообщений: 915
Регистрация: 29.08.2014
Пользователь №: 42 093



Репутация:   106  


Цитата
Все скелеты (пешие, лучники и конные) и Гарды платят +3 очка за модель и получают +1 к Тафне и -1 к силе

Все же +1 к Т и -1 к I (к силе это было бы слишком сурово).

В остальном - хороший анализ!

Сообщение отредактировал Gerfaks - 26.05.2016, 08:48
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DarthM
сообщение 26.05.2016, 10:33
Сообщение #4


Tomb King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Tomb Kings
Армия: Khemri
Группа: Супер Модератор
Сообщений: 15 630
Регистрация: 29.07.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 10 013



Репутация:   2147  


Цитата(Gerfaks @ 26.05.2016, 08:42) *
Все же +1 к Т и -1 к I (к силе это было бы слишком сурово).

Ну в 2 ночи ошибиться нетрудно.
Поправил

Цитата
В остальном - хороший анализ!

Немного сумбурный.
Тем не менее, факты примерно такие.
Могу примерно также написать про barrow legion.

При этом внутренний баланс книги более-менее начал выстраиваться. Не без проблем, причем некоторые явные.


--------------------
Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Ну пожалейте Железных Воинов, а?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Trpletyz
сообщение 28.07.2016, 13:19
Сообщение #5


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 2
Регистрация: 04.02.2015
Пользователь №: 44 005



Репутация:   2  


Всем привет, я думаю перевести армибук обновленных царей, но прежде чем начинать хотел уточнить, может кто то этим уже занимается.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DarthM
сообщение 28.07.2016, 14:25
Сообщение #6


Tomb King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Tomb Kings
Армия: Khemri
Группа: Супер Модератор
Сообщений: 15 630
Регистрация: 29.07.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 10 013



Репутация:   2147  


Именно армибуком вроде бы никто не пытался заниматься. Можно посмотреть в темах переводчиков.


--------------------
Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Ну пожалейте Железных Воинов, а?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 16.04.2024 - 20:29