Warhammer 40,000: Darktide, co-op first-person shooter |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Warhammer 40,000: Darktide, co-op first-person shooter |
05.10.2023, 10:57
Сообщение
#681
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Night Lords Группа: Модератор Сообщений: 15 463 Регистрация: 24.04.2007 Пользователь №: 8 906 Репутация: 2105 |
Сходил каточку на третьей сложности с рандомами - чисто вспомнить, что как. Прошли фейсроллом, выискивая ресурсы. Огнемёт шикарен, заливания бака хватает на всё, а не как раньше - прожал в толпу, толпа стоит, горит и даёт тебе мзды. Имею мнение, что разделение специализации пошло игре на пользу. Например, у нас было два приста, и раньше было бы тупо два милишника с куцыми возможностями рейнджа. Сейчас был чувак на эвике, который врывался и резал, резал, резал! Кровь для Императора, всякое такое. Вторым был я с отхилом коррапта и проявлением аое мощи самого Большого И. В итоге мы имели некий островок стабильности от моей абилки - враги тупо от неё бегут и шкерятся, и остальные трое прежестоко забивали вражин. Я, кстати, догнал с абилкой снайпера и убил. Это было так ржачно! Вы просто представьте: проповедник гонит снайпера, насмехается над ним, загоняет розеттой инквизиторской этого снайпера в угол, выносит приговор и приводит его в исполнение топором. Снайпер и так ссыт в клозе ноускопы давать, а под абилкой вообще проявлял чудеса трусости. Ещё на нас выползла тварь Нургла. Прямо на бак огнемёта и фокус. Не доползла. Ещё у меня была зажигательная граната, но дела шли настолько хорошо, что я про неё и не вспомнил до конца боя. Лучшее нововведение пача - булыжники у огрина. Наш огрин сказал, что у него 7 штук боезапас. Это минус семь специалов с особыми жестокостью и цинизмом. Как он собаку в прыжке булыганом убил, вы бы видели!
Жырноакулы убрали часть гринда, но не смогли отказаться от самого гриндового. Благословения на оружии надо набирать постепенно. Сначала наапать синего шмота, снять с него благословения в копилку, потом из нормальной базы сделать синьку, и вот с этого момента нужно быть внимательнее. Первое благословение на синьке нужно мониторить и сразу же менять на нужное, но 4 уровня. Это 60 павер левела и самые высокие параметры. Потом делать фиолетку, первое благословение сохранится. Потом оранж, и вот тут я уже не знаю, как будут развиваться сообытия - ресурсов не хватило. По идее, на оранже дадут второе благословение, но дадут ли его поменять? У меня на новом огнемёте не дают менять благословения 3 уровня на благословения 4, хотя я уже одно добыл. Просто нет такой опции у Хадрон. Ну и на базы оружия я слил тыщ 400 (по десятке за штучку), хороших баз выпало штук пять. Может, я чего-то не понимаю... -------------------- Агросоциален, туп и ленив.
|
|
|
05.10.2023, 12:56
Сообщение
#682
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 225 Регистрация: 17.08.2014 Пользователь №: 41 925 Репутация: 374 |
Рысь, рассказал, но я раскрою. основная фишка патчка в том, что каждый класс теперь делится на три сабкласса за счёт прокачки. В каждом классе три ветки которые прокачивают разные грани класса, которые меняют бонусы и абилки.
ИГэшник теперь может быть: - бесконечным и очень жёстким стрелятором, который больнее стреляет если рядом нет врагов. Его основной абилкой является режим убийцы, когда враги подсвечиваютс и повышается урон (которую за счёт бафов и быстрого убийства можно держать почти бесконечно) - командировм баффером, который раскидывает грены, и раздаёт ауры и абилкой станит врагов и раскидывает (что бы поднимать удобнее) - катачанцем с дробовиком и мачете, который лезет в клоз и дробовик/пистолет держит его абилка даёт инвиз + скорость. Что бы забежать/ выбежаить из клоза. Каждый класс умеет хорошо что то одно, но теперь он делает это супер круто. дают 30 очков и их хватает ровно на одну ветку. Но они пересекаются, так что есть вариант делать мультикласс. Механ очень интересный. Я и раньше пробовал разные архетипы, но раньше тот же ИГшник был заточен под стрелятора, и хоть и позволял создать дробовичника, но он не был эффективен. Ещё добавили оружия. Каждой пушки теперь три варианта. Дробовиков тоже три. - средний-автоматический - с большим разбросом для толп с поджиганием - "снайперский" с малым разбросом и с особым боеприпасом на 1900 урона опрокидывающий огрина |
|
|
05.10.2023, 14:13
Сообщение
#683
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 3 257 Регистрация: 15.05.2007 Из: Hive Moskow Пользователь №: 9 125 Репутация: 1745 |
На оружии можно поменять два любых параметра, блессинги или эти как их +цифры. Но только два, и если два уже менял то два других поменять уже нельзя совсем.
-------------------- | (• ◡•)| (❍ᴥ❍ʋ)
|
|
|
05.10.2023, 14:31
Сообщение
#684
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Night Lords Группа: Модератор Сообщений: 15 463 Регистрация: 24.04.2007 Пользователь №: 8 906 Репутация: 2105 |
Если кто знает, как апнуть статы самой базы, скажите. Буду очень признателен.
-------------------- Агросоциален, туп и ленив.
|
|
|
12.11.2023, 01:14
Сообщение
#685
|
|
Space Marine Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 614 Регистрация: 29.12.2007 Из: Смоленск Пользователь №: 11 980 Репутация: 230 |
|
|
|
13.11.2023, 14:57
Сообщение
#686
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 225 Регистрация: 17.08.2014 Пользователь №: 41 925 Репутация: 374 |
Ну такое.
|
|
|
14.11.2023, 16:39
Сообщение
#687
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 3 257 Регистрация: 15.05.2007 Из: Hive Moskow Пользователь №: 9 125 Репутация: 1745 |
-------------------- | (• ◡•)| (❍ᴥ❍ʋ)
|
|
|
14.11.2023, 22:35
Сообщение
#688
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Night Lords Группа: Модератор Сообщений: 15 463 Регистрация: 24.04.2007 Пользователь №: 8 906 Репутация: 2105 |
Через год игра начала обрастать сюжетом?
-------------------- Агросоциален, туп и ленив.
|
|
|
21.11.2023, 02:22
Сообщение
#689
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 3 257 Регистрация: 15.05.2007 Из: Hive Moskow Пользователь №: 9 125 Репутация: 1745 |
" " -------------------- | (• ◡•)| (❍ᴥ❍ʋ)
|
|
|
21.11.2023, 21:01
Сообщение
#690
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Raven Guard Группа: Пользователь Сообщений: 3 465 Регистрация: 10.01.2008 Из: Город над вольной Невой Пользователь №: 12 168 Репутация: 1577 |
Через год игра начала обрастать сюжетом? Еще через пару уберут баги, починят гивноспам спешалов и в целом странного режиссёра, а также уберут лгбт рулетку вместо крафта. Но это не точно -------------------- Пертурабо видит свое будущее.
Его череп лежит на обломках последней крепости Дорна на почетном месте. Пертурабо устраивает такая судьба. |
|
|
22.11.2023, 09:50
Сообщение
#691
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 2 163 Регистрация: 12.01.2009 Пользователь №: 17 291 Репутация: 1199 |
Еще через пару уберут баги, починят гивноспам спешалов и в целом странного режиссёра, а также уберут лгбт рулетку вместо крафта. Но это не точно Ну т.е. Проще подождать Дарктайд2 как с крысодавкой Сообщение отредактировал Helbreсht - 22.11.2023, 09:51 -------------------- Думать надо о хорошем, а мочить кого прикажут.
|
|
|
22.11.2023, 14:51
Сообщение
#692
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Night Lords Группа: Модератор Сообщений: 15 463 Регистрация: 24.04.2007 Пользователь №: 8 906 Репутация: 2105 |
Еще через пару уберут баги, починят гивноспам спешалов и в целом странного режиссёра, а также уберут лгбт рулетку вместо крафта. Но это не точно Если бы был уверен, что доживу, предложил бы тебе пари). Нет, не починят. Как в крысодавке фанатское творчество кроет официальный сюжет игры, как бык овцу, так и в тёмнодавке произойдёт то же самое. -------------------- Агросоциален, туп и ленив.
|
|
|
22.11.2023, 15:39
Сообщение
#693
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Raven Guard Группа: Пользователь Сообщений: 3 465 Регистрация: 10.01.2008 Из: Город над вольной Невой Пользователь №: 12 168 Репутация: 1577 |
Ну т.е. Проще подождать Дарктайд2 как с крысодавкой В целом как бы да, но смотри овервотч 2. Тут такие же вопросы, зачем вам вторая часть и что нельзя было категорически добавить в первую (с учетом того, что они двигало и так не могут выжать по полной). Не ну всегда есть ответ сладкие шекели. Но переживет ли второй шквал гивна студия. К тому времени фил спэнсер уже может с немалой долей вероятность - и не оплачивать этот цирк -------------------- Пертурабо видит свое будущее.
Его череп лежит на обломках последней крепости Дорна на почетном месте. Пертурабо устраивает такая судьба. |
|
|
22.11.2023, 17:07
Сообщение
#694
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 3 257 Регистрация: 15.05.2007 Из: Hive Moskow Пользователь №: 9 125 Репутация: 1745 |
Вообще, как ни странно Рактайд реально во многом напоминает больше первую часть Крысодавки чем вторую, как будто все наработки второй части просто забыли. Вторая верма так то гораздо богаче чем первая в хорошем смысле, так что может через пять лет жырнакулы выкатят еще более гораздо лучшую версию рактайда под номером два.
Хотя как по мне игра сейчас хороша. И раньше была неплоха, особенно в пати, и становится лучше. -------------------- | (• ◡•)| (❍ᴥ❍ʋ)
|
|
|
14.12.2023, 03:22
Сообщение
#695
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 3 257 Регистрация: 15.05.2007 Из: Hive Moskow Пользователь №: 9 125 Репутация: 1745 |
В рактайде тем временем навалили контента, например миссий, боссов, лопат, стимуляторов и музыки качающей прям ухх!
-------------------- | (• ◡•)| (❍ᴥ❍ʋ)
|
|
|
30.12.2023, 15:24
Сообщение
#696
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 3 257 Регистрация: 15.05.2007 Из: Hive Moskow Пользователь №: 9 125 Репутация: 1745 |
" " -------------------- | (• ◡•)| (❍ᴥ❍ʋ)
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.04.2024 - 06:05 |
Написать письмо администратору |