Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Закрытая темаЗапустить новую тему
Регламент лиги
Grave
сообщение 11.10.2017, 09:37
Сообщение #1


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: Black Heart Kabal
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 13 233
Регистрация: 26.12.2004
Из: Москва
Пользователь №: 572

Первое местоУчитель года Wh40k



Репутация:   1582  


Далее представлен регламент осенней лиги Sporthammer 2017 года по восьмой редакции правил Warhammer 40000. Для решения спорных ситуаций в игровой механике будут использованы Games Workshop Rules Errata, а возникшие вопросы касательно нижеследующего регламента и не рассмотренных в документах нюансов можно задать судье в специально отведенной теме. В случае внесения изменений в указанные документы, новые версии вступают в силу со следующей после публикации календарной недели.

Главное правило

Несмотря на спортивный характер мероприятия, я надеюсь на поддержание здорового соревновательного духа среди участников. Постарайтесь все конфликтные ситуации урегулировать, прежде всего, со своим оппонентом, а уже потом обращайтесь к третьей стороне - судье. Если решение проблемы не является срочным, дайте знать о ней на форуме в специально отведенных темах, а не пишите лично: в таком случае ваше обращение может затеряться среди сообщений и обделено должным вниманием. В прошлых лигах удалось избежать штрафов и дисквалификаций, и я очень надеюсь, что эта не будет исключением.

Регистрация

Для подачи заявки требуется по 26 октября включительно сдать взнос в размере 2000р. и отправить письмо на email sporthammer@yandex.ru с указанием:
- фамилии и имени;
- псевдонима на форуме Warforge и при желании адреса страницы в контакте;
- в какие дни вам удобнее играть в первом туре;
- и, наконец, Faction Keyword, которым будет обладать большая часть вашего ростера в очках. Необходимо указать дополнительный Faction Keyword для Imperium, Chaos, Aeldari (Ynnari не считается таковым) и Tyranids.
Не пугайтесь сумме взноса за участие: за каждый тур, в котором вы проведете необходимый минимум битв, вам будет возвращено по 500р. Если же ваше участие прекратится в первом ввиду не совсем удачных выступлений, то вы сразу же получите обратно 1000р.

Сроки и место проведения

Продолжительность лиги зависит от количества участников, а темп игры только от вас: вы можете проводить по 1 бою в неделю, или же сразиться со всеми своими соперниками хоть в течение нескольких дней, если им это так же удобно. Я буду следить за тем, чтобы игроки не избегали партий с определёнными участниками, или же не готовы идти на компромисс при выборе места проведения. Подозрение в договорной игре может повлечь за собой как обнуление результатов и назначение переигровки в моём присутствии, так и дисквалификацию обоих участников.

Принцип проведения

Лига пройдёт в 2 тура. В первом (отборочном) все участники должны будут провести по 1 встрече с каждым игроком из своей группы. Обязательным условием является наличие у вас более половины боёв, иначе вы автоматически лишитесь права бороться за призы. Если на конец тура у вас останутся не сыгранные встречи, то оставшиеся результаты будут рассчитаны по формуле:
P = P1 x 20/(P1+P2), где P1 и P2 – среднее значение очков за бой у вас и оппонента.
Исключением являются обязательные игры, назначаемые мной в течение тура против участников с наиболее близкими результатами. В их случае усреднение результатов не будет проводиться и оба игрока получат 0 очков. Если же бой не был проведен по вине одного из участников (по сути, он избегал встречи), то ему будет присуждено техническое поражение 0-20. Данная мера должна подтолкнуть игроков не увиливать от встреч, играть с сильными представителями сообщества и по возможности находиться в равных условиях с остальными. После подсчёта полных результатов треть игроков в каждой группе с лучшими результатами пройдут в первый дивизион, следующая треть - во второй, ну а оставшиеся участники покинут лигу. При равенстве турнирных очков у нескольких человек в группе место выше займет победитель личной встречи, а в случае её отсутствия участник с наибольшей суммой победных очков за игры. В финальном туре принцип проведения аналогичен отборочному, но все игроки начинают с бонусом 0,5*(N-D) очков, где N - количество людей в дивизионе, а D - занимаемое место среди средних результатов за игру в первом туре.

Награждение победителей

Собранные средства за вычетом организационных расходов будут конвертированы в кредиты, которые разделят по 3 лучших игрока в соответствии от занимаемого места и дивизиона. Помимо этого победителю первого дивизиона будет вручен кубок, а всем номинантам - памятные грамоты.

Организация армии

Ростер может содержать в себе 3 Detachment'a общей стоимостью в 2000 очков согласно Battle-Forged организации армии. Ни один Dataslate не может повторяться в вашем листе более 3 раз. К использованию доступны все актуальные издания Games Workshop, а также Forge World при согласии вашего оппонента. В случае выхода новой редакции кодекса или дополнения во время проведения лиги, вы оставляете за собой право доиграть тур по старой версии, однако нельзя чередовать бои разными редакциями.

Ростер армии

Как вы могли заметить, для регистрации не требовалось присылать свой ростер, а достаточно было указать фракцию. Это сделано, чтобы люди могли свободно тестировать новые отряды и связки для подготовки к будущим мероприятиям. При желании вы даже можете разрешить своему оппоненту сыграть против вас отличной от заявленной армией.
Непосредственно перед определением миссии вы обязаны продемонстрировать оппоненту до двух ростеров указанной фракции, удовлетворяющих всем требованиям организации армии и желательно оформленных согласно примеру, после чего втайне выбрать один из них для дальнейшей игры. Надеюсь, данная мера сможет в какой-то степени помочь избежать так называемой ”заточки”, присутствующей в прошлых лигах.

Требования к внешнему виду миниатюр

К участию в лиге допускаются игроки как с полностью покрашенными, так и с не завершенными в плане покраски армиями.
Оружие и броня должна быть отображена на всех моделях в отряде. В случае с техникой главным является соответствие вооружения с тем, что указано в ростере. Мелкие детали снаряжения, или те, которые в принципе не имеют визуального аналога необязательно отображать.
Возможно использование конверсий и альтернативных моделей других фирм, а также собственного производства, при условии соответствия правилу WYSIWYG. Вы обязаны соблюсти диаметр базы и размер актуальной оригинальной модели, и при необходимости предоставить её, иначе все спорные ситуации в плане линии видимости и измерений будут решаться не в вашу пользу.

Проведение встреч

Игры проводятся по правилам восьмой редакции Warhammer 40000 на столе размером 6 на 4 фута, ландшафт на который участники могут расставить как сами, так и с привлечением незаинтересованного лица. Какое влияние на механику оказывает тот или иной элемент ландшафта стоит обсудить до игры, во избежание возникновения недоразумений в процессе. Перед боем оба участника должны произвести ознакомление с армиями друг друга и указать противнику, какие подразделения есть в армии, какие улучшения и вооружение они несут. После данных процедур можно непосредственно начинать битву. Случайным образом определяются задачи Eternal War и Maelstrom of War, а также тип расстановки, по возможности, исключая те из них, которые уже игрались одним из участников. В случае получения Tactical Objectives, которые вы не можете физически выполнить в течение игры (беря в расчет вражеские резервы), сгенерируйте взамен новые. После боя игроки должны подсчитать результат и опубликовать его в специально предназначенной теме. Если игра закончилась ранее 5 хода и одному из участников кажется, что в случае её продолжения результаты были бы другими, то он может апеллировать к судье о переигровке, подробно описав окончательную ситуацию на игровом столе.

Подсчёт результатов игры

На основании разницы победных очков победитель и проигравший соответственно получают в зачет:
0 – 6/6
1,2 – 7/5
3,4 – 8/4
5,6 – 9/3
7,8 – 10/2
9,10 – 11/1
11+ – 12/0

Также согласно разнице очков, набранных за уничтоженные подразделения противника, игрок, набивший больше, и его оппонент соответственно применяют следующие модификаторы к своим турнирным очкам:
0-350 – 4/4
351-700 – 5/3
701-1050 – 6/2
1050-1400 – 7/1
1401+ – 8/0

Вы получаете полную стоимость боевой единицы, если в течение игры она была уничтожена согласно книге правил. Если же единица не уничтожена, но потеряно половина и более моделей в отряде или ран у одиночной модели, то вы получаете половину её стоимости. Если было сыграно 3 и менее хода, и отряд не успел выйти из резерва по окончанию тура, то он не приносит очки противнику.
Очки за не разрушаемые объекты, в частности элементы фортификаций, можно получить лишь при полном уничтожении армии оппонента.
Разница между потраченными на армию очками и форматом записывается в уничтоженное противником.
Если на конец игрового хода на столе нет миниатюр, принадлежащих оппоненту, то вам присуждается победа 20-0.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Закрытая темаЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 12.12.2019 - 11:49