WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 Правила форума Правила форума
81 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Закрытая темаЗапустить новую тему
Rules 8 Ed, Для неизбежных споров по правилам.
Isilmeon
сообщение 19.06.2017, 08:40
Сообщение #41


Celestian
**********

Warhammer 40,000
Раса: Witch Hunters
Армия: Ordo Hereticus
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 756
Регистрация: 27.11.2006
Пользователь №: 6 897



Репутация:   86  


пока что это все дико занерфливает реролы по сути - любой минусовой модификатор сводит на нет эффективность переброса. Сейчас вообще есть правило рерола которое позволяет именно неудачные броски перебрасывать?

UPD: Уже сам увидел - да есть. Вообще тогда саппорт модели с перебросами просели.

Сообщение отредактировал Isilmeon - 19.06.2017, 08:44


--------------------
- Солдаты Кадии! Помните о долге, убейте этих ксено-ублюдков!
- Вдохновляющая фраза капитан! Кому из святых она принадлежит?
- Святому Хоккинсу. Покровителю суровых су..ных детей
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Devilfish
сообщение 19.06.2017, 17:09
Сообщение #42


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 25
Регистрация: 30.07.2012
Пользователь №: 33 812



Репутация:   2  


Подскажите, пожалуйста, ваше видение по следующим ситуациям:
1. Стоит ЛР вплотную к лесу. Есть отряд пехоты, который частично находится в лесу и виден стрелку, а частично находится вне леса и не виден стрелку (модели за ЛРом). Стрелок стреляет в пехоту. Будет ли кавер?
2. Рина стоит в "голом поле" и по ней стреляют через миллионы террейна (в маленькое окошко, в которое видно одну только гусеницу). Будет ли у рины кавер?
3. Оркская стомпа находится в такой же ситуации, как и рина выше. Будет ли кавер?

И отдельный вопрос: требуется ли психосилам линия видимости? (например смайту)

Спасибо
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Survivor
сообщение 19.06.2017, 17:17
Сообщение #43


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 578
Регистрация: 21.06.2010
Пользователь №: 24 140



Репутация:   426  


Цитата
А если откуда-то получить +1 на тухит - то некронцы будут наносить допхиты на 5+ на кубе

Это все оверлорды умеют делать как раз
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
filosoff88
сообщение 19.06.2017, 17:17
Сообщение #44


Hormagaunt
*******

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Пользователь
Сообщений: 378
Регистрация: 04.08.2011
Из: Красноярск
Пользователь №: 29 941



Репутация:   38  


1-3 нет. Весь отряд / модель должны быть в террейне. В факе первого дня об этом есть.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
RussianKamikaze
сообщение 19.06.2017, 17:18
Сообщение #45


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Iron Warriors
Группа: Модератор
Сообщений: 2 720
Регистрация: 26.03.2006
Пользователь №: 4 532

Disorder



Репутация:   804  


Цитата(Devilfish @ 19.06.2017, 18:09) *
1. Стоит ЛР вплотную к лесу. Есть отряд пехоты, который частично находится в лесу и виден стрелку, а частично находится вне леса и не виден стрелку (модели за ЛРом). Стрелок стреляет в пехоту. Будет ли кавер?

нет

Цитата(Devilfish @ 19.06.2017, 18:09) *
2. Рина стоит в "голом поле" и по ней стреляют через миллионы террейна (в маленькое окошко, в которое видно одну только гусеницу). Будет ли у рины кавер?

нет

Цитата(Devilfish @ 19.06.2017, 18:09) *
3. Оркская стомпа находится в такой же ситуации, как и рина выше. Будет ли кавер?

нет

Цитата(Devilfish @ 19.06.2017, 18:09) *
И отдельный вопрос: требуется ли психосилам линия видимости? (например смайту)

смайту нет, остальным - по описанию. если написано "видимый юнит" - то лос нужен

Сообщение отредактировал RussianKamikaze - 19.06.2017, 17:29
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Devilfish
сообщение 19.06.2017, 17:26
Сообщение #46


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 25
Регистрация: 30.07.2012
Пользователь №: 33 812



Репутация:   2  


Спасибо
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
RussianKamikaze
сообщение 19.06.2017, 17:29
Сообщение #47


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Iron Warriors
Группа: Модератор
Сообщений: 2 720
Регистрация: 26.03.2006
Пользователь №: 4 532

Disorder



Репутация:   804  


Цитата(Devilfish @ 19.06.2017, 18:26) *
Спасибо

я наврал
смайту нужен лос до цели. и бьет он ближайший видимый юнит
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Walder
сообщение 19.06.2017, 18:36
Сообщение #48


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 386
Регистрация: 13.05.2015
Пользователь №: 45 248



Репутация:   49  


Господа. Читаю тему и не понимаю про модификаторы (если упарываться).

Пример номер 1:
Некроны рядом с папкой


стоят и стреляют из Теслы


Все 5 и 6 кубы (после всех рероллов) будут давать 3 хита вместо 1. Так? Ибо там 6+, было бы просто "6", то только с пятерок.

Затем эти же некроны побегали и стреляют в ДаркШрауд, получая в сумме -1 за бег с ассолткой и -1 за шрауд.
Таким образом даже бегающий рядом "батя" не может им помочь получить 3 хита на шестерке?


Пример номер 2:
Хеллбластеры стоя на месте хотят пострелять перегревом в этого самого некронского лорда


К хеллбластерам подходит капитан и рассказывает какой стороной направлять плазму к противнику


После всех бросков мы перебрасываем единички и уже только после переброса сгорают те, кто опять бросил 1. Верно?

На следующем ходу выжившие хеллбластеры решили пострелять в летящий мимо самолет с -1 модификатором.
Капитан опять заставил их перебросить единички, но кое-кто из парней выкинул снова 1, а кое-кто 2.
Те, что выкинули двойку сгорают за перегрев, а те, кто выкинул 1, получают хит ролл 0 и выживают?

Сообщение отредактировал Walder - 19.06.2017, 18:37
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Greyhawk
сообщение 19.06.2017, 18:54
Сообщение #49


Librarian
*********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Raven Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 577
Регистрация: 30.09.2008
Пользователь №: 15 825



Репутация:   59  


Цитата(Walder @ 19.06.2017, 18:36) *
Пример номер 1:
Некроны рядом с папкой
......
Таким образом даже бегающий рядом "батя" не может им помочь получить 3 хита на шестерке?

Из фака ГВ:
Q: If a rule states that an ability triggers on, for example, ‘hit rolls of 6+’, does this refer to the result of the dice rolls before or after modifiers are applied?
A: It refers to the final result, after re-rolls and modifiers (if any) have been applied.
The only exception to this would be abilities that specifically state, for example, ‘unmodified hit rolls of 6’, or ‘hit rolls of 6 before modifiers are applied.’

Да, в таком случае невозможно получить триггер для утроения хитов.

Цитата
Пример номер 2:
Хеллбластеры стоя на месте хотят пострелять перегревом в этого самого некронского лорда
К хеллбластерам подходит капитан и рассказывает какой стороной направлять плазму к противнику
После всех бросков мы перебрасываем единички и уже только после переброса сгорают те, кто опять бросил 1. Верно?

Из фака ГВ:
Q: When making a hit roll with a supercharged plasma weapon, do you determine whether a ‘1’ was rolled before or after applying re-rolls and modifiers?
A: You apply all re-rolls and modifiers first.
For example, if, after re-rolls and modifiers, the final result is then a 1 (or counts as a 1, as explained above), then the supercharged plasma weapon injures or kills the firer.

Верно, сгорят только те, кто смог снова бросить 1.

Цитата
На следующем ходу выжившие хеллбластеры решили пострелять в летящий мимо самолет с -1 модификатором.
Капитан опять заставил их перебросить единички, но кое-кто из парней выкинул снова 1, а кое-кто 2.
Те, что выкинули двойку сгорают за перегрев, а те, кто выкинул 1, получают хит ролл 0 и выживают?

Из фака ГВ:
Q: Can a dice roll ever be modified to less than 1?
A: No. If, after all modifiers have been applied, a dice roll would be less than 1, count that result as a 1.

Умрут те, кто выкинул 1 или 2.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Walder
сообщение 19.06.2017, 19:04
Сообщение #50


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 386
Регистрация: 13.05.2015
Пользователь №: 45 248



Репутация:   49  


Большое спасибо.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
davvol
сообщение 19.06.2017, 22:04
Сообщение #51


Chapter Master
Иконка группы

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Black Templars
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 5 101
Регистрация: 27.03.2004
Из: Питер
Пользователь №: 53

Серебро конкурса "Old School vs New Wave"Золото конкурса "Эстафета вслепую"



Репутация:   901  


Цитата(Isilmeon @ 19.06.2017, 08:40) *
пока что это все дико занерфливает реролы по сути - любой минусовой модификатор сводит на нет эффективность переброса. Сейчас вообще есть правило рерола которое позволяет именно неудачные броски перебрасывать?

UPD: Уже сам увидел - да есть. Вообще тогда саппорт модели с перебросами просели.


На БиЧе рассмотрели и обратный пример. Если у тебя есть рерол и модификатор +1 на хит, то ты будешь вынужден реролить успешные попадания, т.к. попадают они только с модификатором, а по голому БС дают промах.


--------------------
Мы готовы проводить вас в лес прямо сейчас!(с) приключенцы

Внешний Локус Контроля!(с) Ringil

Олл флеш маст би итен!!!!

Каждый клик сюда рождает верного слугу Императора!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
dimon_metalist
сообщение 19.06.2017, 22:11
Сообщение #52


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Куратор
Сообщений: 4 362
Регистрация: 10.07.2006
Из: Украина
Пользователь №: 5 226



Репутация:   660  


проясните вопрос с фракциями:
в один детачмент можно брать юниты, у которых в графе фракция есть скажем империум?
т.е. например в хаку командера, в трупсу платун, в хэвисаппорт что-то ещё имперское?
(очень бы хотелось чтоб нет, но кажись увы)


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ImqT
сообщение 19.06.2017, 22:13
Сообщение #53


Elector Count
************

Warhammer Fantasy
Раса: Empire
Армия: Grand Barony of Nordland
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 435
Регистрация: 17.01.2013
Из: Долгопрудный
Пользователь №: 35 236



Репутация:   420  


Цитата(dimon_metalist @ 19.06.2017, 22:11) *
проясните вопрос с фракциями:
в один детачмент можно брать юниты, у которых в графе фракция есть скажем империум?
т.е. например в хаку командера, в трупсу платун, в хэвисаппорт что-то ещё имперское?
(очень бы хотелось чтоб нет, но кажись увы)

Да, так можно.

____________
Предупреждение: незначительное нарушение [*]
Выдал: sidestep
Причина: III. На форумах запрещается:
3.8. Злоупотреблять цитированием сообщений других участников (оверквотинг) — когда соотношение цитируемой информации к новой внутри сообщения 3:1 или больше. При цитировании не следует приводить все сообщение. Выберите главное, остальное удаляйте.

Истекает: через 15 дней


--------------------
"Ignis Dominus" team | 藤岡 ハルヒ
[The Empire Tournament Score W/D/L: 37/16/20] - RIP
[Eldar Tournament Score W/D/L: 46/2/9]
Мой блог по MalifauX и не только
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SkullSS
сообщение 19.06.2017, 22:30
Сообщение #54


Clawleader
************

Warhammer Fantasy
Раса: Skaven
Армия: Eshin Great Clan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 526
Регистрация: 04.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 4 323



Репутация:   310  


Поясните а могут ли маги колдовать из ринки например, или из опентоп транспорта? (что то не вижу только на стрельбу ограничения вроде)


--------------------
"купите нашу брильянчез модель почерневшего от печали кровожада ,всего за 100 фунтов.
Пожалуйста, не огорчайте кровожада еще сильнее!" @ Йа Йолковластелин
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Greyhawk
сообщение 19.06.2017, 22:41
Сообщение #55


Librarian
*********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Raven Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 577
Регистрация: 30.09.2008
Пользователь №: 15 825



Репутация:   59  


Цитата(SkullSS @ 19.06.2017, 22:30) *
Поясните а могут ли маги колдовать из ринки например, или из опентоп транспорта? (что то не вижу только на стрельбу ограничения вроде)

Из секции про. Транспорты:
Embarked units cannot normally do anything or be affected in any way whilst they are embarked. Unless specically stated, abilities that affect other units within a certain range have no effect whilst the unit that has the ability is embarked.

Для каста в нём должно быть написано отдельно что этот каст можно делать из транспорта.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
d00m_day
сообщение 20.06.2017, 07:14
Сообщение #56


Scout
******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 279
Регистрация: 16.08.2014
Из: Курган
Пользователь №: 41 918



Репутация:   32  


Цитата(davvol @ 20.06.2017, 00:04) *
На БиЧе рассмотрели и обратный пример. Если у тебя есть рерол и модификатор +1 на хит, то ты будешь вынужден реролить успешные попадания, т.к. попадают они только с модификатором, а по голому БС дают промах.

На биче наркоманы, нет принуждения реролить все проваленные броски, есть возможность.


--------------------
я ещё совсем неофит, но это неточно.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
BigMuzzy
сообщение 20.06.2017, 09:17
Сообщение #57


Sergeant
******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Crimson Fists
Группа: Пользователь
Сообщений: 263
Регистрация: 23.07.2014
Из: Северск, Томская обл.
Пользователь №: 41 607



Репутация:   28  


Ну, не совсем рульбук, а точнее правило из новой книги от Форджы.
Цитата
Relic
If your army is Battle-forged, no Detachment may contain more RELIC units than it does non-RELICunits of the same battlefield role.

И тут возникает интересный парадокс. Мы не можем взять больше юнитов с правилом "Relic", чем без правила "Relic" с той же ролью на столе.
НО супер-хэви техника тоже имеет правило "Relic"... получается мне нужно взять, к примеру, "Папу Смурфа" и только потом Феллблэйд
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Леня
сообщение 20.06.2017, 09:26
Сообщение #58


Maniac!
************

Группа: Куратор клуба
Сообщений: 2 025
Регистрация: 07.10.2009
Из: Новосибирск
Пользователь №: 20 238



Репутация:   249  


Цитата(BigMuzzy @ 20.06.2017, 07:17) *
НО супер-хэви техника тоже имеет правило "Relic"... получается мне нужно взять, к примеру, "Папу Смурфа" и только потом Феллблэйд


причем там еще смешнее, что это ограничение на детачмент. То есть он лезет в СХ детачмент только, и требует еще 2 ЛоВа туда.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Алвари
сообщение 20.06.2017, 09:52
Сообщение #59


Captain
***********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Raven Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 806
Регистрация: 19.01.2012
Из: Минск
Пользователь №: 31 807



Репутация:   245  


С рероллами и перегревом, конечно, забавно.
Можно довести прям до абсурда.
Возьмём миссию с правилом Dawn Raid (-1 к to hit на первом ходу).
Походим плазма девастаторами (-1 к стрельбе из тяжёлого).
Попробуем пострелять перегретой плазмой в самолёт Тёмных Ангелов (-1 к попаданию за Hard to Hit),
который находится в пределах 6 дюймов от даркшрауда (-1 к попаданию за Икону Калибана).

Итого: попасть мы в него не можем (надо кинуть 7+), зато сгореть можем на 5+! Плазма - это очень, очень, ОЧЕНЬ опасное оружие! Ну, для стрелка biggrin.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Manveru
сообщение 20.06.2017, 10:52
Сообщение #60


Farseer
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Craftworld Yonifer
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 272
Регистрация: 16.08.2005
Из: Казань
Пользователь №: 1 895



Репутация:   316  


Гайз, у нас же ГВ теперь модерновое, может кто умеет хорошо сформулировать спросит у них про модификаторы на пейсбуке объяснив то плазмы теперь взрываются на 3-?


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

81 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Закрытая темаЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 15:31