Хочет ли народ новую ролевую и какие его условия на этот раз? |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Хочет ли народ новую ролевую и какие его условия на этот раз? |
20.03.2016, 20:48
Сообщение
#41
|
|
Лалкомодератор Hive Tyrant Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Модератор Сообщений: 12 010 Регистрация: 21.07.2007 Из: Балашиха/Егорьевск Пользователь №: 9 925 Репутация: 1855 |
Не-а, ящитаю. Вариативности меньше. В большой группе больше игроков, с особенностями которых ты можешь поиграться. К тому же, большие группы могут позволить себе вещи, которые не могут позволить другие. Можно дать им больше вариантов решений одной и той же задачи, что даст им менее скучный геймплей, на самом-то деле. Там где огрин и ассасин выломают или пролезут по вентиляции для открытия условной двери, те же двое с прибавкой технаря, ботаника или социальщика сможет еще выболтать код у кого-нибудь, взломать дверь или высчитать, скажем, уязвимость конструкции и просто сломать стену по соседству. P.S. Если что начинать будешь - давай через недельку, как я выпишусь. Не, я не про большие-маленькие группы. Смотри. Вас всего 6-7 человек. Вы уходите на задания группами по 1-3 игрока. Но в конце всегда собираетесь вместе. Это одна большая ячейка, которая действует малыми группами. То есть, есть и механикус, и головорез и псайкер и много кого. Но ходят они не одной толпой или двумя, а маленькими группами, которые меняются, в зависимости от желания мастера и онлайна игроков. Ну пока окончательного сюжета нет, только наработки. Просто хотел узнать, в какую сторону вообще работать. -------------------- Я не знаю слова "Проиграть". Только "Выиграть"... Ну и "Зачитерили".
|
|
|
20.03.2016, 20:49
Сообщение
#42
|
|
Лалкомодератор Hive Tyrant Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Модератор Сообщений: 12 010 Регистрация: 21.07.2007 Из: Балашиха/Егорьевск Пользователь №: 9 925 Репутация: 1855 |
Ну и хде ксеносы хоть какие-то(кроме нидов, некрон и тау по понятным причинам.)?! Треба! Нет и не будет! -------------------- Я не знаю слова "Проиграть". Только "Выиграть"... Ну и "Зачитерили".
|
|
|
20.03.2016, 20:51
Сообщение
#43
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 296 Регистрация: 02.07.2011 Из: Симферополь Пользователь №: 29 529 Репутация: 314 |
Как ее решать? В больших группах она, имхо, нерешаемая. Малые группы по 2-3 человека на сессию, а потом общий сбор - это вариант? Она вообще, строго говоря, нерешаема. Малые группы не работают. Показала это и 20-я, и 23-я. Возможных "антислаковых стимулятора" два: 1. Новое и\или дико интересное повествование (начало тюрьмы\почти весь активный ход ролевки книжника\та часть 16-й, которую я застал (по крайней мере у ТЭ)\немалая часть ивентов 19-й (обеих 19-х, точнее). Удерживает игроков и поддерживает активность отлично. Проблемы две - запал зачастую кончается гораздо раньше, чем хотелось бы, а между "вспышками интереса" неизбежны периоды относительного простоя. 2. Удачно подобравшаяся компания игроков. Не только "в общем", но и внутри групп. Тогда они сами друг другу заскучать не дадут. Примеры - 16-я, 19-я (аколитская). Проблему слака это тоже не снимает, но стимулирует активность. Ну и можно еще смириться с тем, что ФРПГ - дело крайне неспешное. Идеалом "форжовской РПГ" для меня по-прежнему является 16-я (ТЭшная ветка точно, орочья - может быть, читать ее было весело). Там вполне работали оба "антислаковых" фактора, но никто особо не парился относительно неспешным темпом. |
|
|
20.03.2016, 20:52
Сообщение
#44
|
|
Chosen Aspiring Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 1 556 Регистрация: 15.06.2013 Пользователь №: 36 975 Репутация: 338 |
Не, я не про большие-маленькие группы. Смотри. Вас всего 6-7 человек. Вы уходите на задания группами по 1-3 игрока. Но в конце всегда собираетесь вместе. Это одна большая ячейка, которая действует малыми группами. То есть, есть и механикус, и головорез и псайкер и много кого. Но ходят они не одной толпой или двумя, а маленькими группами, которые меняются, в зависимости от желания мастера и онлайна игроков. Ну пока окончательного сюжета нет, только наработки. Просто хотел узнать, в какую сторону вообще работать. Ну, вот это уже что-то ближе к истине. Но есть шанс наступить на грабли многокмандности, что нелегко и неприятно, игроки-то все равно будут в какие-то одинаковые кучки собираться. |
|
|
20.03.2016, 20:54
Сообщение
#45
|
|
Phoenix Lord Раса: Eldar Армия: Corsairs Группа: Пользователь Сообщений: 2 165 Регистрация: 07.07.2014 Из: Империя Эльдар Пользователь №: 41 421 Репутация: 284 |
-------------------- "Ты троллишь или реально не можешь отличить подлую ЭЛЬДАРСКУЮ читню
от выверенного и оптимизированного ИМПЕРСКОГО ростера?" Locke |
|
|
20.03.2016, 20:58
Сообщение
#46
|
|
Лалкомодератор Hive Tyrant Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Модератор Сообщений: 12 010 Регистрация: 21.07.2007 Из: Балашиха/Егорьевск Пользователь №: 9 925 Репутация: 1855 |
Малые группы не работают. Показала это и 20-я, и 23-я. Не корректный пример. Деюре группа большая, из максимума игроков, пускай их 10 человек. Они раз в месяц (ну или две недели, зависит от темпа), собираются вместе и взаимодействуют друг с другом. Выясняя личные отношения и прочее. Это между сессиями все проиходит. В этот момент идет закупка снаряжения, повышение характеристик и так далее. Но проходит неделя, и начинается новая сессия. И тут уже все 10 человек бьются на группки по 1-3 и им выдается уникальный энкаунтер. При чем составленный специально на игроков с учетом их пожеланий и предпочтений. То есть каждый отдельный энкаунтер не тормозит другие особо. А в 20 и 23 - изначально маленькие группы и их численность не меняется, как и состав. -------------------- Я не знаю слова "Проиграть". Только "Выиграть"... Ну и "Зачитерили".
|
|
|
20.03.2016, 20:58
Сообщение
#47
|
|
Лалкомодератор Hive Tyrant Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Модератор Сообщений: 12 010 Регистрация: 21.07.2007 Из: Балашиха/Егорьевск Пользователь №: 9 925 Репутация: 1855 |
Выражаю тебе большое такое фи! Если будет инквизиция, то подумаю на счет наемников -------------------- Я не знаю слова "Проиграть". Только "Выиграть"... Ну и "Зачитерили".
|
|
|
20.03.2016, 21:01
Сообщение
#48
|
|
Ordo Hereticus Inquisitor Lord Раса: Witch Hunters Армия: Ordo Hereticus Группа: Куратор Сообщений: 21 284 Регистрация: 08.10.2007 Из: Пустоверть Крутоты Пользователь №: 10 845 Репутация: 2644 |
но максимум одного наверно, орка или эльдара
-------------------- Even in the heart of Hell, demons can still feel fear...
Я думал тебя убили... Так и было, но я выжил. |
|
|
20.03.2016, 21:02
Сообщение
#49
|
|
Лалкомодератор Hive Tyrant Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Модератор Сообщений: 12 010 Регистрация: 21.07.2007 Из: Балашиха/Егорьевск Пользователь №: 9 925 Репутация: 1855 |
но максимум одного наверно, орка или эльдара Ну уж точно не команду орко-эльдар, да... -------------------- Я не знаю слова "Проиграть". Только "Выиграть"... Ну и "Зачитерили".
|
|
|
20.03.2016, 21:04
Сообщение
#50
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 296 Регистрация: 02.07.2011 Из: Симферополь Пользователь №: 29 529 Репутация: 314 |
Не, я не про большие-маленькие группы. Смотри. Вас всего 6-7 человек. Вы уходите на задания группами по 1-3 игрока. Но в конце всегда собираетесь вместе. Это одна большая ячейка, которая действует малыми группами. То есть, есть и механикус, и головорез и псайкер и много кого. Но ходят они не одной толпой или двумя, а маленькими группами, которые меняются, в зависимости от желания мастера и онлайна игроков. Это будет очень геморройно синхронизировать (ибо задания выполняются с разной продолжительностью).+ теряется вполне естесственный сценарий "перетока" персонажей из группы в группу "на лету". Кроме того, при расследовательской\агентурно-диверсионной работе игроки и сами поделятся на группы в 1-2-3-4 персонажа, выполняющие разные задачи. См. аколитскую 19-ю. |
|
|
20.03.2016, 21:07
Сообщение
#51
|
|
Chosen Aspiring Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 1 556 Регистрация: 15.06.2013 Пользователь №: 36 975 Репутация: 338 |
Но проходит неделя, и начинается новая сессия. И тут уже все 10 человек бьются на группки по 1-3 и им выдается уникальный энкаунтер. При чем составленный специально на игроков с учетом их пожеланий и предпочтений. То есть каждый отдельный энкаунтер не тормозит другие особо. Сам загонишь себя в проблему синхронизации игроков, к тому же при таком подходе группы будут особо чувствительны к ливу. Идея хороша, но слишком естественна, чтобы ее жестко регламентировать. |
|
|
20.03.2016, 21:09
Сообщение
#52
|
|
Лалкомодератор Hive Tyrant Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Модератор Сообщений: 12 010 Регистрация: 21.07.2007 Из: Балашиха/Егорьевск Пользователь №: 9 925 Репутация: 1855 |
Это будет очень геморройно синхронизировать (ибо задания выполняются с разной продолжительностью).+ теряется вполне естесственный сценарий "перетока" персонажей из группы в группу "на лету". Кроме того, при расследовательской\агентурно-диверсионной работе игроки и сами поделятся на группы в 1-2-3-4 персонажа, выполняющие разные задачи. См. аколитскую 19-ю. Или не поделятся. См 24ю. На лету? Эм... Вот выехали в замок у рыся персонажи, вот к ним уж точно не прибьется внезапно Салазар. Где это на таком лету персонажи менялись? А так я не против сначала сделать группу из меха и головореза и группу из псайкера и арбитра, а потом перемешать их в меха и псайкера, а арбитра и головореза пустить в другое место. -------------------- Я не знаю слова "Проиграть". Только "Выиграть"... Ну и "Зачитерили".
|
|
|
20.03.2016, 21:11
Сообщение
#53
|
|
Лалкомодератор Hive Tyrant Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Модератор Сообщений: 12 010 Регистрация: 21.07.2007 Из: Балашиха/Егорьевск Пользователь №: 9 925 Репутация: 1855 |
Сам загонишь себя в проблему синхронизации игроков, к тому же при таком подходе группы будут особо чувствительны к ливу. Идея хороша, но слишком естественна, чтобы ее жестко регламентировать. Ну я же догадываюсь, у кого какая скорость перед тем, как давать задания, да? Да и можно в разный момент основное задание сделать. Ведь уход от погони и прочие ништяки никто не отменял, да? Ну лив будет чувствоваться только для одной группы на протяжении сессии. Дальше смешал снова, а ливеров на базе отсавил. -------------------- Я не знаю слова "Проиграть". Только "Выиграть"... Ну и "Зачитерили".
|
|
|
20.03.2016, 21:13
Сообщение
#54
|
|
Phoenix Lord Раса: Eldar Армия: Corsairs Группа: Пользователь Сообщений: 2 165 Регистрация: 07.07.2014 Из: Империя Эльдар Пользователь №: 41 421 Репутация: 284 |
Если будет инквизиция, то подумаю на счет наемников реквезирую ушастого заранее! -------------------- "Ты троллишь или реально не можешь отличить подлую ЭЛЬДАРСКУЮ читню
от выверенного и оптимизированного ИМПЕРСКОГО ростера?" Locke |
|
|
20.03.2016, 21:17
Сообщение
#55
|
|
Chosen Aspiring Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 1 556 Регистрация: 15.06.2013 Пользователь №: 36 975 Репутация: 338 |
Или не поделятся. См 24ю. На лету? Эм... Вот выехали в замок у рыся персонажи, вот к ним уж точно не прибьется внезапно Салазар. Где это на таком лету персонажи менялись? А так я не против сначала сделать группу из меха и головореза и группу из псайкера и арбитра, а потом перемешать их в меха и псайкера, а арбитра и головореза пустить в другое место. "Вот выехали в поместье у рыся персонажи, вот к ним уж точно не прибьется внезапно Салазар. " Вейт, упс! Ну тыпонил. По поводу синхронизации, я имел в виду по времени. Ибо никто не застрахован от внезапного лива посреди рабочего процесса, у Тема и Макара, скажем, такое бывает, это раз. И ситуёвина, пока одни сидят курят на базе, а вторые и третьи еще неделю проходят прошлый квест - неприкольно. Будет хаос - забиваю ксеноса. |
|
|
20.03.2016, 21:22
Сообщение
#56
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 296 Регистрация: 02.07.2011 Из: Симферополь Пользователь №: 29 529 Репутация: 314 |
Или не поделятся. См 24ю. 24-я, емнип, умерла еще до начала активной работы ячейки. В 19-й аколиты вполне себе дробились на группы, выполняя квесты. На лету? Эм... Вот выехали в замок у рыся персонажи, вот к ним уж точно не прибьется внезапно Салазар. Где это на таком лету персонажи менялись? Ну, штурм замка у черта на куличках - это маргинальный случай. А вот при работе в одном городе - это более чем реально. Банально: пара арбитров поехала в трущобы искать гопника Васю, у которого может быть ценная инфа. В это же время механикус и "болтолог" поехали к местным воротилам бизнеса обсуждать проблему вброса на планету фальшивых денег. Группа арбитров в это время находит дома у Васи небольшую лабораторию по производству хз чего. Она вполне может вызвать того же механикуса, чтобы он приехал и посмотрел, что это за лаба. В "формализованном" варианте деления арбитры лососают тунца и только после "общего сбора" сообщают, что "есть де лаба, давайте съездим посмотрим". Лабы, естественно, уже нет. |
|
|
20.03.2016, 21:24
Сообщение
#57
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 10 181 Регистрация: 24.06.2008 Из: Москва Пользователь №: 14 571 Репутация: 1514 |
20 участников@принудительно раздать разные марки@сформировать команды в духе 3 берсака и сланешит, колдун и нурглит. Количество участников резко сократится.
-------------------- |
|
|
20.03.2016, 21:25
Сообщение
#58
|
|
Maniac! Группа: Куратор Сообщений: 14 039 Регистрация: 06.11.2009 Из: Казахстан Пользователь №: 20 798 Репутация: 3826 |
Пару слов скажу.
1. Пока здесь социалка слабовата. Увы. 2. Водить на форуме большие группы без под-мастеров нереально. У меня с ИГшниками возникла огромная проблема синхронизации. Одна группа уже пропилила суточное приключение, вторая только-только проснулась и решала где ходить будут. -------------------- Кубы подпилены! Несите канделябр.
Не учите меня играть. Лучше помогите битсами. |
|
|
20.03.2016, 21:29
Сообщение
#59
|
|
Phoenix Lord Раса: Eldar Армия: Corsairs Группа: Пользователь Сообщений: 2 165 Регистрация: 07.07.2014 Из: Империя Эльдар Пользователь №: 41 421 Репутация: 284 |
А не из-за слака ли часом все и кончилось? Мы с Рысью еще кой как постили, потом уже и я забил, а затем и он. И ролевка усе.
-------------------- "Ты троллишь или реально не можешь отличить подлую ЭЛЬДАРСКУЮ читню
от выверенного и оптимизированного ИМПЕРСКОГО ростера?" Locke |
|
|
20.03.2016, 21:35
Сообщение
#60
|
|
Лалкомодератор Hive Tyrant Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Модератор Сообщений: 12 010 Регистрация: 21.07.2007 Из: Балашиха/Егорьевск Пользователь №: 9 925 Репутация: 1855 |
Ну, штурм замка у черта на куличках - это маргинальный случай. А вот при работе в одном городе - это более чем реально. Банально: пара арбитров поехала в трущобы искать гопника Васю, у которого может быть ценная инфа. В это же время механикус и "болтолог" поехали к местным воротилам бизнеса обсуждать проблему вброса на планету фальшивых денег. Группа арбитров в это время находит дома у Васи небольшую лабораторию по производству хз чего. Она вполне может вызвать того же механикуса, чтобы он приехал и посмотрел, что это за лаба. В "формализованном" варианте деления арбитры лососают тунца и только после "общего сбора" сообщают, что "есть де лаба, давайте съездим посмотрим". Лабы, естественно, уже нет. Не, я же не говорил никогда, что на лету совсем группы нельзя переформатить. Грубо говоря, по твоему примеру. Посылая арбитров на задание к Васе, я знал, что они найдут что-то интересное. Я ИЗНАЧАЛЬНО заложил момент, когда они смогут позвать кого-то (я же говорил, что энкаунтеры у других персонажей будут зависеть от остальных?). В итоге, они вызывают. Тот энкаунтер для меха и болтолога предусматривает этот вариант (и их решение влияет на другую группу). Они едут. Пока они едут и заканчивают свой для синхронизации происходит внезапный приход друзей ВаССилия. Синхронизировались. Мех и болтолог исследовали. А другая группа получила новые сложности из-за того, что мех и болтолог ливнули. Идея примерно понятна? Пару слов скажу. 1. Пока здесь социалка слабовата. Увы. 2. Водить на форуме большие группы без под-мастеров нереально. У меня с ИГшниками возникла огромная проблема синхронизации. Одна группа уже пропилила суточное приключение, вторая только-только проснулась и решала где ходить будут. 2. Вот я примерно этого же мнения. Что делать - пока не знаю. Темп игры у всех разный, с этим уж точно никуда не деться. -------------------- Я не знаю слова "Проиграть". Только "Выиграть"... Ну и "Зачитерили".
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.04.2024 - 01:42 |
Написать письмо администратору |