Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы портала WARFORGE _ Компьютерные и консольные игры _ [PC]Total War: Three Kingdoms

Автор: DarthM 07.06.2018, 10:16

Год выпуска: 2019
Жанр: Strategy
Платформы: PC

Описание:
Тотал Вар как он есть. В этот раз про Китай.
Видео:

https://www.youtube.com/watch?v=hhhHecSt3LM


А темы то нету.

Автор: Lopendrik 07.06.2018, 10:47

Стырил с КГ

Цитата из пресс-релиза:
Total War: Three Kingdoms станет первым выпуском знаменитой стратегической серии, который будет основан на романтизированном видении истории. В основу игры лег легендарный эпос Ло Гуаньчжуна «Троецарствие», освещающий деяния полумифических полководцев, живших во II-III веках нашей эры и стремившихся любой ценой объединить Китай, чтобы создать новую великую династию. Первый кинематографический трейлер посвящен одному из них — гениальному стратегу Цао Цао. Вдохновляющие речи, захватывающие битвы и легендарные дуэли — Цао Цао однозначно придется по душе игрокам, которые предпочитают руководствоваться принципом «разделяй и властвуй».

Также впервые в серии Total War: Three Kingdoms значительно расширит роль генералов на поле боя. Их невероятные способности будут оказывать большее влияние на исход сражения, ведь даже один великий генерал может в одиночку одолеть значительную часть вражеских солдат. Впрочем, в Total War: Three Kingdoms будет представлен и «классический» режим игры, переводящий романтизированные битвы «Троецарствия» в более приземленное и исторически достоверное русло.

Ваха-стайл? biggrin.gif

Автор: Vilgeforcz 07.06.2018, 11:13

Китай? Ну такое...
Хотя кому то зайдёт. По мне так мидивл 3 предпочтительнее, но это мечты. Да и модик для Тортиллы пилится активно.

Автор: - 07.06.2018, 11:21

Да кому он нужен Китай - мы европейцы. Лучше в какой нить запил поиграть типа ледовое побоище.

Автор: Дегенерал - майор 07.06.2018, 11:23

Цитата(Vilgeforcz @ 07.06.2018, 11:13) *
Китай? Ну такое...
Хотя кому то зайдёт. По мне так мидивл 3 предпочтительнее, но это мечты. Да и модик для Тортиллы пилится активно.

Ну как посмотреть - у меня вот Аттильные,римские и троебританские "50 оттенков бородатых варварских копейщиков и мечников" и ковыряние в бриттских/пиктских/гетских/лангобардских деревнях практически рвоту вызывают.Взять тот же пример "Сёгуна", который после второго медивла и Вахи - лучшая игра в линейке.Самобытно!
Я ожидаю увидеть что - то вроде фильма "Герой" - псевоисторично, почти по - индийски болливудно, но страшно красиво.
А медивл выставят тогда, когда у СА кончатся либо идеи, либо деньги.

Автор: - 07.06.2018, 11:29

Цитата(Дегенерал - майор @ 07.06.2018, 12:23) *
Ну как посмотреть - у меня вот Аттильные,римские и троебританские "50 оттенков бородатых варварских копейщиков и мечников" и ковыряние в бриттских/пиктских/гетских/лангобардских деревнях практически рвоту вызывают.Взять тот же пример "Сёгуна", который после второго медивла и Вахи - лучшая игра в линейке.Самобытно!
Я ожидаю увидеть что - то вроде фильма "Герой" - псевоисторично, почти по - индийски болливудно, но страшно красиво.
А медивл выставят тогда, когда у СА кончатся либо идеи, либо деньги.

Сегун однотипные скучные юниты в разных шапочках, вангую в трёх королевствах тоже самое будет. Все государства вообще ничем не отличались в Китае. Короче не взлетит.

Автор: Gato Calavera 07.06.2018, 11:31

Цитата(- @ 07.06.2018, 11:29) *
Сегун однотипные скучные юниты в разных шапочках, вангую в трёх королевствах тоже самое будет. Все государства вообще ничем не отличались в Китае. Короче не взлетит.

Может, китайцам и взлетит. А их много.
А в мировом масштабе не факт. Вспоминаю Ниох, где я в катсценах различал персонажей в основном по шапкам, а в брифингах основной вопрос был "Кто все эти люди?"

Автор: - 07.06.2018, 11:38

Цитата(Gato Calavera @ 07.06.2018, 12:31) *
Может, китайцам и взлетит. А их много.

Ну кстати да. Насколько я помню Сегун неплохо продавался в Японии.

Автор: Ancharis 07.06.2018, 11:41

Дело в том, что Сегун хорошо продовалсся и вне Японии. Так, что с миру по нитки. С Самого китая. С любителей Поднебесной зарубежем и вот уже есть неплохая касса.

Автор: Дегенерал - майор 07.06.2018, 11:45

Цитата(- @ 07.06.2018, 11:29) *
Сегун однотипные скучные юниты в разных шапочках, вангую в трёх королевствах тоже самое будет. Все государства вообще ничем не отличались в Китае. Короче не взлетит.

Вывсёврёти! Там можно было генералов по фешну гонять.

Автор: Руперт 07.06.2018, 11:45

Цитата(- @ 07.06.2018, 11:29) *
Практически любой ТВ однотипные скучные юниты в разных шапочках, вангую в трёх королевствах тоже самое будет.

Поправил не благодари.Игра как бы про тактику сражений и стратегию развития,а не про 100500 фрических выдумыных видов войск.И уж лучше как в Сегуне где основные войска честно одинаковые,чем второй Рим где десятки гоплитов сариссофоров и кавалеристов отличающихся исключительно шкуркой.

Автор: BattleBear 07.06.2018, 12:01

Ну не, войны клонов должны быть в другой вселенной. Сегун как раз при хорошем геймплее вызывал зевоту одинаковыми юнитами до такой степени, что встрече с какими-нибудь монахами во вражеском ростере я радовался едва ли не больше чем новому году.

Автор: Дегенерал - майор 07.06.2018, 12:30

зато анимации боя там были имхо лучшие в линейке.

Автор: Mad_Rat 07.06.2018, 13:31

Да ладно вам, что Сенгоку Дзедай, что Романс оф Три Кингдомс - это все равно часть современной поп-культуры. Собственно, поэтому СА и выбрала этот сеттинг. Мне лично жаль, что они не взяли что-нибудь более интересное из китайской истории, например, вторжение монголов или установление династии Цинь.

По ранней истории есть несколько корявая но все равно годная Oriental Empires.

Автор: Руперт 07.06.2018, 18:34

Цитата(Mad_Rat @ 07.06.2018, 13:31) *
По ранней истории есть несколько корявая но все равно годная Oriental Empires.

Благодаря твоим рекомендациям я купил этот платный мод на пятую цивку.Надеюсь ты просидел пару дней в туалете 175_censored.gif (или хотя бы икалось).Ага ранняя...там мусульмане есть(в юнитах).И порох. Как же печет,господи!

Автор: Mad_Rat 07.06.2018, 18:52

Цитата(Руперт @ 07.06.2018, 22:34) *
Благодаря твоим рекомендациям я купил этот платный мод на пятую цивку.Надеюсь ты просидел пару дней в туалете 175_censored.gif (или хотя бы икалось).Ага ранняя...там мусульмане есть(в юнитах).И порох. Как же печет,господи!


Ну вообще она в теории от бронзового века до пороха, но ранняя часть наилучше проработана, имхо. Нации на выбор там все из древнейших династий Китая, кинжало-топоры, вот это все. Можно за Цинь Шихуанди попревозомогать, старт у него адовый на историчной карте. А мусульман там нет, там есть мусульманский требюше или что-то такое, но это просто название откуда его позаимствовали.

Ну и с пятой цивой там мало общего, на мой взгляд.

Автор: Руперт 07.06.2018, 18:54

Цитата(Mad_Rat @ 07.06.2018, 18:52) *
Ну вообще она в теории от бронзового века до пороха, но ранняя часть наилучше проработана, имхо. Нации на выбор там все из древнейших династий Китая, кинжало-топоры, вот это все. А мусульман там нет, там есть мусульманский требюше или что-то такое, но это просто название откуда его позаимствовали.

У меня сама возможность Династией Чжоу получить вышеперечисленное вызвала выпадание в осадок.Ну и геймплей там ни очень особенно боевка.Так то я несколько часов помучал её.

Автор: Mad_Rat 07.06.2018, 18:56

Цитата(Руперт @ 07.06.2018, 22:54) *
У меня сама возможность Династией Чжоу получить вышеперечисленное вызвала выпадание в осадок.Ну и геймплей там ни очень особенно боевка.Так то я несколько часов помучал её.


Ну типа развиваешься с нуля. Щас завезли как раз сценарий про Три Кингдомс, вроде бы.

Боевку надо постигнуть, как небесную мудрость. Когда доиграешься до того, что у тебя несколько стаков в каждой битве, там начинается геймплей на кончиках пальцев, раздача цу каждому юниту, фланговые маневры, такое, ну. Ходя выглядит все страшненько, это да.

Автор: Руперт 07.06.2018, 18:59

Цитата(Mad_Rat @ 07.06.2018, 18:56) *
Ну типа развиваешься с нуля. Щас завезли как раз сценарий про Три Кингдомс, вроде бы.

Боевку надо постигнуть, как небесную мудрость. Когда доиграешься до того, что у тебя несколько стаков, там начинается геймплей на кончиках пальцев, раздача цу каждому юниту, фланговые маневры, такое, ну. Ходя выглядит все страшненько, это да.

Так там же рудиментарное управление перед боем как в древнем Легионе: ты стой а ты иди,плюс они сами по клеткам разбегаются.Я хз как этой толпой потом управлять.

Автор: Gato Calavera 07.06.2018, 19:13

Dominions?

Автор: Руперт 07.06.2018, 19:22

Цитата(Gato Calavera @ 07.06.2018, 19:13) *
Dominions?

"Приборы Петька!
Триста Василий Иваныч!
Что триста?
А что приборы?"


В смысле о чем вообще речь?

Автор: Gato Calavera 07.06.2018, 19:24

Цитата(Руперт @ 07.06.2018, 19:22) *
"Приборы Петька!
Триста Василий Иваныч!
Что триста?
А что приборы?"


В смысле о чем вообще речь?

Я про управление. Ты в лучшем случае говоришь, что, и в каком порядке делать до боя

Автор: Руперт 07.06.2018, 19:25

Цитата(Gato Calavera @ 07.06.2018, 19:24) *
Я про управление. Ты в лучшем случае говоришь, что, и в каком порядке делать до боя

Просто игр с названием Доминионы вагон и маленькая тележка. smile.gif

Автор: Gato Calavera 07.06.2018, 19:27

Цитата(Руперт @ 07.06.2018, 19:25) *
Просто игр с названием Доминионы вагон и маленькая тележка. smile.gif

Я про 3 и 4.

Автор: Руперт 07.06.2018, 19:35

Цитата(Gato Calavera @ 07.06.2018, 19:27) *
Я про 3 и 4.



https://ru.wikipedia.org/wiki/Dominions_3:_The_Awakening

Она? Никогда не слышал.

Автор: Mad_Rat 07.06.2018, 19:51

Цитата(Руперт @ 07.06.2018, 22:59) *
Так там же рудиментарное управление перед боем как в древнем Легионе: ты стой а ты иди,плюс они сами по клеткам разбегаются.Я хз как этой толпой потом управлять.


В битве 2 отряда бомжей на два отряда бомжей особого толку нет, но когда там 2-3 стака с обеих сторон, приказы и правильное расположение выигрывают битвы. Кавалерия и особенно колесницы на дефолтных приказах просто убиваются об врага, но на флангах с соответствующими приказами могут сделать очень много, и так далее.

Автор: lordVigo 07.06.2018, 22:23

А мне атмосфера понравилась, это не унылый трон, то что они пошли по пути "романтизированной" версии - тоже считаю правильным, может даже какие-нибудь вундервафли завезут. Знамена - замечательно, это то, чего не хватает вахе.

А насчет "канонической" исторички я бы не переживал, наверняка, когда закроют ваху, будет полноценный исторический тайтл.

Автор: 12112132131231211232131231 07.06.2018, 22:39

Я всё-таки не понимаю, почему рядовому западному игроку должна быть интересна эта игра и что нового она может привнести в серию, особенно на фоне той же вахи.
Пока напоминает не очень умную попытку за счет китайского рынка срубить побольше деньжат при минимальных усилиях. Если так оно и окажется, то надеюсь, что повторит судьбу Тронов Британии.

Автор: Mad_Rat 07.06.2018, 22:46

Цитата(12112132131231211232131231 @ 08.06.2018, 02:39) *
Я всё-таки не понимаю, почему рядовому западному игроку должна быть интересна эта игра и что нового она может привнести в серию, особенно на фоне той же вахи.


А чем европейскому игроку был интересен Сегун? Вообще, если так пойти, то в чем русскому игроку интересен, например, Рим?

Автор: lordVigo 07.06.2018, 22:53

Безусловно, китайская история не так популяризирована как японская (да и в ней выделены очень узкие аспекты, которые опопсели уже до крайности), но это не делает ее неинтересной, это может даже повод хотя бы ознакомится с ней.

Автор: Mad_Rat 07.06.2018, 22:59

Ну когда Сегун первый вышел, виабушность еще не достигла пика, это игре стать успешной особо не помешало.

Автор: Руперт 07.06.2018, 23:25

Цитата(Mad_Rat @ 07.06.2018, 22:46) *
А чем европейскому игроку был интересен Сегун? Вообще, если так пойти, то в чем русскому игроку интересен, например, Рим?

Я бы лучше спросил кому интересен русский игрок чтобы на него ориентироваться.У нас примерно 10 лет назад игровая индустрия умерла,что символизирует.Более менее адекватное отображение России в Империи и второй Меди это максимум на что можно расчитывать,советской стилистики то практически нигде в индюшатине нет(про мейнстрим и речи нет Рейвены Сингулярность до сих пор проклинают), а старорусскую в принципе никто не купит.

По сравнению с этим Китай и Япония(а еще Индия да) много кому на Западе интересны и это не считая родных рынков.Меня игнорирование Креативами Азии всегда поражало я думал после Индии в Империи они исправятся,а максимум что их хватило карту во 2 Риме на восток протянуть.

Автор: Surikat 07.06.2018, 23:35

Китай, это конечно, здорово, но лично мне хотелось бы увидеть Total War в декорациях эпохи "Pike & Shot": Традцатилетняя война, Валленштайн, и прочие Кромвели... С точки зрения геймплея - хоть что-то новое. Ну, а самым шикарным вариантом был бы Empire 2 или условный TW:Imperialism - 19 век после наполеоники

Автор: Mad_Rat 07.06.2018, 23:46

Цитата(Surikat @ 08.06.2018, 03:35) *
Китай, это конечно, здорово, но лично мне хотелось бы увидеть Total War в декорациях эпохи "Pike & Shot": Традцатилетняя война, Валленштайн, и прочие Кромвели... С точки зрения геймплея - хоть что-то новое. Ну, а самым шикарным вариантом был бы Empire 2 или условный TW:Imperialism - 19 век после наполеоники


Главная проблема с викторианским ТВ заключается в том, что игра называется "Тотал Вар". 19 век - это век не тотал вар. Тогда надо называть игру "Limited War". Ну реально, из крупных войн в Европе у нас есть Крымская и франко-прусская, в Америке гражданская. Процесс колонизации в рамки ТВ опять-таки уклывается не очень. Есть абсолютно гениальная, великая, могучая Виктория 2 от парадоксов, которая минимально фокусируется на войне и максимально на вопросах социальных изменений, идеологии, технического прогресса. Я боюсь, что произведение от СА на эту тему будет смотреться потешно.

Вот пайк энд шот зашел бы хорошо.

Автор: lordVigo 07.06.2018, 23:49

Ну и давайте откровенно, механики тоталвара плохо работают с огнестрелом, Наполеон была самой скучной игрой серии, тут надо концепт боя переосмысливать.

Автор: 12112132131231211232131231 07.06.2018, 23:52

Цитата(Mad_Rat @ 07.06.2018, 22:46) *
А чем европейскому игроку был интересен Сегун? Вообще, если так пойти, то в чем русскому игроку интересен, например, Рим?

Думаю, не нужно объяснять, что самураи, ниндзя, сакура и прочие атрибуты стереотипного представления о Японии гораздо популярнее периода Трёх Царств. Можно почти ничего не знать о Японии, но что такое "катана" знает пожалуй любой среднестатистический игрок. Чем там китайцы воевали в тот период, многие без википедии ответить смогут? Вот то-то и оно.
Отвечая на второй вопрос...Москва - Третий Рим, что ты как неправославный!

Автор: Руперт 07.06.2018, 23:53

Цитата(lordVigo @ 07.06.2018, 23:49) *
Ну и давайте откровенно, механики тоталвара плохо работают с огнестрелом, Наполеон была самой скучной игрой серии, тут надо концепт боя переосмысливать.

Нормально огнестрел работает.А Наполеон был просто халтурой что по неряшливому интерфейсу отлично видно.Единственное что в нем было хорошо это эффекты.
Цитата(12112132131231211232131231 @ 07.06.2018, 23:52) *
Думаю, не нужно объяснять, что самураи, ниндзя, сакура и прочие атрибуты стереотипного представления о Японии гораздо популярнее периода Трёх Царств. Можно почти ничего не знать о Японии, но что такое "катана" знает пожалуй любой среднестатистический игрок. Чем там китайцы воевали в тот период, многие без википедии ответить смогут? Вот то-то и оно.
Отвечая на второй вопрос...Москва - Третий Рим, что ты как неправославный!

Если бы на консолях Dynasty Warriors не были популярнее Samurai Warriors я бы согласился.

Автор: lordVigo 08.06.2018, 00:02

Цитата(Руперт @ 07.06.2018, 23:53) *
Нормально огнестрел работает.

Я про то, что даже в нынешнем виде, играть ганлайном - скучно, в той же вахе, это кое-как фиксится разнообразием оппонентов, а когда у нас все армии так играют - это печально. Нужны реальные нововведения, чтоб сделать ганлайн интересным.

Автор: Ancharis 08.06.2018, 11:11

ИМХО нужна первая мировая. Но с изменением принципов боя.
Вот тебе тотал вар войны всех со всеми. И хтхеще есть в достаточном голичестве.

Автор: DarthM 08.06.2018, 11:12

Механика подведет, вот в чем проблем-с-с.

Автор: Mad_Rat 08.06.2018, 12:12

Цитата(Ancharis @ 08.06.2018, 15:11) *
ИМХО нужна первая мировая. Но с изменением принципов боя.
Вот тебе тотал вар войны всех со всеми. И хтхеще есть в достаточном голичестве.


А вот это вообще шляпа. Просто подумай, как передать в рамках механики ТВ окопную войну и линии фронта.

Автор: BattleBear 08.06.2018, 12:45

Это уже будет не тотал вар, а какая-то другая игра.

Автор: Ancharis 08.06.2018, 13:25

Цитата(Mad_Rat @ 08.06.2018, 12:12) *
А вот это вообще шляпа. Просто подумай, как передать в рамках механики ТВ окопную войну и линии фронта.

Линии фронта это на стратегической карте. С бафами и дебафами. Механику под это подогнать можно. Да и интересно сделать светлые головушки, не чета моей думаю смогут.
А вот с тактической картой, это да. Надо думать.
Но зато какой шажок для тотал варов может быть.

Автор: BattleBear 08.06.2018, 14:35

Ну есть же всякие ред драгоны и нормандии. Зачем тотал вар под этот формат перекраивать?
Лично я тотал вары как раз за разборки мужиков с мечами люблю.

Автор: Ancharis 08.06.2018, 15:29

Так никто не спорит, что тотал вар шикарен таким какой он есть.

Автор: Хелбрехт 08.06.2018, 17:42

По мне все эти эксперименты с почитателями Сунь Цзы и дикарями на Британских островах - кроме очевидного желания срубить денег, своего рода очередные пробные шары перед условным Медивалом 3 с нормальной картой географических размеров, как в Крестоносцах + Китай и Ю-В Азия. Вот это было бы как раз норм: сотни самых разных юнитов в разных симпотных шкурках режут друг друга, начиная от относительно реалистичных войн между индусами/персами/китаюзами до экзотики типа столкновения япов с английскими лучниками smile.gif . Заодно узнаем, почему китайцы умели воевать только с другими китайцами biggrin.gif .

Заслон на полную перекраску карты можно поставить банальной коррупцией, как в Риме, или лимитом на провинции, или даже вытащить механики тех же Крестоносцев и Европки. Ну и продавать/выпускать всё можно также по частям: сначала стандартный европейский Медивал, потом отшлифовав его, можно карту расширить и на Персов/Индию, ну а потом и Китай с соседями, длс с Ацтеками и Инками также прилагается rolleyes.gif . А потом выпустить специальную длс, которая объединит всё это в единую карту/игру.

Можно вообще всё это даже выпускать независимо друг от друга, типа хочет человек играть за япов и строить сёгунат, а на всё остальное ему плевать - пожалуйста, берёшь условный Сёгун 3. Решил потом начать ломать Поднебесную и вторгаться в Корею? Докупай версию игры с ними, которая синхронизируются с Сёгуном, расширит карту и введёт новые страны. Аналогично и с Европой: плевать тебе на все эти восточные и тем более дальневосточные разборки? Хочешь играть за Каролингов? Норм, бери версию с Европой и без всего остального. Скучно и приелось? Хочется вторгнуться франкскими рыцарями в Индию? Ок. Покупай Индию и etc...

Автор: 12112132131231211232131231 08.06.2018, 18:09

Цитата(Хелбрехт @ 08.06.2018, 17:42) *
Можно вообще всё это даже выпускать независимо друг от друга, типа хочет человек играть за япов и строить сёгунат, а на всё остальное ему плевать - пожалуйста, берёшь условный Сёгун 3. Решил потом начать ломать Поднебесную и вторгаться в Корею? Докупай версию игры с ними, которая синхронизируются с Сёгуном, расширит карту и введёт новые страны. Аналогично и с Европой: плевать тебе на все эти восточные и тем более дальневосточные разборки? Хочешь играть за Каролингов? Норм, бери версию с Европой и без всего остального. Скучно и приелось? Хочется вторгнуться франкскими рыцарями в Индию? Ок. Покупай Индию и etc...

А можно даже отдельно по странам продавать. Хочешь поиграть за Священную римскую империю? Будь добр отстегнуть как за ААА проект. Франция? Еще 2000. И т.д.
Крч, давайте не скатываться к абсурду, СА и так знатный ушат помоев за длцшный хаос получили

Автор: Хелбрехт 08.06.2018, 18:30

Да можно, а ты хочешь чтобы тебе за 2000 р выдали бы контент размером едва ли не со все тотал вары вместе взятые? Т.е. покупать за 2000 условный Мидивал - норм, и за те же 2000 условный Сёгун так же норм, и даже Китай за 2000 норм, а вот купить их при желании вместе за 6000 в одной игре - это типа дорого, так?

Касательно цен и всего прочего, тебя их силой что ли заставляют покупать? Или скидок там под 50-70 процентов на распродажах не завезли? Если игра тебе нравится, то ты радуешься её развитию и покупаешь новые длс. Если у тебя не хватает денег - ждёшь распродаж. Если игра не нравится - ты в неё не играешь и тем более не покупаешь к ней длс, в чём проблема?

Автор: Zess1664 08.06.2018, 18:50

Цитата(Ancharis @ 08.06.2018, 16:25) *
Линии фронта это на стратегической карте. С бафами и дебафами. Механику под это подогнать можно. Да и интересно сделать светлые головушки, не чета моей думаю смогут.
А вот с тактической картой, это да. Надо думать.
Но зато какой шажок для тотал варов может быть.


Вообще нельзя.
ТВ - про "толпа на толпу" в чистом поле, а линия фронта подразумевает что у тебя войска не точечно сосредоточены у полководцев, а размазаны по внушительным просторам.
Ты будешь либо рулить более чем сотней генералов, либо у тебя условный Брусилов с половиной армии РИ будет по всей глобалке шарашиться в поисках противника.
Мировые войны - про поиск уязвимых мест среди непрерывных линий обороны и их прорыв, в реалиях ТВ адекватно реализовать тогдашнюю тактику и стратегию без кучи упрощений\усложнений невозможно (привет, "Агрессия"!).
И это не говоря про тактическую карту - в ТВ число войск это ж, по сути, отрядный хелсбар, который можно в настройках менять, а юниты в отряде - болванчики, по сути.
А ПМВ-ВМВ ты так не сделаешь, там управление не только на уровне рот и батальонов, а еще и на уровне взводов и отделений, со всеми вытекающими особенностями управления и требованиями к ИИ юнитов отряда.
Там либо тупыми толпами управлять без траншей и прочих прелестей ПМВ, либо иметь под управлением овер 60 отрядов по 30-40 анонимусов максимум, безо всяких там изменений численности в настройках ибо баланс - толпа-то может быть сколько угодно человек, а вот в ПМВ\ВМВ задачи перед условными 40 солдатами и условными 120 отличаются.
Арту ты тоже нормально не реализуешь - у нее дальность в ПМВ на километры вышла, и значит либо таскать с собой второго генерала с артой, либо переводить ее в абилки, либо забивать ей пол армии и тупо спамить ей вперемешку с пулеметами, пока танки не появятся - исторично шокапец, но баланс выходит адовейший и бои превратятся в тупую рутину с нулевым профитом и удовольствием как, впрочем и было ИРЛ, но игроку быстро надоест.

Pike and Shot - вообще идеальный вариант, особенно если начать с XV века - огнестрел не так рулит как в Empire, колорита и особых войск у каждой из крупных держав навалом, как и исторических событий, войны вообще не затухают толком - лепота, одним словом.

Автор: 12112132131231211232131231 08.06.2018, 22:27

Цитата(Хелбрехт @ 08.06.2018, 18:30) *
Если игра не нравится - ты в неё не играешь и тем более не покупаешь к ней длс, в чём проблема?

В том, что игра не должна продаваться по кускам.
На этом предлагаю закрыть данную тему, поскольку ты явно в ней не слишком компетентен, если не в курсе того всех скандалов, связанных с длц к вахе и не только.
Большинство комьюнити обладает достаточным здравомыслием для того, чтобы не поддерживать распил готового продукта на миллион платных длц.

Автор: Lopendrik 08.06.2018, 23:01

Геймплей

https://www.youtube.com/watch?v=jQX6qBiCu9E

Автор: Хелбрехт 08.06.2018, 23:07

Цитата(12112132131231211232131231 @ 08.06.2018, 22:27) *
В том, что игра не должна продаваться по кускам.
На этом предлагаю закрыть данную тему, поскольку ты явно в ней не слишком компетентен, если не в курсе того всех скандалов, связанных с длц к вахе и не только.
Большинство комьюнити обладает достаточным здравомыслием для того, чтобы не поддерживать распил готового продукта на миллион платных длц.

Ну да можно продавать игру и целиком, только сразу за полную стоимость в 4000-6000. Делов-то и все видимо сразу же станут двольными rolleyes.gif ...

Вообще-то я как раз указывал на то, что неплохо бы вместо выпуска отдельных игр на плюс-минус одинаковом движке и плюс-минус с одинаковой механикой дать возможность желающим объединить эти игры в одно целое. Если будет игра про Китай, а потом к примеру игра про Индию, то почему бы не дать возможность объединить это в одну игру?

И да, я не в курсе скандалов и нытья про длс в вахе, потому что я за ними просто не слежу. Эти визги на тему "дорого", "хочу всё сразу", и "почему я должен заплатить свой кровный доллар за добавлении крови" начались ещё со второго Рима, но когда это "дорого" измеряется в пару десятков долларов, они ничего кроме недоумения у меня не вызывают. Если кому-то сложно раз в полгода, а то и в год выложить двадцать баксов, то для них существуют распродажи. И ещё раз: никто и никого не заставляет покупать ни эти длс, ни саму игру. Не согласен с ценой? Не покупай. Что в этом сложного?

Кстати, расскажи Парадоксам, которые вот уже шесть лет вполне себе успешно окучивают и развивают последних Крестоносцев и четыре - Европку про "здравомыслие большинства комьюнити". Вот ведь Парадоксы твари, да? Почему это они не выпустили всё ещё в Европе 1, которая вышла пятнадцать лет назад? Сволочи, там даже Китая у них не было, точнее был всего в 3 провинции. Всё равно же всё делали по настолке... biggrin.gif .



Автор: Руперт 08.06.2018, 23:08

Цитата(Lopendrik @ 08.06.2018, 23:01) *
Геймплей

Выглядит как аддон к Сегуну.Гамма эффекты анимация.Скорее в плюс для меня.

Автор: Vilgeforcz 08.06.2018, 23:09

Ну и мыло smile.gif

Ролик пре-альфы от TW:Warhammer на порядок графонистей(тот, что с Азагом. Справедливости ради там тоже не без косяков в виде пляшущих теней и зеленого тумана).
Гамма абсолютно мультяшная. Трава Карл, трава ! Интерфейс как для ТВ:Арена, которая для дегенератов от мира Варгеймига.

НО! Жирный плюс, что это смотрится очень самобытно.

Автор: Righteous BANZAI 08.06.2018, 23:14

Выглядит ожидаемо ужасно.

Автор: Master Chef 08.06.2018, 23:21

Цитата(12112132131231211232131231 @ 08.06.2018, 22:27) *
В том, что игра не должна продаваться по кускам.

Я и раньше читая посты хрюнбрехта подозревал, что у него проблемы с буквой Р, пресными лепешками и кровью христианских младенцев - но как речь зашла о кеше, все сомнения спали!


Альзо -только как следует утрамбованные мпх отчума и тяжелыми наркотиками (ну и востоковеды, хотя....) могут заявлять про "мол а чейта китай шо ви думаете, НЕ ПОПУЛЯРНЕЕ жапании?". Надо как минимум лет на 20 выпасть из всего медийного пространства, чтобы такой прогон пытаться залечить и считать что твои штаны чистые.

Честно - надеюсь что провалится, троны доказали что на хайпе ( круче было бы к очередной премьере очередного рагнара коричневые штаны иф ю ноу вот ай мин) впарить кривой, тормозной рескин аттилы - получаешь вялым по губам от комунити

Ну и да, до сих пор так не мочь в нормальную работу движка с процессором, но пихать сжв тп которая маняврирует при очередном фейле абдейта - абсолютлю дискастинг.
Ваха, это единственное что спасает их от звания королей чуханов стратегий (чиф стратегийтонет я знаю)

Автор: Mad_Rat 09.06.2018, 00:23

Different generals can recruit different types of units - а вот это уже интересно.

Автор: 12112132131231211232131231 09.06.2018, 00:31

Цитата(Хелбрехт @ 08.06.2018, 23:07) *
Вообще-то я как раз указывал на то, что неплохо бы вместо выпуска отдельных игр на плюс-минус одинаковом движке и плюс-минус с одинаковой механикой дать возможность желающим объединить эти игры в одно целое. Если будет игра про Китай, а потом к примеру игра про Индию, то почему бы не дать возможность объединить это в одну игру?.

Ну мб потому, что на длительность хода в той же Вахе мортал эмпайрс жалуются даже обладатели топовых компов? Мб потому, что для объединения двух карт пришлось урезать обе? Ну или потому, что никому кроме тебя не хочется собирать конструктор из проходных игр, чтобы поиграть в одну полноценную игру?

Цитата
И да, я не в курсе скандалов и нытья про длс в вахе, потому что я за ними просто не слежу.

На этом мог бы и закончить и ливнуть с темы, потому что зачем спорить о том, в чем ты не разбираешься и за чем не следишь?

Цитата
Кстати, расскажи Парадоксам, которые вот уже шесть лет вполне себе успешно окучивают и развивают последних Крестоносцев и четыре - Европку про "здравомыслие большинства комьюнити". Вот ведь Парадоксы твари, да? Почему это они не выпустили всё ещё в Европе 1, которая вышла пятнадцать лет назад? Сволочи, там даже Китая у них не было, точнее был всего в 3 провинции. Всё равно же всё делали по настолке... biggrin.gif .

Причем здесь парадоксы и их политика длц, которая с тем, что ты предлагаешь, имеет общего ровно 0?
Кстати, и парадоксы тоже бывает получают по шапке от комьюнити за проходные длц, как это было с Mare Nostrum и рядом других дополнений. Впрочем, ты наверняка опять не следил, не в курсе, но мнение имеешь.

Автор: lordVigo 09.06.2018, 00:32

Идеи со специализированными генералами с небольшим пулом отрядов и дуэли - весьма забавны.

Цитата
Different generals can recruit different types of units - а вот это уже интересно.

Там не только это, они еще и в разные формации могут, но только для своих войск, и плюшки раздают, подозреваю тоже только для своих. Короче, у нас тактическая единица теперь не отряд, а генерал с 2-6 отрядами.

Автор: Mad_Rat 09.06.2018, 00:38

Получается какой-то адский микс Сегуна, Вархаммера и Тотал Вар: Арены. Армия из кучи генералов с небольшими отрядами как раз оттуда приехала походу.

Автор: Хелбрехт 09.06.2018, 01:53

Цитата(12112132131231211232131231 @ 09.06.2018, 00:31) *
Ну мб потому, что на длительность хода в той же Вахе мортал эмпайрс жалуются даже обладатели топовых компов? Мб потому, что для объединения двух карт пришлось урезать обе? Ну или потому, что никому кроме тебя не хочется собирать конструктор из проходных игр, чтобы поиграть в одну полноценную игру?

В вахе - жалуются, в Риме - не жалуются. Это всего-лишь вопрос оптимизации. Что второй Рим треснул бы, если бы ввели играбельную Индию, заодно замутив компашку за Александра по её покорению, пару десятков новых юнитов и с полсотни новых провинций?

И я вообще-то предлагаю варианты как раз "полноценной игры", которая бы включала в себя всех крупных игроков Средневековья. Но понимая сложность и дороговизну подобного проекта, я рассматриваю варианты, как его сделать более доступным в финансовом плане для игроков, когда они могли бы покупать только то, что им интересно и не переплачивать.
Цитата(12112132131231211232131231 @ 09.06.2018, 00:31) *
На этом мог бы и закончить и ливнуть с темы, потому что зачем спорить о том, в чем ты не разбираешься и за чем не следишь?

А зачем мне за этим следить и тем более разбираться? Разбираться в форумных срачах каких-то мифических комьюнити blink.gif ? Пусть за этим следит и в этом разбирается Сега. Они на этом деньги зарабатывают - вот пусть у них голова и болит. Я же вижу, что политику с длс они продолжают вот уже 5 лет и особо не меняют. Из чего я делаю вывод, что вопли комюнити их не волнуют, возможно от того, что продажи длс перекрывают отток крикунов.Плюс м.б. потому что всё это крикливое комьюните представляет собой банальную статистическую погрешность и приверженцев торрент-идишен rolleyes.gif ?
Цитата(12112132131231211232131231 @ 09.06.2018, 00:31) *
Причем здесь парадоксы и их политика длц, которая с тем, что ты предлагаешь, имеет общего ровно 0?
Кстати, и парадоксы тоже бывает получают по шапке от комьюнити за проходные длц, как это было с Mare Nostrum и рядом других дополнений. Впрочем, ты наверняка опять не следил, не в курсе, но мнение имеешь.

Политика длс от Парадоксов в том числе и включает расширение, причём порой на сотни провинций, и перекройку карты с выходом новых длс и даже просто выходом патчей. Имхо, это было бы полезно и для тотал Варов. Что уже не "имеет общего ровно 0".

Также Парадоксы далеко не сразу выпускают в играх уже разработанный контент, а растягивают его на длс. Причём речь в их случае идёт далеко не только о шкурках юнитов и доступных наций, но и об игровых механиках. Например, изменённые длс механики исследований в Европе , ввод фракций, племенные механики, перекроенные индивидуальные нац. идеи, взаимодействие СРИГН и многое другое они купили ещё во времена Европы 3 у Убика, который завалил сроки с созданием Магна Мунди.

И да, я не следил. Опять же зачем мне это? Я играю в стратегии от Парадоксов начиная с Европы 1 в виде пиратки от Фаргуса, а потом уже лицухи от Снежков, видел высадку орков и искал бедбой в сейвах при помощи тестового редактора, етпочя. Но раз маре нострум с его переделанной механикой морских боёв и вообще флота - "проходной длс". И даже ещё "ряд других дополнений". Ну тогда загляну на форум Парадоксов, почитаю последние дневники Крестоносцев и Европы. Хмм, количество одобряющих примерно 80-90%. Где же разгневанные толпы "комьюнити"? Наверно не там смотрю? Ах да, как же я забыл rolleyes.gif . Да-да, есть же и другие форумы, а у Парадоксов одни подставные лалки, видал я и форумы этих "комьюните", где в шапке прибиты ссылки на пиратские длс и промторуссификаторы biggrin.gif .

Автор: 12112132131231211232131231 09.06.2018, 02:19

Цитата(Хелбрехт @ 09.06.2018, 01:53) *
В вахе - жалуются, в Риме - не жалуются. Это всего-лишь вопрос оптимизации.

Вопрос оптимизации, который СА в данный момент не могут решить. На этом можешь закончить свой полёт фантазии.

Цитата
А зачем мне за этим следить и тем более разбираться?

Хотя бы для того, чтобы беседуя на данную тематику, не выглядеть глуповатым клоуном.

Цитата
Я же вижу, что политику с длс они продолжают вот уже 5 лет и особо не меняют.

Согласен, вообще не меняют. Кстати, как тебе мини кампании за Норску и Томбов?

Цитата
Но раз маре нострум с его переделанной механикой морских боёв и вообще флота - "проходной длс". И даже ещё "ряд других дополнений". Ну тогда загляну на форум Парадоксов, почитаю последние дневники Крестоносцев и Европы. Хмм, количество одобряющих примерно 80-90%. Где же разгневанные толпы "комьюнити"? Наверно не там смотрю?

Наверное, наверное. Только сверхразум способен зайти в стим на страницу дополнения и посмотреть процент положительных отзывов.

Автор: Mad_Rat 09.06.2018, 02:44

Честно говоря, не могу понять хейта на маре нострум, ДЛЦ как ДЛЦ, бывало и хуже. Смешанные отзывы там вообще почти на все ДЛЦ. С Козаков у меня больше бомбило, так как сословия буквально до сих пор балансят (и грозятся всем раздать нахаляву).

Автор: DarthM 09.06.2018, 07:21

Цитата(Хелбрехт @ 09.06.2018, 01:53) *
В вахе - жалуются, в Риме - не жалуются. Это всего-лишь вопрос оптимизации. Что второй Рим треснул бы, если бы ввели играбельную Индию, заодно замутив компашку за Александра по её покорению, пару десятков новых юнитов и с полсотни новых провинций?

Из какого четвертого измерения ада пришла эта фраза?
Когда Рим вышел, народ матюгался, так как ход приходилось чуть ли по 10-15 минут ждать
Так что Рим бы точно треснул. Да и не рассчитан он на такое.

а Вархаммер - рассчитали, да. Это не значит, что все хорошо, но играть комфортнее.

Автор: Хелбрехт 09.06.2018, 19:02

Цитата(12112132131231211232131231 @ 09.06.2018, 02:19) *
Вопрос оптимизации, который СА в данный момент не могут решить. На этом можешь закончить свой полёт фантазии.

В Риме решили. Реально решили. Так что они спокойно могут взять её за основу. Кстати не стоит забывать, что в свой время в Империи сумели растянуть карту за пределы традиционного Старого Света.
Цитата(12112132131231211232131231 @ 09.06.2018, 02:19) *
Хотя бы для того, чтобы беседуя на данную тематику, не выглядеть глуповатым клоуном.

Вы не поняли. Я играл в ТВ начиная с выхода первого Сёгуна, и все их игры и длс по ТВ начиная с первого Медивала у меня были лицухи. Мне не надо следить за форумами по играм, чтобы сделать вывод о них, как я не слежу за форумами по продуктам, когда иду в магазин. Я уже благополучно успел забыть больше о ТВ, чем большая часть камьюните когда-либо будет знать и занёс Сеге больше денег, чем когда-либо занесёт средний представитель этого комьюнити smile.gif , что-то мне подсказывает, что эти два обстоятельства дают мне право на собственное мнение "глуповатого клоуна" biggrin.gif .
Цитата(12112132131231211232131231 @ 09.06.2018, 02:19) *
Согласен, вообще не меняют. Кстати, как тебе мини кампании за Норску и Томбов?

Никак. Вообще. Опять же повторюсь: меня не волнует политика и тем более прибыли Сеги - я не их акционер. Я не знаю чего они хотят добиться подобной политикой с длс и являются их декларируемые цели реальными. Возможно, они просто жадно рубят бабло. Возможно, настоящая цена их игр должна уходить за 3000, но они просто банально не рискуют выпрыгивать за ценовой порог ААА игр и компенсируют это непропорционально завышенной ценой длс. Возможно, они сознательно пытаются оттолкнуть от себя старую аудиторию и перейти на "толстых детей". Возможно, что-то ещё...

Не важно. Игры - просто продукт и не более того. Спор о ценообразовании продукта бессмысленен, потому что результат спора ни на что не влияет. Ну вот пример с потолка: мраморные стейки от Мираторга стоят под 2000. Они реально хороши, но стоят ли они того? Увидев их в магазине и прифигев от цены, вы станете обсуждать жадность барыг на тематических форумах или просто пройдёте мимо и не станете их покупать? Тогда в чём разница с ТВ? Если вы считаете, что продавец относится к вам пренебрежительно и даже по хамски, то пошлите его три буквы и всё...
Цитата(12112132131231211232131231 @ 09.06.2018, 02:19) *
Наверное, наверное. Только сверхразум способен зайти в стим на страницу дополнения и посмотреть процент положительных отзывов.

Ну вот видите, уже не оспариваете сходство в политике длс Сеги и Парадоксов. Век живи - век учись rolleyes.gif .

Что касается отзывов в стиме, то опять же зачем? Вы слишком большое значение предаёте всем этим интернет-комьюните, которые часто живут даже не в параллельной, а уже совсем в другой реальности, не понимая своего реального места в доле продаж. Хотите пример? Пожалуйста. Когда Парадоксы выпустили к Крестоносцам Монахов и Мистиков, они сами же сказали, что за пару дней разобрали 50000 копий, что офигительно много для в целом проходного длс нишевой стратегии. В стиме отзывов по Мистикам около 300, примерно треть - отрицательные. 50000 проданных копий за 2 дня имхо перекрывают полторы сотни отрицательных отзывов. Опять же посмотрите на количество отзывов более чем за год и продажи за первые два дня. Там даже нет 1%. 99% людей не оставили отзывы и видимо вообще никогда их не оставляют. Вот и всё. Отзывы и обсуждения на форумах далеко не всегда коррелируют с количеством проданных копий.

Опять же по словам Парадоксов Европка в среднем продаётся в 2 раза лучше. Если они планировали быстро и без скидок продать 100000 копий маре нострум и продали их - молодцы. Если продали 66000 - не молодцы. Но в любом случае они в явном профите, а что-то мне подсказывает, что для них количество заработанных денег важнее соотношения положительных и отрицательных отзывов в стиме rolleyes.gif .
Цитата(DarthM @ 09.06.2018, 07:21) *
Из какого четвертого измерения ада пришла эта фраза?
Когда Рим вышел, народ матюгался, так как ход приходилось чуть ли по 10-15 минут ждать
Так что Рим бы точно треснул. Да и не рассчитан он на такое.

У меня тогда на GF 680 и 8 мб оперативки он летал на максимальных настройках, что в стратегическом, что в тактическом режимах. Правда, я начал играть после первого или второго патча, не помню, но в любом случае спустя несколько месяцев после релиза. Кстати запускал его и позже на этом диназавре уже на даче после выхода Августа - норм. Просто норм. Никаких лагов и тормозов на максималках, единственно винт нагревался до 47 порой, да...
Цитата(Zess1664 @ 08.06.2018, 18:50) *
Pike and Shot - вообще идеальный вариант, особенно если начать с XV века - огнестрел не так рулит как в Empire, колорита и особых войск у каждой из крупных держав навалом, как и исторических событий, войны вообще не затухают толком - лепота, одним словом.

А внезапно уже было и вроде ничего так вышло. Я про одну из доп. кампаний в длс ко второму Медивалу, где испанцы резались с майя и прочими ацтеками. Не без косяков, конечно, но выглядело вполне себе с миксом арбалетчиков/мушкетёров/пикенёров/рейтаров.
Цитата(Mad_Rat @ 09.06.2018, 02:44) *
Честно говоря, не могу понять хейта на маре нострум, ДЛЦ как ДЛЦ, бывало и хуже. Смешанные отзывы там вообще почти на все ДЛЦ. С Козаков у меня больше бомбило, так как сословия буквально до сих пор балансят (и грозятся всем раздать нахаляву).

Ну они всё же обещают обладателям Козаков закинуть другие плюшки, а вообще как раз казаки наитипичнейший пример того, о чём я говорил выше. Я сам играл в эти фракции в Магна Мунди и Парадоксы получили весь код от Убика ещё до выхода Европы 4, но выпустили только спустя несколько лет, причём едва ли не на 80% скопировав старую механику. Кое-что от Магна Мунди даже Крестоносцам перепало biggrin.gif .

Автор: 12112132131231211232131231 09.06.2018, 19:25

Цитата
В Риме решили. Реально решили. Так что они спокойно могут взять её за основу. Кстати не стоит забывать, что в свой время в Империи сумели растянуть карту за пределы традиционного Старого Света.

Так Рим во всех отношениях меньше Вахи. То, что в Риме на старте каждая мажор фракция по минуте ходила, а сейчас это более-менее пофиксили - не чудеса оптимизации, а доведение сырого продукта до вменяемого состояния. Еще раз повторю - всё, что могли СА в плане оптимизации, они уже сделали в Мортал Эмпайрс, и даже так им пришлось урезать обе карты.

Цитата
что-то мне подсказывает, что эти два обстоятельства дают мне право на собственное мнение "глуповатого клоуна" biggrin.gif .

Право на мнение есть у любого, проблема лишь в адекватности этого мнения существующей действительности.

Цитата
Ну вот видите, уже не оспариваете сходство в политике длс Сеги и Парадоксов.

Боюсь даже представить, что позволило сделать столь смелый вывод.

Цитата
Не важно. Игры - просто продукт и не более того. Спор о ценообразовании продукта бессмысленен, потому что результат спора ни на что не влияет. Ну вот пример с потолка: мраморные стейки от Мираторга стоят под 2000. Они реально хороши, но стоят ли они того? Увидев их в магазине и прифигев от цены, вы станете обсуждать жадность барыг на тематических форумах или просто пройдёте мимо и не станете их покупать? Тогда в чём разница с ТВ? Если вы считаете, что продавец относится к вам пренебрежительно и даже по хамски, то пошлите его три буквы и всё...

Проблема заключается в том, что на одного любителя собирать себе готовую игру из сотни длц и проходных игр, приходится сотня тех, кто пошлет на три буквы.
Приведу два сравнительно свежих примера. Shadow of war и Battlefront 2 - хорошие образцы того, что бывает с играми, плохо принятыми публикой почти исключительно из за донатной политики.

Цитата
Что касается отзывов в стиме, то опять же зачем?

Затем, что большинство игроков, игрожуров, потенциальных покупателей и других причастных на них внимательно смотрят. Раньше были рецензии от именитых журналов, сейчас им доверяют меньше, чем отзывам других игроков.
Поэтому чтобы продукт хорошо продавался, нужно, чтобы о нем хорошо писали. Это в интересах любого PR отдела любой крупной игры.

Автор: Master Chef 09.06.2018, 20:37

"эпичные цитаты"
Цитата(Хелбрехт @ 09.06.2018, 01:53) *
В вахе - жалуются, в Риме - не жалуются.
И я вообще-то предлагаю варианты как раз "полноценной игры", которая бы включала в себя всех крупных игроков Средневековья. Но понимая сложность и дороговизну подобного проекта, я рассматриваю варианты, как его сделать более доступным в финансовом плане для игроков, когда они могли бы покупать только то, что им интересно и не переплачивать.



Цитата
А зачем мне за этим следить и тем более разбираться?



Цитата
Я же вижу, что политику с длс они продолжают вот уже 5 лет и особо не меняют.



Цитата
Из чего я делаю вывод, что вопли комюнити их не волнуют,


Всего три вопроса
1) Что ты несешь?
2) ЧТО ТЫ НЕСЕШЬ?
3) Зачем ты пришел сюда Это нести?

Сириусли, ну не интересовался, ну не разбирался - окей. Бред то зачем пороть

Автор: Руперт 09.06.2018, 21:23

image143.gif image143.gif image143.gif

Автор: lordVigo 09.06.2018, 21:57


https://youtu.be/fgxzGNc4W9Y


https://youtu.be/y73bhdBU7h4

PCGamer - https://www.pcgamer.com/5-big-changes-coming-to-total-war-three-kingdoms/
Eurogamer - https://www.eurogamer.net/articles/2018-06-07-hands-on-with-the-romantic-battles-of-total-war-three-kingdoms

Автор: Галахад 09.06.2018, 22:00

Вах, оченъ жду! Правда пока что выглядит клоном ROTK 13 (или какая там номерная частъ последняя)от Koei, ТВ боёвка -вот что всегдане хватало ROTK!

Да Цао!

Картинки героев правда пока так се, Люй Бу выглядит задохликом, да и Сяхоу Дуня он так-то должен валитъ без напрягов)))

Автор: - 10.06.2018, 11:59

Я правильно понимаю - они файтинг воткнули в стратегию что ли?!

Автор: Ancharis 10.06.2018, 13:20

Цитата(- @ 10.06.2018, 11:59) *
Я правильно понимаю - они файтинг воткнули в стратегию что ли?!

Как по мне это просто скрипты.
Но вообще подобное уже бывало.
Не помню как стратежка называлась. Но достаточно масштабная. Там Был Рим, Египет и еще кто то. И при сборе определенного количества убийств можно было взять под управление одного из героев аки в акшончике и начать лично наризать армии.

Автор: Хелбрехт 10.06.2018, 17:56

Цитата(12112132131231211232131231 @ 09.06.2018, 19:25) *
Так Рим во всех отношениях меньше Вахи. То, что в Риме на старте каждая мажор фракция по минуте ходила, а сейчас это более-менее пофиксили - не чудеса оптимизации, а доведение сырого продукта до вменяемого состояния. Еще раз повторю - всё, что могли СА в плане оптимизации, они уже сделали в Мортал Эмпайрс, и даже так им пришлось урезать обе карты.

Так что же насчёт Империи? Там карта была больше карты Старого Света и норм.

Опять же про размеры карты, ну вы серьёзно что ли? В ТВ с таким же успехом их можно заменить шахматными клетками, что по сути и было в первых их двух играх, когда было невозможно перемещаться внутри провинции и вообще существовала стилистика игрового стола, по которому генералы двигают фигурки. Просто когда поход армии из Неаполя в Милан занимает 2-3 года, а путешествие флота из Венеции в Лондон - десять лет, размер провинций и их нарезка не имеют значения. ТВ - это вообще не про стратегическую часть. Их любят и в них играют далеко не только за неё, а иногда даже и вопреки ей.

Ну и я не вижу проблем в оптимизации, когда игрок в большинстве случаев вообще НИКОГДА не откроет всю карту. Просто не откроет, потому что игрок за Уэльс никогда не доберётся даже до Индии, не говоря уже о Китае или Японии и наоборот.
Цитата(12112132131231211232131231 @ 09.06.2018, 19:25) *
Право на мнение есть у любого, проблема лишь в адекватности этого мнения существующей действительности.

О, моё мнение более чем адекватно в этом вопросе, могу вас заверить, потому что оно основано на собственном опыте, а не информационном мусоре rolleyes.gif .
Цитата(12112132131231211232131231 @ 09.06.2018, 19:25) *
Боюсь даже представить, что позволило сделать столь смелый вывод.

То, что вам оказалось на это нечего возразить, что же ещё? И Парадокс и Сега придерживают уже разработанный контент и выпускают его в виде длс - это факт. Как и факт в том, что подобная политика вызывает критику у части игроков.
Цитата(12112132131231211232131231 @ 09.06.2018, 19:25) *
Проблема заключается в том, что на одного любителя собирать себе готовую игру из сотни длц и проходных игр, приходится сотня тех, кто пошлет на три буквы.
Приведу два сравнительно свежих примера. Shadow of war и Battlefront 2 - хорошие образцы того, что бывает с играми, плохо принятыми публикой почти исключительно из за донатной политики.

А где я говорил о сотне и тем более проходных? Я вообще-то говорил о 4-5, причём каждая из них сама по себе отдельный ААА проект, просто сверху бонусом даётся возможность интеграции с другими проектами этой новой серии. Это вы пришли с идеей продавать отдельные страны, а не я biggrin.gif .

Опять же вопрос не в принятии публикой проекта, а в том, принёс ли проект запланированную прибыль или нет. Я сейчас не о ваших примерах, а об играх вообще. Если планировали продать 10 млн копий, но из-за жадности оттолкнули игроков и продали всего 5 млн - это одна ситуация. А если изначально прекрасно понимали, что лепят лажу из говна и палок, но собирались продать 1 млн и продали, то другая.
Цитата(12112132131231211232131231 @ 09.06.2018, 19:25) *
Затем, что большинство игроков, игрожуров, потенциальных покупателей и других причастных на них внимательно смотрят. Раньше были рецензии от именитых журналов, сейчас им доверяют меньше, чем отзывам других игроков.
Поэтому чтобы продукт хорошо продавался, нужно, чтобы о нем хорошо писали. Это в интересах любого PR отдела любой крупной игры.

Откуда такой вывод про большинство игроков? Выше я уже привёл пример с Монахами и Мистиками - 33% отрицательных отзывов, а длс расхватали как горячие пирожки. Более того, открою вам тайну: немалая часть игроков купив игру, не играют в неё даже часа, в некоторых проектах ТВ это цифра стремится к 30%, причём я не про старые игры, которые берут из-за ностальгии, а вы про какие-то отзывы и рецензии, вы ещё бы на видеообзоры сослались smile.gif . Не стоит распространять то, что характерно для привычного вам комьюнити, вообще на всех, кто покупает игры.

Вы в своей вовлечённости во всё это даже не понимаете, что по факту это не ваше преимущество при выборе, а наоборот - недостаток. Ваша голова забита информационным мусором, в котором вы пытаетесь разобраться, причём даже не важно - успешно или нет. Вы как раз и вовлечены в процессы, которые запущены не вами, а маркетологи смотрят на всю эту мышиную возню на форумах и корректируют свои планы. Причём в зависимости от реакции, они спокойно могут пойти на одну из заранее запланированных "уступок", а наивное комьнити радуется своей "победе" и что к его мнению "прислушались" rolleyes.gif . Вы же жертвуете самой бесценной вещью, которая есть у любого человека, - своим временем. Ну неужели вы без всяких этих форумов и отзывов и, прости Император, видеообзоров, не можете принять решение о покупке? Подумайте об этом. Уверен, что и без всякой этой информационной пены вы бы покупали бы именно то, что вам нужно и не покупали бы лишнего, разве не так smile.gif ?

Автор: Lеgend 10.06.2018, 19:33


Автор: lordVigo 10.06.2018, 20:00

Цитата(Ancharis @ 10.06.2018, 13:20) *
Не помню как стратежка называлась. Но достаточно масштабная. Там Был Рим, Египет и еще кто то. И при сборе определенного количества убийств можно было взять под управление одного из героев аки в акшончике и начать лично наризать армии.

Rise and Fall Civilizations at War

Но в данном случае, никакого прямого управления, максимум, это уровень дуэлей Mark of Chaos, просто зрелищные и с кунг-фу.

Автор: 12112132131231211232131231 11.06.2018, 17:39

Цитата(Хелбрехт @ 10.06.2018, 17:56) *
Опять же про размеры карты, ну вы серьёзно что ли? В ТВ с таким же успехом их можно заменить шахматными клетками

Давай потоньше.

Цитата
Ну и я не вижу проблем в оптимизации, когда игрок в большинстве случаев вообще НИКОГДА не откроет всю карту. Просто не откроет, потому что игрок за Уэльс никогда не доберётся даже до Индии, не говоря уже о Китае или Японии и наоборот.

Количество фракций напрямую влияет на производительность, что в очередной раз доказывает пример мортал эмпайрс.


Цитата
О, моё мнение более чем адекватно в этом вопросе, могу вас заверить, потому что оно основано на собственном опыте, а не информационном мусоре rolleyes.gif .

С учетом твоей компетенции в данном вопросе, складывается впечатление, что твой опыт это и есть мусор. Информационный или какой-то другой - не берусь судить.

Цитата
То, что вам оказалось на это нечего возразить, что же ещё?

Мне на каждую написанную тобой чушь требуется возражать, в противном случае я признаю её за истину? Если ты сейчас напишешь, что Земля плоская, мне и тогда придется с тобой в дискуссию на эту тему вступать, иначе разделю с тобой твое невежество?
Детсад, ей богу.

Цитата
А где я говорил о сотне и тем более проходных? Я вообще-то говорил о 4-5, причём каждая из них сама по себе отдельный ААА проект, просто сверху бонусом даётся возможность интеграции с другими проектами этой новой серии. Это вы пришли с идеей продавать отдельные страны, а не я biggrin.gif .

Суть твоих маняфантазий я передал верно, разница лишь в масштабе. Впрочем, по всей видимости, ты бы и по странам покупал, лишь бы ААА проект.

Цитата
Откуда такой вывод про большинство игроков? Выше я уже привёл пример с Монахами и Мистиками - 33% отрицательных отзывов, а длс расхватали как горячие пирожки. Более того, открою вам тайну: немалая часть игроков купив игру, не играют в неё даже часа, в некоторых проектах ТВ это цифра стремится к 30%, причём я не про старые игры, которые берут из-за ностальгии, а вы про какие-то отзывы и рецензии, вы ещё бы на видеообзоры сослались smile.gif . Не стоит распространять то, что характерно для привычного вам комьюнити, вообще на всех, кто покупает игры

Я тебе тоже открою тайну - игры можно рефандить, если не наиграл в них больше двух часов.

Цитата
Вы в своей вовлечённости во всё это даже не понимаете, что по факту это не ваше преимущество при выборе, а наоборот - недостаток. Ваша голова забита информационным мусором, в котором вы пытаетесь разобраться, причём даже не важно - успешно или нет. Вы как раз и вовлечены в процессы, которые запущены не вами, а маркетологи смотрят на всю эту мышиную возню на форумах и корректируют свои планы. Причём в зависимости от реакции, они спокойно могут пойти на одну из заранее запланированных "уступок", а наивное комьнити радуется своей "победе" и что к его мнению "прислушались" rolleyes.gif . Вы же жертвуете самой бесценной вещью, которая есть у любого человека, - своим временем. Ну неужели вы без всяких этих форумов и отзывов и, прости Император, видеообзоров, не можете принять решение о покупке? Подумайте об этом. Уверен, что и без всякой этой информационной пены вы бы покупали бы именно то, что вам нужно и не покупали бы лишнего, разве не так smile.gif ?

Очень интересные "советы бывалого" от "не интересующегося" мимокрокодила, готового купить любое говно, завернутое в упаковку "ААА проект". Да еще и по несколько раз. Зато Сильный и Независимый выбор.
Раз уж так ценишь свое время, то подумай над тем, чтобы посвятить его более полезным вещам, нежели вброс очередной простыни информационного мусора вперемешку с абсурдом и плодами больной фантазии.

Автор: YandexServoSkull 11.06.2018, 18:12

Дуэли это самое лучшее.

Автор: Master Chef 11.06.2018, 20:02

Цитата(Lеgend @ 10.06.2018, 19:33) *
вутафук

порось решил потралеть стенопостами
Ожидаемо уныло и с враньем

Автор: Хелбрехт 12.06.2018, 19:52

Цитата(12112132131231211232131231 @ 11.06.2018, 17:39) *
Давай потоньше.

А что не так? Разве в первых сёгуне и медивалах можно было двигаться внутри провинций?

И вы опять проигнорировали остальную часть моего утверждения, правильно я понимаю, что вы согласны с тем, что персонажи и армии живут в ТВ в совершенно разных временных реальностях? Что в Империи карта выходила за пределы Старого Света, например, в Индию? Что стратегическая составляющая ТВ одна из слабейших в жанре глобальных псевдоисторических стратегий?
Цитата(12112132131231211232131231 @ 11.06.2018, 17:39) *
Количество фракций напрямую влияет на производительность, что в очередной раз доказывает пример мортал эмпайрс.

Не открытые и тем более недоступные для игрока фракции можно вообще не обрабатывать, что внезапно и делают Парадоксы. Вы не в курсе? Неужели про это не пишут на форумах и в отзывах huh.gif ?
Цитата(12112132131231211232131231 @ 11.06.2018, 17:39) *
С учетом твоей компетенции в данном вопросе, складывается впечатление, что твой опыт это и есть мусор. Информационный или какой-то другой - не берусь судить.

Моя компетентность в этих вопросах с высокой долей вероятности превосходит компетенцию любого пользователя этого форума. Это касается даже не только самого опыта в играх, это мягко говоря не повод для гордости. Опыт в играх здесь на последнем месте, но в беседе с вами и его хватает с головой, потому что я по крайней мере рассуждаю о том, во что играл сам.
Цитата(12112132131231211232131231 @ 11.06.2018, 17:39) *
Мне на каждую написанную тобой чушь требуется возражать, в противном случае я признаю её за истину? Если ты сейчас напишешь, что Земля плоская, мне и тогда придется с тобой в дискуссию на эту тему вступать, иначе разделю с тобой твое невежество?
Детсад, ей богу.

Нет, для начала попробуйте возразить на то, что и Парадоксы и Сега не ведут похожую политику при выпуске длс, когда придерживают часть уже готового контента. Неужели это так сложно? Или вы просто не играли в длс от Парадоксов, а маре нострум приплели чисто для понтов? Вот уж воистину детсад, прости Император.
Цитата(12112132131231211232131231 @ 11.06.2018, 17:39) *
Суть твоих маняфантазий я передал верно, разница лишь в масштабе. Впрочем, по всей видимости, ты бы и по странам покупал, лишь бы ААА проект.

Нет, вы вообще не поняли о чём я, что очень странно, потому что чтение форумов и отзывов оно ведь должно развивать умение понимать собеседников, терпимость к чужому мнению и открытость новым идеям, разве нет?

А так я в год покупаю в среднем меньше 10 игр, и ААА проектов среди них максимум 2-3, если что. Ну а что касается продаж отдельных стран, то вы ещё скажите, что Сега прекратила практику "Culture pack" biggrin.gif .
Цитата(12112132131231211232131231 @ 11.06.2018, 17:39) *
Я тебе тоже открою тайну - игры можно рефандить, если не наиграл в них больше двух часов.

Зачем? Они же дешевые. Ну если только, чтобы сказать разрабам своё "фи". Плюс разница между одним и двумя часами достаточно незначительная. Ну и просто посмотрите на цифры тех, кто хотя бы проходит игры до конца - когда таких набирается 1/3, то уже хорошо smile.gif .
Цитата(12112132131231211232131231 @ 11.06.2018, 17:39) *
Очень интересные "советы бывалого" от "не интересующегося" мимокрокодила, готового купить любое говно, завернутое в упаковку "ААА проект". Да еще и по несколько раз. Зато Сильный и Независимый выбор.
Раз уж так ценишь свое время, то подумай над тем, чтобы посвятить его более полезным вещам, нежели вброс очередной простыни информационного мусора вперемешку с абсурдом и плодами больной фантазии.
Одно дело, когда люди копаются в интернетах, чтобы "переключиться" во время работы или это просто интересно, и другое дело, ради того, чтобы "быть в теме". Первое я вполне понимаю и принимаю, второе же повергает меня в лёгкий шок и беспокойство за судьбу человечества rolleyes.gif .

Вы понимаете, что заявляя, что люди совершают покупки на основании отзывов и форумов в интернете, вы на самом деле отказываете им в способности принимать правильные самостоятельные решения? Вижу, что не понимаете. Объясняю: это всё конечно хорошо, когда перед покупкой собирается максимальная информация о продукте, его достоинствах и недостатках, ищется наилучшая цена и всё такое. Это реально правильный подход, плюс он может даже дать иллюзию собственной значимости, типа меня так просто не надуришь.

Всё по делу, всё правильно, когда речь идёт о продукте в несколько тысяч ну или пусть даже сотен баксов, но, 175_censored.gif не о продукте ценой в пару десятков баксов. Вы кпд своих действий вообще видите? Тратить десятки, а то и сотни часов в год на копание в информационном мусоре о товарах, суммарная готовая стоимость которых за год вряд ли перевалит даже за пару сотен баксов. Люди при покупке квартир тратят меньше времени. Квартир!

Да вы же сами ежедневно покупаете одной еды больше стоимости любого ААА проекта, и как перед каждым походом в магазин читаете форумы? Вам производители игр просто имеют мозг, создав среду, состоящую из информационного мусора, в которую вы сами с радостью и влезли. Вас рассматривают под микроскопом, кормят кусочками псевдоинформации и разводят на банальном желании, чувствовать себя “в теме”. И ради чего? Ради чего просраны все эти десятки, если не сотни часов жизни на форумах? Ради экономии нескольких десятков баксов? Ради лжеощущения “я разбираюсь”? Оно того стоит? Серьёзно huh.gif ?

Автор: 12112132131231211232131231 12.06.2018, 20:15

Цитата(Хелбрехт @ 12.06.2018, 19:52) *
И вы опять проигнорировали остальную часть моего утверждения, правильно я понимаю, что вы согласны с тем, что персонажи и армии живут в ТВ в совершенно разных временных реальностях?

Раскрою еще одну тайну для "не разбирающегося" - место, которое занимает персонаж на стратегической карте, напрямую определяет то, на какой тактической карте будет происходить сражение. Впрочем, продолжай нести чушь, а когда её проигнорируют, недоуменно покрутив у виска - гордо заяви, что с очередной твоей глупостью согласны.

Цитата
Не открытые и тем более недоступные для игрока фракции можно вообще не обрабатывать, что внезапно и делают Парадоксы. Вы не в курсе? Неужели про это не пишут на форумах и в отзывах huh.gif ?

Парадоксомалярня и ТВ это несколько разные по объему и требованию к ресурсам игры. Ты не в курсе? Неужели даже на осознание этого простого факта твоих богатых интеллектуальных способностей не хватило?

Цитата
Моя компетентность в этих вопросах с высокой долей вероятности превосходит компетенцию любого пользователя этого форума. Это касается даже не только самого опыта в играх, это мягко говоря не повод для гордости. Опыт в играх здесь на последнем месте, но в беседе с вами и его хватает с головой, потому что я по крайней мере рассуждаю о том, во что играл сам.

Буквально на этой же странице ты утверждал, что не интересуешься и не разбираешься. Теперь же - превосходишь весь форум своей компетенцией.
Биполярочка во все поля, прими что ли лекарства...

Цитата
Нет, для начала попробуйте возразить на то, что и Парадоксы и Сега не ведут похожую политику при выпуске длс, когда придерживают часть уже готового контента. Неужели это так сложно? Или вы просто не играли в длс от Парадоксов, а маре нострум приплели чисто для понтов?

Я так понимаю, твои познания самых базовых основ дискуссии столь же велики, как и познания в обсуждаемом предмете. Загугли на днях, что такое "бремя доказательства". Ты утверждаешь ахинею - ты её и доказывай. Например, пруфани "удерживание контента" в последних двух ТВ по Вахе. Надеюсь, хватит мозгов хотя бы на то, чтобы не приводить в пример Норску.

Цитата
А так я в год покупаю в среднем меньше 10 игр, и ААА проектов среди них максимум 2-3, если что.

Мне это очень интересно. Держи, пожалуйста, в курсе.

Цитата
Зачем? Они же дешевые.
Предлагаю тебе купить 2 мешка навоза. Главное, чтобы дешево. Способ применения - внутриутробный или наружный - выберешь сам.

На очередной жирный вброс про "миллиарды потраченных часов на чтение отзывов" даже отвечать лень.

Автор: Хелбрехт 13.06.2018, 22:18

Цитата(12112132131231211232131231 @ 12.06.2018, 20:15) *
Раскрою еще одну тайну для "не разбирающегося" - место, которое занимает персонаж на стратегической карте, напрямую определяет то, на какой тактической карте будет происходить сражение. Впрочем, продолжай нести чушь, а когда её проигнорируют, недоуменно покрутив у виска - гордо заяви, что с очередной твоей глупостью согласны.

Молодой человек, ваш поверхностный подход меня поражает - вы даже не понимаете, что отвечаете на вопрос которого не было. Какое отношение имеет форма нарезки провинций и вообще даже сам факт их наличия к рельефу боя? Вы хотите сказать, что у квадратных провинций рельефа быть не может? И нет глобальных стратегий без провинций, но с динамическими границами и с рельефом? И нет стратегий вообще без провинций и границ, но опять же с рельефом? Какая связь между нарезкой провинций и полем битвы? И вы в курсе, как подбирался рельеф для тактической битвы в первых медивале и сёгуне, в которых не было возможности двигаться внутри провинций?

Вы вообще играли в 2000 году в сёгун или нет? Вы вообще в него когда-нибудь играли?
Цитата(12112132131231211232131231 @ 12.06.2018, 20:15) *
Парадоксомалярня и ТВ это несколько разные по объему и требованию к ресурсам игры. Ты не в курсе? Неужели даже на осознание этого простого факта твоих богатых интеллектуальных способностей не хватило?

Вы опять поторопились с ответом, причём в очередной раз сразу видно, что вы понятия не имеет о чём идёт речь, так что лучше вообще не отвечали бы. Если вы намекаете на то, что ТВ в целом требовательнее к ресурсам, чем Парадоксы, то, как раз именно для ТВ критично важно оптимизировать использование этих ресурсов, в чём они могут прибегнуть к опыту Парадоксов в обработке неизвестных игроку фракций и во взаимодействии с ними.

Или вы намекаете на то, что карта у Парадоксов больше, а количество фракций порой даже в 10 раз больше, чем в ТВ и игры Парадоксов требовательнее к железу huh.gif ?

Ну и опять же я правильно понял, что вы банально в игры Парадоксов не играли и судите о них по форумам?
Цитата(12112132131231211232131231 @ 12.06.2018, 20:15) *
Буквально на этой же странице ты утверждал, что не интересуешься и не разбираешься. Теперь же - превосходишь весь форум своей компетенцией.
Биполярочка во все поля, прими что ли лекарства...

Конечно, не интересуюсь и не разбираюсь в форумной болтовне, я это и не скрываю. Я вообще плохо разбираюсь в параллельной жизни в интернетах и даже не знаю что такое Инстаграм rolleyes.gif . Я разбираюсь в играх, в которые играл, а также разбираюсь в структуре продаж КИ и их покупателях, потому что приходилось в своё время зарабатывать деньги в этом бизнесе. Т.е. я ещё лет пятнадцать назад перерос ту стадию, на которой вы находитесь сейчас. Я же говорил, что успел забыть больше в этой сфере, чем многие представители форумных комьюните когда-либо будут знать, что в этом непонятного?
Цитата(12112132131231211232131231 @ 12.06.2018, 20:15) *
Я так понимаю, твои познания самых базовых основ дискуссии столь же велики, как и познания в обсуждаемом предмете. Загугли на днях, что такое "бремя доказательства". Ты утверждаешь ахинею - ты её и доказывай. Например, пруфани "удерживание контента" в последних двух ТВ по Вахе. Надеюсь, хватит мозгов хотя бы на то, чтобы не приводить в пример Норску.

А кто сказал, что я говорил про Ваху? Где я про неё говорил в этом контексте ohmy.gif ? Опять сами себе что-то выдумали и с этим спорите? У вас память, что ли как у золотой рыбки - что последнее увидел, то и помню? Вы серьёзно не в курсе того, что и когда выпускает Сега даже в текущем 2018 году? Вы настолько не компетентны? А вы вообще во что-нибудь кроме вахи играли в ТВ, а?
Цитата(12112132131231211232131231 @ 12.06.2018, 20:15) *
Предлагаю тебе купить 2 мешка навоза. Главное, чтобы дешево. Способ применения - внутриутробный или наружный - выберешь сам.

Уже. Хорошая подпитка для кустов роз на даче. И разберитесь в том, в чём вы меня упрекаете, а то прямо противоположные вещи какие-то: то я готов купить всё без разбору и за любую цену, то вдруг дёшево. Вы уж определитесь, пожалуйста.
Цитата(12112132131231211232131231 @ 12.06.2018, 20:15) *
На очередной жирный вброс про "миллиарды потраченных часов на чтение отзывов" даже отвечать лень.

А что вы можете ответить-то? У вас ломка и стадия отрицания. Понимаю, тяжело признать самому себе банальную истину, что до 30% покупателей игр не наигрывают в них и часа, что до 50% - и десяти часов, что до 70% бросают, так и не закончив, что до 80% и близко не покупают длс, а уж процент тех, кто эти длс проходит порой стремится к статистической погрешности. Что так называемые "продвинутые игроки", которые ориентируются на форумы, отзывы, видеообзоры и etc, всего лишь одна из групп ЦА игр, причём далеко не самая многочисленная, зато самая токсичная. Одни разработчики подстраиваются под неё, другие - формируют, третьи - игнорируют.

Также у вас ломка от того, что все ваши форумные "знания" на поверку оборачиваются банальной пустышкой, потому что и знать то вы ничего не знаете, и для принятия решения о покупке эти "знания" не нужны. Вам тяжело признать, что для подавляющего числа покупателей почти любая КИ - просто развлечение на несколько часов и не более того, и стоит в одном ряду с походом в кино, бутылкой пива и мороженкой smile.gif .

Автор: 12112132131231211232131231 13.06.2018, 22:42

Цитата(Хелбрехт @ 13.06.2018, 22:18) *
Молодой человек, ваш поверхностный подход меня поражает - вы даже не понимаете, что отвечаете на вопрос которого не было.

Я не отвечаю на вопрос, а объясняю дурню основы игры, в которые тот играет миллион лет, но так и не понял основ

Цитата
Или вы намекаете на то, что карта у Парадоксов больше, а количество фракций порой даже в 10 раз больше, чем в ТВ и игры Парадоксов требовательнее к железу huh.gif ?

Намекаю на то, что игра, которая потянет твой комплюктор для учебы (парадоксомалярня) и игра, требующая современного компа для вменяемых настроек графики (последние тв)

Цитата
Конечно, не интересуюсь и не разбираюсь

На этом тебе и надо было закончить, еще на прошлой странице.

Более не считаю нужным отвечать на поток маразматичного бреда, абсолютно нерелейтед к теме топика, который ты из себя извергаешь. Поработал бесплатным клоуном для форумчан, молодец - теперь ты свободен, Добби.

Автор: Хелбрехт 15.06.2018, 08:00

Цитата(12112132131231211232131231 @ 13.06.2018, 22:42) *
Я не отвечаю на вопрос, а объясняю дурню основы игры, в которые тот играет миллион лет, но так и не понял основ

Давно не встречал такого воинственного невежу, аж душой отдыхаю, общаясь с вами. Так как там генерился рельеф в медивале и сёгуне, а smile.gif ?

И спасибо что зачем-то полезли в тему про рельеф. Пришла в голову забавная мысль: сама механика и направленность ТВ на тактические бои под управлением игрока делает серию удивительным образом наименее зависящей от рельефа среди глобальных стратегий, хотя должно быть ровно наоборот. А по факту получается, что даже Цивы с их условными +20% к защите на холме более зависимы от влияния рельефа на результат боя...
Цитата(12112132131231211232131231 @ 13.06.2018, 22:42) *
Намекаю на то, что игра, которая потянет твой комплюктор для учебы (парадоксомалярня) и игра, требующая современного компа для вменяемых настроек графики (последние тв)

Вы уж определитесь от чего там тормоза: то у вас там провинций много; то фракций и тяжело их ходы обрабатывать; теперь в графике дело. Но самое смешное, что опыт Парадоксов поможет решить любую из этих проблем, только вам откуда об этом знать - не играли же. Неужели их игры для вас слишком сложные huh.gif ?
Цитата(12112132131231211232131231 @ 13.06.2018, 22:42) *
На этом тебе и надо было закончить, еще на прошлой странице.

Только почему-то при этом знаю раз в 10 больше, чем вы. Так что там с длс, нашли culture pack Сеги от 2018 года для игры пятилетней давности rolleyes.gif ?
Цитата(12112132131231211232131231 @ 13.06.2018, 22:42) *
Более не считаю нужным отвечать на поток маразматичного бреда, абсолютно нерелейтед к теме топика, который ты из себя извергаешь. Поработал бесплатным клоуном для форумчан, молодец - теперь ты свободен, Добби.

Эх как вас корёжит от недостатков аргументов и знаний, причём даже “форумных знаний”, прям словно над вами процесс экзорцизма проводят smile.gif . Хе-хе, молодой человек, когда-нибудь вы будете благодарить судьбу за то, что она свела вас со мной - потому что это самое ценное, что вы пока сумели получить из интернета biggrin.gif .

Автор: DarthM 15.06.2018, 08:10

Цитата(Хелбрехт @ 15.06.2018, 08:00) *
Так как там генерился рельеф в медивале и сёгуне, а smile.gif ?

Эм, а ничего, что как бы прогресс не стоит на месте и со времен Сегуна прошло уже 7 полных лет и по сути 5 полных игр серии? (Если считать британию за таковую )

Автор: Хелбрехт 15.06.2018, 09:46

Цитата(DarthM @ 15.06.2018, 08:10) *
Эм, а ничего, что как бы прогресс не стоит на месте и со времен Сегуна прошло уже 7 полных лет и по сути 5 полных игр серии? (Если считать британию за таковую )

Да я не об этом, мне просто интересно узнать играл вообще товарищ в них или нет. Хотя ответ очевиден. И 18 лет, я про первый smile.gif .

А так реально забавно, что при вполне достойной реализации рельефа в тактической составляющей, со всеми этими бафами в дальности стрельбы с холма, усталости при подъёме и etc по факту он критичен только для играющих от конницы фракций. Удивительно, даже как-то и не задумывался об этом... Просто даже на харде и выше, когда комп спамит армии из воздуха, крайне редко приходится тщательно выбирать поле битвы, по сути же комп проигрывает всегда вне зависимости от рельефа, если не имеет подавляющего перевеса в количестве и/или качестве юнитов. На нормале вообще можно за компанию не проиграть ни одной битвы.

Так что тут как раз превосходство игрока над компом, когда игрок всегда выиграет у равной армии, и почти всегда у армии, которая в 1,5-2 раза больше, так вот это превосходство само по себе и нивелирует фактор рельефа. А в разных Цивах и Парадоксах, не имея таково влияния на бой, приходится танцевать с бубном, подстраиваться под рельеф, строить форты, стоять за рекой и всеми другими мыслимыми и немыслимы способами искать дополнительные бонусы. В ТВ же это всё перекрывается собственной игрой в тактическом режиме. Реально неожиданная мысль...

Автор: 12112132131231211232131231 15.06.2018, 16:31

Цитата(Хелбрехт @ 15.06.2018, 08:00) *
Хе-хе, молодой человек, когда-нибудь вы будете благодарить судьбу за то, что она свела вас со мной - потому что это самое ценное, что вы пока сумели получить из интернета biggrin.gif .

Да я уже благодарю, настолько отбитые клоуны мне редко попадаются, чтоб прям каждая фраза - обосрамс. Большая удача, знаешь ли.

Автор: Хелбрехт 15.06.2018, 16:41

Цитата(12112132131231211232131231 @ 15.06.2018, 16:31) *
Да я уже благодарю, настолько отбитые клоуны мне редко попадаются, чтоб прям каждая фраза - обосрамс. Большая удача, знаешь ли.

Ага, всегда приятно наблюдать за дурачком, который не понимает, что он дурачок smile.gif . Как там длс от Сеги нашли или всё в поиске biggrin.gif ?
Цитата(12112132131231211232131231 @ 13.06.2018, 22:42) *
Более не считаю нужным отвечать на поток маразматичного бреда, абсолютно нерелейтед к теме топика, который ты из себя извергаешь. Поработал бесплатным клоуном для форумчан, молодец - теперь ты свободен, Добби.
Что-то не сдерживаете свои же обещания. Ах да, как я мог забыть, в интернете очень важно оставить последнее слово за собой. Ваш ход rolleyes.gif .

Автор: 12112132131231211232131231 15.06.2018, 16:51

Цитата(Хелбрехт @ 15.06.2018, 16:41) *
Ага, всегда приятно наблюдать за дурачком, который не понимает, что он дурачок smile.gif .

Самокритично.
Цитата
Что-то не сдерживаете свои же обещания. Ах да, как я мог забыть, в интернете очень важно оставить последнее слово за собой rolleyes.gif .

На твои бредни касательно ТВ я и не отвечаю, потому что в данном вопросе твоя компетенция сравнима с компетенцией ученика первого класса школы для умственно отсталых.
А поагрить полоумного недотролленка - почему бы и нет. Мб когда сюда заглянет кто-то из модерации, заодно подчистят и то говно, которое ты тут уже 2 страницы из себя выдавливаешь.

Автор: Master Chef 15.06.2018, 20:42

Цитата(Хелбрехт @ 15.06.2018, 16:41) *
Ага, всегда приятно наблюдать за дурачком, который не понимает, что он дурачок smile.gif . Как там длс от Сеги нашли или всё в поиске biggrin.gif ?

Как там нелагающий рим и карта эмпайр, которая резко стала больше МЕ?

Автор: Хелбрехт 15.06.2018, 22:00

Цитата(Master Chef @ 15.06.2018, 20:42) *
Как там нелагающий рим и карта эмпайр, которая резко стала больше МЕ?

Сейчас Рим лагает? Ему уже почти пять лет, сколько дней/недель/месяцев он лагал? Игра вышла 02.09 у меня первая ачивка от 27.09. Ни с какими лагами я не сталкивался, он у меня летал на максимальных настройках на среднем для того времени компе, т.е. баг был исправлен самое больше за 3 недели. Реально странно вспоминать о такой ерунде. Более того, на фоне современных релизов Сега довольно оперативно пофиксила его.

Карту Империй я приводил не в сравнении с МЕ, а в сравнении с Медивалами, указывая, что ТВ могут выходить за пределы Старого Света на восток, потому и приводил в пример Индию. Для условного глобального медивала 3 карта МЕ не подходит, в том смысле, что там нет "Америк". Более того, не подходит сам подход к открытию провинций, который есть сейчас в ТВ. Существующий подход как раз и пожирает ресурсы на лишние фракции и провинции, не говоря уже о том, что он банально не историчен, когда речь идёт не о фентези мире.

Автор: Master Chef 16.06.2018, 00:00

Цитата(Хелбрехт @ 15.06.2018, 22:00) *
Сейчас Рим лагает?

Он по прежнему ходит Не быстро
Цитата
Ему уже почти пять лет, сколько дней/недель/месяцев он лагал? Игра вышла 02.09 у меня первая ачивка от 27.09. Ни с какими лагами я не сталкивался,

Эти сказки ты расскажешь тому кто поверит, жаль таких нет
Цитата
Карту Империй я приводил не в сравнении с МЕ,

Старый свет написал, ну да ладно

Автор: Хелбрехт 16.06.2018, 23:33

Цитата(Master Chef @ 16.06.2018, 00:00) *
Он по прежнему ходит Не быстро

Нормально он ходит. Никаких проблем у меня там нет. Конфигурацию компа, на котором я в него играл, я уже приводил. Что в твоём понимании Не быстро? Понятное дело, что скорость разная, когда открыты одни соседи и когда открыт весь мир, но реально, чтобы там ждать ходы минутами, да даже минуту - не припомню такого.

Хотя нет, может ходить долго, да, если у тебя куча больших союзников, и ты видишь всё, что видят они и вынужден отслеживать ходы всех их юнитов при полной анимации, но тут и не может быть быстро – армия же идёт с определённой скоростью, пусть и максимально ускоренной. Пока там все эти десятки армий и флотов походят у тебя перед глазами – да, может пройти запросто и пара минут.
Цитата(Master Chef @ 16.06.2018, 00:00) *
Эти сказки ты расскажешь тому кто поверит, жаль таких нет

Дело твоё – можешь не верить. Я с проблемой долгих ходов в Риме 2 не только никогда не сталкивался, но и услышал о ней в первый раз в этой теме. Ситуации, когда одни и те же игры в одно и то же время работают совершенно по-разному на разных конфигурациях железа, дров и ОС, настолько обыденные, что не понимаю кого и что тут может удивить.

Впрочем, возможно дело ещё и вот в чём: Рим патчился очень интересным образом, когда новые изменения не отражались на старых сейвах. Например, там не менялись условия победы, к примеру за Парфию военная была условно раньше за 120 провинций, а новая стала за 80, но в старой кампании осталось 120, появление же новых зданий, и возможно войск – не помню, также не учитывалось и они не добавлялись к старым сейвам. Возможно, что старые кампании продолжали тормозить и после патчей, а новые – работали нормально. Может вообще следовало после первых патчей снести игру и заново переустановить, а без этого и новые кампании шли с напрягом.
Цитата(Master Chef @ 16.06.2018, 00:00) *
Старый свет написал, ну да ладно

Ну да, для меня Старый Свет - это Европа и так было всегда с тех пор, как я услышал это название. Старый Свет - Европа, Новый Свет - Америка. 1492 год, Колумб и всё такое. Так говорят уже лет пятьсот smile.gif . Я только сейчас понял, что ты подумал про Старый Свет из вахи...

Автор: Master Chef 17.06.2018, 15:44

Цитата(Хелбрехт @ 16.06.2018, 23:33) *
Нормально он ходит. Никаких проблем у меня там нет.

Спустя столько лет, патчей и сколько поколений железа? Ах да, все еще не быстро

Цитата
Хотя нет, может ходить долго,

Опять биполярочка

Цитата
Дело твоё – можешь не верить.


Да тебе никто тут не верит, не могу винить этих людей - ты в принципе не способен излагать мысли Лаконично, без трындежа и не простынями. Это не лит раздел, тут получи порцию струй и бегом обратно в мир фантазий mellow.gif

Автор: Хелбрехт 19.06.2018, 08:17

Цитата(Master Chef @ 17.06.2018, 15:44) *
Спустя столько лет, патчей и сколько поколений железа? Ах да, все еще не быстро

В моём случае спустя 3 недели после выхода и на том же железе. Для самых невезучих потребовалось ещё около трёх месяцев.
Цитата(Master Chef @ 17.06.2018, 15:44) *
Опять биполярочка

Не притворяйся, что не видишь разницу, когда ходят просто фракции, путь даже и открытые игроком, и когда ходят союзные фракции, передвижения ВСЕХ юнитов которых игрок вынужден отслеживать. Этот момент вообще не имеет никакого отношения к производительности.
Цитата(Master Chef @ 17.06.2018, 15:44) *
Да тебе никто тут не верит, не могу винить этих людей - ты в принципе не способен излагать мысли Лаконично, без трындежа и не простынями. Это не лит раздел, тут получи порцию струй и бегом обратно в мир фантазий mellow.gif

Твою позицию про “никто не верит” и “мир фантазий” я понял. Предельно лаконичная, вот только не имеет никакого отношения к реальности и предмету спора. Если же вернуться к искомому предмету, то свою позицию я уже озвучил, и любой, кто пожелает проверить, так было или нет, может зайти на официальный сайт или в новости в Стиме и почитать описания патчей. Что я и сделал, и что полностью подтвердило сказанное мною выше:

Первый патч, фиксящий проблемы производительности, вышел 04.09.13. Третий, после которого я начал играть и не встретил никаких проблем, вышел 23.09.13. Последний, где упоминалась проблема производительности – 30.01.14.

Дополнительно советуется следующее: To reap the full benefits of every patch, it is recommended to start a new campaign. However, please try your old campaign and see if you benefit from anything advantageous. If not, start up a new campaign and compare the differences/similarities.

Автор: Master Chef 19.06.2018, 21:24

Цитата(Хелбрехт @ 19.06.2018, 08:17) *
В моём случае спустя 3 недели после выхода и на том же железе. Для самых невезучих потребовалось ещё около трёх месяцев.

Только в твоих фантазиях, ну или ты играл на квадрате на минималочках. Или типичный один глаз закрыл и 12 фпс норм. Или как показал топик - звездобоуль. Ах да железо нигер

Цитата
Не притворяйся, что не видишь разницу, когда ходят просто фракции, путь даже и открытые игроком, и когда ходят союзные фракции, передвижения ВСЕХ юнитов которых игрок вынужден отслеживать. Этот момент вообще не имеет никакого отношения к производительности.

Проблема в том что в риме с отключенным ии ходов это ничего не меняла

Цитата
Твою позицию про “никто не верит” и “мир фантазий” я понял.

Она не только моя, потому что ты несешь типичную чсв дичь не имеющую отношения к реальности. Со стороны довольно смешно, но параллельно грустно.

Автор: VaSSis 22.06.2018, 20:50

А сейчас вообще есть стратегии, которые на глобалке не лагают после определенного периода? Эндлесы те же. Но когда приходится снижать гарфику просто что бы глобалка не тормозила это бесит.

Еще тут срач на тему линейного боя и первой мировой . Падение самураев с модами и картами вполне позволяло сидеть в окопах немцами и отбивать волны англичан пулеметами. Вполне бодро игралось, но не против ИИ конечно.

Что-то реально захотелось эмпайр или наполеон установить. А еще я одну вещь не понимаю. Вот сделали крутые вещи вроде морских боев (кому не нравится - автобоем их скипали), высадки десантов, многоуровневых городов, поджога осажденных. Потом все это выкинули.
Поджог и многоуровневые города в трех королевствах вернули вроде. Глядишь и города без стен будут. И возможность китайскими корабликами стрелять.

Автор: DarthM 22.06.2018, 21:20

Цитата(VaSSis @ 22.06.2018, 20:50) *
Что-то реально захотелось эмпайр или наполеон установить. А еще я одну вещь не понимаю. Вот сделали крутые вещи вроде морских боев (кому не нравится - автобоем их скипали), высадки десантов, многоуровневых городов, поджога осажденных. Потом все это выкинули.

После того как десант начал грести галерами по суше, решили убрать. Впрочем справедливости ради, в Вархаммер не вставляли морские штучки. Слишком геморно пилить корабли для всех фракции

Автор: TAKT 23.06.2018, 08:00

Печальная истина относительна флота в ТоталВаре состоит в том, что с Империи по Аттилу, патфайдинг кораблей был ужасен, а сами суда инертны и неповоротливы. В сравнении с наземными силами управление флотом было тупо некомфортно. Я долго думал, что так и надо, оне ж корабли - большие и инертные... пока не поиграл в Бателфлит Армада, где такие же галеры, разве что в космосе, но с вполне удобным управлением.

Автор: DarthM 23.06.2018, 08:47

Цитата(TAKT @ 23.06.2018, 08:00) *
Печальная истина относительна флота в ТоталВаре состоит в том, что с Империи по Аттилу, патфайдинг кораблей был ужасен, а сами суда инертны и неповоротливы. В сравнении с наземными силами управление флотом было тупо некомфортно. Я долго думал, что так и надо, оне ж корабли - большие и инертные... пока не поиграл в Бателфлит Армада, где такие же галеры, разве что в космосе, но с вполне удобным управлением.

Маленькое но - в БФГ корабли ходят на движках.
Не помню, были ли паровики в Империи, в аддоне к Сегуну - были. Но там где нет весел - есть ветер

Автор: VaSSis 23.06.2018, 08:53

В империи были весла, в Наполеоне кажись был какой то пароход. И про автобой я написал.

Автор: TAKT 23.06.2018, 12:17

Цитата(DarthM @ 23.06.2018, 08:47) *
Маленькое но - в БФГ корабли ходят на движках.
Гребец на веслах, по сути, тот же движок. Также, у Эльдаров корабли на солнечных парусах.

Автор: DarthM 23.06.2018, 12:31

Цитата(TAKT @ 23.06.2018, 12:17) *
Гребец на веслах, по сути, тот же движок. Также, у Эльдаров корабли на солнечных парусах.

расскажешь про характеристику направление ветра в БФГ?

Автор: TAKT 23.06.2018, 12:50

Цитата(DarthM @ 23.06.2018, 12:31) *
расскажешь про характеристику направление ветра в БФГ?
Не лезь в бутылку. Моя точка зрения проста - флот в ТоталВаре был всегда сделан убого, особенно в сравнении с наземными войска.
P.S. Не припоминаю ветра в Сегуне 2 и Рим2/Аттиле.

Автор: DarthM 23.06.2018, 13:09

Цитата(TAKT @ 23.06.2018, 12:50) *
Не лезь в бутылку. Моя точка зрения проста - флот в ТоталВаре был всегда сделан убого, особенно в сравнении с наземными войска.

Когда одна игра про флот, вторая про глобальность всякую, то что то где то будет страдать

Цитата(TAKT @ 23.06.2018, 12:50) *
P.S. Не припоминаю ветра в Сегуне 2 и Рим2/Аттиле.



Атилла все на веслах, если правильно помню

Автор: TAKT 23.06.2018, 14:04

Цитата(DarthM @ 23.06.2018, 13:09) *
Атилла все на веслах, если правильно помню
Угу, хотя там есть не только прямые, но и латинские паруса.

Автор: VaSSis 23.06.2018, 17:28

В сегуне точно ветер был. В Риме вроде бы можно было направление атаки выбрать, про ветер не помню. О чем спор вообще не понимаю. Автопропуск я специально упомянул.

Автор: TAKT 23.06.2018, 19:06

Цитата(VaSSis @ 23.06.2018, 17:28) *
В сегуне точно ветер был. В Риме вроде бы можно было направление атаки выбрать, про ветер не помню. О чем спор вообще не понимаю. Автопропуск я специально упомянул.
На скрине DarthM есть стрелка, это направление ветра, как я понимаю. Если все пользуются автобоем, значит тратить ресурсы на проработку боя на тактике не нужно - выпилили в том числе и поэтому.

Автор: BattleBear 25.06.2018, 07:25

Цитата(VaSSis @ 23.06.2018, 11:53) *
В империи были весла, в Наполеоне кажись был какой то пароход. И про автобой я написал.

Пароход и в Империи был. Но это был такой хай тир что повоевать им было не реально.
А весельные галеры были бесполезным мясом с 4 пушечками.
Вообще, я бы не сказал, что бой в Империи сильно отличался от других стратегий про кораблики.
Просто надо было снизить количество кораблей в стеке до 5-6. Как это сделано в БФА. Тогда и микрить успеваешь, и на разлетающиеся обломки от залпов посмотреть можно.

Автор: VaSSis 25.06.2018, 09:16

Этими галерами можно было зарашить пароход и он подорвав галеру рядом сам отхватывал. Я такое в скирмише ради смеха провернул однажды.

Автор: DarthM 25.06.2018, 09:36

Будем справедливы. В Империи, Наполеоне, Сегуне, Риме и Атилле флот есть.
В Вархаммере пилить флот не стали, так как и так дофига всего.

Автор: BattleBear 25.06.2018, 10:35

Кстати, в Империи-Сегуне у всех почти одинаковые линейки юнитов(Рим и Атиллу пропустил, сказать не могу). А в вахе по 4 совершенно разных расы на старте + куча в длц.

Автор: aivazovski 25.06.2018, 12:32

Я кстати поиграл в караблики в сёгуне и в риме, были очень хороши. В империи так вообще. Все эти манёвры змейки с заходом под ветер, что бы быстрее ввести больше кораблей в бой, обхватывание головы вражеской "змеи". Эпично крч

Автор: lordVigo 03.07.2018, 22:26



Неофициальное видео.

https://youtu.be/yARpbuaAL68

Автор: lordVigo 04.07.2018, 15:17

Анимация Цао-Цао.

"Раскрывающийся текст"

Автор: marinero 13.08.2018, 22:02


https://youtu.be/uufxVaDZb00
Чет страт карта слишком мультяшная и акцент у оратора смешной, "Тайга оф Джьен-До" звучит прям как английский в китайских боевиков 80-х.

Автор: Righteous BANZAI 13.08.2018, 23:24

В Total War всегда были у всех совершенно идиотские акценты. Особенно если вспомнить фантастическую (нет) озвучку варваров из "Рима".

*поёжился*

Автор: VaSSis 14.08.2018, 09:08

Тут бы еще иностранного советника из Падения Самураев вспомнить.

Автор: DarthM 14.08.2018, 09:11

Цитата(VaSSis @ 14.08.2018, 09:08) *
Тут бы еще иностранного советника из Падения Самураев вспомнить.

В русской озвучке, ага rolleyes.gif

Автор: Righteous BANZAI 14.08.2018, 11:00

Awa men a running from da batafied! Shamefur dispray!11

Автор: VaSSis 14.08.2018, 21:46

У меня любимое про гатлинг.
Ролик какой то невнятный. Про первого полководца лучше было.

Автор: Vilgeforcz 16.08.2018, 19:58


https://www.youtube.com/watch?v=xDK9CCI5KWA
Это фиаско.

Автор: VaSSis 16.08.2018, 20:18

Ну и где все женоненавистники и борцы за историчность? Или сказать нечего?

Автор: santa291 17.08.2018, 10:09

Бывает. Теперь я точно знаю, какую часть "исторической" линейки покупать нельзя ни при каких обстоятельствах.

Автор: DarthM 17.08.2018, 10:10

Цитата(VaSSis @ 16.08.2018, 20:18) *
Ну и где все женоненавистники и борцы за историчность? Или сказать нечего?

Я вот так занят, что даже не смотрел.

Полная дичь и Вархаммер пришел в Китай?

Автор: Старый Джеронимо 17.08.2018, 10:33

Ачотакова? Тоталвар как тоталвар,красочный, шогуна напомнил.

Ну и также хочется отметить что Троецарствие это китайский эпос а не совсем история.

Автор: Mad_Rat 17.08.2018, 11:12

Ну это вообще ролик в режиме Dynasty Warriors Romance of Three Kingdoms, может, в историчном там женщин нет (хотя они щас и в Риме втором есть есть).

А так выглядит-то неплохо. Ну разве что рили несколько вторично по отношению к сегуну. Но механика с генералами кажется мне интересной.

Автор: Старый Джеронимо 17.08.2018, 11:21

Цитата(Mad_Rat @ 17.08.2018, 11:12) *
Ну это вообще ролик в режиме Dynasty Warriors Romance of Three Kingdoms, может, в историчном там женщин нет (хотя они щас и в Риме втором есть есть).

Женщины были во втором Риме уже в сентябре 2013го.

Автор: ElderSW 17.08.2018, 12:25

Ерунда. Интерфейс и особенно шрифты как будто для планшетов.

Автор: 12112132131231211232131231 17.08.2018, 14:34

Выглядит на редкость аляповато для 2018 года, особенно в плане анимации.

Автор: aivazovski 17.08.2018, 16:56

Не знаю. Нормальный ТВ вроде. Чё вам не нравится ?

Автор: VaSSis 17.08.2018, 19:43

Цитата(DarthM @ 17.08.2018, 10:10) *
Я вот так занят, что даже не смотрел.

Полная дичь и Вархаммер пришел в Китай?

Бвыыыы женщина гинирал и ее муж ни главный гинирал. Бывыыы женщина двух гиниралов на дуэли убила пустил аутичную слюну

По геймплею мен все устраивает. Сегун с построениями и командными абилками плюс внятный экран дипломатии. Я за

Автор: Mad_Rat 17.08.2018, 20:00

Цитата(VaSSis @ 17.08.2018, 23:43) *
Бвыыыы женщина гинирал и ее муж ни главный гинирал. Бывыыы женщина двух гиниралов на дуэли убила пустил аутичную слюну


Але, ты каким местом слушал, брат это её. Или узбекам английский сложно понимать? Типа она дочурка местного генсека, батя с детства учил нагибать @#$мразей.

Автор: VaSSis 17.08.2018, 20:41

Про батю слышал. А вот про брата как то пропустил и подумал, что у них фамилии одинаковые т.к. муж и жена.

Автор: Mad_Rat 17.08.2018, 21:06

Цитата(VaSSis @ 18.08.2018, 00:41) *
Про батю слышал. А вот про брата как то пропустил и подумал, что у них фамилии одинаковые т.к. муж и жена.


Ну потому и одинаковые)))) Там несколько раз слово siblings произносили, что мол типа если убьют то второй в берс-мод входит потому что брат за (сестру) брата - так у пацанов за основу взято. Она даже в начале говорит: "слишком тихо тут, бррррратишка".

Автор: VaSSis 17.08.2018, 21:59

Цитата
что мол типа если убьют то второй в берс-мод входит потому

Все еще подходит для мужа и жены. И малоли что у этих китайцев принято.

Автор: Nochas 17.08.2018, 22:01

И так чем же эта часть будет пытаться завлечь аудиторию игроков перечислим новшиства.
1)Стилистика графики и антуража судя по ролику выбран не исторический а мифологический.
2)Не будет обоюдной анимации боя обычных солдат как и добиваний. А значит солдаты будут махать друг в друга отгоняя мух.
3)За то на их фоне фантастически не реалистичные бои этих супергероев будут восприниматься не китайскому взгляду предельно комично на уровне детского мультика. Особенно трёх метровая баба раскидывающая толпы мужчин если их можно так назвать, да ну назовём по китайски крипов.
4)А может быть нам покажут до сели не виданные масштабные баталии многочисленных китайцев. Ну по ролику, карте поля боя и количеству в стеках солдат этого не скажешь.
5)Но зато мы увидим не реальную физику и силу мифологии о войнах и воинах великого Китая. Отлетающих как от кавалерийского так и пехотного чарджа во все стороны солдат. Ловко прыгающих по стенам на канатах будущих мастеров шаулинь.
6)А может нас удивят большим разнообразиям войск и меж фракционных культурных отличий армий. Хотя я думаю отличия будут лишь в названиях. Одну половину назовут всевозможными тиграми а другую разнообразными драконами чтобы пафос и самомнение крипов зашкаливал.
7)Но не отчаиваемся и верим что добавят до сели невиданные, масштабные морские баталии хотя пока они об этом не упоминали.
8)Уверен там будет отличный сюжет страсти и интриги по хлеща игры престолов. Ведь мы все любим и знаем историю великого Китая. Которую они сами себе напридумывали наснимали Фентези фильмов выдавая это за историческое кино. Вот что мы там увидим посмотрите отрывок из их фильма Битва у Красной скалы.
https://www.youtube.com/watch?v=r4qbQCJ9QKs&t=206s
https://www.youtube.com/watch?v=qphUrncWitg

Не знаю то ли радоваться то ли разочаровываться что эта часть выходит такой убогой. С одной стороны сетинг Китая мне не интересен и с тем плевать что качество этой части упало. Разработчики меньше ресурсов вложат поймут свою ошибку и перечеркнут эту главу.

Автор: Mad_Rat 17.08.2018, 22:13

Цитата(Nochas @ 18.08.2018, 02:01) *
cваю ошибку и перечеркнут эту главу.


Или сваю ашипку поймет твой учитель русского языка dry.gif

Автор: VaSSis 17.08.2018, 23:07

Пока еще рано судить. Помимо того, что фишка с "первые ряды дерутся, задние стреляют" офигенна и должна была еще в риме быть.
битва у красной скалы норм.

Автор: Mad_Rat 17.08.2018, 23:16

На самом деле тут интересный вопрос: потянут ли они исторический режим? Там обещаны обычные генералы в отряде телохранителей, никаких имбаабилок, честные дуэли с участием бодигардов и т.д.

Но пока его вообще не показывают.

Автор: Nochas 17.08.2018, 23:28

Цитата(VaSSis @ 18.08.2018, 11:07) *
битва у красной скалы норм.


Этот фильм не возможно воспринимать всерьёз. Там маразм на маразме держится. Постановка боёв фентези отдыхает в идеализме происходящего может превзойти разве что индийское кино. Искренне не понимаю как можно воспринимать происходящие там войной, воодушевляться этим, ассоциировать это с реальным боем или в представлении с собой. Этот фильм цирк пафосного идиотизма.
И больше всего умиляет что они снимают это с серьёзным лицом и называют исторической экранизацией. Ибо все исторические фильмы у них в током же духе культура видите ли такая пафосная).

Особенно доставил толстяк который разбегаясь на таран коня, копья по пути от скорости ломал))).

Автор: VaSSis 18.08.2018, 09:52

У тебя космоволк из вархаммера на аватаре, а ты возмущаешься китайским фильмом.

Автор: Старый Джеронимо 18.08.2018, 12:29

Цитата(Mad_Rat @ 17.08.2018, 23:16) *
На самом деле тут интересный вопрос: потянут ли они исторический режим? Там обещаны обычные генералы в отряде телохранителей, никаких имбаабилок, честные дуэли с участием бодигардов и т.д.

Но пока его вообще не показывают.

Дык выйдет скорее всего не раньше февраля.Дополируют.
Пока выглядит как тоталвар мечты(особенно тем что он китайский).

Автор: 12112132131231211232131231 20.08.2018, 23:04

Кстати, если кто не слышал - морские бои ОПЯТЬ не завезут.
Еще одна причина полить обленившихся САшников бодрящей струей апельсинового сока.

Автор: Mad_Rat 21.08.2018, 01:08

Да и хрен бы вообщем-то с ними.

https://www.pcgamer.com/total-war-three-kingdoms-goes-all-in-on-heroes/

Тут рассказы прям реально такие что кресты поседеют: мол берешь своих героев, приказываешь им перейти на сторону врага (!), они у врага работают, набирают авторитет и поднимают восстание, переходя на твою сторону. А когда враг засылает тебе своего агента, ты его переманиваешь и делаешь двойным агентом и посылаешь обратно.

Я любые деньги отдам, если они реально такое замутят. Ну не любые, ок, но много.

Автор: 12112132131231211232131231 21.08.2018, 02:53

Прочитал статью. Звучит действительно интересно. Возможно, это будет первый ТВ с нормальной системой шпионажа и контршпионажа. А еще все эти взаимоотношения между персонажами, их личностные особенности и загоны, переманивания между фракциями и т.д.
Всё это замечательно, но мне бы еще хотелось, чтобы за подражанием крестам не потерялся сам TW. Я бы очень не хотел возвращения войн клонов из второго Сегуна, например. И отказ от морских битв выглядит как очень настораживающая тенденция (хотя СА никогда в них толком не могли).

Автор: kolyan68 21.08.2018, 10:05

Цитата(12112132131231211232131231 @ 21.08.2018, 02:53) *
Я бы очень не хотел возвращения войн клонов из второго Сегуна, например. И отказ от морских битв выглядит как очень настораживающая тенденция (хотя СА никогда в них толком не могли).

Война клонов - это вроде неизбежно и исторично. А вот отказ от морских битв... по хорошему, речные должны были бы сделать, учитывая ту же Битву при Чиби (Красной скалы).

Автор: 12112132131231211232131231 21.08.2018, 13:36

Цитата(kolyan68 @ 21.08.2018, 10:05) *
Война клонов - это вроде неизбежно и исторично. А вот отказ от морских битв... по хорошему, речные должны были бы сделать, учитывая ту же Битву при Чиби (Красной скалы).

ТВ никогда не был про историчность.
Что касается морских битв - меня тревожит скорее сам факт тенденции к отказу от них, нежели наличие/отсутствие в той или иной игре серии
Вплоть до Рима 2 серия постепенно эволюционировала, и в Риме мы получили совмещенные морские и наземные бои. Техническая реализация - ужасна, пофиксили только в этом году, но сама идея впечатляющая. И вот, после Аттилы - сплошная деградация до уровня более примитивного, чем во второй Меди.
И если предыдущим играм серии можно было придумать оправдание касательно отсутствия морских боев (мол, в вахе это было бы слишком дорого, да и проблема с авторскими правами; троны британии сами по себе малобюджетная попытка срубить деньжат), то случае данной игры такого оправдания нет.

Автор: Righteous BANZAI 21.08.2018, 13:42

Ват. В "Тронах" были морские бои.

Автор: 12112132131231211232131231 21.08.2018, 18:18

Цитата(Righteous BANZAI @ 21.08.2018, 13:42) *
Ват. В "Тронах" были морские бои.

Ага, кастрированные донельзя и введеные лишь из-за воя комьюнити.

Автор: aivazovski 22.08.2018, 07:16

Цитата(Mad_Rat @ 21.08.2018, 02:08) *
Да и хрен бы вообщем-то с ними.
...
Я любые деньги отдам, если они реально такое замутят. Ну не любые, ок, но много.

В сёгуне такое можно было проворачивать.

Особенно на почве религиозной нетерпимости ) Поэтому фракция с христианами была довольно хороша )

Автор: Дегенерал - майор 22.08.2018, 13:21

Мне в Сёгуне очень нравилась механика раскачивания восстаний жрецами.
Я так поглотил крупный клан, с которым прямо воевать не смог бы.
Несколько жрецов поднимают восстания в городах - города переходят под флаг бунтовщиков - я их оккупирую.
Сосед зол, но предъявить нечего - воюю не с ним, а против его врагов)).

Автор: Mad_Rat 22.08.2018, 14:11

Это наоборот тупо абуз агентов, который вырезать надо нафиг.

Автор: DarthM 22.08.2018, 14:14

Я так в Меди второй кампанию слил... сижу, и тут хлоп, вокруг моего осажденного города 11 агентов, которые вызвали восстание и вытеснили армию в поле, под три вражеских армии.

Автор: Дегенерал - майор 22.08.2018, 15:12

Цитата(Mad_Rat @ 22.08.2018, 14:11) *
Это наоборот тупо абуз агентов, который вырезать надо нафиг.

почему вырезать? надо ИИ дать такую же возможность.

Автор: Righteous BANZAI 22.08.2018, 16:02

Уже дали во втором "Риме", спасибо, мне пятеро шпионов у фракции с одной деревней, стопающие три моих легиона три хода подряд, ещё долго сниться будут. Отсутствие этих сраных агентов - это одна из очень немногих вещей, которые мне в ТоВ понравились.

Автор: Mad_Rat 22.08.2018, 17:42

Еще офигенный рейп, когда у тебя два стака, враг приводит свои два стака и вырубает тебе один стак так что он не может реинфорсить. И это говно только сейвлоадом лечится.

Пусть лучше нормальный контршпионаж пилят. Тут-то вся фишка описанной системы в том, что ты можешь и не брать вражеских перебежчиков. Типа выбор, все дела.

Автор: VaSSis 22.08.2018, 19:26

Так контршпионаж завязан в абилках и прндметах. Типо вражеские агенты имеют -10 к успеху против армии этого содомита.

Автор: Mad_Rat 22.08.2018, 21:33

Цитата(VaSSis @ 22.08.2018, 23:26) *
Так контршпионаж завязан в абилках и прндметах. Типо вражеские агенты имеют -10 к успеху против армии этого содомита.


Чушь это все, аи тебя все равно шпионами закидает. Да и абилок там мало и куцые они. А предметы рандомные.

Автор: 12112132131231211232131231 22.08.2018, 21:35

А еще сложность кампании влияет на шанс успеха вражеских агентов/неудачи твоих.
Мало того, что это рулетка, так еще и заведомо нечестная рулетка.

Автор: Дегенерал - майор 23.08.2018, 14:20

Я просто ХЗ, как вы умудрялись от агентов страдать.
Мои ниндзя с гейшами катком зачищали карту от любых агентов без шансов. На легенде, правда не играл.

Автор: Righteous BANZAI 23.08.2018, 23:02

Я не про "Сёгун".

Автор: VaSSis 23.08.2018, 23:04

Твой прокаченный агент спокойно может заточку в почку словить и придется качать опять.

Автор: Mad_Rat 24.08.2018, 00:24

В Риме АИ серьезно буйствует со шпионами, нормально когда за каждой армией по 3-4 штуки мотыляются и срут каждый ход. Единственный способ контрить это - водить табуны своих агентов и постоянно юзать на них любые абилки, если не убьешь/переманишь на свою сторону, то есть хотя бы большой шанс прокнуть стоп на вражеского агента и он не будет гадить. Ну а потом, когда накормишь своего сильного агента вражескими слабыми, как ницшеанская бабушка голубя, он уже будет стабильно нарезать. Переманивание иногда тоже неплохо работает, хотя там есть свои лулзы, я переманил как-то сассанидского дигнитария, он мне своей культурой начал срать.

Но суть в том что весь этот цирк представляет собой боевое закликивание врага, которое не представляет абсолютно никакого интереса, работает на голом рандоме и отвлекает внимание от действительно интересных вещей.

Поэтому я рад, что они пытаются редизайнить шпионаж так, чтобы в нем был какой-то выбор игрока, была какая-то интрига, осмысленность.

Автор: lordVigo 28.09.2018, 20:44


https://youtu.be/wnMtIIGnwBg

Day one DLC за предзаказ, за 6 месяцев до релиза, есть в этом трейлере что-то ироничное.

Автор: Mad_Rat 28.09.2018, 23:33

Почитал описание в стиме, довольно неплохо так, фракция бомжей и повстанцев Икко-Икки стайл но с китайскими ордами.

Автор: TheLord 30.09.2018, 18:31

У видео DLC дизлайков больше лайков + много негативных комментариев. Как думаете, сможет ли это заставить CA изменить свою политику хоть на время, или этого ещё не достаточно?

Автор: VaSSis 30.09.2018, 18:39

Надеюсь, что нет. Потому что судя по описанию фракция интересная. Серая масса, которую мудрые вожди пытаются направить в нужное русло. Мильёны казненных и т.д. Да и механик новых видимо будет много. Пойду лайк поставлю.

Автор: Mad_Rat 30.09.2018, 18:50

Да нормальная практика, вот честно, за шесть месяцев точно можно успеть предзаказать. Так я вот 100% знаю, что буду брать игру, мне норм.

Автор: marinero 30.09.2018, 19:20

Та я так понимаю народ бугуртит из-за того что опять для бонуса за предзаказ контент вырезали, повторяется ситуация с ордами засоа к первому тв:вх там тоже много обиженых было. С другой стороны вон поляки из ЦДПР сделали своё кингсбаунти на основе вселенной ведьмака и кки гвинт и народ там бугуртит что ничего за предзаказ не дают. Вобщем я даже ХЗ как лучше и правильно но вырезать контент из готовый игры как-то тупо, тем более уже зная реакцию своей аудитории.

Автор: Mad_Rat 30.09.2018, 20:10

На обиженных, как говорится, воду возят.

Плюс они еще емнип же сделали что можно было купить игру еще месяц после релиза чтобы получить длс, если я правильно помню.

Автор: marinero 30.09.2018, 20:21

Цитата(Mad_Rat @ 30.09.2018, 20:10) *
На обиженных, как говорится, воду возят.

Плюс они еще емнип же сделали что можно было купить игру еще месяц после релиза чтобы получить длс, если я правильно помню.

ХЗ, но вот ко второму тв:вх они уже хитрее поступили.

Неделю вроде.

Автор: Curator 01.10.2018, 00:26

Не-не-не, девид блейн, мне предзаказа Рома-2 хватило. Получил достаточно ..уев по лицу на релизе, и подвозили эти ..уи аккурат на сухопутных галерах. С тех пор слова "тотальный вор" и "предзаказ" вместе употреблять не рекомендую.

Автор: 12112132131231211232131231 01.10.2018, 00:43

Цитата(Curator @ 01.10.2018, 00:26) *
Не-не-не, девид блейн, мне предзаказа Рома-2 хватило. Получил достаточно ..уев по лицу на релизе, и подвозили эти ..уи аккурат на сухопутных галерах. С тех пор слова "тотальный вор" и "предзаказ" вместе употреблять не рекомендую.

Предзаказывал обе части тв вх, чувствую себя прекрасно.
За предзаказ первой части еще бонусом докидывали шмотку из Доты, продав которую, можно было окупить почти половину стоимости самой игры.

Автор: Mad_Rat 01.10.2018, 01:41

Цитата(Curator @ 01.10.2018, 04:26) *
Не-не-не, девид блейн, мне предзаказа Рома-2 хватило. Получил достаточно ..уев по лицу на релизе, и подвозили эти ..уи аккурат на сухопутных галерах. С тех пор слова "тотальный вор" и "предзаказ" вместе употреблять не рекомендую.


Но почему? Ты такой купишь её после предзаказа и еще купишь длц, которое мог бы получить бесплатно. Единственное условие, при котором есть смысл - ждать скидона. Но скидон будет в лучшем случае через год, а игру все-таки есть шансы, что допилят раньше, по крайней мере вахачи за пару месяцев приводили в приличное состояние. Второй вообще сразу меня устроил.

С такими играми как ТВ ты или 100% её берешь, тогда можно и предзаказ, или не берешь вообще.

Автор: Master Chef 01.10.2018, 03:45

Цитата(Mad_Rat @ 01.10.2018, 01:41) *
Но почему?

Так это же церковь куратора
Там предзаказы харам, хорошие игры на релизе харам, ругать игры за плохое качество харам, можно легко подождать 10 лет патчей и потом насладиться, ругать индюшные рпг высеры харам - ну и так далее
У них же даже символ - лаваш и боль на джигитском кинжале, а фоном ковер

Автор: VaSSis 01.10.2018, 20:06

Почему лаваш? Почему джигитском?

Автор: TAKT 01.10.2018, 21:57

Цитата(marinero @ 30.09.2018, 19:20) *
Та я так понимаю народ бугуртит из-за того что опять для бонуса за предзаказ контент вырезали, повторяется ситуация с ордами засоа к первому тв...
А еще Рима 2 с греками и Аттилы с пра-викингами.
Ну да Хаос это конечно два в одном - одна из основных фракций Вахи (не греки какие аморфные ко временам рима, или высосанные из пальца викинги), еще и сделана на отлюбись. Лично у меня был основной багет с качества УнылоВоенов, даже не с только с вырезанного контента.
P.S. Предзаказывать не стал, хватило с меня Тронов.

Автор: Ender 01.10.2018, 23:38

Цитата(Mad_Rat @ 01.10.2018, 01:41) *
С такими играми как ТВ ты или 100% её берешь, тогда можно и предзаказ, или не берешь вообще.


Мне как-то даже неловко поддерживать Куратора... Но как фан ТВ еще со времен первого Сёгуна, начиная с Сёгуна второго игры беру исключительно со всеми ДЛЦшками и по скидону, когда уже вышло максимальное количество патчей.

Автор: Mad_Rat 02.10.2018, 01:05

Ну тогда для вас проблема этого ДЛС точно не актуальна, и у вас все хорошо. В итоге все в ажуре.

Автор: lordVigo 14.11.2018, 15:31

"Много картинок."


























Автор: lordVigo 16.11.2018, 19:20


https://youtu.be/qa-Sp1fwHmA

https://www.totalwar.com/blog/diplomacy-in-total-war-three-kingdoms-part-1

Автор: lordVigo 02.12.2018, 02:55


https://youtu.be/LG_Xy960Lqo

Автор: lordVigo 20.01.2019, 19:44


https://youtu.be/ZfzwCV40Vsg


https://youtu.be/PpjifFxOx6k

Автор: marinero 24.01.2019, 21:45


https://www.youtube.com/watch?v=hRy5KGxpQew

Автор: lordVigo 26.01.2019, 15:21


https://youtu.be/aSUQeS1Boqk

Автор: Mad_Rat 26.01.2019, 15:34

CA разрешила постить ролики с ивента, поэтому сейчас тонна летсплеев в сети.

Автор: Mad_Rat 01.02.2019, 21:01


https://www.youtube.com/watch?v=F4Y4RvthA_M

Из интересного - теперь есть ускорение построек за лавэ как в циве. Население в реалистичных цифрах. Вообще менеджмент провинций выглядит одним из самых замороченных в серии.

Еще можно потребовать сдать поселение от противника без боя, если у тебя превосходство в силах.

Автор: Mad_Rat 07.02.2019, 20:23


https://www.youtube.com/watch?v=jj_VMvsG7G0

Эффективный китайский менеджер будет доступен если его побить в сингле - последний раз такое вроде как в медивле втором было.

Автор: TheLord 07.02.2019, 21:55

К сожалению, я так и не прочитал роман Троецарствие, однако очень хотелось бы. Никто не подскажет по какой причине Lu Bu служит Dong Zhuo?

Автор: Галахад 07.02.2019, 23:01

Цитата(TheLord @ 07.02.2019, 21:55) *
К сожалению, я так и не прочитал роман Троецарствие, однако очень хотелось бы. Никто не подскажет по какой причине Lu Bu служит Dong Zhuo?

Дун Чжо на момент перехода Люй Бу к нему на службу обладал огромной властью - он держал столицу Лоян под контролем, у него было много войск, и император в заложниках. Т.е он по-факту был правителем Китая, как сёгун в Японии.
Люй Бу был в общем-то беспринципным мерзавцем, и при достаточном подкупе и обещании благ предал своего господина, перейдя на сторону Дун Чжо.(Но, впрочем, тогда многие так делали, гражданская война, вот это вот всё), ну он как бе резко поднял свой статус и богатство.
Впрочем, он и самого Дун Чжо немедленно предал, когда это стало выгодно. Потом предавал и Юань Шао, и Лю Бэя. В общем-то он преследовал только цель собственного возвышения и обогащения, как ни банально.

Автор: Галахад 07.02.2019, 23:10

Цитата(Mad_Rat @ 07.02.2019, 20:23) *
Эффективный китайский менеджер будет доступен если его побить в сингле - последний раз такое вроде как в медивле втором было.

Это кто, Чжугэ Лян что ли?

Автор: Mad_Rat 07.02.2019, 23:12

Дун Чжо же.

Автор: Галахад 07.02.2019, 23:25

Цитата(Mad_Rat @ 07.02.2019, 23:12) *
Дун Чжо же.

Хммммммм, наверное из-за Люй Бу значит, сам то он по себе не представляет ничего такого.

Автор: Mad_Rat 08.02.2019, 02:59

Ну он как Атилла в Атилле, могучее мега-зло, при игре за которое ты будешь страдать.

Автор: Галахад 08.02.2019, 10:44

Вроде могучим мега-злом всегда выступал Цао?
Ну там ещё Чжан Цзяо и его Желтые мб

Автор: Mad_Rat 08.02.2019, 12:22

Ну тут типа игра начинается нарративно еще на стадии коалиции, поэтому шаг один - дать дюлей Дун Чжо, шаг второй - объявить себя императором, шаг третий- дать дюлей всем. Недобитки Желтых Тюрбанов тоже есть, и с ферст дей ДЛЦ за них даже можно играть. Кстати, на недавнем стриме они светились, и у них довольно забавный ростер: бандосы, охотники, таоисткие монахи.

Автор: Галахад 08.02.2019, 16:17

Я догадываюсь. Вообще тут по-факту отовсюду торчат уши RoTk и Dynasty Warriors от Koei, вплоть до дизайна персонажей, у них с Сегой какой-то договор, что ли? Или просто япохи уже по-другому этих персонажей не видят?

Если таки обновлю комп - то спецом под эту игрушку, и буду топить за Жёлтое Небо торадиционно.

Цитата
бандосы, охотники, таоисткие монахи.


Даосские всё-таки. Лао-цзы, вот это вот всё.
Ну собссно их армии из них и состояли - крестьяне, даосы-какаосы и прочий скам)

Автор: V.E.G.A.N. 08.02.2019, 16:27

Цитата(Галахад @ 08.02.2019, 16:17) *
Если таки обновлю комп - то спецом под эту игрушку, и буду топить за Жёлтое Небо торадиционно.


Я вот тоже собираюсь но не под это, а просто.1050Ti, i5,16 гигов ддр 4 и терабайтный винт сколько примерно стоить будет?(там еще мелочевка вроде двд кулера и матери)

Автор: Галахад 08.02.2019, 16:31

Без понятия, тут рядом железячная тема, туда пиши

Автор: lordVigo 08.02.2019, 22:28


https://youtu.be/V1SHCusNLiU

2 часа геймплэя.

Автор: lordVigo 11.02.2019, 17:22

Игру переносят на 23 Мая - https://forums.totalwar.com/discussion/236170/total-war-three-kingdoms-development-update



FAQ - https://www.totalwar.com/blog/total-war-three-kingdoms-development-update

Автор: V.E.G.A.N. 11.02.2019, 18:23

Цитата(lordVigo @ 11.02.2019, 17:22) *
Игру переносят на 23 Мая


Катаюсь по полу в истерике. 175_censored.gif 175_censored.gif 175_censored.gif 175_censored.gif

Автор: Дегенерал - майор 12.02.2019, 14:25

Цитата(lordVigo @ 08.02.2019, 22:28) *

https://youtu.be/V1SHCusNLiU

2 часа геймплэя.

Пока имхо, всё выглядит привлекательно.

Единственное, что не нравится - ущербный тактический интерфейс ( зелёные пиктограмки отрядов) и уродские карточки юнитов.

Автор: DarthM 12.02.2019, 14:27

Мда.
Карточки юнитов в стиле Ёжик в тумане

Автор: ElderSW 12.02.2019, 15:17

На мой взгляд все выглядит дерьмово и планшетно.

Автор: Mad_Rat 12.02.2019, 15:26

UI на самом деле отличный и один из лучших в серии. Особенно билдинг браузер понравился, вот рили, трудно было раньше до такого додуматься? Просто и наглядно.

Единственное, чего я совсем не понимаю, это карточки отрядов. Иконки отрядов аля Атилла ладно, учитывая что они в каждый отряд тонну флагов напихали для косметики.

Но вот карточки - это просто ад. Такое чувство, что кто-то в СА подумал: сделаем стилизованные как в Риме - засрут. Сделаем не-стилизованные как в Атилле - засрут. Не сделаем вообще никакие, пусть будет аморфный мужик с ВАЛЫНОЙ и все. Тогда никто не докопается!

Автор: Галахад 12.02.2019, 17:46

прикольные ж были карточки в Сёгуне, стильные ,почему мешало сделать и тут такие же под кетайскую традиционную графику?
Согласный, чтоуродские.

Автор: V.E.G.A.N. 12.02.2019, 17:55

Цитата(Галахад @ 12.02.2019, 17:46) *
прикольные ж были карточки в Сёгуне, стильные ,почему мешало сделать и тут такие же под кетайскую традиционную графику?
Согласный, чтоуродские.

Многие стонали как будто их шпилит Роко Сифреди,типа "уродство зачем это".Ну а после тронов Британии видать решили не травмировать публику.

Автор: Mad_Rat 12.02.2019, 18:52

Ну я говорю - делаем стилизованные карточки как в Сегуне, Риме, Тронах - АРРРЯЯЯЯ НИЧЕГО НЕПОНЯТНО ЗУЩООО.
Делаем просто картинки как в Атилле/Вархаммере - ЧОТ УНЫЛО ВОТ СТИЛИЗОВАННЫЕ БЫЛИ ЛУЧШЕ.

СА приняла соломоново решение делать ничего видимо.

Автор: Галахад 12.02.2019, 19:08

Проще было сделать в опциях 2 вида - реалистик карточки\стилизованные.)))

Автор: V.E.G.A.N. 12.02.2019, 19:22

Цитата(Mad_Rat @ 12.02.2019, 18:52) *
Ну я говорю - делаем стилизованные карточки как в Сегуне, Риме, Тронах - АРРРЯЯЯЯ НИЧЕГО НЕПОНЯТНО ЗУЩООО.
Делаем просто картинки как в Атилле/Вархаммере - ЧОТ УНЫЛО ВОТ СТИЛИЗОВАННЫЕ БЫЛИ ЛУЧШЕ.

СА приняла соломоново решение делать ничего видимо.

Ты не прав.В Сегуне было круто и понятно,в Тронах стремно но понятно,в Риме стремно и непонятно.

Автор: Mad_Rat 12.02.2019, 19:24

Во всех трех одинаково, если в шары не любиться.

Автор: V.E.G.A.N. 12.02.2019, 19:25

Цитата(Mad_Rat @ 12.02.2019, 19:24) *
Во всех трех одинаково, если в шары не любиться.

То есть вазопись и фрески с твоей точки зрения одинаково выглядят и смотрятся.Ясненько mellow.gif

Автор: Mad_Rat 12.02.2019, 19:33

Понятность одинаковая. Ну я ни разу в Риме не перепутал ни один юнит. В Вархаммере, вот, иногда приходится глаза напрягать на тему что там за шакальные эльфы, больше по цвету фона на карточке их различаю.

Автор: Canopus 12.02.2019, 20:33

Хм, у других игр раньше переносили релиз? Вроде бы ребятки то уже привычные к обсёру на релизе, чего это они вдруг?)

Автор: 12112132131231211232131231 12.02.2019, 21:19

Цитата(Canopus @ 12.02.2019, 20:33) *
Хм, у других игр раньше переносили релиз? Вроде бы ребятки то уже привычные к обсёру на релизе, чего это они вдруг?)

Релиз первой вахи переносили.
Они уже научились на горьком опыте обсера с Римом 2, и в принципе после этого рецидивов такого масштаба не было (если не считать длц про вампиратов ко второй вахе)

Автор: Mad_Rat 13.02.2019, 01:11

Троны британии тоже переносили))))))

Автор: ElderSW 13.02.2019, 10:51

Мне нравились амфорного стиля иконки в Риме.
Ах да, вот и упоминание СВЕРХ успешных тронов Британии.

Автор: Mad_Rat 13.02.2019, 12:43

Ну кстати, самое смешное что щас рили стало понятно что троны - это была обработка идей для Трех Царств на движке Атиллы. Оттуда реально много перекочевало. И система набора войск, и фокус на трейты персонажей, и политота.

Автор: V.E.G.A.N. 13.02.2019, 18:22

Цитата(Mad_Rat @ 13.02.2019, 12:43) *
И система набора войска.

Ты щас не пошутил? отряды обрубки будут в Троецарствии?опция отключаема?

Автор: lordVigo 13.02.2019, 18:43

Цитата(V.E.G.A.N. @ 13.02.2019, 18:22) *
Ты щас не пошутил?

Все отряды нанимаются за 1 ход, но не в полной комплектации и постепенно пополняются до полной.

Автор: Mad_Rat 13.02.2019, 18:56

Там на самом деле хитрая система, как я понял, у генерала есть 2 юнита "ретуна" и еще 4 юнита просто. И ретуну можно распустить, отправить генерала в резеврв, и потом нанять его заново с ретуной с полной численностью и со скидкой.

Автор: lordVigo 13.02.2019, 19:00

У генералов еще есть и доступ к уникальным юнитам недоступным другим, как правило связанных с его специализацией, например стратег сразу имеет доступ к требушетам.

Автор: V.E.G.A.N. 13.02.2019, 19:05

Цитата(lordVigo @ 13.02.2019, 18:43) *
Все отряды нанимаются за 1 ход, но не в полной комплектации и постепенно пополняются до полной.

Спасибо вы только что сэкономили мне 2000 рублей.

Автор: Mad_Rat 13.02.2019, 19:06

Смотрю новый стрим.

"Yellow Turbans are swarm faction. Scavenesque!"

mellow.gif

Автор: Canopus 13.02.2019, 19:44

Цитата(Mad_Rat @ 13.02.2019, 19:06) *
Смотрю новый стрим.

"Yellow Turbans are swarm faction. Scavenesque!"

mellow.gif

Что тебя удивляет в том, что тюрбаны свармят? В Dynasty Warriors никогда не играл что-ли?smile.gif

Автор: Mad_Rat 13.02.2019, 19:56

Конечно нет huh.gif

Автор: Canopus 13.02.2019, 20:00

Цитата(Mad_Rat @ 13.02.2019, 19:56) *
Конечно нет huh.gif

Ну, я за дев блогами особо не слежу, но очень много вдохновения для визуального стиля точно почерпнули оттуда.

Автор: 12112132131231211232131231 13.02.2019, 20:09

Мне одному кажется, что графика претерпела тотальный даунгрейд? (особенно стратегическая мапа)
Или это просто стиль такой?

Автор: Галахад 13.02.2019, 20:35

Цитата(Canopus @ 13.02.2019, 19:44) *
Что тебя удивляет в том, что тюрбаны свармят? В Dynasty Warriors никогда не играл что-ли?smile.gif

Ну тащем-то Koei уже порядком лет выпускает стратегию Romance of The Three Kingdoms (сейчас вроде актуальна часть 14), и да, Желтое Небо там имеет увеличенные по численности отряды.

Цитата
Ну, я за дев блогами особо не слежу, но очень много вдохновения для визуального стиля точно почерпнули оттуда.


Да чо уж там, беззастенчиво попёрли дофига всего.


Автор: Mad_Rat 19.02.2019, 18:53


https://www.youtube.com/watch?v=0fD1rzvghxc

Лейтгейм и "историчный" режим.

Повеселили китайские конные берсерки, которые с криком "МУЖИКИ ТАМ РИС РАССЫПАН" бросили своих и на exhausted зачаржили в толпу врага.

Автор: Дегенерал - майор 20.02.2019, 14:09

Цитата(12112132131231211232131231 @ 13.02.2019, 20:09) *
Мне одному кажется, что графика претерпела тотальный даунгрейд? (особенно стратегическая мапа)
Или это просто стиль такой?

Тоже долго приглядывался.
Имхо - вроде нет.
Просто своеобразные цветовые решения и омерзительный UI на тактической карте (на стратегической - превосходный) придаёт игре "мобилкововости"

Автор: lordVigo 18.04.2019, 20:51


https://youtu.be/qwRJpJF3JEA

Автор: lordVigo 26.04.2019, 23:01


https://youtu.be/7JCOedViMPA


https://youtu.be/O8O5L880Rnk

Автор: Mad_Rat 28.04.2019, 12:21

Кстати сказать, по просьбам страждущих CA сделала второй сет иконок в стиле вархаммера, довольно симпатичный. Еще сделали два фильтра, "романс" - ярко-цветастый, и "рекордс" - гримдарковый как в Атилле.

Ну и игру раздали ютуберам, так что летсплеев уже куча выложена.

Автор: lordVigo 05.05.2019, 10:15


https://youtu.be/HrCN-0FIPvk

Автор: Mad_Rat 16.05.2019, 02:13

https://www.totalwar.com/blog/unlocking-units-in-total-war-three-kingdoms/

Довольно важный пост про виды юнитов, поскольку система с анлоком тут одна из самых сложных в серии.

Ну и сорт оф ростер.

Автор: ElderSW 17.05.2019, 12:21

Цитата(Mad_Rat @ 16.05.2019, 02:13) *
https://www.totalwar.com/blog/unlocking-units-in-total-war-three-kingdoms/

Довольно важный пост про виды юнитов, поскольку система с анлоком тут одна из самых сложных в серии.

Ну и сорт оф ростер.

Разные лорды могут нанимать разных юнитов, плюс базовые милиция и апгрейды через реформы.
Какая к чертовой матери сложность?

Автор: Mad_Rat 17.05.2019, 13:23

Цитата(ElderSW @ 17.05.2019, 16:21) *
Разные лорды могут нанимать разных юнитов, плюс базовые милиция и апгрейды через реформы.
Какая к чертовой матери сложность?


Там нет никаких апгрейдов через реформы. Там просто 4 разных пула юнитов: базовые, от класса (стартовые и от технологий), общие от технологий (это НЕ апгрейд милиции) и от фракции.

Автор: marinero 17.05.2019, 13:28

Цитата(Mad_Rat @ 17.05.2019, 13:23) *
Там просто 4 разных пула юнитов: базовые, от класса (стартовые и от технологий), общие от технологий (это НЕ апгрейд милиции) и от фракции.

И за то что императором стал получаешь доступ до двух видов отрядов илитики.

Автор: ElderSW 20.05.2019, 09:16

Цитата(Mad_Rat @ 17.05.2019, 13:23) *
Там нет никаких апгрейдов через реформы. Там просто 4 разных пула юнитов: базовые, от класса (стартовые и от технологий), общие от технологий (это НЕ апгрейд милиции) и от фракции.

Так к чем сложность то? Или раньше юниты новыми техами, ну тут они названы реформами с кд, не открывались?
В общем и целом система найма говно, могли бы и сделать какую-нибудь систему регионального найма и отрядов.
Трейдер предлагает за 1500 рубликов купить, но я как то брезгую в общем и целом

Автор: Mad_Rat 20.05.2019, 16:22

Цитата(ElderSW @ 20.05.2019, 13:16) *
Так к чем сложность то? Или раньше юниты новыми техами, ну тут они названы реформами с кд, не открывались?


В том что раньше не было 4 пулов? Например копейщиков, не алебарды, а именно копейщиков с щитами может нанять или зеленый генерал онли или любой генерал 3 левела за Лю Бяо.

Раньше таких сложностей не было.

Автор: DarthM 20.05.2019, 16:33

А когда там релиз?

Автор: Canopus 20.05.2019, 16:42

Цитата(DarthM @ 20.05.2019, 16:33) *
А когда там релиз?

В ночь на пятницу в стиме, емнип. На торрентах уже на выходных, наверное smile.gif

Автор: marinero 20.05.2019, 17:03

Цитата(Mad_Rat @ 20.05.2019, 16:22) *
В том что раньше не было 4 пулов?

И чем это сложнее от казарм ауксиляриев в Рим 2? Или например в той же Вахе полно фракций имеющих кроме основного пула и рорных отрядов еще и вспомагательный, типа охоты у Норски или блесседов у ящеров, или лабораторных икспириметов у крыс и тумбов, та он даже у азраев механика с янтарем кардинально меняет ростер у разных лл-ов. Искутсвенное разделение. И, чуть не забыл, вон обновление вомпирских графьев добавило еще одну возможность по найому стрелковых отрядов, чем еще не одна ветка?

Автор: Mad_Rat 20.05.2019, 17:15

Цитата(marinero @ 20.05.2019, 21:03) *
И чем это сложнее от казарм ауксиляриев в Рим 2? Или например в той же Вахе полно фракций имеющих кроме основного пула и рорных отрядов еще и вспомагательный, типа охоты у Норски или блесседов у ящеров, или лабораторных икспириметов у крыс и тумбов, та он даже у азраев механика с янтарем кардинально меняет ростер у разных лл-ов. Искутсвенное разделение. И, чуть не забыл, вон обновление вомпирских графьев добавило еще одну возможность по найому стрелковых отрядов, чем еще не одна ветка?


Тем что ты погуляв по провинциям с разными постройками мог изи бризи набрать сборную солянку. Тут - в принципе не можешь. Поэтому выбор генсеков (и фракции) принципиально определяет твой ростер, техами его сильно не вправишь. До лейтгеймовых тех по крайней мере, хотя про них писали, что их все разом отжать тупо не получится.

Автор: marinero 20.05.2019, 18:52

Цитата(Mad_Rat @ 20.05.2019, 17:15) *
Тем что ты погуляв по провинциям с разными постройками мог изи бризи набрать сборную солянку. Тут - в принципе не можешь. Поэтому выбор генсеков (и фракции) принципиально определяет твой ростер, техами его сильно не вправишь. До лейтгеймовых тех по крайней мере, хотя про них писали, что их все разом отжать тупо не получится.

Тут даже гулять никуда не нужно все необходимое сразу и на месте нанимается. Единственное ограничение это то что в армии может быть только три комбата а то что этих вот юнитов нанимает авангард, а этих стратег по факту нифига принципиально не меняет и ростер я наберу себе тот который мне больше всего подходит так как нет даже таких тупых ограничений типа в одной армии не может быть двух одинаковых классов героев. То есть если захочет комп или игрок себе забить стек боевыми мамонтами то никаких проблем у него с этим не возникнет. Ну и разница в этих самых отрядах, судя по стримам, за редким исключениям не такая уж фундаментальная, вот лучники и вот лучники но у одних чуть выше скорость, а у других чуть больше стрел, а уникальных отрядов обще там чуть ли не единицы на клас
С другой стороны фишка что герои в одной банде могут по феншуй не сойтись выглядит интересной но во что это все может вылиться я пока не видел, не знаю.

Автор: Mad_Rat 20.05.2019, 19:34

В кампании у тебя может тупо не быть героев. Новых мало и они стоят ОЧЕНЬ дорого, особенно с норм левелами. Плюс там если есть ретуна, она дико накидывает цену. Не знаю, можно ли купить без ретуны.

Автор: marinero 20.05.2019, 19:51

Цитата(Mad_Rat @ 20.05.2019, 19:34) *
В кампании у тебя может тупо не быть героев. Новых мало и они стоят ОЧЕНЬ дорого, особенно с норм левелами. Плюс там если есть ретуна, она дико накидывает цену. Не знаю, можно ли купить без ретуны.

Та это понятно, но это "если" и вобще ограничение того же уровня что и не выпал квест на блаженного дикого карнозавра в ТВ:ВХ2 или выпал, а выполнить нету никакой возможности, а карнозаврика б очень хотелось, или например в Рим 2 очень хотелось условных критских пращников к своему легиону добавить, а кампания так повернулась шо аж на Бритащину занесло, а до Крита руки все никак не доходят, а когда дошли то уже й пращники те навиг не впали.
Ну и уточню что мне система армий из троецарствия заочно нравится намного больше чем "тронах Британии" где вобще рак был что по разнообразию и особенно с доступом к тир3 отрядам(играя за викингов тех шо на о.Мен сидят к ходу 25 получил доступ Т3 топорникам, последующий наем/апгрейд чото около 10 отрядов после чего сопротивления покрайний мере в Ирландии никто оказать не смог никакого).

Автор: Vupso 20.05.2019, 21:30

Не забываем, что герои определенного класса бафают отряды соответствующих ролей за счет перков, и вполне возможно отряд с обмазом и отряд без обмаза будут серьезно отличаться.

Автор: ElderSW 21.05.2019, 11:22

Цитата(Vupso @ 20.05.2019, 21:30) *
Не забываем, что герои определенного класса бафают отряды соответствующих ролей за счет перков, и вполне возможно отряд с обмазом и отряд без обмаза будут серьезно отличаться.

Прям как в онлайновом тотал варе, или как эта стыдоба там называется, не могу вспомнить. А, точно..Арена!
Вообще я поймал себя на мысли, что как то сильно бои на эту самую Арену и похожи.
Ну там кто купил то, отзовитесь. Тред должен знать своих героев!

Автор: DarthM 21.05.2019, 11:26

Больше не вижу смысла торопиться.
Да и проходить времени не будет. Вархаммеры я по разу но прошел, а на этих как то бросаю на полпути.

Автор: A.T.O.M. 21.05.2019, 11:35

Цитата(ElderSW @ 21.05.2019, 11:22) *
Ну там кто купил то, отзовитесь. Тред должен знать своих героев!

Релиз в четверг.Я правда раздумал брать.И чем дальше тем более убеждаюсь что к лучшему.

Автор: Дегенерал - майор 21.05.2019, 18:58

Обзор PE меня вполне убедил - тактические бои вторичны и неинтересно сделаны, что бросалось в глаза сразу, а вот стратегическая кампания может быть одной из самых интересных в линейке. В вахах для меня всё было наоборот. Чудовищной пресности кампании и отличные, лучшие в серии бои.

Автор: Mad_Rat 22.05.2019, 11:29

Цитата(ElderSW @ 21.05.2019, 15:22) *
Ну там кто купил то, отзовитесь. Тред должен знать своих героев!


Завтра же выходит. Так-то я еще в марте предзаказал mellow.gif

Автор: Neokimek 22.05.2019, 21:05

Я предзаказал.

Автор: ElderSW 23.05.2019, 15:03

Цитата(Mad_Rat @ 22.05.2019, 11:29) *
Завтра же выходит. Так-то я еще в марте предзаказал mellow.gif

Вона люди уже играют. Поди сидишь там, орошая потом стул и снедаемый желанием погрузиться в долину Хуанхэ

Автор: Mad_Rat 23.05.2019, 16:33

Так и я уже играю, сегодня же вышла, епт.

Автор: ^Black_Hawk^ 23.05.2019, 16:47

Игра действительно очень требовательна к железу?

Автор: Mad_Rat 23.05.2019, 17:36

Цитата(^Black_Hawk^ @ 23.05.2019, 20:47) *
Игра действительно очень требовательна к железу?


Вообще нет о___о Ну я на ультраграфоне не гоняю, но лагает она существенно меньше чем второй Вархаммер, и, что очень важно, грузится без ССД сравнительно быстро, 2-3 минуты край. И распаковывалась не полтора часа. Мое увожение СА. И весит всего 30 ГБ!

Автор: Mad_Rat 23.05.2019, 20:32

Чота я проржался щас.

Играю, Юань Шао вассалит все фракции подряд. Серьезно, каждый ход по 2-3 фракции, причем не только всяких бомжей, но и серьезных ребят типа Лю Бея и Цао Цао. Вассалов уже дюжина. Я нифига не могу понять. И тут он мне такой: го моим вассалом, тебе 5000 голды.

И я такой: СЕРЁГА ГАЛЁНКИН ТЫ?????

Лулз в том что местная дипломатия так работает, что если предложение для АИ "выигрышное", он литералли не может отказаться.

Вопрос где он столько денег взял.

Автор: Canopus 23.05.2019, 20:37

Цитата(Mad_Rat @ 23.05.2019, 20:32) *
Чота я проржался щас.

Играю, Юань Шао вассалит все фракции подряд. Серьезно, каждый ход по 2-3 фракции, причем не только всяких бомжей, но и серьезных ребят типа Лю Бея и Цао Цао. Вассалов уже дюжина. Я нифига не могу понять. И тут он мне такой: го моим вассалом, тебе 5000 голды.

И я такой: СЕРЁГА ГАЛЁНКИН ТЫ?????

Лулз в том что местная дипломатия так работает, что если предложение для АИ "выигрышное", он литералли не может отказаться.

Вопрос где он столько денег взял.

Хых.

Ты давай знать как оно. Я пока брать не решился - буду ждать отзывов и распердажи какой.

Автор: Mad_Rat 23.05.2019, 20:37

Ну стабильность нормальная, но с балансом механик в кампании есть определенные проблемы.

Автор: Canopus 23.05.2019, 20:41

Цитата(Mad_Rat @ 23.05.2019, 20:37) *
Ну стабильность нормальная, но с балансом механик в кампании есть определенные проблемы.

У меня со стабильностью тотал воров проблем не было кроме второго рима, так что за это я более-менее спокоен. А вот последняя кампания которая мне прям очень сильно понравилась - это, наверное, второй сёгун. Так шо тут я весь сумлеваюсь.

Автор: Mad_Rat 23.05.2019, 21:19

Ну тут они зашли на территорию парадоксов, поэтому появились некоторые парадоксопроблемы в плане каждый ход тыща сообщений про то что кто-то с кем-то что-то заключил, причем иногда особой логики в них не прослеживается.

Утюжить все это патчами, я чувствую, будут долго.

Автор: DarthM 23.05.2019, 21:27

А сложность какая что оно так союзничается?

Автор: Canopus 23.05.2019, 21:28

Цитата(Mad_Rat @ 23.05.2019, 21:19) *
Ну тут они зашли на территорию парадоксов, поэтому появились некоторые парадоксопроблемы в плане каждый ход тыща сообщений про то что кто-то с кем-то что-то заключил, причем иногда особой логики в них не прослеживается.

Утюжить все это патчами, я чувствую, будут долго.

Парадоксов я тоже люблю. Главное чтоб парадоксопроблемы не патчили как парадоксы, а то патч будет через год, половину механик поломают к фигам и сообщений каждый ход будет в 5 раз больше smile.gif

Автор: DarthM 23.05.2019, 21:29

Цитата(Canopus @ 23.05.2019, 21:28) *
Парадоксов я тоже люблю. Главное чтоб парадоксопроблемы не патчили как парадоксы, а то патч будет через год, половину механик поломают к фигам и сообщений каждый ход будет в 5 раз больше smile.gif

Патчи у тоталваров таки стали лучше. Больше не крушат сохраненные игры

Автор: Mad_Rat 23.05.2019, 21:45

Цитата(DarthM @ 24.05.2019, 01:27) *
А сложность какая что оно так союзничается?


Я на вери хард начинал, но там есть НЮАНСЫ, не все персонажи могут на старте мутить коалиции и вассалить, например. Юань Шао как раз может, по-моему.

Там есть одна не очень хорошая вещь, для победы в игре надо накопить престиж, местный аналог империума. Вообще престиж дается за основные здания в поселениях: города и всякие добывающие хаты. То есть надо тупо красить карту. Но. Есть такие пацаны которым их уникальная валюта тупо дает престиж. И получается, что они в некотором выигрыше, потому что новые уровни престижа анлокают в том числе и дипломатию.

Автор: Mad_Rat 24.05.2019, 16:08

Начал новую на харде, дипломатия как-то намного адекватнее стала, Китай разбился на 2-3 манякоалиции, устроившие разборки между собой. Даже не знаю, или им на ВХ слишком много денег дали, или просто не повезло mellow.gif

Автор: marinero 24.05.2019, 21:30

В режиме "Роман" герои творят полную дичь. Мой Чжан Янь 5 уровня разогнал в одиночку штук 5-6 почти полных отрядов ментов с Г-образными алебардами. Перебор помоему.

Автор: Mad_Rat 24.05.2019, 21:32

Ну вообще ОДИН герой скорее всего сдохнет. Они дамага много вносят, но по хп под фокусом не очень долго живут, особенно всякие вангарды. Вот если его вместе с гопой привести, которая будет танковать - то да.

Еще анбрейкабл ОЧЕНЬ роляет на героях, ибо они любят сбегать с пол хп.

Автор: Canopus 24.05.2019, 21:35

Цитата(marinero @ 24.05.2019, 21:30) *
В режиме "Роман" герои творят полную дичь. Мой Чжан Янь 5 уровня разогнал в одиночку штук 5-6 почти полных отрядов ментов с Г-образными алебардами. Перебор помоему.

Ну, как бы, в этом смысл данного режима. Анимешный махач помноженный на китайские сказания. Битва у Красной скалы, дайнасти ворриорс - вот это вот всё.

Автор: Mad_Rat 24.05.2019, 21:36

На самом деле, если отвлечься, они сдыхают очень быстро. От проклятых башен вообще могут буквально за несколько секунд. Башни, правда, пофиксят наверное скоро, ибо вой стоит везде mellow.gif

Автор: marinero 24.05.2019, 21:45

Цитата(Mad_Rat @ 24.05.2019, 21:32) *
Ну вообще ОДИН герой скорее всего сдохнет. Они дамага много вносят, но по хп под фокусом не очень долго живут, особенно всякие вангарды. Вот если его вместе с гопой привести, которая будет танковать - то да.

Еще анбрейкабл ОЧЕНЬ роляет на героях, ибо они любят сбегать с пол хп.

Чжан Янь как раз и имеет "анбрейкбл". Вангард был у меня в той битве, я случайно промахнулся и задуэлил его с кем-то где его и съели. Еще стратег был но тот от рукопашки с лучниками удрал, но их там было правда много и он был не сам но тем не менее. А вот Чжан Янь реально как терминатор тащил, его добил последний вражески герой и пол отряд кавалерии с саблями ито только из-за того что у него хитов на донышке после махача с пихотами.

Там, курва, рядом с Чжан Янь, через Чжэн Цзян, есть Чжан Ян, постоянный вынос мозга каждый ход в сообщениях.

Попробую за желтых повязок.


Автор: Mad_Rat 24.05.2019, 22:46

Есть один нехороший баг - в бою курсор иногда пропадает, если навести на вражеский отряд. Обещают починить в первом патче.

Автор: Master Chef 25.05.2019, 15:04

Лел, я думал у меня одного

Интерфейс конечно перегрузили слегка

Боевка пока порождает смутные ассоциации на плод атиллы и сегуна, не сказать чтобы зрелищность зашкаливала - ну и не фанатом гуков конечно наглядности не хватает

Автор: Mad_Rat 25.05.2019, 15:35

Был смешной баг/фича: у меня был стратег, который корешил с вангардом, но не с моим главным персонажем. В итоге с вангардом они стали друзьяшками, а с главным - райвалами. В итоге в бою я проиграл и враги его переманили на свою сторону. Потом я встретил его уже на вражеской стороне, его же братишка его догнал, убил, и... впал в рейдж из-за того, что кореша "убили"! Такая драма, игорь престолов отдыхает.

Автор: Листопадов 13.08.2019, 09:09

Кто что думает про новый Dynasty Mode?

Автор: ElderSW 13.08.2019, 11:25

Цитата(Листопадов @ 13.08.2019, 09:09) *
Кто что думает про новый Dynasty Mode?

А по количеству постов с мая не понятно?

Автор: DarthM 13.08.2019, 11:27

Я как то пощупал на самом деле игру часа 4 и отложил.
Что за режим династии?

Автор: Mad_Rat 13.08.2019, 19:35

Ласт стэнд мод тип. Непонятная хрень.

Зато на игру накатили годный патч. Починили башни при осадах! Починили требюшеты! Весь рак, короче.

Автор: Canopus 22.08.2019, 06:03

Добрался таки пощупать игру. Ять, хорошо, что не купил. Столько визуального ненужного говна везде, что играть не могу. Что совсем не понял, так это нахера курсор исчезает при наведении на вражеский юнит =\

Автор: Mad_Rat 22.08.2019, 10:26

Цитата(Canopus @ 22.08.2019, 10:03) *
Что совсем не понял, так это нахера курсор исчезает при наведении на вражеский юнит =\


А вот это баг, который сежа с релиза не может починить(((((((((((((( Я уже привык с ним играть.

Автор: Canopus 22.08.2019, 10:45

Цитата(Mad_Rat @ 22.08.2019, 10:26) *
А вот это баг, который сежа с релиза не может починить(((((((((((((( Я уже привык с ним играть.

Вот это прям всем фейлам фейл.

Автор: Zigi 19.12.2019, 19:40

Народ как игра, думаю на новогодних скидках взять, но в последних тотал варах всегда есть одна бесячая механика, которая меня всегда из себя выводит. К примеру в вархамере это когда вражеский стак врубает марш, разоряет поселение и снова врубает марш, что его без агента не догнать. В риме это постоянный сепаратизм, только подавил одно восстание, нанял новые войска и т.д. как тут же еще 30% территории нужно отбивать. В аттиле, длс за Карла великого, эта идиотская усталость от войны и т.д.
Есть ли что то такое же в новом тотол варе?

Автор: Дегенерал - майор 23.12.2019, 17:42

Цитата(Zigi @ 19.12.2019, 19:40) *
Народ как игра, думаю на новогодних скидках взять, но в последних тотал варах всегда есть одна бесячая механика, которая меня всегда из себя выводит. К примеру в вархамере это когда вражеский стак врубает марш, разоряет поселение и снова врубает марш, что его без агента не догнать. В риме это постоянный сепаратизм, только подавил одно восстание, нанял новые войска и т.д. как тут же еще 30% территории нужно отбивать. В аттиле, длс за Карла великого, эта идиотская усталость от войны и т.д.
Есть ли что то такое же в новом тотол варе?

Стратегическая часть - лучшее, что было в ТВ. Экономика, политика, дипломатия.
тактическая часть - просто верх и кульминация унылости. 15 клонированных юнитов у каждой из фракций с незначительными фракционными деталями. после роскоши ТВ:ВХ2 играется просто отвратно.
Я взял, поиграл и забросил. Каких-то бесячих проблем не выявил.

Автор: aivazovski 24.12.2019, 07:22

Боёвка да, унылая ещё с атиллы примерно пошла.
Может это такой реализим, но хз. Толпа на толпу, бросок кубика разошлись.

В сёгуне 2 это были натурально шахматы. Одинаковость юнитов не вызывала отторжения. Итог чаще всего был предсказуем, что с одной стороны позволяло делать всякие сюрпризы типо отряда ветеранов среди пачек обычной пехоты, с другой стороны очень много маневрировать, поскольку при равенстве войск чрезвычайно сильно решала позиция. Боёвка была динамичная и понятная.

Но видимо кто то их покусал и с атиллы оно всё пошло крайне тугое и маловразумительное.

Автор: Дегенерал - майор 24.12.2019, 11:06

Цитата(aivazovski @ 24.12.2019, 07:22) *
Боёвка да, унылая ещё с атиллы примерно пошла.
Может это такой реализим, но хз. Толпа на толпу, бросок кубика разошлись.

В сёгуне 2 это были натурально шахматы. Одинаковость юнитов не вызывала отторжения. Итог чаще всего был предсказуем, что с одной стороны позволяло делать всякие сюрпризы типо отряда ветеранов среди пачек обычной пехоты, с другой стороны очень много маневрировать, поскольку при равенстве войск чрезвычайно сильно решала позиция. Боёвка была динамичная и понятная.

Но видимо кто то их покусал и с атиллы оно всё пошло крайне тугое и маловразумительное.

Ну это странно прикормить аудиторию пряничком в виде ТВВХ, а потом снова бросить чёрствый кусок хлеба и недоумевать - чо вам не вкусно -то?
исходя из того, что они приняли решение делать эпос во все поля. почему бы не упороться и не сделать как в китайском кине с мэттом деймоном? Упорото, цветасто, по крайней мере, своеобразно?
Вышел какой - то недоэпос.
Сёгун был внезапно интересным, да. Но даже там именно типов юнитов было больше.

Автор: Kem 24.12.2019, 17:56

стратегии, как жанр, - умирают.
Успешные делают кролебитвы, мобы и фифу.
laugh.gif

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)