Апок и 6,5... 7ая редакция, Обсуждение |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Апок и 6,5... 7ая редакция, Обсуждение |
08.06.2014, 21:04
Сообщение
#21
|
|
Ordo Hereticus Inquisitor Lord Раса: Witch Hunters Армия: Ordo Hereticus Группа: Куратор Сообщений: 21 284 Регистрация: 08.10.2007 Из: Пустоверть Крутоты Пользователь №: 10 845 Репутация: 2644 |
Увы у меня в элек версии накатано как я написал приду к компу скрин запощу
-------------------- Even in the heart of Hell, demons can still feel fear...
Я думал тебя убили... Так и было, но я выжил. |
|
|
08.06.2014, 21:08
Сообщение
#22
|
|
Shas'O Раса: Tau Empire Армия: O'Shova Группа: Пользователь Сообщений: 6 991 Регистрация: 19.01.2013 Из: г. Москва Пользователь №: 35 281 Репутация: 1953 |
Ну как бы...
Цитата Feel No Pain Whether through force of will, bionic augmentation or foul sorcery, this warrior can fight despite fearsome wounds. When a model with this special rule suffers an unsaved Wound, it can make a special Feel No Pain roll to avoid being wounded (this is not a saving throw and so can be used against attacks that state that ‘no saves of any kind are allowed’, for example those inflicted by Perils of the Warp). Feel No Pain saves may not be taken against Destroyer attacks or against unsaved Wounds that have the Instant Death special rule. Roll a D6 each time an unsaved Wound is suffered. On a 4 or less, you must take the Wound as normal. On a 5+, the unsaved Wound is discounted – treat it as having been saved. If a unit has the Feel No Pain special rule with a number in brackets afterwards – Feel No Pain (6+), for example – then the number in brackets is the D6 result needed to discount the Wound. и так Цитата Destroyer Weapons Also known as Titan-killers, destroyer weapons deliver horrifying amounts of damage. If a weapon has a D instead of a Strength value in its profile, it is a Destroyer weapon. To resolve a Destroyer weapon’s attack, roll To Hit as you would for a standard attack. If the attack hits, roll on the table above instead of rolling To Wound or for armour penetration. Most Destroyer Weapons have AP1 or AP2, so armour saves are not typically allowed. Cover saves and invulnerable saves can be taken against hits from a Destroyer weapon as normal, unless a Devastating Hit or Deathblow result is rolled. For the purposes of determining if a Destroyer hit has the Instant Death special rule, assume it has Strength 10. Multiple Wounds/Hull Points inflicted by a Destroyer hit do not carry over to other models in the unit (any excess are lost). ГВ конечно такое ГВ но я сииииильно сомневаюсь что они проапдейтили рульник только чтобы выпилить эти две строчки |
|
|
08.06.2014, 21:12
Сообщение
#23
|
|
Ordo Hereticus Inquisitor Lord Раса: Witch Hunters Армия: Ordo Hereticus Группа: Куратор Сообщений: 21 284 Регистрация: 08.10.2007 Из: Пустоверть Крутоты Пользователь №: 10 845 Репутация: 2644 |
Наверно мой файл неполный, если вы понимаете о чем я
Спасиб за разъяснение, у меня реально этого куска нема ( -------------------- Even in the heart of Hell, demons can still feel fear...
Я думал тебя убили... Так и было, но я выжил. |
|
|
08.06.2014, 22:37
Сообщение
#24
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 17 443 Регистрация: 17.09.2007 Из: Hive Moscow Пользователь №: 10 594 Репутация: 2301 |
Увы у меня в элек версии накатано как я написал приду к компу скрин запощу В оргинальной электронке все так же, как и в печатной. -------------------- Всё, что публикует GW, включая кодексы, дополнения, Forge World и пр, это часть игры.
Вы можете не играть с этим, но не претендуйте, что это истина. Это всего лишь ваш хомрул. |
|
|
08.06.2014, 22:39
Сообщение
#25
|
|
Ordo Hereticus Inquisitor Lord Раса: Witch Hunters Армия: Ordo Hereticus Группа: Куратор Сообщений: 21 284 Регистрация: 08.10.2007 Из: Пустоверть Крутоты Пользователь №: 10 845 Репутация: 2644 |
В оргинальной электронке все так же, как и в печатной. Макс читай пост на 1 выше -------------------- Even in the heart of Hell, demons can still feel fear...
Я думал тебя убили... Так и было, но я выжил. |
|
|
08.06.2014, 22:51
Сообщение
#26
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 17 443 Регистрация: 17.09.2007 Из: Hive Moscow Пользователь №: 10 594 Репутация: 2301 |
Да, я видел. Но в электронке все есть.
Д силу нерфанули, но она не стала дном, она, как в 5ке стала. Те, кто играли в апок раньше помнят аж 5 вариантов, причем первый был до апока. Если кто помнит правило титан киллер. Примение изменилось, если применять правильно эффективность не снизится. Кстати проблема супербоингов то же решается, если подумать) зато вортекс подняли) -------------------- Всё, что публикует GW, включая кодексы, дополнения, Forge World и пр, это часть игры.
Вы можете не играть с этим, но не претендуйте, что это истина. Это всего лишь ваш хомрул. |
|
|
09.06.2014, 18:13
Сообщение
#27
|
|
Lord Commander Раса: Imperial Guard Армия: Elysian Drop Troops Группа: Пользователь Сообщений: 1 249 Регистрация: 10.06.2013 Из: уфа Пользователь №: 36 922 Репутация: 82 |
Как его подняли он же тоже Д силой лупит? значит на 2-5 тоже дно?
|
|
|
11.06.2014, 15:42
Сообщение
#28
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 10 181 Регистрация: 24.06.2008 Из: Москва Пользователь №: 14 571 Репутация: 1514 |
Вы так говорите, будто все юниты ходят в 3++ да еще и с реролами. Меня больше радует что ночь изменили.
-------------------- |
|
|
11.06.2014, 15:58
Сообщение
#29
|
|
Hero Раса: Neverborn Армия: Bad Dreams Группа: Пользователь Сообщений: 419 Регистрация: 05.12.2007 Пользователь №: 11 598 Репутация: 90 |
Ну, все интересные юниты примерно так и ходят )
Атерми нонеча так аще ходят в 2++, некроны - в 3++ с кучей рероллов. Емнип, разговор начался про ударные боинги и тому, что Дсила больше не аргумент против них. |
|
|
11.06.2014, 16:00
Сообщение
#30
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 17 443 Регистрация: 17.09.2007 Из: Hive Moscow Пользователь №: 10 594 Репутация: 2301 |
Вы так говорите, будто все юниты ходят в 3++ да еще и с реролами. Меня больше радует что ночь изменили. Главне будут) А ночь, да, нерф нгров, что правильно, это сбалансировало игру, у многих армий теперь нет плохих матчапов. Просто имперцам на ночь пофиг, а вот эльдарам без ДЭ печалька. Ну, раньше было так. -------------------- Всё, что публикует GW, включая кодексы, дополнения, Forge World и пр, это часть игры.
Вы можете не играть с этим, но не претендуйте, что это истина. Это всего лишь ваш хомрул. |
|
|
17.06.2014, 17:59
Сообщение
#31
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 17 443 Регистрация: 17.09.2007 Из: Hive Moscow Пользователь №: 10 594 Репутация: 2301 |
Из веселого, что заметил:
1) В последнем апоке мы чуть неправильно сыграли. Пул варп чарджей на каст не общий, а по армиям игроков. То же самое для денай, но по факту он общий. Рав и раи. 2) тестил недавно Тайфун сх марское и беник с 10, 1 с игнором ковра - очень хорошие выборы. Сказ, а что вы будете делать с армиями внутри союза?) Теперь-то ты не сможешь запретить марам летать в вендетах)) Ну, и обратное, накастовывать на не ББ и гк в косах. Подскажу, есть официальная рекомендация по этому) Что имеет право орг делать. Сторона А, допущенные армии: нерконы... Сторона Б, допущенные армии: империум, эльдары... То есть изначально прописывать выбор армий на стороны. Это решает проблему с композицией армии. Но не решает проблему с взаимодействием внутри армии игрока. Тут есть нюансы. Есть вариант решать через выборы фракции, то есть ограничивать набор в армию игрока фракцией. Или игнорить правила апока об игноре правил союзов внутри армии. -------------------- Всё, что публикует GW, включая кодексы, дополнения, Forge World и пр, это часть игры.
Вы можете не играть с этим, но не претендуйте, что это истина. Это всего лишь ваш хомрул. |
|
|
21.06.2014, 01:17
Сообщение
#32
|
|
Hero Раса: Neverborn Армия: Bad Dreams Группа: Пользователь Сообщений: 419 Регистрация: 05.12.2007 Пользователь №: 11 598 Репутация: 90 |
Насчет варпачарджей - меня интересует ускорение этого дела. Покамест, с моей колокольни, получается скорее экономия - все колдунство в одну фазу, нет лишней беготни. Подтвердишь?
Теперь с ними ничего не делается, что уж. Единственно что, я пока думаю ограничить понятие "армия" понятием "армия игрока". Т.е. катай своих термосов в своих вендеттах, а вот палы Майора нехай бродят сами, если у него не завелось своих цестов, грубо говоря. Ну и тиранид прайм со свитой в ХСМ ЛР не полезут ни при каких раскладах. Твои подсказки не очень в тему - орг имеет право делать все, что ему заблогарссудится. Если он творит xеpню - на его мероприятия никто не будет кататься, только и всего. Если он творит хорошие штуки - народу пофиг на рав и рекомендации ГВ. Хотя стоп, прямо в рулбуке ГВ говорит, что их правила - сплошное умозрительство, хех. Сообщение отредактировал CKA304HUK - 21.06.2014, 01:17 |
|
|
21.06.2014, 08:33
Сообщение
#33
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 17 443 Регистрация: 17.09.2007 Из: Hive Moscow Пользователь №: 10 594 Репутация: 2301 |
подтверждаю, психофаза - ускорение процемса.
Зачем так хомрулить? Палам майора не нужны цесты, у него свои есть или не нужны в принципе. А во время игры сныкать 2-3 маров в химеру, беково и не противоречит правилам. Это как раз лишнее. Нет, не имеет права делать, что ему вздумается, его права и обязаности четко прописаны в книге. Мой вариант отсекает почти все кадавры, если учесть, что на стороне правила союзов действуют, он не отсекает только паверплееров и манчкинов. То есть это вопрос здравого смысла и совести. Поэтому или не пускать таких на апоки, или хомрулить с композицией армии игрока. По мне так проще не пускать) но Паша демократичен) Сообщение отредактировал Dr Darog - 21.06.2014, 11:03 -------------------- Всё, что публикует GW, включая кодексы, дополнения, Forge World и пр, это часть игры.
Вы можете не играть с этим, но не претендуйте, что это истина. Это всего лишь ваш хомрул. |
|
|
21.06.2014, 09:52
Сообщение
#34
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Blood Ravens Группа: Пользователь Сообщений: 1 545 Регистрация: 28.01.2008 Из: Москва Пользователь №: 12 502 Репутация: 261 |
2) тестил недавно Тайфун сх марское и беник с 10, 1 с игнором ковра - очень хорошие выборы А к цкрберусу и феллблейду марскому присматривался? -------------------- Превратить в спавна модель за 650 очков - что может быть лучше? (с) Locke
|
|
|
21.06.2014, 11:03
Сообщение
#35
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 17 443 Регистрация: 17.09.2007 Из: Hive Moscow Пользователь №: 10 594 Репутация: 2301 |
А к цкрберусу и феллблейду марскому присматривался? Ионная пушка хороша только тем, чем может заставить стрелять снапшотами титан, то есть заставить его не стрелять. Но для этого нужно 3 штуки марских танков, дорого и не оправдано. Феллблейд тестил - хорош, но проигрывает беня из-за того, что нельзя взять командный апгрейд. Для тематичных игр я беру. -------------------- Всё, что публикует GW, включая кодексы, дополнения, Forge World и пр, это часть игры.
Вы можете не играть с этим, но не претендуйте, что это истина. Это всего лишь ваш хомрул. |
|
|
21.06.2014, 12:21
Сообщение
#36
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Blood Ravens Группа: Пользователь Сообщений: 1 545 Регистрация: 28.01.2008 Из: Москва Пользователь №: 12 502 Репутация: 261 |
Цитата Феллблейд тестил - хорош, но проигрывает беня из-за того, что нельзя взять командный апгрейд. Для тематичных игр я беру. Имеешь ввиду Хроноса? -------------------- Превратить в спавна модель за 650 очков - что может быть лучше? (с) Locke
|
|
|
21.06.2014, 12:29
Сообщение
#37
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 17 443 Регистрация: 17.09.2007 Из: Hive Moscow Пользователь №: 10 594 Репутация: 2301 |
Имеешь ввиду Хроноса? Имею в виду опцию командного танка, которая стоит 200 очков и дает танку ВСЕ правила командных формаций - раздавать олл аут и +1 к ассетам -------------------- Всё, что публикует GW, включая кодексы, дополнения, Forge World и пр, это часть игры.
Вы можете не играть с этим, но не претендуйте, что это истина. Это всего лишь ваш хомрул. |
|
|
21.06.2014, 16:31
Сообщение
#38
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Salamanders Группа: Пользователь Сообщений: 129 Регистрация: 13.12.2013 Из: Мухосранск-гдето-в-Казахстане Примарис Пользователь №: 39 025 Репутация: 36 |
В ереси вроде бы такой апгрейд на Феллблейд есть
Сообщение отредактировал Дамир12 - 21.06.2014, 16:32 -------------------- ВСЕ это моя ИМХа которая субъективна ,и в следствии этого я могу ошибаться
|
|
|
21.06.2014, 17:37
Сообщение
#39
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 17 443 Регистрация: 17.09.2007 Из: Hive Moscow Пользователь №: 10 594 Репутация: 2301 |
В 40к нет. Апочная ересь, это отдельный разговор.
-------------------- Всё, что публикует GW, включая кодексы, дополнения, Forge World и пр, это часть игры.
Вы можете не играть с этим, но не претендуйте, что это истина. Это всего лишь ваш хомрул. |
|
|
26.06.2014, 14:53
Сообщение
#40
|
|
Space Marine Раса: Space Marines Армия: Black Templars Группа: Пользователь Сообщений: 592 Регистрация: 10.10.2013 Из: Москва Пользователь №: 38 254 Репутация: 68 |
подскажите мортис дред с интерцептом и скайфаером в нынешней редакции если стоят по земле снапшотят?
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.03.2024 - 22:01 |
Написать письмо администратору |