WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
7 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
WHFB 8ed from Russia, Хотим ли мы двинуть в люди свой Rulepack?
WHFB 8ed from Russia
Вы не можете просмотреть результаты опроса, не проголосовав в нем. Пожалуйста, авторизуйтесь и проголосуйте, чтобы увидеть результаты этого опроса.
Всего голосов: 159
Гости не могут голосовать 
старый гном
сообщение 24.08.2015, 16:01
Сообщение #21


Tyrant
************

Warhammer Fantasy
Раса: Ogre Kingdoms
Армия: Тribe of the Deathmaw
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 312
Регистрация: 31.10.2009
Из: Москва
Пользователь №: 20 670



Репутация:   372  


Цитата(sf'MoonShade @ 24.08.2015, 15:34) *
Альтернативы от Шведов и Фуриона мне не понравились, т.к. они затрагивают цены и характеристики юнитов.

Миша, называй вещи своими именами. Так и напиши, потому что варлоки по 35 biggrin.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
anglais
сообщение 24.08.2015, 16:02
Сообщение #22


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 8 971
Регистрация: 21.10.2008
Из: Москва
Пользователь №: 16 176

Первое местоПервое место



Репутация:   911  


Цитата(sf'MoonShade @ 24.08.2015, 15:46) *
Вот я и создал этот опрос для того, чтобы понять, нужен ли кому-то этот труд. Очевидно не нужен.

ну, это зависит от качества труда. для меня скорее вопрос - ты готов положить свою жизнь на то, чтобы сделать такую игру качественной?


--------------------
We are drinking club with a serious gaming problem(с)
You can get much farther with a kind word and a gun than you can with a kind word alone. Al Capone
"What language uses the same word for mercy and madness?"
"Dark elfin." Glen Cook
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
anglais
сообщение 24.08.2015, 16:03
Сообщение #23


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 8 971
Регистрация: 21.10.2008
Из: Москва
Пользователь №: 16 176

Первое местоПервое место



Репутация:   911  


Цитата(старый гном @ 24.08.2015, 16:01) *
Миша, называй вещи своими именами. Так и напиши, потому что варлоки по 35 biggrin.gif

повод покрасить сестричек, Кираwink.gif
лучше бы коляски апнули. никогда не понимал желания отрезать, вместо того, чтобы прибавить. профита столько же, только воспринимается лучше


--------------------
We are drinking club with a serious gaming problem(с)
You can get much farther with a kind word and a gun than you can with a kind word alone. Al Capone
"What language uses the same word for mercy and madness?"
"Dark elfin." Glen Cook
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
старый гном
сообщение 24.08.2015, 16:06
Сообщение #24


Tyrant
************

Warhammer Fantasy
Раса: Ogre Kingdoms
Армия: Тribe of the Deathmaw
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 312
Регистрация: 31.10.2009
Из: Москва
Пользователь №: 20 670



Репутация:   372  


Цитата(anglais @ 24.08.2015, 16:03) *
повод покрасить сестричек, Кираwink.gif

Сестрички клевые, они мне всегда нравились )
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
sf'MoonShade
сообщение 24.08.2015, 16:28
Сообщение #25


Druchii Warrior
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 3 087
Регистрация: 01.08.2011
Из: г. Москва
Пользователь №: 29 905



Репутация:   259  


Цитата
Миша, называй вещи своими именами. Так и напиши, потому что варлоки по 35


Ты будешь смеяться, но я не играю варлоками... вообще.


--------------------
Только спорт, только хардкор.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
LD74
сообщение 25.08.2015, 01:54
Сообщение #26


Flooder
*********

Группа: Пользователь
Сообщений: 558
Регистрация: 03.06.2013
Пользователь №: 36 864



Репутация:   151  


Цитата(Юрий Игоревич @ 24.08.2015, 15:55) *
Миша, ну ничто не мешает таки сделать свой рульпак и провести турнир, а та может народу понравится.


Для домашних игр это тоже было бы полезно, представлять какие позитивные изменения в 8-ке возможны. Лично я с удовольствием почитаю мнение умных людей по этому поводу. Если сейчас есть вот такой шанс, улучшить 8-ку, и играть в более интересную игру - то грех этим не воспользоваться.

Просто не надо сразу размахиваться на создание новых-супер-мега правил, слишком многие сейчас увлеклись этим, и до добра это не доведет. Для начала действительно лучше ограничится минимальными изменениями. Убрать косяки в 8-ке, дыры, то, что раздражает, ну и изменить игру немного, чтобы появилась новизна. Достаточно, например, изменить одно правило стидфаста, чтобы уже многое выглядело по-другому. Я не думаю, что будет больше десятка пунктов, которые реально имеет смысл изменять. И все это, наверное, вполне реально обсудить и протестировать на практике. Лучше, ИМХО, вот такие правила 8.1 (а потом, возможно, 8.2, 8.3 и т.д), но рабочие, чем какая-нибудь шведская система, где сразу изменено все.

И по поводу изменения армибуков тоже нужно быть поаккуратнее, не нужно пока никаких глобальных изменений. Полноценные новые книги сделать очень непросто. А старые уже есть, и, чисто с точки зрения здравого смысла, они должны пока оставаться основой - не должно быть настолько сильных изменений, чтобы вот эту половину армибука читай, а ту не читай, потому что теперь все по другому. Минимум изменений, описанных на паре страничек, которые можно было бы положить рядом с книжкой. Убрать явные косяки, типа дриад ходящих строем. Что-то полезное, возможно, вернуть из 7-ки. Если менять стоимость войск, то лучше в меньшую сторону, чтобы заиграло то, что сейчас не играет. Стоимость того, что играет слишком хорошо, лучше не задирать, а ограничивать размер отряда, или количество отрядов, ЕТС тому хороший пример. Как-то так. А через год-другой возможно ситуация изменится, умрет все, или модели появится новые - вот тогда армибуки будет смысл переписывать.



Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ЛеМак
сообщение 25.08.2015, 09:29
Сообщение #27


Elector Count
************

Warhammer Fantasy
Раса: Empire
Армия: City-State of Talabheim
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 514
Регистрация: 13.06.2007
Из: ВОРОНЕЖ
Пользователь №: 9 498



Репутация:   537  


я немного с утра не соображу: вот поменяли 8-ку, дополнили, расширили, увеличили, а дальше что? в печать и играть? А тут гв просыпается, хавает копию, говорит спасибо, идите ....!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
sf'MoonShade
сообщение 25.08.2015, 09:37
Сообщение #28


Druchii Warrior
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 3 087
Регистрация: 01.08.2011
Из: г. Москва
Пользователь №: 29 905



Репутация:   259  


Я вот как раз и хотел: минимум пунктов и менять только рульбук и, разумеется, никаких изменений относительно цен и других характеристик.

Цитата
я немного с утра не соображу: вот поменяли 8-ку, дополнили, расширили, увеличили, а дальше что? в печать и играть? А тут гв просыпается, хавает копию, говорит спасибо, идите ....!


Наоборот даже хорошо, что новая система будет поддерживаться на уровне корпорации )))

Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 25.08.2015, 09:45


--------------------
Только спорт, только хардкор.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
sf'MoonShade
сообщение 25.08.2015, 10:13
Сообщение #29


Druchii Warrior
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 3 087
Регистрация: 01.08.2011
Из: г. Москва
Пользователь №: 29 905



Репутация:   259  


Вот примерный список изменений, который лезет в голову:

1. Лос как в ЕТЦ 2015 года
2. Тандерстомп снимет стидфаст если пронес хотя бы 1 вунду
3. Копья у пехоты наносят импакт хиты юнитам атаковавшим во фронт, если заявили холд, с силой равной муву атакующих (10 для флаеров) по количеству моделей с копьями в контакте с противником.
4. Порядок применения применения различных мидификаторов как в 40к: Сначала умножение/деление, потом складывание/вычитание. потом непосредственное изменение. При подсчете не принимать в расчет ограничения характеристики (0-10), однако в конечном итоге округлять до этого предела.
5. Максимум 1 лвл мага на полных 300 очков в ростере, максимум каст с 5 кубов, максимум +2 куба можно добавить к повер и диспел пулу незаивисимо от источника. При ирезисте на 5 кубах мискаст кидается 2 раза и противник выбирает из 2х вариантов. При ирезисте на 2х кубах мискаст кидает дважды и хозяин мага выбирает из двух вариантов.
6. В лорд/горой слоте может быть максимум 2 повторения не взирая на маунтов. В кор слоте максимум 3 повторения.


Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 25.08.2015, 10:58


--------------------
Только спорт, только хардкор.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SkullSS
сообщение 25.08.2015, 10:24
Сообщение #30


Clawleader
************

Warhammer Fantasy
Раса: Skaven
Армия: Eshin Great Clan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 526
Регистрация: 04.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 4 323



Репутация:   310  


Цитата
2. Тандерстомп снимет стидфаст если пронес хотя бы 1 вунду


я конечно понимаю что хочеться чтобы гидра заиграла, но это явно пербор, ведь есть армии без монстров...

Сообщение отредактировал SkullSS - 25.08.2015, 10:25


--------------------
"купите нашу брильянчез модель почерневшего от печали кровожада ,всего за 100 фунтов.
Пожалуйста, не огорчайте кровожада еще сильнее!" @ Йа Йолковластелин
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
CraSHarK
сообщение 25.08.2015, 10:41
Сообщение #31


Chaos Sorcerer
**********

Warhammer Fantasy
Раса: Warriors of Chaos
Армия: Undivided Horde
Группа: Пользователь
Сообщений: 660
Регистрация: 02.09.2011
Из: Самара
Пользователь №: 30 277



Репутация:   212  


Цитата(SkullSS @ 25.08.2015, 11:24) *
я конечно понимаю что хочеться чтобы гидра заиграла, но это явно пербор, ведь есть армии без монстров...


Гидра, а так же все остальные монстры, не появляющиеся на столах, то есть, как бы, все монстры вообще.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Oslik
сообщение 25.08.2015, 10:46
Сообщение #32


Elector Count
************

Warhammer Fantasy
Раса: Empire
Армия: City-State of Altdorf
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 856
Регистрация: 25.12.2007
Из: Московская область
Пользователь №: 11 881



Репутация:   285  


Цитата(sf'MoonShade @ 25.08.2015, 10:13) *
2. Тандерстомп снимет стидфаст если пронес хотя бы 1 вунду

Зачем такое правило?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
sf'MoonShade
сообщение 25.08.2015, 10:56
Сообщение #33


Druchii Warrior
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 3 087
Регистрация: 01.08.2011
Из: г. Москва
Пользователь №: 29 905



Репутация:   259  


Ну во-первых поднять монстру и как то мотивировать ее брать в ростеры. А во-вторых нужно какое-то орудие против стидфаста. И Гидра моя тут не причем... она и с этим правилом не айс

Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 25.08.2015, 10:57


--------------------
Только спорт, только хардкор.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
sf'MoonShade
сообщение 25.08.2015, 10:59
Сообщение #34


Druchii Warrior
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 3 087
Регистрация: 01.08.2011
Из: г. Москва
Пользователь №: 29 905



Репутация:   259  


7. Я забыл ограничить стоимость юнита в 450 очков.


--------------------
Только спорт, только хардкор.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Benge
сообщение 25.08.2015, 11:03
Сообщение #35


Benjamin Franklin
Maniac!
************

Malifaux
Раса: Arcanists
Армия: Miners and Steamfitters Union
Группа: Пользователь
Сообщений: 7 354
Регистрация: 24.03.2010
Из: Москва
Пользователь №: 22 969



Репутация:   800  


Цитата(sf'MoonShade @ 25.08.2015, 10:56) *
Ну во-первых поднять монстру и как то мотивировать ее брать в ростеры. А во-вторых нужно какое-то орудие против стидфаста. И Гидра моя тут не причем... она и с этим правилом не айс

Чтобы мотивировать брать монстров, пушки/камнеметы должны наносить д3 раны.
Снять стедфаст можно по правилам, но если нужно упрощение, тогда можно сделать оговорку: отряд считается стедфаст, если у него 5+ рядов, например, в остальных случаях он не стедфаст.


--------------------
#ненастоящиелюди
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Shamiloff
сообщение 25.08.2015, 11:15
Сообщение #36


Empire Sergeant
************

Warhammer Fantasy
Раса: Empire
Армия: Empire
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 458
Регистрация: 21.12.2007
Пользователь №: 11 806



Репутация:   235  


Цитата(sf'MoonShade @ 25.08.2015, 10:13) *
Вот примерный список изменений, который лезет в голову:

....
2. Тандерстомп снимет стидфаст если пронес хотя бы 1 вунду

Как увидел это сразу проголосовал, "не нужен" . Ересь какая, до такого даже на ЕТС не додумывались.


--------------------
".. книгу орков делали для нормальных веселых людей,
а книгу дарков - для потноруких спортсменов..."
Смех без причины- признак вармашины
Bigcat
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
MAGISTR IODA
сообщение 25.08.2015, 11:26
Сообщение #37


Dwarf King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Karak Norn
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 091
Регистрация: 12.03.2010
Из: краснодар
Пользователь №: 22 758



Репутация:   912  


Цитата
7. Я забыл ограничить стоимость юнита в 450 очков.

ну и какой бэк у нас на это ограничение dry.gif
На основании рул пака это лечится максимальным кол-вом моделей, чтоб рабы не 20+ а а 20-40. но этож в армибуки лезть армибуки не трогать святое жеж.
или на это
Цитата
5. Максимум 1 лвл мага на полных 300 очков в ростере, максимум каст с 5 кубов, максимум +2 куба можно добавить к повер и диспел пулу незаивисимо от источника. При ирезисте на 5 кубах мискаст кидается 2 раза и противник выбирает из 2х вариантов. При ирезисте на 2х кубах мискаст кидает дважды и хозяин мага выбирает из двух вариантов.
6. В лорд/горой слоте может быть максимум 2 повторения не взирая на маунтов. В кор слоте максимум 3 повторения.



по 6 пункту подсказываю берешь слотовку персонажей из 6-7 наслаиваешь на процентовку . Отрезаешь к "еот" 50 %, возвращаешь 25%. вуаля. В принципе даже на доп слоты за драконов можно забить. Коры аналогично.

муншейд
пока ты пишешь ограничения а не рулпак.


по остальному
Цитата
Порядок применения применения различных модификаторов как в 40к: Сначала умножение/деление, потом складывание/вычитание. потом непосредственное изменение. При подсчете не принимать в расчет ограничения характеристики (0-10), однако в конечном итоге округлять до этого предела.


по факту мы получим (-1)+ сейв, нет лучше умножение/деление, граница. плюсовые граница , изменение в цифру, граница, минусовые, граница
почему минус в конце? потому что минусовые модификаторы ты не закладываешь в ростер, ты не выбираешь коробку с мыслью "а вот миазма прилетит", а плюсовые это в подавляющем большинстве закладываемая пусть с шансами но синергия. Плюс 8 диструпнутый сдедфаст у крыс, накачка сейва, поднимание вса через кинга все это закладывается и оппонент малоспособен на это повлиять. А в накладывании минуса уже "работа" двух игроков задействована, а не одного. как вариант изменение в минус можно за отрицание поставить.

Цитата
2. Тандерстомп снимет стидфаст если пронес хотя бы 1 вунду
3. Копья у пехоты наносят импакт хиты юнитам атаковавшим во фронт, если заявили холд, с силой равной муву атакующих (10 для флаеров) по количеству моделей с копьями в контакте с противником.

2) пункт это желание поиграть в прошлую редакцию, лучше поиграй в прошлую редакцию.
3) сыро и скучно и лютый имба в итоге, приехал всадник за 20+ птс в гоблина за 3 и закончился. спасибо поиграли

Сообщение отредактировал MAGISTR IODA - 25.08.2015, 11:30


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Циник'
сообщение 25.08.2015, 11:30
Сообщение #38


Warboss
************

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Куратор
Сообщений: 9 798
Регистрация: 27.11.2008
Из: UNION
Пользователь №: 16 687

Организатор турниров года



Репутация:   1975  


Я играл с ограничением, что стидфаст, когда убили 25-35-50% отряда. Типа резня и по фигу сколько вундов. Но одного раздавили и сразу - бежим. Да ну...
Ну и копья такие. Нас чарджит бегом элитный герой и сам втыкается на копье, не смотря на все свои ws. Или там палачи... разбежались и умерли... немного бредово... зачем весь первый ряд накалывается то...


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
sf'MoonShade
сообщение 25.08.2015, 11:40
Сообщение #39


Druchii Warrior
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 3 087
Регистрация: 01.08.2011
Из: г. Москва
Пользователь №: 29 905



Репутация:   259  


Цитата
пока ты пишешь ограничения а не рулпак.

Да, согласен, как писали выше это должно быть приложением к правилам на 2-3 листика.

Цитата
2 пункт это желание поиграть в прошлую редакцию, лучше поиграй в прошлую редакцию.

это желание видеть на поле модели, которые по многим причинам не берут. Но занижать ради них пушки? неееее

Цитата
сыро и скучно и лютый имба в итоге, приехал всадник за 20+ птс в гоблина за 3 и закончился. спасибо поиграли

нужно быть полным дураком и очень наивным полководцем, чтобы зачарджить кавалерией копья и остатья живым. А так хоть появится смысл брать тех же лотернцев, быдлокопья людей и скелетов

Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 25.08.2015, 11:44


--------------------
Только спорт, только хардкор.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
MAGISTR IODA
сообщение 25.08.2015, 11:57
Сообщение #40


Dwarf King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Karak Norn
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 091
Регистрация: 12.03.2010
Из: краснодар
Пользователь №: 22 758



Репутация:   912  


Цитата
Да, согласен, как писали выше это должно быть приложением к правилам на 2-3 листика.



А если копья построены в тонкую красную линию? а кавы соотносительно гораздо больше.
имхо надо просто силу удара копейщикам повышать + если хотя-бы всадникам давать АСФ на чардже, копьеносцы могут его отменять.
Да и копья копьям рознь как и их носители. сравни эльфа и гоблина

Цитата
это желание видеть на поле модели, которые по многим причинам не берут. Но занижать ради них пушки? неееее


если перебустишь уйдут на полку другие модели, метод "с плеча " тут не прокатит.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

7 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 16.04.2024 - 07:50