WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 Правила форума Правила форума
19 страниц V  « < 6 7 8 9 10 > »   
Закрытая темаЗапустить новую тему
Heretic Astartes: Thousand Sons, Магия, козлы, нипридавание
Мой игривый енот
сообщение 27.02.2018, 10:26
Сообщение #141


Greater Daemon
************

Warhammer Fantasy
Раса: Daemons of Chaos
Армия: Khorne Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 011
Регистрация: 10.02.2008
Из: пятый круг ада (демоны-обманщики)
Пользователь №: 12 744



Репутация:   1703  


Цитата(Nick Bez @ 26.02.2018, 22:05) *
Юнит с кейвордом псайкер остаётся в игре. Кейворд псайкер у всего юнита големов. Если д3 морталок добьют юнит, то да, все вокруг получают д3.


Ну не знаю. Мне кажется, что нет. Ибо в самом кейворде прописано у кажлого псайкера - как и что резолвится и кто, вообще этот псайкер. например ДП:

Цитата
This model can attempt to manifest two psychic powers in each friendly Psychic phase, and attempt to deny one
psychic power in each enemy Psychic phase.


Рубрики:
Цитата
An Aspiring Sorcerer can attempt to manifest one psychic power in each friendly Psychic phase, and attempt to
deny one psychic power in each enemy Psychic phase.


Хорроры:

Цитата
This unit can attempt to manifest one psychic power in each friendly Psychic phase, and attempt to deny one
psychic power in each enemy Psychic phase.


А в РБ раздел про перила написан только для Psyker, а не юнит. В данном случае юнит не псайкер, как хорроры, например.

И, например, пример с псайкерами ИГ, где четко прописали кто и как откидывается от перил - типо сначала выбираем модель. отеряем дистанцию, морталки от перил резолвятся в весь юнит. и только после того. как последняя модель в отряде откинулась, все, кто рядом получают морталки.
У рубрик таких приписок нет. Так что тут только псайкер сорк, видимо.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Newone
сообщение 01.03.2018, 21:36
Сообщение #142


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 084
Регистрация: 03.03.2015
Пользователь №: 44 378



Репутация:   26  


Перила дают морталки в юнит, не в модель. У юнита рубриков кейворд псайкер присутствует. Не надо придумывать лишнее.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Frees
сообщение 01.03.2018, 21:58
Сообщение #143


Phoenix Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Ulthwé
Группа: Пользователь
Сообщений: 6 090
Регистрация: 23.08.2010
Из: Одесса
Пользователь №: 24 866



Репутация:   1230  


Цитата(Newone @ 01.03.2018, 20:36) *
Перила дают морталки в юнит, не в модель. У юнита рубриков кейворд псайкер присутствует. Не надо придумывать лишнее.

Перила идут в псайкера а не в юнит, как нам об этом говорит рульбук. И псайкер у рубриков только колдун, о чем недвусмысленно написано в генерации пси-сил. И в правиле перил нет ни слова о кейвордах.


--------------------
In the grim darkness
of the far future
there is only

business
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Newone
сообщение 01.03.2018, 22:44
Сообщение #144


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 084
Регистрация: 03.03.2015
Пользователь №: 44 378



Репутация:   26  


Frees
Еще раз. У юнита рубриков кейворд псайкер присутствует, следовательно он псайкер. То что в юните определили конкретную модель от которой надо считать расстояния и прочее кейворд псайкер с юнитов рубриков не убирает. Аллокейтинг морталок идет(из определения морталок) по общим правилам, т.е. вунды аллокейтит хозяин юнита.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
sidestep
сообщение 02.03.2018, 06:42
Сообщение #145


Ordo Hereticus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Witch Hunters
Армия: Order of the Bloody Rose
Группа: Модератор
Сообщений: 8 797
Регистрация: 10.04.2012
Из: Томхейм!
Пользователь №: 32 775



Репутация:   2253  


Цитата(Newone @ 02.03.2018, 02:44) *
Еще раз. У юнита рубриков кейворд псайкер присутствует

Перила привязаны не к кейворду, а к the psyker'у - той модели, которая кастила.

Сообщение отредактировал sidestep - 02.03.2018, 06:43


--------------------
Цитата(Miralynx @ 02.02.2018, 13:19) [snapback]4428715[/snapback]
Сайдстеп идеалист.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ipum
сообщение 15.03.2018, 11:59
Сообщение #146


Apprentice
***

Группа: Пользователь
Сообщений: 82
Регистрация: 26.05.2015
Пользователь №: 45 373



Репутация:   6  


Такой вопрос уважаемым донам: а так ли нам нужен Магнус? Вместе с союзными демонами Тзинча у нас потенциальные 4 ДП в 3++ с возможностью переносу улучшений за каст и стратегему на других ДП в случае смерти и не выцеливаемость лазками на первый ход за скрином бримов.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Devil_ULTRA
сообщение 15.03.2018, 12:08
Сообщение #147


Chosen Terminator
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 936
Регистрация: 22.10.2008
Из: Варп
Пользователь №: 16 189



Репутация:   256  


Уже пробывал такое. Странные ощущения от такого, в компанию к ним нужен Ариман, толпы бримов, культей, пинков и еще то что будет убивать противника. Т.к. сами по себе ДП и Ариман так себе убивают. Да и 4 ДП в 3++ как собираешься получить? С 3-мя понятно, одному демоническому дп релик демонов, второму дп тысячников трейт на +1 к инвулю, 3 дп тысячников с каста будет получать +1 к инвулю, а четвертый как? Стратегему демонов необходимо тратить на пинков, чтобы прикрывали их и других индепов.

Сообщение отредактировал Devil_ULTRA - 15.03.2018, 12:14
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ipum
сообщение 15.03.2018, 13:45
Сообщение #148


Apprentice
***

Группа: Пользователь
Сообщений: 82
Регистрация: 26.05.2015
Пользователь №: 45 373



Репутация:   6  


Стратегему на пинков только на первый ход нужна. К ДП можно спирхед альфы с 3х3 обоями взять. Ну и ДП таки убивать могут. А мертвый Магнус увы нет.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
AstraWlad
сообщение 15.03.2018, 13:49
Сообщение #149


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Valhallan Ice Warriors
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 394
Регистрация: 10.08.2011
Пользователь №: 30 013



Репутация:   262  


Цитата(Ipum @ 15.03.2018, 14:45) *
А мертвый Магнус увы нет.

Мёртвый Магнус не может играть в баскетбо-ол!!!

Я что-то подобное пробовал (демоны Тзинча + обли Альфы), мне понравилось. Обли в среднем неплохо накидывают и, что самое главное, могут начать делать это задолго до того, как кастеры выйдут на дистанцию смайта.


--------------------
-----------------------------------------
Мои игры:
- Адмирал Галактики
- Время Самураев
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Devil_ULTRA
сообщение 15.03.2018, 14:25
Сообщение #150


Chosen Terminator
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 936
Регистрация: 22.10.2008
Из: Варп
Пользователь №: 16 189



Репутация:   256  


Цитата(Ipum @ 15.03.2018, 13:45) *
Стратегему на пинков только на первый ход нужна. К ДП можно спирхед альфы с 3х3 обоями взять. Ну и ДП таки убивать могут. А мертвый Магнус увы нет.

Вот как раз на первый то ход она им и не нужна, пинки в дипе сидят. Пинки нужны для прикрытия дп, которые будут идти 2 хода до противника, 2 пачки, одну на первый ход кидаем, вторую на второй ход.
На первый ход прикрываемся телами бримов и культей, 50-60 тел хватит на 1 ход.

Сообщение отредактировал Devil_ULTRA - 15.03.2018, 14:26
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Devil_ULTRA
сообщение 15.03.2018, 14:31
Сообщение #151


Chosen Terminator
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 936
Регистрация: 22.10.2008
Из: Варп
Пользователь №: 16 189



Репутация:   256  


Цитата(AstraWlad @ 15.03.2018, 13:49) *
Мёртвый Магнус не может играть в баскетбо-ол!!!

Я что-то подобное пробовал (демоны Тзинча + обли Альфы), мне понравилось. Обли в среднем неплохо накидывают и, что самое главное, могут начать делать это задолго до того, как кастеры выйдут на дистанцию смайта.

Обли умрут очень быстро. Смайты тысячников тоже на 24 дюйма, так что тут вопрос, про дамаг кастеры внесут больше чем обли, просто не сразу, а в течении всей игры, а убить этих кастеров почти не возможно. Пока сами не умрут или хтх к ним не придет.
Да и придется брать облей не тзинтча, а нургла и сорка с маркой нургла. Им уже больше подойдут не тысячники, а нургодемоны.

Сообщение отредактировал Devil_ULTRA - 15.03.2018, 14:33
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ipum
сообщение 15.03.2018, 16:13
Сообщение #152


Apprentice
***

Группа: Пользователь
Сообщений: 82
Регистрация: 26.05.2015
Пользователь №: 45 373



Репутация:   6  


Ок. Если мы ходим первыми то на первый врага. Если вторыми то на второй врага. Обли вносят приличный урон под стратегемами ХСМ с бомжелордом. К ним может например ДП на кристалле прыгнуть с каста +1 ту хит дать там инвуль снять, а на следующий ход перелететь и почарджить. Обли должны по максимуму сократить огневой потенциал врага. Лучшего стрелкового юниты у рогатых натуралов увы нет.

Сообщение отредактировал Ipum - 15.03.2018, 18:54
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
AstraWlad
сообщение 15.03.2018, 16:43
Сообщение #153


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Valhallan Ice Warriors
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 394
Регистрация: 10.08.2011
Пользователь №: 30 013



Репутация:   262  


Цитата(Devil_ULTRA @ 15.03.2018, 15:31) *
Обли умрут очень быстро. Смайты тысячников тоже на 24 дюйма, так что тут вопрос, про дамаг кастеры внесут больше чем обли, просто не сразу, а в течении всей игры, а убить этих кастеров почти не возможно.

Облей можно дипнуть ближе к противнику и они начнут наваливать с первого хода (и гарантированно отстреляются как минимум один ход). Плюс -1 на попасть за Альфу, плюс потенциально двойная стрельба за Слаанеш (хотя я этим не пользуюсь ибо Слаанеш не люблю), плюс прочий обмаз по вкусу (и от ситуации на столе)... Достаточно неплохо выходит.


--------------------
-----------------------------------------
Мои игры:
- Адмирал Галактики
- Время Самураев
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hornash
сообщение 26.03.2018, 09:19
Сообщение #154


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 813
Регистрация: 03.10.2013
Из: г. Ростов-на-Дону
Пользователь №: 38 164



Репутация:   414  


поиграл я триадой ваших дп. это просто адский ад.
когда у тебя 540 очков убивают стабильно по тысяче-полторы очков оппонентов, ты прямо эльдар себя чувствуешь)


--------------------
Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов.
© Коллективное творчество интеллектуалов Warforge
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Sutekh
сообщение 26.03.2018, 09:45
Сообщение #155


Cultist
**

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Thousand Sons
Группа: Пользователь
Сообщений: 44
Регистрация: 28.01.2018
Пользователь №: 59 355



Репутация:   6  


Hornash
А триадой, а это 2 ДП тысячников и 1 демонцкий, или все тысячники?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Мой игривый енот
сообщение 26.03.2018, 09:58
Сообщение #156


Greater Daemon
************

Warhammer Fantasy
Раса: Daemons of Chaos
Армия: Khorne Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 011
Регистрация: 10.02.2008
Из: пятый круг ада (демоны-обманщики)
Пользователь №: 12 744



Репутация:   1703  


Цитата(Sutekh @ 26.03.2018, 09:45) *
Hornash
А триадой, а это 2 ДП тысячников и 1 демонцкий, или все тысячники?


Ну, скорее всего так. 2 стабильно в 3++, еще один за магию. Можно еще одного взять и за стратагемму врубать ему 3++. Итого, теоретически 4 ДП может быть в 3++...

Цитата
когда у тебя 540 очков убивают стабильно по тысяче-полторы очков оппонентов, ты прямо эльдар себя чувствуешь)


тут как карта ляжет. 2+ у них нет. От морталок тоже мало что спасает. А, если играть против серых с кульками (классика жы) на кустодианских мопедах...
Вообще все на тоненькой. Но как микс детачей всякого бесконечного хаоса - вариант.
Да и смысл всех у ТС? У ТС - один на кристале, второй на варптайме. Третий что будет делать? Махать лапкой из своего деплоя? А у демонов тоже можно дипнуть за стратагемму. В этом случае можно даже без крыльев - ибо 1 КП, вместо 2-х. И экономия 24 очка. И, при определенном лаке кубов, чарж на первый ход всей этой массой.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hornash
сообщение 26.03.2018, 10:32
Сообщение #157


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 813
Регистрация: 03.10.2013
Из: г. Ростов-на-Дону
Пользователь №: 38 164



Репутация:   414  


Цитата(Sutekh @ 26.03.2018, 10:45) *
Hornash
А триадой, а это 2 ДП тысячников и 1 демонцкий, или все тысячники?

именно тысячников.

вот таким вот сетапом.

Thousand Sons <TS> - Supreme Command Detachment +1CP -

HQ1: Daemon Prince of Tzeench: 2x Set of Malefic Talons, 1x Warp Bolter, Wings; Diabolic Strenght, Warptime; WARLORD: Overwordly Prescience - <TS>
HQ2: Daemon Prince of Tzeench: 2x Set of Malefic Talons, 1x Warp Bolter, Wings; Weaver of Fates, Gaze of Fate - <TS>
HQ3: Daemon Prince of Tzeench: 2x Set of Malefic Talons, Wings, Helm of the Third Eye{RELIC}; Temporal Manipulation, Glamour of Tzeench - <TS>

Цитата(Мой игривый енот @ 26.03.2018, 10:58) *
Ну, скорее всего так. 2 стабильно в 3++, еще один за магию. Можно еще одного взять и за стратагемму врубать ему 3++. Итого, теоретически 4 ДП может быть в 3++...
Да и смысл всех у ТС? У ТС - один на кристале, второй на варптайме. Третий что будет делать? Махать лапкой из своего деплоя? А у демонов тоже можно дипнуть за стратагемму. В этом случае можно даже без крыльев - ибо 1 КП, вместо 2-х. И экономия 24 очка. И, при определенном лаке кубов, чарж на первый ход всей этой массой.


2 стабильно? не собирается. если 1 варлорд демонов, тогда роба + обкаст, если варлорд ТС - тогда трейт + обкаст. ну и стратегема. это не совсем стабильно. и 4 уже собирается с дичайшим скрипом или не собирается вовсе.

смысл от ТС - детач. не смотря на кучу мнений, +6 к дистанции каста - это супер. смайты, варптаймы и тд.

играли парник, я (плагобомба(кастер, 7 плагов, биологус, блайтспавн, ринка) + триада тзинча (выше)) с женой (эльдар - фарсир, спиритсир, скорпион, 2 пака снайперов) /* да, турнир с ИА был.

первая игра - 6/14 против волков(арьяк, вулфприст, волчки, 2 пака кавы, вульфены, дред в 3++) и сестёр (селестина, канонесса, 3 пака девок(1 с флеймерами, 2 с шб, 1 с болтерами), 3 иммолатора, ринка). просто долбились в 3++ с обоих сторон, у нас потеряно 700 очков, у них - 1,3 к. им пёрло на маэль, такие вот дела

вторая игра - 19/1 против ДА (азраил, знаменоносец, лейтенант, 3 пака девок (1 с хб, 1 с 2/2 лазкамислов, 1 с 4 лаками, 5 хэлбластеров) и ХСМ (лорд, культи, левиафан, хавоки с АК, лазпред). вайпаут на 5 ход. наши потери около 400 очков

третья игра - 19/1 против ДА (азраил, летёха, 10 хэлбластеров, 2 по 5 девок с 2/2 мисслолазок, лазпред) и ГК (2 ГМНДК, 3 ГКСС, ринка). вайпаут на 6 ход. наши потери - около 600 очков.

ДП прятались за инфильтрой снайперов, алайтокских.. на которых иногда стратегема на инвиз юзалась, и за ринкой.
долетали стабильно даже без всяких варптаймов. потом начинали творить непотребства против империума.

серьёзно, 2 каста и 2 дп в 3++, которые ещё и под гламуром - щикарность из шикарности. Сорпион настреливал очков по 200-400, остальное убивали ДП


--------------------
Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов.
© Коллективное творчество интеллектуалов Warforge
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Sutekh
сообщение 26.03.2018, 10:51
Сообщение #158


Cultist
**

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Thousand Sons
Группа: Пользователь
Сообщений: 44
Регистрация: 28.01.2018
Пользователь №: 59 355



Репутация:   6  


Мой игривый енот
Я так понимаю, если собирать чисто на сынках ростер, то тут хватит 2 ДП, Ариман и петухи на колясках. Демонцовый дп не факт, что сильно нужен в таком ростере.

Цитата
не собирается. если 1 варлорд демонов, тогда роба + обкаст, если варлорд ТС - тогда трейт + обкаст


Можно же взять варлордом Тысячника, а демоническому дать робу за КП.


Сообщение отредактировал Sutekh - 26.03.2018, 11:07
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Мой игривый енот
сообщение 26.03.2018, 11:10
Сообщение #159


Greater Daemon
************

Warhammer Fantasy
Раса: Daemons of Chaos
Армия: Khorne Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 011
Регистрация: 10.02.2008
Из: пятый круг ада (демоны-обманщики)
Пользователь №: 12 744



Репутация:   1703  


Цитата(Hornash @ 26.03.2018, 10:32) *
2 стабильно? не собирается.


Используй силу КП Люк Hornash. А так детач демонов - 1 КП за робу, 2 за стратагемму. Детач ХСМ - трейт и закл. На самом деле тут у 3-х 100% 3++. Если хватит КП. Только с магией можно обосраться. Хотя, в твоем ростере я так понимаю было всего 4 КП?
Надо было сразу сказать, что союз с Эльдарами. laugh.gif

Цитата
смысл от ТС - детач.


Это да. 100%. +6 к касту. Трейты всякие и стратагеммы. Но я считаю, что лучше брать 2 ДП + сорк. Или даже ДП + Арик + сорк-термос + 3 отряда бомжей - батальон. Дешевле, во-первых, + может в дипстрайк. Итого варптайм + кристал + дипстрайк и мы оказываемся в любом почти месте в 6 дюймах друг от друга. Далее активируем стратагеммы и насыпаем ведро всякой магии. Такой альфа-страйк на первый ход морталками (+6 дистанция). Потом чарж, по-возможности. Ну, просто по-моему 3 ДП все же перебор.

Просто на такие парники, у нас тут набирают как правило какой-то определенный лимит грязи - 2 кулька обязательно, серые рыцари для магии (и 3 по демонам смайтами), какие-нибудь кусты на байках в 3++, какие-нибудь селестины (хотя все реже ее вижу, видимо 4++ уже не торт), вот это вот все. А у напарника, как правило, какие-нибудь скрины бомжей в три ряда + толстые парковки + какую-нибудь читню из ИА, под читерским обмазом...
С кульками на самом деле у оппонента все резко меняется. Скастить магию 7+ уже тяжеловато и имеем немного иной расклад.

Хорошо еще, если первый ход наш - можно обмазаться вне досягаемости аур кулька и деная, но если мы вторые - ппц - сразу дипают кульков в центр поля - ахтунг - приехали.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Devil_ULTRA
сообщение 26.03.2018, 11:23
Сообщение #160


Chosen Terminator
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 936
Регистрация: 22.10.2008
Из: Варп
Пользователь №: 16 189



Репутация:   256  


Мне кажется ты переоцениваешь силу Энакин Мой игривый енот. Силу кульков. Тем более для 100 сыновей и демонов. Чтобы убрать кулька или кульков достаточно отряда с кучей даки или с автохитами, что у демонов в избытке. Сколько играл против них, особо не парили меня. Да не приятно, но не критично как раньше в 7 редакции. Терпимо.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

19 страниц V  « < 6 7 8 9 10 > » 
Закрытая темаЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.04.2024 - 14:41