WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
9 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
Тестовая кампания., Правила, описания,вопросы, пожелания.
ОuВ
сообщение 02.01.2013, 16:25
Сообщение #1


Champion
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Red Scorpions
Группа: Пользователь
Сообщений: 394
Регистрация: 11.07.2006
Из: Луны Зэбус Минорис.
Пользователь №: 5 247



Репутация:   47  


На далёком краю галактики отрядами вашей разведки было обнаружена планета. Согласно древним картам империума она была открыта и вновь утеряна еще в 8 тысячелетии. Согласно показаниям разведки планету назвали Нибелу, имеет свободную орбиту и стабильную гравитацию внутри туманности и находиться постоянно в центре варп шторма который бушует в этой пустующей части галактике. И пустовать бы ей до конца времен если бы не первопроходцы которые смогли попасть на планету . Как следует из разведки , каждые 270 лет варп шторм утихает благодаря тому что планета удаляеться на достаточное расстояние от своего светила. На планете археологической разведкой были обнаружены артефакты великой силы и древние как сама планета бастионы , построенные неизвестными . Увы эта информация стоила жизни всего отряда когда выяснилось что затишье варп шторма на планете временно и цикл начинает идти заново. 8 месяцев , всё что планета может дать , чтобы показать то что она оберегает на своей поверхности и посей день. Информация была выдана на сильном , многоканальном диапазоне и каждый кто хоть как то владел технологиями получения радиосигналов мог легко узнать координаты планеты и тех артефактах великой силы что хранятся там и посею пору.

Сообщение отредактировал ОuВ - 02.01.2013, 16:26
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  the_chasm_of_lights_by_radulfgreyhammer_d3g63gd.jpg ( 727.76 килобайт ) Кол-во скачиваний: 10
 


--------------------
X-COM. Вы все будете нашими Рабами ибо ваш разум слаб.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ОuВ
сообщение 02.01.2013, 17:09
Сообщение #2


Champion
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Red Scorpions
Группа: Пользователь
Сообщений: 394
Регистрация: 11.07.2006
Из: Луны Зэбус Минорис.
Пользователь №: 5 247



Репутация:   47  


Для начала надо определиться с числом игроков которые захотят поучаствовать. Вариантов старта игры 2. Во первых Древних бастионов будет 2-3 соответственно сторон конфликта будет соответствующе. Во втором варианте Древних цитаделей будет множество. В этом варианте битвы будут проходить многосторонним боем (каждый сам за себя).

В варианте конфликтов 2х сторон Каждый игрок набирает ростер до 5к очков ( можно больше по общей договоренности\кол-ве участников.) В варианте каждый сам за себя бастион так же может вместить в себя ограниченное количество очков ресурсов ( по договоренности , но максимальное количество 10к очков.)

Каждый участник делает себе ростер на всю сумму очков ( отображает все то что его командование отправило с ним на битву). Ростер должен быть выложен сдесь так чтобы все участники могли его видеть , а хозяева ростеров могли корректировать потери. Здесь хотелось бы заметить что : Нужно отмечать все потери во время игры, они невосполнимы(за исключением некоторых бонусов ) .Ростер желательно составлять не от балды , а учитывая реальные потери того или иного подразделения. В пример в вашем арсенале крепости (ростере) есть 4 танков хищников. Вы взяли на битву 3 танка. Во время боя два из них были уничтожены. Если у вас нет специальных бонуса то после боя вы должны убрать из Арсенала ( ростера) 2 танка типа хищник и на следующую битву вы сможете взять только 2 оставшихся тк вам неоткуда пополнять свои ресурсы этими танками. ( все с чем прибыли ваши силы с тем и надо бороться.)

В случае потерь пехотных частей вы можете формировать из неполных подразделений в 1 полное распределяя очки ресурсов и\или оставляя их в резерве. ( например у вас погибло в 2 отрядах элиты 4 из 10 и 6 из 10 моделей . Вы можете объединить их в 1 полный отряд. Следует заметить что вы всегда можете распределить все неполные слоты hs\elite\fast живых боевых единиц в слот Troops, но не наоборот.

Ваша армия должна включать 1 генерала кампании ( того кто ведет всю вашу армию к победе) и от 1 до 3 заместителей.(1-4 замов для многосторонеей битвы). Они получают опыт по ходу кампании для более удачных побед. Так же за Генерала ( если он не ранен и не убит) вы можете делать действие в игровой ход ( атаковать\защищать). За заместителей ( атаковать *необходимо иметь 2 боеспособных заместителя*\защищать).Заметте ,что уникальных персонажей не может быть больше 1 .Количество гексов на карте кампании будет зависеть от количества игроков ( максимально их кажется 48 ). Каждый гекс будет ограничен количеством очков ресурсов на которое можно выставиться . ( 1000, 1.500, 1850, 2000, 2500).
Если же дело ваше будет настолько печально что враг добрался до цитадели в которой ваше войска сделали себе штаб то на этом гексе количество очков ограничено только остатками вашей армии. Примечание для бастионов и аегисов их может использовать лиш тот игрок который обороняться на том или ином гексе.)

Задача кампании собрать 7 артефактов которые в процессе игры можно будет использовать по назначению. Кампания ограничивается 8 ходами что показывает на какое время планета открыта от объятий варп шторма. Либо выиграть может тот кто за 8 ходов полностью уничтожит войска противника(противников)Или погибнут все их заместители и генерал. Либо планета вновь одолеет вас и спрячет свои секреты еще на долгое время.
Далее будет указаны название артефактов(для пафоса) и их эффекты:

И имя нам легион. (шкатулка) носителем может быть генерал,заместитель, сержат любого вашего отрядов.
Описание:
Носитель вызывает на помощь силы шкатулки ( пройти лидертест) . На поле боя появляються тени былых войнов канувших в лету. ( кол-во в отряде равняеться выкинутому значению лидерства). Которые сражаються на вашей стороне пока хозяин шкатулки в начале каждого нового хода непровалит тест на кол-во моделей в отряде.
при провале теста на количество "Легион" изчезает до конца битвы.

Легионер: WS:5\BS:0\S:4\T:5\W:2\A:D6\LD:(носитель).Спецправила: Бесстрашие. Вселяют ужас.
Арсенал: Как только вы призвали "Легион" заявите , каким вооружением они экипированны:
Оружие ближнего боя и штурмовой щит. Либо : Артифакт армор и силовой топор.

Алтарь Горка и Морка. ( статуэтка из неизвестного матерьяла.Очень похоже на окаменевшие фикалии.) носитель Генерал.
Описание : Перед использованием выберете заклинание , затем кинте тест на количество ( выкинутое вами значение будет принесено в жертву платой божествам из любого выбранного вами отряда). Горк : Выберете отряд, Горк наступает на него внося д6 попаданий с силой 10 ап 3. Далее кинте кубик, 1 - Горк по ошибке наступает на ваш отряд. 2-4 Горку наскучило давить и он уходит. 5-6 Горк наступает на следующий отряд. Целю не может быть тот же отряд.
Морк : Рука Морка сжимает врага в своих немытых руках стараясь раздавить врага. Целью может быть любая модель в 24дюймах от носителя. Она должна пройти тест на инициативу с -2 или получить д6 автопопаданий с силой 10 ап 2.

Кувшин с демоном (Выглядит как посеревший кувшин очерченый странными рунами) Носитель генерал\сержант в отряде.
описание: В нем сидит джин который дает вам 3 желания за игру которое вы можете потребовать в любой момент игры из списка. Но так как джины коварны то они исполняют их как то по своему.Кинте кубик , 1: Сделать на 1 фазу хтх\стрельбы всем врагам либо ws либо bs равным 1. 2: Сделать на 1 фазу хтх все спасброски своей армии непробиваемые. 3: Сделать любые д3 отрядов скорящими. 4: Воскресить полностью\частично потеряный отряд до изначального или восстановить технику. 5-6 Джин решил что исполнит желание оппонента. ( Оппонент выбирает какое).

Манускрипт душ ( Старый , пожелтевший пергамент ) Может использовать любая модель в вашей армии.
Описание: Души изначального чистого варпа вырываються чтобы поглотить все и вся. Как только вы решили воспользоваться им то все отряды ( ваши и чужие) в 24 от носителя должны кинуть тест на лидерство. Даже бесстрашные и техника (ld 10) если тест провален из отряда убираеться 2д6 моделей как потери. техника теряет д3 хуллпойнтов. Монстры д6 ран ( без фнп).

Клинок Армагеддона. ( Выглядет как варп копьё) Носитель Генерал\заместитель.
Описание: Это оружие Было создано задолго до рождения самого Императора. Носитель клинка получает +3 к силе Оружие имеет ап1 и дает владельцу непробиваймый спас бросок на 3+ , иммунитет к огнеметам и мельта оружию. В дополнении в ближнем бою с отрядом врагов оно поджигает его.( за каждое попадание оппонет кидает тест на стойкость , если тест провален положите маленький шаблон на любую модель и пробейте ее\их с силой 4 ап 6 мельта. Техника поджигаеться на 3+)

Варп ключ ( древнее оружие ) Носитель любая модель.
Описание: Пока носитель ключа на поле боя носитель и присоедененный отряд может делать Дипстрайк, чарджить из него, консолидироваться из 1 хтх в другой и перебрасывать неудачные спасброски за доспехи и получают 6+ инвуль.

Творение Гефеста ( броня) Носитель генерал\сержанты.
Описание: Это столь древнее доспехи что сама память несохранила о них никаких сведений.
Броня имеет 2 режима( перед боем выберете) Первое : Если ее надевают то Носитель получает непробиваемый спасбросок на 2+, +3W и регенирацию на 6+.
Второе : Возмите маркер(модель) она становиться отдельной боеспособной еденицей со следующими показателями.
ws4 bs6 s8 t8 w6 a5+2d6 ld- I 2 sv 2+4++
Вооружение: Силовое оружие ближнего боя(Ап4). Лазер гефеста.(ЛГ)
ЛГ: Назначте точку в 6 от модели , кинте 4д6 проведите линию, все модели которые попали под линию получают автоматическое попадание с силой 8 ап д6 Игнор ковра. В дополнение если модель непрошла тест на стойкость она подвергаеться немедленной смерти.( Демоны и Модели с правилом вечный воин также подвержены немедленной смерти).

Сообщение отредактировал ОuВ - 14.03.2013, 20:13


--------------------
X-COM. Вы все будете нашими Рабами ибо ваш разум слаб.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ОuВ
сообщение 02.01.2013, 17:25
Сообщение #3


Champion
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Red Scorpions
Группа: Пользователь
Сообщений: 394
Регистрация: 11.07.2006
Из: Луны Зэбус Минорис.
Пользователь №: 5 247



Репутация:   47  


Таблицу продвижения генерала и заместителей я позаимствовал из морхейма ( хорошая игра советую) .


Продвижение по уровню Генерала\Заместителя.
2D6 Результат
2-5 Новый навык. Выберите одну из таблиц Черта генерала, доступных Генералу\Заместителю, и возьмите любой из них . Если это псайкер, вместо черты он может случайным образом выбрать новую психосилу из РБ которая останеться с ним навсегда. Смотри соотв раздел РБ.
6 Рост Характеристики. Еще раз бросьте кубик: 1-3 = +1 Сила; 4-6 = +1 Атака.
7 Рост Характеристики. Выберите либо +1 WS либо +1 BS.
8 Рост Характеристики. Еще раз бросьте кубик: 1-2 = +1 слот элиты; 3-4 = +1 слот тяжелой поддержки; 5-6 +1 слот фаст.
9 Рост Характеристики. Еще раз бросьте кубик: 1-3 = +1 Рана; 4-6 = +1 Выносливость.
10-12 Новый навык. Выберите один из списка Стрелковых черт генерала, доступных генералу\заместителю и возьмите любой из них. Если это псайкер, вместо этого он может выбрать взять +1 мастер лвл.

Следует иметь ввиду , что характеристику нельзя поднять более чем определенный порог персонажа. То есть если у вашего генерала изначально была 4 стойкость то он может взять только лишь 2 раза параметр + 1 к стойкости. За каждые 2 единицы можно повысить 1 . В случае нечетной изначальной цифры приоритет идет с округлением вверх.


Черты генерала :
Удар на поражение (Strike to Injure).
Воин наносит удары с ужасающей точностью. Все атаки модели имеют ап 1 ко всем броскам на повреждения, причиненные моделью в рукопашном бою.

Мастер боя (Combat Master).
Воин может вызвать на челленж сразу несколько противников. Если он сражается более чем c одним врагом таким образом то он имеет возможность докинуть 1 кубик за каждое удачное пробивание\нанесенную вунду в каждую рукопашную фазу, до тех пор, пока он сражается с более чем одной моделью в челленже. Кроме того, воин Становиться бесстрашным.

Тренировки с оружием (Weapons Training).
Воин с этим навыком освоил искусство применения многих видов оружия. Он может сражаться любым орудием ближнего боя, какое попадёт ему в руки, а не только с тем, что указано как доступное в списках его отряда. ( вы можете заявить перед началом игры какое вооружение несет генерал\маршал . Оружие может быть любым из доступных вашему кодексу. как рукопашное так и стрелковое.)

Стальная сеть (Web of Steel).
Немногие могут сравниться с мастерством этого воина. Он размахивает оружием с нечеловеческой лёгкостью, воздвигая вокруг себя стальную сеть. Модель в ближнем бою получает +1 ко всем\любым спас броскам .

Опытный мечник (Expert Swordsman). Этот воин в совершенстве овладел искусством боя. Он может перебросить все неудачные атаки и получает +1 А за разницу в WS , если он не использует оружие понижающее его инициативу до 1 в рукопашную фазу хода, во время которого он атакует.

СТРЕЛКОВЫЕ ЧЕРТЫ :

Шаг в сторону (Step Aside). Воин имеет природный дар избегать повреждений. Каждый раз, когда он получает рану в ближнем бою, он может сделать дополнительный спас бросок на защиту. (Имееться в виду что если у генерала есть инвуль то при неудачном броске за доспех он может повторно кинуть спас бросок за инвуль.)

Быстрый выстрел (Quick Shot). Генерал может стрелять дважды за ход из любого одного доступного ему оружия. ( Действует и на отряд к которому он присоеденяеться).

Пистолеро (Pistolier). Генерал – эксперт во всех видах пистолетов. Если он снаряжен одноручным оружием любого типа или пистолетом и оружием ближнего боя , он может стрелять дважды в фазу стрельбы в разные отряды и считаеться правило супеострое. В дополнение это правило распространяеться если генерал присоеденен к отряду. то в этом случае пистолетом (у отряда) считаеться любое оружие непривышающее S4.

Орлиный глаз (Eagle Eyes). Генерал обладает исключительно острым зрением. Он прибавляет "+12 дюймов" к дальности любого стрелкового оружия, которое использует он и присоеденный к нему отряд.

Эксперт по оружию (Weapons Expert). Генерал обучен использовать всё самое необычное оружие, какое только есть в этой бренной галактике. Он может использовать любое стрелковое оружие, какое попадёт ему в руки, а не только то, что указано как доступное в списках его книги правил. ( Если вы взяли эту черту то это правило распространяеться и на ВСЕХ сержантов в вашей армии.)

Шустрый (Nimble). Ваш Генерал получает правело Релентнес , в дополнение он и присоедененный к нему отряд могут делать овервоч по немодифицированному баллистику Генерала.

Ловкий стрелок (Trick Shooter). Генерал может стрелять сквозь узкие просветы, без ущерба для точности. Он и присоедененный к нему отряд игнорирует все спас броски за укрытие при стрельбе из стрелкового оружия.

Охотник (Hunter). Ваш генерал – мастер в уничтожении ксеносов , еретиков и просто неугодных по его мнению врагов империума. Он получает пристиж шот на +4 и всегда ранит вражеских генералов\сержантов в отрядах на 2+.

Мастер бомбардировок (Master of bombings). Генерал – непревзойденный мастер в экстерминатусах и вытравливания врагов из укрытий. Он способен бросить до трёх орбиталных ударов за 1 игру в свою фазу стрельбы без смещения и может распределить всё удары между любыми целями. ( см кодекс Грей кнайтов)

Но есл вашего Генерала\заместителя убивают на поле боя то последствия могутбыть удручающими и печальным , ибо такова цена поражения. далее следует таблица к которой следует прибегать если ваш генерал пал в битве . чтобы узнать его судьбу.

11-15 МЁРТВ
Генерал погиб, и его тело, покинутое в темных галереях, будет запомнено в веках или брошено в канаву догнивать (кому что нравицо). Вычеркните Гненерала из листа отряда.
16-21 МНОЖЕСТВЕННЫЕ РАНЕНИЯ
Генерал выжил, но получил множество ранений. Бросьте еще D6 раз по этой таблице. Перебросьте любые результаты "Мертв", "Взят в плен" и дальнейшие "Множественные ранения".
22 РАНА НОГИ
Нога генерала сломана. Отныне он получает штраф –1 к показателю движения.
23 РАНА РУКИ
Бросьте еще один кубик: 1 = Тяжелая рана руки. Рука должна быть ампутирована. Воин отныне может использовать только одноручное оружие. 2-6 = Легкая рана. Воин должен пропустить следующую битву.
24 СУМАСШЕСТВИЕ
Бросьте D6. При результате 1-3 воин отныне подвержен тупости ( на 4+ стоит пуская слюни) ; 4-6 – бешенству ( На 1-3 бросок : Идет Бить ближайший отряд . Свой , чужой ... пофигу) Если присоеденен к отряду костыляет этому отряду.
25 РАЗБИТАЯ НОГА
Бросьте еще раз:1 = Генерал больше не может использовать правило ран , но все еще может атаковать. 2-6 = Генерал пропускает следующую битву.
26 РАНЕНИЕ В ГРУДЬ
Генерал был тяжело ранен в грудь. Он поправился, но ослаблен ранением, и его Выносливость уменьшается на –1.
31 ОСЛЕП НА ОДИН ГЛАЗ
генерал выжил, но потерял один глаз. Определите на кубике, какой(так для пафоса). Персонаж, который потерял глаз, уменьшает BS на –1. Если Генерал позже ослепнет на оставшийся глаз, он должен уйти "на пенсию" до следущей кампании.
32 СТАРАЯ РАНА
Генерал выжил, но рана не дает ему сражаться, если в начале игры вы выбрасываете 1 на D6. Отныне вы должны бросать D6 в начале каждой игры.
33 НЕРВОЗНОЕ СОСТОЯНИЕ
Нервы Генерала расшатаны. Его Инициатива навсегда уменьшается на –1.
34 ПОВРЕЖДЕНИЕ КИСТИ
Кисть руки Генерала сильно повреждена. Его WS навсегда уменьшается на –1.
35 ГЛУБОКАЯ РАНА
Генерал страдает от серьезной раны и должен пропустить следующие D3 игры, пока выздоравливает. Во время выздоровления он не может делать вообще ничего.
36 ОГРАБЛЕН
Генералу удалось спастись, но все его оружие, доспехи и снаряжение потеряны. ( должен закупиться заново.)
41-55 ПОЛНОСТЬЮ ЗДОРОВ
Генерал просто потерял сознание от удара, либо получил легкое ранение( старый савсем стал , с кем небывает ) Генерал полностью поправился
56 ЖЕСТОКАЯ ВРАЖДА
Генерал пностью оправился физически, но его психика изуродована пережитым. Отныне он ненавидит следующих (бросьте D6):
D6 Результат
1-3 Того, кто нанес ранение. Если это был простой солдат, вместо него он ненавидит сержанта указанного отряда и плучает 3вп за победу в челенже над ним.
4 Командира отряда, боец которого нанес ранение. При убийстве данного командира этого отряда получает 15 опыта.
5 Весь отряд воина, нанесшего ранение. ( Назначаете в начале боя какой отряд Генерал ненавидит) За его уничтожение генерал получает 2вп и 5 опыта.
6 Все отряды данного типа. ( Всегда реролит промахи по этим отрядам).
61 ВЗЯТ В ПЛЕН
Ваш генерал пришел в сознание и обнаружил себя в плену у У вражеской армии.
Он может быть выкуплен за цену ресурсов , установленную захватившим, или обменян, если кто-либо из захватившего его отряда также попал в заложники.
Захваченный может быть продан в рабство по цене 2д6 х 100 ресурсов.
Хаос может принести его в жертву. В этом случае их генерал получает + 3д6 Опыта.
Генералов, которых обменяли или выкупили, сохраняют все свое оружие, и снаряжение. Если захваченный продан, или убит его оружие и т.д. остается у захвативших его.( может использовать)
62-63 ЗАКАЛИЛСЯ
Генерал выжил и стал безразличен к ужасам Варпа, немытого туалета и голых орков женского пола "?!" Отныне он становиться бесстрашным. Если он уже был бесстрашен он начинает вселять ужас.
64 СТРАШНЫЕ ШРАМЫ
Отныне все отряды дерущиеся с Генералом и его отрядом теряют правила бесстрашие и получают пенальти в -4 к своему лидерству.
65 ПРОДАН НА АРЕНУ КАБАЛЫ КРИВОЙ МУШКИ.
Генерал просыпается на печально знаменитой гладиаторской арене Занюханного табака, и должен сразиться с Гладиатором мясником Михалычем. Все правила по мяснику даны ниже.
Бросьте кубик, чтобы определить, кто атакует, и проведите битву как обычно. Если Генерал проиграл, бросьте кубики, чтобы определить, умер ли он или получил ли повреждения (т.е. 11-35 на D66). Если он остался жив, его выкидывают с гладиаторской арены без всего своего снаряжения ( закупаеться заново ), и он может присоединиться к cвоей армии.
Если Генерал одолел, он получает 20 Опыта, +250 Очков снабжения и может присоединиться к своему отряду со всем оружием и снаряжением.
66 ВЫЖИЛ ВОПРЕКИ ВСЕМУ
Генерал выживает и присоединяется к отряду. Он получает +10 Опыт. ( Ибо дуракам везет).

Мясник Михалыч
WS=7 BS=0 S\T=2d6* W=5 I=4 A=5* Sv=4+\4++
Вооружени и экиперовка:
монстр . Внушает страх. Молниеносные рефлексы. Демон.
Тпопр кровавой жатвы. Благодаря этому топору Михалыч всегда прав... а кто против того он укорачивает как минимум на одну голову. Топор имеет спецправило Жатва.
Жатва : За каждую рану что Михалыч нанес этим топором он получает +2 атаки до конца сражения.
Глюциогенные грибы\паленый спирт * : Михалыч каждую новую фазу ближнего боя имеет рандомную силу и стойкость. Следует иметь ввиду что если на кубиках выпало 11-12 то Михалыч наносит немедленную смерть за силу и\или игнорит инвули за стойкость. При этом его сила\стойкость непривышает параметра 10.

Таблица опыта при победе\поражении. Если у вас сражаеться и Генерал и 1 и более заместителей то вы вправе поделить опыт между ними как захотите. И чем масштабнее битва тем больше опыта.
ур\опыт : 20\40\60\80\ далее только Генерал\110\140\170\200\250.

1850
0-300 (опыт): 0/0
301-600 (опыт): 4\2
601-900 (опыт): 8\4
901-1200 (опыт): 12\6
1201-1500 (опыт): 16\8
1501-1850 (опыт): 20\10

1000
0-150 опыт 0\0
151-300 опыт 2\1
301-450 опыт 4\2
451-600 опыт 8\4
601-750 опыт 12\6
751-1000 опыт 15\5

1500
0-174 опыта 0\0
175-399 опыта 3\1
400-624 опыта 5\3
625-974 опыта 10\5
975-1224 опыта 15\7
1225-1500 опыта 18\9

до 2500
0-400 опыт 4\4
401-800 опыт 8\6
801-1200 опыт 12\8
1601-1999 опыт 16\10
2000+ опыт 20\12


Сообщение отредактировал ОuВ - 31.01.2013, 17:12


--------------------
X-COM. Вы все будете нашими Рабами ибо ваш разум слаб.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Пиратыч
сообщение 02.01.2013, 17:31
Сообщение #4


Maniac!
************

Infinity
Раса: PanOceania
Армия: Military Orders
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 1 547
Регистрация: 19.12.2006
Пользователь №: 7 348



Репутация:   343  


Я бы поиграл, но в Портал не поеду laugh.gif


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
StrangeXellos
сообщение 02.01.2013, 18:05
Сообщение #5


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Emperor's Children
Группа: Пользователь
Сообщений: 11 509
Регистрация: 23.08.2007
Из: ZBS Team
Пользователь №: 10 279



Репутация:   2283  


Цитата(Пиратыч @ 02.01.2013, 18:31) *
Я бы поиграл, но в Портал не поеду laugh.gif

+1. Точнее, до портала могу доехать, но всегда предпочту другие клубы. Мантикора, Грифон, теперь и МужеложествоСупрежествоЗадружествоСодружество. Еще Ландскнехт, как только расплачусь по долга. И в Юнионе бы сыграл, но там не очень приветствуют отыгрыш чужих ивентов на их территории.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
RED JOKER
сообщение 02.01.2013, 18:38
Сообщение #6


Captain
***********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Celestial Lions
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 999
Регистрация: 29.01.2010
Из: где то между Можайском и Москвой
Пользователь №: 22 092



Репутация:   104  


Цитата(Пиратыч @ 02.01.2013, 17:31) *
Я бы поиграл, но в Портал не поеду laugh.gif


Переманиваем в "Мантикору"?
Она тоже не блико....

Вопрос- сроки кампании?

Сообщение отредактировал Joker of Equestria - 02.01.2013, 18:42


--------------------
It's time for changes. Demons run when a good man goes to war...
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Пиратыч
сообщение 02.01.2013, 18:55
Сообщение #7


Maniac!
************

Infinity
Раса: PanOceania
Армия: Military Orders
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 1 547
Регистрация: 19.12.2006
Пользователь №: 7 348



Репутация:   343  


Цитата(Joker of Equestria @ 02.01.2013, 19:38) *
Переманиваем в "Мантикору"?
Она тоже не блико....

Вопрос- сроки кампании?


Организатора кампании laugh.gif
Сроки ход в неделю. То есть на пару месяцев если 8 ходов. Это как мы один раз играли в Грифоне.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
даргариан
сообщение 02.01.2013, 23:50
Сообщение #8


Scout
*

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Black Templars
Группа: Пользователь
Сообщений: 26
Регистрация: 07.09.2012
Пользователь №: 34 185



Репутация:   3  


хотел бы поиграть и принять участие!!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Мархуз Санчо
сообщение 03.01.2013, 10:44
Сообщение #9


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Raven Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 180
Регистрация: 18.12.2010
Из: Москва - Медведково
Пользователь №: 26 319



Репутация:   185  


я тоже хочу поучаствовать) мне пофиг куда ездить)


--------------------
Кот кота видит издалека.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Хавкай
сообщение 03.01.2013, 15:53
Сообщение #10


Junior Member
****

Группа: Пользователь
Сообщений: 138
Регистрация: 13.10.2010
Пользователь №: 25 451



Репутация:   8  


я в деле
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Aristarh Mihalic...
сообщение 09.01.2013, 14:43
Сообщение #11


Cultist
*

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Night Lords
Группа: Пользователь
Сообщений: 22
Регистрация: 15.12.2009
Пользователь №: 21 364



Репутация:   8  


Постараюсь.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Мархуз Санчо
сообщение 09.01.2013, 19:03
Сообщение #12


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Raven Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 180
Регистрация: 18.12.2010
Из: Москва - Медведково
Пользователь №: 26 319



Репутация:   185  


Кстати, назрел вопрос - можно играть не одной расой, а выставлять союз? Например серые+марины?

Еще, пожалуйста, поподробнее расскажите про распределение опыта, особенно если его распределять не только генералу, а, например, еще и паре сержантов. Да вообще про уровни.

Сообщение отредактировал Гроссмейстер Санчо - 09.01.2013, 19:05


--------------------
Кот кота видит издалека.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ОuВ
сообщение 10.01.2013, 00:03
Сообщение #13


Champion
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Red Scorpions
Группа: Пользователь
Сообщений: 394
Регистрация: 11.07.2006
Из: Луны Зэбус Минорис.
Пользователь №: 5 247



Репутация:   47  


Цитата(Гроссмейстер Санчо @ 09.01.2013, 20:03) *
Кстати, назрел вопрос - можно играть не одной расой, а выставлять союз? Например серые+марины?

Еще, пожалуйста, поподробнее расскажите про распределение опыта, особенно если его распределять не только генералу, а, например, еще и паре сержантов. Да вообще про уровни.


Союзников конечно же можно, но тут небольшое но : в союзную армию вы можете назначать 1 из заместителей он идет как (0-1) в вашу армию союзников. Все остальное ограничивается вашем "ростером" (того что вы берете с собой на планету). Единственное ограничение тут чтобы ваш союз был дружественным (то есть cерый или желтый значки по таблице.) Союз по расчету и боевые братья.

Опыт вы можете распределить только между Командующим армии и его заместителями. (сержанты непродвигаються по таблице опыта).

Допустим вы играете на карте которая допускает бой на 1850 очков. как видно из таблице при разнице в
1501-1850 (опыт): 20\10 в вашу пользу , то ваш генерал получит 2 уровень сразу же, а оппонент лишь 10 опыта. Или если у вас было 2хаку (генерал и заместитель) то вы вправе разделить опыт между ними. К слову получение опыта идет даже если ваш генерал пал на поле битвы , но не факт что он выживет после нее кинув печальный результат по таблице .

PS Максу :
Сасмые фиговые вроде бы зеленый и красный.

Сообщение отредактировал ОuВ - 10.01.2013, 10:18


--------------------
X-COM. Вы все будете нашими Рабами ибо ваш разум слаб.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
StrangeXellos
сообщение 10.01.2013, 00:38
Сообщение #14


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Emperor's Children
Группа: Пользователь
Сообщений: 11 509
Регистрация: 23.08.2007
Из: ZBS Team
Пользователь №: 10 279



Репутация:   2283  


зеленый или желтый, миний - как раз фиговый союз


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Мархуз Санчо
сообщение 10.01.2013, 11:18
Сообщение #15


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Raven Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 180
Регистрация: 18.12.2010
Из: Москва - Медведково
Пользователь №: 26 319



Репутация:   185  


а как закупка идет? особенно для именных персов?


--------------------
Кот кота видит издалека.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ОuВ
сообщение 10.01.2013, 18:03
Сообщение #16


Champion
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Red Scorpions
Группа: Пользователь
Сообщений: 394
Регистрация: 11.07.2006
Из: Луны Зэбус Минорис.
Пользователь №: 5 247



Репутация:   47  


Цитата(Гроссмейстер Санчо @ 10.01.2013, 11:18) *
а как закупка идет? особенно для именных персов?


Именные они закупаються в 1 экземпляре, на то они и именные.

В описании страницы #2 показан пример закупки. Допустим 10к вы составляете ростер что отображает прибывшие ваши силы на планету.


--------------------
X-COM. Вы все будете нашими Рабами ибо ваш разум слаб.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Мархуз Санчо
сообщение 10.01.2013, 18:45
Сообщение #17


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Raven Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 180
Регистрация: 18.12.2010
Из: Москва - Медведково
Пользователь №: 26 319



Репутация:   185  


Цитата(ОuВ @ 10.01.2013, 19:03) *
Именные они закупаються в 1 экземпляре, на то они и именные.

В описании страницы #2 показан пример закупки. Допустим 10к вы составляете ростер что отображает прибывшие ваши силы на планету.


я имею в виду снарягу, как после выпадение телом с арены табака кабалы импи-знает-какой


--------------------
Кот кота видит издалека.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ОuВ
сообщение 10.01.2013, 18:52
Сообщение #18


Champion
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Red Scorpions
Группа: Пользователь
Сообщений: 394
Регистрация: 11.07.2006
Из: Луны Зэбус Минорис.
Пользователь №: 5 247



Репутация:   47  


Цитата(Гроссмейстер Санчо @ 10.01.2013, 18:45) *
я имею в виду снарягу, как после выпадение телом с арены табака кабалы импи-знает-какой


Если имееться ввиду при проигрыше где порписанно закупаеться заново, то если возникает такая ситуация у вас должно быть в запасе небольшое кол очков. допустим из 10к очков вы оставляете 500 очков "сняряжением\запасами". либо на карте будет Фактори дающая своему владельцу определенное кол ресурсов для восполнения в ход.


--------------------
X-COM. Вы все будете нашими Рабами ибо ваш разум слаб.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Мархуз Санчо
сообщение 10.01.2013, 19:00
Сообщение #19


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Raven Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 180
Регистрация: 18.12.2010
Из: Москва - Медведково
Пользователь №: 26 319



Репутация:   185  


Цитата(ОuВ @ 10.01.2013, 19:52) *
Если имееться ввиду при проигрыше где порписанно закупаеться заново, то если возникает такая ситуация у вас должно быть в запасе небольшое кол очков. допустим из 10к очков вы оставляете 500 очков "сняряжением\запасами". либо на карте будет Фактори дающая своему владельцу определенное кол ресурсов для восполнения в ход.


То есть надо будет еще раз заплатить его полную стоимость? О'к, запомним.

Когда всю кампанию планируется начать? Вроде больше никто не откликнулся, но может просто не видели. И фуллпокрас не обязателен ведь, да? rolleyes.gif


--------------------
Кот кота видит издалека.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ОuВ
сообщение 10.01.2013, 20:43
Сообщение #20


Champion
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Red Scorpions
Группа: Пользователь
Сообщений: 394
Регистрация: 11.07.2006
Из: Луны Зэбус Минорис.
Пользователь №: 5 247



Репутация:   47  


Фуллпокрас необязательно. Игра делаеться для удовольствия людей и она теститься на желающих.
о начале надо будет договориться со всеми желающими когда им более удобно начать и вариант либо 2 командами либо каждый сам в своем огороде.


--------------------
X-COM. Вы все будете нашими Рабами ибо ваш разум слаб.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

9 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 01:53