WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
18 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
Mordheim: City of the Damned, Некромунда на очереди?)
Abrgwefdwe
сообщение 27.03.2014, 11:32
Сообщение #21


Chosen Aspiring Champion
***********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 958
Регистрация: 17.03.2009
Пользователь №: 18 037



Репутация:   267  


О боги Хаоса и Горк и Морк всемогущие, пошаговая тактикал РПГ, да еще и не на айпадики? Лишь бы не было в масштабах полутора персонажей, десятка предметов и 5 миссий.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Хаосит
сообщение 27.03.2014, 12:01
Сообщение #22


Maniac!
************

Infinity
Раса: ALEPH
Армия: ALEPH
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 892
Регистрация: 15.02.2010
Из: Москва
Пользователь №: 22 351



Репутация:   196  


Так проблема как раз в том, что из-за некоторых дыр в балансе вся атмосферность теряется. Когда ты осознаешь, что по факту праща лучше мушкета, то вся атмосфера куда-то проваливается. В некромунде лучше с этим. Морде банально не хватает овервотча и баффа брони, чтобы выглядеть пристойнее все стало.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Sidri_cyberdog
сообщение 27.03.2014, 12:53
Сообщение #23


Grand Warlord
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Freebooters
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 714
Регистрация: 29.04.2010
Из: Минск, РБ
Пользователь №: 23 493



Репутация:   387  


если запилят нормальный мультиплеер и не 2,5 предмета на 2 юнита, то я джва года ждал эту игру.


--------------------
Death Coffin Of Awesome
Вы уже совсем стукнулись со своей гонкой вооружений. ©sidestep
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
jum13
сообщение 27.03.2014, 14:03
Сообщение #24


Lesser Daemon’s Champion
********

Warhammer Fantasy
Раса: Daemons of Chaos
Армия: Nurgle Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 409
Регистрация: 20.09.2006
Из: Курск
Пользователь №: 5 922



Репутация:   38  


Цитата(Laceratu @ 27.03.2014, 12:05) *
Про испорченную идею выше и подробнее пояснил Хаосит. Есть что оспорить из сказанного? Или в Морде внезапно сделался идеальный баланс?

А где баланс есть? Когда начинают искусственно притягивать баланс - становится только хуже
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ногогрыз
сообщение 27.03.2014, 14:14
Сообщение #25


Lord of Decay
************

Warhammer Fantasy
Раса: Skaven
Армия: Skaven
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 358
Регистрация: 19.12.2008
Из: Тверь
Пользователь №: 17 023



Репутация:   371  


Ябы не сказал что в мордхейме баланс убитый, надо лиш самую малость полатать дыр.

Главное это насыщеность мира, если банд будет штук 10 то баланс настроится сам, одни будут контрить других. Да и нато тесты есть чтобы бональнче читы не допускать.

Сообщение отредактировал Ногогрыз - 27.03.2014, 14:17


--------------------
Жить человеком можно, если голову ватой обернуть. Да и вата дрянь.
Я жил бы с радостью будь я крысой или пауком, а человеком увольте.

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Laceratu
сообщение 27.03.2014, 16:16
Сообщение #26


Green Gretchin
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Evil Sunz
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 202
Регистрация: 05.04.2010
Пользователь №: 23 167



Репутация:   128  


Цитата
Ябы не сказал что в мордхейме баланс убитый


Этот "баланс" называется "играй скавенами".

В дружеской кампании все ОК. Стоит вступить хоть какому-то соревновательному элементу, местный "баланс" летит к свиньям в пользу крыс или тилеанцев, смотря кто лидирует по экспе. Очень интересно. Крайне.

В онлайне бывает дружеская кампания?

Да, вот тут товарищ jum13 задал острый вопрос:
"А где баланс есть?"

Остро ответим: не в "Мордхейме". Возможно, в шахматах?

Возможно, кто-то играл в теплый ламповый Мордхейм чисто человеческими бандами и поэтому не видел ошибок геймдизайна уже на стадии базового набора. Но в базовый набор не просто так положены люди и крысы.

Сообщение отредактировал Laceratu - 27.03.2014, 16:20
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Бернхард
сообщение 27.03.2014, 16:29
Сообщение #27


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Куратор
Сообщений: 9 468
Регистрация: 05.04.2007
Пользователь №: 8 678



Репутация:   1026  


Цитата
Возможно, в шахматах?


В шахматах белые ходят первыми smile.gif

Но некоторый перекос в сторону скавенов действительно есть.

Сообщение отредактировал Бернхард - 27.03.2014, 16:30
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
VaSSis
сообщение 27.03.2014, 16:48
Сообщение #28


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 10 181
Регистрация: 24.06.2008
Из: Москва
Пользователь №: 14 571



Репутация:   1514  


Похоже все настрадались от Высшей Хвостатой расы в Мордхейме?


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Laceratu
сообщение 27.03.2014, 16:54
Сообщение #29


Green Gretchin
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Evil Sunz
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 202
Регистрация: 05.04.2010
Пользователь №: 23 167



Репутация:   128  


Цитата
Похоже все настрадались от Высшей Хвостатой расы в Мордхейме?


Можно подумать, ты лично играл. )

Олсо - да, я видел не менее двух скавенских банд в действии за месячную кампанию. Мне хватило.

Побить их маневром - нереально даже на столе, где больше зданий, чем свободного места.

Побить стрельбой могут... тилеанцы. Они вообще всех могут побить стрельбой.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Бернхард
сообщение 27.03.2014, 16:57
Сообщение #30


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Куратор
Сообщений: 9 468
Регистрация: 05.04.2007
Пользователь №: 8 678



Репутация:   1026  


Цитата
Похоже все настрадались от Высшей Хвостатой расы в Мордхейме?


Я ими играл smile.gif
Хотя, я потом и вичхантерами нахлобучивал только в путь.


Цитата
Побить стрельбой могут... тилеанцы.


Что за тиленцы-то? Какая-то фанатская манч-банда? Такую можно любую придумать.

Сообщение отредактировал Бернхард - 27.03.2014, 16:58
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
VaSSis
сообщение 27.03.2014, 17:00
Сообщение #31


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 10 181
Регистрация: 24.06.2008
Из: Москва
Пользователь №: 14 571



Репутация:   1514  


Цитата(Laceratu @ 27.03.2014, 17:54) *
Можно подумать, ты лично играл. )

Не поверишь...


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Галахад
сообщение 27.03.2014, 21:06
Сообщение #32


Warboss
************

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Пользователь
Сообщений: 10 290
Регистрация: 01.03.2009
Из: ЧБТ
Пользователь №: 17 880



Репутация:   4875  


Laceratu
Ты задолбал, хватит нести пургу. Морда- нисколько не турнирная игра, баланс там не хуже, и не лучше чем в тех же сорокаке или фб. Крысы контрятся например теми же орками, и столом с нормальным террейном, а тилеанцы- и вовсе голимый неофициал. .

А что игра выходит- это просто праздник какой-то! image044.gif


--------------------
Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Хаосит
сообщение 27.03.2014, 23:09
Сообщение #33


Maniac!
************

Infinity
Раса: ALEPH
Армия: ALEPH
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 892
Регистрация: 15.02.2010
Из: Москва
Пользователь №: 22 351



Репутация:   196  


Да вопрос не в крысах/тилеанцах/пиратах ктотамещегнет. Подобный трешак в любой системе есть, разной степени остроты. Проблемы в другом у правил. Вообще в целом глупые правила на добрую половину оружия, делающие его совершенно неюзабельным, полная бесполезность брони( ну ладно, по одному фановому листу я играл хаосварриорами, там 1+ сейв на лорде, но он, как показала практика, все равно не решает, если в банде 3-4 модельки), раковая стрельба( читай недостаток овервотча из некромунды). В итоге вся атмосфера и фань теряется после первого же бомжа-янгблада, что гордо встает после прямого попадания из арбалета( я как бы стрелял из арбалета в сосновые доски, сомневаюсь, что человек после попадания болта вообще встать сможет ). Собственно поиграв рейкландом, я понял, что стрельба в этой игре не работает вообще никак, если нельзя двигаться перед ней, а это целый класс оружия. Кстати, ИРЛ стрелять при движении и в процессе его из лука намного тяжелее, чем из арбалета или мушкета, поскольку без особенных мэдскиллз натянуть его на бегу кажется почти невозможным( ну у меня не получалось по крайней мере). На самом деле кривая стрельба - главный источник моего лично бугурта от этой системы, остальное в целом выглядит норм и весело достаточно . Ах да, ну еще крайне глупым всегда казался тот факт, что чарджащий бьет первым. Ну правда наркомания, какого черта гном на чардже бьет раньше эльфа?


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Laceratu
сообщение 28.03.2014, 00:26
Сообщение #34


Green Gretchin
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Evil Sunz
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 202
Регистрация: 05.04.2010
Пользователь №: 23 167



Репутация:   128  


Цитата
Морда- нисколько не турнирная игра


Безусловно, настольный Мордхейм - фановая игра для своих.

Может ли таковой быть игра компьютерная? Сомневаюсь.

Перепилят весь свод правил так, чтоб было ОК? Молодцы.

Оставят правила "как в настолке"? Выйдет хрень, гарантирую это. Потому как в оригинале так и есть, "тепло и лампово".

Цитата
Ах да, ну еще крайне глупым всегда казался тот факт, что чарджащий бьет первым.


Это ФБшный прикол, и, на мой взгляд, вполне на своем месте.

Если бы я один тут был такой "гонящий пургу", то уже бы заткнулся под давлением аргументов, но нас тут двое. Галахад, нет ли повода задуматься, поумерить свое фанбойство? )

Сообщение отредактировал Laceratu - 28.03.2014, 00:28
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Хаосит
сообщение 28.03.2014, 00:46
Сообщение #35


Maniac!
************

Infinity
Раса: ALEPH
Армия: ALEPH
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 892
Регистрация: 15.02.2010
Из: Москва
Пользователь №: 22 351



Репутация:   196  


Цитата(Laceratu @ 28.03.2014, 01:26) *
Это ФБшный прикол, и, на мой взгляд, вполне на своем месте.

Да, только в фб такого нет, все нормально бьют, а у эльфов честный эльфийский АСФ.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Laceratu
сообщение 28.03.2014, 00:49
Сообщение #36


Green Gretchin
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Evil Sunz
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 202
Регистрация: 05.04.2010
Пользователь №: 23 167



Репутация:   128  


Отродясь не играл в ФБ, признаю. Но давным-давно слыхал, что там именно так и обстоят дела.

Думаю, знающие люди поправят.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Галахад
сообщение 28.03.2014, 02:34
Сообщение #37


Warboss
************

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Пользователь
Сообщений: 10 290
Регистрация: 01.03.2009
Из: ЧБТ
Пользователь №: 17 880



Репутация:   4875  


Цитата
Проблемы в другом у правил. Вообще в целом глупые правила на добрую половину оружия, делающие его совершенно неюзабельным,

Брехня. Почти бесполезны только короткие луки(да и то какие-нибудь гоблины вполне могут количеством выстрелов завалить кого-то), хендганы и хохландка переоценены, но и они вполне себе.
Цитата
полная бесполезность брони

Брехня. Шлем- мастхэв, кожанка за 5 злотых-мастхэв, у гномов громрил часто берется, и в целом броня оверпрайснутая, но никакой бесполезности. В связке с парри, уклонением и другими навыками на оборону - броня отлично работает. Малополезен щит, но опять же, если в профиле две и более атак, либо рук больше двух, можно и его взять, он дешев

Цитата
раковая стрельба( читай недостаток овервотча из некромунды).

ФБ и Морда никогда не были играми про стрельбу. Игрой про стрельбу всегда был сороковник. Так и в Морде основной упор на ХТХ.
И не ты ли только что выл про читерных крыс с пращами, которые, на минуточку, стрельба?
Ну и это все ерунда, гномы и орки с арбалями вполне способны нагибать издали.
Цитата
В итоге вся атмосфера и фань теряется после первого же бомжа-янгблада, что гордо встает после прямого попадания из арбалета( я как бы стрелял из арбалета в сосновые доски, сомневаюсь, что человек после попадания болта вообще встать сможет )

То есть, для тебя атмосфера игры- это то, где ты, не двигая миньки, кидаешь кубики, стреляя из пулемета, а оппонент молча убирает со стола свои модели? Атлишна, чо.
А сравнение фентези-игры с реальной жизнью - вообще бугагашеньки. ,Ещё скажи, что магия не такая, как в жизни. laugh.gif
Цитата
Кстати, ИРЛ стрелять при движении и в процессе его из лука намного тяжелее, чем из арбалета или мушкета, поскольку без особенных мэдскиллз натянуть его на бегу кажется почти невозможным

Да-да, а еще гигантские крысы в реале используют эшинские когти и варп-пистолет по-другому.
Цитата
На самом деле кривая стрельба - главный источник моего лично бугурта от этой системы,

Опять же, ерунда. Бландеры, арбали и пистолеты, особенно дуэльные- оружие победы.
Цитата
Ну правда наркомания, какого черта гном на чардже бьет раньше эльфа?

Да-а, а вот в жизни то, там да, эльф бы ему показал бы, как вмазал бы первым!
Вполне логично, кто АТАКУЕТ первым, тот и бьет первым, что не так? В последущие раунды все по-честноку, инциатива рулит.
Ну и маленькая подсказка- чтобы бить в инциативу по чаржащему- есть оружие КОПЬЁ. Но ты им наверное не пользовался никогда, оно ж бесполезное. laugh.gif
Кто мешает отыгрывать драки по инциативе, если так колбасит, что кушать не можешь?
Цитата
Да, только в фб такого нет, все нормально бьют, а у эльфов честный эльфийский АСФ.

Деташка, правила под Морду писались во времена 5-й - 6-й редакции ФБ, и там как раз тот, кто чаржил, бил первым.
А сейчас, о да-а, просто замечательно нормально бьют, особенно когда тяжелая кавалерия со всей дури влетает на чарже в какую-нибудь пихоту ,и потом ее вырезают, причем она даже не успевает ударить - потому что, видите ли, инциатива больше. Но это все лирика, реальная жизнь к правилам игры про ходячих крыс и дракнов отношения не имеет.

Цитата
Если бы я один тут был такой "гонящий пургу", то уже бы заткнулся под давлением аргументов, но нас тут двое. Галахад, нет ли повода задуматься, поумерить свое фанбойство?

Потому что нынче в Морду не так много народу играет, и понять, что вы оба гоните пургу, могут далеко не все, и не все хорошо правила помнят. smile.gif

Да, Морда неидеальна, да, там неидеальный баланс, и его надо было по-уму править, но, к сожалению, жадное гв лавочку специалистов прикрыло, потому что это приносило мало прибыли. Но это сам сеттинг и систему никоим образом не умаляет. Несколько небольших изменений - и вот уже игра, не меняя базовой механики, играет совсем новыми красками. Хотя она и в базовом виде отлична.

Цитата
Может ли таковой быть игра компьютерная? Сомневаюсь.

Если запилят вменяемый мультиплеер- вполне.
Цитата
Оставят правила "как в настолке"? Выйдет хрень, гарантирую это. Потому как в оригинале так и есть, "тепло и лампово".

Господи, опять пурга. Правила "как в настолке" в комп.игре быть не могут по вполне очевидным и обьективным причинам.
У меня складывается впечатление, что вас с Хаоситом кто-то в Мордхейм сильно обидел и нанес тяжелую душевную травму на всю жизнь. Ну с хаоситом все понятно: "нисумел изарбалета убить паршивава янгблада, а потом он дабижал и пакарал нипаинциативе", а у тебя-то что?

Сообщение отредактировал Галахад - 28.03.2014, 02:44


--------------------
Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Rai
сообщение 28.03.2014, 03:32
Сообщение #38


Asur Prince
************

Warhammer Fantasy
Раса: High Elves
Армия: Kingdom of Saphery
Группа: Пользователь
Сообщений: 7 459
Регистрация: 20.01.2007
Из: Калининград
Пользователь №: 7 675



Репутация:   1113  


Цитата
Господи, опять пурга. Правила "как в настолке" в комп.игре быть не могут по вполне очевидным и обьективным причинам.

В бладбоуле могут.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Laceratu
сообщение 28.03.2014, 05:00
Сообщение #39


Green Gretchin
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Evil Sunz
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 202
Регистрация: 05.04.2010
Пользователь №: 23 167



Репутация:   128  


Цитата
У меня складывается впечатление, что вас с Хаоситом кто-то в Мордхейм сильно обидел и нанес тяжелую душевную травму на всю жизнь. Ну с хаоситом все понятно: "нисумел изарбалета убить паршивава янгблада, а потом он дабижал и пакарал нипаинциативе", а у тебя-то что?


Поставь диагноз по юзерпику, Хаоситу же поставил...

Ну а так - провел кампанию, поглядел на мощные правила в действии.

Та же "Горкаморка" написана гораздо грамотнее и к ней у меня вопросов после двух кампаний (и огрызка третьей) нету.

А в теме кто-то продолжает фанбойствовать.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Aver
сообщение 28.03.2014, 05:03
Сообщение #40


Slann Mage-Priest
************

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Hexoatl
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 629
Регистрация: 29.05.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 4 932



Репутация:   589  


Цитата(Хаосит @ 28.03.2014, 01:46) *
Да, только в фб такого нет, все нормально бьют, а у эльфов честный эльфийский АСФ.



ПоржалЪ. Это, как и многие другие, правила Морды - из более ранних редакций ФБ, которые были актуальны на момент выхода собственно Мордхейма. Так что все честно.

Со стрельбой - играл против гномов-стрелков. Эти бородатые ушлепки ходов пять ищут башенку, с которой стрелок может делать ЭТО - а потом садомируют все в радиусе стрельбы с нее. А у входа ждет теплый ламповый комитет по встрече smile.gif Так что нормуль все со стрельбой в игре, не надо грязи. А вот с доспехами - да, печаль-беда-огорчение, это правда. Но, думаю, для компьютерной игры все сделают в лучшем виде.


--------------------
Воин может переломить исход боя. Но судьба войны в руках дипломатов.

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

18 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 20.04.2024 - 06:07