WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
18 страниц V  « < 15 16 17 18 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Mordheim: City of the Damned, Некромунда на очереди?)
Suvar
сообщение 31.12.2016, 05:37
Сообщение #321


Fallen King
************

Lord of the Rings
Раса: Angmar
Армия: Angmar
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 067
Регистрация: 06.02.2009
Из: Город Сувар
Пользователь №: 17 673



Репутация:   290  


А священника никто не нанимал?

Цитата
пробуй сейчас одного фанатика через лук раскачивать. Получается нечто странное.

Они потенциально хорошие стрелки - баллистик скилл до 16.

Цитата
фанатикам дать flail

Именно кеттенморгенштерн? Чтоб били первыми?


--------------------
Рашня как всегда нагадила - пришлось чистить. Русне и не надо понимать - смерть Кацапстану!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Antonsh
сообщение 31.12.2016, 14:59
Сообщение #322


Novice
**

Группа: Пользователь
Сообщений: 43
Регистрация: 30.10.2010
Пользователь №: 25 661

Лучший рецензент лит. конкурса "История в миниатюре"



Репутация:   33  


Цитата(Suvar @ 31.12.2016, 05:37) *
А священника никто не нанимал?

Именно кеттенморгенштерн? Чтоб били первыми?


1.
Священником не понятно как играть. Из увиденного в сетевых сражениях - это тип,
который бегает позади дерущихся и лечит. Лечит лучше чем сестры +40, но зато один раз и это все равно ни о чем.
Похоже, если его в мастер лекаря закачать будет до 60 отлечивать.
А в рукопашной он хуже рыцаря.

2.
Чтобы ходили первыми и за счет этого или связывали боем кого нужно
или блокировали подходы от всяких не нужных.
У них своя инициатива нормальная + от оружия + скилл можно взять.

------
Это работает в сценариях, когда демонам все равно на кого нападать.
Живой противник либо из боя выйдет, если надо будет или обойдет.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Suvar
сообщение 23.01.2017, 06:38
Сообщение #323


Fallen King
************

Lord of the Rings
Раса: Angmar
Армия: Angmar
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 067
Регистрация: 06.02.2009
Из: Город Сувар
Пользователь №: 17 673



Репутация:   290  


Боепоп в полной раскачке лечит на 80 что шик, а их можно двоих...

В миссии с коррапченными рейкландцами столкнулся с
хаос-огром со странной способностью восстанавливать
хелсы после того, как нанёс урон. Поискал, но перк не нашёл,
кто знаёт что это?


--------------------
Рашня как всегда нагадила - пришлось чистить. Русне и не надо понимать - смерть Кацапстану!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Antonsh
сообщение 23.01.2017, 18:30
Сообщение #324


Novice
**

Группа: Пользователь
Сообщений: 43
Регистрация: 30.10.2010
Пользователь №: 25 661

Лучший рецензент лит. конкурса "История в миниатюре"



Репутация:   33  


Цитата(Suvar @ 23.01.2017, 06:38) *
Боепоп в полной раскачке лечит на 80 что шик, а их можно двоих...

В миссии с коррапченными рейкландцами столкнулся с
хаос-огром со странной способностью восстанавливать
хелсы после того, как нанёс урон. Поискал, но перк не нашёл,
кто знаёт что это?


Это его персональное свойство
(кстати, если проходить миссию за хаос за огра дадут поиграть разок, по-моему в части II-IV).

Восстанавливает он +30 вне зависимости от того, сколько урона нанес.
Нужно либо терпеть, либо дистанционными атаками гасить.

На обычных персонажей такого не дают (я так думаю).

Сообщение отредактировал Antonsh - 23.01.2017, 18:32
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Suvar
сообщение 30.01.2017, 08:00
Сообщение #325


Fallen King
************

Lord of the Rings
Раса: Angmar
Армия: Angmar
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 067
Регистрация: 06.02.2009
Из: Город Сувар
Пользователь №: 17 673



Репутация:   290  


Ну хаос-огр проблем не создал.

Что лучше: dodge built или максимальный мили резист?
Просто у лидера ведьмоборцев хорошая пассивка на +10% доджа.
Маскимальный мили резист у него может быть 87% + 20% стойка.
Но хотелось бы чтоб пассивка работала и защитные механизмы друг друга страховали.

В механике мили резист это пенальти на бросок на удар.
Базовый шанс попасть - 80% + вепон скил (hit chance) или сила (игнорирует додж врага).
А с фиолетовым молотом (+8% hit chance) и фиолетовой руной (+6% hit chance) - 114% попасть.
Т.е. в стойке шанс огрести будет составлять 7%?

Сообщение отредактировал Suvar - 30.01.2017, 13:06


--------------------
Рашня как всегда нагадила - пришлось чистить. Русне и не надо понимать - смерть Кацапстану!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Пользователь №24...
сообщение 07.02.2019, 11:43
Сообщение #326


Priest
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Mordant Acid Dogs
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 629
Регистрация: 20.07.2010
Пользователь №: 24 492



Репутация:   382  


Игра какая-то не продуманная - или ты собираешь камни и тебя мочат по одиночке или ты группой собираешься и громишь врага, не успевая поднять ничего - ни камни, ни лут с трупов ни даже именные жетоны с убитых героев, которых надо убить для обжектива. В начале страшно не хватает денег. Закинет группу разрозненно - куча трупов, раненые стонут, всем платить нужно, караваны требуют ещё, а ты даже перебинтоватся не можешь.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Surikat
сообщение 08.02.2019, 11:20
Сообщение #327


Sergeant
****

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 104
Регистрация: 08.11.2013
Из: Салехард
Пользователь №: 38 598



Репутация:   128  


Цитата(Пользователь №24 492 @ 07.02.2019, 13:43) *
Игра какая-то не продуманная - или ты собираешь камни и тебя мочат по одиночке или ты группой собираешься и громишь врага, не успевая поднять ничего - ни камни, ни лут с трупов ни даже именные жетоны с убитых героев, которых надо убить для обжектива. В начале страшно не хватает денег. Закинет группу разрозненно - куча трупов, раненые стонут, всем платить нужно, караваны требуют ещё, а ты даже перебинтоватся не можешь.



Хз, у меня в варбанде Имперцев бОльшая часть заточена на махач, а янгблад - на сбор камней. Тут главное, на мелкие не отвлекаться, а хватать большие Варп-камни, тогда будет норм


--------------------
Cōgitō ergō sum
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mad_Rat
сообщение 11.02.2019, 14:05
Сообщение #328


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 11 470
Регистрация: 23.08.2008
Пользователь №: 15 285



Репутация:   3262  


Цитата(Пользователь №24 492 @ 07.02.2019, 15:43) *
Игра какая-то не продуманная - или ты собираешь камни и тебя мочат по одиночке или ты группой собираешься и громишь врага, не успевая поднять ничего - ни камни, ни лут с трупов ни даже именные жетоны с убитых героев, которых надо убить для обжектива. В начале страшно не хватает денег. Закинет группу разрозненно - куча трупов, раненые стонут, всем платить нужно, караваны требуют ещё, а ты даже перебинтоватся не можешь.


Так в этом и заключается продуманность игры.

После победы в миссии ты всегда получишь некоторый процент камней и шмота на карте (причем из тех, которые ты НЕ собрал) поэтому есть по возможности ходить на good и exceptional по варпстоуну миссии, тогда обычно лута хватает чтобы по крайней мере не уходить в минус по расходам на миссию. Выбор миссии - это вообще отдельный дзен, например задания на патрули, особенно когда обе стороны выставлют патрули - это игрушка дьявола, и брать их стоит только в крайнем случае.

А дальше надо идентифицировать основные скопления варпстоуна на карте. На хороших картах камешек лежит в больших кучах, на очень хороших - в одной мегакуче в центре карты. Прорываешься к ним всей гопой и хапаешь, пусть противник сам к тебе идет. На плохих камень разбросан везде, поэтому нужно отправлять раннеров на сбор.

Дополнительные обжективы полезны главным образом опытом, награда за них часто бывает потешно-бомжатская, поэтому если есть выбор собрать кучу камня или сдать обжективу - надо собирать камень.

Весь эссенс и наркотическая аддиктивность Мордхейма именно в необходимости оценивать риски и принимать решения.


--------------------
Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Injenegr
сообщение 13.05.2019, 06:10
Сообщение #329


Apprentice
***

Infinity
Раса: PanOceania
Армия: Military Orders
Группа: Пользователь
Сообщений: 83
Регистрация: 20.02.2014
Пользователь №: 39 941



Репутация:   10  


Побуду некромантом немногоsmile.gif

А сюжетные миссии имеют фиксированную сложность, или подстраиваются под отряд игрока? Например, если в первом акте указана сила крысиной банды в 700у.е., то что я на это миссии увижу: заранее определенное неизменное количество крыс заранее прописанного уровня, или толпу смасштабированных пасюков? Очень уж тяжело качаются бойцы, не хочется ронять в анконш никого.

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Surikat
сообщение 13.05.2019, 07:39
Сообщение #330


Sergeant
****

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 104
Регистрация: 08.11.2013
Из: Салехард
Пользователь №: 38 598



Репутация:   128  


Цитата(Injenegr @ 13.05.2019, 08:10) *
Побуду некромантом немногоsmile.gif

А сюжетные миссии имеют фиксированную сложность, или подстраиваются под отряд игрока? Например, если в первом акте указана сила крысиной банды в 700у.е., то что я на это миссии увижу: заранее определенное неизменное количество крыс заранее прописанного уровня, или толпу смасштабированных пасюков? Очень уж тяжело качаются бойцы, не хочется ронять в анконш никого.



ЕМНИП сложность фиксированная. Но последний раз играл года 1,5 назад и за актуальность инфы уже не ручаюсь)


--------------------
Cōgitō ergō sum
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Injenegr
сообщение 13.05.2019, 10:09
Сообщение #331


Apprentice
***

Infinity
Раса: PanOceania
Армия: Military Orders
Группа: Пользователь
Сообщений: 83
Регистрация: 20.02.2014
Пользователь №: 39 941



Репутация:   10  


Цитата(Surikat @ 13.05.2019, 11:39) *
ЕМНИП сложность фиксированная. Но последний раз играл года 1,5 назад и за актуальность инфы уже не ручаюсь)


Надеюсь, ничего не изменилосьsmile.gif Спасибо!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Kain_40000
сообщение 14.09.2020, 00:28
Сообщение #332


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 202
Регистрация: 13.05.2011
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 28 965



Репутация:   682  


Шмот визуально меняется или всю игру придется ходить в обносках, только в "легендарных"?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Kregorn
сообщение 14.09.2020, 01:03
Сообщение #333


Citizen Levy
***

Warhammer Fantasy
Раса: High Elves
Армия: Kingdom of Chrace
Группа: Пользователь
Сообщений: 77
Регистрация: 15.10.2013
Пользователь №: 38 307



Репутация:   41  


Цитата(Kain_40000 @ 14.09.2020, 00:28) *
Шмот визуально меняется или всю игру придется ходить в обносках, только в "легендарных"?

По сути, нет. Различаются лишь разные типы вооружений. Условно, легкий доспех и тяжелый. Доступно небольшое количество кастомизируемых опций в профиле персонажа, но это не панацея.


--------------------
Fire in my eyes!
Fire in my blood!
Fire in my soul!
Fire in my heart!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Kain_40000
сообщение 14.09.2020, 02:57
Сообщение #334


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 202
Регистрация: 13.05.2011
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 28 965



Репутация:   682  


Грустно, я надеялся своих мордоворотов в нормальных хаоситов превратить
"Раскрывающийся текст"




Поглупевших персонажей увольнять или, если вкачивать интеллект, все таки будет с них какая-то польза? Стрелка уволил после того, как он за всю миссию ни разу не сходил, а командира и героя выгонять жалко.

Сообщение отредактировал Kain_40000 - 14.09.2020, 03:03
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mad_Rat
сообщение 14.09.2020, 12:49
Сообщение #335


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 11 470
Регистрация: 23.08.2008
Пользователь №: 15 285



Репутация:   3262  


Если это травма, которая дает ступидити: есть формума (of Lucidity штоле), которая дает большой бонус на чек на интеллект при этой фигне. С ней и нормальной интой обычно удается под 80-90% шанс ходить выжать.

Есть еще абилка активная на инте, которая снимает тупизну, но её юзать постоянно не вариант.

Если это хенчмен, я бы дропал(

Хотя если там три персонажа это поймали, включая командира - это ГГ банде по-моему sad.gif

Сообщение отредактировал Mad_Rat - 14.09.2020, 12:50


--------------------
Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Kregorn
сообщение 14.09.2020, 13:09
Сообщение #336


Citizen Levy
***

Warhammer Fantasy
Раса: High Elves
Армия: Kingdom of Chrace
Группа: Пользователь
Сообщений: 77
Регистрация: 15.10.2013
Пользователь №: 38 307



Репутация:   41  


Я вчера опять сгорел и удалил игру, в третий раз уже. Куча хреновых бросков подряд, кривой деплой, а как вишенка на торте - Ульриканец с «не каст, каст-резист, каст-прыжок в варп». В итоге поражение и сплошные потерянные конечности на основных бойцах 6+ уровней. Надо либо приучить себя делать бэкапы, либо перестать играть в подобные игры, где пятнадцать часов игры улетают в помойку за пять минут.
По поводу Ступмдити - была где-то в топике рекомендация на эту тему, там очень четко говорил человек, что до пятого уровня таких точно надо увольнять, а вот если больше, то уже встаёт вопрос профпригодности данного персонажа в целом.


--------------------
Fire in my eyes!
Fire in my blood!
Fire in my soul!
Fire in my heart!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gato Calavera
сообщение 14.09.2020, 13:15
Сообщение #337


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 752
Регистрация: 06.06.2007
Из: Craftworld Kiev
Пользователь №: 9 403



Репутация:   2094  


Вы лучше поясните, что делать, когда в самом начале тебя кидает против вампиров? Не знаю, как у кого, но у меня каждый раз бойцы валят лидак, и начинается. Не хватает только ехидного "gg ez" от вампирского героя, доедающего последнего бойца.


--------------------
ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Kregorn
сообщение 14.09.2020, 13:18
Сообщение #338


Citizen Levy
***

Warhammer Fantasy
Раса: High Elves
Армия: Kingdom of Chrace
Группа: Пользователь
Сообщений: 77
Регистрация: 15.10.2013
Пользователь №: 38 307



Репутация:   41  


Цитата(Gato Calavera @ 14.09.2020, 13:15) *
Вы лучше поясните, что делать, когда в самом начале тебя кидает против вампиров? Не знаю, как у кого, но у меня каждый раз бойцы валят лидак, и начинается. Не хватает только ехидного "gg ez" от вампирского героя, доедающего последнего бойца.

Из луков застрелить. Да и элитные бойцы типа капитана или Янгблада могут один раз стукнуть, даже провалив лидак. Ну или убить всех, кроме него, и спереть идол из тележки, должно хватить. Даже зомбей бить ни к чему, они мораль не роняют отряду

Сообщение отредактировал Kregorn - 14.09.2020, 13:39


--------------------
Fire in my eyes!
Fire in my blood!
Fire in my soul!
Fire in my heart!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mad_Rat
сообщение 14.09.2020, 13:54
Сообщение #339


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 11 470
Регистрация: 23.08.2008
Пользователь №: 15 285



Репутация:   3262  


Цитата(Gato Calavera @ 14.09.2020, 17:15) *
Вы лучше поясните, что делать, когда в самом начале тебя кидает против вампиров? Не знаю, как у кого, но у меня каждый раз бойцы валят лидак, и начинается. Не хватает только ехидного "gg ez" от вампирского героя, доедающего последнего бойца.


Расстреливать главвомпира, если он сдохнет, большой шанс что банда сразу схлопнется, особенно если там зомби много. Не лезть на него хэнчменами. Если напал - бежать и сидеть в углу, пока они не прокинут террор. Надевать пенданты, носить пивас.

Реально тяжело против них сестрам, ибо у них стрельбы нет вообще. Но только вначале, потому что потом они так разожрут моральку, что не будут бояться вообще никого.


--------------------
Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Kain_40000
сообщение 14.09.2020, 19:46
Сообщение #340


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 202
Регистрация: 13.05.2011
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 28 965



Репутация:   682  


Цитата(Mad_Rat @ 14.09.2020, 12:49) *
Хотя если там три персонажа это поймали, включая командира - это ГГ банде по-моему sad.gif

У меня 3 капитана и 4 героя, да и в целом уже на ноги встаю, еще бы денег на навыки накопить
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

18 страниц V  « < 15 16 17 18 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 15:59