Full Thrust (Форсаж), Правила для космческих сражений |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Full Thrust (Форсаж), Правила для космческих сражений |
03.07.2010, 17:21
Сообщение
#1
|
|
Villein Раса: Bretonnia Армия: Bastonne Группа: Пользователь Сообщений: 162 Регистрация: 24.11.2009 Из: Пермь Пользователь №: 21 091 Репутация: 26 |
Собственно хочется узнать, играет ли кто-то по этой системе, а если играет то кем, а если не играет, то чтобы узнали что это. Вкратце - быстрая и удобная система для отыгрываения космических сражений практически любых масштабов - атака на конвои, одиночные рейды или бои эскадр - все это можно отыграть без всяких затруднений. Из интересного: корабли имеют инерцию, и если ты в этот ход разогнался, то в следующем тебе это просто так не пройдет правила легко адаптируются под любую систему и сеттинг - тоесть можно отыгрывать как сражения из бека системы, так и любые другие(звездные воины, стар трек и вообще все что угодно - главное чтобы были космические корабли) есть конструктор кораблей - за 5-10 минут можно создать свой собственный корабль(баланс соблюдается на уровне создания) Если Вас это заинтересовало, то правила можно найти здесь(русские): http://paperworlds.ru/forsage/forsage-rule...ules/#more-1585 (английские): http://www.groundzerogames.co.uk/index.php...9&Itemid=50 ваши комментарии) -------------------- |
|
|
04.07.2010, 00:42
Сообщение
#2
|
|
Maniac! Раса: Resurrectionist Армия: The Redchappel Gang Группа: Пользователь Сообщений: 1 040 Регистрация: 08.09.2005 Из: Чёрный пес Петербург Пользователь №: 2 461 Репутация: 168 |
Цитата ваши комментарии) Хорошая система -------------------- "Потом Эгиль сказал:
— Пойдем в усадьбу и, как подобает воинам, убьем всех, кто нам попадется, и захватим все, что сможем захватить." |
|
|
06.07.2010, 17:32
Сообщение
#3
|
|
Member Группа: Пользователь Сообщений: 163 Регистрация: 01.12.2006 Пользователь №: 7 016 Репутация: 30 |
В фултраст, по крайней мере еще весной играл народ с форума fieldofbattle.ru.
|
|
|
21.06.2016, 07:15
Сообщение
#4
|
|
Sergeant Раса: Space Marines Армия: Brotherhood of a Thousand Группа: Пользователь Сообщений: 318 Регистрация: 27.01.2013 Из: Мытищи Пользователь №: 35 345 Репутация: 31 |
В воскресенье в "Мантикоре" сыграли первые две игры. Так как правила толком не выучили, играли по простеньким стартовым правилам от mechworld.de.
Нам понравилось, несмотря на сильную упрощенность правил относительно того же Project Continuum. В целом, мне показалось, интереснее, чем Армада. Текущая версия правил https://emeraldcoastskunkworks.wordpress.co...ject-continuum/ Упрощенная версия правил http://mechworld.de/#?collection=MW_collec...&category=2 На этой же странице можно скачать статкарты для стартовых флотов. Сообщение отредактировал kpblcyc - 21.06.2016, 08:40 |
|
|
04.10.2016, 12:33
Сообщение
#5
|
|
Veteran Sister Superior Раса: Witch Hunters Армия: Order of the Ebon Chalice Группа: Пользователь Сообщений: 353 Регистрация: 09.05.2010 Из: Тамбов Пользователь №: 23 627 Репутация: 57 |
Сделал небольшой заказ с GZG, если вдруг кому-то интересно, то обзор стартового флота ESU, обзор стартового флота NSL, эскортные крейсера ESU и NSL, транспортник и истребители NSL.
Сообщение отредактировал AD_TMB - 04.10.2016, 12:33 -------------------- |
|
|
05.10.2016, 22:13
Сообщение
#6
|
|
Apprentice Группа: Пользователь Сообщений: 95 Регистрация: 10.08.2013 Из: Саратов Пользователь №: 37 581 Репутация: 21 |
За обзоры спасибо.
Сколько человек у вас играть собирается? |
|
|
06.10.2016, 10:37
Сообщение
#7
|
|
Veteran Sister Superior Раса: Witch Hunters Армия: Order of the Ebon Chalice Группа: Пользователь Сообщений: 353 Регистрация: 09.05.2010 Из: Тамбов Пользователь №: 23 627 Репутация: 57 |
Сколько человек у вас играть собирается? Ну как тебе сказать... Пока - я один. Буду пока продвигать как настолочку (тот же Battlelore в клубе вообще хорошо зашёл, Silver Tower на подходе), а там, глядишь, может кто и втянется. Подход частично отработан на FoW. К сожалению, в небольших городах, где даже краску невозможно купить, это походу единственный вариант вовлечения людей. -------------------- |
|
|
17.10.2016, 11:57
Сообщение
#8
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 088 Регистрация: 23.04.2009 Пользователь №: 18 418 Репутация: 220 |
А осталась у кого-нибудь версия правил на русском?(те, что в первом посте недоступны)
|
|
|
18.10.2016, 09:44
Сообщение
#9
|
|
Veteran Sister Superior Раса: Witch Hunters Армия: Order of the Ebon Chalice Группа: Пользователь Сообщений: 353 Регистрация: 09.05.2010 Из: Тамбов Пользователь №: 23 627 Репутация: 57 |
-------------------- |
|
|
18.10.2016, 14:03
Сообщение
#10
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 088 Регистрация: 23.04.2009 Пользователь №: 18 418 Репутация: 220 |
|
|
|
17.02.2018, 01:30
Сообщение
#11
|
|
Maniac! Раса: Resurrectionist Армия: Body Thieves Группа: Куратор Сообщений: 1 162 Регистрация: 10.01.2006 Из: Москва Пользователь №: 3 984 Репутация: 257 |
а в ЭТО еще кто нить играет? По какой версии правил? Кинематик или Вектор?
-------------------- Alles hat ein Ende, nur die Wurst hat zwei!
|
|
|
19.02.2018, 11:21
Сообщение
#12
|
|
Veteran Sister Superior Раса: Witch Hunters Армия: Order of the Ebon Chalice Группа: Пользователь Сообщений: 353 Регистрация: 09.05.2010 Из: Тамбов Пользователь №: 23 627 Репутация: 57 |
а в ЭТО еще кто нить играет? По какой версии правил? Кинематик или Вектор? Это не вархаммер или прочие фифинити - продвижения со стороны производителя нет, всё держится на фанатах. Если ничего не поменялось, то самый полный свод правил называется project continuum. С какой системой движения играть - выбирается уже после того, как найден оппонент и модели. Вектор конечно интереснее. -------------------- |
|
|
19.02.2018, 11:32
Сообщение
#13
|
|
Maniac! Раса: Resurrectionist Армия: Body Thieves Группа: Куратор Сообщений: 1 162 Регистрация: 10.01.2006 Из: Москва Пользователь №: 3 984 Репутация: 257 |
да, я уже понял, что все щас тащит Скунс. Модели не проблема, оппонент тоже есть, пока правила не освоили наверное остановимся на кинематике
-------------------- Alles hat ein Ende, nur die Wurst hat zwei!
|
|
|
19.02.2018, 22:25
Сообщение
#14
|
|
Apprentice Группа: Пользователь Сообщений: 95 Регистрация: 10.08.2013 Из: Саратов Пользователь №: 37 581 Репутация: 21 |
Ребята, сразу заморачивайтесь вектором. Это не намного сложнее.
Потому как это единственные правила с Для меня это главная фишка в этих правилах. Не взять её, что останется? Конструктор кораблей? Было... Уникальный сеттинг? Так каждый свою вселенную подгоняет... В общем, чтобы играть в FullThrust без вектора, надо о-очень любить именно эти правила. |
|
|
20.02.2018, 11:31
Сообщение
#15
|
|
Maniac! Раса: Resurrectionist Армия: Body Thieves Группа: Куратор Сообщений: 1 162 Регистрация: 10.01.2006 Из: Москва Пользователь №: 3 984 Репутация: 257 |
звучит резонно, спасибо
-------------------- Alles hat ein Ende, nur die Wurst hat zwei!
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024 - 15:06 |
Написать письмо администратору |