WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Сценарий из буклета "Торговый флот"
Олег Лазарев
сообщение 08.11.2013, 14:55
Сообщение #1


Apprentice
***

Группа: Пользователь
Сообщений: 82
Регистрация: 10.07.2010
Пользователь №: 24 375



Репутация:   16  


Мы собрались играть (Британия - Япония) по сценарию "Атака на нефтяной терминал", опубликованный в буклете Merchant Navy.
Так что я его перевел, может и еще кому-нибудь пригодится.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 ходов.

ИНИЦИАТИВА: Атакующий ходит первым.

РАССТАНОВКА:

1. Защитник выставляет 3 буровые платформы.
2. Защитник выставляет весь Торговый флот
3. Атакующий указывает край стола, откуда будет входить его Группа Альфа. При этом ее состав он держит в секрете до 1 хода, когда группа Альфа появится на столе.
4. Защитник объявляет любой другой неназначенный край стола. Оттуда на первом ходу войдет его Эскортная эскадра, но не ближе 16’ от других краев.
5. Атакующий объявляет любой из двух еще не назначенных краев стола. Через этот край на втором ходу войдет его Группа Браво.
6. Последний неназванный край – это зона выхода для торговых судов.

СПЕЦПРАВИЛА СЦЕНАРИЯ.

Дозаправка.
Танкеры (или Q-корабли) по желанию Защитника могут быть выставлены в 4’ от буровой платформы с маркером All Stop. В этом случае считается, что они стоят на дозаправке. Суда на дозаправке могут использовать только вспомогательное оружие (АА и СС) и не могут начинать абордаж. Чтоб прекратить дозаправку достаточно в свою активацию снять маркер All Stop по общим правилам.
Каждое судно, стоящее на дозаправке в конце хода получает 1D3 ресурсных очков (RP). Предельная вместимость танков судна – 6RP. Сколько нефти принято судном - открытая информация.
Если судно на самом деле является Q-кораблем, то защитник исправно кидает за него кубик, делает вид что «заливает нефть», но фактически никаких RP у него на борту не появляется. Атакующему это неизвестно.

УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ:

Используются только VP указанные ниже, никакие другие VP в этом сценарии не используются.

Для Защитника:
• + 50 очков за каждый RP, вывезенный на танкере за зону выхода.
• + 150 очков за каждую выжившую буровую платформу
• + 150 очков если флагман Атакующего потоплен или захвачен (Derelict) в любой момент игры.
• + 200 очков если флагман Атакующего захвачен в качестве Приза в любой момент игры.

Для Атакующего.
• + 25 очков за каждый RP, находящийся на танкере в момент его захвата( Derelict) или потопления.
• + 50 очков за каждый RP, находящийся на танкере в момент его взятия в качестве Приза.
• + 100 очков за каждый уничтоженный отряд кораблей Эскортной эскадры Защитника.
• + 200 очков за каждую буровую платформу захваченную в качестве Приза на конец 6 хода.
• + 400 очков если на конец 6 хода потоплены или захвачены все три буровые платформы.


СИЛЫ ЗАЩИТНИКА

Эскортная эскадра: 680 очков
• В Эскортной эскадре нет крупных или массивных моделей.
• В Эскортной эскадре нет «местной авиаподдержки» (халявных ТФТ).
• В Эскортной эскадре не более одного авиаотряда.

Торговый Флот: до 520 очков
• 2 авианосца поддержки Apollo (160 очков) по 4 TFT на каждом
• 2 танкера «Hermes» (60 очков), выставляются в треугольнике из буровых платформ.
• 2 танкера «Hermes» (60 очков), выставляются в треугольнике из буровых платформ.
• 2 танкера «Hermes» (60 очков), выставляются в треугольнике из буровых платформ.
• 3 буровых платформы (120 очков). 2 из них выставляются в 4’ от центра стола, еще одна – в 8’.
• Еще 100 очков Защищающийся имеет право потратить на секретное переоборудование танкеров в Q-корабли или буровых платформ в Q-укрепления.


СИЛЫ АТАКУЮЩЕГО: 1000 очков

• Атакующий должен использовать только одну Большую или Массивную модель, и она – его флагман.
• Атакующий не имеет местной авиаподдержки (халявных ТФТ).
• Атакующий имеет не более одного авиаотряда.
• Силы атакующего разделены на Группу Альфа и Группу Браво. Распределение отрядов по ним может быть любыми, в т. ч. и 1000 / 0. Группы выходят с назначенного края стола, не ближе 16’ от других краев.

Характеристики кораблей Торгового Флота, описание Q-кораблей и карта для сценария - вот на этой страничке, в PDF-ке под названием Merchant:

http://www.spartangames.co.uk/resources/downloads

MAR: Q-корабли.

Появление Q-кораблей (кораблей-ловушек) было ответом на колоссальные потери гражданских судов в первые месяцы войны. Миллионы тоннажа отправились на дно, в то время как эскорты, когда-то сопровождавшие их, были отозваны для участия в военных операциях. Торговый флот оказался брошен на растерзание вражеским рейдерам.

Компаниям-судовладельцам пришлось заботиться о своей безопасности самим. Первым шагом к этому стало появление грузовых судов с кормовой боевой башней, но этой защиты оказалось явно недостаточно. И тогда возникла идея строительства судов-ловушек – «Q-кораблей». Эти корабли имели полноценное боевое вооружение, расположенное как в боевых башнях, так и в бортах, но были замаскированы под обычные танкеры , контейнеровозы и сухогрузы. Когда ничего не подозревающий рейдер приближался к безобидному с виду «купцу», маскировка сбрасывалась и Q-корабль показывал зубы.


Модели с таким MAR могут быть взяты в состав отряда торговых судов, в количестве, не превышающем предел этого отряда. Иными словами, если у вас есть отряд танкеров Hermes (2-4), то от 1 до 4 моделей в этом отряде могут фактически оказаться Q-кораблями вместо танкеров.

До момента атаки игрок не обязан объявлять, какие из его торговых судов являются Q-кораблями и какое вооружение на них установлено.

- Все Q-корабли обладают MAR «Ответный огонь» (Reactive Fire).
- Начиная с момента сброса маскировки все Q-корабли получают MAR «Уязвимость» (Vulnerable).
- Все основное вооружение (ordnance) Q-кораблей в ту активацию, когда корабль сбросил маскировку, обладает MAR «Ужасное оружие» (Terror Weapon).


MAR Ответный огонь (Reactive Fire)

Корабль с этим MAR может произвести залп в тот самый момент, когда по нему произведен выстрел из основного вооружения (Ordnance). В этом случае, корабль делает ответный залп по тому отряду, который сделал выстрел по нему. Оба залпа, и вражеский, и ответный, производятся одновременно.

Корабль может открывать Ответный огонь не более одного раза за одну вражескую активацию. В случае когда Q-корабль открывает Ответный огонь, он не может использовать правило «Контратака» (Counterattack), но может использовать Оборонительный огонь (Defensive Fire). Точно так же, вражеский отряд, попавший под Ответный огонь, не может использовать правило «Контратака» (Counterattack), но может использовать Оборонительный огонь (Defensive Fire).


После того, как Q-корабль произвел Ответный Огонь, он получает маркер Критического повреждения (но не теряет хитов).

• Если Ответный залп был проведен артиллерией – маркер «Орудия повреждены» (Weapon Damage)
• Если Ответный залп был проведен ракетами или торпедами – маркер «Хаос и бардак» (Chaos and Disarray)

Эти повреждения могут быть отремонтированы в конце хода обычным способом.

Сообщение отредактировал Олег Лазарев - 09.11.2013, 10:50
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
maxlotter
сообщение 08.11.2013, 15:30
Сообщение #2


Flooder God
***********

Classic BattleTech
Раса: Clans
Армия: Clan Snow Raven
Группа: Куратор
Сообщений: 830
Регистрация: 18.12.2008
Пользователь №: 17 011



Репутация:   62  


Спасибо за перевод
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Акабоши но Теньш...
сообщение 08.11.2013, 16:01
Сообщение #3


Министр культуры
Maniac!
************

Anima Tactics
Раса: Samael
Армия: Exterminators
Группа: Пользователь
Сообщений: 6 840
Регистрация: 16.05.2007
Пользователь №: 9 137

Победитель литературного конкурсаПервое место



Репутация:   1971  


А хороший сценарий. И переведен хорошо. smile.gif


--------------------
Сатана не крестится - значит и не лжет!

Вместо гимна на ржавой трубе,
Я люблю блок-флейту и гитару подполья.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Prinz Eugen
сообщение 08.11.2013, 19:03
Сообщение #4


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 396
Регистрация: 26.02.2013
Пользователь №: 35 736



Репутация:   14  


Хороший сценарий.Можно будет попробовать
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег Лазарев
сообщение 09.11.2013, 10:47
Сообщение #5


Apprentice
***

Группа: Пользователь
Сообщений: 82
Регистрация: 10.07.2010
Пользователь №: 24 375



Репутация:   16  


Цитата(Prinz Eugen @ 08.11.2013, 22:03) *
Хороший сценарий.Можно будет попробовать


В воскресенье сыграем, посмотрим насколько сбалансировано.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 15:09