Патч 1.2, Прощаемся с Warhammer 40k? |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Патч 1.2, Прощаемся с Warhammer 40k? |
20.03.2007, 10:05
Сообщение
#41
|
|
Aspiring Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Chaos Undivided Группа: Пользователь Сообщений: 140 Регистрация: 15.01.2007 Из: N.Nov Пользователь №: 7 611 Репутация: 56 |
Просьба:
1.Сколько весит патч. 2.Дайте ссылку, если кто браузером качал! -------------------- Я Шарки, у меня ребрендинг.
|
|
|
20.03.2007, 10:09
Сообщение
#42
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 1 883 Регистрация: 20.11.2006 Из: Москва|Фенрис Пользователь №: 6 730 Репутация: 491 |
Мда... патч просто из разряда ! свежеватели до т2 я в шоке?! хоть и наводит на мысль о том что если они их будут спамять то т2 им не видать, но это же пипец! ГК рулят 80 зелени, КАпелан можно течить, тоже зачОт! блин ИГ сочувстую, т.к. ХV-88 можно наводить руками теперь.(точно не помню помоему у них тже эта проблема была в стационарке). Фаст берки убили это радует, хоть это и не имба было но всеравно достали... Я только не понядл что там с эльдаровскими платформами(я так понял это мелкие хрени в крюках, которые были тяж. пехотой)?!?!?!? Я так ждал что у некросов уберут бесплатных юнитов и что з а НВ будут брать денег за сквад... а тут облом блин! Спам тупой спам продолжаетс, да исчо и со свежевателями ))) их только кол-во постов будет держать... А вот про то что свежеватели стали по зданиям лупят круче помоему гон! я попробывал... помоему убрали урон! потомучто с какого они вообще их сносят у них стоит что они против пехоты !!!!!!!!!!!!!!!!!!! а вот Танки на т3 за СМ и ХАос которые теперь как в старом добром DOW 1.0 славо богу что грейды на пушки не стоят как там )))) вообщем поживем увидем!
Сообщение отредактировал ~WoLF - 20.03.2007, 10:10 -------------------- |
|
|
20.03.2007, 10:27
Сообщение
#43
|
|
Captain Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 4 226 Регистрация: 11.01.2007 Из: Рэспублiка Вейшнорыя Пользователь №: 7 517 Репутация: 1369 |
Цитата * Аптекарий o Увеличен уровень максимального здоровья с 200 до 500. o Увеличена стоимость с 45в/15э до 60в/15э. o Увеличено время обучения с 6 до 15. o Изменен тип брони со “средней тяжелой” на “сверхтяжелую”. |
|
|
20.03.2007, 10:28
Сообщение
#44
|
|
Captain Раса: Space Marines Армия: Das Reich Группа: Пользователь Сообщений: 601 Регистрация: 27.08.2006 Пользователь №: 5 724 Репутация: 137 |
Хе-хе, во время я ушел из DoW'а, тау вобще неиграбельны стали.
Общее впечатление: Хаос подняли (только теперь будут все идти в тех, а не в берсов или инфильтрейт) Тау убили почти полностью. Некров почти не порезали. ИГ порезали немного. СМ порезали. Орков оставили на том же уровне, но на фоне всех нерфов выглядит как бафф. Эльдаров порезали. |
|
|
20.03.2007, 10:37
Сообщение
#45
|
|
Exarch Раса: Eldar Армия: Harlequins Группа: Пользователь Сообщений: 146 Регистрация: 16.02.2007 Из: now Kyiv, Ukraine Пользователь №: 7 970 Репутация: 19 |
Вот что интересно, ниже, после собственно ч лога( это официальная его версия со ВСЕМИ изменениями)
http://www.relicrank.com/bloggo/2007/03/19...h-12-changelog/ Сообщение отредактировал CA}l{A - 20.03.2007, 10:38 -------------------- Хочешь быть счастливым? Будь им! И пусть тебе позавидуют и влюбленные и сумасшедшие...
|
|
|
20.03.2007, 10:44
Сообщение
#46
|
|
Warboss Раса: Space Orks Армия: Goffs Группа: Пользователь Сообщений: 614 Регистрация: 02.03.2005 Из: Украина, Харьков Пользователь №: 855 Репутация: 101 |
Некоторые уточнения и дополнения:
Хаос * Радиус поражения Мором увеличен до 17. Имеется ввиду радиус обнаружение Tainted Auspex Ward Эльдары * Стоимость Дозорных увеличена с 40в/0э до 40в/5э Дозорные = Rangers Имперская стража o Для постройки Тяжелых болтерных башен теперь нужен Пехотный или Тактический штаб. Infantry Command or a Tactica Control o Уменьшена точность стрельбы в движении с 0% до 15%. c 40% до 15% Некроны o Особый навык Свежевателей теперь наносит повреждения зданиям. На самом деле:"Decreased Flayed Ones special attacks damage to buildings" o Увеличена броня Системы пробуждения с 0 до100. Система пробуждения = Summoning Core’s o Время перезарядки навыка ”Несуший тьму” увеличено с 180 до 300. Несущий тьму = Night Bringer o Здоровье Лорда Войны больше не увеличивается после того, как в игре появляется Монолит третьего уровня. Имеется ввиду Некрон Лорд o Несколько уменьшен шанс Духов на одновременное уничтожение противника. Имеется в виду synckill Орки o У Банд главарей, Главарей и Главарей налетчиков увеличивается максимальное количество очков здоровья после исследования тяжелой бронетехники. В оригинале - "Nob, Nob Leaders, and Stormboy Nob Leaders now receive an armor upgrade from the Tier 4 vehicle upgrade rather than Super ‘Eavy Boy Armor Research" o Исследование ”Еще больше "Тададам!"” увеличивает урон, наносимый Броневозами на 15%. Еще больше "Тададам!" = Even more Dakka o Исследование навыка ”Непомерно могучая броня” изменяет тип брони Главарей и Банды главарей не ”сверхтяжелую пехоту”. В английском варианте я этого не нашел, зато он есть в русском. Интересно, где правда? o Использование навыка ”Кривые шестеренки” увеличивает радиус обзора Старшего Сварщика на 10. Кривые шестеренки = Kustom Gadgitz * Переработан навык ”Дикое рубилово” Дикое рубилово = Even More Choppy * Переработан навык ”Грааа!!!”. Имеется ввиду моб бонус o Увеличен радиус влияния его(Биг Мека) пассивного навыка с 15 до 20 Навык обнаружения, как я понял o Теперь наносит существенно больший урон по целям с броней ”тяжелая бронетехника” и ”тяжелый зверь”. Опять же в английском варианте отсутствует. * Древние орки Flash Gitz o Теперь для оснащения орков огнеметами в вашей армии должно быть не менее 20 орков. И, как я понял, не требуется Pile of Gunz!!! o Теперь минимальный урон, наносимый Взрывалками, установлен на 25. Взрывалки = Stikk Bombs o Уничтожение бомбы перед подрывом возобновляет возможность использования лекарем бомбы. в оригинале: "Destroying the Burna Bomb before the countdown has expired also prevents the bomb from going off", то есть если уничтожить бомбу до истечения таймера - она не взрывается, как раньше Космодесант * Уменьшено требование к сержантам Космодесанта с 2 единиц пехоты до одной. В оригинале:"Decreased the squad cap bonus of Space Marine Sergeants from 2 to 1" * Танки ”Хищник” теперь возможно построить только на технологическом уровне 3, и они будут вооружены автоматической пушкой и двумя тяжелыми болтерами. В оригинале:" The Predator is now available at Tier 3 with an Auto Cannon and 2 Heavy Bolters." Тау * Воины касты огня o Максимальное количество подразделение данного типа - 2. Не нашел такого в английском варианте * Веспиды o Теперь наносят урон когтями, равный общему урону остального вооружения при атаках в течение 10 секунд. в оригинале:"Shred now causes buildings to take double damage from all weapons for 10 seconds" , то есть после шреда здание получает удвоеный урон от атак в течении 10 секунд Карты * Добавлены новые карты для 2 игроков Вот список: - Tranquility’s End - Emerald River - Fata Morga - Bloody Hell - Emperor’s Valley - Frostbite River - Haine’s Demise - Titan’s Fall Сообщение отредактировал S2_Dae - 20.03.2007, 11:14 -------------------- Наш форум USSR Единственный способ стать сильнее - играть с более сильным противником(с)Основа шахмат
Подпись отредактирована из-за превышения допустимого размера. П.3.22. Правил форума. |
|
|
20.03.2007, 10:47
Сообщение
#47
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 1 883 Регистрация: 20.11.2006 Из: Москва|Фенрис Пользователь №: 6 730 Репутация: 491 |
да уж тау просто вырезали я бы сказал! Нубская тактика засроя на 1 секундах(минуте) ушла....?!!! но тут вопрос у некросов турели остались! и НВ за 0 зелени остались! это что за смесь? на мелких картах когда некросов турелями рулили, теперь все наоборот?! мда... релик зажОг!
И че там сплазмой у хаоса??? причем тут грейдилка???! что то я ен понял.... По моему она и так была нужна для нее! -------------------- |
|
|
20.03.2007, 10:48
Сообщение
#48
|
|
Darth Vader of WARFORGE C'tan Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 1 897 Регистрация: 26.08.2006 Из: Новосибирск Пользователь №: 5 712 Репутация: 933 |
Господа я правильно понял, флаеды доступны теперь на т1, после постройки Summoning Core’s, или я ошибся?
-------------------- Проиграй битву, но выиграй войну! ©
|
|
|
20.03.2007, 10:51
Сообщение
#49
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 1 883 Регистрация: 20.11.2006 Из: Москва|Фенрис Пользователь №: 6 730 Репутация: 491 |
Цитата(EEG_Sweet @ 20.03.2007, 10:48) [snapback]299063[/snapback] Господа я правильно понял, флаеды доступны теперь на т1, после постройки Summoning Core’s, или я ошибся? да доступны... ты не ошибся ) правдо как я подозреваю урон по зданиям меньше(я уже писал об этом) -------------------- |
|
|
20.03.2007, 10:52
Сообщение
#50
|
|
Cult Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: World Eaters Группа: Пользователь Сообщений: 32 Регистрация: 26.09.2006 Пользователь №: 5 987 Репутация: 5 |
Цитата(~WoLF @ 20.03.2007, 10:47) [snapback]299062[/snapback] да уж тау просто вырезали я бы сказал! Нубская тактика засроя на 1 секундах(минуте) ушла....?!!! но тут вопрос у некросов турели остались! и НВ за 0 зелени остались! это что за смесь? на мелких картах когда некросов турелями рулили, теперь все наоборот?! мда... релик зажОг! И че там сплазмой у хаоса??? причем тут грейдилка???! что то я ен понял.... По моему она и так была нужна для нее! у хаоса на тир3 плазма доступна и без оружейки...(была) -------------------- |
|
|
20.03.2007, 10:54
Сообщение
#51
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 1 883 Регистрация: 20.11.2006 Из: Москва|Фенрис Пользователь №: 6 730 Репутация: 491 |
Doberm@n
спасибо, как то я этого не замечал )) та т3 оружейка - доктор прописал ) -------------------- |
|
|
20.03.2007, 10:54
Сообщение
#52
|
|
Junior Officer Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 918 Регистрация: 08.01.2006 Пользователь №: 3 972 Репутация: 226 |
А гварды остались такими же бумажными, беспомощными и дорогими (а теперь ещё и косые в движении до кучи), ни брони, ни дополнительных хп не дали, зато порезали всё, на чём выкатывали - урон ассасина по командирам, васики и лишили пехоту гвардов антитеха (хоть бы крак-гранаты сержам на т2 выдали чтоли). Балаааааанс блин ! А с некрами отожгли нерельно просто . Ух как буржуи боятся Велана и DAS_CAPN`а ! Надеюсь, что я ошибаюсь и гвардами теперь можно побеждать.
З.Ы. Ждём теперь релиза DCpro . Сообщение отредактировал 1anz - 20.03.2007, 10:58 -------------------- |
|
|
20.03.2007, 10:56
Сообщение
#53
|
|
Sergeant Раса: Imperial Guard Армия: Cadian Shock Troops Группа: Пользователь Сообщений: 77 Регистрация: 17.02.2007 Пользователь №: 7 979 Репутация: 2 |
Во блин палево ( термогенератор т2, теперь за ИГ не порысачить на МоМе
туррели только после постройки казарм или штаба ((( Короче то что Тау порезали - правильно. Надо будет посмотреть что к чему... Кстати про некронскую сферу воскрешения в первом посте я ничего не углядел? Плохо смотрел? -------------------- |
|
|
20.03.2007, 11:01
Сообщение
#54
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 1 883 Регистрация: 20.11.2006 Из: Москва|Фенрис Пользователь №: 6 730 Репутация: 491 |
Цитата(1anz @ 20.03.2007, 10:54) [snapback]299069[/snapback] лишили пехоту гвардов антитеха лешили?? а что у них было??? чем это пехота ИГ технику решела(ну кроме т3) помоему их усилили: 5 пушек в отряде! а васек порезали это правельно, а то 3 васи и все гг пехоте! я только не понял за что им у HQ броню убрали?! да и т3 теперь только через тех! ))) -------------------- |
|
|
20.03.2007, 11:06
Сообщение
#55
|
|
`Ard Boy Раса: Space Orks Армия: Evil Sunz Группа: Пользователь Сообщений: 167 Регистрация: 21.11.2006 Пользователь №: 6 757 Репутация: 10 |
Кто-нибудь объясните мне нормально , чем плох патч не локализованный, т.е. тот что я могу скачать сейчас прямо?
[Добавлено позже] И ещёё вопрос - статистику обнулят или нет? -------------------- "Мы принадлежим этой земле,здесь мы будем сражаться и здесь мы умрем! Поднимем щиты, братья! Запомните этот день,он будет принадлежать вам...навсегда...Это - наш день...так проживем его полностью!"
300 спартанцев. |
|
|
20.03.2007, 11:16
Сообщение
#56
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Пользователь Сообщений: 1 224 Регистрация: 14.11.2006 Из: Титан Пользователь №: 6 601 Репутация: 163 |
Эмоции после прочтения изменений:
- АСМ и ЛС спам порезали, я счастлив... - Ну наконецто Капелана можно сувать в сквад!!! - Круты в барак!!! УРЯ УРЯ!!! - Бомбу не понерфили ... В чем то даже усилили Хорошо хоть без делита теперь... - Манипуляции с техникой у СМов... Подумав я пришел к выводу, что так СМы стали еще мобильнее ... Капздец еретикам ... - ГК стали наконец нормальным юнитом... - Апотекарии наконецто стали играбельным юнитом!!! - Тау показались мне серьезно доработанными... Теперь точно беру их во вторую рассу ... - Тир 1,5 флаеды удивили, но мне показалось, что релики знают, что делают... Это надо посмотреть, что получилось... - Удивило, что некронов не заставили хватать точки... Сообщение отредактировал Mirage - 20.03.2007, 11:19 -------------------- Тактик Серых Рыцарей.
|
|
|
20.03.2007, 11:23
Сообщение
#57
|
|
Ravener Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Пользователь Сообщений: 272 Регистрация: 15.01.2007 Пользователь №: 7 605 Репутация: 14 |
Цитата(Cloud @ 20.03.2007, 09:55) [snapback]299016[/snapback] Ну Ёёёёёперный театр, а ХВТ у ИГ как не наводилось вручную, так и не наводится. Вот Редисы! ээээээ Товарисч, Вы таки серьезно? Большая просьба перепроверить. Не пугайте так. -------------------- Разошлите по контактам наш новый вирус :)
http://pi-art.org/source/fun/ |
|
|
20.03.2007, 11:29
Сообщение
#58
|
|
Interrogator Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Пользователь Сообщений: 117 Регистрация: 30.08.2006 Пользователь №: 5 748 Репутация: 3 |
знаете что, народ, лично я на дк 1.1 до выхода 1.3 посижу... там хоть с некрами справиться мона было... за ИГ не хочу гг от свежевателей! так что ноги моей на спае не будет до выхода 1.3 (а то и до 1.4 )
-------------------- |
|
|
20.03.2007, 11:29
Сообщение
#59
|
|
Member Группа: Пользователь Сообщений: 161 Регистрация: 19.04.2006 Из: Воображение Пользователь №: 4 704 Репутация: 27 |
Цитата o Особый навык Свежевателей теперь наносит повреждения зданиям. На самом деле:"Decreased Flayed Ones special attacks damage to buildings" Да уж, вот это было жестоко так пугать. PS А народ все выкрикивал: "Ссылку, ссылку, ссылку!" Сообщение отредактировал Shaitan - 20.03.2007, 11:33 -------------------- Что, неужели ТАК плохо? – обиженно-виновато-гордо вопросил Хаосит.
млин, ну почему Винду делали не Blizzard??!!©bash.org.ru |
|
|
20.03.2007, 11:32
Сообщение
#60
|
|
Captain Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 1 477 Регистрация: 12.01.2007 Из: Дальний Дальний Восток Пользователь №: 7 535 Репутация: 431 |
Кнонибудь знает когда примерно появится локализованный патч? И скока он будет весить?
-------------------- The hybrid face of time and space
And all that's in between Dimensions twist and turn amidst The the whims of one foreseen... |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.04.2024 - 18:32 |
Написать письмо администратору |