[Солянка IG+SM+Inq][Matched play][2250pts], Немного странного |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
[Солянка IG+SM+Inq][Matched play][2250pts], Немного странного |
28.03.2019, 11:25
Сообщение
#1
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Death Korps of Krieg Группа: Куратор клуба Сообщений: 1 261 Регистрация: 10.12.2010 Из: Ульяновск Пользователь №: 26 213 Репутация: 98 |
Что-то ну совсем уж давно не делился я своими мыслями по составлению листов. В общем, последнее время с минорными изменениями играю нижеследующим:
"Соляночка" ++ Supreme Command Detachment +1CP (Imperium - Space Marines) [41 PL, 2CP, 793pts] ++ + No Force Org Slot + **Chapter Selection**: Ultramarines Detachment CP [1CP] Relics of the Chapter (1 Relic) [-1CP] Specialist Detachment [-1CP]: Victrix Guard + HQ + Captain on Bike [6 PL, 121pts]: Storm shield, Thunder hammer, Twin boltgun Captain on Bike [6 PL, 121pts]: Storm shield, The Shield Eternal, Thunder hammer, Twin boltgun Librarian on Bike [8 PL, 131pts]: 2) Might of Heroes, 6) Null Zone, Force stave, Storm bolter, The Armour Indomitus, Twin boltgun + Elites + Servitors [3 PL, 20pts]: 4x Servitor, 4x Servo-arm + Lord of War + Roboute Guilliman [18 PL, 3CP, 400pts]: Warlord ++ Vanguard Detachment +1CP (Imperium - Inquisition) [7 PL, , 209pts] ++ + No Force Org Slot + Detachment CP [1CP] Operative Requisition Sanctioned [-1CP, 85pts] + HQ + Inquisitor Coteaz [4 PL, 100pts]: Terrify + Elites + Acolytes [1 PL, 8pts]: Ordo Xenos . Acolyte: Boltgun, Laspistol Acolytes [1 PL, 8pts]: Ordo Xenos . Acolyte: Boltgun, Laspistol Acolytes [1 PL, 8pts]: Ordo Xenos . Acolyte: Boltgun, Laspistol ++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Astra Militarum) [48 PL, 8CP, 867pts] ++ + No Force Org Slot + Battle-forged CP [3CP] Detachment CP [5CP] Regimental Doctrine: Regiment: Cadian + HQ + Company Commander [2 PL, 30pts]: Chainsword, Shotgun Company Commander [2 PL, 30pts]: Chainsword, Shotgun Company Commander [2 PL, 30pts]: Chainsword, Shotgun + Troops + Infantry Squad [3 PL, 40pts]: 9x Guardsman . Sergeant: Laspistol Infantry Squad [3 PL, 40pts]: 9x Guardsman . Sergeant: Laspistol Infantry Squad [3 PL, 40pts]: 9x Guardsman . Sergeant: Laspistol + Elites + Command Squad [2 PL, 68pts] . Veteran w/ Special Weapon: Plasma gun . Veteran w/ Special Weapon: Plasma gun . Veteran w/ Special Weapon: Plasma gun . Veteran w/ Special Weapon: Plasma gun Command Squad [2 PL, 68pts] . Veteran w/ Special Weapon: Plasma gun . Veteran w/ Special Weapon: Plasma gun . Veteran w/ Special Weapon: Plasma gun . Veteran w/ Special Weapon: Plasma gun Command Squad [2 PL, 68pts] . Veteran w/ Special Weapon: Plasma gun . Veteran w/ Special Weapon: Plasma gun . Veteran w/ Special Weapon: Plasma gun . Veteran w/ Special Weapon: Plasma gun Special Weapons Squad [2 PL, 45pts]: 3x Guardsman . Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun . Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun . Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun Special Weapons Squad [2 PL, 45pts]: 3x Guardsman . Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun . Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun . Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun + Flyer + Valkyries [23 PL, 363pts] . Valkyrie: 2x Multiple Rocket Pods, Multi-laser . Valkyrie: 2x Multiple Rocket Pods, Multi-laser . Valkyrie: 2x Multiple Rocket Pods, Multi-laser ++ Vanguard Detachment +1CP (Imperium - Astra Militarum) [21 PL, 1CP, 381pts] ++ + No Force Org Slot + Detachment CP [1CP] Regimental Doctrine: Regiment: Cadian + HQ + Company Commander [2 PL, 30pts]: Chainsword, Shotgun + Elites + Astropath [1 PL, 26pts]: Laspistol, Psychic Barrier Command Squad [2 PL, 68pts] . Veteran w/ Special Weapon: Plasma gun . Veteran w/ Special Weapon: Plasma gun . Veteran w/ Special Weapon: Plasma gun . Veteran w/ Special Weapon: Plasma gun Crusaders [6 PL, 130pts] . 10x Crusader: 10x Power Sword Ogryn Bodyguard [4 PL, 52pts]: Brute Shield, Bullgryn Maul + Heavy Support + Heavy Weapons Squad [3 PL, 33pts] . Heavy Weapon Team: Mortar . Heavy Weapon Team: Mortar . Heavy Weapon Team: Mortar Heavy Weapons Squad [3 PL, 42pts] . Heavy Weapon Team: Heavy bolter . Heavy Weapon Team: Heavy bolter . Heavy Weapon Team: Heavy bolter ++ Total: [117 PL, 11CP, 2250pts] ++ Идея ростера проста, как пять копеек. На краю деплоя ставятся крестоносцы, стрелковые цепи ИГ с подгоняющим их офицером, астропат. Сразу за ними - байки и Жиллиман. Все это бежит вперед, адвансит на первый ход. На второй ход байки заходят в чардж, крестоносцы с Жилей - на третий. Астропат дает крестоносцам 2++. Либр пытается протолкнуть нуль-зону и майт на одного из кепов. Виктрикс позволяет получить +1 тухит с молотка и за 3цп побить первым вне зависимости от. Охунильярды плазм, командиры, Котез и огрин лезут в самолеты. Ставятся в глубине деплоя. На первый ход производят гравшут инсёршн. После чего обдают плазма-душем в 22 ствола под тейк эймом все, что нужно. При необходимости используют кадианский оверлэппинг филдс оф файр на +1 тухит. Котез и Огрин после высадки муваются на 6" и с 3-хдюймового чарджа что-нибудь лочат. Котез, при этом, стоит в своем 2+ и держит в ход противника наших плазмаганнеров на столе, благодаря своему лд10. Валькирии, высадив десант, либо переходят в ховер и лупят с места на 3+ всю игру (с момента высадки на них, как правило, всем пофиг). Либо же залетают в тылы крошить персонажей и лочить всякую противопехотную стрельбу бессмысленными чарджами. Аколиты и сервиторы бегают скорят точки. Минометы, виндикар и хб сидят в деплое и постреливают в направлении противника. Как-то так. К этому ростеру пришел после всех отчаянных попыток заставить играть ИГ на танках. Но, как показала практика, многие топовые армии уносят от 3 до 6 танков (включая суперхэви) в первый ход стрельбы. Поэтому лист не обладал защитой от первого хода от слова вообще. Здесь же удалось добиться достаточной устойчивости - основные ударные силы либо являются персонажами и заскринены 40 телами, 10 из которых в 3++ (а затем в 2++), либо же находятся в транспортах вне зоны досягаемости анти-танка. Основная проблема ростера - проколачивание инвулей. Гротески, маро- и кусто-кэпы, рипы, демоны. Все это приносило в жизнь боль и уныние. Решение пришло из кодекса ванильных маров и ненадежной (но пугающей противника до усрачки) нуль зоны. Спорным был выбор в пользу Ультрамаринов (просились Саламандры), но Виктрикс и его Strike First for the Ultramar! зарешал уже, как минимум, 4 игры. Ну а коль уж взяты Ультрамарины, и Жиля становится неплохим выбором - плюсы к адвансу и чарджу всей стране, полные рероллы сначала с болтеров (очень помогает крошить все до т7 включительно), а потом и с молотков прям решают. Плюс каждую фазу хтх он пропихивает 2-4 морталки, что и вовсе замечательно с учетом основной задачи этого детача ломать модели в инвулях. Недавно появилась еще идея заменить ультру на волков - пара лордов на волках, Арьяк, Ньял, Мёрдерфанг. Но тогда лист лишается почти всех инструментов борьбы с инвулями. Война с тау на 3х рипах (мой самый частый оппонент) и мехами (электропристы в 3++, катафроны в 5++ с регеном и возрождением) становится ну совсем печальной. Пока это только теория, на практике буду проверять в апреле, скорее всего. Есть мысля скинуть сервиторов, превратить хб в минометы и пару плазм заменить на взрывпакеты. Тогда хватит на приста. Полетит в валькирии и будет давать лишнюю атаку сначала огрину, ну а потом и крестоносцам. Плюс зачастую удается взять команд или спешл вепон сквадом какого-нибудь фаервориора/скитария в коробочку, и тогда пара лишних проломленных синих/металлических лиц может спасти какую-нибудь плазму. В свой ход мы спокойно выходим, "гет бэк инто зе файт", а там уже и Жиля в 12" со своими рероллами. Можно опять смело греться. На данный момент лист отыграл около дюжины игр, поражений пока нет. Аколиты с минометами как твари тащат маэль и этернал, остальные развлекают вражеский деплой. Как всегда, спасибо за прочтение. Комменты, вопросы, предложения и пожелания велком! Хорошего дня! Сообщение отредактировал KomSoMol - 28.03.2019, 13:14 -------------------- От льдов Вальгаллы до Талларнских степей
Имперская Гвардия всех сильней! |
|
|
07.04.2019, 18:49
Сообщение
#2
|
|
Senior Officer Раса: Imperial Guard Армия: Armoured Company Группа: Пользователь Сообщений: 588 Регистрация: 12.05.2014 Из: Сургут Пользователь №: 40 810 Репутация: 108 |
Не буду обсуждать ростер с т.з. "а как ты будешь гнуть чемпионов", потому что это ерунда и мне неинтересно, но вот хочу сказать, что относительно редко вижу такие занимательные и более-менее интересные ростера. Так держать!
-------------------- Нам дали лампочку и показали 50 патронов под нее, и каждый своего цвета, а так же рот и задницу,
так разве геве виновато в том, что все как один вставили себе лампочки кто в рот, а кто в задницу? |
|
|
10.04.2019, 15:26
Сообщение
#3
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Death Korps of Krieg Группа: Куратор клуба Сообщений: 1 261 Регистрация: 10.12.2010 Из: Ульяновск Пользователь №: 26 213 Репутация: 98 |
Не буду обсуждать ростер с т.з. "а как ты будешь гнуть чемпионов", потому что это ерунда и мне неинтересно, но вот хочу сказать, что относительно редко вижу такие занимательные и более-менее интересные ростера. Так держать! спасибо на добром слове, милчеловек! -------------------- От льдов Вальгаллы до Талларнских степей
Имперская Гвардия всех сильней! |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.04.2024 - 00:35 |
Написать письмо администратору |