WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Репорт о победе Сборной РФ на ETC по Kings of War, от лица Forces of Basilea
White Boy
сообщение 08.08.2017, 21:17
Сообщение #1


Bretonnian Duke
Иконка группы

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Parravon
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 11 710
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 726

Игрок  года WHFBИгрок  года WHFBОрганизатор турниров года



Репутация:   1945  


Состав. Подготовка. Удача.

Ничего сложного в трех основных составляющих успеха на любом крупном командном турнире на первый взгляд нет.

С точки зрения состава сборная-2016 потеряла двух своих участников в лице benge и Моргомира, которые сконцентрировались на 40К и AoS'е соответственно, но им на смену пришли Виталик Ragnor и его стрелковые огры с эльфийскими наёмниками, а также автор этого репорта с листом чистых Forces of Basilea — и оба не планировали подвести команду )

Итоговый ростер Forces of Basilea можно посмотреть во вложении, а в течение подготовки к ЕТС он несколько раз менялся: появлялись и пропадали тяжелые арбалеты (ну не моё это — стрелять на 5/6+ tongue.gif ), менялось количество тяжелой кавалерии, но в конечном итоге ростер принял свой окончательный вид — суровый каток с 5+/6+ дефенсом, который может не только навалять практически кому угодно, но и выдержать атаку почти любого отряда в игре, а главное — умеет "отлечиваться" за счет (3+7+6+6) 22 хилов на 4+, почти половина из которых имеет правило Elite, то есть реролл "единиц".

Да, по сравнению с другими ростерами мы практически не имеем дистанционного / стрелкового дамага (за исключением Lightning Bolt [5] на Самакрис и теоретически — фаерболов с неё же и фениксов — но это редкие ситуации, да и урон не велик), но зато мы можем не только быстро дойти до оппонента, но и прикрыть стрелковых товарищей по команде от чего-нибудь очень неприятного, вроде Varangur и прочих рукопашников, которые могут быстро добежать до стрелковых армий и устроить тем карачун image048.gif

Финальный билд Сборной России по Kings of War - 2017 состоял из Forces of Basilea feat. White Boy + Twilight Kin feat. MoonShade (темные эльфы на 2 драконах и стрельбе/молниях) + Elves feat. DM_Crew (светлые эльфы на 3 стрелковых пачках, 5 героев-одиночек и 2 отрядов Drakon Riders) + Ogres feat. Ragnor (очень стрелковые огры с взрывающимися бластерами и эльфами-наёмниками). И если ростеры Forces of Basilea и Elves были утверждены довольно быстро, то по Twilight Kin были активные обсуждения, а по итоговому листу Ogres дебаты вообще шли до последнего дня сдачи ростеров wacko.gif

С точки зрения подготовки к турниру даже не припомню, когда она находилась на таком ответственном уровне: мы играли и в Geek Wars, и дома, и в резину (кроме меня tongue.gif ), а главное — продолжали готовиться к игре против конкретных листов главных конкурентов, включая Францию — прошлогодних чемпионов, даже после публикации всех ростеров image194.gif

Удачу, конечно, тоже никто не отменял. Кубики есть кубики smile.gif Так, мы наигрывали один из наших листов против конкретного ростера несколько раз, и вроде бы всё шло к тому, что наша армия должна была побеждать, но... в конкретной игре на ЕТС кубы решили забыть про любое мат. ожидание, отменить все наши планы и отдать победу оппоненту. Или опять же — рандомный выбор миссии для всех столов разом — когда тем же французам с их листами на 3 Archfiend'ах + дракон / 3 дракона + Archfiend, откровенно везло на сценарии, которые накидывал главный судья турнира перед каждым туром.

После публикации финальных ростеров оппонентов я понял, что проглядел одну очень реальную возможность для усиления своего листа — один из оппонентов показал отличную идею с конным пристом, умеющим не только Heal, но и Bane-chant, так еще и несущим при этом Banner of the Griffin (+1 к Ne в радиусе). С другой стороны — на что менять? Вероятным вариантом кажется небольшая пачка кавалерии, но в итоге эти ребята и дрались за двоих, и сценарий помогали забирать, и поддерживали атаки наших главных ударных отрядов. В общем — надо думать smile.gif

В Испанию мы решили прилететь заранее — акклиматизироваться, немного отдохнуть и спокойно подойти к самому мероприятию. Сам перелет (прямым рейсом Аэрофлота) прошел отлично: было время и поболтать, и посмеяться, и... потроллить, например, ответственность Виталика, который время от времени пытался открыть ростеры по Т9А (где нам предстояло играть за Латвию), не понимая, что сам факт того, что играть нам именно за Латвию, делает такую ответственность бесполезной biggrin.gif



Мадрид встретил нас приятной сухой жарой в 32-35 градусов, в аэропорту нас уже ждал водитель, а наша гостеприимная гостиница находилась в самом центре, так что с прогулками и пешими экскурсиями по городу не было никаких проблем smile.gif





Не важно, куда еду я или моя команда — я всегда внимательно отношусь к выбору мест, где нам в дальнейшем предстоит обедать и ужинать image157.gif — в этом отношении Мадрид не подвел: галисийские морепродукты были на самом высоком уровне, а испанская и итальянская кухни мало кого могут оставить равнодушными ))





Утром мы решили заглянуть на местный гастрономический рынок, где каждый стенд представлял тот или иной вид продуктов / деликатесов — морепродукты, сыры, вина, мясные деликатесы, кулинария итд итд — рынок был красив, фреши из манго и клубники тоже на уровне, так что мы решили (несмотря на ранний час tongue.gif ) освежиться холодным белым вином image199.gif , взяли всяких устриц, сыров, хамончика и go-go-go biggrin.gif



Затем была прогулка до знаменитого на весь мир Музея Прадо и соседствующего с ним парка, в котором были обнаружены регулярно прочардживающие друг друга попугаи biggrin.gif





Холодное белое вино... Да еще и под деликатесы... Да еще и с утра, перед звенящей испанской жарой... Не могло оставить никого равнодушным... и поэтому мои сокомандники практически моментально отчалили в царство Морфея сразу после выезда из Мадрида в Саламанку biggrin.gif biggrin.gif ...



... а сам я забыл свой ноутбук в номере мадридской гостинице и понял об этом только по заселению в отель Саламанки tongue.gif ))


ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ 186_posterrockon.gif

Сообщение отредактировал White Boy - 09.08.2017, 10:34
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  KoW___Basilea_2000_v._3.pdf ( 152.24 килобайт ) Кол-во скачиваний: 29
 


--------------------
2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.

Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
White Boy
сообщение 09.08.2017, 11:45
Сообщение #2


Bretonnian Duke
Иконка группы

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Parravon
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 11 710
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 726

Игрок  года WHFBИгрок  года WHFBОрганизатор турниров года



Репутация:   1945  


Цитата(Hyhy @ 09.08.2017, 09:27) *
Отлично, а по 9ке будет? А то читать каждый год и пропустить 2к17 как-то не комильфо hypocrite.gif

Понимаю smile.gif Посмотрим-поглядим, но пока плюсики можно насыпать тут biggrin.gif



ПРЕДИСЛОВИЕ


Саламанка красива.
Не просто красива, а захватывающе красива — недаром Юнеско включило весь Старый Город в список объектов мирового культурного наследия.
Впервые увидев Собор и панораму города, сразу вспомнился Assassin's Creed и цель под многочисленной охраной в самой дальней башне tongue.gif







Внимание, вопрос: Что должен сделать каждый тру-спортсмен по приезду на турнир?
"Правильный ответ:"
ПарЫзЫнЫться! biggrin.gif



Дождавшись окончания полуденного зноя, мы собрались и отправились гулять по городу (кстати, это был единственный облачный день).





Если бы я не занимался "всем этим хобби" tongue.gif , то, наверное, был бы как-то связан со спортивным ориентированием, поскольку никогда не имел проблем с преодолением значительных маршрутов либо ориентированием в городах )) Но... smile.gif Саламанка с её многочисленными соборами, церквями и университетами, каждый из которых имел собственную точку зрения на то, сколько углов должны иметь крепостные стены, задала мне неплохую задачку: так, сделав поворот от одного из таких углов, пройдя квартал и поняв свою ошибку, я не стал возвращаться обратно, а логично предположил, что просто "замкну круг" — не тут-то было tongue.gif

В общем, немного поплутав по узким переулкам, мы добрались до заранее намеченного итальянского рестика... ну а дальше — вы и так знаете biggrin.gif Поболтав о всяком и отведав очередных испанских вин, мы решили как следует отоспаться, что и было сделано.

Погода на следующий день была солнечной и сухой — такой она и оставалась на протяжении всего турнира smile.gif



С утречка мы сгоняли до местного "перекрестка" Carrefour и как следует запаслись всякими фрешами, фруктами и пр. по очень бюджетным ценам: что-что, а ценник на фрукты и прочие продукты питания в Саламанке отличный.



Довольные собой, мы вновь отправились гулять и наслаждаться всеми прелестями Испании, а вечером — стали дожидаться приезда нашего дарковода Микаэля. Но сначала встретили мальтийцев, которые забрели в ту же кафешку.



Затем приехал Мишка, мы получили первые футболки, которые любезно подвезли наши латвийские товарищи, собиравшиеся играть в сингл по Т9А, долго решили не засиживаться, так как регистрация на турнир начиналась рано, и я, исходя из опыта, предполагал, что без косяков и задержек не обойдется — так и получилось.

Очередь из желающих поучаствововать в синглах по 40К и Т9А растянулась через весь вестибюль отеля Salamanca Forum (на фото ниже — "голова" очереди прямо перед рег. столами), и понятно, что каждого из этих людей нужно было регистрировать отдельно, так что мы практически сразу стали выбиваться из графика первого дня турнира rolleyes.gif



Впрочем, нас это особо не смущало: разместившись на комфортабельных кожаных диванах, мы просматривали ростера оппонентов, и каждый делал свои прогнозы относительного того, кто выпадет нам на рандоме в 1 туре.



Постепенно всех желающих участвовать в синглах зарегестрировали, а у нас всё было быстро — увы, команды из UK несмотря на обещания не добрались до Саламанки, что сделало игровое поле "очень жестким" — все могли обыграть всех, французы горели желанием защитить титул, а испанцы, конечно же, хотелись победить на домашнем турнире...

Кстати, на паррингах в 1 туре я ставил на Францию-2 и не угадал — выпали испанцы с единственной на весь турнир армией Varangur, которым на прошлом ЕТС проиграл Мишка. Мы взяли сумки и отправились к столам smile.gif

Сообщение отредактировал White Boy - 09.08.2017, 15:29


--------------------
2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.

Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
White Boy
сообщение 09.08.2017, 11:45
Сообщение #3


Bretonnian Duke
Иконка группы

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Parravon
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 11 710
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 726

Игрок  года WHFBИгрок  года WHFBОрганизатор турниров года



Репутация:   1945  


ИГРА 1

На паррингах было ясно, что нужно спасать наших стрелков от Varangur, так что... пришлось сразу вспоминать свою стандартную роль в ФБ — закрывать собой команду tongue.gif cool.gif

Играть мне предстояло с хтх-армией, где, куда не плюнь, одни Crushing Strength и Thunderous Charge.

  • Орда мародеров с рероллом лидака
  • Орда троллей с +1 к муву — CS 3
  • Орда фолленов с Brew of Strength (+1 ту вунд) — CS 1
  • Орда фолленов с Blessing of the Gods (реролл "копеек" на ту хит) — CS 1
  • Тяжкав с игнором террейна, гифтами Fury (может контр-чарджить даже если Wavered) и Headstrong (на 4+ становится Disordered вместо Wavered) — CS 3, TC 2
  • Пачка фасты для диверта — TC 1
  • 2 конклава, стреляющих на 36" с АП2 и д3 хитов
  • Король на летающей химере с 18/20 нервами, элитой (реролл "копеек") и CS 3
  • Одиночка-герой, раздающий реролл нервов/лидака, на маунте и с дыхалкой


Сценарий — Scour (Place Objective Markers as per Pillage. Starting from their third turn, the players may choose one Objective Marker that they hold at the start of their turn before any movement takes place. That Objective Marker is removed from play. There must be at least 3 Objective Markers on the board at all times . If there are only 3 on the board then the players may not remove any more. Objective Markers removed from play do not grant any Victory Points at the end of the game .)

Морталы вытягиваются по всей ширине своего деплоя, мы группируемся в правой части стола.



Дальше игра, что называется, рванула с места в карьер — стрельбы и атакующей магии у каждой армии практически нет, так что — пошло-поехало unsure.gif

И вот уже на второй ход вся армия морталов стоит дугой вокруг наших сил, но и мы выстроены в порядки, которые позволяют нам не только атаковать, но и контр-атаковать.



Тут-то его лорд на химере (честно говоря, на Нервы я не взглянул, думал, что примерно как у дракона/архфиенда) и вылетел вперед.
Я прикинул и отправил к нему на рандеву отряд элохов (ангелов) и своего генерала армии в лице Джулиуса — но так, чтобы оба отряда были вне ЛОСа флангового чарджа кавалерии.

Откидался я из рук вон плохо, занеся с 26 атак (частью — с рероллом "копеек") всего десяток ран — и лорд морталов ожидаемо устоял mellow.gif
На правом фланге я закинул молнию с Самакрис и фаербол с феникса в героя-одиночку морталов, но смог (а на нем к тому моменту уже висело 3 раны) его всего лишь завейверить.



Готовимся к контр-чарджу image097.gif

Тролли с CS 3 (то есть 6-ую броню моего генерала они будут пробивать на 3+) приходят в Джулиуса.
Король на химере и орда мародеров приходят в ангелов.
Пачка фасты на правом фланге атакует вторую пачку ангелов, чтобы "сбить" их полет (а сзади уже готов атаковать отряд фолленов)



Тут уж кубики и испанцу показали "так себе": с 18 атак на 4+, 3+ он вносит в моего лорда 5 ран (устояли, одну отлечили), а главное — с 10 атак с рероллом "копеек" и одного неудачного хита на 3+, 2+ с короля на химере и 25 атак на 4+, 5+ с мародеров всего 7 ран в ангелов (устояли, отлечили одну).
Фаста заносит 2 раны в ангелов, и те остаются без полета в свою фазу.

Контратакую в лорда морталов своим лордом и ангелами, вторыми ангелами — в фасту.
Феникс встает дивертом перед фолленами и лечит ангелов, которых потрепал лорд морталов и орда мародеров, туда же лечит второй феникс.
Самакрис далеко, поэтому она закидывает очередной фаербол в героя-одиночку морталов, и тот, наконец, отъезжает.
Лорд на химере и фаста умирают, но наш лорд не отлечился, и его ждет очередной чардж троллей mellow.gif (на фото ниже феникса на холме и лорда отображают подставки)



Тролли приходят в Джулиуса, фоллены — в феникса. Теперь уже пора морталов радоваться — в обоих комбатах их ждет успех.
Но и большую промашку допускает мортал: жадничает, поворачивает свой тяжкав в сторону фланга Джулиуса и ангелов, но при этом — перестает видеть фолленов, которые стоят в дистанции чарджа нашей орды тяжелой кавалерии.



Наш тяжкав приходит в фолленов, оставшихся без поддержки (туда же дотягивается и приходит малая наша пачка кавалерии — очень кстати!), слева, ангелы — в фолленов справа.
Ангелы в центре дерутся против орды мародеров.
И тут очень удачно получается задивертить вторым фениксом, так что он дивертит сразу и троллей, и тяжкав морталов.
Самакрис лечит.
Тем временем мы повсеместно успешно громим фланги морталов, начиная зажимать тех в тиски — фланги разворачиваются в сторону центра.



Мародеры понимают, что дело — труба, так как напротив них стоят всё те же ангелы, против которых они бились с лордом столько фаз, вот только ангелы эти опять в полных вундах rolleyes.gif
Тем не менее, очередной контрчардж. В феникса приходит только пачка троллей, тяжкав разворачивается, чтобы принимать мой чардж во фронт.



Мортал поплатился за жадность — феникс под рероллом лидака устоял под троллями tongue.gif

Дальше дело техники: чардж ордой тяжелой кавалерии в тяжкав морталов, чардж ангелов на правом фланге во фланг мародеров, чардж малой пачкой тяжкава в один из конклавов.

ДЕЛАЙ — РАЗ



ДЕЛАЙ — ДВА



У морталов от всей армии остается только один конклав — всё остальное уничтожено.
Потери Базилии — Джулиус и один феникс.

За Муншейда-2016 отомстил — 20 очков получил tongue.gif
Еще по 20 приносят DM_Crew против Forces of the Abyss и Ragnor против The League of Rhodia, 8 очков от Муншейда — это кэп cool.gif




Сообщение отредактировал White Boy - 11.08.2017, 11:21


--------------------
2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.

Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
White Boy
сообщение 09.08.2017, 11:45
Сообщение #4


Bretonnian Duke
Иконка группы

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Parravon
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 11 710
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 726

Игрок  года WHFBИгрок  года WHFBОрганизатор турниров года



Репутация:   1945  


ИГРА 2

Одержав победу в кэп в первой игре мы узнаем, что попали на первую сборную Испании (будущих бронзовых призеров). Карл — главный судья турнира — бросает кубик на то, какую миссию будут играть все участники — выпадает 8.

Садимся за стол, смотрим, что за сценарий, что за ростеры у испанцев... и тут у нашего стола появляется очень громкий толстячок (француз, судя по несуразному акценту), который начинает что-то пафосно лопотать на тему того, что "блеааааа, ггггеббббяяяяятаааа, такой сценаггггггий, очень для вас неудооообный, так что я ставлю на испанцев в вашей игре" и уходит.

Переглядываемся между собой — "Какой Данила? Какой плеер?" © Что это сейчас было вообще? huh.gif

Сценарий №8 — Secure.
In this scenario, terrain can be held in the same way as Objective Markers. Victory Points are awarded at the end of the game as follows:
• 1 Victory Point for each Obstacle you hold .
• 2 Victory Points for each Hill, Difficult or Impassable piece of terrain you hold .
Any pieces of terrain that are entirely on your opponent’s half of the board are worth double their normal Victory Points.

С чем в KoW нет проблем, так это с разнообразием миссий — если вкратце, то в этом сценарии всё решал контроль над элементами террейна (а если контролируешь элементы, которые полностью находятся на половине стола оппонента, то очки удваиваются)

В команде у испанцев были замечены:

  • армия Forces of Nature с 2 союзниками
  • хаос гномы
  • вампиры
  • и очень... очень неприятный ростер демонов на 3 эфритах...


Поскольку мы специально наигрывали вынос нашими ограми и эльфами — вампиров и природы соответственно — а даркам было комфортно ХГ, то мне удалось идеально раскидать парринги, но при этом неизбежно слить себя на демонов.

  • орда гобблы с луками
  • вармашинка с дыхалкой и АП1
  • гоблинский герой с 10 мувом
  • 3 пачки стреляющих флеймеров с АП1
  • 2 пехотные орды с нервами 21/23
  • реджимент импов
  • Демон-Лорд Баэль, Гроза Королевств Смертных
  • и главное — 3 эфрита каждый с фаерболом (20!!!), и шмотками 10 мувами, +1 ту вунд и бладбойлом (с одноразовой шмоткой делать 2 каста в ход) соответственно


Мысль простая и работающая: к любому, самому сильному отряду подлетают 3 эфрита — закидывают туда сначала 60 фаерболов на 4+, туда же фокусится стрельба флеймеров, а затем третий эфрит кастит туда бладбойл (количество уже нанесенных в отряд ран равно количеству кубов, которые вундят с АП1) — то есть такой трюк гарантированно выносит практически какой угодно отряд.

Расставились мы довольно стандартно: испанец спрятал хрупких эфритов, сгруппировав их вместе с 2 пачками флеймеров в ударный кулак рендж-дамага. Я закрылся кавером от холма, с одной стороны разместив Джулиуса в 6+, а с другой — ангелов с фогом




На первый ход испанец не имеет дистанции для реализации своего рендж-дамага, так что всё бодро побежало ко мне.



Ну что ж — выхожу кавалерией на холм, две пачки ангелов контрят Баэля, Джулиус старается удержать левый фланг.
Самакрис закидывает пару ран в эфрита с молний.

Тут испанец показывает мне, что такое агрессия ohmy.gif :
- Баэль чарджит одну пачку ангелов
- Герой на волке — другую (чтобы сбить тем полет, и не дать подойти на помощь первой пачке, пока та бьется с Баэлем)
- Перед ордой тяжкава встает орда абиссалов (у тех еще и 5+ реген)



И финальный трюк: в орду тяжкава (!) летит куча стрельбы и фаерболов, испанец оооочень хорошо откидывается по 5+ дефенсу и... вы не поверите — за одну фазу мне сносят орду с самым высоким в армии лидаком — 22/24! image122.gif blink.gif

Честно говоря, у меня был легкий шок от произошедшего ))


На правом фланге тем временем одна пачка ангелов устояла после чарджа Баэля, а другая — не получила ни раны от гоблина (а значит — не потеряла полета!)

Ангелы контр-чарджат Баэля, а другие — приходят ему во фланг.
На левом фланге решаю выпилить главного эфрита — отправляю туда феникса, с дистанции готовится стрелять Самакрис, туда же отправляется наш тяжелый ударный крейсер в лице Джулиуса.
Маленькая пачка тяжкава едет вперед, чтобы законтрить импов и, если получится, орду гоблы.



Ангелы логично убивают Баэля.
На левом фланге у нас снова не хорошо — я плохо откидываюсь фениксом и Самакрис, в итоге главного эфрита удалось только завейверить... dry.gif

Испанец чарджит феникса на правом фланге всё тем же гоблинским героем.
Раненым эфритом очень грамотно отходит назад и закрывает его с одной стороны вармашинкой, а с другой флеймерами так, что Джулиус не сможет войти к нему в контакт sad.gif



Стрельба флеймеров и фаерболы с эфритов фокусятся на фениксе в лесу: инсейна нет, феникс умер — вот так вот, что ни ход, то убирай отряд!


Джулиус чарджит вармашинку, закрывшую главного эфрита, одни ангелы — флеймеров, другие — гобблу, маленький тяжкав — импов во фланг!
Дальше факап на кубах (куда без него): я кидаю какой-то мизерный лидак импам, гоблин хиро ловит 4 раны от феникса и тоже стоит.
Самакрис наконец-то убивает одного эфрита, но за неё саму становится очень тревожно...



В хтх дела идут получше, и ангелы с чарджа сносят пачку флеймеров, разворачиваясь в сторону Джулиуса, который окружен со всех сторон отрядами демонов.

У демонов всё приходит в движение, но не атакует (кроме контр-чарджа импов в маленькую пачку тяжкава): он надеется в очередной раз провернуть трюк с фокусировкой стрельбы/магии.



И ему это удается: Самакрис сжигают sad.gif


В свой ход отхожу маленькой пачкой от импов (и чарджа приближающейся орды) и красиво сжигаю их фениксом.
Джулиус во фланг и пачка ангелов в лоб приходят в орду абиссалов и выпиливают ее за фазу cool.gif
Пачка ангелов на правом фланге дорезает гоблу.



В свой ход демон ожидаемо (и уже традиционно) за фазу сжигает мне ангелов, которые только что развалили абиссалов mad.gif

Чарджу Джулиусом во флеймеров и тут уже мне везет: кидаю много, реролла там нет, и флеймеры сдуваются за фазу.
Но эти эфриты — это нечто, конечно, в этой игре...




Основная проблема демонов в том, что скорить им уже практически нечем (из скорящих у них остается только пачка флеймеров и пешая орда — обе на моей половине стола.
У меня из скорящих гораздо больше: Джулиус, феникс, пачка ангелов и малая пачка тяжкава (которые и уничтожат пешую орду комбочарджем на свой последний ход).



В итоге тяжелая ничья по очкам и моя победа по сценарию — было захватывающе image110.gif

Остальная команда реализует свои сладкие парринги по полной: 19 приносит Рагнор, 20 — Младший и 17 — Муншейд. Плюс 15 мои.
И есть второй кэп cool.gif


Сообщение отредактировал White Boy - 12.08.2017, 09:09


--------------------
2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.

Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
White Boy
сообщение 09.08.2017, 11:45
Сообщение #5


Bretonnian Duke
Иконка группы

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Parravon
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 11 710
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 726

Игрок  года WHFBИгрок  года WHFBОрганизатор турниров года



Репутация:   1945  


ИГРА 3

Сделав 2 кэпа в первых играх, мы логично попадаем на Францию — победителей прошлогоднего ЕТС.


Естественно, у французов крепкие ростера, но особое внимание на себя обращали, конечно, 2 "обратных зеркала" с точки зрения союзников:

1. дарки (на 3 драконах) + демоны-союзники (1 архфиенд) + разный саппорт
2. демоны (3 архфиенда) + дарки-союзники (1 дракон) + разный саппорт

Монстр-хаммер — уже давно не является какой-то новинкой и, конечно, может создать проблем очень многим ростерам (особенно — нашим Twilight Kin). С другой стороны, такие ростеры очень плохо играют целый ряд миссий, но...

... французам везёт — выпадает самый последний, двенадцатый сценарий — Eliminate

Смысл в этом сценарии в том, что три самых "дорогих" отряда каждого игрока в начале игры несут по 1 каунтеру, а еще 1 каунтер лежит в центре стола. На конец игры каждый игрок получает по 1 очку за каждый сохраненный отряд с каунтером + 1 очко, если держит центральный каунтер + 2 очка, если уничтожил вражеский отряд с каунтером (но только в хтх!)


На паррингах приходится спасать Мишу от масс-монстры, и мне удается раскидать их просто идеально: дарки Миши отправляются на гномов хаоса (в прошлом туре он сделал на этой же армии 17 - 3), Рагнор — на Forces of Nature, против которых мы точились и неоднократно наигрывали, а Младший — на дарков.

Мне же предстояло удерживать капитана французов и его демонов.

И пусть французом повезло с миссией, но мы выиграли парринги, а в моей игре всё зависело от того, кто будет ходить вторым (чтобы на свой крайний ход занять центр). Увы, бросок на ход я проиграл, и Фендулак (ник француза, который нас бесил всё ЕТС своими умничаниями и попытками начитить — которые потом разбивались Мишей и реальными знаниями правил — а затем убегал "ну да, я ошибся, ну что поделать"), естественно отдает первый ход мне sad.gif


Понимая, что сейчас в меня полетит 20 молний в ход + флеймеры + стрельба дарков я закрыл армию боингом тяжкава, который поставил в лесу для получения кавера — по сути, всё было сделано грамотно: теперь 20 молний попадало в меня с 5+ и пробивало с 4+, то есть даже при удачном раскладе для француза он должен был заносить мне в боинг 4 раны в ход.

В фазу магии у меня нет ничего, кроме молнии в гарпий — всего 1 рана.



Вся монстра француза тут же заходит на холм, а саппорт бежит к центру стола, чтобы сразу заявить права на победу в сценарии.



Фаза магии / стрельбы француза и тот вносит мне в боинг, попадая с 5+, ДВЕНАДЦАТЬ (!!!) image043.gif вундов — так еще и кидает боингу Wavered wacko.gif

Я в легком недоумении от произошедшего huh.gif , но делать нечего — боинг может только пятиться назад (чтобы не подставиться под комбочардж) и начинаем активно лечить наших рыцарей — удается нивелировать практически весь дамаг.

По бокам боинга я ставлю по отряду ангелов так, чтобы те взаимно дотягивались только до одного из стоящих по краям архфиендов — то есть, француз может чарджить в каждую из пачек ангелов только одним отрядом, а я — в него.



Понятно, что такая ситуация не устраивает француза, и уже он начинает отходить назад.

Снова в меня летит магия и стрельба, снова какие-то странные броски... Не знаю, что на это скажут физики/математики, но фокус с "опусканием" кубиков на неровный пластиковый поднос — после таких бросков кубики практически не переворачиваются, а просто падают и остаются на месте — со мной точно больше не пройдет.

Начинается марлезонский балет: француз стреляет/магичит, я пытаюсь отлечиться. Но при этом я понимаю, что миссия (за счет центра) остается за французом и ясно, что нужно что-то придумывать image105.gif
Самакрис молниями удачно сдувает гарпий, заходивших по правому флангу.

В итоге я резко разворачиваю Джулиуса и отправляю его в сторону центра — при этом Джулиус прикрывает собой один отряд элохов, который отправляется туда же.



Ну и тут... unsure.gif короче за 1 фазу этот урод показывает мне что-то типа 13 хитов (из 15 бросков на 4+) и 11 вундов (из 13 на 4+) — на сладкое 3 вунды из 4 хитов делает в ангелов с фогом (!) еще и дарковская чариотка — и мой "скорящий" отряд просто отъезжает, так еще и этот идиот начинает мне рассказывать сказки про то, что это типа в рамках нормы — image121.gif



В общем от 4 ударных отрядов у меня остается всего 3, при этом все ударные отряды противника имели 20 мув... Начинаем танцы с бубном — бросаю на битву за центр даже фениксов в надежде на их дыхалки.



Один на один драться с Джулиусом никто не хочет, так что начинаются маневры — становится ясно, что ничего особенного этот напыщенный толстячок не умеет, ему просто прет. Понемногу выжимаю француза от центра, хорошо охватываю даже 3 ударными отрядами.

Фениксы сжигают первый отряд, скоривший центр.



Но и ответный удар не заставляет себя долго ждать: в половине ран остается отряд ангелов, серьезно достается и фениксам sad.gif
Понятно, что, оставшись на месте, еще один раунд я не перенесу (а реген откидал я так себе...) — приходится уходить ангелами на изначальные позиции, прятать ангелов за импасс/лес.



Лечимся, чем можем...

Француз опять заходит на центр, так еще и показывает мне трюк с холмом — заходит на него монстрой и начинает "видеть" феникса, который спрятался за импассом — вносит в него сколько-то вундов, но тот стоит по реролльным нервам.



Продолжения на 7 ход нет (да он бы ничего и не дал) — французу просто перло всю дорогу (начиная с выигрыша броска на ход и до ваншота ангелов под фогом и кавером за фазу), и несмотря на то, что я делал всё, что мог — отжать миссию у меня так и не получилось.

Ничего не поделаешь — 5 - 15 не в мою пользу, но ничего — ведь остальные парринги для нас удалось раскидать в "плюс".
Сережа приносит 17 - 3 на французских дарках, и мы уже впереди.
Неожиданно возвращается Миша с игры против хаос гномов — которых он должен снимать (не говоря про удачную для дарков миссию — всего лишь с ничьей huh.gif (7 бросков на 4+ —> "ноль")
Ну и — если уж не прет, то по полной — Виталик умудряется кинуть 2 (!) инсейна своему оппоненту и вместо того, чтобы проехаться по силам природы катком — получает контр-чардж 2 раза и проигрывает 6 - 14.

Итого 38 - 42 — все понимают, что только что случился невероятный отскок французов, всем очень досадно.

Так заканчивается наш первый игровой день, но мы решаем собраться — поужинать, выпить вина, выговориться (что всегда важно ))) и как следует настроиться на второй день. image197.gif image198.gif


Сообщение отредактировал White Boy - 18.08.2017, 18:08


--------------------
2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.

Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
White Boy
сообщение 09.08.2017, 11:46
Сообщение #6


Bretonnian Duke
Иконка группы

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Parravon
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 11 710
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 726

Игрок  года WHFBИгрок  года WHFBОрганизатор турниров года



Репутация:   1945  


ИГРА 4

Команда пребывала в расстроенных чувствах: мы подготовили отличные ростеры, получили преимущество на паррингах и не уступали в скилле, но кубики показали, кто здесь главный... image160.gif

И хотя вино немного излечило наш стресс (и помогло выговориться), но мысль о том, что победа ускользнула из наших рук, никак не покидала (по крайней мере — меня) — по сути, нам оставалось надеяться только на то, что французы растеряют свое крошечное преимущество на испанских сборниках и аутсайдере, но в это не очень верилось, так как и тех и других мы ранее вынесли в кэп mellow.gif

К тому же нам предстояло играть против французских дублеров, которые (ради второго подряд чемпионства Франции) могли пойти и на всякие "трюки" вроде максимального затягивания игры, сейфовой игры на сохранение очков и пр.

В общем были разные не очень хорошие мысли, но, с другой стороны, нам оставалось только одно — играть на победу. Очередной раунд подряд удалось идеально раскидать парринги, и мы без особых пауз разошлись по столам.

Сценарий — Invade (At the end of the game, add up the total Unit Strength of each player’s units that are entirely on the opposing players half of the board . This is the total number of Victory Points that each player scores).
Оппонент — Undead


Смотрим на сценарий: побеждает тот, кто на конец игры будет иметь больший общий ЮС отрядов, которые будут полностью находиться на половине стола оппонента.

Дальше считаю: у андедов 2 легиона, 3 реджимента и 2 трупсы. У меня 3 орды, 1 трупса и 4 монстры.

Небольшой перевес на стороне андедов, да и нервы (например, легиона зомбей -/28 huh.gif ) были приличные. А до игры меня предупреждали "ни за что не лезть в легион зомбей" tongue.gif

Красиво развел француза на деплое: поставил сначала феникса в центре, потом в правой трети, а затем — Джулиуса в левой трети. Француз в ответ размазывал свою преимущественно пешую армию по всему деплою, а, увидев Джулиуса, поставил напротив него не только легион зомбей (которых я планировал грызть лордом до упора), но и две линии гулей, а за ними — тяжелую пехоту и некроманта.

Я в ответ разместил всю армию на другой стороне стола, где мне противостоял легион зомбей, 2 отряда бладов (по 20 атак с 3+ каждый с -3 к моему дефенсу на их чардже), а также вампир-лорд и фараон.

Француз выиграл первый ход и отдал его мне. Ну я и пошел... убивать ork-inq.gif

ВЖУХ! И вся моя армия стоит на середине стола




Тут я прошляпил, что у фараона есть шмотка, дающая полет, и тот прилетел в моего огненного феникса — ну и ладно, в принципе )
Одни блады стоят на месте, другие — едут к лесу так, чтобы они и боинг взаимно не видели друг друга.

На другом фланге легион зомбей, 2 трупсы гулей и тяжелая пехота — доблестно так! biggrin.gif — побежали на Джулиуса.
"Ищи дурака" — смеется Джулиус и перелетает все эти орды мертвых так, чтобы начинать видеть оба отряда бладов tongue.gif

Оба юнита ангелов находятся в рендже чарджа в легион зомбей... тот самый легион, в который мне говорили не лезть (а еще это 3 очка ЮС!)... долго считаю и получается, что даже без учета рероллов "копеек" на одних ангелах я заношу 24 хита из 36 атак и на 2+ делаю 20 ран... но там-то — 28 нервы! unsure.gif

Объявляю чардж. Тут повеселил француз — говорит, что встал так, что у него фронт 9,5" а поскольку у моих ангелов (по его словам! tongue.gif ) фронт 5", то я не смогу встать двумя отрядами — измеряем — фронт ангелов ровно 4,5" , то есть у меня полно места, чтобы зайти обоими отрядами. Француз расстраивается tongue.gif



Впрочем, ангелы плохо откидают на ту-хит и застрянут в легионе зомбей.

В центре стола жарю фаерболами со всех сторон фараона, но там нервы 15/17, так что без особых успехов.
Фараон регенится, легион зомбей начинает по-зомбьи смешно пытаться развернуться к основному театру действий.
Гули и тяжелая пехота безнадежно отстали ))



Бладов слева не устраивает, что Джулиус видит их тыл, и они немного отходят.
Вторые блады проходят чуть вперед, а фараон разворачивается от феникса и чарджит наш боинг во фланг ohmy.gif
Зомби контр-атакуют ангелов с элитой и наносят 2 вунды — 1 отлечили.
А фараон смог-таки нанести 1 рану.



В ответ зомби получают не только контр-чардж ангелов с элитой, но и чардж мелкой пачки тяжкава.
Главное: наш боинг тяжкава приезжает в бладов (при этом второй отряд бладов наш боинг не видит) первым.
Вторая пачка ангелов залетает в тыл вампир-лорду.

Зомбям, понятное дело, второго удара уже не пережить, и они разваливаются.
Увы, наш боинг (из-за того, что фараон нанес ровно 1 рану и заставил нас потерять Thunderous Charge) попадает на 3+, но пробивает (броня-то у бладов ого-го!) на 6+ — несколько "шестерок" из пары десятков хитов я все же накидал (тем самым у бладов на контр-чардже только Crushing Strength 1).

Начинаем драться по всем фронтам image194.gif

Вампир-лорд разворачивается и первым атакует ангелов — стоим cool.gif
Блады контратакуют боинг — стоим cool.gif
Вторые блады вновь выходят из ЛОСа Джулиуса.
Безнадежно отставшие отряды андедов пытаются успеть на помощь (а ведь там еще и озеро! tongue.gif )



Дальше мой контр-чардж ангелов в вампир-лорда + в его фланг прилетает Джулиус
Боинг контратакует бладов + во фланг прилетают ангелы с элитой smartass.gif

Фениксы и Самакрис выходят из ренджа бладов и запускают 30 фаерболов в надоедливого фараона ork-shoota.gif

ПО РЕЗУЛЬТАТАМ ХОДА И ХТХ — ВЖУХ И ФЛАНГ ЗАЧИЩЕН! cool.gif



Победа (включая +5 за сценарий) уже за мной, но я всё старательно подсчитываю и оказывается, что мне хватает совсем немного очков.
А значит — начинается охота за Красным Октябрем вторыми бладами путем жертвоприношения феникса в качестве диверта.

Охота заканчивается успешно, и феникс героически жертвует собой на благо армии image067.gif



В ответ наш боинг и Лорд делают воздаяние неизбежным и очень скорым, стирая бладов в пыль ответным комбочарджем.




Побеждаем как по сценарию, так и по очкам, набивая показательные 19 - 1.
При этом, как я и ожидал, легкой жизни нам французы давать не планировали — Младший выигрывает всего 11 - 9, а Миша вообще проигрывает 8 - 12.
Но тут удается выстрелить еще и Виталику, который отжимает орков в 18 - 2.

Таким образом, набираем ровно на 1 очко больше кэпа — 56 : 34 — круто!
186_posterrockon.gif


Еще получается забавно: одна из команд с утра опаздывает, и орги (под пристальным надзором того мандящего толстячка француза) делают парринги так, что этот тур французы-победители ЕТС-2016 "пропускают", а играть будут вместе со всеми в следующем туре и заключительную игру — уже когда все закончат...

Сообщение отредактировал White Boy - 19.08.2017, 13:13


--------------------
2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.

Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
White Boy
сообщение 09.08.2017, 11:47
Сообщение #7


Bretonnian Duke
Иконка группы

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Parravon
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 11 710
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 726

Игрок  года WHFBИгрок  года WHFBОрганизатор турниров года



Репутация:   1945  


Резерв 6


--------------------
2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.

Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
White Boy
сообщение 12.08.2017, 09:10
Сообщение #8


Bretonnian Duke
Иконка группы

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Parravon
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 11 710
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 726

Игрок  года WHFBИгрок  года WHFBОрганизатор турниров года



Репутация:   1945  


Готова Игра №2 smile.gif


--------------------
2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.

Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Shamiloff
сообщение 16.08.2017, 15:18
Сообщение #9


Empire Sergeant
************

Warhammer Fantasy
Раса: Empire
Армия: Empire
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 458
Регистрация: 21.12.2007
Пользователь №: 11 806



Репутация:   235  


Поздравляю с победой! Репорт как всегда интересный и подробный, пиши продолжение) Я тут даже заинтересовался KoW, почитал правила и репорты и понял что он и есть настоящий наследник фб, даже более того многие вещи которые хотелось исправить в фб тут есть.
Поскольку все три свои фбшные армии я не продал( да и вряд ли когда рука поднимется) думаю вернуться к фэнтези. Иногда душа просит как раз чего то похожего на фб. Думаю как раз зайду со скавенов, тьфу рэткинов)


--------------------
".. книгу орков делали для нормальных веселых людей,
а книгу дарков - для потноруких спортсменов..."
Смех без причины- признак вармашины
Bigcat
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
White Boy
сообщение 18.08.2017, 12:49
Сообщение #10


Bretonnian Duke
Иконка группы

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Parravon
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 11 710
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 726

Игрок  года WHFBИгрок  года WHFBОрганизатор турниров года



Репутация:   1945  


Спасибо, Самир — ждем твоих рэткинов )))

По такому случаю выложена игра против прошлогодних чемпионов ЕТС — французов! smile.gif


--------------------
2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.

Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
White Boy
сообщение 19.08.2017, 13:15
Сообщение #11


Bretonnian Duke
Иконка группы

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Parravon
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 11 710
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 726

Игрок  года WHFBИгрок  года WHFBОрганизатор турниров года



Репутация:   1945  


Добавлена Игра №4, в которой наш тяжкав бьется против орд нежити, а команда показывает себя командой cool.gif


--------------------
2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.

Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 03:43