WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
7 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
[FAQ] Вольный Торговец, Вопросы и ответы
Koul88
сообщение 06.03.2013, 20:27
Сообщение #21


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 28
Регистрация: 07.08.2012
Из: Пермь
Пользователь №: 33 906



Репутация:   17  


Хочу уточнить пару моментов:
-Если для судна взять к примеру Варп-двигатель «Милослав»-типа и Рунотолкователь, которые оба "режут" в двое время полётв в Варпе - складывается ли их эффекты и если да то как? Т.е. одна треть, либо паче чаяний, одна четверть стандарного времени полёта?
Аналогичны ли такие расчёты для других возможных эффектов - к примеру Дендрарий и Расширенные хранилища припасов - оба компонента в двое увеличивают время которое экипаж может жить за счёт запасов без потреь в личном составе и морали.
-Глаз зацепился за то, что в Карьерах начальные Умения и Таланты находятся в табличках улучшений ранга 1, это подразумевает что их сначала "выкупать" надо?

Сообщение отредактировал Koul88 - 06.03.2013, 20:27
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Каяфа
сообщение 06.03.2013, 20:57
Сообщение #22


Space Marine
****

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 105
Регистрация: 08.01.2009
Из: Москва
Пользователь №: 17 212



Репутация:   19  


Цитата(Koul88 @ 06.03.2013, 21:27) *
-Глаз зацепился за то, что в Карьерах начальные Умения и Таланты находятся в табличках улучшений ранга 1, это подразумевает что их сначала "выкупать" надо?

В правилах вроде где-то дан ответ на этот вопрос. Считается, что персонаж 1-го ранга уже потратил 5000 очков на аттрибуты и скиллы. Т.е. те, что есть у в табличке из тех, что у тебя уже есть в начальных навыках можно смело игнорировать, всё уже уплачено.

По поводу двигателя и толкователя - по RAW'у не дают суммарного эффекта, т.к. снижают "нормальное время путешествия", а не фактическое. Т.е. было 20 дней - оба снизят до 10, а не сначала первый до 10, потом второй до 5. Но в ролёвках RAW не так строго соблюдается, как в настолках, так что можешь суммировать их вполне. По бэковому описанию действуют они на разные аспекты полёта, так что не пересекаются.

Опять же, по здравому смыслу, дендрарий производит еду, потом её складируют в хранилища - почему бы не суммировать эффект?

На всё произвол ГМа, как решишь так и будет.

Сообщение отредактировал Каяфа - 06.03.2013, 21:04
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
werkott
сообщение 03.10.2014, 21:33
Сообщение #23


Conscript
**

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Vostroyans
Группа: Пользователь
Сообщений: 39
Регистрация: 14.04.2008
Пользователь №: 13 810



Репутация:   9  


Народ,доброго времени суток.
Хочеться задать такой вопрос по космографии Каликсиды\Коронусв: На карте Каликсиды не отмечаеться база Метис и Порт-Странствие, и собственно где находятся великие варп-штормы по отношению к Каликсиде?
На карте же Коронуса отмечен Порт-Странствие, но вот как он расположен по отношению в Каликсиде?


--------------------
Выдать завхозу пулемет - на базу прибывает Савларский полк.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Advo the Jonin
сообщение 04.10.2014, 22:45
Сообщение #24


Phoenix Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Alaitoc
Группа: Куратор
Сообщений: 1 871
Регистрация: 23.09.2005
Из: Frogville
Пользователь №: 2 672



Репутация:   247  


Цитата(werkott @ 03.10.2014, 22:33) *
Народ,доброго времени суток.
Хочеться задать такой вопрос по космографии Каликсиды\Коронусв: На карте Каликсиды не отмечаеться база Метис и Порт-Странствие, и собственно где находятся великие варп-штормы по отношению к Каликсиде?
На карте же Коронуса отмечен Порт-Странствие, но вот как он расположен по отношению в Каликсиде?

Порт Wander это 1 имперское место после прохождения варп штормов.
Он находится в самой восточной части Коронуса.


--------------------
Есть такая профессия: Родину зачищать. Per asper ad astra---->Через тернии к звездам
We are counteratacking their counter-atack
Каждый мужчина хотя бы раз в жизни мечтал стать сильнейшим,
Тех же, кто посвящает этому всю жизнь, называют бойцами.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
werkott
сообщение 05.10.2014, 16:38
Сообщение #25


Conscript
**

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Vostroyans
Группа: Пользователь
Сообщений: 39
Регистрация: 14.04.2008
Пользователь №: 13 810



Репутация:   9  


Ээээ, а почему же тогда на карте Порт Странствие находиться до Прохода?
Сразу после Пасти находиться Поступь(Footfall). Тоже станция, но разбросанная по астероидам.


--------------------
Выдать завхозу пулемет - на базу прибывает Савларский полк.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Long Fang
сообщение 09.10.2014, 13:28
Сообщение #26


Master
******

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Пользователь
Сообщений: 294
Регистрация: 08.06.2007
Пользователь №: 9 424



Репутация:   95  


Цитата(werkott @ 05.10.2014, 17:38) *
Ээээ, а почему же тогда на карте Порт Странствие находиться до Прохода?
Сразу после Пасти находиться Поступь(Footfall). Тоже станция, но разбросанная по астероидам.


Порт-странствие - находится в Каликсиде. Поступь - в Коронусе.

то есть летим {Каликсида: Порт-Странствие} -> {Пасть: Станции Прохода} -> {Коронус: Поступь}

Метис - одна из станций прохода.

Сообщение отредактировал Long Fang - 09.10.2014, 13:31


--------------------
всякие полезности для Rogue Trader и Dark Heresy

Император хранит котиков и вольных торговцев
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
werkott
сообщение 09.10.2014, 21:06
Сообщение #27


Conscript
**

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Vostroyans
Группа: Пользователь
Сообщений: 39
Регистрация: 14.04.2008
Пользователь №: 13 810



Репутация:   9  


Но База метис охраняет зону 15, врата в Иерихонский пролив??? Получается что врата находятся в проходе Коронуса?
huh.gif


--------------------
Выдать завхозу пулемет - на базу прибывает Савларский полк.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Long Fang
сообщение 10.10.2014, 12:18
Сообщение #28


Master
******

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Пользователь
Сообщений: 294
Регистрация: 08.06.2007
Пользователь №: 9 424



Репутация:   95  


Цитата(werkott @ 09.10.2014, 22:06) *
Получается что врата находятся в проходе Коронуса?


Именно так. В системе 028-3B8-4D. Она же - бывшая 5я станция Прохода.


--------------------
всякие полезности для Rogue Trader и Dark Heresy

Император хранит котиков и вольных торговцев
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
werkott
сообщение 14.10.2014, 21:45
Сообщение #29


Conscript
**

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Vostroyans
Группа: Пользователь
Сообщений: 39
Регистрация: 14.04.2008
Пользователь №: 13 810



Репутация:   9  


Спасибо за ответ)))


--------------------
Выдать завхозу пулемет - на базу прибывает Савларский полк.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Manveru
сообщение 06.12.2014, 21:13
Сообщение #30


Farseer
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Craftworld Yonifer
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 272
Регистрация: 16.08.2005
Из: Казань
Пользователь №: 1 895



Репутация:   316  


Есть ли у кого информация по скитальцам (он может вывалиться в варпе, когда команда летит куда то как эвент по таблице столкновений в варпе). Теоретически команда может захотеть его захватить\полутать. Сразу возниает много вопросов:
1. Что происходит, когда поле геллера проходит сквозь скиталец (если игроки подойдут очень близко и затащят скиталец в пузырь поля)
2. Если игроки пошлют черех варп челноки на скиталец вне поля можно смело вычеркивать экипаж челногов по сути, как я понимаю.
3. Есть ли инфа по поводу примерных возможных наполнений скитальца или побольше бека про него?


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Суперпух
сообщение 06.12.2014, 22:47
Сообщение #31


Chaos Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 247
Регистрация: 22.07.2010
Из: Орочий мир Москва
Пользователь №: 24 527



Репутация:   904  


Цитата
3. Есть ли инфа по поводу примерных возможных наполнений скитальца или побольше бека про него?

Наполнений - монстры или лута? Вообще могу посоветовать полистать Ark of lost souls из Караула Смерти. Это приключение по скитальцу, плюс генератор халков, его населения и угроз. Но игромеханики кораблей там не найти - разве что в виде названий.

Сообщение отредактировал Суперпух - 06.12.2014, 22:48


--------------------
Мы - Кулаки.
Мы не рыдаем и не прячемся на поле боя от боли, страха и беспокойства о том, что может случиться.
Мы сражаемся и умираем, потому что мы созданы, чтобы сражаться и умирать.

- Капеллан Арго из Багровых Кулаков
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Manveru
сообщение 06.12.2014, 23:43
Сообщение #32


Farseer
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Craftworld Yonifer
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 272
Регистрация: 16.08.2005
Из: Казань
Пользователь №: 1 895



Репутация:   316  


Именно наполнение. Так-то я уже накидал, но интересно посмотреть и чужой опыт. Благодарствую за ответ.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Manveru
сообщение 07.12.2014, 22:34
Сообщение #33


Farseer
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Craftworld Yonifer
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 272
Регистрация: 16.08.2005
Из: Казань
Пользователь №: 1 895



Репутация:   316  


Можно ли совершать одновременно ХнР с помощью телепортария и на самолетиках?

Сообщение отредактировал Manveru - 07.12.2014, 22:35


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mmrgl
сообщение 08.12.2014, 00:43
Сообщение #34


Scout
**********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Wolves
Группа: Пользователь
Сообщений: 644
Регистрация: 31.12.2011
Из: СПБ
Пользователь №: 31 585



Репутация:   305  


Вопрос к мастерам, кто как ограничивал свою партию в отношении телепорта? В смысле сколько людей за раз телепортирует. частота использования, сложность тестов в различных ситуация и последствия завала...


--------------------
Небольшой блог для систематизации работ - https://www.instagram.com/downtoskaventown/?hl=ru
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Manveru
сообщение 08.12.2014, 01:23
Сообщение #35


Farseer
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Craftworld Yonifer
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 272
Регистрация: 16.08.2005
Из: Казань
Пользователь №: 1 895



Репутация:   316  


Цитата(Mmrgl @ 08.12.2014, 01:43) *
Вопрос к мастерам, кто как ограничивал свою партию в отношении телепорта? В смысле сколько людей за раз телепортирует. частота использования, сложность тестов в различных ситуация и последствия завала...

Я даю 1 раз в полчаса (как раз 1 корабельный раунд) и ограничение в 5 тонн (~50 человек в снаряге или 35-50 боевых сервиторов), так как телепортариум в первую очередь по механике прописан именно под ХнР действия, остальное дано на откуп мастеру. Для того чтоб портнуть на планету в спокойной обстановке не ребуется ничего. Чтобы портнуть с планеты надо примерно 10-15 минут почти неподвижного нахождения в одном месте или наличие при себе жезла-маяка, чтоб не пришлось высчитывать координаты. Естественно при телепортации из-под толщи земли, через толстые адамантивые стены, поля, электромагнитные бури для того кто отвечает за телепортацию (Скорее всего главный техножрец) будет уже проходить техюз разной сложности. То же, если надо портнуть срочно и без жезла.

Сообщение отредактировал Manveru - 08.12.2014, 01:24


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Long Fang
сообщение 12.12.2014, 18:11
Сообщение #36


Master
******

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Пользователь
Сообщений: 294
Регистрация: 08.06.2007
Пользователь №: 9 424



Репутация:   95  


Манв, 1 - щиты скорее всего перегрузит. Эффект аналогичный мерцанию поля.
2 - для начала им придётся открыть двери ангаров и понавпускать внутрь демонов/ насмотреться в открытые двери на варп, что они вероятнее всего не переживут. Ну а потом, да, пролетая без полей геллера на челноках - просто будут сожраны.

Сообщение отредактировал Long Fang - 12.12.2014, 18:12


--------------------
всякие полезности для Rogue Trader и Dark Heresy

Император хранит котиков и вольных торговцев
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Manveru
сообщение 13.12.2014, 22:17
Сообщение #37


Farseer
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Craftworld Yonifer
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 272
Регистрация: 16.08.2005
Из: Казань
Пользователь №: 1 895



Репутация:   316  


Цитата(Long Fang @ 12.12.2014, 19:11) *
Манв, 1 - щиты скорее всего перегрузит. Эффект аналогичный мерцанию поля.

Источники есть? smile.gif Ну именно по правилам.
Цитата(Long Fang @ 12.12.2014, 19:11) *
2 - для начала им придётся открыть двери ангаров и понавпускать внутрь демонов/ насмотреться в открытые двери на варп, что они вероятнее всего не переживут. Ну а потом, да, пролетая без полей геллера на челноках - просто будут сожраны.

Тут да, если вылетать за поле то согласен.

Сообщение отредактировал Manveru - 13.12.2014, 22:18


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Manveru
сообщение 27.12.2014, 13:05
Сообщение #38


Farseer
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Craftworld Yonifer
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 272
Регистрация: 16.08.2005
Из: Казань
Пользователь №: 1 895



Репутация:   316  


Есть ли информация где именно на карте находится зона 15 и, соответственно Иерихонские варп врата?

Сообщение отредактировал Manveru - 27.12.2014, 13:06


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Manveru
сообщение 06.01.2015, 00:19
Сообщение #39


Farseer
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Craftworld Yonifer
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 272
Регистрация: 16.08.2005
Из: Казань
Пользователь №: 1 895



Репутация:   316  


Как коррелирует TheTelepAThyDiscipline и, например, Short Range Telepathy? По сути в описании дисциплины: 1км на псирейтинг, без ФПТ можно передавать вербально информацию. Зачем например шортрейнж телепати нужно? Требует какого-никакого теста, пусть и защищенно от перил и феноменов да и работает на несколько десятков метров.


Тут вообще живые люди появляются? biggrin.gif


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
AlexxW
сообщение 06.01.2015, 16:34
Сообщение #40


Member
*****

Группа: Пользователь
Сообщений: 152
Регистрация: 30.07.2012
Пользователь №: 33 816



Репутация:   7  


Вообщем-то это все подправлено в эрате.
Цитата
Basic Technique: Thought Sending (page 162): The range of this Technique should change to 10 metres x Psy Rating, instead of 1 km x Psy Rating. In addition, all instances of the phrase “or receiving” in the power’s description should be deleted—in effect the power only allows the character to send messages (although the character could receive them from another psyker with this or another telepathic ability).

Другими словами базовая сила телепатии позволяет отправлять мысли без фокус теста, но не позволяет принимать. Зато может быть использована "широковещательно". А Short Range Telepathy позволяет установить устойчивую и двухсторонню связь с одним персонажем. Следующий виток этой психосилы - Mind Link - позволяет взять всю группу в майнд чат и трепаться сколько вздумается при посторонних.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

7 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
6 чел. читают эту тему (гостей: 6, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.04.2024 - 19:52