WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
144 страниц V  « < 140 141 142 143 144 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
[Правила] Эра Зигмара, Обсуждение общих игровых правил
MachineHammer
сообщение 23.07.2018, 13:49
Сообщение #2821


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 696
Регистрация: 24.06.2013
Пользователь №: 37 065



Репутация:   472  


Цитата(Walder @ 23.07.2018, 11:52) *
однако не нашел инфы как крысы теперь плодят Rat Swarm'ы?

На 72d6
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Siegemaster Dura...
сообщение 23.07.2018, 15:27
Сообщение #2822


Lesser Daemon
************

Warhammer Fantasy
Раса: Daemons of Chaos
Армия: Nurgle Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 479
Регистрация: 01.02.2013
Из: Nurgle's garden
Пользователь №: 35 425



Репутация:   607  


Цитата(MachineHammer @ 23.07.2018, 13:49) *

На 72d6

Поясните...
72 кубика бросать, чтоле
image125.gif


--------------------
- Почему у ассолтников БА желтые шлемы?
- Потому что уже третью редакцю ГВ ссыт им в лицо...
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Walder
сообщение 23.07.2018, 15:49
Сообщение #2823


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 386
Регистрация: 13.05.2015
Пользователь №: 45 248



Репутация:   49  


Что за бред?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
MachineHammer
сообщение 23.07.2018, 20:17
Сообщение #2824


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 696
Регистрация: 24.06.2013
Пользователь №: 37 065



Репутация:   472  


Цитата(Walder @ 23.07.2018, 15:49) *
Что за бред?

Три верминлорда варпсира и прорва комманд поинтов
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 23.07.2018, 22:56
Сообщение #2825


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


ты все портишь (с) smile.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Walder
сообщение 24.07.2018, 00:43
Сообщение #2826


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 386
Регистрация: 13.05.2015
Пользователь №: 45 248



Репутация:   49  


Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Kumshotsky
сообщение 30.07.2018, 14:11
Сообщение #2827


Flooder
*********

Группа: Пользователь
Сообщений: 574
Регистрация: 19.01.2018
Пользователь №: 59 140



Репутация:   297  


В теме по бисткло мне отвечать не хотят, задамся вопросом здесь:
В мурнфанг паке две модели. Лидером отряда является скальг. При этом одна модель может быть хорн бловером, и одна модель баннер бирером. Это должны быть все разные модели? Может баннер бирер нести рог? Можно ли все опции эти впихнуть скальгу?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lordik
сообщение 30.07.2018, 14:50
Сообщение #2828


Druchii Noble
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 110
Регистрация: 08.09.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 5 801



Репутация:   110  


Цитата(Kumshotsky @ 30.07.2018, 14:11) *
В теме по бисткло мне отвечать не хотят, задамся вопросом здесь:
В мурнфанг паке две модели. Лидером отряда является скальг. При этом одна модель может быть хорн бловером, и одна модель баннер бирером. Это должны быть все разные модели? Может баннер бирер нести рог? Можно ли все опции эти впихнуть скальгу?

Если в правилах варскролла нет ограничений именно на этот отряд - то нет общих правил, которые запрещают одной модели быть одновременно чемпионом, трубачом и знаменосцем (или правил которые запрещают ВСЕМ юнитам в отряде быть одновременно и трубачами и знаменосцами).

Сообщение отредактировал Lordik - 30.07.2018, 14:50


--------------------
Изображение
win/draw/loss: 48/6/9 азур 17/1/1 друччи 3/0/0 асраи 2/1/2 Орды Хаоса 1/0/0 смертные 7/1/1 Демоны 3/0/3 Гномы 3/1/0 Ящеролюды 2/0/1 Империя 2/1/0, Вампиры 6/1/1, Хемри 1/0/0, Орки 1/0/0
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Обыкновенный Ски...
сообщение 13.10.2018, 09:18
Сообщение #2829


Skink Worker
***

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Itza
Группа: Пользователь
Сообщений: 61
Регистрация: 19.08.2018
Пользователь №: 63 417



Репутация:   4  


Для диспела требуется линия видимости или просто необходимо, чтобы кастующий был в радиусе 30 дюймов от диспелящего?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Барс_ВДВ
сообщение 13.10.2018, 10:30
Сообщение #2830


Sacred Spawning
************

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Tlaxtlan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 189
Регистрация: 29.12.2014
Из: Усть-Лабинск
Пользователь №: 43 522

Лучший рецензент лит. фестиваляБронза лит. конкурса "История в миниатюре"



Репутация:   475  


Цитата(Обыкновенный Скинк @ 13.10.2018, 09:18) *
Для диспела требуется линия видимости или просто необходимо, чтобы кастующий был в радиусе 30 дюймов от диспелящего?

Ни русская, ни английская версия основных правил не говорят о линии видимости - просто радиус 30 дюймов.

Но если речь идёт о диспеле энлесс спела в начале своей героик-фазы вместо кастования одного из заклинаний, там уже не просто 30 дюймов, но и линия видимости необходима. Если энлесс спел снимается сразу после каста по общим правилам, линия видимости соответственно не нужна.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Corvus Fortis
сообщение 13.10.2018, 10:35
Сообщение #2831


Veteran Sergeant
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 386
Регистрация: 13.08.2015
Пользователь №: 46 192



Репутация:   56  


Для диспела или анбинда?

Если для диспела, то бесконечное заклинание нужно видеть.
А вот для анбинда достаточно в 30" находиться.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Обыкновенный Ски...
сообщение 13.10.2018, 10:55
Сообщение #2832


Skink Worker
***

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Itza
Группа: Пользователь
Сообщений: 61
Регистрация: 19.08.2018
Пользователь №: 63 417



Репутация:   4  


По привычке назвал анбинд диспелом, прошу прошения, 8ка сказывается.)
Благодарю за ответы.

И да, что-то во 2 редакции АоС-а магию сильно пофиксили - и морталок теперь меньше накидываем, и диспелить анбиндить проше стало...

Сообщение отредактировал Обыкновенный Скинк - 13.10.2018, 10:57
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Nikita Petrov
сообщение 16.10.2018, 00:11
Сообщение #2833


Kor'Vesa
***

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Tau Empire
Группа: Пользователь
Сообщений: 99
Регистрация: 29.05.2016
Из: Волгоград
Пользователь №: 49 031



Репутация:   17  


Такс вопрос к знатокам правил, я правильно понимаю что в настоящей редакции как и в прошлой во время отступления можно пробежаться? или отступления не являетс нормал мувам и бегать нельзя? может кто разъяснит нубасу?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Обыкновенный Ски...
сообщение 16.10.2018, 07:28
Сообщение #2834


Skink Worker
***

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Itza
Группа: Пользователь
Сообщений: 61
Регистрация: 19.08.2018
Пользователь №: 63 417



Репутация:   4  


Никаких противоречий этих двух правил в рулбуке нету, так что да, полагаю, что во время отступления можно еще и бежать.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Барс_ВДВ
сообщение 16.10.2018, 12:39
Сообщение #2835


Sacred Spawning
************

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Tlaxtlan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 189
Регистрация: 29.12.2014
Из: Усть-Лабинск
Пользователь №: 43 522

Лучший рецензент лит. фестиваляБронза лит. конкурса "История в миниатюре"



Репутация:   475  


Про отступление сказано: "Units starting a normal move within 3" of an enemy unit can either remain stationary or retreat".

Про бег сказано: "When you pick a unit to make a normal move, you can declare that it will run".

Т.е. у меня есть юнит, которым я хочу отступить и побежать. Я его выбираю для normal move и заявляю бег. И по механике бега совершаю бросок. Начинаю двигать. Только тут вступает условие 3 дюймов (starting a normal move), которое в рамках normal move разрешает оставаться на месте или отступать. Механика отступления позволяет двигаться в 3 дюймах от противника с условием окончания движения за этой зоной. Ограничений на дистанцию не прописано.

Получается, бег работает. В факе вроде бы опровержений не было.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Nikita Petrov
сообщение 16.10.2018, 20:24
Сообщение #2836


Kor'Vesa
***

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Tau Empire
Группа: Пользователь
Сообщений: 99
Регистрация: 29.05.2016
Из: Волгоград
Пользователь №: 49 031



Репутация:   17  


Ага осталось как и было, а то в Ростове на соседнем столе был спор и с подсказки московских гостей сошлись на том что не бегают на отступлении,спс за разбор.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Kumshotsky
сообщение 27.10.2018, 20:50
Сообщение #2837


Flooder
*********

Группа: Пользователь
Сообщений: 574
Регистрация: 19.01.2018
Пользователь №: 59 140



Репутация:   297  


Ambushing Hunters: Instead of setting up this unit on the battlefield normally, you can place it to one side. If you do so, then in your first movement phase set up this unit anywhere on the battlefield and more than 12" from any enemy models. This is the unit’s move for that movement phase.

Это правило горгера. Вопрос: может ли он эдвансить?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Обыкновенный Ски...
сообщение 27.10.2018, 21:00
Сообщение #2838


Skink Worker
***

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Itza
Группа: Пользователь
Сообщений: 61
Регистрация: 19.08.2018
Пользователь №: 63 417



Репутация:   4  


В ту фазу мува - нет.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Nikita Petrov
сообщение 01.12.2018, 22:12
Сообщение #2839


Kor'Vesa
***

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Tau Empire
Группа: Пользователь
Сообщений: 99
Регистрация: 29.05.2016
Из: Волгоград
Пользователь №: 49 031



Репутация:   17  


Нубо вопрос: Если зашли в бтб (такого понятия в АОСе нет но условно встали база к базе вы поняли) при чардже например, можно ли на пайлыне кататься в таком случае?(подчеркиваю бтб, не та ситуация где мы специально оставляем расстояние чтоб пайлын осуществить) Считаю что нет ,так как ближе к модели с которой в бтб стоим оказаться не получится(а это вроде как условие выполнения пайлына), но друг предположил что и в бтб кататься можно поэтому и хочу уточнить как точно это отыгрывается, конечно это часные случае когда это может сыграть роль но все же.

[attachment=76674:_______________38_.png]
[attachment=76675:_______________35_.png]
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Corvus Fortis
сообщение 02.12.2018, 00:47
Сообщение #2840


Veteran Sergeant
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 386
Регистрация: 13.08.2015
Пользователь №: 46 192



Репутация:   56  


Кататься, начиная со второй редакции можно, так как "at least as close". Если модель в бтб и сдвинется, оставшись в бтб, то она останется настолько же близко к базе, насколько и была, т.е. вплотную. Так что модели, оставшиеся в миллиметре после чаржа, чтобы потом подвинуться на пайл-ине, остались в прошлом.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

144 страниц V  « < 140 141 142 143 144 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.04.2024 - 04:53