Urtuk: The Desolation, TBS, RPG |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Имя темы : Crazy War Adventures
Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3
Описание:
Видео:
Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.
Urtuk: The Desolation, TBS, RPG |
01.03.2021, 12:20
Сообщение
#181
|
|
Flooder Раса: Skorne Армия: Skorne Группа: Пользователь Сообщений: 591 Регистрация: 06.02.2010 Из: Санкт-Петербург, Прага Пользователь №: 22 203 Репутация: 102 |
|
|
|
01.03.2021, 12:28
Сообщение
#182
|
|
Farseer Раса: Eldar Армия: Harlequins Группа: Пользователь Сообщений: 1 980 Регистрация: 28.03.2008 Пользователь №: 13 508 Репутация: 781 |
ценник у игры небольшой, побегать можно, надолго конечно не хватит, если бы её перенесли на мобилки было бы отлично, на пк можно найти более завлекательные игры
ладно бы разрабы не смогли в техническую сторону ИИ, могли бы компенсировать это литературной частью лора, квестами и какой-нибудь механикой связанной с глобальной картой, но как видим решили на это просто забить |
|
|
01.03.2021, 12:55
Сообщение
#183
|
|
Warboss Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Пользователь Сообщений: 10 290 Регистрация: 01.03.2009 Из: ЧБТ Пользователь №: 17 880 Репутация: 4875 |
У тебя ещё в Братках не 2000 часов)) Хм, спасибо за отзывы, подумаю. Наверное, всё-таки возьму, чтобы самому ознакомиться. Всего-то 1100 Ну, я играл в основном на старом компе в них, а сейчас у меня комп новый, игорей стало гораздо больше. Уже думаю подзавязать, а то дофига тратить времени стал. -------------------- Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
|
|
|
03.03.2021, 23:55
Сообщение
#184
|
|
Chosen Aspiring Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 958 Регистрация: 17.03.2009 Пользователь №: 18 037 Репутация: 267 |
Я наиграл в неё часов 70. Игра понравилась. Не шедевр, конечно, но своих денег стоит.
Любителям хавоса тем более могу посоветовать - дичь там творящаяся была бы очень уместна на каком-то демон ворлде в оке ужаса Воруй, убивай во славу темных богов, обрастай мутациями и забивай слабых членов отряда на мясо. Помимо этого лично меня весьма порадовала боевая система и почти полное отсутствие рандома непосредственно в бою. Всегда знаешь какой урон нанесешь, когда крит будет и т. д. (а не как в тех же братках и темнейшем). Правда, это компенсируется полным рандомом персонажей и их абилок. Если повезет, то можно собирать имбовых терминаторов как мой вампир лорд с двуручем, который за фазу наносил кучу ударов с огромным уроном. А вот что не понравилось, так это дикая тупость ИИ, который просто не способен действовать адекватно. Особенно это касается союзников, все миссии с которыми на порядок сложнее, чем в соло. Рукопашники у них в тылу без дела стоят, а стрелки врываются в толпу бистов. Ну и глобальная карта довольно унылая. Её бы сделать какой-то более интересно, добавить элемент эксплоринга, ну и в целом разнообразить бы как-то, лора добавить. А то сейчас в игре 95% времени мы сражаемся, а оставшиеся 5% менеджим бойцов и мутации, всё. |
|
|
04.03.2021, 05:53
Сообщение
#185
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2095 |
Я глобалку оптимизирую тем, что не чищу вилкой всё подряд. Только алхимики, оружейные мастера, пещеры с бандитбоссами, деревни и крепости. Если играть за вампиров или зверей - еще и места с халявными бойцами для переработки.
-------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
04.03.2021, 10:41
Сообщение
#186
|
|
Space Marine Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 2 011 Регистрация: 21.09.2008 Из: Москва Пользователь №: 15 695 Репутация: 422 |
А вот что не понравилось, так это дикая тупость ИИ, который просто не способен действовать адекватно. Особенно это касается союзников, все миссии с которыми на порядок сложнее, чем в соло. Рукопашники у них в тылу без дела стоят, а стрелки врываются в толпу бистов. АХахахахаха Ахахахахаха "Стоящие колом милишники" это, обычно, как раз таки квестовый персонаж с ретюной, который !отсутствием_суицид_раша! суперски помогает игроку в выполнении задания. Вот так вот самые крутые наработки сиих разрабьотчиков подпадают под незаслуженую критику Для сравнения же: во всяких миссиях с осадами \ волнами атакеров \ засадами уровнь реварда меняется от числа выживших триггеров. А если триггером выпадает суицид_блудкнайт, жмет ЧАААААРДЖ! в откужение 4-5 бистов, каждый из которых его одной левой пяткой забивают, выполнение миссий становится пипец сложным. Ну или в вилы_против_вампирят очень умиляет как вилоносы чаржат вампиров под раздачу, а игрок должен отрыграть минус по дистации в 1,5-2 хода и еще их как-то прикрыть, несмотря на все попытки самоубиться. Сообщение отредактировал Kem - 04.03.2021, 10:42 |
|
|
04.03.2021, 11:19
Сообщение
#187
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2095 |
Меня еще раздражает "подмога" при штурме деревень. "Мы тебя осчастливили бомжами и катапультой". В результате приходится тупо прокликивать их ходы, так как толку с них, как с быка молока.
-------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
04.03.2021, 13:20
Сообщение
#188
|
|
Chosen Aspiring Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 958 Регистрация: 17.03.2009 Пользователь №: 18 037 Репутация: 267 |
Ну квестовый персонаж, конечно, хорошо, что стоит. Но другие частенько тоже.
Кстати, а там случайно не убрали тот самый адский тип осад? Ну где дают под контроль несколько союзников и надо зачистить всю крепость, попутно отбиваясь от бесконечного (в прямом смысле) спама врагов. В первый раз я даже не понял что именно сделать надо (описание миссии было очень поверхностным) и никак не ожидал, что враги будут бесконечно вылазить. |
|
|
04.03.2021, 13:29
Сообщение
#189
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2095 |
Ну квестовый персонаж, конечно, хорошо, что стоит. Но другие частенько тоже. Кстати, а там случайно не убрали тот самый адский тип осад? Ну где дают под контроль несколько союзников и надо зачистить всю крепость, попутно отбиваясь от бесконечного (в прямом смысле) спама врагов. В первый раз я даже не понял что именно сделать надо (описание миссии было очень поверхностным) и никак не ожидал, что враги будут бесконечно вылазить. Его починили. Теперь враги перестают лезть, если убить больше 50% стартовых защитников или если пройти достаточно далеко в глубь крепости всеми персонажами. -------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
05.09.2021, 09:11
Сообщение
#190
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2095 |
Решил погонять после перерыва. В целом апдейты пошли на пользу. Очень многое перебалансили, пофиксили неработающие вещи, вроде катания шара у вампиров.
Не понравились новые иконки, старые были намного удобнее. Чемпион-метатель из мастхева превратился в чемодан без ручки, так как теперь требует еженедельную оплату бухлом. А бухло - самый редкий ресурс, стабильные поставки которого никак не наладишь. -------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
03.10.2021, 21:20
Сообщение
#191
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2095 |
Вышел очередной бесплатный апдейт с контентом. Новая раса - разбитые, зомбаки с проросшими кристаллами. Имхо - уныние, все бойцы стандартны до зевоты. Фирменная фича - после ударов одинаковым оружием растет резист к нему, аж до 80%, но только до момента, когда стукнут чем-нибудь другим. Еще добавили квест - на первой локации убить трех недобоссов-Разбитых, чтобы получить релик и бойца.
-------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
10.12.2021, 16:32
Сообщение
#192
|
|
Space Marine Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 2 011 Регистрация: 21.09.2008 Из: Москва Пользователь №: 15 695 Репутация: 422 |
Апну темку.
Вместе с добавление рассы кристальных шарокатателей происходят правки разные, которые вносят корректировки в некий втуренний баланс, что хорошо. Теперь нет суровых блоков на набор бронечеликов со старта, потому что можно взять перк "зольдатен" за мастера оружия. Бафф фокуса и ревиталайзера делают возможным прикалюхи с доп. ударами и доп фокусом для любителей постакать фокус. Внезапный форсякин снайпер с ревиталкой, сапортом и годблессингом. с лишним выстрелом фокусом/ Вообщем, можно отыграть чутка иначе и больше билдов стало чутка более конкурнтсноспособным. |
|
|
10.12.2021, 16:41
Сообщение
#193
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2095 |
Апну темку. Вместе с добавление рассы кристальных шарокатателей происходят правки разные, которые вносят корректировки в некий втуренний баланс, что хорошо. Теперь нет суровых блоков на набор бронечеликов со старта, потому что можно взять перк "зольдатен" за мастера оружия. Бафф фокуса и ревиталайзера делают возможным прикалюхи с доп. ударами и доп фокусом для любителей постакать фокус. Внезапный форсякин снайпер с ревиталкой, сапортом и годблессингом. с лишним выстрелом фокусом/ Вообщем, можно отыграть чутка иначе и больше билдов стало чутка более конкурнтсноспособным. Они еще финального босса нового сделали. Я до него дошел бандой человеков - хз, как его проходить, даже неплохо прокачанным и одетым. Просто не хватает хп перемолоть эту ресающуюся орду. Пробовал рашить к самому боссу - одни уши доезжают. Такое ощущение, что нужно крепко помозговать над билдами партии и всю игру точиться именно под этот замес. -------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.04.2024 - 14:44 |
Написать письмо администратору |