WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере

> Шаблон оформления тем

Имя темы : Crazy War Adventures

Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3

Описание:
Видео:

Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.

39 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
Kingdom Come: Deliverance, RPG без драконов. Совсем.
Roadwind
сообщение 28.01.2014, 13:08
Сообщение #21


Scout
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Wolves
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 143
Регистрация: 12.11.2010
Из: Москва
Пользователь №: 25 830



Репутация:   173  


Не, я искренне против приближенной к реальности модели фехтования, потому что это, как и любые единоборства, прежде всего движения, въевшиеся на уровне рефлексов. Для компьютерной игры это не круто, да. Но та неторопливость, что я видел в ролике не согласуется с "хардкорной боевкой в стиле Dark Souls". Хотя, может они просто ускорят анимацию чуток и будет норм smile.gif



--------------------
Facta sunt potentiora verbis
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ElderSW
сообщение 28.01.2014, 13:15
Сообщение #22


Veteran
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Salamanders
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 497
Регистрация: 05.05.2013
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 36 534



Репутация:   661  


Цитата(Roadwind @ 28.01.2014, 13:08) *
"хардкорной боевкой в стиле Dark Souls"

Эк ты ушло про перекаты и бэкстаб загнул....хардкорная.ага


--------------------
В деле распространения здравых мыслей не обойтись, чтобы кто-нибудь паскудой не назвал.
(М.Е.Салтыков-Щедрин)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Roadwind
сообщение 28.01.2014, 13:19
Сообщение #23


Scout
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Wolves
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 143
Регистрация: 12.11.2010
Из: Москва
Пользователь №: 25 830



Репутация:   173  


Это не я, а разрабы smile.gif Было у них там про "сложность и динамику из Dark Souls".


--------------------
Facta sunt potentiora verbis
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ElderSW
сообщение 28.01.2014, 13:34
Сообщение #24


Veteran
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Salamanders
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 497
Регистрация: 05.05.2013
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 36 534



Репутация:   661  


ха ха ха..они еще бы про радужные камешки вспомнили biggrin.gif


--------------------
В деле распространения здравых мыслей не обойтись, чтобы кто-нибудь паскудой не назвал.
(М.Е.Салтыков-Щедрин)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Sandzi
сообщение 28.01.2014, 13:42
Сообщение #25


Veteran Sergeant
***********

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 856
Регистрация: 28.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 277



Репутация:   364  


Цитата(Roadwind @ 28.01.2014, 14:08) *
Но та неторопливость, что я видел в ролике не согласуется с "хардкорной боевкой в стиле Dark Souls".

Вот меня тоже эта замедленность сразу как-то насторожила.


--------------------
Телеграм-канал о середине ХХ века Retrogeek
Инстаграмчик
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
trahuar
сообщение 28.01.2014, 17:45
Сообщение #26


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 3 885
Регистрация: 03.09.2010
Из: ВнутриМКАДье
Пользователь №: 24 994



Репутация:   1422  


Там пак ответов на вопросы вышел.
Кастомизация - пол, голос и лицо изменить нельзя, практически все остальное можно.
Девки - полностью девкой играть нельзя (потому что игра стори-бейзд), но можно на некоторое время будет.
Локаль - русский будет со 145 вероятностью.
Сэндбокс - квесты разными путями, убиство почти всех npc, влияние на их распорядок дня, комплексная система отношений, репутации и правосудия, влияние на местную экономику (цены). У персонажа будет хата, но покупать другие он не сможе. Дальше я не въехал: Companions/henchmen have their own AI and they are quest-specific. Нельзя будет зайти в город с пасанми и пустить по кругу ту крестьянку? (
Карта 9 квадратных кэ мэ и говорят, что норм.
Нет мультиплеера.
Нет вида от третьего лица, аминь.
Если ваш пк по мощности соответствует новым соснолям, то игра будет нормально идти.
По DRM - игра будет в стиме и защита будет стандартная стимовская, планируют гог, но еще не решено.
По структуре актов и боевке будет отдельно.

Пробежался глазами, но поскольку инглиша я не знаю, то реальность может отличаться. laugh.gif

Цитата
ну или на худой конец как в том же скайриме

За такую боевку во времена чивалри на кол сажали. Неотзывчивое дерьмо, а как там мобы по земле проезжают, ух. И куда им драконов делать... Нет, спасибо. Чивалри или МиБ. Пасаны говорят, что в МиБе даже реалистичнее.

Сообщение отредактировал trahuar - 28.01.2014, 18:15
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Roadwind
сообщение 28.01.2014, 17:52
Сообщение #27


Scout
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Wolves
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 143
Регистрация: 12.11.2010
Из: Москва
Пользователь №: 25 830



Репутация:   173  


Свой домик не заиметь! Сволочи! Они порушили основу популярности модов серии Элдер Скроллз! smile.gif
Площадь 9 кв. км. Окайфэйс.жипег


--------------------
Facta sunt potentiora verbis
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
trahuar
сообщение 28.01.2014, 17:56
Сообщение #28


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 3 885
Регистрация: 03.09.2010
Из: ВнутриМКАДье
Пользователь №: 24 994



Репутация:   1422  


Моды же будут.

Сообщение отредактировал trahuar - 28.01.2014, 17:58
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Inja
сообщение 28.01.2014, 18:01
Сообщение #29


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 335
Регистрация: 11.07.2012
Пользователь №: 33 634



Репутация:   378  


Опять игру должны доделывать игроки? Сама концепция имеет право на жизнь, но после фанатских патчей на официальные патчи беседки это выглядит издевательством.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Roadwind
сообщение 28.01.2014, 18:02
Сообщение #30


Scout
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Wolves
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 143
Регистрация: 12.11.2010
Из: Москва
Пользователь №: 25 830



Репутация:   173  


Как раз таки может контролировать других НПЦ. Я так понимаю в виде спутников/напарников.


--------------------
Facta sunt potentiora verbis
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
trahuar
сообщение 28.01.2014, 18:16
Сообщение #31


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 3 885
Регистрация: 03.09.2010
Из: ВнутриМКАДье
Пользователь №: 24 994



Репутация:   1422  


Цитата
Сама концепция имеет право на жизнь, но после фанатских патчей на официальные патчи беседки это выглядит издевательством

На пк хотя бы это было. Пасаны, которые играли на пс3 дождались dlc и патчей только после Драгонборна, до этого на нее забили, а у них там драконы жопой вперед летали. А на фордже все про стабильность соснолек говорили в это время. laugh.gif И вообще то беседка, а это норм пасаны, я же вижу!
Цитата
Как раз таки может контролировать других НПЦ.

Тогда норм.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Satorigi
сообщение 28.01.2014, 18:31
Сообщение #32


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 358
Регистрация: 08.10.2011
Из: nuclear wastelands
Пользователь №: 30 734



Репутация:   987  


Боевка печальная и дело вовсе не в ее скорости, да. И раз уж герой, по задумке создателей, видимо будет подниматься по социальной лестнице. То непонятно, как же реализуют отношения с вассалами и возможными домочадцами, будет ли возможность отдавать самые разнообразные распоряжения и приказы, или снова загонят в жесткие рамки? Да и ситуация с захватом, пусть и хитростью, ну или получение за службу манора и прочей недвижимости. Точнее предпологаемое отсутствие всего этого, для меня такое решение пока что непонятно.
А про упомянутого выше кабана, фиг его знает, сколько в него до этого было выпущено стрел, хотя матерый секач в жизни бы не убегал от охотника. Скорее уж наоборот.

Сообщение отредактировал Satorigi - 28.01.2014, 19:50
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
trahuar
сообщение 28.01.2014, 18:44
Сообщение #33


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 3 885
Регистрация: 03.09.2010
Из: ВнутриМКАДье
Пользователь №: 24 994



Репутация:   1422  


Чо вы так на скорость взъелись, лично я увидел показ анимации замедлением движений.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Roadwind
сообщение 28.01.2014, 18:44
Сообщение #34


Scout
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Wolves
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 143
Регистрация: 12.11.2010
Из: Москва
Пользователь №: 25 830



Репутация:   173  


Если внимательно посмотреть то самое видео, что по ссылке, то там видно, что все движения быстрые и вальяжностью не пахнет. Не говоря о том, что удары остановленные в корне отличаются по динамике от ударов проведенных.
http://www.youtube.com/watch?v=3PHb1BH72vk - тут например можно посмотреть скорость не остановленных ударов, ага smile.gif

Какие-то приказы они сказали будет можно отдавать. Вот скорее получается, что на уровне мелкопоместного барона РПГ резко превращается в Crusader Kings и как это втиснуть в рамки РПГ, не ломая историчность мне лично не очень понятно.

Ну так неплохо бы показать в ролике анимацию не только замедленную, но и с нормальной скоростью smile.gif

Сообщение отредактировал Roadwind - 28.01.2014, 18:46


--------------------
Facta sunt potentiora verbis
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Satorigi
сообщение 28.01.2014, 18:57
Сообщение #35


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 358
Регистрация: 08.10.2011
Из: nuclear wastelands
Пользователь №: 30 734



Репутация:   987  


2Roadwind, извини, но по твоей ссылке я вижу лишь заигравшихся в рыцарей мужиков, которые попарно тупо лупят друг дружку на ринге, в т.ч. и большими затупленными железками. И ни о каких реалиях фехтования или рукопашного боя, речи быть не может - основываясь на данном примере.
t2rahuar, да не взьедался никто особо, вроде бы.

Сообщение отредактировал Satorigi - 28.01.2014, 19:17
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
trahuar
сообщение 28.01.2014, 19:01
Сообщение #36


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 3 885
Регистрация: 03.09.2010
Из: ВнутриМКАДье
Пользователь №: 24 994



Репутация:   1422  


Цитата
Ну так неплохо бы показать в ролике анимацию не только замедленную, но и с нормальной скоростью

Цитата
Combat and Weapons

This is one of the key features of the game and one of the video updates will deal with it exclusively.

Они показали пример боевки, они показали твою армию, показали огрызок 1st person режима. Именно так и снимаются анонсы. Но я могу сказать, что в арме твой персонаж не хочет есть, пить и спать, зато может бегать со снарягой туда-сюда. И арма 3 все равно шикарна, и все равно симулятор. Так же и тут. Не думаю, что тех, кто хочет что-то типа МиБа волнует, как оно там было "на самом деле". Они хотят все это в целом, сумма всех элементов перевешивает все минусы. Тем более симулятор - не обязательно 100% по беку, но и представление о том, как оно было. Да, я видел фехтующих двуручными мечами пасанов (емнип, те же пасаны, что на ютубчике рекламируют ножи и мечи, разрезание тушек животных, всяких банок и тд), там "убийства" были за ~пять секунд. Херак-херак, ошибка - в горло. Я хз как они там друг друга не покалечили. Но такое в игре... Не, пока не надо.
Цитата
да не взьедался никто особо, вроде бы.

Но у меня уже подгорает.

Сообщение отредактировал trahuar - 28.01.2014, 19:07
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
VaSSis
сообщение 28.01.2014, 19:03
Сообщение #37


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 10 181
Регистрация: 24.06.2008
Из: Москва
Пользователь №: 14 571



Репутация:   1514  


Не понял. 9км квадратных вся глобалка? Или одна из локаций?


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DenK
сообщение 28.01.2014, 19:25
Сообщение #38


Champion
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Imperial Fists
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 211
Регистрация: 23.01.2009
Пользователь №: 17 458



Репутация:   1747  


Цитата(Satorigi @ 28.01.2014, 19:57) *
2Roadwind, извини, но по твоей ссылке я вижу лишь заигравшихся в рыцарей мужиков, которые попарно тупо лупят друг дружку на ринге, в т.ч. и большими затупленными железками. И ни о каких реалиях фехтования или рукопашного боя, речи быть не может - основываясь на данном примере.

А есть примеры реального фехтования? Ну чтобы как в жизни без дополнительной защиты + цена проигрыша тяжелое увечье или жизнь?
Посмотрел бы с удовольствием. Пока максимум что нашёл это кэндо, драки с дрынами или как калечат используя мачете.

Сообщение отредактировал DenK - 28.01.2014, 19:26


--------------------
On the fast lane of the street I'm driving
Sometimes, somewhere, I'm arriving
Every day and every night
©Yello - The Race
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Satorigi
сообщение 28.01.2014, 19:41
Сообщение #39


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 358
Регистрация: 08.10.2011
Из: nuclear wastelands
Пользователь №: 30 734



Репутация:   987  


Цитата(DenK @ 28.01.2014, 19:25) *
А есть примеры реального фехтования? Ну чтобы как в жизни без дополнительной защиты + цена проигрыша тяжелое увечье или жизнь?

Есть парные схватки, поставленные тем же клубом Gladiatores. Да, там нет тяжелых увечий "как в жизни", но бой ведется без какой-либо дополнительной защиты, согласно всех правил фехтования тем или иным выбранным оружием и соответствующей ему эпохе. Ну а о цене пропущенного удара, из их видео вполне легко додумать и самому.
И так-то, насмотревшись на отечественных реконов, можно никогда и не задатся вопросом - зачем у той же алебарды оковка, а то и вовсе крюк на пятке делались. wink.gif

Сообщение отредактировал Satorigi - 28.01.2014, 19:59
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Roadwind
сообщение 28.01.2014, 20:16
Сообщение #40


Scout
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Wolves
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 143
Регистрация: 12.11.2010
Из: Москва
Пользователь №: 25 830



Репутация:   173  


Цитата(Satorigi @ 28.01.2014, 19:57) *
И ни о каких реалиях фехтования или рукопашного боя, речи быть не может - основываясь на данном примере.


Фехтование - это мимо средневековых битв. Шпаги там, рапиры, етс. Самое распространенное оружие пехоты того времени - алебарда. Все финты прекрасно ставятся в постановочных боях, где не менее заигравшиеся в рыцарей мыжики дерутся, но уже почему-то без бригант и шлемов. Битва это про неразбериху и прилетающие из ниоткуда удары. В бугурте не были? Наиболее приближенные впечатления, ага smile.gif Опять же, мечи как бы не были основным оружием, а были символом статуса. Неудобно с коня рубать мечом с прямой рукоятью. А вот клевцом, моргенштерном и прочими такими штуками было весьма сподручно крушить пехоту.

Не, поляки молодцы, кто спорит. Но вот в "Битве наций" они как-то сильно позади РФ и Украины оказались. Пичальбида.

З.Ы. Предлагаю закончить спор, т.к. веских аргументов "за" и "против" все равно ни у кого не появится и все останутся при своих smile.gif


--------------------
Facta sunt potentiora verbis
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

39 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 01:41