WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Заклинания остающиеся в игре, RIP, Remains in Play, Spells, Magic Phase, v0.99
2horn
сообщение 30.03.2016, 00:57
Сообщение #1


Elector Count
************

Warhammer Fantasy
Раса: Empire
Армия: City-State of Talabheim
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 858
Регистрация: 30.04.2008
Из: Калининград
Пользователь №: 14 003



Репутация:   165  


Возможно дурацкий вопрос, даже два smile.gif
1. Если жаба вещает рип, и сразу же его забывает, он остаётся в игре?
2. Есть такой вот эффект спела - Target cannot benefit from neither “Inspiring Presence” nor “Hold Your Ground”. Я кастую его на отряд с генералом. Отряд может пользоваться лидерством генерала как наибольшим?

Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 30.03.2016, 11:56


--------------------
No Pity! No Remorse! No Fear!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
flam
сообщение 30.03.2016, 00:59
Сообщение #2


Snotling
************

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 982
Регистрация: 28.01.2013
Пользователь №: 35 362



Репутация:   409  


2. Если генерал унутре юнита то почему нет?


--------------------
Best paint Team Russia ETC 2014
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
akniles
сообщение 30.03.2016, 01:19
Сообщение #3


Druchii Warrior
******

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 287
Регистрация: 02.01.2016
Пользователь №: 47 702



Репутация:   34  


Цитата(flam @ 30.03.2016, 00:59) *
2. Если генерал унутре юнита то почему нет?

Все так , генеральный можно.
1: нет, не поддерживается.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
2horn
сообщение 30.03.2016, 10:57
Сообщение #4


Elector Count
************

Warhammer Fantasy
Раса: Empire
Армия: City-State of Talabheim
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 858
Регистрация: 30.04.2008
Из: Калининград
Пользователь №: 14 003



Репутация:   165  


Цитата(akniles @ 30.03.2016, 00:19) *
Все так , генеральный можно.
1: нет, не поддерживается.

А где можно найти документально подтверждение этому? rolleyes.gif


--------------------
No Pity! No Remorse! No Fear!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
sf'MoonShade
сообщение 30.03.2016, 11:52
Сообщение #5


Druchii Warrior
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 3 087
Регистрация: 01.08.2011
Из: г. Москва
Пользователь №: 29 905



Репутация:   259  


Цитата
А где можно найти документально подтверждение этому?


Ответ можно, конечно же, посмотреть в правилах:

Цитата
Remains in Play
If a spell is marked as “Remains in Play”,the effects ofthe spell remain in play untilthe spell is dispelled or the caster is
slain. “Remains in Play” spells may be dispelled during each subsequent Magic Phase, see Dispel “Remains in Play”
Spells section. If an affected unit is divided into several units (the most common example is that a Character leaves its
unit), each ofthe units formed thisway keeps being affected by the spell's effects.In that situation, one successfulDispel
Attempt will remove the spell from all affected units. Characters that join a unit already affected by “Remains in Play”
spells are not affected by the spell. Until the “Remains in Play” spell has ended, the spell cannot be cast again by the
same caster. If the caster of the spell is slain, the spell's effects are automatically dispelled atthe first possible moment
the spell could normally have been dispelled (see Magic Phase Sequence).


Печально, что ни задающий вопросы, ни отвечающие не пытались в правилах прочесть соответвующий раздел, поэтому и ответили неверно.
Поэтому ответ на вопрос:

Цитата
1. Если жаба (читай любой маг, потому как любой маг может забыть спел сразу после каста) вещает RIP, и сразу же его забывает, он остаётся в игре?


Да, остается, потому как RIP спел заканчивается в 3х случаях:
1. Его подиспелил сам хозяин спела, чтобы скастить еще раз
2. Его подиспелил противник
3. Маг умер

Отдельно обращаю внимание на то, что если маг умер, то спел заканчивается не моментально.


--------------------
Только спорт, только хардкор.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
akniles
сообщение 30.03.2016, 15:25
Сообщение #6


Druchii Warrior
******

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 287
Регистрация: 02.01.2016
Пользователь №: 47 702



Репутация:   34  


Извиняюсь, перепутал значит.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
White Boy
сообщение 30.03.2016, 15:30
Сообщение #7


Bretonnian Duke
Иконка группы

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Parravon
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 11 710
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 726

Игрок  года WHFBИгрок  года WHFBОрганизатор турниров года



Репутация:   1945  


Эх, Михаил... )))


--------------------
2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.

Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
2horn
сообщение 30.03.2016, 20:03
Сообщение #8


Elector Count
************

Warhammer Fantasy
Раса: Empire
Армия: City-State of Talabheim
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 858
Регистрация: 30.04.2008
Из: Калининград
Пользователь №: 14 003



Репутация:   165  


Цитата(sf'MoonShade @ 30.03.2016, 10:52) *
Ответ можно, конечно же, посмотреть в правилах:



Печально, что ни задающий вопросы, ни отвечающие не пытались в правилах прочесть соответвующий раздел, поэтому и ответили неверно.
Поэтому ответ на вопрос:



Да, остается, потому как RIP спел заканчивается в 3х случаях:
1. Его подиспелил сам хозяин спела, чтобы скастить еще раз
2. Его подиспелил противник
3. Маг умер

Отдельно обращаю внимание на то, что если маг умер, то спел заканчивается не моментально.


Спасибо.
Это я всё читал, и знаю. Просто пока не привык к новым правилам девятки, вдруг упустил что-то. Ну и как по мне это дичь, скастовать рип и тут же поменять его на другой спел.


--------------------
No Pity! No Remorse! No Fear!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Shinymetallass
сообщение 30.03.2016, 20:15
Сообщение #9


Sacred Spawning
************

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Lizardmen
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 3 941
Регистрация: 28.07.2008
Пользователь №: 14 942



Репутация:   499  


Цитата(2horn @ 30.03.2016, 20:03) *
Спасибо.
Это я всё читал, и знаю. Просто пока не привык к новым правилам девятки, вдруг упустил что-то. Ну и как по мне это дичь, скастовать рип и тут же поменять его на другой спел.


в 8ке РИПы отменялись тоже только этими тремя пунктами.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 14:53