WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Вопросы по вудам
MAGISTR IODA
сообщение 26.09.2018, 16:34
Сообщение #41


Dwarf King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Karak Norn
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 091
Регистрация: 12.03.2010
Из: краснодар
Пользователь №: 22 758



Репутация:   912  


что там лютого?
я напомню: они гораздо хуже всех своих предыдущих версий и ими не играли практически
Цитата
1. Выставляю я на свой стороне стола лес, сажаю туда отряд. Нужно ли мне сразу бросать на Мистический Ландшафт и будут ли действовать на меня его негативные последствия? Если нет - то как и когда применять это правило?


если вдруг актуально вуд эльф для своего леса выбирает эффект кидать надо только за другие леса. "дефолтные" для стола

Сообщение отредактировал MAGISTR IODA - 26.09.2018, 16:39


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Aemir
сообщение 26.09.2018, 17:53
Сообщение #42


Forest Spirit
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 1 760
Регистрация: 06.05.2010
Из: Россия, Ижевск
Пользователь №: 23 592



Репутация:   726  


В восьмерке дриады на 2 головы хуже предыдущих редакций:

1) 3 сила, тут даже хейтред не поможет;
2) из скирмиш сделали RnF формацию, при этом нет ни дудки, ни знамени;
3) 6++ вард (до этого был 5++ от немагических атак, а в ЕТС-рулпаке постоянный 5++);
4) иня стала 5-я вместо 6-й;

И за 4 нерфа и малозначащий баф (хейтред при 3-й силе) дриады стали дешевле... на 1 очко.

Сообщение отредактировал Aemir - 26.09.2018, 18:04
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Галахад
сообщение 26.09.2018, 17:55
Сообщение #43


Warboss
************

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Пользователь
Сообщений: 10 290
Регистрация: 01.03.2009
Из: ЧБТ
Пользователь №: 17 880



Репутация:   4875  


Цитата(Emtos @ 26.09.2018, 16:01) *
Посмотрел армибук вудов. А почему у дриад статы такию лютые за такую малую цену ?

Что в них лютого? 3 сила, нет ФКГ, 25 мм подставка. Севеджный биган за те же очки силъно круче, например.
Даже этернал гарды за туже цену поперспективнее будут.

Вообще непонятно, почему вудам убили пеших рукопашников как факт - ни дриады, ни трикины, ни новые дровосеки дратъся не умеют, о вардансерах вообще молчу.

Сообщение отредактировал Галахад - 26.09.2018, 18:01


--------------------
Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Emtos
сообщение 26.09.2018, 18:19
Сообщение #44


Stikkbomma
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Freebooters
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 195
Регистрация: 30.10.2007
Пользователь №: 11 095



Репутация:   1232  


Так я с гулями сравниваю которые на очко дешевле. У дриад лучше мув, вс, сила, иня и лидак. Плюс маг атака и 6++.


--------------------
Gentleness, sobriety are rare in this society
At night a candles brighter than the sun
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Галахад
сообщение 26.09.2018, 18:39
Сообщение #45


Warboss
************

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Пользователь
Сообщений: 10 290
Регистрация: 01.03.2009
Из: ЧБТ
Пользователь №: 17 880



Репутация:   4875  


Гули несломимы, воскрешаются и имеют пойзон.
Поэтому вс им не так нужен, у них пойзон, макабра естъ.
Сила у них одинаковая, 3-я.
Мув у гулей как у всех человеков, опятъ же, макабра естъ.
Иня 3-я - вполне ок, зачем выше особенно? Опятъ же, макабра)))
Лидак гулям вообще нафек не нужен практически, в оченъ редких случаях.
Магатаки гулям не нужны от слова совсем - у вомперов естъ чем убиватъ кефир
Вард 6+, ничего так, но особо не роляет.
У гулей 20 мм подставки против 25 мм дриадовских. Это опятъ же, оченъ важный фактор.


--------------------
Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Emtos
сообщение 26.09.2018, 18:41
Сообщение #46


Stikkbomma
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Freebooters
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 195
Регистрация: 30.10.2007
Пользователь №: 11 095



Репутация:   1232  


То есть вампы без магии не могут ? Но у противника ведь тоже есть магия.


--------------------
Gentleness, sobriety are rare in this society
At night a candles brighter than the sun
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Галахад
сообщение 26.09.2018, 18:53
Сообщение #47


Warboss
************

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Пользователь
Сообщений: 10 290
Регистрация: 01.03.2009
Из: ЧБТ
Пользователь №: 17 880



Репутация:   4875  


Цитата(Emtos @ 26.09.2018, 18:41) *
То есть вампы без магии не могут ? Но у противника ведь тоже есть магия.

Да, магия - краеуголъный каменъ игры за вампов.

Но я хотел сказатъ другое - что всё тобой перечисленое в плане гулей - не такой уж минус, и правится одним-единственым заклом, который у вампировода естъ практически всегда.

Дриад разгонятъ можно, бистом, например, но зачем? Бист для вудов - не самая нужная школа в этой редакции армибука. Кроме того, это надо как-то хитро затачиватъ армию под бист, что для этого армибука ну оченъ странно, в нём рукопашная составляющая в принципе силъно в жопе, а осталъные заклы кроме сигнатуры из этой школы не оченъ-то вудам и нужны.

Гули хороши сами по себе - пойзоном они могут грызтъ высокотафновых противников(кол-во атак позволяет), а дриады- нет, удел дриад разгонятъ гоблинов, да и то я бы ещё посмотрел, кто кого разгонит в итоге...

Сообщение отредактировал Галахад - 26.09.2018, 20:16


--------------------
Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Галахад
сообщение 26.09.2018, 19:17
Сообщение #48


Warboss
************

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Пользователь
Сообщений: 10 290
Регистрация: 01.03.2009
Из: ЧБТ
Пользователь №: 17 880



Репутация:   4875  


А вот ещё кстати важный фактор - в гулях обычно бегает злобный вамп или стригой, укачаный в сосиску, а у вудов сделатъ героя - нарезатора, который бы бегал в дриадах, попросту невозможно.


--------------------
Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Emtos
сообщение 26.09.2018, 21:11
Сообщение #49


Stikkbomma
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Freebooters
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 195
Регистрация: 30.10.2007
Пользователь №: 11 095



Репутация:   1232  


Хм. Я обычно привык что у моделей за схожую цену схожие возможности.

Кстати знаменосцы и музыканты нужны для нежити и прочих кто не тестит мораль ?


--------------------
Gentleness, sobriety are rare in this society
At night a candles brighter than the sun
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ermine
сообщение 26.09.2018, 22:17
Сообщение #50


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 932
Регистрация: 04.09.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 19 805



Репутация:   763  


Цитата(Emtos @ 26.09.2018, 23:11) *
Хм. Я обычно привык что у моделей за схожую цену схожие возможности.
Они в вправду схожие. Но дело в том, что у вудов есть очень прикольные лучники, например, с ядом. Есть фаста, хоть и с ядом и есть этерналы, которые стабборны, выдают тоже число атак с фронта, но с асф, который часто лучше хейтреда. Они проигрывают дриадам тафну, но для терпильной коробки с рядами они лучше. Опять же они умеют в фкг и маг. знамёна.
У вампов выбор между совсем терпильными скелетами, совсем мясными зомбями и гулями, которые чутка умеют в хтх. Опять же яд очень полезен.
Т.е. у вампов в корах выбор гораздо ровнее, чем у вудов, у которых есть очевидные выборы, к которым дриады не относятся.
И ещё очень важно - вампы умеют массово воскрешать свои модельки, а вуды нет. Т.е. гули потеряв 10-к моделек из 20 могут надеяться, что в свою фазу их снова станет 20, а дриады нет. Гули не убегут проиграв в один.

Ну и, конечно, модельки с одинаковыми статами могут стоить по разному из-за разного набора спец. правил или эквипа.


Сообщение отредактировал Ermine - 26.09.2018, 22:20


--------------------
Ваха теряет только тех, кого удерживала в ней безальтернативность.
Те, кто подобно тебе, находят в ней что-то большее - никуда не денутся. ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Галахад
сообщение 26.09.2018, 22:22
Сообщение #51


Warboss
************

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Пользователь
Сообщений: 10 290
Регистрация: 01.03.2009
Из: ЧБТ
Пользователь №: 17 880



Репутация:   4875  


Этот подход не всегда работает, т.к естъ ещё спецправила и особенности каждого армибука. Естъ юниты поддержки, вроде алтарей и телег, которые бафают отряды, много факторов, в общем.
Например, Ногогрыз как-то выдал мне, что имперские алебардщики- лучший корный юнит в вахе в принципе. Нооо они лучший(спорно,как по мне)корный юнит толъко под телегами, с попом и лайтконсилом, сами по себе они мусор, в общем-то.

Так что и выходит, что дриады- хуже гулей, хотя какие-то циферки в профиле могут показатъ, что это не так.


--------------------
Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Emtos
сообщение 26.09.2018, 22:25
Сообщение #52


Stikkbomma
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Freebooters
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 195
Регистрация: 30.10.2007
Пользователь №: 11 095



Репутация:   1232  


Лайф не такой эффективный для воскрешения ?


--------------------
Gentleness, sobriety are rare in this society
At night a candles brighter than the sun
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Галахад
сообщение 26.09.2018, 22:36
Сообщение #53


Warboss
************

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Пользователь
Сообщений: 10 290
Регистрация: 01.03.2009
Из: ЧБТ
Пользователь №: 17 880



Репутация:   4875  


Цитата(Ermine @ 26.09.2018, 22:17) *
Они в вправду схожие.

Нет. Хотя бы тем, что у гулей 20мм, а у дриад - 25.

Цитата
Но дело в том, что у вудов есть очень прикольные лучники, например, с ядом.


Это к делу вообще не относится. В прошлом армибуке играли и лучники,и дриады. У дарков естъ и арбалетчики, и крутые вички, даже корсары неплохи, в целом.
Цитата
Есть фаста

Э-э, у вампиров она тоже естъ, где связъ?

Цитата
есть этерналы, которые стабборны, выдают тоже число атак с фронта, но с асф, который часто лучше хейтреда. Они проигрывают дриадам тафну, но для терпильной коробки с рядами они лучше. Опять же они умеют в фкг и маг. знамёна.

У этерналов естъ пирсинг, в лесу ещё доп.ряд, реролл копеек, и 20мм подставки. Этерналы тупо болъше вносят вундов, т.е они не просто терпилы, под бистом силъно лучше дриад.



Цитата
Т.е. у вампов в корах выбор гораздо ровнее, чем у вудов, у которых есть очевидные выборы, к которым дриады не относятся.

Что значит "ровнее"? Там нужные волки, нужные зомби и гули, скелеты спорны, но тоже ок.
У вудов- нужные лучники, спорные глейд райдеры, спорные этерналы, отстойные дриады. Т.е по-сути, очевидный выбор там один)))



--------------------
Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Emtos
сообщение 26.09.2018, 22:41
Сообщение #54


Stikkbomma
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Freebooters
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 195
Регистрация: 30.10.2007
Пользователь №: 11 095



Репутация:   1232  


Цитата(Галахад @ 26.09.2018, 21:36) *
Нет. Хотя бы тем, что у гулей 20мм, а у дриад - 25.


Можно против 4 дриад поставить на гуля больше. Немного.


--------------------
Gentleness, sobriety are rare in this society
At night a candles brighter than the sun
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Галахад
сообщение 26.09.2018, 22:43
Сообщение #55


Warboss
************

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Пользователь
Сообщений: 10 290
Регистрация: 01.03.2009
Из: ЧБТ
Пользователь №: 17 880



Репутация:   4875  


Цитата(Emtos @ 26.09.2018, 22:25) *
Лайф не такой эффективный для воскрешения ?

Нет, ты что.
Инвокация - это сигнатурное заклинание, т.е его можно иметъ и кастоватъ столъко раз, сколъко у тебя магов.
Воскрешалка в лайфе одна.

Инвокация воскрешает всех вокруг, воскрешалка- толъко в 1 юните.
Атрибут лоры прибавляет еще вунды в радиусе

Вдобавок исходная воскрешалка восстанавливает д3+1 вундов, а чтобы было д6,как в Иновокации, надо трон кастанутъ сперва, а трон кастанутъ могут и не датъ.


--------------------
Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Галахад
сообщение 26.09.2018, 22:49
Сообщение #56


Warboss
************

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Пользователь
Сообщений: 10 290
Регистрация: 01.03.2009
Из: ЧБТ
Пользователь №: 17 880



Репутация:   4875  


Цитата(Emtos @ 26.09.2018, 22:41) *
Можно против 4 дриад поставить на гуля больше. Немного.

Почему 4? Фронт от 5 моделей, бъют 2 ряда - на 3 атаки болъше.
Ну и допустим, прибежало 6 дриад (чтобы ударитъ болъшим фронтом), а гули встали колбасой по 5 в ряд, или вообще ещё менъше. - и долбисъ давай в несломимый юнит, пока в бок дриадам не прибежит какой-нибудъ стригой со свитой.

Размер подставок весъма важная штука) 20мм всегда лучше 25.


--------------------
Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DM Crew
сообщение 26.09.2018, 23:55
Сообщение #57


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 5 205
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 734

Игрок  года WHFB



Репутация:   1448  


Цитата(Emtos @ 26.09.2018, 18:19) *
Так я с гулями сравниваю которые на очко дешевле. У дриад лучше мув, вс, сила, иня и лидак. Плюс маг атака и 6++.


Очень некорректное сравнение. Помимо уже вышеупомянутых плюсов (яд, не убегают из хтх), есть еще такое понятие как синергия. Как можно усилить дриад? Максимум - магией да никчемной нимфой, которая разве что пару скинков/крысиных рабов зарезать сможет.

Как можно усилить гулей? Ну, помимо магии, как минимум:
- Мортис (5++ реген, да и сам отряд играет очень неплохо)
- Шлемом раздачи ВС
- Вампиром-нарезателем (типа стригой с ред-фьюри)
- Еще пара мелких плюшек от тех же стригоев/шмоток и т.п.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Emtos
сообщение 27.09.2018, 00:38
Сообщение #58


Stikkbomma
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Freebooters
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 195
Регистрация: 30.10.2007
Пользователь №: 11 095



Репутация:   1232  


Спасибо. Но шлема к сожелению больше нет.


--------------------
Gentleness, sobriety are rare in this society
At night a candles brighter than the sun
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
MAGISTR IODA
сообщение 27.09.2018, 07:39
Сообщение #59


Dwarf King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Karak Norn
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 091
Регистрация: 12.03.2010
Из: краснодар
Пользователь №: 22 758



Репутация:   912  


там крайне важно еще что гули не бегут при провале комбата а сыпятся+воскрешаются,
а дриады бегут и зачастую их стаптывают, что не дает работать лайфу.

и вообще не с гулями надо сравнивать а с саваджами не биганами, вот там +- схожая ситуация по статам и механике, но что тех не брали особо, что этих .

Сообщение отредактировал MAGISTR IODA - 27.09.2018, 07:39


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Галахад
сообщение 27.09.2018, 08:51
Сообщение #60


Warboss
************

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Пользователь
Сообщений: 10 290
Регистрация: 01.03.2009
Из: ЧБТ
Пользователь №: 17 880



Репутация:   4875  


Саваджи 8 очков, это опятъ же, несравнимо. А 11 очков - это биган с доп.чоппой. Даже обычный савадж лучше дриады хотя бы наличием фкг и 4 силой в первый раунд.
Дриады хуже даже их.

Опятъ же, саваги, как сказал Дмкрю, получают синергии от черепа, от боссов, от знамён. Дриады ...

Сообщение отредактировал Галахад - 27.09.2018, 08:57


--------------------
Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.04.2024 - 20:47