WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 Правила форума ЛОКАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ФОРУМА
2 страниц V   1 2 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Argus Desert Gate, Создание собственного игрового стола новичком
Strohkopf_
сообщение 03.05.2016, 13:51
Сообщение #1


Sergeant
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 487
Регистрация: 14.06.2012
Из: Третий Рим
Пользователь №: 33 344



Репутация:   329  


Приветствую! Данную тему планирую разить в небольшой бложик, в котором буду размещать этапы создания собственного игрового стола.
Опыт создания стола и террейна в принципе для меня первый. Вдохновили на создание столов многочисленные репорты и люди, так что я подумал, а чего бы не замутить себе стол на даче (пока не перееду в квартире ставить ваще негде) и гонять с братюнями и гамать под шашлычок и прочие прелести загородной жизни.

Лирическая предпосылка:
Фантазия у меня работает только если ей дать толчок в нужном направлении. О создании стола я давно подумывал и в голове вертелись пара концептов. Первое - супер джунгли с кучей модульной растительности, а второе нечто пустынно-городское многоуровневое. В основу легла популярная в мультиплеере DoWII: Retribution карта Argus Desert Gate. По факту там несколько карт состоящих из похожих компонентов. Следовательно сии компоненты надо вычленить и воспроизвести, что бы делать эти, или свои кастомные. Ну и моя гвардия создана под песочную, следовательно будет ей хорошо смотреться в данном ландшафте.


"Пара скриншотов для не посвященных"





--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Strohkopf_
сообщение 03.05.2016, 14:13
Сообщение #2


Sergeant
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 487
Регистрация: 14.06.2012
Из: Третий Рим
Пользователь №: 33 344



Репутация:   329  


Шаг 1. Определение несущих игровых модулей.

Первым делом, имея на руках лишь пару скриншотов, я решил определить общий концепт и что делать в первую очередь. Мне очень нравится идея что у карты может быть несколько ярусов, соединенных лестницами. С этого решил и начать. Тут мне стоит сердечно поблагодарить Вадима de-zingera который уже на данном этапе отдавал мне полезнейшие советы, как профи данного дела.

Решил делать модули из фанеры, пользуясь услугами лазерной резки. Т.к. сходу начертить нужные детали для меня не представлялось возможным, то я воспользовался услугами старого-доброго SketchUpа.

"Спроектировал" первый основной модуль: второй ярус + лестница + канал с водой. Всякие колонны, как на скринах, не стал добавлять в основу - они пойдут отдельно.

Проект уже создан из деталей, продуманы все пазы и соединения, т.е. уже готов на экспорт на станок лазерной резки.

Лестницу с пробелами также посоветовал сделать Вадим: тут и место для моделей (большая ступень "в глубь" 1 дюйм) и ощущение лестницы как таковой, и когеренция между пробелами держится.
Ширина лестницы приличная, делал с расчетом что проедет Бейнблейд. Ров делал что бы влезала дредовская подставка (позиция для ХВТ!).

Далее в том же скетчапе прикинул какие можно столы будет мутить кроме обычного и сколько таких модулей понадобится.
Вышло 3 основных концепта.
1. Классические Пустынные врата:


2. Столкновение в низине:


3. Царь горы


Итого, понадобится 4 больших модуля на первое время.


Также сразу я подумал о расширении возможностей добавив угловой модуль.


Данный модуль позволит ограничить второй ярус, или же завернуть если в будущем будет "большой" центр.


На этом завершается данный шаг, далее - в лазерную резку!

Сообщение отредактировал Strohkopf_ - 03.05.2016, 15:06


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Strohkopf_
сообщение 03.05.2016, 14:51
Сообщение #3


Sergeant
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 487
Регистрация: 14.06.2012
Из: Третий Рим
Пользователь №: 33 344



Репутация:   329  


Шаг 2. Создание пробных модулей.

В том же скетчапе я раскидал детали на выкройку, а дальше импортировал в CorelDRAW. Конечно импорт произошел с некими дефектами, но я их достаточно быстро удалил.


Поехал в цех лазерной резки, где получил кучу фанерных деталей.


Как раз съездив на дачу, собрал тестовые модули. Сборка прошла без особых проблем, угловой вобще на раз-два собрался, у основного пришлось чуть помучатся с лестницей.
Зато эффект для меня превзошел все ожидания!


Далее пришлось правда повозиться немного со шпатлевкой. в основном на боков модуле где листы стыкуются не под прямым углом и на той же лестнице. После задул из баллона в базовый цвет.
На верху может поместиться достаточно много чего.

Гварданы отлично встают на лесницу, держа когеренцию

32 и 40 мм тоже спокойно ходят по лестнице

Дредовская уже требует некой балансировки

Бейнблейд проезжает с спокойно, как и планировалось, даже боком laugh.gif

А вот с позицией для ХВТ прогадал немного, влазит но прям впритык

А боковой канал получился еще меньше, но позицию парни держат!



После того как я попробовал лазерную резку и убедился что особо сложного в этом ничего нет, то следующие модули будут чуть сложнее и содержать больше интересных деталей.
Следующие шаги - добить модули в плане проектировки и сборки и параллельно начать красить их.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Starrok
сообщение 03.05.2016, 14:54
Сообщение #4


Storm Guardian
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Ulthwé
Группа: Куратор
Сообщений: 2 099
Регистрация: 01.07.2012
Из: Москва
Пользователь №: 33 528



Репутация:   340  


Ну ты уже в курсе что ты кросаучег )


--------------------

Капитан команды "Тлен и Безысходность"
Куратор клуба "Черная Гвардия", Москва, Таганская 13с3
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Iron Duke
сообщение 03.05.2016, 17:01
Сообщение #5


Ordo Hereticus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Witch Hunters
Армия: Ordo Hereticus
Группа: Куратор
Сообщений: 21 284
Регистрация: 08.10.2007
Из: Пустоверть Крутоты
Пользователь №: 10 845

Победитель литературного фестиваляЛучшему игроку форумной ролевой игры "Планета лжи"



Репутация:   2644  


Кстати трушно!


--------------------
Even in the heart of Hell, demons can still feel fear...
Я думал тебя убили... Так и было, но я выжил.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Raving cultist
сообщение 04.05.2016, 04:00
Сообщение #6


Aspiring Champion
*******

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 360
Регистрация: 30.08.2014
Пользователь №: 42 108



Репутация:   112  


Супер. Ещё стены текстурной шпаклёвкой закрыть и будет совсем здорово.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Tyranid
сообщение 04.05.2016, 10:19
Сообщение #7


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Salamanders
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 952
Регистрация: 22.10.2008
Из: Москва
Пользователь №: 16 184



Репутация:   888  


Шикарная работа. Виден грамотный подход.


--------------------
Долга я брадил срэди скал
Долга Кусана-а-ги искал
Но страна Япония да-ле-ко
Где же ты моя Матоко?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Altag
сообщение 07.05.2016, 18:32
Сообщение #8


Scout
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Red Scorpions
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 906
Регистрация: 10.12.2011
Из: Заебус Минорис
Пользователь №: 31 396



Репутация:   861  


Тоже были мысли сделать стол по картам из ДоВ.
А вообще интересно что дальше получится. Но начало впечатляет.


--------------------
– Хорошее – уже близко.
– А прекрасное?
– А прекрасное – далёко, и зависит от каждого из нас.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Sidri_cyberdog
сообщение 07.05.2016, 18:43
Сообщение #9


Grand Warlord
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Freebooters
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 714
Регистрация: 29.04.2010
Из: Минск, РБ
Пользователь №: 23 493



Репутация:   387  


А можно файлики выкройки попросить? rolleyes.gif


--------------------
Death Coffin Of Awesome
Вы уже совсем стукнулись со своей гонкой вооружений. ©sidestep
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Strohkopf_
сообщение 08.05.2016, 01:34
Сообщение #10


Sergeant
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 487
Регистрация: 14.06.2012
Из: Третий Рим
Пользователь №: 33 344



Репутация:   329  


Спасибо за отзывы! Выкройку запросто могу дать добрым людям, кто хочет себе такое же hypocrite.gif

А пока Шаг 3, разработка остальных несущих модулей.


Прямая широкая лестница мне уже была не интересна, да и пространство для маневра слишком открытое (я уже успел сыграть партию на сделанном куске террейна), поэтому решил сделать что то понавороченее.
Первым сделал лестницу с заворотом, изначально хотел что бы ниспадающая секция делилась на две лестницы, но в таком случае они занимали бы много очень места, поэтому пришлось отказаться просто в сторону обычной загнутой лесенки. Ширина лестницы - что бы проехала Химера. Для еще одного модуля просто отражаем лестницы (выкройка при этом даже не изменится). В закутке за лесенкой сделал небольшой приступочек в котором насажу растений, предположительно закупив в магазине аквариумных товаров.


Третий модуль - две параллельных лестницы, тоже под химеру, а посередине постамент для статуи. Либо использую известного ГВшного мужика с мечем, либо если получиться новый знакомый, умелец выдирающий модельки из ДоВ и печатающий их на 3д принтере, сделает мне статую лорда-комиссара Брена (если кто знает где можно найти модельку Импи то буду вобще благодарен).


Далее задача создать модульные стены, как на оригинальной карте и запульнуть все в лазерную резку. Ибо там от больших объемов дешевле выходит.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Strohkopf_
сообщение 08.05.2016, 17:22
Сообщение #11


Sergeant
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 487
Регистрация: 14.06.2012
Из: Третий Рим
Пользователь №: 33 344



Репутация:   329  


Выходные получились продуктивными, удалось посидеть в хорошо так в СкетчАпе.

Шаг 4, разработка вторичных игровых элементов.

Как вы могли заметить на скринах, приложенных в первом посте, основа представлена стенами и арками, поэтому их и буду делать.
Вырисовалось 3 модуля: арка, фрагмент стены, соединительная колонна.




В стене сделано углубление, как мне потом подсказали для размещения в них всякого роде реликвий и украшательств, благо битсни навалом.

Все остальное в разных комбинациях запросто имитирует ландшафт использованный на оригинальной карте



А благодаря модульности может собираться по факту что угодно image047.gif
Я попробовал скирмиш карту для игры второем составить, раздвинуть ее на 2 тайла и можно в нормальную ваху играть.


Теперь надо делать по всему выкройки, ибо материала накопилось для резки предостаточно.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Strohkopf_
сообщение 14.05.2016, 12:25
Сообщение #12


Sergeant
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 487
Регистрация: 14.06.2012
Из: Третий Рим
Пользователь №: 33 344



Репутация:   329  


В будни занимаюсь созданием выкроек по готовым моделям.
По просьбам трудящихся выкладываю небольшой "туториал" (а на самом деле варварский метод экспорта из скетчапа в корелдроу формат).

1. Положим компонент по которому мы хотим выкройку уже есть. Подготавливаю рядом плоскость, соответствующую максимальной рабочей области станка лазерной резки.


2. Вытаскиваю грани по одной и накидываю на плоскость.


3. Необязательно компоновать сразу все, лучше накидать а потом посмотреть как бы оно легче легло все.


4. Когда все элементы накиданы, я аккуратно прикладываю друг к другу, что бы сократить расходы на резку, ибо цена обычно за кол-во метров пройденных головкой станка, а так мы одним проходом режем сразу несколько ребер. Тут я добавил второй элемент.


5. Когда все скомпоновано я врубаю вид сверху и импортирую 2д графику в формат dwg. Тут я удалил саму плоскость на которой все лежало, иногда она перекрывает линии при виде сверху, возможно из небольшой разницы в углах.


6. Далее открываю CorelDraw и экспортирую полученный файл.


7. Почему то экспорт не может выдержать размеры, но для этого я и размещал детали на листе. Мы знаем каким размер листа должен быть, поэтому выделяем все и вбиваем нужный нам размер.

До этого у меня появлялись небольшие фракталы на пересечениях при экспорте, щас произошло без таких ошибок, что не может не радовать )
Далее полученный файл можно отдавать на станок, если кому интересно, длинна всего получилась 6м, что бы узнать я пользуюсь функцией Geometric Information в CorelDesigner. А я конечно же еще докину сюда иных элементов что бы площадь не пропадала laugh.gif
Надеюсь кому то это будет полезным!

Сообщение отредактировал Strohkopf_ - 14.05.2016, 12:29


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Reine du Dramé
сообщение 14.05.2016, 12:34
Сообщение #13


Captain
**********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Iron Hands
Группа: Пользователь
Сообщений: 763
Регистрация: 14.01.2014
Из: Алматы
Пользователь №: 39 424



Репутация:   139  


Во сколько примерно встала резка такой красотени?

Кажется я знаю, чем я буду заниматься летом.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
kravchik
сообщение 17.05.2016, 06:19
Сообщение #14


Conscript
****

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 109
Регистрация: 05.07.2008
Пользователь №: 14 682



Репутация:   13  


Должен получится великолепный стол! Огромный респект автору! image104.gif


--------------------
Обьясните смысл набития постов, которым так часто попрекают старообрядцы этого форума???????
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Strohkopf_
сообщение 31.05.2016, 00:41
Сообщение #15


Sergeant
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 487
Регистрация: 14.06.2012
Из: Третий Рим
Пользователь №: 33 344



Репутация:   329  


Экзамены на кандидатский минимум сданы, можно и к игрушечкам вернуться :3

Шаг 4 Сборка вторичных игровых игровых элементов

В скором времени порадую людей, следящих за блогом многочисленными апдейтами: сегодня забрал полторы сотни метров реза.

Сразу вечером собрал по 1 вторичному игровому модулю: напомню что это арка, колонна и стена.

В арку проезжает Леман Расс не чувствуя себя нисколько стесненным, на стене занимает пехота позиции без вопросов.




Следующим на очереди штамповка вторичных и сборка новых лестниц: двойной и с заворотом.

Много людей уже получили выкройки, так что я в будущем просто выложу на какой нить онлайн хост и буду там обновлять, пускай "Ворота Аргуса" будет проектом open source cool.gif только всех кто использует мои выкройки призываю фото собранных модулей скидывать в данную тему)

Сообщение отредактировал Strohkopf_ - 01.06.2016, 11:42


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Strohkopf_
сообщение 01.06.2016, 00:38
Сообщение #16


Sergeant
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 487
Регистрация: 14.06.2012
Из: Третий Рим
Пользователь №: 33 344



Репутация:   329  


Продолжаем: пускай будет Шаг 5, создание "на потоке" первичных модулей.
Первая боковая лестница почти готова, надо добавить опциональную подставку под растения и трубы для воды. И еще такая же но только повернутая в другую сторону ожидается.
К сожалению пока только одно фото, чуть напутал с "инновационными" ступенями, которые в отличие от первого модуля не содержат поперечных щелей.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Strohkopf_
сообщение 01.06.2016, 22:51
Сообщение #17


Sergeant
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 487
Регистрация: 14.06.2012
Из: Третий Рим
Пользователь №: 33 344



Репутация:   329  


Вести с полей, пора уже оторваться тока от лазерной резки и начать задействовать другие средства.
Шаг 6, облагораживание модулей!

Надо сделать покрытие каменных плит как на оригинальной карте на втором уровне.

По советам нашего эксперта Вадима де-Зингера нарезал (вооружив младшую сестру ножницами) прямоугольничков 4х2 см из коробок от минек.
И наклеил их на поверхности при помощи ПВА.\

Пройдясь грунтом эффект опять превзошел мои ожидания


Наверное стоит еще каким-то жидким раствором залить щели и готовить на покрас уже.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Raving cultist
сообщение 02.06.2016, 01:20
Сообщение #18


Aspiring Champion
*******

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 360
Регистрация: 30.08.2014
Пользователь №: 42 108



Репутация:   112  


Цитата(Strohkopf_ @ 02.06.2016, 09:51) *
Наверное стоит еще каким-то жидким раствором залить щели и готовить на покрас уже.

Если замазать щели, зачем было клеить картон? Сейчас вроде то что надо. В идеале конечно добавить сколы и трещины на плиты, но с картоном понятия не имею как это можно сделать.

Сообщение отредактировал Raving cultist - 02.06.2016, 01:21
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Strohkopf_
сообщение 05.06.2016, 00:10
Сообщение #19


Sergeant
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 487
Регистрация: 14.06.2012
Из: Третий Рим
Пользователь №: 33 344



Репутация:   329  


Raving cultist я хотел соединяющий раствор сымитировать, но похоже реально в этом нужны нет, пускай грунт и краска сами это сделают.


Т.к. количество желающих создать похожее растет, то создаю хранилище с выкройками на Mediafire.

Небольшие комментарии к файлам:
ВСЕ ДОЛЖНО БЫТЬ НАРЕЗАНО ИЗ ФАНЕРЫ ТОЛЩИНОЙ 4 ММ! Иначе у вас ничего не соберется.
Проклеивайте длинные швы больших модулей с пристрастием, пока кажется очень слабым звеном.
На данный момент есть следующие файлы:

Big Ledder 1Part - 3Part
модуль второго уровня с большой лестницей


Side Module
боковой соединительный модуль верхнего уровня


Side Ledder 1Part - 2Part
модуль верхнего уровня с боковой лестницей


Double Ledder 1Part - 3 Part
модуль верхнего уровня с двойной лестницей


Wall Gate and Collumn
Арка, стенка и колонна

У арки есть небольшой баг, один из внутренних пазов требует немного доработки напильником.

Wall & Gate
Только стенка и колонна


Ну и в заключение: используете эти вырезки на свой страх и риск, автор не несет никакой ответственности за что бы то ни было tongue.gif
Ну и кто таки берет выкройки призываю делиться собранными моделями, конечно могут возникнуть какие то трудности со сборкой без инструкции у непосвященных людей, я то все же сам проектировал и знаю что куда.

Сообщение отредактировал Strohkopf_ - 05.06.2016, 11:58


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Strohkopf_
сообщение 17.06.2016, 00:20
Сообщение #20


Sergeant
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 487
Регистрация: 14.06.2012
Из: Третий Рим
Пользователь №: 33 344



Репутация:   329  


Сборка большой партии почти закончилась, и сегодня проводился "бета тест" стола!!






Впечатления хорошие, конечно это еще не финальная версия и планируется много объектов нижнего уровня (фонтаны, домики-руинки и прочий стафф).
Также портихонечку первые два модуля начинаю красить краской с песочной текстурой, надеюсь в скором времени оттенить аэром и выложить фото.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.04.2024 - 19:28