Хадор на 75 |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Хадор на 75 |
07.02.2018, 20:45
Сообщение
#1
|
|
Winterguard Раса: Khador Армия: Khador Группа: Пользователь Сообщений: 471 Регистрация: 10.01.2011 Пользователь №: 27 136 Репутация: 31 |
После темаггедона решил попытатся вернуться к турнирному формату. Однако изучение турнирных листов повергло в глубокое уныние. Как бы то ни было, пытался собрать лист вне тиров, равно как и в рамках нового тира. В обоих случаях играбельность сомнительна. Тем не менее, что думает общество по данному поводу?
Khador - New Army Theme: No Theme Selected 75 / 75 Army Orsus Zoktavir, The Butcher of Khardov - WJ: +28 - War Dog - PC: 3 - Behemoth - PC: 25 (Battlegroup Points Used: 25) - Ruin - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 3) - Rager - PC: 11 Greylord Forge Seer - PC: 4 Great Bears of the Gallowswood - Volkov, Kolsk, & Yarovich: 9 Greylord Ternion - Leader & 2 Grunts: 7 Kayazy Assassins - Leader & 9 Grunts: 15 - Kayazy Assassin Underboss - PC: 4 Widowmaker Scouts - Leader & 3 Grunts: 8 Khador - New Army Theme: Armored Corps 1 / 1 Free Cards 75 / 75 Army Supreme Kommandant Irusk - WJ: +27 - Sylys Wyshnalyrr, The Seeker - PC: 4 - Conquest - PC: 37 (Battlegroup Points Used: 27) Man-O-War Kovnik - PC: 0 Battle Mechaniks - Leader & 3 Grunts: 3 Cylena Raefyll & Nyss Hunters - Cylena & 9 Grunts: 19 - Koldun Kapitan Valachev - PC: 4 Man-O-War Demolition Corps - Leader & 4 Grunts: 15 Man-O-War Shocktroopers - Leader & 4 Grunts: 16 - Man-O-War Shocktrooper Officer - PC: 4 THEME: Armored Corps |
|
|
09.02.2018, 10:06
Сообщение
#2
|
|
Maniac! Раса: Mercenaries Армия: Mercenaries Группа: Пользователь Сообщений: 3 334 Регистрация: 09.08.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 10 133 Репутация: 701 |
Нынешняя политика РР заставить всех играть тематичными листами. На турнирах сейчас практически нет ростеров вне тем. Но это совершенно не значит, что количество играбельных вариантов уменьшилось.
По постеру Бутчера3 сложно, что-то сказать, так как сам кастер никак не взаимодействует с остальной армией. Часто его водят с винтергвардами в соответствующей теме, чтобы отстреливать оппонента ракетами и защитить самого Бутчера3 от стрельбы оппонента. При этом если очень хочется каязей, то тир позволяет их взять как наемников. По постеру мановара вообще пока что нет смысла разговаривать, сейчас идёт тест новых юнитов. Смотри в соответствующей теме, я вчера написал обзорчик. Если есть ещё вопросы, то давай обсудим) -------------------- WarMachine МКIII: Mercenaries - painted 32models/132points.
|
|
|
11.02.2018, 12:15
Сообщение
#3
|
|
Winterguard Раса: Khador Армия: Khador Группа: Пользователь Сообщений: 471 Регистрация: 10.01.2011 Пользователь №: 27 136 Репутация: 31 |
Так вроде как Бутч3 всб дорогу был не про взаимодействие с армией, а про личный забег на вражин/кастера. Вся остальная армия - подтанцовка. Самовары всё ещё без целого пака моделей, так что говорить пока не о чем.
Тиры не лечат проблему лимитов, а наоборот, стимулируют лимитные листы. Лично мне такой подход не нравится. Но из-за ребаланса старые тактики не работают. Нам запретили играть от дефа и навязывают игру от армора, но мы же не тролли, а с лёгкой пехотой баффы на армор работают практически никак, потому что та всё одно загибается от любого чиха. Да, теперь не на 3+, а на 5+ на 2д6. Оче большая разница. Вот и получается, что в старом добром аиришине без тиров ловить практически нечего, по миссиям тоже всё не оче, остаётся только ассасинация. Хотя и с этим всё туго из-за морей облаков и прочей подобной фигни. Пытался сваять что-то способное в ассасинацию, но выходит примерно такая хрень. Theme: No Theme Selected 75 / 75 Army Kommander Oleg Strakhov - WJ: +28 - War Dog - PC: 3 - Beast 09 - PC: 21 (Battlegroup Points Used: 21) - Torch - PC: 18 (Battlegroup Points Used: 7) Widowmaker Marksman - PC: 4 Orin Midwinter, Rogue Inquisitor - PC: 5 Gorman Di Wulfe, Rogue Alchemist - PC: 4 Great Bears of the Gallowswood - Volkov, Kolsk, & Yarovich: 9 Greylord Ternion - Leader & 2 Grunts: 7 Kayazy Assassins - Leader & 9 Grunts: 15 - Kayazy Assassin Underboss - PC: 4 Kayazy Eliminators - Leader & Grunt: 5 Widowmaker Scouts - Leader & 3 Grunts: 8 Сообщение отредактировал PROXor - 11.02.2018, 12:20 |
|
|
11.02.2018, 13:53
Сообщение
#4
|
|
Maniac! Раса: Guild Армия: Death Marshals Группа: Пользователь Сообщений: 1 074 Регистрация: 30.06.2009 Из: Салтыковка Пользователь №: 19 005 Репутация: 131 |
ты смотришь не в ту сторону, хадор сейчас очень хорош и потерпеть армором, и забежать джеками, и расстрелять директами/бластами
единственное, что - приватиры очень мотивирует брать все попарно вот лист неплохой, для примера, с популярными раньше модельками: Khador Army - 75 / 75 points [Theme] Jaws of the Wolf (Irusk 2) Supreme Kommandant Irusk [+27] - Devastator [14] - Kodiak [13] - Sylys Wyshnalyrr, The Seeker [4] Greylord Forge Seer [0(4)] - Destroyer [14] Greylord Forge Seer [0(4)] - Destroyer [14] Kayazy Assassins (max) [15] - Kayazy Assassin Underboss [4] Kayazy Assassins (max) [15] - Kayazy Assassin Underboss [4] Kayazy Eliminators [5] батлгруппа бати и наемники - вариаций масса, как у рецепта жареного супа и вчера поиграл вот таким листом на турнире, результат 1-1, но больше от того, что я давно не играл, так-то лист отличный Khador — Steel Marsh Theme: Legion of Steel 3 / 3 Free Cards 75 / 75 Army Koldun Kommander Aleksandra Zerkova — WJ: +28 — Kodiak — PC: 13 (Battlegroup Points Used: 13) — Demolisher — PC: 16 (Battlegroup Points Used: 15) Iron Fang Kovnik — PC: 4 Ragman — PC: 4 Uhlan Kovnik Markov — PC: 7 Kapitan Sofya Skirova — PC: 0 Great Bears of the Gallowswood — Volkov, Kolsk, & Yarovich: 9 Iron Fang Uhlans — Leader & 4 Grunts: 20 Iron Fang Pikemen — Leader & 9 Grunts: 15 — Iron Fang Pikemen Officer & Standard — Officer & Standard: 0 Iron Fang Pikemen — Leader & 9 Grunts: 15 — Iron Fang Pikemen Officer & Standard — Officer & Standard: 0 и, к концу месяца, выйдет из сида ребаланс поинткотов роботов, можно будет смотреть на джековые расписки Сообщение отредактировал Sypher - 11.02.2018, 13:54 -------------------- |
|
|
11.02.2018, 17:56
Сообщение
#5
|
|
Winterguard Раса: Khador Армия: Khador Группа: Пользователь Сообщений: 471 Регистрация: 10.01.2011 Пользователь №: 27 136 Репутация: 31 |
И оба листа неуклонно сваливаются в лимиты. Второй так и вовсе. А ведь топик был начат с цельб поиска возможностей играть без дубликатов. Пока что это выгдядит невозможным.
Вот ещё один пример использования тиров. Вроде всё красиво, нл против хай арма и джековых тиров это автослив. Theme: Winter Guard Kommand 2 / 2 Free Cards 75 / 75 Army Kommander Sorscha - WJ: +29 - Beast 09 - PC: 21 (Battlegroup Points Used: 21) - Destroyer - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 8) Winter Guard Gun Carriage - PC: 17 Kovnik Jozef Grigorovich - PC: 4 Widowmaker Marksman - PC: 4 Assault Kommandos - Leader & 5 Grunts: 10 - Assault Kommando Flame Thrower - PC: 2 - Assault Kommando Flame Thrower - PC: 2 - Assault Kommando Flame Thrower - PC: 2 Widowmaker Scouts - Leader & 3 Grunts: 8 Winter Guard Infantry - Leader & 9 Grunts: 10 - Winter Guard Infantry Officer & Standard - Officer & Standard: 4 - Winter Guard Rocketeer - PC: 2 - Winter Guard Rocketeer - PC: 2 - Winter Guard Rocketeer - PC: 2 Winter Guard Mortar Crew - Gunner & Grunt: 0 Winter Guard Field Gun Crew - Gunner & 2 Grunts: 0 |
|
|
11.02.2018, 21:34
Сообщение
#6
|
|
Maniac! Раса: Mercenaries Армия: Mercenaries Группа: Пользователь Сообщений: 3 334 Регистрация: 09.08.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 10 133 Репутация: 701 |
Прохор, айронфанги сливают джеков очень уверенно. Кмк, тебе надо поиграть и почувствовать все на столе. У тебя устаревшие знания, надо их освежить. Тогда и ростер придумаешь, который тебя устроит и Беково и по правилам.
-------------------- WarMachine МКIII: Mercenaries - painted 32models/132points.
|
|
|
11.02.2018, 21:54
Сообщение
#7
|
|
Maniac! Раса: Guild Армия: Death Marshals Группа: Пользователь Сообщений: 1 074 Регистрация: 30.06.2009 Из: Салтыковка Пользователь №: 19 005 Репутация: 131 |
2 одинаковых юнита в листе - лимит?
ну хууууууй знает винтергарды с дробашами - скорнг за 6 очков, не более - у нас правят стрелковые триты в 20+ дюймов, их просто не заметят кокомандос тоже такое себе, ток в думми3 чото имеют смысл бист - дорогой, 21 очко - это два марадера -------------------- |
|
|
11.02.2018, 22:23
Сообщение
#8
|
|
Kommandant Раса: Khador Армия: Khador Группа: Пользователь Сообщений: 693 Регистрация: 10.03.2010 Из: Москва Пользователь №: 22 722 Репутация: 264 |
Если из первого листа (Б1) убрать тернионов и медведей, то остальное как раз укладывается в тир, и в такой компановке уже даёт два бесплатных соло/аттача.
Сообщение отредактировал К 23 - 11.02.2018, 22:24 |
|
|
12.02.2018, 09:32
Сообщение
#9
|
|
Winterguard Раса: Khador Армия: Khador Группа: Пользователь Сообщений: 471 Регистрация: 10.01.2011 Пользователь №: 27 136 Репутация: 31 |
Пока что я понял только то, что ушанки дно и не могут, если только это не ракеты и не райфлкорпс, чарактер джеки оверпрайс и не нужны, а ифп отныне наша лучшая пехота.
Если пересобрать лист Бутча1 то получается что-то такое. Как играть этим что в аттришене, что на миссиях я представляю слабо. С разгоном до мили тоже беда. Остаётся только кастеркил через застрел. Но в текущей мете вероятность успеха такой тактики вызывает сомнения. Theme: Jaws of the Wolf 2 / 2 Free Cards 75 / 75 Army Orsus Zoktavir, The Butcher of Khardov - WJ: +28 - War Dog - PC: 3 - Ruin - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 17) - Demolisher - PC: 16 (Battlegroup Points Used: 11) Greylord Forge Seer - PC: 0 - Behemoth - PC: 25 Greylord Forge Seer - PC: 0 Orin Midwinter, Rogue Inquisitor - PC: 5 Kayazy Assassins - Leader & 9 Grunts: 15 - Kayazy Assassin Underboss - PC: 4 Widowmaker Scouts - Leader & 3 Grunts: 8 Kayazy Eliminators - Leader & Grunt: 5 Battle Mechaniks - Leader & 5 Grunts: 5 Сообщение отредактировал PROXor - 12.02.2018, 10:39 |
|
|
13.02.2018, 17:54
Сообщение
#10
|
|
Maniac! Раса: Mercenaries Армия: Mercenaries Группа: Пользователь Сообщений: 3 334 Регистрация: 09.08.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 10 133 Репутация: 701 |
Что-то я не пойму твоих переживаний. Последний ростер, кмк, вполне играбелен. Задача любого ростера Бучтера3 довести кастера до вражеского кастера или основных моделей (чтобы вырубив их доминировать в атришн). Для этого тут все есть - каязи для разгона пехоты (причем и высоко бронированной) и для джема опасной стрельбы оппонента. Бегемот для стрельбы по жирным целям, снайперы для выноса джема или саппорта. Сомнительными мне кажутся механики. Можно попробовать воткнуть косситов для амбуша, кмк, будет полезным отвелкающим маневром или отрядом для скоринга/контеста зон.
так что, на мой взгляд, ростером можно играть. Теперь нужна практика! -------------------- WarMachine МКIII: Mercenaries - painted 32models/132points.
|
|
|
13.02.2018, 18:21
Сообщение
#11
|
|
Winterguard Раса: Khador Армия: Khador Группа: Пользователь Сообщений: 471 Регистрация: 10.01.2011 Пользователь №: 27 136 Репутация: 31 |
Но последний лист на Бутче1...
|
|
|
13.02.2018, 18:31
Сообщение
#12
|
|
Maniac! Раса: Mercenaries Армия: Mercenaries Группа: Пользователь Сообщений: 3 334 Регистрация: 09.08.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 10 133 Репутация: 701 |
Я прозевал это дело) с Б3 хорошо бы было)
Б1 выглядит как джековый кастер на первый взгляд. Или же как фит-саппорт для адовой стрельбы ракет, филд-ганов, Бегемота, Дестроеров. -------------------- WarMachine МКIII: Mercenaries - painted 32models/132points.
|
|
|
13.02.2018, 22:11
Сообщение
#13
|
|
Winterguard Раса: Khador Армия: Khador Группа: Пользователь Сообщений: 471 Регистрация: 10.01.2011 Пользователь №: 27 136 Репутация: 31 |
Если заменить Бутча1 на Бутча3, получится что-то такое. Механики чисто на сдачу. Но я до конца не понимаю, годен ли нынче Орин без стелса и с наноскопическим радиусом контрмагии? И вообще, кого лучше брать из наймитов?
Theme: Jaws of the Wolf 2 / 2 Free Cards 75 / 75 Army Kommander Zoktavir, the Butcher Unleashed - WJ: +22 - War Argus - War Dog - PC: 3 - Ruin - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 17) - Juggernaut - PC: 12 (Battlegroup Points Used: 5) Greylord Forge Seer - PC: 0 - Behemoth - PC: 25 Greylord Forge Seer - PC: 0 Orin Midwinter, Rogue Inquisitor - PC: 5 Kayazy Assassins - Leader & 9 Grunts: 15 - Kayazy Assassin Underboss - PC: 4 Widowmaker Scouts - Leader & 3 Grunts: 8 Kayazy Eliminators - Leader & Grunt: 5 Battle Mechaniks - Leader & 3 Grunts: 3 |
|
|
14.02.2018, 00:01
Сообщение
#14
|
|
Maniac! Раса: Mercenaries Армия: Mercenaries Группа: Пользователь Сообщений: 3 334 Регистрация: 09.08.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 10 133 Репутация: 701 |
Для Б3 Орин обязателен, отбивать телекинезы или еще что-то опасное в кастера. Отмена магии в 3 дюймах ("аркан вортекс") теперь у всех так работает, закрыть кастера вполне хватает. Стелс можно получить от спелла самого Орина.
-------------------- WarMachine МКIII: Mercenaries - painted 32models/132points.
|
|
|
14.02.2018, 14:37
Сообщение
#15
|
|
Winterguard Раса: Khador Армия: Khador Группа: Пользователь Сообщений: 471 Регистрация: 10.01.2011 Пользователь №: 27 136 Репутация: 31 |
Я вот думаю, от замены джаги на рангера и мехов на марксмана лист выйграет, или не оче?
|
|
|
14.02.2018, 14:56
Сообщение
#16
|
|
Maniac! Раса: Mercenaries Армия: Mercenaries Группа: Пользователь Сообщений: 3 334 Регистрация: 09.08.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 10 133 Репутация: 701 |
Зависит от того нужен ли тебе "шилдгвард". А снайперов тут действительно было неплохо увидеть - выбивать соло оппонента на далеком флаге или чистить одновундовую пехоту. Но очков на все не хватит) рекомендую пробовать на столе и подкручивать ростер по ходу игр.
-------------------- WarMachine МКIII: Mercenaries - painted 32models/132points.
|
|
|
14.02.2018, 15:46
Сообщение
#17
|
|
Winterguard Раса: Khador Армия: Khador Группа: Пользователь Сообщений: 471 Регистрация: 10.01.2011 Пользователь №: 27 136 Репутация: 31 |
По идее лишним не будет, хотя ударный потенциал сразу просядет. Вдоводелы там и так есть, вопрос был в том, нужен ли им батька, али нет. Ну и в такой постановке остаётся робкая надежда, что кайязи хоть сколько-то вытерпят. Я было думал заменить их на ниссов, у которых и стрельба, и трит выше, но очков нехватат.
|
|
|
14.02.2018, 16:58
Сообщение
#18
|
|
Maniac! Раса: Mercenaries Армия: Mercenaries Группа: Пользователь Сообщений: 3 334 Регистрация: 09.08.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 10 133 Репутация: 701 |
Каязи стелс и 16 ДЕФ в мили, они получше ниссов потерпят. Кмк, можно пробовать в нынешнем виде.
-------------------- WarMachine МКIII: Mercenaries - painted 32models/132points.
|
|
|
14.02.2018, 21:40
Сообщение
#19
|
|
Winterguard Раса: Khador Армия: Khador Группа: Пользователь Сообщений: 471 Регистрация: 10.01.2011 Пользователь №: 27 136 Репутация: 31 |
|
|
|
14.02.2018, 21:46
Сообщение
#20
|
|
Winterguard Раса: Khador Армия: Khador Группа: Пользователь Сообщений: 222 Регистрация: 17.12.2009 Из: Ярославль Пользователь №: 21 414 Репутация: 135 |
В мили деф у них 15. за андербосса.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.03.2024 - 16:11 |
Написать письмо администратору |