Магазин
WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
2 страниц V   1 2 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Гномы 2.0, книга армии и правила
Porw
сообщение 21.12.2017, 19:29
Сообщение #1


Dwarf King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Karak Norn
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 051
Регистрация: 01.11.2007
Из: Москва
Пользователь №: 11 129



Репутация:   145  


Что значит правило Высокий (Tall) для кинга на щитоносцах? Его могут выцелить? Он видит через отряд обычного размера?

Сообщение отредактировал Porw - 21.12.2017, 19:29


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Aemir
сообщение 22.12.2017, 00:26
Сообщение #2


Forest Spirit
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 1 622
Регистрация: 06.05.2010
Из: Россия, Ижевск
Пользователь №: 23 592



Репутация:   431  


Цитата(Porw @ 21.12.2017, 20:29) *
Что значит правило Высокий (Tall) для кинга на щитоносцах? Его могут выцелить? Он видит через отряд обычного размера?


Tall
For the purpose of drawing Line of Sight and checking Cover, either to or from the model, it counts as one Size category bigger (up to Gigantic) than all intervening models of the same Size without Tall.

Выцелить не могут, видит через отряд пехоты.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gerfaks
сообщение 22.12.2017, 10:50
Сообщение #3


Flooder God
***********

Группа: Пользователь
Сообщений: 915
Регистрация: 29.08.2014
Пользователь №: 42 093



Репутация:   106  


Цитата(Aemir @ 22.12.2017, 00:26) *
Tall
For the purpose of drawing Line of Sight and checking Cover, either to or from the model, it counts as one Size category bigger (up to Gigantic) than all intervening models of the same Size without Tall.

Выцелить не могут, видит через отряд пехоты.

Но и его (а значит и отряд, в котором он стоит) видят.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Siegemaster Dura...
сообщение 22.12.2017, 10:51
Сообщение #4


Lesser Daemon
************

Warhammer Fantasy
Раса: Daemons of Chaos
Армия: Nurgle Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 132
Регистрация: 01.02.2013
Из: Nurgle's garden
Пользователь №: 35 425



Репутация:   397  


Артиллерия , огонь - по тому дуралею на щите


--------------------
- Почему у ассолтников БА желтые шлемы?
- Потому что уже третью редакцю ГВ ссыт им в лицо...
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Porw
сообщение 24.12.2017, 19:33
Сообщение #5


Dwarf King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Karak Norn
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 051
Регистрация: 01.11.2007
Из: Москва
Пользователь №: 11 129



Репутация:   145  


Гномы в версии 2.0 не претерпели существенных изменений.., ну на то они и гномы.
Мы все так же усложняем каст (+1 к сложности), получаем +1S и +1АР на чардже и стена щитов от фронтальных атак даёт 6++, а, если противник чарджил, то 5++ на 1ый раунд.

Что изменилось:
- мы потеряли дополнительную обиду, если противник ОиГ или крыски; конечно можно прикупить доп обиду генералу - немного армия потеряла индивидуальности, но это было сделано под давлением общественности - теперь мы "ненавидим" одинаково всех((
- холдстоун снова стал одноразовым (работает до конца боя, в котором был активирован);
- слеера теперь посмертно выдают 1 атаку 5S c AP2 и руны на оружии теперь ничего к этому не добавляют - печалька, пару раз это правило приносило свои дивиденды;
- наковальня потеряла все свои заклинания, теперь кастует Баттл руны с дальностью 36" (жрун только на 12")

Баттл руны (баунды) в основе остались те же; появилась руна "аннулирования" (снимает с цели все эффекты в этот ход и диспелит любое заклинание, затрагивающее цель на следующий).
Оружейные руны (добавились): лайтнинг (D3 попаданий S4 AP1 в мили за каждую руну при попадании), возврат (метаем на 8" с эффектами всех рун), огонь (теперь можно включать/выключать).
Руны на броню: пропала +1W (и ещё ряд "мега важных"), добавилась руна возмездия (при удачной Варде враг получает попадание с такой же силой и AP).
Талисманы объединили с арканой (теперь любой герой может носить диспелл). Теперь мы можем комбинировать эффекты от рулбучных знамён и рунических (до 2ух в любой комбинации), важным же, на мой взгляд, является баннер мудрости, дающий за 35pts возможность кастовать одну из Баттл рун на отряд носителя.

К отрядам:
- воины за 2 очка могут брать копьё и щит (раньше только слышал об отрядах гномов копьеносцев, наверное, так дальше и не увижу...);
- хаммереры получили бесплатные щиты (надо брать), ими и раньше играли, получив доп защиту от стрельбы они будут доходить в большем числе - видимо, мы увидим их чаще на столах;
- майнеров ограничили 2 отрядами на армию;
- рейнджеры теперь по 20/19 очков за тушку;
- холд гардианы (медведи, големы, паровые доспехи и т.п.), раньше их никто не использовал, потеряли мультик, но получили доп атаку и возможность взять маг баннер, так же могут выбрать один из апгрейдов (вангард, 4иню или +1S+1AP) - может теперь смогут играть и против отрядов, а не только против монстры?!
- вардены потеряли 6++, а защитный WS упал до 4 - говорят, чтобы разделить роли между мили и стрелками(??? чтобы это ни значило);
- вертолеты теперь не скирмиш(((
Артиллерия (здесь хорошие изменения, хоть и минорные):
- ката теперь большая и все ещё может стрелять из-за спин; мы научились (за столько то веков) стрелять из баллист и не получаем штрафа за дальнюю дистанцию, а ещё она СКАУТ (правда только в своём деплое).
Ещё есть небольшие изменения в рунах,а но так ли они важны, если мы - все те же карланы!

Сообщение отредактировал Porw - 24.12.2017, 21:24


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DarthM
сообщение 25.12.2017, 08:06
Сообщение #6


Tomb King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Tomb Kings
Армия: Khemri
Группа: Пользователь
Сообщений: 14 302
Регистрация: 29.07.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 10 013



Репутация:   1590  


Вот вот.
А не послушался бы некоторых, играл бы сейчас гномамиbiggrin.gif
И в ус не дул


--------------------
Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
White Boy
сообщение 25.12.2017, 10:11
Сообщение #7


Bretonnian Duke
Иконка группы

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Parravon
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 11 701
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 726

Игрок  года WHFBИгрок  года WHFBОрганизатор турниров года



Репутация:   1935  


Цитата(DarthM @ 25.12.2017, 08:06) *
А не послушался бы некоторых, играл бы сейчас гномами biggrin.gif

А мне вот вспомнилось, как выглядели обзоры армий от участников форума во времена «клятого ГВ» - емнип обзор по гномам юзера Учениккк занимал несколько страниц!
upd: а у DM_Crew ссылка на анализ по вудам до сих пор в подписи! tongue.gif


Сообщение отредактировал White Boy - 25.12.2017, 10:13


--------------------
2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.

Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DarthM
сообщение 25.12.2017, 10:27
Сообщение #8


Tomb King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Tomb Kings
Армия: Khemri
Группа: Пользователь
Сообщений: 14 302
Регистрация: 29.07.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 10 013



Репутация:   1590  


Цитата(White Boy @ 25.12.2017, 10:11) *

А мне вот вспомнилось, как выглядели обзоры армий от участников форума во времена «клятого ГВ» - емнип обзор по гномам юзера Учениккк занимал несколько страниц!
upd: а у DM_Crew ссылка на анализ по вудам до сих пор в подписи! tongue.gif

Дайте мне часа 3-4 свободного времени, хорошее настроение, и я вам устрою


--------------------
Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Porw
сообщение 25.12.2017, 10:42
Сообщение #9


Dwarf King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Karak Norn
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 051
Регистрация: 01.11.2007
Из: Москва
Пользователь №: 11 129



Репутация:   145  


Таки это и не обзор, а список изменений (1.3.4-2.0).


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
White Boy
сообщение 25.12.2017, 11:43
Сообщение #10


Bretonnian Duke
Иконка группы

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Parravon
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 11 701
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 726

Игрок  года WHFBИгрок  года WHFBОрганизатор турниров года



Репутация:   1935  


Цитата(Porw @ 25.12.2017, 10:42) *
Таки это и не обзор, а список изменений (1.3.4-2.0).

Вопрос не в твоей способности его написать и не о качестве обзора - очевидно, что в девятке в принципе невозможно написать нормальный обзор по армии, потому что нет абсолютно никакого понимания «внешнего контекста»: так, например, даже базовое бретоннское изменение (5++ варда теперь от АП3) не поддается оценке, потому что понимания того, сколько этого АП3 в системе в целом, нет.


--------------------
2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.

Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Porw
сообщение 08.01.2018, 21:15
Сообщение #11


Dwarf King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Karak Norn
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 051
Регистрация: 01.11.2007
Из: Москва
Пользователь №: 11 129



Репутация:   145  


Конечно, но понимание придет только со временем..и играми.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Porw
сообщение 18.01.2018, 09:26
Сообщение #12


Dwarf King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Karak Norn
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 051
Регистрация: 01.11.2007
Из: Москва
Пользователь №: 11 129



Репутация:   145  


Может ли баунд с таким вордингом быть использован на вражеском отряде?
Rune of Revocation Type: Universal Duration: Lasts one Turn The effects of all other spells with Duration: Lasts one Turn affecting the target immediately come to an end. Additionally, the next successfully cast enemy spell which targets the unit (including Aura spells) is automatically dispelled.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gerfaks
сообщение 18.01.2018, 11:04
Сообщение #13


Flooder God
***********

Группа: Пользователь
Сообщений: 915
Регистрация: 29.08.2014
Пользователь №: 42 093



Репутация:   106  


Цитата(Porw @ 18.01.2018, 09:26) *
Может ли баунд с таким вордингом быть использован на вражеском отряде?
Rune of Revocation Type: Universal Duration: Lasts one Turn The effects of all other spells with Duration: Lasts one Turn affecting the target immediately come to an end. Additionally, the next successfully cast enemy spell which targets the unit (including Aura spells) is automatically dispelled.

Конечно. Юниверсал же.
В этом и фишка этого баунда - можно не дать противнику обмазать его отряд бафами.
Очень гадкий спелл, если ростер противника основан на 1-2 боевых коробках, то ему всегда придется диспелить Rune of Revocation.

Сообщение отредактировал Gerfaks - 18.01.2018, 11:05
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
БЕЛЫЙ_ДВОРФ
сообщение 11.07.2018, 12:56
Сообщение #14


Youngbeard
**

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Karak Eight Peaks
Группа: Пользователь
Сообщений: 50
Регистрация: 28.04.2018
Пользователь №: 61 093



Репутация:   20  


Посмотрел журнальчик "Скролл", новый выпуск (журнал по 9ке. Сам только что про него узнал) - можно сажать гномьего Тана на медведя! Если что, у сцибора были медвевсадники.
Вот ссыль на сам журнал: https://www.the-ninth-age.com/news/index.php?news/753..
Пойду займусь поиском других всадников на медведях.
Прикрепленный файл  _______________341_.png ( 854.85 килобайт ) Кол-во скачиваний: 20


--------------------
Веду воинство Караз-Анкора в бой!...
Однако не чураюсь иногда распространять дары Великой Рогатой Крысы
Я в вк: https://vk.com/id265703616
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gerfaks
сообщение 17.07.2018, 15:47
Сообщение #15


Flooder God
***********

Группа: Пользователь
Сообщений: 915
Регистрация: 29.08.2014
Пользователь №: 42 093



Репутация:   106  


Цитата(БЕЛЫЙ_ДВОРФ @ 11.07.2018, 12:56) *
Посмотрел журнальчик "Скролл", новый выпуск (журнал по 9ке. Сам только что про него узнал) - можно сажать гномьего Тана на медведя! Если что, у сцибора были медвевсадники.
Вот ссыль на сам журнал: https://www.the-ninth-age.com/news/index.php?news/753..
Пойду займусь поиском других всадников на медведях.
Прикрепленный файл  _______________341_.png ( 854.85 килобайт ) Кол-во скачиваний: 20

Можно, но только не на турнирах. Эти правила идут как хомбрю, т.е. только для домашних игр.
С другой стороны модели дварфийской медвежей кавалерии можно использовать для отряда Стражей крепи (Hold Guardians).

____________
Предупреждение: незначительное нарушение [*]
Выдал: Костоглот
Причина: III. На форумах запрещается:
3.8. Злоупотреблять цитированием сообщений других участников (оверквотинг) — когда соотношение цитируемой информации к новой внутри сообщения 3:1 или больше. При цитировании не следует приводить все сообщение. Выберите главное, остальное удаляйте.

Истекает: через 30 дней
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Bugeninka
сообщение 17.07.2018, 20:01
Сообщение #16


Saurus Scar-Veteran
***********

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Hexoatl
Группа: Пользователь
Сообщений: 829
Регистрация: 09.09.2011
Из: Москва
Пользователь №: 30 373



Репутация:   178  


Или для эльфийских диких всадников!
Или для рыцарей Грааля!
Или для ночных гоблинов!
Нет преграды патриотам!

Сообщение отредактировал Bugeninka - 17.07.2018, 20:02
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Porw
сообщение 17.07.2018, 22:46
Сообщение #17


Dwarf King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Karak Norn
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 051
Регистрация: 01.11.2007
Из: Москва
Пользователь №: 11 129



Репутация:   145  


Цитата(Gerfaks @ 17.07.2018, 15:47) *
для отряда Стражей крепи (Hold Guardians).

- ну, кстати, большинство их так и использует, благо визуально они этому концерту подходят (каменные големы/паровые доспехи/пещерные медведи в броне).


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Alkasar
сообщение 02.01.2019, 00:43
Сообщение #18


Master
******

Группа: Пользователь
Сообщений: 287
Регистрация: 18.01.2012
Из: Краснодар, Красн. край
Пользователь №: 31 798



Репутация:   61  


комрадс, привет!
нужна помощь. завтра играем по Т9, а некоторые моменты не понятны
подскажите пожалуйста если знаете.
1) у модели двуручное оружие и щит. щит прописан в профиле. будет ли +1 защиты от щита учитываться в общий пул брони в ближнем бою?
а самое главное почему? не могу найти правило описывающие эту ситуацию.
это актуально например для Кинсгардов. у них двура и щит идут в профиле по умолчанию
2) Whirling Chains of Doom - фактически сила 4 или 5?
3) Swift Reform - даёт пенальти на стрельбу?
4) может ли один и тот же рунсмит кастовать одну и ту же руну дважды за фазу? вроде баунд спелы это позволяют


--------------------
мои переводы:
Цверги http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=138342
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DarthM
сообщение 02.01.2019, 01:11
Сообщение #19


Tomb King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Tomb Kings
Армия: Khemri
Группа: Пользователь
Сообщений: 14 302
Регистрация: 29.07.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 10 013



Репутация:   1590  


Цитата(Alkasar @ 02.01.2019, 00:43) *
комрадс, привет!
нужна помощь. завтра играем по Т9, а некоторые моменты не понятны
подскажите пожалуйста если знаете.
1) у модели двуручное оружие и щит. щит прописан в профиле. будет ли +1 защиты от щита учитываться в общий пул брони в ближнем бою?
а самое главное почему? не могу найти правило описывающие эту ситуацию.
это актуально например для Кинсгардов. у них двура и щит идут в профиле по умолчанию
2) Whirling Chains of Doom - фактически сила 4 или 5?
3) Swift Reform - даёт пенальти на стрельбу?
4) может ли один и тот же рунсмит кастовать одну и ту же руну дважды за фазу? вроде баунд спелы это позволяют

1.) не будет
.G.b.22 Two-Handed
A model using a weapon with Two-Handed cannot simultaneously use a Shield against Melee Attacks.
Вот правило на двуры. Щит - нельзя в рукопашной.

2.) таки скорее пять

3.) дает. Юнит считается двигавшимся. Правило swift reform все это поясняет

4.) не может


--------------------
Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Alkasar
сообщение 02.01.2019, 01:52
Сообщение #20


Master
******

Группа: Пользователь
Сообщений: 287
Регистрация: 18.01.2012
Из: Краснодар, Красн. край
Пользователь №: 31 798



Репутация:   61  


Цитата
4.) не может

почему?


--------------------
мои переводы:
Цверги http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=138342
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 06.07.2020 - 20:49