WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Celestial Phenomena, Небесные тела/ "террейн"
Bear
сообщение 27.06.2014, 12:47
Сообщение #1


Maniac!
************

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Куратор
Сообщений: 2 600
Регистрация: 05.07.2006
Из: Moscow
Пользователь №: 5 193



Репутация:   342  


Здесь обсуждаем вопросы связанные с "террейном"


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lexx di
сообщение 27.06.2014, 13:16
Сообщение #2


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: Black Heart Kabal
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 607
Регистрация: 31.08.2011
Из: калининград
Пользователь №: 30 253



Репутация:   99  


Цитата(Bear @ 27.06.2014, 13:47) *

начнем laugh.gif
вот такой вопрос
на сколько важно/интересено в игреи отыгрывать всякие "временные эффекты" на столе? (вспышки на солце и т.п.)
а то как бы осн. террейн это астеройды, газ. облака, варп дыры.... с ними все вроде предельно ясно...как в рб
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mazila
сообщение 27.06.2014, 13:18
Сообщение #3


Priest
*******

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 394
Регистрация: 18.06.2004
Из: Москва
Пользователь №: 150



Репутация:   19  


Я ненавижу радиэйшен бурсты, т.к. они вносят очень сильный эффект рандома в стратегию игры. А вообще, с ними веселее.


--------------------
We Came in Peace
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Bear
сообщение 27.06.2014, 14:04
Сообщение #4


Maniac!
************

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Куратор
Сообщений: 2 600
Регистрация: 05.07.2006
Из: Moscow
Пользователь №: 5 193



Репутация:   342  


Цитата(lexx di @ 27.06.2014, 14:16) *
начнем laugh.gif
вот такой вопрос
на сколько важно/интересено в игреи отыгрывать всякие "временные эффекты" на столе? (вспышки на солце и т.п.)
а то как бы осн. террейн это астеройды, газ. облака, варп дыры.... с ними все вроде предельно ясно...как в рб

В целом рульбучные феномена не вызавают у меня никаких проблем
есть еще статья Special Celestial Phenomena с большим расширением, но ИМХО
это скорее для компейновых или сценарных игр, а там необходимость использования и как работает определяет ГМ


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
John Silver
сообщение 27.06.2014, 18:30
Сообщение #5


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 476
Регистрация: 25.08.2013
Из: Омск
Пользователь №: 37 774



Репутация:   175  


Феномены - это круто и интересно, но выходить за рамки рульбука не очень хорошо wink.gif

Сообщение отредактировал John Silver - 27.06.2014, 18:30


--------------------
Жить чтобы жечь!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Fedor
сообщение 30.06.2014, 05:31
Сообщение #6


Apprentice
***

Infinity
Раса: Ariadna
Армия: Ariadna
Группа: Пользователь
Сообщений: 89
Регистрация: 10.03.2009
Из: Барнаул
Пользователь №: 17 984



Репутация:   13  


Согласен. На турнирах достаточно описать заранее вместе с расстановкой террэйна. В одиночных и кампэйнах - по вкусу и договоренности.


--------------------
In the grim darkness of the 19th century, there is only greed.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mazila
сообщение 30.06.2014, 09:50
Сообщение #7


Priest
*******

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 394
Регистрация: 18.06.2004
Из: Москва
Пользователь №: 150



Репутация:   19  


Поддерживаю


--------------------
We Came in Peace
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Bear
сообщение 04.09.2015, 09:55
Сообщение #8


Maniac!
************

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Куратор
Сообщений: 2 600
Регистрация: 05.07.2006
Из: Moscow
Пользователь №: 5 193



Репутация:   342  


Цитата
Как отыгрывается перемещение в случае, если я снимаюсь с 30см зоны высадки, пытаясь уйти со стола низкой орбиты?
Сначала отыгрывается гравитация, а потом движение корабля или наоборот?
А положение солнца на столе "низкой орбиты" как определяется? И когда этот стол формируется, перед началом игры
или же при заходе на низкую орбиту?

Пусть здесь будет
Расскажу немного про низкую орбиту

1.Солнце всегда напротив края стола обозначающего "землю"
2.В целом я думаю, что на низкой орбите оно (солнце) никак не влияет на срельбу
3.Стол формируется на начало игры, т.к. на нем надо расставить граунд дефенсы если есть, но
в целом достаточно его сначала на бумажке нарисовать, потом когда край стола с деплоем атакера освободится
(обычно это быстро происходит) на нем отмеряется 60 см и это и есть стол низкой орбиты
4.Основное.
РЕКОМЕНДУЮ определить 12 часов у планеты и стол низкой орбиты разбить вдлину по 10 см на 12 отрезков
от 1-го до 12 часов
Для чего это нужно?
Это нужно для того чтобы небыло следующего читабуза: Дефендер стоит ЗА планетой блочащай ЛОС/ЛОФ в гравколодце
атакер с другой стороны влетает в гравколодец и переходит на стол низкой орбиты двигается к "земле"
в свой ход дефендер на Лок оне переходит на стол низкой орбиты, ставит свои корабли максимально близко
к кораблям противника и с ближней дистанции по хорошему аспекту (клозинг, мувинг эвей) сносит атакера
Разделение на сектора позволяет этого избежать, т.к. корабли выходят в секторе того часа в котором находились на высокой орбите


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Maxx
сообщение 04.09.2015, 11:04
Сообщение #9


Aspiring Champion
*********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Black Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 552
Регистрация: 03.11.2007
Из: Омск
Пользователь №: 11 159



Репутация:   57  


Вполне разумно по поводу определения точек входа. Надо будет взять на заметку.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Bear
сообщение 03.12.2015, 15:40
Сообщение #10


Maniac!
************

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Куратор
Сообщений: 2 600
Регистрация: 05.07.2006
Из: Moscow
Пользователь №: 5 193



Репутация:   342  


Планета - импасс (как глобальное правило) - в связи с участившимися вопросами обсуждаем если надо


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
PROXor
сообщение 03.12.2015, 16:47
Сообщение #11


Winterguard
********

Warmachine
Раса: Khador
Армия: Khador
Группа: Пользователь
Сообщений: 470
Регистрация: 10.01.2011
Пользователь №: 27 136



Репутация:   31  


А на каком расстоянии от планеты происходит переход на низкую орбиту? При входе в гравиколодец, или при контакте подставки корабля с шаблоном планеты?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Bear
сообщение 04.12.2015, 11:10
Сообщение #12


Maniac!
************

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Куратор
Сообщений: 2 600
Регистрация: 05.07.2006
Из: Moscow
Пользователь №: 5 193



Репутация:   342  


Цитата(PROXor @ 03.12.2015, 16:47) *
А на каком расстоянии от планеты происходит переход на низкую орбиту? При входе в гравиколодец, или при контакте подставки корабля с шаблоном планеты?

схема такая
1-й ход - корабль влетает в грав колодец
2-й ход - корабль находящийся в гравколодце может перейти на низкую орбиту


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
PROXor
сообщение 04.12.2015, 12:40
Сообщение #13


Winterguard
********

Warmachine
Раса: Khador
Армия: Khador
Группа: Пользователь
Сообщений: 470
Регистрация: 10.01.2011
Пользователь №: 27 136



Репутация:   31  


Значит переход на низкую орбиту просто занимает один ход?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Умный и осторожн...
сообщение 04.12.2015, 13:27
Сообщение #14


Maniac!
************

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 911
Регистрация: 09.12.2005
Из: Ультрамар
Пользователь №: 3 805

Дошедшему до финала форумной ролевой игры "Планета лжи"



Репутация:   514  


Предлагаю с импассом планеты немного иной подход:

Нельзя заканчивать или начинать свой ход на ее шаблоне. Торпеды, столкнувшиеся с планетой, убираются - другой орднанс может перелететь, если хватить дальности.

Т.о. немного упрощается маневрирование у планеты и в частности, ловля всяких орднанс-платформ, сидящих в колодце и скрывающихся от ЛОСа. При этом ААФ в сторону таких "сидельцев" будет всё же рисковым мероприятием: если кубы решат, что корабль чуть не долетел, то до свидания.


--------------------
In the grim dark future the horror is pink
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Bear
сообщение 04.12.2015, 15:21
Сообщение #15


Maniac!
************

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Куратор
Сообщений: 2 600
Регистрация: 05.07.2006
Из: Moscow
Пользователь №: 5 193



Репутация:   342  


Цитата(PROXor @ 04.12.2015, 12:40) *
Значит переход на низкую орбиту просто занимает один ход?

я бы так не сказал
тут вопрос именно в том, что для перехода на низкую орбиту, ты должен на начало движения находиться
в грав колодце, в целом ты можешь и не переходить и сидеть в грав колодце на верхней орбите сколько хочешь


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Bear
сообщение 04.12.2015, 15:40
Сообщение #16


Maniac!
************

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Куратор
Сообщений: 2 600
Регистрация: 05.07.2006
Из: Moscow
Пользователь №: 5 193



Репутация:   342  


Цитата(Умный и осторожный Трус @ 04.12.2015, 13:27) *
Предлагаю с импассом планеты немного иной подход:

Нельзя заканчивать или начинать свой ход на ее шаблоне. Торпеды, столкнувшиеся с планетой, убираются - другой орднанс может перелететь, если хватить дальности.

Т.о. немного упрощается маневрирование у планеты и в частности, ловля всяких орднанс-платформ, сидящих в колодце и скрывающихся от ЛОСа. При этом ААФ в сторону таких "сидельцев" будет всё же рисковым мероприятием: если кубы решат, что корабль чуть не долетел, то до свидания.

в целом я был бы готов согласиться, если бы не одно но
это решение просто апнет эльдарасов и некронов всех мастей
а им и так ИМХО неплохо

представь как к тебе каждый ход через планету будет прыгать сквадрон хемлоков
и улетать обратно, а ты с 20й скоростью НИКОГДА не сможешь его поймать
пытаясь облететь планету по кругу, т.к. он всегда будет на противоположной стороне


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Умный и осторожн...
сообщение 04.12.2015, 16:06
Сообщение #17


Maniac!
************

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 911
Регистрация: 09.12.2005
Из: Ультрамар
Пользователь №: 3 805

Дошедшему до финала форумной ролевой игры "Планета лжи"



Репутация:   514  


Цитата(Bear @ 04.12.2015, 15:40) *
в целом я был бы готов согласиться, если бы не одно но
это решение просто апнет эльдарасов и некронов всех мастей
а им и так ИМХО неплохо

представь как к тебе каждый ход через планету будет прыгать сквадрон хемлоков
и улетать обратно, а ты с 20й скоростью НИКОГДА не сможешь его поймать
пытаясь облететь планету по кругу, т.к. он всегда будет на противоположной стороне

От размера планеты зависит, можно попробовать через нее ААФнуть. Но да, идею понял.


--------------------
In the grim dark future the horror is pink
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lima Zulu
сообщение 09.02.2019, 21:53
Сообщение #18


Neophyte
*

Classic BattleTech
Раса: House Marik
Армия: Free Worlds League
Группа: Пользователь
Сообщений: 3
Регистрация: 21.01.2019
Из: Москва
Пользователь №: 66 753



Репутация:   2  


А что вообще подразумевают правила блюбука в отношении планет под этим "ships can move 'through' a planet" - можно проходить насквозь, если хватит хода? Можно останавливаться на темплейте планеты, нельзя?
Правила Армады говорят что можно, при этом планета не блокирует LoS, но блокирует торпеды (но не другие ордансы?), но то Армада, хотелось бы понять изначальную идею.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 20.02.2019 - 01:54