Mordheim: City of the Damned, Некромунда на очереди?) |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Mordheim: City of the Damned, Некромунда на очереди?) |
27.03.2014, 11:32
Сообщение
#21
|
|
Chosen Aspiring Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 958 Регистрация: 17.03.2009 Пользователь №: 18 037 Репутация: 267 |
О боги Хаоса и Горк и Морк всемогущие, пошаговая тактикал РПГ, да еще и не на айпадики? Лишь бы не было в масштабах полутора персонажей, десятка предметов и 5 миссий.
|
|
|
27.03.2014, 12:01
Сообщение
#22
|
|
Maniac! Раса: ALEPH Армия: ALEPH Группа: Пользователь Сообщений: 1 892 Регистрация: 15.02.2010 Из: Москва Пользователь №: 22 351 Репутация: 196 |
Так проблема как раз в том, что из-за некоторых дыр в балансе вся атмосферность теряется. Когда ты осознаешь, что по факту праща лучше мушкета, то вся атмосфера куда-то проваливается. В некромунде лучше с этим. Морде банально не хватает овервотча и баффа брони, чтобы выглядеть пристойнее все стало.
-------------------- |
|
|
27.03.2014, 12:53
Сообщение
#23
|
|
Grand Warlord Раса: Space Orks Армия: Freebooters Группа: Пользователь Сообщений: 1 714 Регистрация: 29.04.2010 Из: Минск, РБ Пользователь №: 23 493 Репутация: 387 |
если запилят нормальный мультиплеер и не 2,5 предмета на 2 юнита, то я джва года ждал эту игру.
-------------------- Death Coffin Of Awesome
Вы уже совсем стукнулись со своей гонкой вооружений. ©sidestep |
|
|
27.03.2014, 14:03
Сообщение
#24
|
|
Lesser Daemon’s Champion Раса: Daemons of Chaos Армия: Nurgle Legion Группа: Пользователь Сообщений: 409 Регистрация: 20.09.2006 Из: Курск Пользователь №: 5 922 Репутация: 38 |
|
|
|
27.03.2014, 14:14
Сообщение
#25
|
|
Lord of Decay Раса: Skaven Армия: Skaven Группа: Пользователь Сообщений: 4 358 Регистрация: 19.12.2008 Из: Тверь Пользователь №: 17 023 Репутация: 371 |
Ябы не сказал что в мордхейме баланс убитый, надо лиш самую малость полатать дыр.
Главное это насыщеность мира, если банд будет штук 10 то баланс настроится сам, одни будут контрить других. Да и нато тесты есть чтобы бональнче читы не допускать. Сообщение отредактировал Ногогрыз - 27.03.2014, 14:17 -------------------- Жить человеком можно, если голову ватой обернуть. Да и вата дрянь.
Я жил бы с радостью будь я крысой или пауком, а человеком увольте. |
|
|
27.03.2014, 16:16
Сообщение
#26
|
|
Green Gretchin Раса: Space Orks Армия: Evil Sunz Группа: Пользователь Сообщений: 1 202 Регистрация: 05.04.2010 Пользователь №: 23 167 Репутация: 128 |
Цитата Ябы не сказал что в мордхейме баланс убитый Этот "баланс" называется "играй скавенами". В дружеской кампании все ОК. Стоит вступить хоть какому-то соревновательному элементу, местный "баланс" летит к свиньям в пользу крыс или тилеанцев, смотря кто лидирует по экспе. Очень интересно. Крайне. В онлайне бывает дружеская кампания? Да, вот тут товарищ jum13 задал острый вопрос: "А где баланс есть?" Остро ответим: не в "Мордхейме". Возможно, в шахматах? Возможно, кто-то играл в теплый ламповый Мордхейм чисто человеческими бандами и поэтому не видел ошибок геймдизайна уже на стадии базового набора. Но в базовый набор не просто так положены люди и крысы. Сообщение отредактировал Laceratu - 27.03.2014, 16:20 |
|
|
27.03.2014, 16:29
Сообщение
#27
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Куратор Сообщений: 9 468 Регистрация: 05.04.2007 Пользователь №: 8 678 Репутация: 1026 |
Цитата Возможно, в шахматах? В шахматах белые ходят первыми Но некоторый перекос в сторону скавенов действительно есть. Сообщение отредактировал Бернхард - 27.03.2014, 16:30 |
|
|
27.03.2014, 16:48
Сообщение
#28
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 10 181 Регистрация: 24.06.2008 Из: Москва Пользователь №: 14 571 Репутация: 1514 |
Похоже все настрадались от Высшей Хвостатой расы в Мордхейме?
-------------------- |
|
|
27.03.2014, 16:54
Сообщение
#29
|
|
Green Gretchin Раса: Space Orks Армия: Evil Sunz Группа: Пользователь Сообщений: 1 202 Регистрация: 05.04.2010 Пользователь №: 23 167 Репутация: 128 |
Цитата Похоже все настрадались от Высшей Хвостатой расы в Мордхейме? Можно подумать, ты лично играл. ) Олсо - да, я видел не менее двух скавенских банд в действии за месячную кампанию. Мне хватило. Побить их маневром - нереально даже на столе, где больше зданий, чем свободного места. Побить стрельбой могут... тилеанцы. Они вообще всех могут побить стрельбой. |
|
|
27.03.2014, 16:57
Сообщение
#30
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Куратор Сообщений: 9 468 Регистрация: 05.04.2007 Пользователь №: 8 678 Репутация: 1026 |
Цитата Похоже все настрадались от Высшей Хвостатой расы в Мордхейме? Я ими играл Хотя, я потом и вичхантерами нахлобучивал только в путь. Цитата Побить стрельбой могут... тилеанцы. Что за тиленцы-то? Какая-то фанатская манч-банда? Такую можно любую придумать. Сообщение отредактировал Бернхард - 27.03.2014, 16:58 |
|
|
27.03.2014, 17:00
Сообщение
#31
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 10 181 Регистрация: 24.06.2008 Из: Москва Пользователь №: 14 571 Репутация: 1514 |
-------------------- |
|
|
27.03.2014, 21:06
Сообщение
#32
|
|
Warboss Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Пользователь Сообщений: 10 290 Регистрация: 01.03.2009 Из: ЧБТ Пользователь №: 17 880 Репутация: 4875 |
Laceratu
Ты задолбал, хватит нести пургу. Морда- нисколько не турнирная игра, баланс там не хуже, и не лучше чем в тех же сорокаке или фб. Крысы контрятся например теми же орками, и столом с нормальным террейном, а тилеанцы- и вовсе голимый неофициал. . А что игра выходит- это просто праздник какой-то! -------------------- Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
|
|
|
27.03.2014, 23:09
Сообщение
#33
|
|
Maniac! Раса: ALEPH Армия: ALEPH Группа: Пользователь Сообщений: 1 892 Регистрация: 15.02.2010 Из: Москва Пользователь №: 22 351 Репутация: 196 |
Да вопрос не в крысах/тилеанцах/пиратах ктотамещегнет. Подобный трешак в любой системе есть, разной степени остроты. Проблемы в другом у правил. Вообще в целом глупые правила на добрую половину оружия, делающие его совершенно неюзабельным, полная бесполезность брони( ну ладно, по одному фановому листу я играл хаосварриорами, там 1+ сейв на лорде, но он, как показала практика, все равно не решает, если в банде 3-4 модельки), раковая стрельба( читай недостаток овервотча из некромунды). В итоге вся атмосфера и фань теряется после первого же бомжа-янгблада, что гордо встает после прямого попадания из арбалета( я как бы стрелял из арбалета в сосновые доски, сомневаюсь, что человек после попадания болта вообще встать сможет ). Собственно поиграв рейкландом, я понял, что стрельба в этой игре не работает вообще никак, если нельзя двигаться перед ней, а это целый класс оружия. Кстати, ИРЛ стрелять при движении и в процессе его из лука намного тяжелее, чем из арбалета или мушкета, поскольку без особенных мэдскиллз натянуть его на бегу кажется почти невозможным( ну у меня не получалось по крайней мере). На самом деле кривая стрельба - главный источник моего лично бугурта от этой системы, остальное в целом выглядит норм и весело достаточно . Ах да, ну еще крайне глупым всегда казался тот факт, что чарджащий бьет первым. Ну правда наркомания, какого черта гном на чардже бьет раньше эльфа?
-------------------- |
|
|
28.03.2014, 00:26
Сообщение
#34
|
|
Green Gretchin Раса: Space Orks Армия: Evil Sunz Группа: Пользователь Сообщений: 1 202 Регистрация: 05.04.2010 Пользователь №: 23 167 Репутация: 128 |
Цитата Морда- нисколько не турнирная игра Безусловно, настольный Мордхейм - фановая игра для своих. Может ли таковой быть игра компьютерная? Сомневаюсь. Перепилят весь свод правил так, чтоб было ОК? Молодцы. Оставят правила "как в настолке"? Выйдет хрень, гарантирую это. Потому как в оригинале так и есть, "тепло и лампово". Цитата Ах да, ну еще крайне глупым всегда казался тот факт, что чарджащий бьет первым. Это ФБшный прикол, и, на мой взгляд, вполне на своем месте. Если бы я один тут был такой "гонящий пургу", то уже бы заткнулся под давлением аргументов, но нас тут двое. Галахад, нет ли повода задуматься, поумерить свое фанбойство? ) Сообщение отредактировал Laceratu - 28.03.2014, 00:28 |
|
|
28.03.2014, 00:46
Сообщение
#35
|
|
Maniac! Раса: ALEPH Армия: ALEPH Группа: Пользователь Сообщений: 1 892 Регистрация: 15.02.2010 Из: Москва Пользователь №: 22 351 Репутация: 196 |
Это ФБшный прикол, и, на мой взгляд, вполне на своем месте. Да, только в фб такого нет, все нормально бьют, а у эльфов честный эльфийский АСФ. -------------------- |
|
|
28.03.2014, 00:49
Сообщение
#36
|
|
Green Gretchin Раса: Space Orks Армия: Evil Sunz Группа: Пользователь Сообщений: 1 202 Регистрация: 05.04.2010 Пользователь №: 23 167 Репутация: 128 |
Отродясь не играл в ФБ, признаю. Но давным-давно слыхал, что там именно так и обстоят дела.
Думаю, знающие люди поправят. |
|
|
28.03.2014, 02:34
Сообщение
#37
|
|
Warboss Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Пользователь Сообщений: 10 290 Регистрация: 01.03.2009 Из: ЧБТ Пользователь №: 17 880 Репутация: 4875 |
Цитата Проблемы в другом у правил. Вообще в целом глупые правила на добрую половину оружия, делающие его совершенно неюзабельным, Брехня. Почти бесполезны только короткие луки(да и то какие-нибудь гоблины вполне могут количеством выстрелов завалить кого-то), хендганы и хохландка переоценены, но и они вполне себе. Цитата полная бесполезность брони Брехня. Шлем- мастхэв, кожанка за 5 злотых-мастхэв, у гномов громрил часто берется, и в целом броня оверпрайснутая, но никакой бесполезности. В связке с парри, уклонением и другими навыками на оборону - броня отлично работает. Малополезен щит, но опять же, если в профиле две и более атак, либо рук больше двух, можно и его взять, он дешев Цитата раковая стрельба( читай недостаток овервотча из некромунды). ФБ и Морда никогда не были играми про стрельбу. Игрой про стрельбу всегда был сороковник. Так и в Морде основной упор на ХТХ. И не ты ли только что выл про читерных крыс с пращами, которые, на минуточку, стрельба? Ну и это все ерунда, гномы и орки с арбалями вполне способны нагибать издали. Цитата В итоге вся атмосфера и фань теряется после первого же бомжа-янгблада, что гордо встает после прямого попадания из арбалета( я как бы стрелял из арбалета в сосновые доски, сомневаюсь, что человек после попадания болта вообще встать сможет ) То есть, для тебя атмосфера игры- это то, где ты, не двигая миньки, кидаешь кубики, стреляя из пулемета, а оппонент молча убирает со стола свои модели? Атлишна, чо. А сравнение фентези-игры с реальной жизнью - вообще бугагашеньки. ,Ещё скажи, что магия не такая, как в жизни. Цитата Кстати, ИРЛ стрелять при движении и в процессе его из лука намного тяжелее, чем из арбалета или мушкета, поскольку без особенных мэдскиллз натянуть его на бегу кажется почти невозможным Да-да, а еще гигантские крысы в реале используют эшинские когти и варп-пистолет по-другому. Цитата На самом деле кривая стрельба - главный источник моего лично бугурта от этой системы, Опять же, ерунда. Бландеры, арбали и пистолеты, особенно дуэльные- оружие победы. Цитата Ну правда наркомания, какого черта гном на чардже бьет раньше эльфа? Да-а, а вот в жизни то, там да, эльф бы ему показал бы, как вмазал бы первым! Вполне логично, кто АТАКУЕТ первым, тот и бьет первым, что не так? В последущие раунды все по-честноку, инциатива рулит. Ну и маленькая подсказка- чтобы бить в инциативу по чаржащему- есть оружие КОПЬЁ. Но ты им наверное не пользовался никогда, оно ж бесполезное. Кто мешает отыгрывать драки по инциативе, если так колбасит, что кушать не можешь? Цитата Да, только в фб такого нет, все нормально бьют, а у эльфов честный эльфийский АСФ. Деташка, правила под Морду писались во времена 5-й - 6-й редакции ФБ, и там как раз тот, кто чаржил, бил первым. А сейчас, о да-а, просто замечательно нормально бьют, особенно когда тяжелая кавалерия со всей дури влетает на чарже в какую-нибудь пихоту ,и потом ее вырезают, причем она даже не успевает ударить - потому что, видите ли, инциатива больше. Но это все лирика, реальная жизнь к правилам игры про ходячих крыс и дракнов отношения не имеет. Цитата Если бы я один тут был такой "гонящий пургу", то уже бы заткнулся под давлением аргументов, но нас тут двое. Галахад, нет ли повода задуматься, поумерить свое фанбойство? Потому что нынче в Морду не так много народу играет, и понять, что вы оба гоните пургу, могут далеко не все, и не все хорошо правила помнят. Да, Морда неидеальна, да, там неидеальный баланс, и его надо было по-уму править, но, к сожалению, жадное гв лавочку специалистов прикрыло, потому что это приносило мало прибыли. Но это сам сеттинг и систему никоим образом не умаляет. Несколько небольших изменений - и вот уже игра, не меняя базовой механики, играет совсем новыми красками. Хотя она и в базовом виде отлична. Цитата Может ли таковой быть игра компьютерная? Сомневаюсь. Если запилят вменяемый мультиплеер- вполне. Цитата Оставят правила "как в настолке"? Выйдет хрень, гарантирую это. Потому как в оригинале так и есть, "тепло и лампово". Господи, опять пурга. Правила "как в настолке" в комп.игре быть не могут по вполне очевидным и обьективным причинам. У меня складывается впечатление, что вас с Хаоситом кто-то в Мордхейм сильно обидел и нанес тяжелую душевную травму на всю жизнь. Ну с хаоситом все понятно: "нисумел изарбалета убить паршивава янгблада, а потом он дабижал и пакарал нипаинциативе", а у тебя-то что? Сообщение отредактировал Галахад - 28.03.2014, 02:44 -------------------- Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
|
|
|
28.03.2014, 03:32
Сообщение
#38
|
|
Asur Prince Раса: High Elves Армия: Kingdom of Saphery Группа: Пользователь Сообщений: 7 459 Регистрация: 20.01.2007 Из: Калининград Пользователь №: 7 675 Репутация: 1113 |
Цитата Господи, опять пурга. Правила "как в настолке" в комп.игре быть не могут по вполне очевидным и обьективным причинам. В бладбоуле могут. |
|
|
28.03.2014, 05:00
Сообщение
#39
|
|
Green Gretchin Раса: Space Orks Армия: Evil Sunz Группа: Пользователь Сообщений: 1 202 Регистрация: 05.04.2010 Пользователь №: 23 167 Репутация: 128 |
Цитата У меня складывается впечатление, что вас с Хаоситом кто-то в Мордхейм сильно обидел и нанес тяжелую душевную травму на всю жизнь. Ну с хаоситом все понятно: "нисумел изарбалета убить паршивава янгблада, а потом он дабижал и пакарал нипаинциативе", а у тебя-то что? Поставь диагноз по юзерпику, Хаоситу же поставил... Ну а так - провел кампанию, поглядел на мощные правила в действии. Та же "Горкаморка" написана гораздо грамотнее и к ней у меня вопросов после двух кампаний (и огрызка третьей) нету. А в теме кто-то продолжает фанбойствовать. |
|
|
28.03.2014, 05:03
Сообщение
#40
|
|
Slann Mage-Priest Раса: Lizardmen Армия: Temple-City of Hexoatl Группа: Пользователь Сообщений: 4 629 Регистрация: 29.05.2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 4 932 Репутация: 589 |
Да, только в фб такого нет, все нормально бьют, а у эльфов честный эльфийский АСФ. ПоржалЪ. Это, как и многие другие, правила Морды - из более ранних редакций ФБ, которые были актуальны на момент выхода собственно Мордхейма. Так что все честно. Со стрельбой - играл против гномов-стрелков. Эти бородатые ушлепки ходов пять ищут башенку, с которой стрелок может делать ЭТО - а потом садомируют все в радиусе стрельбы с нее. А у входа ждет теплый ламповый комитет по встрече Так что нормуль все со стрельбой в игре, не надо грязи. А вот с доспехами - да, печаль-беда-огорчение, это правда. Но, думаю, для компьютерной игры все сделают в лучшем виде. -------------------- Воин может переломить исход боя. Но судьба войны в руках дипломатов.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.04.2024 - 06:07 |
Написать письмо администратору |