[UD]ETC 2016 раскладка по ростерам |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
[UD]ETC 2016 раскладка по ростерам |
12.07.2016, 22:08
Сообщение
#1
|
|
Tomb King Раса: Tomb Kings Армия: Khemri Группа: Супер Модератор Сообщений: 15 627 Регистрация: 29.07.2007 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 10 013 Репутация: 2143 |
Попробую писать терминами девятки, чтобы уже глушить остаточный импульс восьмерки.
Итак, на ЕТЦ 2016 всего, заявлено 9 игроков за АнДедов: "Австралия" Lachie "Demetrius" Mulcahy, Undying Dynasties Death Cult Hierarch: L4, Hierophant, Sands, Book of the Dead, Soul Conduit, 300 Nomarch: General, Mithril Mail, Talisman of Greater Shielding, Great Weapon, 156 Death Cult Acolyte: L2, Light, Dispel Scroll, 125 Death Cult Acolyte: L2, Light, Shielding Scroll, 105 Tomb Architect: Paired Weapons, 53 1 x 22 Archers: FCG, 162 1 x 49 Skeletons: FCG, Icon of the Relentless Company, Spears, 270 3 x 5 Horsemen: Bows, 195 1 x 9 Shabti: FCG, Halberds, Flaming Standard, 472 1 x 1 Sand Scorpion: 85 2 x Charnel Catapult: 180 1 x 5 Winged Reapers: Paired Weapons, 396 Total: 2499 "Дания" Rasmus Mшlbak, Undying Dynasties Tomb Architect: General, 50 Tomb Harbinger on Amuut: BSB, Heavy Armor, Shield, Light Lance, Bluffer's Helm, Dragonfire Gem, 203 Death Cult Acolyte:Level 1, Sands: hierophant, Tome of arcane lore, 80 Death Cult Acolyte Level 1, Light, Dispel scroll, 100 10 Skeleton Archers: 60 2 x 3 Skeleton chariots: free reform, 270 6 shabtis: Paired weapons, FCG, war standard, 296 3 sand stalkers: Champion, Underground ambush, 180 3 sand stalkers: Underground ambush, 170 4 Tomb cataphracts: Banner, musician, Underground ambush, Holy Icon 290 4 Tomb cataphracts: Banner, musician, Underground ambush 260 2 x 2 Scarab Swarms: 140 2x Colossus: Scales of destiny, 400 Total point 2499 "Англия" Team England Amit Hindocha, Undying Dynasties Nomarch on Barded Steed: General, Heavy Armor, Hardened Shield, Dragonfire Gem, Ring of Fire, Aspen Bow, Sword of Strength: 195 Death Cult Hierarch on Steed; Level 4, Path of Death, Book of Arcane Power, Obsidian Nullstone: 315 Death Cult Acolyte on Steed, Hierophant, Level 2, Path of Sands, Dispel Scroll, Gemstone Amulet: 155 15 Skeleton Horsemen, Aspen Bow, Standard, Banner of Discipline: 210 15 Skeleton Horsemen, Aspen Bow: 175 2 x 10 Skeleton Horsemen, Aspen Bow: 120 3 x 1 Sand Scorpion: 85 2 x 3 Stalkers, Ambush: 170 3 x 3 Tomb Cataphracts, Underground Ambush, Standard, Musician: 205 Total: 2500 "Финляндия" Jere Jukka, Undying Dynasties Death Cult Hierarch: General, lvl4, Light, Book of Arcane Power, 250 Death Cult Acolyte: Hierophant, Sand, Dispel Scroll, 100 Tomb Harbinger: BSB, 95 Tomb Architect: Master Mason, Lucky Shield, Wizard's Hood, 120 20x Skeleton Warriors: Standard, 90 20x Skeleton Warriors: Standard, 90 4x Skeleton Chariots: Light Troops, 170 3x Skeleton Chariots: Light Troops, 135 16x Skeleton Archers: Standard, Musician, Banner of Discipline, 141 10x Shabti: FCG, Halberds, Banner of Speed, 524 3x Sand Stalkers: Champion, Underground Ambush, 180 2x3 Sand Stalkers: Underground Ambush, 170 1x Sand Scorpion: 85 2x Charnel Catapult: 90 Total: 2500 "Германия" Michael Scholz – Undying Dynasties Death Cult Hierarch: Hierophant, Book of the Dead, Ring of Fire, Lvl 4,Sands, 275 Death Cult Acolyte: Dispel Scroll, Lvl 2, Light, 125 Nomarch: General, Aspen Bow, Crown of the Paraohs, 148 Tomb Architect: 50 Tomb Harbinger: Great Weapon, Lucky Charm, Mithril Mail, BSB, Flaming Standard, 151 30 Skeleton Archers: FCG, Banner of Speed, 235 2x5 Skeleton Cavalry: Aspen Bow, 65 50 Skeletons: FCG, Spears, 260 30 Necropolis Guard: FCG, Halberds, Holy Icon, 410 2x2 Scarab Swarms: 70 2x1 Charnel Catapult: 90 5 Winged Reapers: Paired Weapons, 396 Total: 2500 "Италия" Giovanni Del Fabbro,Undying Dynasties Death Cult Hierarch:Magic Level 4,Path of the Sand,Hierophant,Soul Conduit,Book of the Dead,300 pts Nomarch:General,Great Weapon,Aspen Bow, Crown of the Pharaons,Dragonfire Gem,159 pts Tomb Harbringer:Paired Weapons,Mithril Mail,Potion of Swiftness,Lucky Charm,108 pts Tomb Harbringer:BSB,Armour of Eternities,Brooch of the Sun,shield,148 pts Death Cult Acolyte:Magic Level 2,Path of the Sand,Dispel Scroll,125 pts Tomb Architect: 50 pts 1x 30 Skeleton Archers:FCG, 210 pts 2x 19 Skeleton Archers:FCG, 144 pts 2x 5 Skeleton Cavalry:Aspen Bow,65 pts 1x 32 Necropolis Guard:FCG,Paired Weapons, Holy Icon,404 pts 1x 5 Winged Reapers:Paired Weapons,396 pts 2x 1 Charnel Catapult:90 pts Total: 2498 pts "Нидерланды" Reinier Gouverneur , Undying Dynasties Tomb King, General, GW, Mithril Armour, Talisman of Supreme Shielding, Divine Icon. 275 Death Cult Hierarch, Hierophant, Level 4, Sands, Book of the dead 250 Architect, 50 Death Cult Acolyte Light, Tome of arcane lore, 80 Death Cult Acolyte , Level 2, Light, dispell scroll, 125 18 Archers, Musician, standard, 128 2x 16 Archers, Musician, standard, 116 3 Chariots, Free Reform, 135 2x 5 Horsemen, Aspen Bow, 65 29 Necropolis guard, FCG, Paired Weapons , Stalkers Standard, 378 4 Tomb Cataphracts, Banner, 230 5 Winged Reapers, Paired Weapons, 396 1 Carnel Catapult, 90 Total 2499 "Сербия" Aleksandar "Kirgan" Vilotic, Undying Dynasties Tomb Architect: General, 50 Tomb Architect: Master Mason, 75 Tomb Architect: 50 Death Cult Acolyte: Hierophant, Lv 2, Sands, Dispel Scroll, 125 Death Cult Acolyte: Lv2, Sands, Tome of Arcane Lore, 105 2x 5 Skeleton Cavalry: Aspen Bow, 2x 65 29 Skeleton Archers: FCG, Icon of Relentless Company, 219 6 Shabtis: Count as Core, Paired Weapons, FCG, 281 8 Shabtis: Paired Weapons, FCG, Gleaming Icon, 370 10 Shabtis: Halberd, FCG, Flaming Standard, 519 5 Winged Reapers: Paired Weapons, 396 2x Charnel Catapult: 2x 90 Total: 2500 "Испания" Alberto Hernбndez Paredes (Pagan), Undying Dynasties Tomb Architect: General,50 2x Tomb Architect: 50 Death Cult Acolyte: Lv2, Sand, Hierophant, Dispel Scroll, 125 Death Cult Acolyte: Lv2, Sand, Tome of Arcane Lore, 105 20 Skeletons Archers: FCG, Gleaming Icon,155 4x 5 Skeleton Cavalry:65 6 Shabtis(Core): FCG, Great Aspen Bow, 251 2x 10 Shabtis: FCG, Great Aspen Bow, 399 3 Great Vultures: 80 5 Winged Reapers: Paired Weapons, 396 2x Charnel Catapult: 90 Total: 2500 Собственно статистика внутренняя по армиям. (вынесено в тему по ростерам) Раскладку по корам делать не стал Игроков за УДов заявлено 9. 7 игроков взяли Катапульты. В 6 ростерах катапульт 2, один ростер ограничился одной, два играют без катапульт 6 игроков используют Риперов в количестве 5 моделей с закачкой в парное оружие. 5 игроков взяли Шабти в разных закачках. Дания ограничилась минимумом в 6 корных с парным, финны и австралийцы взяли 10 и 9 с алебардами. Испанец - в сумме 26 луков, Сербия берет 6+8 парных и 10 алебард. 3 армии взяли Сталкеров. двое - 2 отряда по 3, финны 3х3 3 игрока используют скорпионов. (по 1 у Австралии и Финляндии, 3 у англичанина) 3 игрока взяли Гардов. При этом один ограничился алебарды, остальные взяли парники. 2 игрока используют Катафрактов (2х4, 3х3) 2 игрока используют Сварму (2х2) 1 игрок взял 2 Колоссов (Дания) 1 игрок использует 1 Вультуров По персонажам. на 9 игроков приходится 14 аколитов. на 9 игроков взято 12 архитекторов. в трех случаях (Дания, Сербия, Италия) архитектор Генерал, 10 из них не закачано. Рекорд по архитекторам принадлежит сербам и испанцам(по 3 на игрока) 6 игроков взяли маглорда 4 левела. Из них 4 мага родной лоры, 1 Смерти и 1 Лайта. 4 игрока используют Номархов. 3 игрока взяли Харбингеров. Все трое - БСБ 1 игрок взял фараона Спецправила армии. Юниты с правилом Амбуш присутствуют в 5 армиях. рекорд у Англичан с 8 юнитами, далее идут Датчане (6 юнитов), Финны (4), Немцы (2), Австралийцы замыкают с одним. Soul Conduit используют только 2 игрока. Не используются совсем: 1.) Сфинксы обоих типов. (Шайни, привет ) 2.) Подвиды армии (Barrow Legion и Терракот) 3.) Ларцы. Сообщение отредактировал DarthM - 15.07.2016, 12:56 -------------------- Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Ну пожалейте Железных Воинов, а? |
|
|
13.07.2016, 01:26
Сообщение
#2
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 25.08.2014 Пользователь №: 42 038 Репутация: 3 |
Интересно почему не используют фараонов. 6 вс гвардам выглядит лучше 5 - против тех же эльфов или вампиров под ламией. Ларец конечно понерфили но выглядит тоже не так уж и плохо.
Ну сфинкс это понятно. Особенно летающий. Ну и Терракота тоже понятно - слишком уж дорогая. Ну и почему так популярны ушабти тоже немного мне не понятно - из-за пятого регена и 6 мува? И вопрос немного оффтоп - если посадить харбрингера на змее можно ли его присоединять к катафрактам с амбушем и выводить вместе с ними его? П. С. Фараон используется у Нидерландов, но называется томб кингом по старому Сообщение отредактировал Dencaps - 13.07.2016, 03:53 |
|
|
13.07.2016, 09:05
Сообщение
#3
|
|
Tomb King Раса: Tomb Kings Армия: Khemri Группа: Супер Модератор Сообщений: 15 627 Регистрация: 29.07.2007 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 10 013 Репутация: 2143 |
Цитата П. С. Фараон используется у Нидерландов, но называется томб кингом по старому Криворуким игрокам видимо трудно было набрать нормальное название. Я пересчет делал через поиск браузера, так его и зевнул. Цитата Интересно почему не используют фараонов. 6 вс гвардам выглядит лучше 5 - против тех же эльфов или вампиров под ламией. Все очень просто. Просто смотрим, в чем разница между фараоном и принцем. С конца. 1.) 10 лидак. Нашей армии очень важен 10 лидак. 2.) +1 к силе, вундам и атакам по базе. Собрал вместе. Единичка атаки бонус весьма ситуативный. Может иногда помочь. Очень сильно иногда. А чаще не может.(мы в среднем по стастистике половину атак мажем) +1 вунда уже весомее, но, как правило, если дело дошло до них, разница уже практически минимальна. 3.) 6ВС против пятого. Бонус на самом деле не такой сильный, как кажется. По нам бить будут на четверки практически все со средним ВСом всей... (били на пятерки, был бы полом, а кинг стоил бы под двести по базе). А кое-кто будет все-равно попадать в хтх на тройки. Наша же ответка слишком сильно не пострадает. (тут конечно можно трясти стастистикой, но смотрим дальше), плюс есть целый ряд вещей, которые опять же разницу между пятым и шестым убирают. По базе без закачки предметами разница между фараоном и номархом 60 очков. Это очень много. Это архитектор и 10 очков разницы. Еще 5 очков и это дополнительный аколит в ростер. Либо это закупленные героям предметы. Либо это: 1.) 4 гарда с алебардами, 1 шабти с алебардой, 1 Сталкер. Это вунды, которые можно добрать в отряды. Потому Фараон - это достаточно тяжелый груз на ростер просто фактом своего присутствия. Цитата Ларец конечно понерфили но выглядит тоже не так уж и плохо. Я ларец и 4 спелл нашей лоры оттестировал на последнем турнире. Там где это было почти не нужно, он заходил хорошо. Но когда я столкнулся с армиями, где он мог помочь, (инфернал дварфы и варриоры), ларец не сделал абсолютно ничего. Не, он почти убил Кадима(Кадая), но к тому времени на общий результат это уже не влияло. Как и раньше, спелл крайне ситуативен. И благодаря девяточным правилам на БСБ, произошел непрямой нерф ларца. Цитата Ну и почему так популярны ушабти тоже немного мне не понятно - из-за пятого регена и 6 мува? В том числе и это. Основное, что очень сильно спасает - это пятая сила по базе. с Алебардами уже шестая. Это уже аргумент. До этого у Томбов в армии не было шестой силы, за исключением принца и кинга.(атаку Некросфинкса в расчет вообще не принимаем) Когда мы добираем ушабти без закачки к базовому числу, он стоит 37 очков, что на 2 очка дешевле, чем 3 гарда с алебардами. А атаки теряются только за каждые три вунды, в отличии от гардов. Добавим устраненный в девятке недостаток в виде отсутствие магзнамен, стомпы 5 силой, и жизнь вообще налаживается. (правда если посмотреть наверх в ростера, то я буду с интересом смотреть на Испанца, так как то, что сделал он - это какой то накур. ) А если взять ушабти парники, то инициатива вообще станет четвертой, что уже становится достаточно неплохо. При той же пятой силе па базе. В общем, по автономности, ушабти теперь заруливают и гардов, и катафрактов. Потому и берут Цитата И вопрос немного оффтоп - если посадить харбрингера на змее можно ли его присоединять к катафрактам с амбушем и выводить вместе с ними его? Нельзя. Так как у него самого правила амбуш нет. Сообщение отредактировал DarthM - 13.07.2016, 09:07 -------------------- Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Ну пожалейте Железных Воинов, а? |
|
|
13.07.2016, 09:51
Сообщение
#4
|
|
Daemon Prince Раса: Warriors of Chaos Армия: Undivided Horde Группа: Пользователь Сообщений: 2 149 Регистрация: 21.12.2007 Пользователь №: 11 804 Репутация: 144 |
Цитата Не используются совсем: 1.) Фараоны Ну так исправь. Цитата мы в среднем по стастистике половину атак мажем 6м всом? Цитата он почти убил Кадима(Кадая), но к тому времени на общий результат это уже не влияло. Это не он виноват и не геймдизайн. Если ты сделал что то но оно не повлияло на результат - ты сделал это неверно и/или не вовремя. Цитата произошел непрямой нерф ларца Очень поделом. Была совершенно неприличная имба. Сообщение отредактировал Pax - 13.07.2016, 09:55 |
|
|
13.07.2016, 12:27
Сообщение
#5
|
|
Tomb King Раса: Tomb Kings Армия: Khemri Группа: Супер Модератор Сообщений: 15 627 Регистрация: 29.07.2007 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 10 013 Репутация: 2143 |
Ну так исправь. Слушаюсь и повинуюсь. Цитата 6м всом? То есть помимо 6ВСа возражений нет? Цитата Это не он виноват и не геймдизайн. Если ты сделал что то но оно не повлияло на результат - ты сделал это неверно и/или не вовремя. На последний турнир как раз у меня было два спелла ларцовых в каждой игре, чтобы их потестировать от души. На самом деле я даже три хотел сделать, но так и не придумал, из чего сделать шкатулочку. Цитата Очень поделом. Была совершенно неприличная имба. Нет, я даже не про вариант "ткни пальцем в юнит, он провалил лидак и огреб" Я не знаю в какой голове это родилось, но что его ждет было очевидно. Потому я просматривая юниты на него даже не посмотрел. Я сравниваю юнит старый (и нет, я не кричу "верните +Д3 кубов") и текущий. 1.) Спелл самого ларца теперь не прыгает 2.) на ларец снова работает Hold the Ground и Генерал, как и раньше. Но если раньше завалив лидак под БСБ реролл был обязателен, то сейчас - нет. То есть провалив лидак на единичку оппонент говорит "Окей, меня устраивает" Вроде как эффект и тот, да не тот. -------------------- Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Ну пожалейте Железных Воинов, а? |
|
|
13.07.2016, 15:25
Сообщение
#6
|
|
Daemon Prince Раса: Warriors of Chaos Армия: Undivided Horde Группа: Пользователь Сообщений: 2 149 Регистрация: 21.12.2007 Пользователь №: 11 804 Репутация: 144 |
Цитата То есть помимо 6ВСа возражений нет? Как с зеленым Кремлем ) Но с вс 6 попадается отнюдь не половина обычно. Цитата То есть провалив лидак на единичку оппонент говорит "Окей, меня устраивает" smile.gif И почему это плохо? Ну кроме "а я хочу не так"? |
|
|
13.07.2016, 17:12
Сообщение
#7
|
|
Tomb King Раса: Tomb Kings Армия: Khemri Группа: Супер Модератор Сообщений: 15 627 Регистрация: 29.07.2007 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 10 013 Репутация: 2143 |
Как с зеленым Кремлем ) Но с вс 6 попадается отнюдь не половина обычно. про зеленый Кремль, да. Попадается само собой не половина, это скорее всего лично мое. Стреляю хорошо, в хтх мааааажу. Тут конечно идет обычное недопонимание, так как на мой взгляд армибук сделан достаточно неплохо, но само собой не без недостатков. И вырвав тот самый ВС6 из контекста армии и общего баланса мы объективной картины не увидим. Цитата И почему это плохо? Ну кроме "а я хочу не так"? Ну тут конечно это выяглядит как шкурничество, так как эффект спелла, который обсуждается - из УДовской лоры. Для нас само собой это плохо. Я сейчас пролистал все заклинания(вроде не пропустил ничего). Ни один других спелл не имеет таких вшитых средств защиты от него. Поскольку действуют на него сразу и Генерал, и БСБ. То есть вещи, которые присутствуют практически в любой армии. И тут получается интересное по аналогии. В тебя кастуют магмислу. Ты можешь ее отдиспеллить, можешь покидать арморсейвы при наличии. Но ты не можешь рероллить сейвы (если у тебя конечно нет спелла, который дает рероллить Сейвы.). И если ты условный сейв завалил и у тебя есть возможность порероллить, ты же не будешь говорить "я не буду рероллить, меня устраивает" С нашим спеллом так до определенного момента. Да, можно обломать на касте. И тут начинается какая то фигня. Сперва ты можешь посейвиться вообще, пройдя лидак (вот он, условный спасбросок). Дальше идет халявный реролл за БСБ. И тут реакция идет такая: Я провалил немножко? Ок, результат меня устраивает. Если в тебя попала магмисла, ты либо сейвишь, либо нет. Если в тебя попала пушка, то ты кидаешь сейв и все. Либо да, либо нет. Скажем так, у данного заклинания и так на самом деле КПД достаточно низкий. Он был низким в восьмерке, где ларец брали за другое. Да, он мог выстрелить, но это случаи, которые можно даже запомнить Вот такая вот дырочка с "хочу - могу, а не хочу - не буду" спелл опускает еще ниже. (ларцов в листах нет не просто так) Тут напрашивается ответ, что не надо тогда стрелять в цель под БСБ. К сожалению, это не всегда возможно. Как правило то, во что стоит стрелять, оно либо под генералом, либо под бсб. А то и под обоими сразу. Или же само по себе ходит с таким лидаком, что некоторые армии обзавидуются. Как то так. Решении тут несколько. Либо БСБ тут не работает. Либо работает но в случае провала рероллить надо. Спасся - молодец. Провалил - ну извините. Мне кажется, что так было бы правильнее. Сообщение отредактировал DarthM - 13.07.2016, 17:31 -------------------- Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Ну пожалейте Железных Воинов, а? |
|
|
14.07.2016, 10:21
Сообщение
#8
|
|
Daemon Prince Раса: Warriors of Chaos Армия: Undivided Horde Группа: Пользователь Сообщений: 2 149 Регистрация: 21.12.2007 Пользователь №: 11 804 Репутация: 144 |
Цитата ты же не будешь говорить "я не буду рероллить, меня устраивает" Бывает. Например, тебя дивертят, а ты убрал модель и уже не дивертят. Оппонент кусает локти. |
|
|
14.07.2016, 10:33
Сообщение
#9
|
|
Tomb King Раса: Tomb Kings Армия: Khemri Группа: Супер Модератор Сообщений: 15 627 Регистрация: 29.07.2007 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 10 013 Репутация: 2143 |
Это достаточно частный случай.
Здесь это будет происходить всегда -------------------- Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Ну пожалейте Железных Воинов, а? |
|
|
14.07.2016, 11:19
Сообщение
#10
|
|
Daemon Prince Раса: Warriors of Chaos Армия: Undivided Horde Группа: Пользователь Сообщений: 2 149 Регистрация: 21.12.2007 Пользователь №: 11 804 Репутация: 144 |
Вот такой спелл. Чтоб армии не были одинаковые.
|
|
|
14.07.2016, 11:36
Сообщение
#11
|
|
Tomb King Раса: Tomb Kings Армия: Khemri Группа: Супер Модератор Сообщений: 15 627 Регистрация: 29.07.2007 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 10 013 Репутация: 2143 |
Вот такой спелл. Чтоб армии не были одинаковые. Ну таки в итоге ларец не нужен Сообщение отредактировал DarthM - 14.07.2016, 12:09 -------------------- Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Ну пожалейте Железных Воинов, а? |
|
|
14.07.2016, 13:30
Сообщение
#12
|
|
Bretonnian Duke Раса: Bretonnia Армия: Parravon Группа: Клуб WARFORGE Сообщений: 11 710 Регистрация: 03.11.2009 Из: THE UNION Пользователь №: 20 726 Репутация: 1945 |
Дарт, будь другом - можешь дать аналитику по игре Бретоннии против томбов по этим ростерам? Как, по твоему мнению, лучше разбирать, что - обязательно иметь в виду ну и любые свои мысли и наблюдения
-------------------- 2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.
Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more |
|
|
14.07.2016, 16:37
Сообщение
#13
|
|
Tomb King Раса: Tomb Kings Армия: Khemri Группа: Супер Модератор Сообщений: 15 627 Регистрация: 29.07.2007 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 10 013 Репутация: 2143 |
Дарт, будь другом - можешь дать аналитику по игре Бретоннии против томбов по этим ростерам? Как, по твоему мнению, лучше разбирать, что - обязательно иметь в виду ну и любые свои мысли и наблюдения Уффф. Умеешь ты спросить Не знаю, насколько достоверную информацию я могу дать. Но можно попробовать. Вот только как это сделать поудобнее? Тут надо брать твой "ростер" Kingdom of Equitaine Token of the King Duke, General, Heavy Armour, Barded Warhorse, Virtue of Renown, Axe of Battle, Hardened Shield, Dusk Stone, Divine Icon, 250 Grail Damsel, Unicorn, Path of Wilderness, Level 4, Talisman of Roland, Sceptre of Dominion, Dispel Scroll, 335 Paladin, Battle Standard Bearer, Heavy Armour, Barded Warhorse, Virtue of Daring, Shield, Crusader’s Helm, 172 Paladin, Heavy Armour, Barded Warhorse, Virtue of Might, Dragon Lance, Shield, Potion of Swiftness, 152 Pts 13 Knights of the Realm, Musician, Standard Bearer, Banner of Speed, 363 11 Knights of the Realm, Musician, Standard Bearer, 286 8 Knights of the Grail, Standard Bearer, 290 2x 3 Pegasus Knights, Skirmish, Devastating Charge, Barding, 196 2x Trebuchet, 130 Total: 2500 Ну или на худой конец бить ростера УДов на группы по стилю игры и уже из этого что то строить. Сообщение отредактировал DarthM - 14.07.2016, 16:40 -------------------- Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Ну пожалейте Железных Воинов, а? |
|
|
14.07.2016, 18:26
Сообщение
#14
|
|
Bretonnian Duke Раса: Bretonnia Армия: Parravon Группа: Клуб WARFORGE Сообщений: 11 710 Регистрация: 03.11.2009 Из: THE UNION Пользователь №: 20 726 Репутация: 1945 |
Всё так!
Просто меня по понятным причинам сильно заинтересовали их результаты после ворм-апа, а сыграть с ними не довелось. Из воспоминаний - емнип что флама томбы убрали в 0-20. Поэтому понять бы хотя бы, кто кого должен бояться, чего больше всего опасаться мне, а на что можно и забить, и чего томбы боятся у меня -------------------- 2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.
Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more |
|
|
14.07.2016, 20:24
Сообщение
#15
|
|
Tomb King Раса: Tomb Kings Армия: Khemri Группа: Супер Модератор Сообщений: 15 627 Регистрация: 29.07.2007 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 10 013 Репутация: 2143 |
Всё так! Просто меня по понятным причинам сильно заинтересовали их результаты после ворм-апа, а сыграть с ними не довелось. Из воспоминаний - емнип что флама томбы убрали в 0-20. Поэтому понять бы хотя бы, кто кого должен бояться, чего больше всего опасаться мне, а на что можно и забить, и чего томбы боятся у меня В Питере Флам таки выиграл у финского УДа (там финн правда допустил ошибку, подставившись, можешь подробности уточнить у Флама. Я был бы рад, если бы он здесь написал, что там случилось). Я с Фламом не пересекался, но я сейчас глядя на ростера в принципе свою ошибку понял. Вот хочу ли я прилагать усилия чтобы было можно так играть - другой разговор Еще у нас в Питере с УДами играл Брет, который недооценил коляски и потому получил очень сильно и проигрался. Ну давай попробуем разобраться, чего следует ждать от УДов. Я сейчас еще раз пересмотрел всех девятерых, и кое-что интересное стало вырисовываться. Кое-какие общие моменты будут в конце. Ростера можно смотреть в первом посте. Пересмотрев ростера, я разбил УДов на три группы. Первая группа Сюда попали три армии, которые не взяли Риперов в армию. Это Англичане, Датчане и Финны. У всех троих есть общая черта - высокое количество юнитов с Underground Ambush. Видится мне это так. брать Амбуш и не пользоваться им - это на мой взгляд дикое расточительство. Так что в данном случае будет на столе то, что закопать само собой нельзя. Я сейчас смотрю на лист Англичанина и вижу 50 коней, которые дохнут от любого чиха в их сторону. Возможно на то и расчет, так как вся эта команда так и просит наломиться на нее. А им всего и надо продержаться до второго хода, после чего с флангов и тыла у рванувшего вперед явно хоть что то да вылезет. (все-таки 8 юнитов, и где то 5 может появиться уже на втором ходу) Датчанин сделал немного побезопаснее и скорее всего поставит на стол Шабти под регеном, Колоссов и коляски. А позади спрячет персонажей в минибункер. А дальше также будет ждать (6 юнитов), спамя баунды с Колоссов пока может и кастуя магами. с Финном все примерно также (Шабти+коляски+бункер луков позади шабти и 2 отряда неуловимых скелетов-джо для скоринга), дальше он может притормозить отряд скорпионом, и партизанить Сталкерами. Если говорить в частности о выкапывающихся юнитах в лоб ты не боишься никого из них. Скорпион и Катафракты, если они не воткнутся в тебя при выкапывании еще один ход дадут тебе, чтобы на их появление среагировать. от стрельбы Сталкеров скорее всего будет больно. В хтх они практически не опасны(хотя их могут и воткнуть в тыл) То есть думай, что делать к третьему ходу оппонента, чтобы он не прочарджил тебя в бок тыл/комбатниками, а вот стрельбу сталкеров минимум одну фазу придется потерпеть и возможно с второго хода. Блин. А ведь достаточно элегантно выходит. Чувствую себя полным идиотом. Дальше у нас идут игроки с риперами в ростерах. ЧТо такое риперы пояснять думаю не стоит. Вторая группа - это ростера, взявшие Гардов в армию. начнем, пожалуй с Немца. у меня впечатление, что именно этот ростер может оказаться неприятен. Здесь есть принц с шлемом, который будет стоять позади в безопасности и раздавать свой вепон скилл туда, где он больше нужен. Тогда даже скелеты с копьями будут неприятны (5ВС летал страйк по кавалерии и первый спелл родной лоры с рероллом на ту вунд). Свармы здесь видимо будут выкапываться. Другого применения я не вижу. Также по Book of the Dead видно, что скелетов и гардов будут пытаться лечить. Дальше идет Итальянец. Тут немного позанятнее. Снова Номарх с короной, то есть встанет он не в отряд, а за ним в бункере вместе с БСБ. А вместе с Гардами пойдет другой Харбингер в броне, чтобы выдавать им хейтред под ВСом принца. Снова вижу книжку для подлечивание и Soul Conduit, что даст ему стабильную магфазу. Явный минус - это всего две коробки и явная перекачка в персонажей. После моего эксперимента в Питере на последнем турнире с 60 гардами - не очень верю. Голландец немножечко лучше, у него есть 2 боевые коробки (это жутко укачанный в защиту Кинг с гардами и риперы) плюс отрядик катафрактов. Все прямо и в лоб. Снова хочет подлечиваться (Book of the Dead в деле) Причем скорее всего попрет в атаку сам (у Гардов свифтстрайд), плюс 3 отряда чарджащих на 3Д6 (Риперы, коляски, катафракты) Тут сразу стоит обратить внимание на следующие моменты. Скорее всего, все трое будут строить какую-нибудь условную свинью, где в центре будет прятаться генерал для марша и архитектор для раздачи регена и маги для баффов. В противном случае Архитектор даже с 12 дюймами рейнджа за убежавшими вперед риперами не поспеет. Номархам с коронами нужно быть в 6 дюймах от баффаемых отрядов, так что у Итальянца и Немца гарды далеко не убегут. Третья группа Ребята с связками Ушабти и Риперов Начнем с Австралийца. тут все достаточно прямолинейно. Сразу вижу, что магфазу Соул Кондуитом стабилизировали, так что человек рассчитывает на магию 3 отряда: коробка с копьями и принцем, шабти и риперы. Есть одинокий скорпион, который может вылезти куда-нибудь в бок и напакостить опять же, судя по всему Шабти и Риперы могут начать кучковаться поблизости от Архитектора, принц явно укачан на защиту, чтобы идти вперед, так что следует ожидать, что отряды будут держаться до какого то момента в 12 от генерала. Дальше у нас Серб. 3 архитектора на 4 юнита констрактов. Об этом ниже, после испанца. тут все достаточно прямолинейно - 4 юнита монстропехоты, где 3 с пятой и один с 6 силой идут в лоб. сзади ползет бункер с героями (к слову, я не понял, зачем ему на Шабти Gleaming Icon ) последний Испанец. опять же три архитектора на 4 юнита констрактов, но тут немного все попроще. 26 ушабти с Луками. Водил отряд из 8 Ушабти с луками еще в восьмерке. Да, 8 - не 26, но сила у них была 6. Количество вундов, нанесенное ими стрельбой за турнир, можно было пересчитать по пальцам одной руки. При этом в хтх у них 4 сила. Со всеми вытекающими. Судя по количеству диверта (4 конных и 1 вультуры), расчитывает стоять и стрелять до упора и на одинокий отряд риперов. Я честно, не знаю, как оно себя покажет. Теперь про архитекторов отдельно. Правило на них рекомендую помнить очень внимательно.(чтобы не попытались обмануть) Архитектор выдает реген отряду констрактов в 12" после расстановки скаутов до начала игры И в начале КАЖДОГО своего хода. Реген висит до следующего хода игрока за УДов или до гибели конкретного архитектора. Так что в данных двух ростерах в любой момент времени всегда будет один отряд без регена. Стоит следить, кто и куда раздал регены. В общем играет это все скорее всего примерно вот так. Везде будут держаться поближе к героям по тем или иным причинам. Автономны более-менее только риперы. Сообщение отредактировал DarthM - 14.07.2016, 20:58 -------------------- Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Ну пожалейте Железных Воинов, а? |
|
|
14.07.2016, 20:41
Сообщение
#16
|
|
Junior Member Группа: Пользователь Сообщений: 123 Регистрация: 07.05.2013 Из: Киев Пользователь №: 36 552 Репутация: 72 |
ДартМ ты молодец!
|
|
|
14.07.2016, 20:45
Сообщение
#17
|
|
Tomb King Раса: Tomb Kings Армия: Khemri Группа: Супер Модератор Сообщений: 15 627 Регистрация: 29.07.2007 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 10 013 Репутация: 2143 |
Спасибо, хотел бы я только знать, насколько это будет действительности соответствовать
Сообщение отредактировал DarthM - 14.07.2016, 20:45 -------------------- Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Ну пожалейте Железных Воинов, а? |
|
|
14.07.2016, 20:45
Сообщение
#18
|
|
Snotling Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Пользователь Сообщений: 1 982 Регистрация: 28.01.2013 Пользователь №: 35 362 Репутация: 409 |
Цитата Из воспоминаний - емнип что флама томбы убрали в 0-20. на вармапе я не играл с УД в питере я играл с финским УД, автором книги, и выиграл, ты уж извини, в 20-0 а так все верно Сообщение отредактировал flam - 14.07.2016, 20:46 -------------------- Best paint Team Russia ETC 2014
|
|
|
15.07.2016, 12:32
Сообщение
#19
|
|
Warboss Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Куратор Сообщений: 9 798 Регистрация: 27.11.2008 Из: UNION Пользователь №: 16 687 Репутация: 1975 |
Автору респект и браво.
Я из-за автора тоже был вынужден просмотреть сначала сам, потом вслед за сиим топиком... чему очень рад! Веры в армию нет, но к справедливости, добавлю, что хоть какое-то разнообразие - это приятно! Жаль теракотов это да... -------------------- |
|
|
15.07.2016, 14:12
Сообщение
#20
|
|
Bretonnian Duke Раса: Bretonnia Армия: Parravon Группа: Клуб WARFORGE Сообщений: 11 710 Регистрация: 03.11.2009 Из: THE UNION Пользователь №: 20 726 Репутация: 1945 |
@ DarthM - спасибо, но не хватает главного - как играть-то против этого?
Билд: Выкапывающиеся. Прототип контр-игры: встал я плотно, фланги закрыл, идти никуда не тороплюсь - пусть выкапывается себе и получает лобовые контр-чарджи от клиньев и фланговые - от пегасов. Что-то набил так + контролирую миссию. Вот этого бы чуток @flam - увы, авторство книги, как пока показывает практика, может означать результаты где-нибудь в Германии, но не у нас На самом же деле (недаром же написано "емнип"?) было так: 1. В 1-19 на вормапе томбам проиграл Жвал (единственный его серьезный проигрыш - отсюда и логичное внимание к томбам) 2. Ты же слился в том же туре 0-20 хаям, а в следующей же игре 3-17 еще и вудам. Теперь всё верно? Впрочем, это ничего, главное, чтобы на ЕТС таких успехов не было -------------------- 2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.
Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024 - 15:42 |
Написать письмо администратору |