WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере

> Шаблон оформления тем

Имя темы : Crazy War Adventures

Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3

Описание:
Видео:

Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.

9 страниц V  « < 7 8 9  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Sekiro, Снова Фромы
Едальго
сообщение 23.04.2019, 08:27
Сообщение #161


Master
******

Группа: Пользователь
Сообщений: 278
Регистрация: 20.07.2009
Из: Владивосток
Пользователь №: 19 192



Репутация:   244  


Цитата(Gato Calavera @ 23.04.2019, 14:42) *
Сделал мой день.
ДС1: Маг = фейсролл.
ДС2: Молоток крафтсмана+щит = фейсролл
ДС3: Вордтхаммер = фейсролл.
ББ: Боублейд = фейсролл.

Про фантомов забыл.
Ага, и сколько игроков знает об этом на момент релиза?
Кстати, неопытный игрок даже за мага вполне себе огребает, не говоря уже об остальных.
Ну и оборотная сторона веселья - как только оказываешься без этих примочек, игра сразу становится неоч и затягивается мантра "изимод приди".


--------------------
I will occupy
I will help you die
I will run through you
Now I rule you too
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SG_GrEN
сообщение 23.04.2019, 11:26
Сообщение #162


Green Gretchin
******

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Blood Axez
Группа: Пользователь
Сообщений: 249
Регистрация: 21.10.2011
Из: Смоленск
Пользователь №: 30 896



Репутация:   73  


По такой логике фейсроллов можно сказать, что если есть прохождение без единого удара (только увороты, протезы и расходники) то и секира не хардкор. Бред же. Если после прохождения первых двух ДС тебе легко дается третья, то это только из-за привычки к геймплею и механикам, а не потому что игра изи.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Aemir
сообщение 06.05.2019, 11:47
Сообщение #163


Forest Spirit
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 1 542
Регистрация: 06.05.2010
Из: Россия, Ижевск
Пользователь №: 23 592



Репутация:   369  


Установил 2 дня назад. Бегаю по замку Асина (быка успокоил попытки с 4-5), в воспоминании у бабки с кунаями. Пока по ощущениям - халтура. Легче ДС (в основном спам дефлекта, а все сложные приемы обозначаются иероглифом), меньше разнообразия в оружии, доспехов не завезли совсем, мультиплеер зарубили. Игра по инерции, как Blizzard последние лет 15 делают все хуже и хуже, так и ФРОМ покатились. Только диалоги еще доставляют.

Сообщение отредактировал Aemir - 06.05.2019, 11:51
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gato Calavera
сообщение 06.05.2019, 13:48
Сообщение #164


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 700
Регистрация: 06.06.2007
Из: Craftworld Kiev
Пользователь №: 9 403



Репутация:   1595  


Продажи в порядке, так что будут сиквелы. Если смотреть, как работают Фромы, то Топоро - это демонсоулс. Игры через 2-3 выпустят что-то нормальное.


--------------------
ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Canopus
сообщение 06.05.2019, 16:06
Сообщение #165


Master Flooder
**********

Группа: Пользователь
Сообщений: 750
Регистрация: 18.02.2010
Пользователь №: 22 417



Репутация:   1143  


Цитата(Gato Calavera @ 06.05.2019, 13:48) *
...Топоро...Топоро...Топоро...

Знатная лингвистически-юмористическая находка, конечно, куда деваться, но это не было забавно даже первый раз.


--------------------
Steam: Ossian
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gato Calavera
сообщение 12.06.2019, 07:44
Сообщение #166


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 700
Регистрация: 06.06.2007
Из: Craftworld Kiev
Пользователь №: 9 403



Репутация:   1595  


Издателем новой игры Фромов будут снова Бандай. Поговаривают, что продажи Секиро были существенно ниже заявленных для прессы, и Котик решил не продолжать сотрудничество.


--------------------
ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Едальго
сообщение 12.06.2019, 07:57
Сообщение #167


Master
******

Группа: Пользователь
Сообщений: 278
Регистрация: 20.07.2009
Из: Владивосток
Пользователь №: 19 192



Репутация:   244  


Да, еще при анонсе ДС3 такие же проницательные аналитики предполагали что Sony была недовольна ББ, который на самом деле был провальным. Но настоящие цифры продаж скрыты и нам их никак не узнать.

А вообще, мне не терпится увидеть геймплей новой игры.


--------------------
I will occupy
I will help you die
I will run through you
Now I rule you too
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gato Calavera
сообщение 12.06.2019, 08:38
Сообщение #168


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 700
Регистрация: 06.06.2007
Из: Craftworld Kiev
Пользователь №: 9 403



Репутация:   1595  


Цитата(Едальго @ 12.06.2019, 07:57) *
Да, еще при анонсе ДС3 такие же проницательные аналитики предполагали что Sony была недовольна ББ, который на самом деле был провальным. Но настоящие цифры продаж скрыты и нам их никак не узнать.

А вообще, мне не терпится увидеть геймплей новой игры.

Сони были недовольны не только продажами, но и самой работой Фромов, в частности, их отношением к срокам и контролю качества.
А геймплей, скорее всего, покажут на ближайшем Геймсконе. И, судя по упомянутому раньше, они хотят делать побольше катсцен, нормальных диалогов и традиционных полноценных побочек вместо "поговори с неписем в трех непредсказуемых местах".


--------------------
ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Гиар
сообщение 12.06.2019, 09:27
Сообщение #169


Phoenix Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Corsairs
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 023
Регистрация: 07.07.2014
Из: Империя Эльдар
Пользователь №: 41 421

Дошедшему до финала форумной ролевой игры "Планета лжи"



Репутация:   220  


Интересно прежде всего, что они поменяют в игромеханике и будут ли менять ее вообще


--------------------
"Ты троллишь или реально не можешь отличить подлую ЭЛЬДАРСКУЮ читню
от выверенного и оптимизированного ИМПЕРСКОГО ростера?" Locke
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gato Calavera
сообщение 12.06.2019, 09:54
Сообщение #170


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 700
Регистрация: 06.06.2007
Из: Craftworld Kiev
Пользователь №: 9 403



Репутация:   1595  


Цитата(Гиар @ 12.06.2019, 09:27) *
Интересно прежде всего, что они поменяют в игромеханике и будут ли менять ее вообще

Думаю, будет, как в соулсах - статы, шмот, заточка-прокачка. Потому что секировская кастрация даже в коридоре так себе, а в песочнице будет провалом.


--------------------
ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Shang Di
сообщение 12.06.2019, 11:42
Сообщение #171


Cultist
****

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: World Eaters
Группа: Пользователь
Сообщений: 100
Регистрация: 25.02.2011
Пользователь №: 27 960



Репутация:   20  


Главное чтоб сама механика боев была как в Секиро или похоже. Сел после нее в ББ играть, ощущений от боевки - ноль. Бегай стучи палкой)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gato Calavera
сообщение 12.06.2019, 12:14
Сообщение #172


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 700
Регистрация: 06.06.2007
Из: Craftworld Kiev
Пользователь №: 9 403



Репутация:   1595  


Цитата(Shang Di @ 12.06.2019, 11:42) *
Главное чтоб сама механика боев была как в Секиро или похоже. Сел после нее в ББ играть, ощущений от боевки - ноль. Бегай стучи палкой)

А в Секиро - бегай закрывайся палкой. laugh.gif Только в ББ хоть палок больше одной. Я вот после Секиро запустил ДС3 - прямо душа пела. Полчаса сидел, думал, кем новую игру начать.
Вот единственное, что стоило бы оставить из Секиро - граплин хук. Идеально - с зависимостью от веса/типа брони.


--------------------
ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Едальго
сообщение 12.06.2019, 13:34
Сообщение #173


Master
******

Группа: Пользователь
Сообщений: 278
Регистрация: 20.07.2009
Из: Владивосток
Пользователь №: 19 192



Репутация:   244  


Цитата(Gato Calavera @ 12.06.2019, 15:38) *
Сони были недовольны не только продажами

Я специально не искал, но слышал прямо противоположное - издатель был приятно удивлен продажами. С Sekiro, кстати, то же самое. Сегодня вообще впервые услышал что Sony и Activision разочарованы продажами игр Фромов. Ты не мог бы поделиться своими источниками?

Пока с новой игрой все выглядит, скорее пока звучит, очень многообещающе, но, само собой, все зависит от реализации. В том же Sekiro обязательные и довольно длинные (по меркам Фромов) диалоги меня заметно бесили. Кастомизация персонажа, арсенал оружия и брони, превосходящий прошлые игры Фромов, это круто, даже если использовать я буду это богатство по-минимуму. Радует возможность выбора. Хотя в Sekiro, к моему удивлению, на это вообще было плевать. Разве что скины менять хотелось.
Интересно, что будет с боевкой. В Sekiro они поднялись на качественно новый уровень и прошлые их игры для меня тоже теперь немного поблекли в этом аспекте.
Вроде в интервью с Миядзаки упоминалось, что за убийство боссов будут давать способности. Вкупе с трейлером сразу представились части тел поверженных противников, которые мы будем лепить на своего перса, чисто prosthetic tools в новой форме.
Ну и "самый большой мир" тоже звучит здорово. В ДС2 было какое-то очарование именно из-за ее необъятных размеров.



--------------------
I will occupy
I will help you die
I will run through you
Now I rule you too
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Aemir
сообщение 12.06.2019, 15:07
Сообщение #174


Forest Spirit
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 1 542
Регистрация: 06.05.2010
Из: Россия, Ижевск
Пользователь №: 23 592



Репутация:   369  


Цитата(Gato Calavera @ 12.06.2019, 13:14) *
А в Секиро - бегай закрывайся палкой. laugh.gif Только в ББ хоть палок больше одной. Я вот после Секиро запустил ДС3 - прямо душа пела.


Аналогично. Секиро - это жертва аборта ДС.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Shang Di
сообщение 12.06.2019, 15:54
Сообщение #175


Cultist
****

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: World Eaters
Группа: Пользователь
Сообщений: 100
Регистрация: 25.02.2011
Пользователь №: 27 960



Репутация:   20  


Цитата(Gato Calavera @ 12.06.2019, 12:14) *
А в Секиро - бегай закрывайся палкой. laugh.gif Только в ББ хоть палок больше одной. Я вот после Секиро запустил ДС3 - прямо душа пела. Полчаса сидел, думал, кем новую игру начать.
Вот единственное, что стоило бы оставить из Секиро - граплин хук. Идеально - с зависимостью от веса/типа брони.

Ты продолжаешь напирать на разнообразие брони\оружия, хотя в Секире вроде никто не обещал привычную РПГ, сразу было видно, что слэшер с элементами. А ругать за такое слэшер, ну я не знаю...
Про закрывайся палкой - ну ты серьезно?) Во-первых, палкой закрываются нубы, настоящие синоби палкой парируют biggrin.gif А во-вторых, если отбросить разнообразие оружия и прочую шелуху и рассматривать исключительно боевую систему, то Секира возвышается над ББ и ДС как Тиберос Алый Поток над смертным-карликом. Вот эти бесконечные отражения ударов, звон мечей, разлетающиеся искры и редкие попадания по телу (я имею ввиду противников людей) - это и выглядит шикарно, и играется гораздо интереснее, чем кувырок-кувырок-кувырок-подошел к врагу, стукнул, отошел, кувырок-кувырок-кувырок. Я люблю ДС, прошел их кучу раз, но после секиры боевка в ней абсолютно деревянная и неинтересная. Повторюсь, это исключительно про боевую систему онли

Цитата(Едальго @ 12.06.2019, 13:34) *
Ну и "самый большой мир" тоже звучит здорово. В ДС2 было какое-то очарование именно из-за ее необъятных размеров.

Кстати да, тоже по ощущениям там самый цельный мир

Сообщение отредактировал Shang Di - 12.06.2019, 15:56
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gato Calavera
сообщение 12.06.2019, 16:12
Сообщение #176


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 700
Регистрация: 06.06.2007
Из: Craftworld Kiev
Пользователь №: 9 403



Репутация:   1595  


Во первых, в слешерах с разнообразием всё в порядке. DMC, Bayonetta, Ninja Gaiden, да даже простенькие вроде GoW - везде хороший выбор оружия.
Во вторых, я упираю не на ассортимент из 5 кривых мечей, а на разнообразие стилей. Будешь спорить, что со щитом, с катаной и с ультрагрейтсвордом ты будешь играть в Души по разному? А в Секиро, что бы из скудного выбора ты не снарядил - всё равно закрывайся палкой, изредка используя, что там у тебя в слотах.
В третьих, не вижу ничего шикарного в боевке, вся суть которой в том, что в тебя безостановочно летит спам 20 ударов в секунду.


--------------------
ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Shang Di
сообщение 12.06.2019, 16:27
Сообщение #177


Cultist
****

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: World Eaters
Группа: Пользователь
Сообщений: 100
Регистрация: 25.02.2011
Пользователь №: 27 960



Репутация:   20  


Цитата(Gato Calavera @ 12.06.2019, 16:12) *
Будешь спорить, что со щитом, с катаной и с ультрагрейтсвордом ты будешь играть в Души по разному?

Со щитом закрываться буду, со всем остальным - перекатываться dry.gif Хотя нет, со щитом иногда тоже буду перекатываться


Цитата(Gato Calavera @ 12.06.2019, 16:12) *
В третьих, не вижу ничего шикарного в боевке, вся суть которой в том, что в тебя безостановочно летит спам 20 ударов в секунду.

Так и скажи, что просто стар и реакция уже не та tongue.gif А вообще как и в соулсах, пару раз поймай лицом, запомни мувсет, и никаких проблем, кроме механической реализации победы. А суть боевки не в этом, ее суть в том, чтобы быстро реагировать, нажимать четко нужную кнопку блока\прыжка\микири и т.д., а не спамить одну и ту же кнопку переката, стараясь попасть тем самым перекатом во фреймы атаки. Да и нет там 20 ударов в секунду, это субъективщина) В соулсах тоже были боссы, которые буквально спамили атаками, но никто не жаловался, просто там динамика другая, к которой за столько игр все привыкнуть успели.

Сообщение отредактировал Shang Di - 12.06.2019, 16:29
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

9 страниц V  « < 7 8 9
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 18.06.2019 - 16:26