Blood in the Badlands, Делимся впечатлениями |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Blood in the Badlands, Делимся впечатлениями |
22.12.2011, 20:35
Сообщение
#1
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 2 719 Регистрация: 07.04.2007 Из: Москва Пользователь №: 8 692 Репутация: 396 |
Я уже купил. Сегодня завтра отпишусь как оно
|
|
|
22.12.2011, 20:39
Сообщение
#2
|
|
King of Gondor Раса: Gondor Армия: Gondor Группа: Пользователь Сообщений: 9 355 Регистрация: 12.06.2007 Из: Сев. Бутово Пользователь №: 9 476 Репутация: 0 |
В смысле, как оно? Что оно - битвы в подземельях, осады или вообще как книга по впечатлению?
Ну почитать в любом случае будет интересно... особенно если это будет мини-обзор книжки Сообщение отредактировал Марвин - 22.12.2011, 20:40 |
|
|
23.12.2011, 00:31
Сообщение
#3
|
|
Warboss Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Пользователь Сообщений: 10 290 Регистрация: 01.03.2009 Из: ЧБТ Пользователь №: 17 880 Репутация: 4874 |
Да, напиши обязательно, что там! Битвы в подземельях очень интересуют.
-------------------- Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
|
|
|
23.12.2011, 03:03
Сообщение
#4
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 2 719 Регистрация: 07.04.2007 Из: Москва Пользователь №: 8 692 Репутация: 396 |
Пока просто полистал. По первым впечатлениям книга понравилась, но не оправдала моих надежд, это из-за моих больших ожиданий. Я хотел чего-то на уровне шторма хаоса 2004 года - новые сценарии, новые отряды, новые арми листы. Но ничего такого почти нету. Просто большой батл репорт. Ладно, а теперь о хорошем. Основной упор книги на фан и тематичность. Сам батл репорт большой и походу вкусный, думаю буду читать с огромным удовольствием. Для всей кампании расписаны дополнительные правила на стратегической карте помимо классических майти эмпайрс. К каждой битве прилагается сценарий, тоже полезно для тех кто любит разнообразить игры. В описании подземных битв сразу бросилось в глаза что все дальние атаки ограничены 24, а дальняя дистанция начинается всегда с 6, кавалерия и флаеры везде при марше, чарже и фли кидают опасный ландшафт. По диагонали прочитал осады. Бои внутри крепости очень органично вписываются в правила 8ки, мне понравилось. Предложенная пред боевая фаза очень хороша как идея, но чего-то не хватает. Список и правила на дополнительные осадные орудия сделаны "на от****сь", имхо тоже надо доделывать. Но с другой стороны ГВ сразу предупреждают что это шаблон для составления своих сценариев, так как написать сценарий который будет "официальным", подходить под разные модели крепостей, под разные армии и разных игроков не реально. Буду читать подробнее, напишу больше.
|
|
|
23.12.2011, 07:02
Сообщение
#5
|
|
Longbeard Раса: Dwarfs Армия: Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 602 Регистрация: 08.12.2008 Пользователь №: 16 876 Репутация: 60 |
Для тех, кому интересно почитать на английском, на Bugmans Brewery есть неплохой обзор с обсуждением:
Ссылка на обзор на Багмане |
|
|
23.12.2011, 09:48
Сообщение
#6
|
|
Cultist Раса: Warriors of Chaos Армия: Undivided Horde Группа: Пользователь Сообщений: 1 181 Регистрация: 20.07.2009 Пользователь №: 19 198 Репутация: 82 |
Кампания длится 12 ходов (каждый ход равен 1 месяцу), начинается с весны. Каждые 3 хода меняется сезон - это глобальный ивент, когда есть возможность вернуть убитые армии. В зависимости от сезона действуют глобальные модификаторы. Например весной все проваливают денжерос террейн тест на 1 и 2, и маги лайфа получают +1 на каст.
Есть возможность именовать свои юниты и героев. При этом их придется брать в ростеры в такой же закачке как и в момент получения имени, но зато они могут получать плюшки - маг. знамена, маг. шмот. В результате вся кампания сводиться к большому мега батлу на 2х столах по правилам шторма магии и осад. Как описаны осады мне понравилось. Не понравилось небольшое к-во осадных орудий. Все таки давать игрокам создавать такое большое к-во осадных орудий имхо плохо. Подземные битвы не очень впечатлили. Реально это несколько правил (макс. дальность 24", дальняя дистанция 6", денж. террейн тесты для кавалерии/монстр кава/флаеров при марше, чарже, фли). Так же есть около 5 разных сценариев битв дварфы-скейвены на 1000-2500 очков. Из того что понравилось - нестандартные размеры стола для подземных битв (например буквой Т) |
|
|
23.12.2011, 12:31
Сообщение
#7
|
|
Ogre Hunter Раса: Ogre Kingdoms Армия: Ogre Kingdoms Группа: Пользователь Сообщений: 546 Регистрация: 26.03.2010 Из: Omskhold Пользователь №: 23 015 Репутация: 113 |
Краткое описание осадных боев и машин, плиз, дайте
-------------------- |
|
|
23.12.2011, 12:48
Сообщение
#8
|
|
Warboss Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Пользователь Сообщений: 10 290 Регистрация: 01.03.2009 Из: ЧБТ Пользователь №: 17 880 Репутация: 4874 |
Мда. Ну подобным этим правила на подземелье я и сам придумал для нашей миникампании. В общем, не стоит покупать книгу, похоже.
-------------------- Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
|
|
|
23.12.2011, 12:50
Сообщение
#9
|
|
King of Gondor Раса: Gondor Армия: Gondor Группа: Пользователь Сообщений: 9 355 Регистрация: 12.06.2007 Из: Сев. Бутово Пользователь №: 9 476 Репутация: 0 |
|
|
|
23.12.2011, 14:26
Сообщение
#10
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 2 719 Регистрация: 07.04.2007 Из: Москва Пользователь №: 8 692 Репутация: 396 |
|
|
|
23.12.2011, 14:30
Сообщение
#11
|
|
King of Gondor Раса: Gondor Армия: Gondor Группа: Пользователь Сообщений: 9 355 Регистрация: 12.06.2007 Из: Сев. Бутово Пользователь №: 9 476 Репутация: 0 |
Не-не-не. Зря ты так, осады хорошие, надо только допилить чуток. А ты планируешь? У нас в клубе с крепостями негусто...Хотя можно самим сделать. Я бы с удовольствием поиграл, там от какого кол-ва очков со стороны атакующих имеет смысл играть? Сообщение отредактировал Марвин - 23.12.2011, 14:30 |
|
|
23.12.2011, 17:46
Сообщение
#12
|
|
Warboss Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Пользователь Сообщений: 10 290 Регистрация: 01.03.2009 Из: ЧБТ Пользователь №: 17 880 Репутация: 4874 |
А осады играть по 6-ке с минимальной доделкой... Ну мне интересны были именно подземные бои, осады так. -------------------- Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
|
|
|
24.12.2011, 20:48
Сообщение
#13
|
|
Scar Boy Раса: Space Orks Армия: Blood Axez Группа: Пользователь Сообщений: 6 772 Регистрация: 05.07.2008 Из: Москва Пользователь №: 14 681 Репутация: 542 |
Что то подземелья расстроили немножко, скавены vs гномы, не густо хотя как раз стартерные гномы 7ки и скавены 8ки пойдут поиграть в это)
-------------------- "Conan-what is best in life?"
"Crush you enemies,see them driven before you hear the lamentations of the women" "That is good!" |
|
|
24.12.2011, 21:12
Сообщение
#14
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Пользователь Сообщений: 4 362 Регистрация: 03.06.2009 Из: Киев Пользователь №: 18 768 Репутация: 1541 |
Т.е. это все-таки апгрейд к шторму.
Идея подземных боев...учитывая, что 8-ка и так заточена под комбат, а стрельба сильно позади по эффективности, то не вижу особого смысла еще больше резать стрельбу, тем самым еще больше ставя упор на рукопашку, хотя, казалось бы, в хитросплетении тесных и труднопроходимых пещер стрельба должна быть тактически более важной чем в обычном бою. Алсо, если подземные бои - это то же самое голое поле, как в обычной 8-ке, но другой формы - тоже не вижу в этом ничего особо классного. -------------------- [+][+][+][*][+][+][*][+][+][!][+][*][+][+][*][*][!][*][*][+][+][+][!][+][*][+][+][+][+][+][!][+][+][!][*][+][+][*][+][+][+][!][+][+][!][+][+][*][+][!][!][+][+][+][!][*][*][+][*][+][+][*][*][+][+][+][!][+][+][+][!][+][+][*][+][+][*][*][+][!][*][+][*][+][*][*][*][*][*][*][*][*][+][*][*][!][*][*][*][!][*][*][+][!] |
|
|
24.12.2011, 21:18
Сообщение
#15
|
|
Scar Boy Раса: Space Orks Армия: Blood Axez Группа: Пользователь Сообщений: 6 772 Регистрация: 05.07.2008 Из: Москва Пользователь №: 14 681 Репутация: 542 |
Да не, скорее просто сборник правил на кампанию и сценарии с осадой и подземными боями Скавенов с Гномами.
Да и не забывай это средневекоье с луками и мушкетами, и с факелами вместо пнв, линией тут не постреляеш, да и дальность не только у стрельбы порезана но и у магии. Да и поле боя там совсем не "поле 8ки". впринцыпе это безобразие можно было бы и в WD выпустить... хотя может в WD будут дополнительные сценарии и армии для подземелей. Зато как весело сможет гномья огненная пушка отжигать кстати. Сообщение отредактировал Estienne - 24.12.2011, 21:20 -------------------- "Conan-what is best in life?"
"Crush you enemies,see them driven before you hear the lamentations of the women" "That is good!" |
|
|
25.12.2011, 14:39
Сообщение
#16
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 2 719 Регистрация: 07.04.2007 Из: Москва Пользователь №: 8 692 Репутация: 396 |
Почитал глубже. Довольно банальный сюжет, но конфликт вокруг которого все крутиться есть, а больше и не надо. Жил был маг Фозрик мечтал о летающей башне. Маг придумал формулу камня который легче воздуха и построил из него крепость. Раз в 1000 лет эта магическая крепость приземляется где-то в старом мире. Каждая из сторон желает завладеть летающей башней. Кампания отображает один год охоты за этой башней. Правила на кампанию очень хорошие, желания что-то допиливать почти не было никакого. Показал друзьям, надеюсь мы сыграем кампанию. Ну или я возможно сделаю кампанию в клубе на основе этих правил.
Цитата Т.е. это все-таки апгрейд к шторму. Нет. Это книга с правила на кампанию для 4+ участников. Некоторые сценарии кампании играются по шторму, не более. |
|
|
25.12.2011, 14:46
Сообщение
#17
|
|
Maniac! Раса: House Kurita Армия: Draconis Combine Группа: Куратор клуба Сообщений: 2 347 Регистрация: 03.02.2010 Пользователь №: 22 163 Репутация: 762 |
Цитата Раз в 1000 лет эта магическая крепость приземляется где-то в старом мире Привет от «Laputa*: The Castle in the Sky»? *Лапута, легендарный летающий остров, для одних является сосредоточением огромной военной мощи, для других — несметных сокровищ |
|
|
25.12.2011, 14:56
Сообщение
#18
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Пользователь Сообщений: 4 362 Регистрация: 03.06.2009 Из: Киев Пользователь №: 18 768 Репутация: 1541 |
Цитата Некоторые сценарии кампании играются по шторму, не более. Т.е. фулкрумы, вайлд мэджик и катаклизм спеллы не являются обязательными для всех игр?
-------------------- [+][+][+][*][+][+][*][+][+][!][+][*][+][+][*][*][!][*][*][+][+][+][!][+][*][+][+][+][+][+][!][+][+][!][*][+][+][*][+][+][+][!][+][+][!][+][+][*][+][!][!][+][+][+][!][*][*][+][*][+][+][*][*][+][+][+][!][+][+][+][!][+][+][*][+][+][*][*][+][!][*][+][*][+][*][*][*][*][*][*][*][*][+][*][*][!][*][*][*][!][*][*][+][!] |
|
|
25.12.2011, 18:22
Сообщение
#19
|
|
Maniac! Раса: Outworlds Alliance Армия: Outworlds Alliance Группа: Пользователь Сообщений: 1 555 Регистрация: 13.12.2009 Из: Пермь Пользователь №: 21 335 Репутация: 208 |
Не, не для всех.
-------------------- |
|
|
25.12.2011, 20:11
Сообщение
#20
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 2 719 Регистрация: 07.04.2007 Из: Москва Пользователь №: 8 692 Репутация: 396 |
Т.е. фулкрумы, вайлд мэджик и катаклизм спеллы не являются обязательными для всех игр? Битва которая проходит на соседнем с летающей крепостью гексе, играется по правилам шторма магии. И после этой битвы ты можешь получить один артефакт, количество артефактов как-то влияет на итог кампании. По крайней мере за них можно выкупать заложников у других игроков. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024 - 17:34 |
Написать письмо администратору |