Вопрос - ответ, Беспокоит неотключаемое зациклозвучие? Спешим на помощь! |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Вопрос - ответ, Беспокоит неотключаемое зациклозвучие? Спешим на помощь! |
20.06.2006, 13:30
Сообщение
#41
|
|
Novice Группа: Пользователь Сообщений: 31 Регистрация: 10.07.2005 Пользователь №: 1 524 Репутация: 0 |
Вопрос:
Требуется команда задержки исполнения скрипта (на х секунд)... Причём именно скрипта, а не НИР-а (NIS-а).... Где-то вроде видел на нашем форуме, попытался отыскать - не нашёл... Помогите чем смогите... -------------------- It is better to die for the Emperor, then live for yourself.
|
|
|
20.06.2006, 13:52
Сообщение
#42
|
|
Grand Master Группа: Пользователь Сообщений: 333 Регистрация: 03.01.2006 Из: Киев, Украина Пользователь №: 3 959 Репутация: 32 |
Какой именно тебе скрипт нужен - это раз?
И два - можешь попробовать его запустить через AddOneShot (rule_...., секунд задержки) -------------------- |
|
|
20.06.2006, 14:26
Сообщение
#43
|
|
Veteran Sergeant Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 167 Регистрация: 11.12.2005 Из: Baal Secundus Пользователь №: 3 821 Репутация: 9 |
Вопрос:
Некоторые карты становятся розовыми, что тока не делал, и переустанавливал игру и МЕ, ничего не помогает -------------------- Long ago Emperor created the Adeptus Astares, half men half gods, to be new protectors of the humanity, but some leaders fall in to heretic gods hands. Then heretic flame with Horus in the head burned half of the imperium, but still when Horus and some other leaders of heretics are killed, Chaos is still strong and it needs to be burned.
Ordo Hereticus |
|
|
20.06.2006, 20:32
Сообщение
#44
|
|
Grand Master Группа: Пользователь Сообщений: 333 Регистрация: 03.01.2006 Из: Киев, Украина Пользователь №: 3 959 Репутация: 32 |
не хватает некоторых Decals.
-------------------- |
|
|
21.06.2006, 08:57
Сообщение
#45
|
|
Novice Группа: Пользователь Сообщений: 31 Регистрация: 10.07.2005 Пользователь №: 1 524 Репутация: 0 |
Цитата через AddOneShot (rule_...., секунд задержки) В теперь поподробнее: 1. Точный синтаксис. 2. Возможна ли задержка данной командой функции, внутри этой-же функции, во время исполнения всё той-же функции. -------------------- It is better to die for the Emperor, then live for yourself.
|
|
|
21.06.2006, 12:20
Сообщение
#46
|
|
Grand Master Группа: Пользователь Сообщений: 333 Регистрация: 03.01.2006 Из: Киев, Украина Пользователь №: 3 959 Репутация: 32 |
Значиться так:
1) запускаешь ее как обычный руль только без Rule_removeRule - АдОнеШоту это не надо, а синтаксис такой (пример): ..... function OnInit() .. Rule_AddOneShot(Rule_AllowRestrict,1) ... function Rule_AllowRestrict () ... end т.е. ты пускаешь эту функцию, говоришь как она будет называться (в скобках) и задаешь ей время задержки (в данном случае 1 сек) 2) На второй вопрос пока сам ответа не знаю - если вдруг найдешь ответ - не сочти за напряг - отпишись тут. -------------------- |
|
|
21.06.2006, 14:09
Сообщение
#47
|
|
Guardian Раса: Eldar Армия: Harlequins Группа: Пользователь Сообщений: 158 Регистрация: 22.04.2006 Из: Гильдия Пользователь №: 4 729 Репутация: 82 |
Насчёт переделки *.module файлов для работы модулей для DOW 1.40 для WA 1.40. Для эксперимента я взял мод Steel Legion 1.0 для 1.40. Мод заработал, но отвалилась ИГ, а точнее в главном меню генерал заменился на ФК, AI для ИГ тоже отключился, характеристики всех не-ИГ юнитов стали как в DOW 1.40, юниты из WA отключились. Что с этим можно сделать? Для справки: в моде Steel Legion есть свой AI, может с ним надо что-то намутить? Или взять и поудалять вручную (там ресурсы не упакованы) часть файлов?
Сообщение отредактировал Tassadar - 21.06.2006, 14:10 -------------------- Sora no kanata ni aru mono wa?
|
|
|
23.06.2006, 13:11
Сообщение
#48
|
|
Sanctioned Psyker Раса: Imperial Guard Армия: Catachan Jungle Fighters Группа: Пользователь Сообщений: 320 Регистрация: 11.02.2006 Из: Томск Пользователь №: 4 161 Репутация: 31 |
инересный вопрос.
переделкой только модуле файл делао с первой версией не решишь - надо еще кучу файлов перекомпелировать в АЕ - другой тип запаковки. Помоему еще надо изменить модели, хотя это наврят ли. з.ы. у тебя стил дегион пошел. за них играть можно? -------------------- Первый самобытный мод на DoW2 созданный русским коммюнити: LoDMoD
Нам пришлось его переименовать потому, что Релики решили выпустить патч с одноименным названием |
|
|
23.06.2006, 13:36
Сообщение
#49
|
|
Heavy Destroyer Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Сообщений: 422 Регистрация: 07.05.2006 Из: Старый Монолит под названием "Москва" Пользователь №: 4 798 Репутация: -38 |
Как подключить\использовать модели вот отсюда? - http://forums.relicnews.com/showthread.php...81&page=1&pp=15?
Сообщение отредактировал Alazar - 23.06.2006, 15:13 -------------------- Я так и не смог прочитать правила форума, касающиеся подписей. Да постигнет меня кара!
|
|
|
23.06.2006, 14:57
Сообщение
#50
|
|
Sanctioned Psyker Раса: Imperial Guard Армия: Catachan Jungle Fighters Группа: Пользователь Сообщений: 320 Регистрация: 11.02.2006 Из: Томск Пользователь №: 4 161 Репутация: 31 |
Alazar.
а где там написано как добавить? я лично не нашел да и плохо искал. только сегодня мессагу получил и ответ не написал. я лично добавил девастатор сквад. крутые челы. у них два новых ствола - лазерная и плазмопушки. плазмапушка сносит пехоту на раз (3 отряда девастторов vs 10 шутабойзов мои выйграли) лазерная сносит все таки на раз. рекомендую брать. о том как установить модель читайте в ридми. -------------------- Первый самобытный мод на DoW2 созданный русским коммюнити: LoDMoD
Нам пришлось его переименовать потому, что Релики решили выпустить патч с одноименным названием |
|
|
23.06.2006, 15:22
Сообщение
#51
|
|
Grand Master Группа: Пользователь Сообщений: 333 Регистрация: 03.01.2006 Из: Киев, Украина Пользователь №: 3 959 Репутация: 32 |
Алазар - там все достаточно просто. Для начала качаешь Мод Тулз - а именно тебе нужен Атрибут Эдитор. Копируешь в твой мод папку "Art", а папку "Attribute" в дирекорию своего мода в МодТулз дире. Пускаешь Эдитор, сохраняешь (Files>Save Binare - шось таке) и вуаля - у тебя в МишЫн Эдиторе новая моделька
-------------------- |
|
|
23.06.2006, 15:30
Сообщение
#52
|
|
Heavy Destroyer Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Сообщений: 422 Регистрация: 07.05.2006 Из: Старый Монолит под названием "Москва" Пользователь №: 4 798 Репутация: -38 |
Спасибо.
Скачал и перечитал рид ми(они туда тоже обьяснения добавили) И вот, можно ли добавить их в Dowpro ?(такими же манипуляциями) -------------------- Я так и не смог прочитать правила форума, касающиеся подписей. Да постигнет меня кара!
|
|
|
23.06.2006, 15:40
Сообщение
#53
|
|
Grand Master Группа: Пользователь Сообщений: 333 Регистрация: 03.01.2006 Из: Киев, Украина Пользователь №: 3 959 Репутация: 32 |
Можно добавить в любой мод
-------------------- |
|
|
23.06.2006, 15:42
Сообщение
#54
|
|
Heavy Destroyer Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Сообщений: 422 Регистрация: 07.05.2006 Из: Старый Монолит под названием "Москва" Пользователь №: 4 798 Репутация: -38 |
Цитата(Stalkerua @ 23.06.2006, 16:40) [snapback]174186[/snapback] Можно добавить в любой мод Ещё раз спасибо. -------------------- Я так и не смог прочитать правила форума, касающиеся подписей. Да постигнет меня кара!
|
|
|
23.06.2006, 19:52
Сообщение
#55
|
|
Guardian Раса: Eldar Армия: Harlequins Группа: Пользователь Сообщений: 158 Регистрация: 22.04.2006 Из: Гильдия Пользователь №: 4 729 Репутация: 82 |
2GreatVV: да, за стальной легион играть можно. Я прописал в .module следующее:
DllName = WXPMod RequiredMod.2 = WXP CompatableMod.2 = WXP. После удаления двух последних строк глюки исчезли вместе с ИГ, то есть заработало как в DOW 1.40. Интересу ради прописал в W40k.module: DllName = WXPMod RequiredMod.1 = WXP После этого старый добрый DOW стал запускаться через WA, притом без глюков и прочего. -------------------- Sora no kanata ni aru mono wa?
|
|
|
12.07.2006, 10:03
Сообщение
#56
|
|
Guardian Раса: Eldar Армия: Harlequins Группа: Пользователь Сообщений: 158 Регистрация: 22.04.2006 Из: Гильдия Пользователь №: 4 729 Репутация: 82 |
И ещё вопрос: как можно добавить все юниты на экран "Раскраска армии", как это было в моде Terra IG? Потому что видел множество скринов с окна "Раскраска" с "нестандартными" юнитами там.
-------------------- Sora no kanata ni aru mono wa?
|
|
|
12.07.2006, 12:36
Сообщение
#57
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 4 117 Регистрация: 22.10.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 3 097 Репутация: 590 |
Можно, есть моды добавляющие эту возможность. Поищу на реликах...
-------------------- Вот на этом самом месте, мне запретили размещать ссылки на новостной портал о варгеймах.
|
|
|
15.07.2006, 07:35
Сообщение
#58
|
|
Scarab Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 5 Регистрация: 15.07.2006 Пользователь №: 5 283 Репутация: 0 |
Можно ли запускать одновременно несколько модов в WA???
|
|
|
15.07.2006, 11:48
Сообщение
#59
|
|
Sanctioned Psyker Раса: Imperial Guard Армия: Catachan Jungle Fighters Группа: Пользователь Сообщений: 320 Регистрация: 11.02.2006 Из: Томск Пользователь №: 4 161 Репутация: 31 |
да, можно
-------------------- Первый самобытный мод на DoW2 созданный русским коммюнити: LoDMoD
Нам пришлось его переименовать потому, что Релики решили выпустить патч с одноименным названием |
|
|
15.07.2006, 15:56
Сообщение
#60
|
|
Guardian Раса: Eldar Армия: Harlequins Группа: Пользователь Сообщений: 158 Регистрация: 22.04.2006 Из: Гильдия Пользователь №: 4 729 Репутация: 82 |
Такой вопрос: в каком архиве хранится речь юнитов? Перерыл почти все архивы но так и не нашёл. И почему Audio Editor падает, когда я пытаюсь заставить его проиграть аудио файл? Качал версию RDN Tools 1.41, вскрываю DOW 1.50.
-------------------- Sora no kanata ni aru mono wa?
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18.04.2024 - 15:47 |
Написать письмо администратору |