WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере

> Шаблон оформления тем

Имя темы : Crazy War Adventures

Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3

Описание:
Видео:

Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.

4 страниц V  « < 2 3 4  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Starship Troopers - Terran Command, The Artistocrats, RTS, 2020
Zess1664
сообщение 04.10.2021, 07:33
Сообщение #61


Member
*****

Группа: Пользователь
Сообщений: 151
Регистрация: 05.08.2013
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 37 524



Репутация:   76  


Цитата(Анчар @ 04.10.2021, 02:42) *
какой то кал.
в первом дове отряды ествественней передвигались.
а тут. это не юнит из множества едениц. это одна еденица, которая почему то претворяется множеством. передвижения сквадов.....ну лет двадцать назат было бы норм. а сейчас, хочется лицо пробить себе/
ПС Нет. почти 20 лет назад вышел первый дов, так что нет. Эта дрянь и тогда была не очь

Да вполне нормально передвигаются.
Уж что-что, а дововский паффинг и пасфайнд забыть это постараться надо. Тут же модельку друг другу не настолько мешаются и стараются держать строй, а не наслаиваются друг на друга и не цепляются за объекты, растягиваясь в цепочку.
Анимации у солдат в отряде разные. Какого-то прям вау-многообразия, конечно нет, но вполне себе уровень игор на SAGE -- до БФМЕ, конечно, не дотягивает, но выглядит не хуже третьего тиберия.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gato Calavera
сообщение 04.10.2021, 07:44
Сообщение #62


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 752
Регистрация: 06.06.2007
Из: Craftworld Kiev
Пользователь №: 9 403



Репутация:   2095  


Выглядит не лучше игры 2000 года, а играется, судя по роликам и описаниям, куда унылее. Лучше бы классику на современном двигле перепилили.


--------------------
ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 04.10.2021, 14:09
Сообщение #63


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 246
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   390  


Цитата(Zess1664 @ 04.10.2021, 07:33) *
Анимации у солдат в отряде разные. Какого-то прям вау-многообразия, конечно нет, но вполне себе уровень игор на SAGE -- до БФМЕ, конечно, не дотягивает, но выглядит не хуже третьего тиберия.

Я в демо не играл. В 3 то эффекты то посочнее были, особенно огонь от огнеметов. Мне больше всего цепляет глаз анимация боя, стоят как болванчики, ни на что не реагируя, можно конечно это оправдать отсылкой к фильму, где это было явным высмеиванием десанта, но вот в игре это не работает, 3х метровый жук, медленно, подбирается ко мне и начинает жевать, что я буду делать - стоять на месте как истукан, при этом, на анимацию трупов они потратились. Очень все медленно как по мне, так и хочется нажать скорость 1.5 и слишком напоминает тавер дефенс. Ну и атмосферы ЗД Верховена я как-то не прочувствовал. Что более-менее получилось, так это штурм стен жуками и черный юмор, типа отправки шахтеров добровольцев в шахты полные жуков.

Сообщение отредактировал lordVigo - 04.10.2021, 14:15


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
_PriZraK_
сообщение 04.10.2021, 15:51
Сообщение #64


Heavy Destroyer
************

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 062
Регистрация: 14.02.2006
Из: г.Иваново
Пользователь №: 4 179



Репутация:   437  


Посмотрел я на ютубах как играется демка. И вроде в это можно будет даже поиграть. Хз чего тут все чванятся, при том что ждали и надели на польский стимпанковский КОХ.


--------------------
Изображение В мире интернета и смсок,
Мы за никами спрятались и у всех все окей
Но никто не скажет какая жизнь настоящая
Мы - шесть миллиардов одиноких людей © Lumen
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Zess1664
сообщение 04.10.2021, 15:59
Сообщение #65


Member
*****

Группа: Пользователь
Сообщений: 151
Регистрация: 05.08.2013
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 37 524



Репутация:   76  


Цитата(lordVigo @ 04.10.2021, 16:09) *
Я в демо не играл. В 3 то эффекты то посочнее были, особенно огонь от огнеметов. Мне больше всего цепляет глаз анимация боя, стоят как болванчики, ни на что не реагируя, можно конечно это оправдать отсылкой к фильму, где это было явным высмеиванием десанта, но вот в игре это не работает, 3х метровый жук, медленно, подбирается ко мне и начинает жевать, что я буду делать - стоять на месте как истукан, при этом, на анимацию трупов они потратились. Очень все медленно как по мне, так и хочется нажать скорость 1.5 и слишком напоминает тавер дефенс. Ну и атмосферы ЗД Верховена я как-то не прочувствовал. Что более-менее получилось, так это штурм стен жуками и черный юмор, типа отправки шахтеров добровольцев в шахты полные жуков.

Демку я советовал бы попробовать
Эффекты типа огня да, слабоваты.
Анимаций при ближнем бое не хватает, да -- хоть бы пятились немного и анимация стрельбы менялась. Стрельбы на ходу не хватает, хотя бы как в ЦнЦ, где пехота, открывала огонь не после окончания движения, а незадолго до.

Насчет неторопливости я так скажу -- то, что должно быть быстрым, сделано быстро. Высадка-погрузка войск, применение абилок, ТТК жуков и десантников.
Неторопливость передвижения тут из-за отсутствия паузы, кмк, решение спорное, но только так ты сумеешь достаточно быстро реагировать на перемещение отрядов. При этом отряды можно быстро переместить к точке высадки, благо есть дропшип, прилетающий в любую позицию.

Мне наоборот нравится это ощущение неторопливости, которое дает пехота -- никогда не любил тараканьи бега в большинстве стратегий. Ну и цена ошибки возрастает -- бегать от жуков тут сложно, так что прежде чем отступать сто раз подумаешь, а маневры под огнем сопряжены с риском -- мало того, что потерь от огня\челюстей при банзай-атаке избежать сложно, можно еще и ненароком линию огня для других отрядов перекрыть.

Кто-то в комментах к буржуйскому видосу назвал это "наполеоникой с жуками" и да, это нихрена не тавердеф.
Это, без иронии, что-то ближе ко вторым казакам -- неторопливые осторожные маневры, выбор позиций для каждого отряда, и аккуратное продвижение в бою, где ты не можешь просто собрать блоб и через аттак-мув направить его в любую точку карты.

Сообщение отредактировал Zess1664 - 04.10.2021, 16:09


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Miralynx
сообщение 04.10.2021, 16:00
Сообщение #66


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Night Lords
Группа: Модератор
Сообщений: 15 463
Регистрация: 24.04.2007
Пользователь №: 8 906

Танкист года



Репутация:   2105  


Цитата(_PriZraK_ @ 04.10.2021, 15:51) *
...Хз чего тут все чванятся, при том что ждали и надели на польский стимпанковский КОХ.

А кто надеялся, можно узнать?


--------------------
Агросоциален, туп и ленив.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 04.10.2021, 16:18
Сообщение #67


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 246
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   390  


Цитата(_PriZraK_ @ 04.10.2021, 15:51) *
Посмотрел я на ютубах как играется демка. И вроде в это можно будет даже поиграть. Хз чего тут все чванятся, при том что ждали и надели на польский стимпанковский КОХ.

Это когда немцы стали поляками?

У меня на Жатву были надежды, там хороший концепт, неплохой мир, приличная техническая сторона, но все похоронил геймплей, и я виню в этом подгонку под мультиплатформенность.


Сообщение отредактировал lordVigo - 04.10.2021, 16:32


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
_PriZraK_
сообщение 04.10.2021, 18:31
Сообщение #68


Heavy Destroyer
************

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 062
Регистрация: 14.02.2006
Из: г.Иваново
Пользователь №: 4 179



Репутация:   437  


Цитата
Это когда немцы стали поляками?

Арт был польский, и чет меня переклинило, что всю игру поляки делали.
Цитата
У меня на Жатву были надежды, там хороший концепт, неплохой мир, приличная техническая сторона

Кроме арта и, мб, мира там ничего не было. Собственно у меня подозрения начали закрадываться, когда нас начали кормить артом, не показывая больше ничего.

Цитата
А кто надеялся, можно узнать?

Точно ЛорВиго, и если мне память не отшибло, Гато.


--------------------
Изображение В мире интернета и смсок,
Мы за никами спрятались и у всех все окей
Но никто не скажет какая жизнь настоящая
Мы - шесть миллиардов одиноких людей © Lumen
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gato Calavera
сообщение 04.10.2021, 19:02
Сообщение #69


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 752
Регистрация: 06.06.2007
Из: Craftworld Kiev
Пользователь №: 9 403



Репутация:   2095  


Цитата(_PriZraK_ @ 04.10.2021, 18:31) *
Арт был польский, и чет меня переклинило, что всю игру поляки делали.

Кроме арта и, мб, мира там ничего не было. Собственно у меня подозрения начали закрадываться, когда нас начали кормить артом, не показывая больше ничего.


Точно ЛорВиго, и если мне память не отшибло, Гато.

Я ждал не стимпанк, я ждал Terran Ascendancy, только современный.


--------------------
ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V  « < 2 3 4
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 20.04.2024 - 02:06