Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы портала WARFORGE _ Игры по вселенным Warhammer _ Total War: WARHAMMER

Автор: Sandzi 14.01.2015, 08:58

Судя по всему разработка TOTAL WAR: Warhammer, о которой здесь говорили еще 2 года назад, началась.
http://shazoo.ru/2015/01/14/27321/total-war-warhammer-anonsirovana-sluchajno

Цитата
"Для большинства стратегических игр, мультиплеер является большей частью геймплея, или, как минимум, занимает крупную его часть. Мы также экспериментируем в данном пространстве, с игрой Total War: KINGDOM, а также познакомим серию с фэнтезийным сеттингом с Total War: WARHAMMER."


Подтверждено!
http://forums.warforge.ru/index.php?s=&showtopic=192778&view=findpost&p=3699080

Автор: Mad Max Mafer 14.01.2015, 10:55

Лишь бы от Medieval 2 отталкивались, а не от Rome 2... А так, если правда - то, думаю, для многих одна из самых ожидаемых игр вообще.

Автор: Чебураэль 14.01.2015, 13:21

IMHO, слишком долго тянули - будет просто очередная "карта с флажками"(

Автор: LND 14.01.2015, 13:32

Ну если это правда, то это круто.

Цитата(Sandzi @ 14.01.2015, 10:58) *
Судя по всему разработка TOTAL WAR: Warhammer, о которой здесь говорили еще 2 года назад, началась.


А можно поподробнее про эти разговоры?

Автор: VaSSis 14.01.2015, 13:57

Лень искать, но ничего важного там не было.

Автор: Sandzi 14.01.2015, 16:01

Цитата(LND @ 14.01.2015, 13:32) *
А можно поподробнее про эти разговоры?


Вот, например,
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=144552&hl=Total+war

Автор: ANF 14.01.2015, 16:29

имо упрутся в сетевуху и все. без соло кампейна. ибо смутно представляю торговлю йольфов и засоа

или это будут империал сивил вар с подметками бретони и иных бомжей соседей в виде наемников

Автор: VaSSis 14.01.2015, 16:31

Так и в обычном TW чтоб торговать с фракцией ненавидящей тебя надо изрядно попотеть.

Автор: Avel 14.01.2015, 19:59

Круть, чо smile.gif Наконец-то стали пилить, будем надеяться года через джва ее увидеть, надеюсь на проработанный мир, разумеется хочется чтобы с душой подошли к процессу и не надругались над классикой, кстати есть мнение, что временная эпоха будет задолго до энд оф таймс описываться, ну и как нынче принято различный экспириенс за разные фракции, а не валить зерграшем за эльфов и отстреливать с расстояния за орков dry.gif

Автор: Lеgend 14.01.2015, 22:32

Наконец приличная стратегия по FB? Ну дай бог.

Автор: Helbreсht 15.01.2015, 00:14

почему то думается мне что игра уже порядком в разработке находится и особо долго ждать не придется...

Автор: Lеgend 15.01.2015, 00:23

Разработчики вроде признавались что на Рим 2 все силы бросали и даже немного надорвались от масштабов, чего раньше не случалось. Так что вряд ли. Ну, если не лукавили или у них нет спецкоманды под этот проект.

Автор: irbis_ru 15.01.2015, 19:02

То-то Рим2 вышел сырой как стейк с кровью. И под него даже придумали отдельный вид ДЛЦ. Хотя МП подняли сильно.
Но имхо силы если и уходили куда лишние, то на Атиллу, который вот вот и ура.
Впрочем серия ТВ в последнее время чаще огорчает, чем радует. Благо мы люди не притязательные и скушаем даже Рим 2 или Сегун 2 в новой обертке с скавенами, лизардами и кислевомsmile.gif

Автор: Lеgend 15.01.2015, 19:33

Цитата
То-то Рим2 вышел сырой как стейк с кровью.

Все или почти все тотал воры такими выходили. Казалось бы, даже самым наивным и доверчивым пора бы привыкнуть, но нет - верят и горят, верят и горят... Не знаю, как у кого с утятничеством, я вот из всей серии только первый Сёгун могу вспомнить без особых нареканий. И то, скорее всего как первую из игр серии и по причине знакомства сильно позже релиза.
Стратегии вообще спорный жанр, полный как шедеврами, так и бездарными клонами. Из клепаемого сейчас в индустрии серии на самой вершине на мой взгляд. Всякие Спорткрафты не в счёт, ибо там про другое.

И да, интересует имено подход и глубина переработки в нашу любимую дарк фэнтезю. Краеугольный какмень для меня. Ибо, как нахваливали годами полировавшиеся тематические моды, а в итоге оставило впечатление кустарной поделки.

Автор: irbis_ru 15.01.2015, 20:21

Не все. Этот во многом побил рекорды. Ряд косяков так и вовсе был прямым следствием что тестирование проводилось по остаточному принципу походу. И сэкономили на АИ больше обычного. И в т.ч. потому что в Риме 2 они сознательно уже стали идти в продолжение Сегуна 2-го, в сторону открытых и мп сражений.

Ну и плюс им уже открыто тяжело в развитие. (в т.ч. и потому что они на вершинеsmile.gif) Хотя разумеется, Атиллу мы тоже будем играть и ворчать. Надеюсь это будет возможно и без выхода 20 ДЛЦ и 100 патчей и вне мультиплеера. Плюс надеюсь, что и в ВХ они не уйдут совсем в сторону МП. и не просто поступят по принципу "натянем новые шкурки на легионеров и перепишем название городов".

В целом будет интересно как они реализуют в первую очередь магов и ветер магии. Потому что у остального худо бедно аналоги есть. И как сделают героев (предыдущие потому как не герои а скорее командные юниты были).


Автор: VaSSis 15.01.2015, 20:38

Цитата(irbis_ru @ 15.01.2015, 19:02) *
И под него даже придумали отдельный вид ДЛЦ.

Можно поподробней, а то прям интересно стало.

Автор: irbis_ru 15.01.2015, 20:51

Мини-компании а ля "Спарта против пацанов", "Римляне гоняют варваров" и т.д.
С заменой карты, заменой тайминга, изменением деревьев развития и т.д.

Оно отлично от того что они придумали для Сегуна с ранней, стандартной и поздней временной составляющей.

Автор: Чебураэль 15.01.2015, 21:10

Ветры магии - это самый больной вопрос для стратегий в реальном времени. По факту это даже игра в игре. Как сделать так, что пул то убывает, то прибывает без ущерба для ньюфага - не представляю. Разве что в каждом из заклинаний бегущем по экрану вовремя стрелочки нажимать - попал точно - получи с неодолимой силой, не нажал вовремя раз пять - мискаст тебе!

Автор: Диззи 15.01.2015, 22:11

Тоже подумал насчет реализации магии, и думается с этим они облажают )=

Автор: Снегирь Ледяное Сердце 15.01.2015, 22:35

Цитата(Чебураэль @ 15.01.2015, 21:10) *
Ветры магии - это самый больной вопрос для стратегий в реальном времени. По факту это даже игра в игре. Как сделать так, что пул то убывает, то прибывает без ущерба для ньюфага - не представляю. Разве что в каждом из заклинаний бегущем по экрану вовремя стрелочки нажимать - попал точно - получи с неодолимой силой, не нажал вовремя раз пять - мискаст тебе!

Отличная идея, к слову. Но и так даже - как такое реализовывают в настолках? можно ж просто всё - колдуешь заклятье, кидаешь кубик - что выпало, так и будет. Всё честно.

Автор: irbis_ru 15.01.2015, 22:39

Возможно сделают как с погодой.
Или "ветер магии слаб - ждать? Атаковать!"
Или меняется довольно медленно по ходу пьессы, а магия работает на таймингах.

Но посмотрим. Вызов-то хорош.

Автор: Curator 16.01.2015, 10:52

Цитата
Ветры магии - это самый больной вопрос для стратегий в реальном времени.

Нашли за что волноваться - типа компьютер кубы кидать не умеет?

Автор: ElderSW 16.01.2015, 10:57

Цитата(irbis_ru @ 15.01.2015, 20:51) *
Мини-компании а ля "Спарта против пацанов", "Римляне гоняют варваров" и т.д.
С заменой карты, заменой тайминга, изменением деревьев развития и т.д.

Оно отлично от того что они придумали для Сегуна с ранней, стандартной и поздней временной составляющей.

Отличных от оригинала механик в длс для рима 2 не было, от слова совсем.
Плагин на одих ход-пол года и тд появился через 2 дня после релиза. Как обычно мододелы впилили в рим намного больше чем само СА и их халтурненькие длс

Автор: VaSSis 16.01.2015, 11:10

Цитата(irbis_ru @ 15.01.2015, 20:51) *
Мини-компании а ля "Спарта против пацанов", "Римляне гоняют варваров" и т.д.
С заменой карты, заменой тайминга, изменением деревьев развития и т.д.

Оно отлично от того что они придумали для Сегуна с ранней, стандартной и поздней временной составляющей.

Урезанные кампании с парой новых юнитов и к другим играм серии выпускались. Названия написать или не надо?

Автор: Sandzi 16.01.2015, 17:20

Кстати, получается, что это будет первая игра в серии, которая сделана по лицензии на другую вселенную.

Автор: VaSSis 16.01.2015, 17:40

А игра про викингов и рагнарек их собственная или как?

Автор: Mr Carloff 16.01.2015, 17:49

Цитата(Чебураэль @ 15.01.2015, 21:10) *
Ветры магии - это самый больной вопрос для стратегий в реальном времени. По факту это даже игра в игре. Как сделать так, что пул то убывает, то прибывает без ущерба для ньюфага - не представляю. Разве что в каждом из заклинаний бегущем по экрану вовремя стрелочки нажимать - попал точно - получи с неодолимой силой, не нажал вовремя раз пять - мискаст тебе!

В Шедоу оф зе хорнед рэт и дарк омене реализовали ветры и тут реализуют.

Автор: irbis_ru 16.01.2015, 17:57

Цитата
Отличных от оригинала механик в длс для рима 2 не было, от слова совсем.


А об этом и речи не шло. Первое ДЛЦ скорее было "а вот теперь наконец нормальный Рим 2"

Цитата
резанные кампании с парой новых юнитов и к другим играм серии выпускались. Названия написать или не надо?


Были, но они в целом отличались. тот же "Наполеон" это несколько иное. И не ДЛЦ.

Автор: ANF 16.01.2015, 19:17

рим в целом ущербный. фб ущербное в целом. идеальный микс.
до сих пор не понимаю как фебе посадят на стулья и саму суть тотал варов с магиями и тп

Автор: Kem 22.01.2015, 04:38

Цитата(ANF @ 16.01.2015, 18:17) *
рим в целом ущербный. фб ущербное в целом. идеальный микс.
до сих пор не понимаю как фебе посадят на стулья и саму суть тотал варов с магиями и тп


много сил нужно чтоб припаять вместо легионеров модельки хаосваров, вместо фаланги быдлопехоту, побустить чаров, и прилепить абилку на суммон АОЕ дамаг в кружочке типа "фаербол кастанулся"?

Объем кодинга не так чтобы велик, скорее даже мал. Не Атилла-Тортилла, но где-то рядом.
Напрягутся только всякие художники-моделькоделы, ну и фиг с ними.

такое даже пара-тройка упоротых фанатов сделать может, не то что крупна контора. Однако от "переосмысления устоев жанра", "отличных идей" и просто "революций в РТС" увы и эта игра не застрахована.

Автор: MAGISTR IODA 22.01.2015, 08:36

флай пусть реализуют, вот где движок перелопачивать.

Автор: Master Chef 22.01.2015, 10:55

Kem проблема в том что са может сломать даже то что у них работала 3 игры подряд, введение магии, отрядов разных тиров и запил физона с анимацией - задача трудная

Автор: Kem 23.01.2015, 02:23

Цитата(Master Chef @ 22.01.2015, 09:55) *
Kem проблема в том что са может сломать даже то что у них работала 3 игры подряд, введение магии, отрядов разных тиров и запил физона с анимацией - задача трудная


ОК, давай подумаем.
Магия. ммм...
Чем горящая печенька от онагра отличается от фаербола? Ничем. От слова совсем. Есть это уже.
Чем всякие абилки командира/варваров отличаются от баффов/дебаффов? Ничем. От слова совсем. Есть это уже.
Пехтура, конница есть, слоники есть. Раздуть слоника аки лягушку и натянуть другую модельку - дракон.

Ну да, моделькоделы страдают, придется модельки/анимашку делать. Пичаль-бида.

А то что могут сломать и что и так чуть работает, так пусть ломают, через год-полтора патчами-костылями растолкают laugh.gif

Автор: Master Chef 23.01.2015, 03:01

ты меня не так понял, от слова совсем
я не говорил что это не реализуемо и пипецбидакОтострофа
но просто загляни в зов вахи или третью эпоху
и поймешь в чем проблема с магией, дракончиками, гномами и троллями
подсказка для самых маленьких - все это даже при огромных затратах человекочасов нормальных и талантливых фэнов и шлифовке, выглядит ближе к анальному цирку. А после рима, который сам по себе анальный цирк на половину в плане боевки.... ну ты поняла

Автор: Curator 23.01.2015, 09:28

Цитата
выглядит ближе к анальному цирку.

Можно подумать у кого-то есть сомнения, как именно будет выглядеть вархаммер тотал вор.

Автор: SmallEvilman 23.01.2015, 10:46

не ну а вдруг выстрелит biggrin.gif

Автор: Тирион 23.01.2015, 14:12

Цитата(SmallEvilman @ 23.01.2015, 10:46) *
не ну а вдруг выстрелит biggrin.gif

Хотелось бы конечно, но пока во второй Dark Omen в декорациях Total War не очень верю, хотя и очень хочется... Такое можно сделать только вложив всю душу в проект) И сейчас так не переводят. До сих пор помню заставку "Сейчас нас будут бить...". А пока, без хоть какой-то конкретной инфы ничего нельзя сказать. Очень интересно как сделают летунов и всякие приколы типа летучих гоблинов-камикадзе. rolleyes.gif

Автор: Helbreсht 23.01.2015, 15:30

Цитата(Тирион @ 23.01.2015, 14:12) *
Очень интересно как сделают летунов и всякие приколы типа летучих гоблинов-камикадзе. rolleyes.gif


Нужен фанатик ночных гоблинов (вроде бы правильно назвал), вылетающий с кистенем из толпы на кого Горк пошлет, может даже на свох)
Вообще нужно больше таких элементов.
А нового Дарк Омена ждать не стоит, сейчас так не делают.

Автор: Pritorian 23.01.2015, 15:49

Ну, к франшизе Alien'ов СА отнеслись с уважением. За что им низкий поклон до земли. Авось и вахаму с "душой" сделают.

Автор: Curator 23.01.2015, 15:59

Надежда есть, но Рим2 лишил госпожу Надежду девственности в весьма циничной и грубой форме.

Автор: ^Black_Hawk^ 23.01.2015, 18:46

Вообще-то в Dark Omen убрали систему misсast и взрыва пушек, которая была в Shadow of the Horned Rat.
Причина сверхбанальна - у тебя одна армия на всю кампанию, и смерть мага от мискаста или взрыв пушки приводит только к комбинации save-load.
Настольный Warhammer - это один бой. И если у тебя умрёт маг - это, конечно, грустно и печально, но это всё же смерть лишь на одно сражение, а не на весь, например, турнир.
Поэтому шансы, что в Total War реализуют мискаст с какими-нибудь сверхстрашными эффектами, - мизерны. Будут иногда критовать / действовать слабее - и то хлеб.

Поэтому буду надеяться на сохранение специфики армий со всякими вкусными плюшками, как было сказано выше - как-то гоблины-фанатики и т.п.

Автор: Helbreсht 23.01.2015, 19:16

Цитата(^Black_Hawk^ @ 23.01.2015, 18:46) *
Поэтому шансы, что в Total War реализуют мискаст с какими-нибудь сверхстрашными эффектами, - мизерны.


Вот как раз для Total Warа было бы желательно иметь "смертельные" эффекты, строить то юниты можно. Убило мага на перелилах, купил нового. Другое дело что ЦА такое не поймет, а делать проект на небольшую аудиторию фанатов Wh и игроков в настол все равно что получать убытки. Смотреть нужно на месте, ну или хотя бы дождаться первых роликов.

Автор: Avel 23.01.2015, 20:05

Цитата(Helbreсht @ 23.01.2015, 20:16) *
Вот как раз для Total Warа было бы желательно иметь "смертельные" эффекты, строить то юниты можно. Убило мага на перелилах, купил нового. Другое дело что ЦА такое не поймет, а делать проект на небольшую аудиторию фанатов Wh и игроков в настол все равно что получать убытки. Смотреть нужно на месте, ну или хотя бы дождаться первых роликов.

В идеале конечно хардкорный режим для настолщиков был бы хорош, вот только как бы ребята из СА не решили вообще не напрягаться и сделать сюжет из серии: из Мира пропал вся магия dry.gif Вот уж будет багет laugh.gif
Хотелось бы в первую очередь разные расы, тем же оркам и гоблинам большие стеки с увеличенным кол-ом отрядов, но низкой моралью и лимитированное кол-во элиты за очень большие деньги. Эльфов сделать малочисленными, с меньшим кол-ом юнитов и ячеек, но адских магов, метких лучников и искусных мечников, с доктриной хитэндран, остановка - равна смерти. Гномам дать всякие адские вундервафли, но ограничить в мобильности, заставляя играть от обороны. Хаоситам демонов, которые из-за нестабильности могут отправиться обратно в варп в любой момент и чем дольше он не убивает или чем больше получает безответного урона, тем вернее шанс свалить в варп. Нежити само собой убрать мораль, обычные подразделения сделать еще медленнее гномов, но добавить возможность воскрешать павших прямо во время боя и сделать вампиров адскими нарезателями. Империи дать сбалансированную армию, но без откровенного павера, чтобы заставить комбинировать различные виды войск.
"поток мысли"
Ну и самое главное: я не хочу, чтобы алебардщики отличались от копейщиков только чуть более высокими статами и немного другими модельками - это б**ть разные войска и у них разные задачи, у тех и у других должно быть применение, а не возьму первых, потому что есть деньги mad.gif


Про магию отдельный разговор, ее при любом раскладе сделают не так, как хочется нам. Мискасты и перила - это гуд, но ЦА, поколение Второго рима (в лучшем случае второго сегуна) не оценит. Ветра магии на самом деле не так сложно реализовать с т.з. движка (да, мне кажется, что что-то типа погодных условий, было бы лучшим решением, только с динамичными изменениями и возможностью повлиять на это при определенном раскладе), как с трудностью растолковать человеку не знакомому с настольной версией.

С менеджментом поселений откровений не предвидится, тема заезжена до дыр, изобретать велосипед, в пробной части серии никто не станет.
С дипломатией тоже не просто, если делать как в COW с элементами СРИ из второго меда, то все просто, а если как в EU, то могут просто не потянуть (у них сроки все же имеются). Хотелось бы:у имперцев - тесное взаимодействие с взаимопомощью (ересь и корапт, только не фракций, а городов и генералов с армиями), у орков выборы вождя с игрой от первого лица, с последующим ростом и прибавлением статов laugh.gif у гномов, гномов (не силен, если честно), у эльфов эльфово (тоже, каюсь), у друкай и вампиров всяческие покушения и подставы интриги и многоходовки, у хаоса опять таки поединки Чемпов только за благосклонность богов, в т.ч. с возможность воскрешения генералов и в исключительных случаях, делающих их ДП-ами. Ну и в том же духе.

Емнип, у СА есть достаточно ресурсов для воплощения, было бы желание rolleyes.gif

Автор: BattleBear 23.01.2015, 21:59

Цитата(Тирион @ 23.01.2015, 17:12) *
Очень интересно как сделают летунов и всякие приколы типа летучих гоблинов-камикадзе. rolleyes.gif

А для человека знакомого только с настолкой 40к можно сказать как двигаются летуны в оригинале? Как флаер в зумминге или как в ховере? Ховер судя по всему сделать проще всего будет.
Цитата(Helbreсht @ 23.01.2015, 22:16) *
Вот как раз для Total Warа было бы желательно иметь "смертельные" эффекты, строить то юниты можно. Убило мага на перелилах, купил нового. Другое дело что ЦА такое не поймет, а делать проект на небольшую аудиторию фанатов Wh и игроков в настол все равно что получать убытки. Смотреть нужно на месте, ну или хотя бы дождаться первых роликов.

Вообще вот как раз в рамках модели тотал вара рандомные эффекты и тактику пушечного мяса реализовать сложно. Когда армия покупается с расчетом на долгою кампанию, игроки автоматически стараются выбрать наиболее надежные и живучие юниты, которых не потребуется полностью восстанавливать после каждого боя. Лучше уж вообще вместо мага взять какого-нибудь рыцаря, чем каждый раз покупать нового. И пока игра от наборных армий не перейдет к варианту "ваши города собрали вот такое ополчение, крутитесь с этим как хотите, милорд", магов брать просто не будут, максимум в мультиплеере.

Автор: ^Black_Hawk^ 23.01.2015, 22:38

Цитата(BattleBear @ 23.01.2015, 21:59) *
Вообще вот как раз в рамках модели тотал вара рандомные эффекты и тактику пушечного мяса реализовать сложно. Когда армия покупается с расчетом на долгою кампанию, игроки автоматически стараются выбрать наиболее надежные и живучие юниты, которых не потребуется полностью восстанавливать после каждого боя. Лучше уж вообще вместо мага взять какого-нибудь рыцаря, чем каждый раз покупать нового. И пока игра от наборных армий не перейдет к варианту "ваши города собрали вот такое ополчение, крутитесь с этим как хотите, милорд", магов брать просто не будут, максимум в мультиплеере.


В точку.
А если маги будут героями с опытом? Кому захочется потерять мага-ветерана, прошедшего пол-материка из-за того, что "так кубики выпали". А потом нового заново растить, ага.

Про восставление войск - кстати, тоже в точку. У орков всегда большие потери. А откуда подкрепления в долгом походе?

Кстати, вспомнилось про города.
Представил себе, как орки захватывают город каких-нибудь людей, а потом.. восполняют орочьи отряды : D
Так что нас наверняка ждёт прилично так изменённая механика.

Автор: Тирион 23.01.2015, 22:39

Цитата(BattleBear @ 23.01.2015, 21:59) *
А для человека знакомого только с настолкой 40к можно сказать как двигаются летуны в оригинале? Как флаер в зумминге или как в ховере? Ховер судя по всему сделать проще всего будет.


Как гоблин, к которому прицепили крылья и засандалили из БОЛЬШОЙ рогатки. И сказали как это круто. Нечто среднее между Икаром и дельтапланом) Теоретически он может "Корректировать свой полет" чуть лучше чем просто камень biggrin.gif
http://www.games-workshop.com/en-WW/Doom-Diver-Catapult
Думаю ближе к ховеру)

Автор: Helbreсht 24.01.2015, 11:28

Цитата(Тирион @ 23.01.2015, 22:39) *
Теоретически он может "Корректировать свой полет" чуть лучше чем просто камень


А как он атакует? падением с верху или как то иначе?

Если игра будет делаться по всему миру FB отраженному в настоле. Это территория получается побольше чем в Риме, ближе к Империской Тотальной Войны с ее Новым Светом.

Автор: Чебураэль 24.01.2015, 14:29

Ничего нового не будет! Зачем? Это итак продается. Потому то жанр РТС и загнивает, что все происходит по копипасте. А все "нововведения" - как в Героях или Дисцайплах - косметика и малозначаще.
Если бы делали япошки ( на приставки), то ввели бы вид от первого лица на дракоше, всякие рубиловы -поединки, но Креативы на это не пойдут.

Автор: Тирион 24.01.2015, 15:31

Цитата(Helbreсht @ 24.01.2015, 11:28) *
А как он атакует? падением с верху или как то иначе?

Пикирует в конце полета, врезаясь с весьма приличной силой, достаточной чтобы смять доспех в некондиционную консервную банку.
А территория там и правда огромная, но только если решат показывать более-менее все, а не ограничиться "Империя и окрестности". Что тоже вполне вероятно. А прочее повключать в дополнениях, если будет продаваться.

Автор: Чебураэль 24.01.2015, 15:46

Оно не будет продаваться в принципе. ЛотР-рис показал очень плохие продажи (и это на излёте третьего фильма!). Но Креативы всегда делают один адд-дон чтобы догрести денюжку)

Автор: Mr Carloff 24.01.2015, 15:48

Цитата(^Black_Hawk^ @ 23.01.2015, 22:38) *
А если маги будут героями с опытом? Кому захочется потерять мага-ветерана, прошедшего пол-материка из-за того, что "так кубики выпали". А потом нового заново растить, ага.

Тогда это не Warhammer, это My Little Pony. К тому же, никто не отменял Save-Load.

Автор: Antipal 24.01.2015, 18:55

Воткак раз алебардщиков и копейщиков можно не опасаться - в том же сегуне наебаты от яри неплохо так отличались
По поводу фракционных фишек - ну тут вообще все просто , этим либо займутся либо забьют болт

Автор: brRibbotaim 24.01.2015, 20:43

А как будет с генералами/героями? Будет ли Карл-Франц или Вальтен(мир праху в ЕоТ) и будет у них лимит жизни?

Автор: культурки не хватает? 25.01.2015, 09:53

Цитата
А как будет, а будет ли....
Да-нет-хз

Автор: Avel 26.01.2015, 12:00

Цитата(brRibbotaim @ 24.01.2015, 21:43) *
А как будет с генералами/героями? Будет ли Карл-Франц или Вальтен(мир праху в ЕоТ) и будет у них лимит жизни?

Скорее всего за основу будет взят временной отрезок, не описываемый в бэке с совершенно новыми героями и т.п. - это даст авторам определенный простор при написании сценария и происходящее в игре потом не надо будет вписывать в бэк, ну или возьмут эпоху легенд или нечто вроде. За примером ходить далеко не надо, достаточно сравнить с ДОВом.

Цитата
Воткак раз алебардщиков и копейщиков можно не опасаться - в том же сегуне наебаты от яри неплохо так отличались

Antipal дружище, в сегуне алебардщик от копейщика отличался уменьшенным бонусом против кавалерии и повышенной эффективностью (по сравнению с копьем) против меча. Т.о. разрабы просты взяли и сделали универсалов (в добавок еще и бронированных, аки пароход), вполне логично их использование в стрелковых или кавалерийских армиях, в то время пока они связывают врага, основная часть армии наносит сокрушающий удар, но это не то чтобы очень уж оригинально, т.к. в игровой механике они имеет одинаковую анимацию с копейщиками и выигрывают у последних, только за счет повышенных характеристик (о чем я и говорил), если играть не от пехоты, а от стрелков или кавы - они очевидно лучший выбор имея высокую мораль, армор и неплохую атаку (универсально).

З.Ы. И да, Чебураэль очень верно заметил, что будет очень большой вопрос окупаемости проекта (сейчас велосипедов стараются не изобретать) и стоит надеяться на более менее внятную вторую часть, если издателя устроят продажи первой. Ну и на моды, если будут (умельцы должны подтянуть чуток общий уровень игры).

Автор: Master Chef 26.01.2015, 13:05

Вот только они для ии были имбовыми танками, по сетке азаза можно неилюзорно получить за такую страту wink.gif

Автор: ANF 26.01.2015, 14:25

я пробивал сохеями массовыми блоб нагинато самураев. на тонкого но смог.

но я вообще хз нафиг что делать на основе фб. оно ж говно

Автор: brRibbotaim 26.01.2015, 15:03

С вх40к совсем другая ситуация, там же миллионы планет тысяча чаптеров, а в ФБ сложнее или делать альтернативу истории в кодексе или вглубь веков, но тогда теряются почти смертные герои(Карл-Франц бессмертны).

Автор: Helbreсht 26.01.2015, 15:55

я думаю что:
Если это будет глобалочка по типу именно всех "тотальных войн", то кто там правитель будет играть мало роли, его даже на карте не будет - только портрет в соответствующей закладке с возрастом и т.д.
А армии водить будут да мечами махать рандомно генерируемые ноунеймы в определенном классе (какой там в FB HQ можно взять?).
Допустим отряд рыцарей героически превозмог, и нам как и раньше предлагают из этих кадров получить офицера\героя - да\нет. Соглашаемся и получаем именного вояку. Маги и прочие узкие специалисты - в соответствующих учреждениях, как агенты в играх серии.

Интересней как эти герои будут развиваться и экипироваться, если конечно они вообще будут.

P.S. Мне Рим 2 не понравился... вот совсем. Поставил первый Рим и поперло!

Автор: Olmer_Boromirovich 26.01.2015, 20:52

Когда выйдет, то куплю. Хотя особого шика от игры не ожидаю.

Автор: грибное пиво 26.01.2015, 22:02

Цитата
ФБ сложнее или делать альтернативу истории в кодексе или вглубь веков

Warhammer Age of Reckoning.

Автор: Avel 27.01.2015, 01:03

Цитата(Master Chef @ 26.01.2015, 14:05) *
Вот только они для ии были имбовыми танками, по сетке азаза можно неилюзорно получить за такую страту wink.gif

Да уж в курсе, просто мы тут самих юнитов обсуждали, а не мультик, хотя мне например больше нравится комбинировать мечников с копейщиками (требует дополнительных телодвижений, в сравнении с нагибатчиками, но в прямых руках дает более стабильный результат) wink.gif
Цитата(ANF @ 26.01.2015, 15:25) *
...на тонкого но смог.

Анф, такой Анф, еще бы сказал на пол шишечки biggrin.gif
Цитата(ANF @ 26.01.2015, 15:25) *
но я вообще хз нафиг что делать на основе фб. оно не торт

поправил, в принципе твоя правда, но бывает всякое и возможно, что игра в серии TW станет для ФБ судьбоносной (замечу, что пока откровенных фейлов СА не делали, в плане гешефта разумеется) и есть вероятность, что многие геймеры купят коробочку с очередным TW, а там и гляди у системы начнется вторая молодость smile.gif как бы все не обсирали доверов, но итог их прихода в настолку таков, что 40к не загнулся, как ФБ rolleyes.gif
Цитата(brRibbotaim @ 26.01.2015, 16:03) *
... но тогда теряются почти смертные герои(Карл-Франц бессмертны).

Бро, яннп последние слова. Плиз эксплейн 183_posteroops.gif

Автор: Master Chef 28.01.2015, 00:34

а че тут обсуждать то?
есть юнит с Олебардой, коней разбирает похуже чем копейщик, быдло рубит, мечников по ситуации и то из за армора в основном.
Вполне себе каноничненько, более глубокое и тонкое дербание - суть задротинг

Автор: Avel 28.01.2015, 15:40

Цитата(Master Chef @ 28.01.2015, 00:34) *
а че тут обсуждать то?
есть юнит с Олебардой, коней разбирает похуже чем копейщик, быдло рубит, мечников по ситуации и то из за армора в основном.
Вполне себе каноничненько, более глубокое и тонкое дербание - суть задротинг

смысла брать копейщиков, если нет недостатка в деньгах не вижу, благодаря броне разбирают коней почти также и не без нее любимой могут разобрать любой юнит, окромя самураев-мечников. Суть RTS есть задротинг, в противном случае можно сделать дешевых конных сохэев с луками и нагинатами, дать им броню и нагибать не задумываясь. Мне видится, что применение мозга в играх и так уже практически свелось на нет, упрощать и без того не сложную тактику смысла не вижу, для отдыха после работы есть шутеры.

Автор: Master Chef 28.01.2015, 19:46

Заход в туза кониной для нагинат практически аревуар, в отличии от яри , цена выше
бить в лоб кавой даже лукарей нот гуд адия, так что ситуации когда особой разницы в пырялах нет - редки
тут проблематика в броне, но тировать самураев в этом плане слишком уже. Вот и имеем что имеем
Механика работает, проблема в статах который типа историчные, резать все кроме армора - и юнит просто не нужен , резать армор - а чем они от других батрух отличны? Проблематика однообразия и убогости ипошек
в вахе куча нюансов которыми это легко выправить

Автор: Avel 28.01.2015, 23:04

Ну в лоб кавой пырять - это комильфо и ле фу laugh.gif Разве что ИИ на такое способен, но таки да, в вахе нюансов больше и надо только их реализовать.
В плане кавы у СА проблемы, толпа крестьян с луками запинывающие катафрактариев - это эпик фейл. По логике при чардже тяжелой (да и средней для гопоты) кавы, никто с ними биться не будет, исключение элита и всякие фаланги/копейщики в оборонительных формациях лицом каве (в случае атаки с тыла, та же ситуация, что и с гопотой, потому как при хорошем раскладе при чардже в тыл, да и положа руку на сердце во фланг, в первые несколько секунд, кава должна завалить минимум в джва раза больше юнитов, чем имеет в своих рядах, т.о. отряд из 40 кавалеристов валит порядка 80 человек за три секунды, даже регулярки) rolleyes.gif

Автор: Sociopat 29.01.2015, 10:58

Не знаю где там у СА проблемы с кавалерией (разве что в последний Шогун не играл) - из части в часть рублю каждым её отрядом вражин сотнями. Самый эффективный род войск. Она и так скачет километрами почти без усталости, оружие при чарджах не теряет и т. д.
А в Вахе кавалерия может быть еще сильнее - конница элитных рыцарских орденов, про бладлеттеров на джагернаутах вообще молчу (в моде они просто раскатывали вражескую армию). А всякие гоблины на волках и должны быть слабыми.

Автор: Avel 29.01.2015, 14:23

Цитата(Sociopat @ 29.01.2015, 11:58) *
Не знаю где там у СА проблемы с кавалерией (разве что в последний Шогун не играл) - из части в часть рублю каждым её отрядом вражин сотнями. Самый эффективный род войск. Она и так скачет километрами почти без усталости, оружие при чарджах не теряет и т. д.
А в Вахе кавалерия может быть еще сильнее - конница элитных рыцарских орденов, про бладлеттеров на джагернаутах вообще молчу (в моде они просто раскатывали вражескую армию). А всякие гоблины на волках и должны быть слабыми.

Камрад, значит вы играли в какой-то свой тотал вар, претензии к каве просты: любой камешек и неровность может помешать чарджу, а порой и при идеальных условиях кава просто останавливается перед противником и начинает рубить его мечом. Не считая слонов (которые та еще кава), как раз в последнем сегуне была адски нагибаторская кава в виде самураев с мечами (в патчах ее понерфили). В последнем риме сделали шоковую каву, в задачу которой входит чардж и отступление, вот только отряд она не прошибает, разве что крестьян и при отступлении нехило так теряет в составе dry.gif Пусть хотя бы заставят работать, то что придумали, а бладлеттеры на джагах - это конечно нечто laugh.gif

Автор: Master Chef 29.01.2015, 17:55

Кава в шогуне уг, мало и терпит сильно. Даже в спину
в роме из за абсолютно убогой боевки юнитов она глючит и вязнет - опять прокликиаем кучу раз
мед2 - аи коней вообще отдельный мм
От и получается что конина только в роме 1 была оп, я за Рим спокойно рохан отыгрывал и д0вил усех
как там было в первых меди и шогуне - слабо помню

Автор: Sociopat 29.01.2015, 18:14

Ну в любом случае баланс кавалерии это далеко не главная проблема стоящая сейчас перед СА.
Меня больше интересует как они реализуют героев и монстров. Все-таки первые в Вахе очень занимают очень важное место и не должны теряться на фоне орд рядовых юнитов. Возможно по этой причине снизят размеры отрядов. Было бы неплохо если бы им еще и нормальную прокачку ввели и возможность смены экипировки.
По поводу монстроты - в CoW были минотаврики, которых играя за имперцев я зело не любил, так как у них было около 20 хп и дикий показатель брони.

Автор: Avel 30.01.2015, 01:57

Цитата(Sociopat @ 29.01.2015, 19:14) *
По поводу монстроты - в CoW были минотаврики, которых играя за имперцев я зело не любил, так как у них было около 20 хп и дикий показатель брони.

8 хп, броня 27, не то, чтобы очень дико. Пистольеры разбирают на раз, арта тоже, маги недоумевают, еще есть варпристы с 2-умя хп, которые практически любой отряд разбирают, за счет того, что их очень много и армор пирсинг smile.gif
Со сменой экипировки - это навряд ли, скорее всего оставят грейды из прошлых частей на оружие и броню. У героев - почти наверняка сделают всякие артефакты за бабло и задания, типа как в героях.

Автор: Sociopat 30.01.2015, 13:01

Цитата(Avel @ 30.01.2015, 00:57) *
8 хп, броня 27, не то, чтобы очень дико. Пистольеры разбирают на раз, арта тоже, маги недоумевают, еще есть варпристы с 2-умя хп, которые практически любой отряд разбирают, за счет того, что их очень много и армор пирсинг smile.gif

Ну это видать до фиксов на их характеристики, в моей версии мода они были вообще имбой. И когда предстоял бой с очередной полностековой армией бистменов, то первым делом фокусил всеми стрелками и артой этих долбаных минотавров и при этом все равно они умирали последними после долгого и мучительного их избиения.

Автор: brRibbotaim 25.02.2015, 20:21

Из-за End Times в ФБ возник вопрос: разработка игры будет отложена в долгий ящик или будут делать по бэку старого ФБ или во время Энд Таймс?

Автор: Helbreсht 26.02.2015, 08:16

Цитата(brRibbotaim @ 25.02.2015, 20:21) *
Из-за End Times в ФБ возник вопрос: разработка игры будет отложена в долгий ящик или будут делать по бэку старого ФБ или во время Энд Таймс?


Мне думается что игра уже в разработке и давно, и будет она по 8ке, без "Конца времен"(уж больно там бэк закрученный)

Автор: грибное пиво 26.02.2015, 15:31

Опять же может быть неканон. Как в ВХО.

Автор: brRibbotaim 26.02.2015, 16:12

Неканон конечно будет, но Енд Таймс в некотором роде может подойти для игры, особенно за Хаос и Скейвенов.

Автор: SHREDDER 10.03.2015, 20:24

Тыдыщь - смотрим и слушаем на 2.34 - думаю что 12-го будет анонс наконец-то...

http://www.totalwars.ru/index.php/novosti-total-war/2035-trailer-15-years-of-total-war-announcement-total-war-warhammer-on-egx-rezzed-2015.html

Автор: ElderSW 11.03.2015, 12:34

Судя по финальному рыку это длс с тиграми для сосиллы

Автор: Shaseer 11.03.2015, 16:02

Цитата(ElderSW @ 11.03.2015, 15:34) *
Судя по финальному рыку это длс с тиграми для сосиллы

А как же сине-фиолетовое свечение? Это точно похоже на магию
Нет, не забирай у нас надежду image017.gif

Автор: Shaseer 12.03.2015, 09:19

Стрим выступления Creative Assembly будет http://www.twitch.tv/egx в 14:00 по Гринвичу (17:00 МСК, 20:00 НСК)

Автор: Slaanbull 12.03.2015, 14:00

Кстати в Аттиле добавили такую интересную фичу как Мигрирующая Орда. Это когда у фракции нет собственных поселений, а все юниты, агенты и постройки нанимаются в самой армии когда она становится лагерем.
Думаю это отлично впишется в игру про Ваху - за зверолюдов, зеленокожих и варваров-северян у которых не может быть собственных постоянных поселений, а только лагеря и стоянки.

Только представьте, начинаете такую игру за Мидденхейм, а у вас где-то в Драквальде бегает полный стек зверолюдов Нургла "Моровое поветрие" и мало того что снижает санитарию в регионе, но и нападает на удаленные деревушки и постоялые дворы

Автор: Монгол 12.03.2015, 18:20

Цитата(Shaseer @ 12.03.2015, 09:19) *
Стрим выступления Creative Assembly будет http://www.twitch.tv/egx в 14:00 по Гринвичу (17:00 МСК, 20:00 НСК)

Ну шо там? Не анонсировали еще?

Автор: Slaanbull 12.03.2015, 19:03

Стрим пока оффлайн

Автор: brRibbotaim 12.03.2015, 19:08

У Мародёров есть постоянные поселения, у Воинов хаоса вроде нет.

Автор: Slaanbull 12.03.2015, 19:26

Я думаю как в Аттиле фракции будут делиться на "культуры":

Например фракция Хаоса будет состоять из "культурных" групп "Северные варвары", "Дети Хаоса" и "Губительные Силы"

В "Северные варвары" будут входить Норскийцы и Курганы (Кулы, Долганы и Кьязаки в DAY ONE DLC "Культурный пак "Мародеры из Пустошей Хаоса"" за предзаказ в Стиме)

В "Дети Хаоса" будут входить зверолюды и какие-нибудь культисты с доступом к линейке юнитов и построек Империи

А Губительные Силы будут смешанными армиями зверолюдей, смертных и демонов того или иного бога.

Ах да, гномы Хаоса скорее всего будут сначала наемниками в армиях Хаоса, но затем через какое-то время получат собственное DLC "Дети Хашута"

Автор: Slaanbull 12.03.2015, 19:46

Что-то не фурачит стрим sad.gif

Автор: Slaanbull 12.03.2015, 20:11

Цитата(Shaseer @ 12.03.2015, 10:19) *
Стрим выступления Creative Assembly будет http://www.twitch.tv/egx в 14:00 по Гринвичу (17:00 МСК, 20:00 НСК)


5pm: Creative Assembly Game Jam будет 14-го

Автор: Shaseer 14.03.2015, 20:01

Стрим скоро начнется

Автор: Nefelyr 14.03.2015, 21:14

Был стрим или нет? На сайте вроде был заявлен, по ссылке сейчас оффлайн а до того час какие-то шуточные говноподелки показывали.

Автор: Shaseer 14.03.2015, 21:17

Нас с VaSSis'om так и подмывало написать, что надо смотреть запись стрима целиком, но... Не смотрите его, он бесполезен.
Вкратце. 5 команд представили свои написанные за сутки игроподелки, выбирали лучшую. Ни одного упоминания TW в стриме нет.

Однако это не отменяет того, что следующей игрой с большой вероятностью может стать TW: Warhammer

Автор: Slaanbull 15.03.2015, 05:12

"Раскрывающийся текст"

Автор: Gaspar 20.03.2015, 23:35

Цитата(brRibbotaim @ 12.03.2015, 19:08) *
У Мародёров есть постоянные поселения, у Воинов хаоса вроде нет.

Не совсем. Норксийцы оседлые. Курганы и прочие "пустошные" кочевники.

Цитата(Slaanbull @ 12.03.2015, 19:26) *
Я думаю как в Аттиле фракции будут делиться на "культуры":

мм... сомневаюсь что это будет так называться. Скорее объединения по фракциям.
Например Империя, несколько играбельных провинций.

Силы хаоса например можно разделить на три фракции, причем с серьезно отличающимся гемплеем.
Одно из племен Курган - кочующая орда аля Гунны.
Одно из племен норксийцев - оседлые.
Зверолюди - партизанящая орда.

А ну и ГХ, но их в DLC


Автор: Slaanbull 21.03.2015, 14:27

Цитата
Например Империя, несколько играбельных провинций.

Скорее союзные протектораты Рейкланда (аля Империя Сассанидов из Аттилы). А в эндгейме у Имперцев будет гражданская война. Точнее она у всех будет

Автор: brRibbotaim 21.03.2015, 14:40

Может они сделают Империю+Кислев+Бретония+другие гос-ва людей и только эти города можно будет захватывать?

Автор: Slaanbull 21.03.2015, 14:49

Цитата(brRibbotaim @ 21.03.2015, 15:40) *
Может они сделают Империю+Кислев+Бретония+другие гос-ва людей и только эти города можно будет захватывать?

+ гномьи караки

Автор: Gaspar 21.03.2015, 18:00

Цитата
Скорее союзные протектораты Рейкланда (аля Империя Сассанидов из Аттилы). А в эндгейме у Имперцев будет гражданская война. Точнее она у всех будет

Честно говоря не играл в Аттилу (подожду пока побольше патчей и DLC выйдет). Но каждая провинция по своему уникальна (положение, враги и т.д.) так что сомневаются что все ограничится Рейкландом.

Цитата(brRibbotaim @ 21.03.2015, 14:40) *
Может они сделают Империю+Кислев+Бретония+другие гос-ва людей и только эти города можно будет захватывать?

Думаю просто отрежут возможность в "чужих городах" что-то строить или ремонтировать.

Автор: brRibbotaim 21.03.2015, 18:58

У Норски нет городов, у демонов у Тзинчя в варпе только город, Орков и гоблинов только трофейные поселения, насколько я понимаю. У Лизардменов есть города, у Огров поселения, Бистмены тоже без

Автор: Gaspar 22.03.2015, 07:25

Цитата(brRibbotaim @ 21.03.2015, 18:58) *
У Норски нет городов, у демонов у Тзинчя в варпе только город, Орков и гоблинов только трофейные поселения, насколько я понимаю. У Лизардменов есть города, у Огров поселения, Бистмены тоже без

В Норске городов нету, но есть поселения.
http://www.gitzmansgallery.com/shdmotwow.html

Автор: Avel 22.03.2015, 15:36

Просто у одних города будут стратегически важными каунтерами, а у всяких орд армия будет набираться на бивуаках smile.gif Не забываем, что город - это приход и технологии. Какие технологии у всяких Зверолюдей??? да и приход, раз уж речь зашла laugh.gif

Автор: VaSSis 22.03.2015, 15:44

Что вы бред городите? У всех технологии будут, как всегда. И орды будут, как в Аттиле.

Автор: культурки не хватает? 22.03.2015, 16:56

Цитата(VaSSis @ 22.03.2015, 15:44) *
Что вы бред городите? У всех технологии будут, как всегда. И орды будут, как в Аттиле.

Есть какие-то причины так думать?

Я лично надеюсь, что игра будет чем то другим, нежели просто очередной тоталворией.

Автор: VaSSis 22.03.2015, 17:11

И как тогда развиваться бистменаам? Счетчиком награбленных городов?
У индейцев и то было древо развития технологий.
Будет ТВ про драконов
ТВ, кстати, говорили, что думают когданить игру по Второй Мировой сделать. А по первой не хотят, хотя все для этого есть.

Автор: Avel 23.03.2015, 02:38

Цитата(VaSSis @ 22.03.2015, 18:11) *
И как тогда развиваться бистменаам? Счетчиком награбленных городов?
У индейцев и то было древо развития технологий.
Будет ТВ про драконов
ТВ, кстати, говорили, что думают когданить игру по Второй Мировой сделать. А по первой не хотят, хотя все для этого есть.

их Империя и Наполеон уже довольно сильно притягивали возможности движка за уши, но опираясь на события той эпохи в них можно было играть (с модами разумеется tongue.gif ). А ПМВ и ВМВ все же больше походят на какой-нибудь COH, с его системой укрытий и КТ.

Согласен по технологиям, это в духе СА, но не есть хорошо, давай исходить из того, что среди зверолюдей нет ученых, чтобы заниматься научными изысканиями, в таком случае я бы сделал им такую фичу, что при захвате пленных, они могут приносить их в жертву, тем самым получая баффы к статам. У всяких норскийцев, тоже не очень с колледжами, да и оркам университетов не завезли, так что можно было бы реализовать их развитие при захвате городов (чем больше город, тем круче технология в рамках фракции). Думаю все согласны, что древо технологий всяких варваров должно отличаться и брать они должны баффами и плюшками, можно придумать для каждой стороны нечто свое, что как раз и даст нам тот разнообразный экспириенс, который нам обещают в каждой второй игре.

Автор: IrOnWaRrIoR89 22.04.2015, 17:43

вот и трейлер подоспел.
https://www.youtube.com/watch?v=7i4d3ignBNQ

Автор: Slaanbull 22.04.2015, 17:49

Это случилось! Уиииииии!

Анонсированы Империя, Гномы, Нежить (графы вампиры?), Орки и Хаос. Остальное в DLC?

Автор: Slaanbull 22.04.2015, 17:50


https://www.youtube.com/watch?v=umMun0YXJ2I

Автор: IrOnWaRrIoR89 22.04.2015, 17:51

Цитата(Slaanbull @ 22.04.2015, 18:49) *
Остальное в DLC?

Какое ДЛС, все осталньое сгинуло в EoT tongue.gif tongue.gif tongue.gif

Автор: Sandzi 22.04.2015, 17:57

так за плату в DLC все сгинувшее восстанавливается wink.gif

Отличная новость! Трейлер хорош, в духе серии, как обычно все на всех бегут.

Автор: Slaanbull 22.04.2015, 17:59

Паук-нежить которого гномы завалили из пушки... такой юнит в армибуке вообще есть?

Автор: MatthewWard 22.04.2015, 18:05

а колдун то чем то напомнил Цар-Занека из WAR

Автор: Бернхард 22.04.2015, 18:05

Цитата
Паук-нежить которого гномы завалили из пушки... такой юнит в армибуке вообще есть?


Он не нежить, а просто огромный паук, на котором катаются гоблины. Да, есть.

Автор: Mr Carloff 22.04.2015, 18:07

Отличные новости!

Автор: Slaanbull 22.04.2015, 18:12

Цитата(Бернхард @ 22.04.2015, 19:05) *
Он не нежить, а просто огромный паук, на котором катаются гоблины. Да, есть.

А, точно smile.gif

Автор: Slaanbull 22.04.2015, 18:14

В трейлере сказано что "Уже скоро в продаже". Значит релиз в этом году?

В Стиме уже есть страничка

Автор: Slaanbull 22.04.2015, 18:18

В трейлере активно форсят воздушные юниты. Неужели будут воздушные юниты?

Автор: Mr Carloff 22.04.2015, 18:24

Цитата(Slaanbull @ 22.04.2015, 18:14) *
В трейлере сказано что "Уже скоро в продаже". Значит релиз в этом году?

В Стиме уже есть страничка

Цитата
Title: Total War™: WARHAMMER®
Genre: Action, Strategy
Developer: Creative Assembly
Publisher: SEGA
Release Date: Coming Soon

Автор: Paladin_61RUS 22.04.2015, 18:28

АААА!!! Дайте мне играбельную Бретоннию и пусть хоть 100500 Энд Таймсов у ГВ будет!

Автор: Nightmarе 22.04.2015, 18:42

!!!!!!!
Давно так не радовался!

Очень надеюсь что реализуют без косяков. И конечно же запилят побольше рас в dlc (shut up and take my money)! Даёшь полную карту с Лизардами, Томбами и Ограми!?

Автор: trahuar 22.04.2015, 18:43

Цитата
Total War™: WARHAMMER® - это уникальное сочетание масштабных битв в реальном времени и затягивающих пошаговых кампаний. Вас ждут сотни часов увлекательной игры, где по-прежнему нужно управлять государством, заниматься политикой и создавать империю.

Кстати, в дальнейшем будет выпущено еще две независимых игры и наборы дополнительного контента. Результатом станет самый крупный проект в серии Total War. Вас ждет грандиозная трилогия, которая задаст новые стандарты играм в жанре фэнтези-стратегий.

Это рассвет новой эпохи. Игра Total War™: WARHAMMER® воплощает в жизнь мир легендарных героев, гигантских монстров, летающих существ, магических сил и армий из внушающих ужас воинов.

С оф. странички стима. Вошли во вкус пасаны.

На релизе будут армии Карла Франца, Маннфрэда, Гримгора и Торгрима.

Автор: Тирион 22.04.2015, 18:46

Ура!!! Лучшая новость года!

Автор: Монгол 22.04.2015, 18:49

Глядишь с такими то раскладами и не выпилят ФБ до состояния скирмиша в 9-й редакции

Автор: MOPADIN 22.04.2015, 19:04

Трейлер отличный! Дико рад, что будут гномы)

А опубликованны уже где-то требования к компу?
Новый чтоли покупать придется(

Автор: Pritorian 22.04.2015, 19:18

Летающие юниты же были в марк оф хаосе, кажется? На драконе пассажир. А ролик прикольный. Вот только опять грейтер дзинча... попса )

Автор: Ditrih 22.04.2015, 19:22

4 армии? 3 игры? Т.е. Это не будет классическим TW? ohmy.gif

Автор: trahuar 22.04.2015, 19:25

Скорее как с Аттилой аддоны будут.

Автор: Senior G 22.04.2015, 19:26

Цитата(Ditrih @ 22.04.2015, 19:22) *
4 армии? 3 игры? Т.е. Это не будет классическим TW? ohmy.gif

Уверен что будет как с сегуном.

Автор: культурки не хватает? 22.04.2015, 19:26

Цитата(Ditrih @ 22.04.2015, 19:22) *
Это не будет классическим TW? ohmy.gif

очень на это надеюсь.

Автор: Тирион 22.04.2015, 19:27

Эльфиков пока нет никаких, жаль. Надеюсь будут в расширении какая-нибудь кампания типа "Слёзы Иши" И под неё эльфов. rolleyes.gif

Автор: Slaanbull 22.04.2015, 19:37

Сейчас бы геймплейное видео или скриншоты

Автор: Честный 22.04.2015, 19:38

Это просто круто. Мечты становятся реальностью. Надеюсь, что после этого приток в фб увеличится и вселенная получит новое развитие.

Автор: Arxen 22.04.2015, 19:52

Просто аллилуйя! Наконец они разродились на тотал вар по вахаме. Надеюсь что выйдет годнота, ведь трейлер то хорош!

Автор: gaintmonstr 22.04.2015, 20:28

Урааа!!! Сначала Mordheim теперь Total war. Трейлер супер. И магию похоже запилят.
А ещё две игры наверно будут про Бреты, Вуды, Томбы, Огры, Бисты и Лизарды, Хаи, Дарки, Скейвены, Демоны.

Вампир на летающей хрени похож на Манфреда.
А на грифоне походу Карл Франц.

Автор: Lancelot 22.04.2015, 20:31

Манфред на терроргейсте - все, как в первой книжке End Times- Nagash

Автор: Mr Carloff 22.04.2015, 21:01

Цитата
About This Game
It is an age of endless conquest, thousands of warriors clash in titanic battles as entire races wage war on one another, each led by a formidable hero seeking dominion over the world.

All at your command.

The valiant Karl Franz marshals the men of the Empire, seeking to unite the fractured elector counts under a banner of strength against their common enemies.

Hungry for the vicious brutality of combat, the Greenskins flock to the tribe of Grimgor Ironhide; Orcs and Goblins alike filled with an insatiable thirst for carnage.

High King Thorgrim orders the stoic Dwarfs forth from their mountain strongholds, marching to vengefully right the grave injustices dealt to them over the millennia.

Yet the motives of the Vampire Counts under Mannfred von Carstien are shrouded in murderous secrecy, his armies raised from the rotting ranks of the dead.

And while the Old World becomes torn by betrayal, war and the unleashing of unfathomable power, a greater threat still whispers in the winds from the north. The fabric of reality itself begins to rend and buckle…


A unique combination of colossal real-time battles and an addictive turn-based sandbox campaign game of statecraft, politics and empire building, Total War™: WARHAMMER® will deliver hundreds of hours of absorbing gameplay.

What is more, this title will go on to combine with two further standalone instalments and additional content packs to create the largest Total War experience ever. An epic trilogy of titles that will redefine fantasy strategy gaming.

This is the dawn of a new era. Total War™: WARHAMMER® brings to life a world of legendary heroes, towering monsters, flying creatures, storms of magical power and regiments of nightmarish warriors.

Our rules have changed; the only constant… is war.


Для тех, кто не видел страничку в Стиме.

Автор: Avel 22.04.2015, 21:16

Цитата(Тирион @ 22.04.2015, 19:27) *
Эльфиков пока нет никаких, жаль. Надеюсь будут в расширении какая-нибудь кампания типа "Слёзы Иши" И под неё эльфов. rolleyes.gif

Непорядок, но тогда и Дарков надо добавлять, а это больно жирно, хотя они могут быть как наемники или неигровые фракции. Эльфам, кмк не достаточно численности, чтобы на равных с людьми, орками и нежитью конкурировать (гномы похоже будут брать техникой) или от обороны играть, как в ролике показано smile.gif
Ролик норм, но не понравился ДП, видно что лепили на скорую dry.gif

Автор: Inja 22.04.2015, 21:21

Цитата(Avel @ 22.04.2015, 21:16) *
Ролик норм, но не понравился ДП, видно что лепили на скорую dry.gif

Где ты там ДП увидел? Гритер Цынча, да охаосевший Зиг-прист.
Эльфам скорее будет отдельная игра про убегание с Наггарота и набигание на Ультуан.

Автор: Монгол 22.04.2015, 21:23

Цитата(Inja @ 22.04.2015, 21:21) *
Где ты там ДП увидел? Гритер Цынча, да охаосевший Зиг-прист.
Эльфам скорее будет отдельная игра про убегание с Наггарота и набигание на Ультуан.

А где там прист?

Автор: sablezub 22.04.2015, 21:28

Чет мне кажется ,что буду ждать DLC Бретонии столько же,сколько и нового кодекса их же)) Но мы беларусы народ терпеливый)

Автор: sablezub 22.04.2015, 21:32

Ну,это ж лысый маг света

Автор: Kaskit 22.04.2015, 21:43

Зря этот маг армибук демонов открыл )))

Автор: Avel 22.04.2015, 22:14

Цитата(Inja @ 22.04.2015, 21:21) *
Где ты там ДП увидел? Гритер Цынча, да охаосевший Зиг-прист.
Эльфам скорее будет отдельная игра про убегание с Наггарота и набигание на Ультуан.

Сори, оговорился, Владыку Перемен имел ввиду biggrin.gif дешево как-то нарисовали, на фоне остального sleep.gif

Да, масштабное дополнение или как Атилла, про эльфов было бы шикарно laugh.gif

А вдруг и правда будет годнота, надежда умирает последней, эх мечты-мечты rolleyes.gif

Автор: Inja 22.04.2015, 22:29

Ок. Не силен в модельках Империи, смутили первые слова о Зигмаре.

Ну заявлено два стенд-эллоуна, видимо одно масштабно про эльфов, второе про хаос, крысок и разрушение мира.

Автор: Юрий Игоревич 22.04.2015, 22:46

Манфрда показали, карлушу показали, а торгрима и гримгора нет... =(

Автор: Mr Carloff 22.04.2015, 22:50

http://lenta.ru/news/2015/04/22/totalwarwarhammer/

Автор: Самолично 22.04.2015, 22:57

Великолепный трейлер, просто замечательная новость про анонс вахи (наконец то rolleyes.gif ). Жалко конецчно что нет ни вудов ,ни дарков... будем уповать на ДЛЦ smile.gif .

Автор: Едальго 22.04.2015, 23:40

Не прошло и трех лет.

Автор: SkullSS 23.04.2015, 00:15

Последние пол года, столько всего по фб за раз (миньки, правила, компигры) такого еще не было.
Неужели ни будет "смерти ФБ" или "смерть" наступит - когда появятся толпы новичков в ФБ? laugh.gif

Автор: Geto 23.04.2015, 02:30

Ну что, скирмиш на горизонте? Попирает и душит варгеймеров вовсю.

Автор: Гнилобрюхий Кишкогнил 23.04.2015, 02:47

Такими темпами через пару лет в ФБ будут сотни детишек, скупающих демигрифов со словами "Аааа, по тотал вару солдатиков продают!", а в 40к останется полтора калеки, которые каждый месяц будут по новой заводить "40к умерлоо" и "ливаем в вармашину". Our rules have changed, короче. biggrin.gif

Автор: Mikhail 23.04.2015, 04:21


Хотелось бы не стенд элоны, а чтоб карту допиливали глобальную и расы на них сажали. Чтобы через год после редиза можно было бы мультиплеер кампанию на 400 сотни ходов запустить и биться против всех рас фбшных.
Или в итоге оно так и будет играться? Я потому что не Падение Самураев ни Атиллу не запускал, а гранд кампания Напоеона расстроила, ибо оч короткая была.

Автор: Sauldrednout 23.04.2015, 06:34

Вот уж, действительно, дождались! laugh.gif
Молю богов, чтобы бои стали быстрее и активнее, а конница и прочие "большие модели" сминали пехоту, будет обидно смотреть, как эпичный чардж упирается в первый ряд врага, и дальше начинается топтание. И пора бы уже отойти от схемы боев "один на один". Идея с расширяющейся картой хороша, лишь бы плотность городов и селений была повыше.
Это мечты-мечты, а так даже Рим 2 с "лицом" Вархаммером будет задротской радостью на года))

Автор: Lеgend 23.04.2015, 07:07

Трилогия, самый масштабный проект в серии? Отлично. Рас маловато пока, но может в этом залог их разнообразия.

Автор: ElderSW 23.04.2015, 08:16

Сега скатилась в говно.Рим и Атилла показательны обилием багов и второсортной реализацией. Что то я сомневаюсь, что сега все это поборет

Автор: Gaspar 23.04.2015, 08:23

Народ, только-только вышел трейлер. Так что то что не показали, не значит что того не будет. Давай-те подождем новостей.
Кс. а стиль трейлера от остальных трейлеров к TW отличается.

Цитата(ElderSW @ 23.04.2015, 08:16) *
Сега скатилась в говно.Рим и Атилла показательны обилием багов и второсортной реализацией. Что то я сомневаюсь, что сега все это поборет

А мне Рим понравился. А Атиллу не играл (пускай контента и патчей побольше выпустят сперва). Так что для меня все впорядке.

Цитата(sablezub @ 22.04.2015, 21:32) *
Ну,это ж лысый маг света

Может Эгримм ван Хорстманн?

Автор: Gaspar 23.04.2015, 08:28

Цитата
- игра создается на движке tw3 engine - версия движка будет новее чем в Аттиле

- будут летающие юниты (ну а как же)))

- вархаммером занимается отдельная команда разработчиков, разработкой исторических игр занимаются другие люди

- будут драконы (ну само собой)))

Автор: Ruxzard 23.04.2015, 08:41

Надеюсь, что драконы будут реализованы адекватнее чем в Марк оф хаус. На игру возлагаю большие надежды, так как обожаю серию тотал вар и 2-ой Рим мне очень понравился.

Автор: Geto 23.04.2015, 09:23

Цитата
Молю богов, чтобы бои стали быстрее и активнее, а конница и прочие "большие модели" сминали пехоту, будет обидно смотреть


Куда уж быстрее. В сетке 2к на 2к переваривают друг друга за 10-15 минут боя, некоторые ставят моды на замедление игры. В Аттиле конница более чем сминает и раскидывает модели.

Цитата
Атилла показательны обилием багов и второсортной реализацией.


Баги в Аттиле? laugh.gif Реализация на вкус и цвет, многие наоборот в восторге от нее в Аттиле.

Автор: sablezub 23.04.2015, 09:47

И я до самого конца думал что маг в конце вызоет двухглавого дракона), но по видимому это не Эгримм ван Хорстманн , а обычный маг. Как кому ,а мне серия тотал вар очень даже ( особенно про старый рим и дополнение с варварами и рыцарями Артура), и если рим 2 не особо,то Атилла - годная игра.

Автор: Gaspar 23.04.2015, 10:00

Я подумал и понял простую вещь.
Как только игра выйдет, я ее поставлю и проигнорировав обучающий режим включу максимальный уровень сложности и буду рубаться за орков.

Автор: д'Артаньян 23.04.2015, 10:31

Если игра выстрелит, то как раз к 9ке ГВ получит приток неопытных покупателей - подросткового возраста сметающих всё.
Жаль правда что пока мало конкретики по геймплею, а именно как будут реализованы многие фишки Тотал Вара. Любопытно будет посмотреть как они впишут дуэли, магию, летающие подразделения и монстров.

Автор: Geto 23.04.2015, 11:50

Цитата
Как только игра выйдет, я ее поставлю и проигнорировав обучающий режим включу максимальный уровень сложности и буду рубаться за орков.


Ну так самое прекрасное, включить найтмар без сейвов и можно не думать о том, чтобы победить ботов в первый заход.

Цитата
Любопытно будет посмотреть как они впишут дуэли, магию, летающие подразделения и монстров.


Дуэли скорей всего сведут к поединкам агентов, как в других сериях (шпионы, ученые, воители) и спецабилкам.

Автор: Gaspar 23.04.2015, 12:15

Цитата
Дуэли скорей всего сведут к поединкам агентов, как в других сериях (шпионы, ученые, воители) и спецабилкам.

А может сделают миниигры. Битва становится на паузу и начинается поединок или кастование (с антикастованием).

Автор: Surikat 23.04.2015, 12:40

Наконец-то!!! Очень надеюсь на эту игрушку, т.к. во вселенной FB после Dark Omen ничего толкового не выходило(Mark of Chaos мертворождённое дитя). Вполне возможно, что Total war прибавит неофитов ФБ... А может всё не так уж и плохо? rolleyes.gif Mordheim, Vermintide теперь и Total War. Запасаемся поп корном и ждём))

Автор: Avel 23.04.2015, 13:49

Цитата(Gaspar @ 23.04.2015, 12:15) *
А может сделают миниигры. Битва становится на паузу и начинается поединок или кастование (с антикастованием).

Утомительно, казуальщики не оценят rolleyes.gif
Как реализовать дуэль милишника и мага?
Если детально подойти к вопросу, то нужно сделать анимацию для всех вариантов, а СА почему-то жмется на доп анимацию (выпуская в виде платных ДЛС).

З.Ы. В идеале было бы: страткарта на движке Клаузевица, с дипломатией и политикой, а баталии из TW c проработкой WH составляющей, но что-то мне слабо верится image105.gif

Автор: Бернхард 23.04.2015, 14:01

Цитата
Как реализовать дуэль милишника и мага?


В настолке она реализуется тем, что обычно милишник разрывает мага на части до того, как тот успеет ударить. Магия в поединках не используется.

Автор: brRibbotaim 23.04.2015, 14:42

Очень хорошая новость. Кого выпустят отдельными фракциями? Я вангую(предсказываю) Лесных Эльфов, Эльфов, Лизардменов, Скейвенов, Хаосу возможно отсыпят разных армий по составу в разных играх. А вот Тёмных Эльфов, Бреттонию, Огров, Кислев, Царей Гробниц, Бистменов боюсь объединят с другими армиями, как и теоретический возможных Тилию, Эсталию, Катай и др.

Автор: Avel 23.04.2015, 14:48

Цитата(Бернхард @ 23.04.2015, 14:01) *
В настолке она реализуется тем, что обычно милишник разрывает мага на части до того, как тот успеет ударить. Магия в поединках не используется.

Мы же не про настолку или у кого-то еще теплится надежда, что можно перенести правила настолки huh.gif Это будет TW с персонажами WH, аминь cool.gif

Вот у меня маг-милишник, допустим избранный Нургла с магией дедушки и булавой, против (например) пешего курфюрста с мечом и пистолетом на дистанции 10-15 м. (т.е. перед самой мили): будут ли они сначала использовать оружие дальнего боя и магию, а затем вступать в чистый мили или будут использовать свои абилки походу боя (только не так убого, как в MOC)? Именно о реализации подобного я и говорил.
"многобукав"
Будет ли градация героев на: почти бессмертных именных (как Наполеон, типа ранения на время), с кучей абилок и мегаубивцев магией али мечом); именных, но попроще, которых можно убить и которые в первую очередь усиливают отряды или имеют уникальные абилки, не ломающие геймплея; и ноунеймы, которые разве что могут выпилить таких же ноунеймов, имея превосходство в живой силе? Очевидно, армии больше без генерала не поводишь.
Религия и магия - первые вещи с которых им стоило бы начать, если их грамотно реализовать, игра может стать лютым вином. Политика и дипломатия на втором месте (даже не надеюсь на существенный отличия от двух последних частей, хоть так). Боевку, разве что подшлифовать с учетом предыдущих пунктов.

З.Ы. Одно из масштабных дополнений, очевидно будет про крысов (их знают и любят). Одно про эльфов (хорошо бы всех сразу: ВЭ, ТЭ, ЛЭ). Последнее может быть про Бретонию. Зверолюди возможно будут типа ребелов, но по ивентам. Появление лизардов и томбов видится маловероятным, как и гномов Хаоса.

Автор: MAGISTR IODA 23.04.2015, 14:59

Имхо магия/абилки командиров будет как абилки отрядов/начальника в роме2
активировал получил спиды
а вот это кнопка для сброса кометы
а вот кнопка усестся на трон

возможно будет прикручено что-то типа глобальной "маны"-"ветров" чтоб кастов 100500 не было одновременно.

Автор: Тирион 23.04.2015, 15:04

Больше интересно как будет работать связка магия/антимагия. Надеюсь что не тупо снижение урона от магии за контрчары, а возможность их сознательно отбивать своими магами.

Автор: MAGISTR IODA 23.04.2015, 15:07

закл "антизакл"? rolleyes.gif
наверно так

Автор: Mr Carloff 23.04.2015, 15:10

Я с вас удивляюсь! Все расы будут добавлены, в аддонах или длц, по одной простой причине - это прибыль компании.

Автор: ElderSW 23.04.2015, 15:10

Цитата(Avel @ 23.04.2015, 14:48) *
Последнее может быть про Бретонию.

Бретонцев же уничтожили, не? От Империи огрызки?

Автор: Едальго 23.04.2015, 15:19

Чувствую сейчас губы-то раскатятся от Люстрии до Катая, а потом резко скукожатся с появлением подробной инфы.

Автор: brRibbotaim 23.04.2015, 15:41

Бретоннские рыцари должны быть, но будут ли они отдельной армией в игре/DLC - вопрос. Катай очень маловероятен по причине отдалённости и того что по нему давно только фанатские армии.

Автор: Geto 23.04.2015, 16:21

Компания которая выпускает блуд пак отдельным длс (правда за 1.5$) и игру про битвы красивых болванов упустит возможность наклепать десяток под фракции? biggrin.gif Аттиле еще трех месяцев нет по нему три длс с 9 расами. Правда это выглядит так, берется одна культура (островные кельты) и по ним клепаются три армии которые между собой различаются только специальными отрядами, уклонами в тактике и перками, но это будет справедливо по вахе. Раса орков, а внутри нее под фракции с разными уклоном, вот и целый длс, а с огромным разнообразием сеттинга можно ожидать золотую жилу для СА. Поэтому я не переживаю, что на старте будет только пять армий. Наоборот пусть лучше проработают базовые.

Кстати, еще один важный момент. СА выпускает игры с морскими боями, то есть нас вполне ожидает в этой игре проработанная морская ветка кораблей у всех рас. Правда в аттиле морские бои без модов стали аркадными. Ну и надеюсь, что карта будет с большим количеством провинций. Смотришь на германию в аттиле которая уместилась в четыре провинции (около десятка областей), и вспоминаешь второго сегуна где схожию по размерам территорию разделили на 52 области.

p/s Сейчас в сетевой кампании лимит на двух людей, или можно добавлять еще?

Автор: ElderSW 23.04.2015, 16:53

Главное чтобы был длс с блевотиной, она обеспечит коммерческий успех

Автор: Geto 23.04.2015, 16:56

Блевотина идет толи в блуд паке, толи бесплатно. Она очень необходима, ведь в игре про вархаммер должны быть болезни поражающие армии и соответственно анимация для этого на поле боя.

Автор: nimen 23.04.2015, 17:00

То чувство, когда по независящим от тебя обстоятельствам нормальный компьютер под ваху тотал вар сможешь позволить себе только после выхода всех длс и аддонов. Но хоть не буду солянку собирать, а попробую сразу готовый продукт.

Впрочем я очень рад что они взялись за ваху, я уже лет 10 ждал этого союза, а по поводу магии мне кажется прикрутят новую систему, а вот морских сражений я бы не ждал, по крайней мере достойных интереса. Как же круто, до сих пор не верится что читаю эту новость, а видео так только после работы смогу посмотреть, что делает рабочий день в 2 раза длиннее, особенно после местных комментариев.

Автор: Sandzi 23.04.2015, 17:13

а вообще любопытно, что тут Тзинч, а не более привычный Кхорн, которого обычно везде суют (ну и он больше подходит под суть Тотал вара). А Тзинч - значит они очень серьезно на магию ставят.

Автор: MAGISTR IODA 23.04.2015, 17:17

Тзинч был в age of reckoning.

Автор: Geto 23.04.2015, 17:21

Цитата
То чувство, когда по независящим от тебя обстоятельствам нормальный компьютер под ваху тотал вар сможешь позволить себе только после выхода всех длс и аддонов. Но хоть не буду солянку собирать, а попробую сразу готовый продукт.


Я проглядел, уже была дата релиза?

Цитата
а вообще любопытно, что тут Тзинч, а не более привычный Кхорн, которого обычно везде суют (ну и он больше подходит под суть Тотал вара). А Тзинч - значит они очень серьезно на магию ставят.


Я думаю если бы в кадре появился великий нечистый или транс сланеша обычный народ не понял бы. А большой и красный демон слишком просто, и под мага не подходит. Надеюсь на Глоткинов.

Автор: Ruxzard 23.04.2015, 17:33

Так может будет не только тзинч, может остальные будут под фракциями.

Автор: DarthM 23.04.2015, 17:38

Цитата(MAGISTR IODA @ 23.04.2015, 17:17) *
Тзинч был в age of reckoning.

В Марке Хаоса были Кхорн и Нургл, да.

Автор: brRibbotaim 23.04.2015, 18:06

Появление демонов Кхорна и Нургла стремиться к 100%, а Слаанеша не знаю.

Автор: Mr Carloff 23.04.2015, 19:45

Цитата(Ruxzard @ 23.04.2015, 17:33) *
Так может будет не только тзинч, может остальные будут под фракциями.

Судя по ролику будут 4 фракции - Империя, Дварфы, Орки, Вампиры. Почему именно они? Все просто - это самые популярные армии по рейтингу продаж. А в конце ролика нам показывают грейтера Тзинча. Для чего? Либо намекнуть на тематику первого аддона, либо на основного врага для всех фракций. Я склоняюсь к аддону, т.к. фракций Засоа 4 - Скавены, Цверги+Воки, Бисты, Демоны. А дальше, в лучших традициях БигКэта, всех спасут ушастые и примкнувшие к ним Лизарды.

Плюсом у них может быть мысля насчет нейтральных фракций - Огры, Томбы, Наемники.

Как сюда впихнуть бретов, я не знаю, но думаю что все уже реализовано "на бумаге".

А может и нет, и все будет по другому.

Автор: Geto 23.04.2015, 20:16

Как-то сомнительно, что они поделят фракции на лагеря и кастрируют сами себя в кампании. Хаос скорей всего будет выполнять ту же роль, что и Аттила. Он как бы есть и набегает на чьи-то границы, но потом случается сдвиг, появляются дополнительные полные стаки (скрипт или игроку нужно будет этого добиться) и он старается опустошить все до чего дотянется, если игрок не успел подготовиться или убраться с дороги по нему он проезжается. Возможно приход нашествие хаоса будет сопровождаться какими-нибудь негативными стратегическими изменениями, повсеместными эпидемиями, похоладанием и прочем.

p/s Но игра конечно может быть совсем другая чем привычный тотал вар.

Автор: Тирион 23.04.2015, 20:35

Цитата(Geto @ 23.04.2015, 20:16) *
p/s Но игра конечно может быть совсем другая чем привычный тотал вар.


Хорошо бы так. Не хочется просто клон в шкурках вахи и с драконами/магией... Вроде обещают нечто большее. Во всякие Катаи не верю, а по эльфам можно хоть отдельный сюжет сделать. Помнится был мод по гражданке среди остроухих на второе "средневековье".

Автор: trahuar 23.04.2015, 23:10


Хе-хе.

Автор: Inja 23.04.2015, 23:14

Цитата(trahuar @ 23.04.2015, 23:10) *


Все логично. Ребята хотят отбить 2 стенд-эллоуна и ДЛЦ. Так что шкурками и фракциями нас обеспечат без помощи мододелов.

Автор: Macwilliams 23.04.2015, 23:22

Само обсуждение игры (еще не выпущенной кстати) скатилось

Цитата
к анальному цирку

непонятный батхерт и тонны ненависти к разработчикам.
Господа может вы свалити отсюда в какой нибудь свой раздел и там будете рассказывать как и кого вы ненавидите?
Ps цитата взята со второй страницы обсуждений автор некий урод Master Chef

Автор: trahuar 23.04.2015, 23:29

Компьютеры, консоли, коммуникации, игры - это наш раздел. laugh.gif

Автор: Mr Carloff 23.04.2015, 23:39

Цитата(Macwilliams @ 23.04.2015, 23:22) *
Само обсуждение игры (еще не выпущенной кстати) скатилось
непонятный батхерт и тонны ненависти к разработчикам.
Господа может вы свалити отсюда в какой нибудь свой раздел и там будете рассказывать как и кого вы ненавидите?
Ps цитата взята со второй страницы обсуждений автор некий урод Master Chef

Да ладно, не парься - скоро на каникулы ведь!

Автор: Macwilliams 24.04.2015, 00:00

Я начинал играть в вархаммер еще с Ravening Hordes. Так что не надо претворятся старым малыш

Автор: Truvormak 24.04.2015, 00:09

Цитата(Macwilliams @ 24.04.2015, 00:00) *
Я начинал играть в вархаммер еще с Ravening Hordes. Так что не надо претворятся старым малыш

В любом деле, так и в любой теме, всегда найдётся один старее самого старого )

Автор: Mr Carloff 24.04.2015, 01:26

Цитата(Macwilliams @ 24.04.2015, 00:00) *
Я начинал играть в вархаммер еще с Ravening Hordes. Так что не надо претворятся старым малыш

Извиняй, не признал в гриме.

Автор: Master Chef 24.04.2015, 02:09

Цитата(Macwilliams @ 23.04.2015, 23:22) *
Само обсуждение игры (еще не выпущенной кстати) скатилось
непонятный батхерт и тонны ненависти к разработчикам.
Господа может вы свалити отсюда в какой нибудь свой раздел и там будете рассказывать как и кого вы ненавидите?
Ps цитата взята со второй страницы обсуждений автор некий урод Master Chef

лол вот это бубалех бота
а что не так, разве роум джва перестал быть на 70% своего времени ( до последних патчей, в которых все равно проглядывается) тем самым цирком? С дипломатией скачущей от более менее адекватной до полного аутизма, и пырящимимся друг на друга толпами ?

Автор: Ruxzard 24.04.2015, 04:28

Очень жалко, что ни скриншота ни видио с геймплеем нет. И сомниваюсь что до е3 что то будет. Просто роликом очень сильно зарядили, даже комп собрался прообгрейживать, а более менее представления об игре не .

Автор: Gaspar 24.04.2015, 07:23

Еще подробностей.

Цитата
Играбельные расы

В Total War: WARHAMMER вы сможете выбрать одну из четырёх рас: Зеленокожие, Империя, Гномы и Графы-Вампиры. У каждой расы есть легендарный Лорд, который станет лидером выбранной фракции при игре.

Персонажи

У каждого легендарного персонажа есть quest arc (набор квестов? прим. переводчика), уникальные способности, оружие и, в некоторых случаях, доступ к верховым животным. У каждой расы - свой стиль игры; чтобы овладеть всеми ими необходима значительная вариабельность кампании и боевой стратегии.

Разнообразие
•Расы в Warhammer очень отличаются друг от друга и от тех, что мы представляли в предыдущих играх. Имея в распоряжении огромный выбор существ, персонажей и машин мира Warhammer, мы решили в него углубиться, а не разрастаться вширь.
•В главной игре мы используем максимальное количество вариаций юнитов и контента, чтобы наилучшим образом представить невероятную детализированность выбранных изначально рас. Геймплей охватит столько же сотен часов, сколько и в любой другой игре Total War. А может и больше по причине огромных различий между расами, так что ваш опыт кампаний включит в себя значительно больше вариаций чем раньше.
•В ATTILA было 6 моделей "скелетов" юнитов живых существ (человек, лошадь, слон, собака, верблюд и еще что-то))). В Total War: WARHAMMER будет 24!!! штуки только в первой игре серии.


Время разработки
Total War: Warhammer уже несколько лет находится в разработке. (Т.е. степень готовности весьма высока - прим. переводчика)

Будущий контент
•Мы планируем несколько полноценных игр в серии, DLC контент-паки и Free-LC вслед за основным релизом.
Сюда войдут новые играбельные Лорды, юниты, расы, и другое. Об этом поговорим позже, а сейчас мы фокусируемся на создании глубокой, богатой основной игры с обильным контентом.
•Следующие части трилогии расширят карту мира, привнесут новые земли и рельефы, новых Лордов и их расы. Мы хотим сделать крупные самостоятельные дополнения к основной игре (как ATTILA к ROME II). Можно будет или играть в них отдельно, или же, при наличии у вас и основной игры, вы в результате сможете играть по всей расширенной карте, включающей все доступные части Старого Света.

Моддинг

Так как этот проект принадлежит не только CA, то с сожалением заявляем, что поддержка моддинга для Total War: Warhammer не планируется. Однако скоро будет доступен Assembly Kit для Total War: ATTILA, и мы продолжим поддерживать моддинг для этой серии и для следующих исторических Total Wars.

Автор: Ruxzard 24.04.2015, 07:47

Интересно зачем тогда показывали тзинча, если он будет не играбельным. Хаус будет нейтральным smile.gif)

Автор: Elder. 24.04.2015, 08:08

Цитата(Ruxzard @ 24.04.2015, 07:47) *
Интересно зачем тогда показывали тзинча, если он будет не играбельным. Хаус будет нейтральным smile.gif)

Задел на допку. Сюжет возможно будет к тому клониться.

Автор: Slaanbull 24.04.2015, 10:48

Цитата(Ruxzard @ 24.04.2015, 08:47) *
Интересно зачем тогда показывали тзинча, если он будет не играбельным. Хаус будет нейтральным smile.gif)

Может Хаос будет как NPC-гунны из Атиллы и спавниться на границе с Империей?

Автор: Ruxzard 24.04.2015, 11:28

Судя по ролику мне кажется, что в первой игре хаус будет как повстанцы у империи, восстания поднимать, пакостить по чуть чуть. Я больше рад что вампиры будут. Еще интересный факт про различный геймплей у разных фракций может у орков вообще не будет городов, а вампиры будут скрытно начинать в провинции империи. Я думаю чту суб фракции тоже по логике должны быть, ведь нам обещают дипломатию, ни с орками же империи о торговом союзе договариваться.

Автор: Тирион 24.04.2015, 13:53

Наёмные орки чем ни прецедент сотрудничества (я имею в виду "Псов войны" из старого армибука)? Если можно договориться с командиром отряда, почему нельзя как-то договориться с вождем мелкого племени?
Понимаю, что пишу наркоманию, но как-то натянуть можно. После эльфийской книжки "Конца времен" это уже и не такой натяг. biggrin.gif

Автор: Mr Carloff 24.04.2015, 14:51

Цитата(Master Chef @ 24.04.2015, 02:09) *
лол вот это бубалех бота
а что не так, разве роум джва перестал быть на 70% своего времени ( до последних патчей, в которых все равно проглядывается) тем самым цирком? С дипломатией скачущей от более менее адекватной до полного аутизма, и пырящимимся друг на друга толпами ?

Слишком толсто для бота. Я могу ошибаться, но, это тот, у кого в армии были лозунги "Медведь - прокурор! Тайга - закон!".

Автор: Бернхард 24.04.2015, 15:51

Цитата
Я могу ошибаться, но, это тот, у кого в армии были лозунги "Медведь - прокурор! Тайга - закон!".


Это у Дворянского в гнобларах был. Это, очевидно, не он.

Автор: Master Chef 24.04.2015, 15:53

Цитата(Mr Carloff @ 24.04.2015, 14:51) *
Слишком толсто для бота. Я могу ошибаться, но, это тот, у кого в армии были лозунги "Медведь - прокурор! Тайга - закон!".

А ему еще семерик сидеть
опущен, в порядке надзора
хотя этого кадра я в упор не помню, к сожалению

Автор: Mr Carloff 24.04.2015, 16:15

Цитата(Бернхард @ 24.04.2015, 15:51) *
Это у Дворянского в гнобларах был. Это, очевидно, не он.

Я про него и говорю.

Автор: Geto 24.04.2015, 17:13

Цитата
Еще интересный факт про различный геймплей у разных фракций может у орков вообще не будет городов.


Вполне возможно. Сейчас в Аттиле СА ввели три режима существования фракций:

- стандартный в провах (королевства, империи, их повстанцы)

- переселение народа, кочуют ордой который объединяет город со своим строительством и армию. Может разбивать лагерь где угодно, и захватив провинцию осесть в ней став королевством.

- гуны, которые могут только кочевать в орде, без возможности захватить процинцию, и только спалить ее до тла.

p/s Кстати насчет разговоров о мисткасте магов, которые могут получать опыт (агенты?). Когда агент фейлит операцию он пропадает с карты, чтобы восстановиться от ран, правда в более ранних сериях они имели шанс умереть. А пушки которые взрываются это было, то что надо. Рандом богу рандома. laugh.gif

Автор: brRibbotaim 24.04.2015, 18:45

Интересно будет ли в первой части зверолюды. Скейвенов похоже придётся ждать в других частях.

Автор: культурки не хватает? 24.04.2015, 19:17

чем эта игра будет отличаться от других тотал воров...правильно, почти наверняка, ничем. ну кроме шкурок.
и омг количеством скелетов для моделей..прогресс то какой.
потому что делает её са, они много лет продают одну и туже игру.
оно вам надо? вы действительно ждали ещё один клон?
просто исходя из обсуждения выходит, что ждали.
я вот меньше всего хочу получить аттилу с другими скинами(и возможностью купить 2/3 игры в последующих длц). это не нужно, это - не интересно. это попросту убого.

если, о чудо, они родят что то новое, просто новое, не обязательно шедевр, я буду первый тут чепчики бросать. но с вероятностью 99% этого не случится.

Автор: Lеgend 24.04.2015, 19:21

До первого геймплея рано истерики устраивать. Алсо, всяко лучше тотал вор в 40k шкурках, чем сплошной поток низкопробного ширпотреба.

Автор: trahuar 24.04.2015, 19:33

Цитата
оно вам надо? вы действительно ждали ещё один клон?

Ну да. Есть люди, которым хочется все тоже, что и в играх СА, только в фентези-антураже. laugh.gif Вот бы Парадоксы сделали крусейдеров в нем...

Автор: Тирион 24.04.2015, 19:46

Цитата(trahuar @ 24.04.2015, 19:33) *

Вот бы Парадоксы сделали крусейдеров в нем...[/s]


Честно, не отказался бы. И не важно, что без тактических боёв wink.gif

Автор: культурки не хватает? 24.04.2015, 20:03

Цитата(Lеgend @ 24.04.2015, 19:21) *
тотал вор в 40k шкурках

хорошая шуцтка

Автор: komissar 24.04.2015, 20:28

Ааа! хочу хочу! Всегда мечтал надеялся и верил! Что выйдет Не мод а офиц игра! Еще надеюсь что моя мечта когда нибудь исполнится: хорошая РПГ по вселенной 40к rolleyes.gif

Автор: Ardi 24.04.2015, 20:51

Цитата(Тирион @ 24.04.2015, 19:46) *
Честно, не отказался бы. И не важно, что без тактических боёв wink.gif


http://www.youtube.com/watch?v=NszpTKohzPs

Автор: Gaspar 24.04.2015, 22:26

Цитата(Ruxzard @ 24.04.2015, 11:28) *
Еще интересный факт про различный геймплей у разных фракций может у орков вообще не будет городов, а вампиры будут скрытно начинать в провинции империи.

Ну поселения и крепости у орков есть (глядим карту). У Вампов есть Сильвания.

Цитата
Я думаю чту суб фракции тоже по логике должны быть, ведь нам обещают дипломатию, ни с орками же империи о торговом союзе договариваться.

Думаю будет просто "свои толкуют только со своими".

Цитата
Интересно будет ли в первой части зверолюды. Скейвенов похоже придётся ждать в других частях.

Куда денутся.... Готов поспорить что кто-нибудь появится в первом же спец издании. Или DLC с названиями типа "ярость детей хаоса"" или "месть рогатой крысы".

Автор: Gaspar 24.04.2015, 22:34

Что до глобальной карты, то думаю выглядеть будет приблизительно так (ну может на востоке будет чуть больше)
http://vignette2.wikia.nocookie.net/waha/images/6/69/Map_The_Empire_Color.jpg/revision/latest?cb=20110417081408&path-prefix=ru"]http://vignette2.wikia.nocookie.net/waha/i...;path-prefix=ru

Автор: gaintmonstr 24.04.2015, 23:54

Интересно, как они реализуют дипломатию у орков ork-versus.gif

Автор: Gaspar 24.04.2015, 23:56

Цитата(gaintmonstr @ 24.04.2015, 23:54) *
Интересно, как они реализуют дипломатию у орков ork-versus.gif


Методами обмена ударами дипломатов чопой по голове. Кто дольше продержится, того аргументы и принимаются.

Автор: Geto 25.04.2015, 00:54

Цитата
Интересно, как они реализуют дипломатию у орков ork-versus.gif


В Аттиле есть внутри внутри фракционная дипломатия которая хорошо подходит оркам. Там есть показатели верности и контроля над племенем, если что-то идет не так, то начинается гражданская война. Один из способов противостоять падению верности персонажей (внутри и вне семьи) лидеру нужно быть самым влиятельным, влияние при этом тратиться на внутри фракционные дрязги и контроль над племенем. Только в Аттиле люди тратят влияние членов своей семьи (включая жен), и заключают династические браки, то оркам придется по хардкору с одним вождем и постоянной гражданской войной на горизонте если нет буста с военных успехов. biggrin.gif

Автор: Mr Carloff 25.04.2015, 16:05

Цитата
Вархаммер в Фэнтези?
Мало того, что 40к с Стар Крафта скопировали, так в очередной раз пытаються сделать унылый клон Варкрафта. ГВ не учится на своих ошибках и не понимает, что клон никогда не превзойдёт оригинал, как это уже было с ММО игрой по Вархаммеру. Тогда они тоже решили сделать плагиат на WoW и ничего хорошего не вышло.
Да и вообще, где Некроны, Тоу, Кровавые Вороны и Ультрамарины?
Игра напоминает какой то унылый фанфик написанный человеком который даже не разбирается в Вахе.

Автор: Lеgend 25.04.2015, 16:09

Это чья феерия? image030.gif

Автор: Ruxzard 25.04.2015, 16:21

Либо это шутка и стеб. Хе-хе уморил(Тоу). Либо 100% качества бред человека который не знает что близзард натырила идей у Вахи.
P.S. я люблю игры близзард.

Автор: Mr Carloff 25.04.2015, 16:37

Цитата(Lеgend @ 25.04.2015, 16:09) *
Это чья феерия? image030.gif

http://steamcommunity.com/app/364360/discussions/0/611704531883597646/

Автор: Geto 25.04.2015, 17:16

Надеюсь они от жадности цены на длс и игру не взвинтят из-за лого GW. biggrin.gif А то небывалый простор, не только блудпак, но можно и расширенный блудпак для кхорнитов, и моделки старых демонеток в длс запихать.

Автор: Едальго 25.04.2015, 17:35

Буду думать что это вброс. Иначе смертельный фейспалм.

Автор: Lеgend 25.04.2015, 17:40

После некоторых простыней по классике рпг типа Fallout и PST в Стиме и на ГоГ, всякие сомнения в серьёзности подобных комментариев пропадают.

Автор: BattleBear 25.04.2015, 17:50

Там человек знает про жадное гв и знает про дов - канон. Я ставлю на тролля.

Автор: Ruxzard 25.04.2015, 20:12

Да с одной стороны "жадные" основатели, авторы и люди которые поддерживали вселенную в течении многих лет (скорее всего больше чем автору поста), а с другой стороны умудренный дов мастер, который явно тащит за "ТОУ".

Автор: brRibbotaim 25.04.2015, 22:52

Троллингу/Шуткам про настолку по ДОВу уже сто лет. Скоро появиться вариант про настолку по Тотал Вару)

Автор: Gaspar 25.04.2015, 23:12

Меня больше повеселило это.

Цитата
А оно мне надо? Я не какой то зaдрoт.
Факты на лицо игры Близзарда стали выходить раньше. Взять хотя бы WC O&H он вышел пораньше первых поделок по вахе на пк.
А игрушки пластмассовые это всё для детей, там и сюжета то нет, чистый продукт плэйсмент как с какими нибудь трансформерами.


Может кто-то скажет этому чудику про HeroQuest и Space Crusade?

Автор: brRibbotaim 25.04.2015, 23:47

Если бы мы ещё знали что это.

Автор: Gaspar 26.04.2015, 07:38

Цитата(brRibbotaim @ 25.04.2015, 23:47) *
Если бы мы ещё знали что это.


HeroQuest - первая игра по вархаммеру, вышла в 1991.
Space Crusade - первая игра по W40, вышла в 1992.

Автор: Gaspar 26.04.2015, 15:21

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?687395-New-game-announced-Total-War-WARHAMMER/page13
CA дает тут кое какие ответы по игре.

Автор: Kain_40000 26.04.2015, 20:00

Цитата(Gaspar @ 26.04.2015, 08:38) *
Space Crusade - первая игра по W40, вышла в 19992.

Ну как выйдет, скажем

Автор: Dr.Rockzo 27.04.2015, 16:35

Я думал, что таких уже нет... хотя тролль, наверно из общей темы))

Цитата
Вот откуда вы берётесь.
Ты посмотри когда вышел СтарКрафт и когда вышел ДоВ для начала, а уже потом неси свой бред.
Да и эти поделки под Варкрафт стали выходит уже после того как вышел Варкрафт 3 и жадным ГВ захотелось денег.Из за чего они выпустили убогую Марк оф Хаос которая была полным калом в сравнении с Варкрафт 3.

И кстати да, Кровавые Вороны Канон так, что кто тут ещё довераст из нас.


Жду игруху. Жду томбов в нормальной реализации Тотал Вора... Очень жду томбов. Если не будет томбов - обижусь, что ли(((

Автор: Lеgend 27.04.2015, 16:38

Цитата
Жду игруху. Жду томбов в нормальной реализации Тотал Вора... Очень жду томбов. Если не будет томбов - обижусь, что ли(((

Учитывая, что одна нежить уже есть, вторых скоро можно не ждать.

Автор: DarthM 27.04.2015, 17:02

Цитата(Lеgend @ 27.04.2015, 16:38) *
Учитывая, что одна нежить уже есть, вторых скоро можно не ждать.

Разная нежить, угу

Автор: Dr.Rockzo 27.04.2015, 17:07

Зря забивают на томбов((( Как по мне очень калоритные "солнечные" скелеты в противовес вампирам получились бы. Да и модели - вполне себе тру. Буду ждать все равно(((

Автор: Lеgend 27.04.2015, 17:17

Цитата
Разная нежить, угу

Для фанатов может быть.

Хотя они могут начать пулемётом длц клепать как для Рима. Но тогда о какой-то уникальности рас и принципиальных отличиях можно забыть.

Автор: brRibbotaim 27.04.2015, 17:22

В ДЛС точно что-то сделают, но может без большой кампании.

Автор: Geto 27.04.2015, 17:53

Ну игра будет состоять из трех частей. В первой запилят 4-5 рас, потом еще два дополнения с новыми участками мира. Каждое по идеи принесет, как минимум по 2 расы, а может и больше (к примеру дарки+хаи, к ним еще могут лизардов дать в дополнение). Между дополнениями наверняка выпустят длс 1-2 с расами. Я склонен считать, что они не только выпустят за время трилогии все расы, но и налепят дополнительных армий (кислев, цверги, наемники, норсы и тд).

Автор: Lеgend 27.04.2015, 18:02

Это от разработчиков или фарсирство?

Автор: Geto 27.04.2015, 18:48

Цитата
Future instalments of the trilogy will expand the world-map, bringing unique new terrain and introducing new playable Lords and their races. We’re planning these to be massive standalone follow-ups to the main game (like ATTILA to ROME II). You’ll be able to get just these and play them on their own if you like or, if you have the main game too, you’ll eventually be able to play across an expanded campaign map that includes all available areas of the Old World.


Игра будет трилогией, каждая часть будет оригинальной кампанией. В первой части будет четыре расы + возможно хаос из-за того, что засветился в ролике. Исходя из предложения можно допустить, что действия каждой части будет происходить на новой территории с новыми расами.

Автор: Ruxzard 27.04.2015, 18:49

В первой часте анонсировано 4 рассы, кроме них пока никого, но при ответе разрабов было сказано, что в новых частях будут добавлять новые рассы при увеличении общей территории мира.

Автор: trahuar 27.04.2015, 18:50

Постили же ссылочки на их форум.

Цитата
t's not set during the End Times, Total War: Warhammer will take place before.

Цитата
но учитывая, что предыдущие игры серии разрабатывались 2 - 2,5 года...

А ведь на прошлых страницах было написано, сколько эта игра находится в разработке...

Автор: cpt Svarog 27.04.2015, 18:50

А меня озадачила надпись "скоро выходит" . Интересно, как скоро, если толтко что анонсировали? Хочется, конечно, к концу года, но учитывая, что предыдущие игры серии разрабатывались 2 - 2,5 года...

Автор: Lеgend 27.04.2015, 18:55

Учитывая нескончаемую "детскую болезнь" их игр, поздний релиз никак ей не помешает.

Автор: Geto 27.04.2015, 18:58

Цитата
А меня озадачила надпись "скоро выходит" . Интересно, как скоро, если толтко что анонсировали? Хочется, конечно, к концу года, но учитывая, что предыдущие игры серии разрабатывались 2 - 2,5 года...


Выйдет в течение года, если не полугода, может уже осенью. Ролик Аттилы выпустили осенью 2014 года, а весной 2015 он уже был в играбельном состояние. Когда появились первые слухи про Аттилу я не помню, думаю перед роликом.

p/s Семейного древа не будет. Обещают, что скоро покажут геймплей.

Автор: cpt Svarog 27.04.2015, 19:08

Но движок Атиллы, вроде от 2го Рима или немного доработанный. А здесь обещают новый движок.

Автор: Mr Carloff 27.04.2015, 19:17

Такое чувство, что только в России, люди не читаю топик с первой страницы...

Автор: cpt Svarog 27.04.2015, 21:15

Цитата(Mr Carloff @ 27.04.2015, 20:17) *
Такое чувство, что только в России, люди не читаю топик с первой страницы...

Слишком многабукав на 11 страниц... blink.gif
Спасибо, добрый человек! Ты вселил в меня надежду smile.gif

Автор: Mr Carloff 27.04.2015, 21:52

Цитата(cpt Svarog @ 27.04.2015, 21:15) *
Слишком многабукав на 11 страниц... blink.gif
Спасибо, добрый человек! Ты вселил в меня надежду smile.gif

Мы должны тянуться к информации, а не избегать ее.

Автор: brRibbotaim 27.04.2015, 23:20

Я думаю территорию будут стараться наращивать, а не просто новая глобальная карта. Имперцы должны присутствовать во всех сериях игр, хаоситы могут в разном виде быть, ведь у них много фракций. Если игра будет хорошо продаваться в Китае, может они катай сделают)

Автор: Avel 28.04.2015, 14:27

Цитата(Geto @ 27.04.2015, 17:53) *
Ну игра будет состоять из трех частей. В первой запилят 4-5 рас, потом еще два дополнения с новыми участками мира. Каждое по идеи принесет, как минимум по 2 расы, а может и больше (к примеру дарки+хаи, к ним еще могут лизардов дать в дополнение). Между дополнениями наверняка выпустят длс 1-2 с расами. Я склонен считать, что они не только выпустят за время трилогии все расы, но и налепят дополнительных армий (кислев, цверги, наемники, норсы и тд).

У меня почему-то сильное сомнение, что добавят Кислев (вообще), не очень популярен, причем давно, Норску (разве что, как неиграбельную фракцию), ну серьезно, кто играет за Норску? и мерков (отдельной расой) скорее в общий пул наемноков, гномы Хаоса (тоже довольно специфичны), не то, чтобы их никто не любил, но все добавленные расы должны будут как-то участвовать в происходящем или как в противостоянии ХЭ и ДЭ, а у Гномов Хаоса свои тараканы в голове и гонять армии до Империи, им точно нет нужды, разве что противостояние с обычными гномами, что по очевидным причинам может не быть вином Ожидаема карта, как в моде на TW + Бретония (в новый Blood Bowl же их запилили), хотелось бы еще увидеть Ультуан, Нагаррот и Неехару с окрестностями, хотя бы как в Empire, с телепортом кораблей в спец. зонах.
Хаос на севере, Орки на юге, Нежить на востоке, Зверолюди в лесах (был бы отличный челендж) rolleyes.gif
Хотелось бы отдельную Кампанию за Малекита до коррапта на Континенте и Ультуане, Сигмара (может быть будет обучалкой) с ивентами и Нагаша до приема Растишки, а может и после laugh.gif

Автор: Geto 28.04.2015, 14:38

В линейках ТВ есть всегда наемники, недавно в Аттилу накатили кельтских наемников с кельтским длс. Кислеву и норске можно дать провинции рядом с империей, со зверолюдьми будет уже сложней, шанс появление цвергов увеличивается если они решат добавить огров.

Автор: Avel 28.04.2015, 15:46

Цитата(Geto @ 28.04.2015, 14:38) *
В линейках ТВ есть всегда наемники, недавно в Аттилу накатили кельтских наемников с кельтским длс. Кислеву и норске можно дать провинции рядом с империей, со зверолюдьми будет уже сложней, шанс появление цвергов увеличивается если они решат добавить огров.

наемников, как отдельную фракцию накатили huh.gif так-то наемникам конечно быть, но мне исполнение в моде на TW нравится больше (где наемники приходят со своим генералом и несколькими отрядами за раз и покуда жив кэп, их можно пополнять).
Я про фракции к тому, что так или иначе, всем нравится завоевание, а цвергам нужны только рабы, им ни к чему захват новых территорий, разве что, ради редких ресурсов, цверги-рейдеры наподобие иценов - это конечно странно biggrin.gif
Норска довольна скучная фракция (не знаю никого, кто бы за них играл).
Кислев - круть, немного напоминают славяно-поляков (взаимоисключающие параграфы), оригинальная линейка юнитов и серьезный вызов на старте, но как-то ГВ их не особо форсит, достаточно посмотреть оф.сайт smile.gif

Автор: Geto 28.04.2015, 16:03

Цитата
наемников, как отдельную фракцию накатили


Нет, имею ввиду линейку юнитов. Но в память о дарк омене могут сделать отдельной армией.

Цитата
Норска довольна скучная фракция (не знаю никого, кто бы за них играл).


В Аттилу за псевдовикингов многие с удовольствием играют.

Цитата
славяно-поляков (взаимоисключающие параграфы)


Что россия вторая польша, что польша вторая россия. Хотя мне Кислев больше напоминает сплав венгрии с польшей.

Автор: Avel 28.04.2015, 17:23

Цитата(Geto @ 28.04.2015, 16:03) *
Нет, имею ввиду линейку юнитов. Но в память о дарк омене могут сделать отдельной армией.

Было бы интересно, но кмк им сложно придумать адекватный сюжет. Все TW, так или иначе сводятся к захвату городов, даже цели раз от раза, одни и те же: захватить и удержать х провинций, из-за этого я немного сомневаюсь по играбельности псов войны и цвергов, да и эльфам, раз пошла такая пьянка они без надобности, их просто некому будет населять (вымираютс), у гномов другая беда - им горы милее и т.д. На самом деле, даже Хаос и Нежить под большим вопросом в плане логики, а уж будут ли менять игровую механику, которая к слову не претерпела изменений еще с первой части, большой вопрос. mellow.gif
Цитата(Geto @ 28.04.2015, 16:03) *
В Аттилу за псевдовикингов многие с удовольствием играют.

так ведь есть, куда более брутальные северяне в рядах хаоса, да и от викингов все уже устанут. Сейчас ведь за них и играются.
Цитата(Geto @ 28.04.2015, 16:03) *
Что россия вторая польша, что польша вторая россия.

только полякам такого не говори laugh.gif

Автор: Geto 28.04.2015, 17:42

Цитата
На самом деле, даже Хаос и Нежить под большим вопросом в плане логики, а уж будут ли менять игровую механику, которая к слову не претерпела изменений еще с первой части, большой вопрос. mellow.gif


Пока звучит так

Цитата
- Each legendary character has a quest arc, unique abilities, armour, weapons and in some cases, access to mounts. Each race will play very differently from each other; to master them all will require massive variation in campaign and battle strategy. Greenskins aren’t going to behave the same way as the Empire for example, and will have access to different playstyles and features.


Цитата
Total War: WARHAMMER won’t have a family tree as it would not fit the lore or the game: your Lords do not age as such, therefore they won’t be succeeded by their offspring.
However each characters your control in Total War: WARHAMMER has an extensive RPG-like progression system. In the case of playable Lords, you will have a narrative branching quest chains, unique items, weapons, armour and plenty for customisation options.


То есть они уже отказались от семейного древа, вполне возможно, что они действительно будут каждой фракции свой колорит прорабатывать.


Автор: Avel 28.04.2015, 18:26

Смущает, только одно: Герои с квестами явно будут именными, т.е. либо они будут бессмертными, либо их смерть будет означать конец игры, соответственно на них будет много завязано, а как же обычная пехота sad.gif Пока вижу 2 варианта: либо как в Героях (с четко прописанными по сюжету героями и ноунеймами без диалогов), либо как в Европе (с ивентами, вне зависимости от правителя). Вообще ивенты - это гуд, до изобретения годного ИИ, вся надежда на них. Хотелось бы генерацию второстепенного персонажа на старте, т.е. как бы ни на что не влияет, но приятный бонус, было бы интересно поиграть за орка Андрея или Эльфа Васю )) Возможно кстати, что играть будем не за Карла, Гримгора и т.д., а за министра-генерала с возможностью настройки класса и пр. Противостоять конкурентам внутри фракции, вот кстати неплохая идея rolleyes.gif Т.е. не просто захватывать города, но и устранять политических оппонентов. А что, гражданка определенно пришлась разрабам по вкусу.

Автор: Geto 28.04.2015, 18:48

Неизвестно как еще будет все выглядеть. В Аттиле во время сетевой кампании своего именного героя который прошел квест преспокойно потерял, как и лидера фракция, пришлось регентом дочкой и ее мужем руководить пока карапуз подрастал.

Автор: Ruxzard 28.04.2015, 18:48

Мне кажется что обычные TW клеше здесь не будут действовать. Орки скорее всего вообще будут кочевым племенем, без городов, где количество войск будет определятся успешностью сражений и устранением конкурентов.

Автор: Mr Carloff 28.04.2015, 19:56

Цитата
- Each legendary character has a quest arc, unique abilities, armour, weapons and in some cases, access to mounts. Each race will play very differently from each other; to master them all will require massive variation in campaign and battle strategy. Greenskins aren’t going to behave the same way as the Empire for example, and will have access to different playstyles and features.

Отлично. Прям вообще.

Автор: brRibbotaim 28.04.2015, 19:59

Игра будет крутиться вокруг событий End Times, если сделали Манфреда на некродраконе(на форуме писали, что это Манфред, я в графах плохо разбираюсь)?

Автор: Avel 28.04.2015, 20:06

Цитата(brRibbotaim @ 28.04.2015, 19:59) *
Игра будет крутиться вокруг событий End Times, если сделали Манфреда на некродраконе(на форуме писали, что это Манфред, я в графах плохо разбираюсь)?

Как мне верно напомнили, недавно подтвердили, что точно не ЕТ. А некродраконов и прочих могут натянуть на любой временной отрезок, даже переписать уже существующие.

Автор: Сержант BANZAI 28.04.2015, 20:24

Цитата(Avel @ 28.04.2015, 21:06) *
Возможно, но пока таймлан не объявляли.


Не совсем

Цитата
It's not set during the End Times, Total War: Warhammer will take place before.

-Will CA

Автор: Mr Carloff 28.04.2015, 21:09

Цитата(Avel @ 28.04.2015, 20:06) *
Возможно, но пока таймлан не объявляли. А некродраконов и прочих могут натянуть на любой временной отрезок, даже переписать уже существующие.

По ссылке, что давали на днях, точно сказано что ТАЙМЛАН не End of Times.

Автор: Avel 28.04.2015, 23:18

Цитата(Mr Carloff @ 28.04.2015, 21:09) *
По ссылке, что давали на днях, точно сказано что ТАЙМЛАН не End of Times.

Точно, читал на буржуйском форуме, запамятовал, сори. Тогда даже не знаю. В принципе не критично, когда.

Автор: MAGISTR IODA 29.04.2015, 09:11

Это манфред, для тех кто не в курсе.
И он по армибуку может на абуссал тероре кататься (некий крылатый НЕХ уровня мантикоры/грифона эльфийского/ виверны/ гиппогрифа)

хотя если захочет, то может и дракона поднять

Автор: Gaspar 30.04.2015, 23:06

Между прочим. Трейлер игры за неделю на ютубе набрал больше ТРЕХ МИЛЛИОНОВ просмотров!!!
https://www.youtube.com/watch?v=7i4d3ignBNQ
Больше по тотал вару вообще набрало только это видео, вышедшее пять лет назад
https://www.youtube.com/watch?v=KUZrdCHVxss

Автор: Geto 02.05.2015, 20:23

Ну портал вродеб один из самых крупных по твшке в ру сегменте.

Автор: Slaanbull 02.05.2015, 20:29

Цитата(Geto @ 02.05.2015, 20:23) *
Ну портал вродеб один из самых крупных по твшке в ру сегменте.

Тем более, зачем здесь эта неуместная реклама?

Автор: DarthM 03.05.2015, 11:58

Цитата(Slaanbull @ 02.05.2015, 20:29) *
Тем более, зачем здесь эта неуместная реклама?

Если ты прокрутишь форум в самый низ, то увидишь там значок СиЧъ, на который как раз и дана ссылка. У них с форджем обмен баннерами

Автор: Geto 03.05.2015, 13:40

Обмен баннерами с двумя ресурсами по тв, заговор или предвидение? laugh.gif

Автор: brRibbotaim 03.05.2015, 14:08

Высылаем Чёрные корабли за несакционироваными псайкерами)))

Автор: Slaanbull 03.05.2015, 14:23

Цитата(DarthM @ 03.05.2015, 11:58) *
Если ты прокрутишь форум в самый низ, то увидишь там значок СиЧъ, на который как раз и дана ссылка. У них с форджем обмен баннерами

Ну хорошо хоть не юзерами, а то на СиЧе мне как-то пытались доказать что Кислев - цэ прообраз страны 404, аргументируя это тем что там есть КОССАРЫ (!!111) smile.gif

Автор: marinero 03.05.2015, 15:26

Цитата(Slaanbull @ 03.05.2015, 14:23) *
Ну хорошо хоть не юзерами, а то на СиЧе мне как-то пытались доказать что Кислев - цэ прообраз страны 404, аргументируя это тем что там есть КОССАРЫ (!!111) smile.gif

И у тебя само собой пригорело? Про какие детские травмы твои нам ещё предстоит узнать?

Автор: Slaanbull 03.05.2015, 15:46

Цитата
И у тебя само собой пригорело? Про какие детские травмы твои нам ещё предстоит узнать?

Не пригорело smile.gif Я оставил аборигенов с их манямирком в покое

Автор: Avel 03.05.2015, 16:35

Цитата(Slaanbull @ 03.05.2015, 15:46) *
Не пригорело smile.gif Я оставил аборигенов с их манямирком в покое

И пришел к другим аборигенам с манямирком rolleyes.gif
Серьезно, варфордж с сичью, типа батлбро, да и за работу над Call of Warhammer заслуживают всяческой похвалы и уважения smile.gif
Со стороны выглядит, как будто бы все еще печет. Тема-то не про них, просто человек скомпилировал и сбросил всю имеющуюся на сегодня инфу. Меня лично это не напрягло, может потому что меня там еще не травили, но откровенно говоря в ветке по вахе сидят одни адекваты (из старожилов), а на мнение вчеразарегистрированных всем чихать, вне зависимости от ресурса cool.gif

Странно, почему Хаос не указан, как играбельная фракция, наверное будет набегать и нагибать ордой laugh.gif
Скавенов можно будет добавить отдельно, в виде логовищ близ городов, т.ч. отдельной частью вроде бы не должны быть, гражданка эльфов как-то на отдельную часть тоже не тянет, особенно по таймлайну. Ожидаемо изменят время действия (как и место, либо добавят к уже имеющимся). Как я уже предполагал: ранние годы Малекита и Неехара во времена еще полу-живого Нагаша были бы тру. Хотя, кмк будет много отдельных кампаний по $20 (примерно), куда войдут доп. расы с доп. картами.

Автор: культурки не хватает? 03.05.2015, 17:02

Цитата
да и за работу над Call of Warhammer заслуживают всяческой похвалы и уважения
оно вон то которое было таки доделано?

Автор: Geto 03.05.2015, 17:16

Цитата
Скавенов можно будет добавить отдельно, в виде логовищ близ городов, т.ч. отдельной частью вроде бы не должны быть, гражданка эльфов как-то на отдельную часть тоже не тянет, особенно по таймлайну.


Я тут подумал, что 2 и 3 часть выйдет с 4 расами в них. Вполне возможно, что будут не просто эльфы, а новый свет (дарки, хаи, лизарды, скейвены + морские битвы). А вот что в третью часть (или вторую) запихнут не понятно.

Автор: Avel 03.05.2015, 17:39

Цитата(культурки не хватает? @ 03.05.2015, 17:02) *
оно вон то которое было таки доделано?

Ага biggrin.gif
Цитата(Geto @ 03.05.2015, 17:16) *
Я тут подумал, что 2 и 3 часть выйдет с 4 расами в них. Вполне возможно, что будут не просто эльфы, а новый свет (дарки, хаи, лизарды, скейвены + морские битвы). А вот что в третью часть (или вторую) запихнут не понятно.

да, звучит разумно, не вижу причин выпускать новые части с двумя расами на борту smile.gif
Правда, еще год-два ждать остальных sad.gif

Автор: Slaanbull 03.05.2015, 18:11

Цитата(Avel @ 03.05.2015, 17:35) *
И пришел к другим аборигенам с манямирком rolleyes.gif
Серьезно, варфордж с сичью, типа батлбро, да и за работу над Call of Warhammer заслуживают всяческой похвалы и уважения smile.gif
Со стороны выглядит, как будто бы все еще печет. Тема-то не про них, просто человек скомпилировал и сбросил всю имеющуюся на сегодня инфу. Меня лично это не напрягло, может потому что меня там еще не травили, но откровенно говоря в ветке по вахе сидят одни адекваты (из старожилов), а на мнение вчеразарегистрированных всем чихать, вне зависимости от ресурса cool.gif

Странно, почему Хаос не указан, как играбельная фракция, наверное будет набегать и нагибать ордой laugh.gif
Скавенов можно будет добавить отдельно, в виде логовищ близ городов, т.ч. отдельной частью вроде бы не должны быть, гражданка эльфов как-то на отдельную часть тоже не тянет, особенно по таймлайну. Ожидаемо изменят время действия (как и место, либо добавят к уже имеющимся). Как я уже предполагал: ранние годы Малекита и Неехара во времена еще полу-живого Нагаша были бы тру. Хотя, кмк будет много отдельных кампаний по $20 (примерно), куда войдут доп. расы с доп. картами.

Раньше, возможно, и припекало бы, но на фоне того хтонического непотребства что у них происходит - нет smile.gif

Автор: Slaanbull 03.05.2015, 18:18

Очень адекватные и здравые мысли насчет анонса

"Раскрывающийся текст"

Автор: VaSSis 03.05.2015, 19:43

Не, на tw.su народ нормальный так то, но когда я увидел эти статьи про

Цитата
Клана Разлагающихся , Клана Скрире , Инженеры Чернокнижники, Клан Чума также прозван Чумными Монахами. , Тринадцатью Повелителями Распада.


Я начал кричать в голос и строчить комменты. Предложил им взять текст хотя бы из русского армибука. На что был послан со словами спервадобейся/самсделай.
Потом пошли видеоролики такого же качества, автор которых принял критику в штыки.

И тут я подумал... А может нафиг продать свою армию ФБ?

Хотя тут я наблюдаю еще и людей, которые в тотал варе не шарят.

Автор: Slaanbull 03.05.2015, 20:46

Цитата
Хотя тут я наблюдаю еще и людей, которые в тотал варе не шарят.

А я жду срачей доверастов с людьми которые придут в Ваху из-за Total Warhammer (как его уже прозвали в ютубе) на тему "Император лалка, Сигмар рулит!"

Автор: культурки не хватает? 03.05.2015, 22:03

Цитата
Ага
просто именно после их кривой поделки я смог посмотреть на то как будет выглядеть тотал вор по вх и перестал хотеть это унылое говно.
я надеялся, что кто нибудь, когда нибудь возьмет sohr и сделает игру на современном двигле с подобной механикой.
но нет, будет по сути прилизанный мод того, что и так уже 10 лет выпускается с минимумом вменяемых изменений. нахненужен честное слово.

Автор: Avel 05.05.2015, 02:37

Цитата(культурки не хватает? @ 03.05.2015, 22:03) *
просто именно после их кривой поделки я смог посмотреть на то как будет выглядеть тотал вор по вх и перестал хотеть это унылое говно.
я надеялся, что кто нибудь, когда нибудь возьмет sohr и сделает игру на современном двигле с подобной механикой.
но нет, будет по сути прилизанный мод того, что и так уже 10 лет выпускается с минимумом вменяемых изменений. нахненужен честное слово.

Так понимаю, это была толстая попытка вызвать эмоции, типа: защитим сичъ, мод 10 из 10 !!!11!!одинадин rolleyes.gif
На удивление мод неплох, всяко лучше third age или если сравнивать теплое с мягким, дополняет и улучшает геймплей больше, чем stainless steel biggrin.gif
Графоний не впечатляет, хотя жаловаться на графоний в движке 2006 года - это как-то слишком жирно, даже для тебя. Очевидно, что это не игра, а фанатский мод -для него это вин полнейший smile.gif
Очень сомневаюсь в том, что грядущая игра будет похожа на мод, хотя безусловно разработчики могут использовать удачные наработки, правда больше косметического плана, потому что движок сильно отличается.

Автор: Mr Carloff 05.05.2015, 02:57

Цитата(культурки не хватает? @ 03.05.2015, 22:03) *
просто именно после их кривой поделки я смог посмотреть на то как будет выглядеть тотал вор по вх и перестал хотеть это унылое говно.
я надеялся, что кто нибудь, когда нибудь возьмет sohr и сделает игру на современном двигле с подобной механикой.
но нет, будет по сути прилизанный мод того, что и так уже 10 лет выпускается с минимумом вменяемых изменений. нахненужен честное слово.

Игра вроде Шедоу оф зе Хорнед Рэт не будет востребована игровым рынком. ГеВе пару лет назад писали о том, что мол они упустили платформу компьютерных игр как двигателя продаж и они собираются это поправить. Игра, где есть сингл компания за 1 расу будет интересна только фанатам ГеВе и парочки "залетных", а их задача привлечь новую кровь = повысить продажи. Отсюда и выбор системы Тотал Вар.

Аналитика уровня /диван/.

Автор: Бернхард 05.05.2015, 11:02

Цитата
Игра вроде Шедоу оф зе Хорнед Рэт не будет востребована игровым рынком.


Она, по-моему, и в своё время была не очень им востребована.

Автор: Mr Carloff 05.05.2015, 11:30

Цитата(Бернхард @ 05.05.2015, 11:02) *
Она, по-моему, и в своё время была не очень им востребована.

Именно. Как и Дарк Омен.

Автор: Hijallo 05.05.2015, 12:15

Цитата
Кислёв... имеет отношение к 404


Он совершенно прав, Кислёв со своими стрельцами имеет прямое отношение к почившей в бозе Московитской Орде.

Как, впрочем, и к Новгороду (по месту расположения, фактической независимости и страсти к торговле).

Автор: VaSSis 05.05.2015, 15:31

Ну вот. Сейчас кокошники расти начнут и великая тартария

Автор: культурки не хватает? 05.05.2015, 15:47

Цитата(Avel @ 05.05.2015, 02:37) *
Так понимаю

нет, не понимаешь. мод говно. тв по вх ожидаю таким же.
Цитата
Она, по-моему, и в своё время была не очень им востребована.
в то время был востребован всякий шлак по типу дюк нюкемов, на него будем ровняться?
взять за основу это не значит передрать. никто не просит воспроизводить самый уродский интерфейс из всех игр какие когда либо выпускались.
дарк омен уже исправил по сути все недостатки из тех, что были в крысе, но стал короче и менее вариативным в прохождении, и все равно до сих пор одна из лучших ртс, и уж всяко лучшая игра по вх.

Автор: Hijallo 05.05.2015, 16:59

Цитата(VaSSis @ 05.05.2015, 15:31) *
Ну вот. Сейчас кокошники расти начнут и великая тартария


Не начнут, ей, к счастью, настал конец. То, что выросло на ее руинах, еще хуже оказалось, но это уже мелочи.
Кстати, если ты хочешь поговорить об истории, патриотизмъ засунь поглубже, он тут неуместен. Или у тебя Россия - родина слонов, 5000 лет победы над Китаем и все такое?


Автор: Geto 05.05.2015, 18:56

Стрельцы в Ки(сл)еве где это? Кислев это собирательный образ восточной европы (не только славяне, но еще венгры, литовские татары, валахи и тд), но не Московии. Собирательный образ Московии находится там где и должен быть, между восточнойевропой, скандинавией и уральскими горами, то есть в стране троллей где живут восточные норски (ропсменны), которые набегают на местных укро-ляхов продавшихся западу и забывших родство, а на помощь они зовут из-за гор братушек кьязаков (казаков, сибиряков, долганов, дикие дивизии и прочее то есть).


Автор: Slaanbull 05.05.2015, 19:59

Цитата(Hijallo @ 05.05.2015, 17:59) *
Не начнут, ей, к счастью, настал конец. То, что выросло на ее руинах, еще хуже оказалось, но это уже мелочи.
Кстати, если ты хочешь поговорить об истории, патриотизмъ засунь поглубже, он тут неуместен. Или у тебя Россия - родина слонов, 5000 лет победы над Китаем и все такое?

По-моему единственные кто пытается "приватизировать" Кислев, как впрочем и многое другое - это европейские сомалийцы.

Автор: Hijallo 05.05.2015, 20:08

Единственные... приватизировать Кислёв

Это ГВ, чьей собственностью сеттинг ФБ и является. Попробуйте написать и опубликовать книгу по этой теме, сразу узнаете, кто приватизировал Кислёв...

Впрочем, будучи дегенератом, вы вряд ли это сможете сделать.

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)